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スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
運営中タイトルにおける下記業務を担当いただきます。
【業務内容】
日本と中国の運営・開発チーム間に入り、ゲーム開発プロジェクトの円滑な進行を支援するポジションです。
運営、開発、QA、ローカライズなど各領域の関係者と連携し、単なる通訳・翻訳にとどまらず、
仕様理解、進行管理、課題整理、文化・業務習慣の違いを踏まえた調整を担っていただきます。
主な業務は以下の通りです。
・ 日本側・中国側の開発チーム間におけるコミュニケーション支援
・ 開発仕様、タスク、スケジュール、課題の確認と進行管理
・ 会議通訳、議事録作成、仕様書・資料・チャット内容の翻訳
・ 中国側開発会社・外部パートナーとの折衝、確認、調整、及び日本側プロジェクト各部署との連携
・ 必要に応じた出張、オンライン会議対応
応募資格
【必要スキル・経験】
・ 日本語と中国語が仕事上問題なく使えるレベルの語学力
(両言語ともにビジネスレベル以上必須、ネイティブ歓迎)
・ 実際に他のゲーム会社でブリッジ経験がある方 (3年程度)
・ 日本側の企業でブリッジング経験がある方
・ 日本語と中国語を用いた実務での通訳・翻訳経験
【知識要件】
・ ゲーム会社での調整業務、ローカライズ、開発進行管理の経験
・ 日本・中国のゲーム開発会社との協業経験
・ 複数部門・複数会社をまたぐ調整業務の経験
・ 言語の翻訳だけでなく、意図や背景まで汲み取って伝えられる方
・ 相手国の文化や業務習慣を尊重しながら、建設的に調整できる方
仕事内容
■自社開発コンシューマーゲームにおける3D化前提のデザイン制作業務及びディレクション
【具体的に…】
・ゲーム内キャラクター、小物のデザイン、制作業務におけるディレクション(赤入れ、進行管理)
・キャラクターが主の為、デッサン、筋肉立体描写化
・装飾物、小物なども対応
・誇張されつつ、ケレン味あるが、説得力のあるキャラ造詣を実現頂きます。
応募資格
【必須】
・コンシューマーゲーム開発における、3D化を前提としたデザイン制作の経験をお持ちの方
・プライマリ(本体)、セカンダリ(装飾品など)どちらも作成経験があるかた
【歓迎】
・Unreal Engine 4使用経験
・自身で3Dモデルを作る事の出来る方
・人体構造、筋肉に詳しい方
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仕事内容
【コンシューマー向けスポーツアクションゲーム】
背景デザイナーとして、下記業務に従事頂きます。
■業務内容
■業務内容
・自社エンジン環境(PBR環境)でのピクサー寄りなデフォルメを含む背景アセット作成、景観レイアウト、ライティング調整
・Ounceでの処理負荷検証、リダクション対応
・実機での確認および調整作業含む
【使用ツール】
・MAYA
応募資格
【必須条件】
・コンシューマータイトル開発
・Mayaの使用経験
・PBR環境での開発の経験
【歓迎条件】
・アートが無い場合に、自分でデザインを考えてまとめられる方
・Substance Painterの使用経験
・Substance Designerの使用経験(あれば尚可)
仕事内容
【業務イメージ】
弊社にて開発中のゲーム制作案件について、事業責任者の下で
プロジェクトマネジメントを行っていただきます。
マネジメントの範囲や手法は、クライアント様の体制や要望により異なります。
クライアント様の要求を超えるべく、ディレクターやセクションリーダーと協力しながら
プロジェクトが円滑に進むようにマネジメントしていきます。
【具体的な業務内容】
・プロジェクトスケジュール作成/管理
・各クリエイターの進捗管理/課題解決
・外部協力会社の窓口/管理
・ディレクターの補佐/サポート
【想定ポジション】
・ゲーム開発のプロジェクトマネージャー
応募資格
【必須条件】
・コンシューマーゲームのプロジェクトマネジメントの経験(3年以上)
・スマートフォンゲームの、開発、リリース後運営、両方のプロジェクトマネジメント経験(3年以上)
【歓迎条件】
・外部協力会社の管理経験
・他社との契約書ドラフト提示・締結までの調整経験
・クリエイティブ職種の経験(プランナー、ディレクター、デザイナー、エンジニアなど)
・セクション単位ではなく、プロジェクト全体をマネジメントした経験
【求める人物タイプ】
・指示管理よりも協働を重んじる方
・問いに対して、正解をすぐに求めず仮説立案/検証を行える方
・論理的な正解ではなく、感情面も含めた最適解を追求できる方
・苦手な相手に対しても、理解する姿勢を持てる方
・わからないことを「わかりません」と素直に言える方
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仕事内容
【コンシューマー向け3DACTゲーム】
エフェクトデザイナーとして、下記業務に従事頂きます。
■業務内容
・本編素材を流用して制作する別モードのレベル実装データ配置データテーブル作成
・プログラマーやデザイナー、サウンドへの発注、調整指示
・実機での確認、調整作業
・チェック、デバッグ業務
【使用ツール】
・Unreal Engine
応募資格
【必須条件】
・アンリアルエンジンを使用してのレベルデザイン作業
→レベルの構成、データ構造調整経験
→エネセットなどのゲームバランス調整経験
・実装上のシステム設計
→用意された基本的なゲーム設計からPGと相談し実装を進める
【歓迎条件】
・アクションゲームが好きな方であれば大歓迎です
・コンシューマ3Dアクションゲーム開発経験
仕事内容
コミックマーケットやアニメジャパンなど、アニメやゲームのリアルイベントへの出展や、弊社運営ゲームタイトルのグッズ販売を成功させるための役割を担っていただきます。
■グッズの商品企画・発注
・イベントで販売するグッズの企画立案・制作進行
・過去の売上データや市場トレンドに基づいた、生産数および売上目標の算出
■イベント出展の準備・運営
・ブースレイアウトの決定、ブース内備品の手配
・出展当日における現場運営のサポート
■収支管理・データ分析
・制作グッズの在庫・納品管理
・イベントや通販の売上データ分析、収支レポートの作成
■配信番組の準備・配信
・弊社運営タイトルの配信番組の配信準備
・配信時の機材操作
■社内外との連携
・グッズ制作会社、イベント主催者など社外パートナーとの連携・調整
・他部署(マーケティング、SNS運営、アートなど)との情報共有、協力体制の構築
応募資格
■必須条件 / 経験
・Excel(VLOOKUP関数などを使用したデータ集計)、PowerPoint(企画書や資料作成)の実務経験
・社会人としての基本的なビジネスマナー(ビジネスメール、電話対応など)
・イベント来場者や取引先と円滑なコミュニケーションを図れる方
■優遇条件 / 経験
・制作進行:グッズや商品の企画、制作進行管理の経験
・Adobe Photoshop、Illustratorの使用経験
・イベントでの設営、販売、撤去など、運営スタッフとしての経験
・ゲームやアニメが好きで、イベントの熱量を理解し業務に活かせる方
仕事内容
■同社サーバー、インフラ構築におけるエンジニア業務全般
【具体的に…】
・要件定義/基本設計/詳細設計/実装/テスト/運用保守
応募資格
◇必須経験
・スマートフォンゲームの開発経験(1年以上)
・Laravelでの開発経験(1年以上)
・PHPUnitを用いたテストコードの作成経験
・AWSでのEC2サーバ運用経験(1年以上)
◇尚可経験
・ビジネスロジックをControllerの外に切り出す設計の経験
・AWSを用いたインフラ構築経験
◇作業環境
【OS】 Windows/Linux
【開発言語】PHP × Laravel on EC2
【その他】Docker,GitHub,Backlog,Slack,GoogleWorkspace
仕事内容
■スマートフォン向け着せ替え&リズムゲームにおけるプランナー業務
【具体的に…】
・企画書、仕様概要書及び仕様書の作成
・ゲームデザイン/レベルデザイン
・マスターデータの設計および入力
・機能の品質管理、チェックリストの作成
・スケジュール管理、タスク管理、 チェックリスト・不具合チケット作成/管理などの細部の取り回し
・動画リワード広告の取り扱い、データ取得・分析
・外部会社との交渉、調整
◇作業環境
【OS】Windows、iOS/Android
【環境】Unity、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint、Backlog
【その他】GitLab、SourceTree、Google Workspace、Gemini、slack
応募資格
◇必須経験
・スマートフォンゲームの10人以上規模での
プランナー職での運用経験および3年以上の開発経験
・iOS/Androidの開発経験
・企画書、仕様概要書及び仕様書の作成経験
・ゲームデザイン/レベルデザインの担当経験(部分的な機能でも可)
・マスターデータの設計および入力の経験
・機能の品質管理、チェックリストの作成経験
◇歓迎経験
・PMなどのスケジュール管理、タスク管理の経験や、
チェックリスト・不具合チケット作成/管理などの細部の取り回し
・外部決済(アプリペイ等)の知見・制作経験
・動画リワード広告の取り扱い、データ取得・分析の経験
・ローカライズタイトルの開発運用経験
・3Dゲームの知見・制作経験
・音ゲーの知見・制作経験
・着せ替えゲームの知見・制作経験
・可愛い女性向けゲームのプランニング経験
・TikTok、Instagramなどのサービス・文化・技術への興味
・AR撮影などの近年のサービス・文化・技術への興味
・Unityを扱った経験
・プロジェクトの立ち上げや開発初期(αフェーズ等)から
ゲーム開発に携わった経験
・外部会社との交渉、調整の経験
◇作業環境
【OS】Windows、iOS/Android
【環境】Unity、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint、Backlog
【その他】GitLab、SourceTree、Google Workspace、Gemini、slack
仕事内容
・3D背景制作に関連するモデル、マテリアル、テクスチャ、レイアウト、コリジョンなどの作成および調整
・デバッグ(マイルストーンの直前に実施)
・処理負荷対応(LODの作成、テクスチャの解像度調整、ポリゴン数削減など)
※スケジュール管理などの業務は予定しておりません。
応募資格
【必須経験】
・3D背景レイアウトの実務経験者(可能なら、PS4やPS5代のタイトルを経験されている方)
・3DCGツールとPhotoshopに対する知識および習熟
・3DCGツールの使用経験
・Photoshopの使用経験
【歓迎要件】
・3D背景アセットの実務経験
・3ds Ⅿaxの使用経験
【求める人物像】
・報告、連絡、相談のやり取りがしっかり出来る方
・コミュケーションが円滑な方
・ホスピタリティがある方
・几帳面(細かい作業を苦手としない)な方
・柔軟性のある方
仕事内容
ゲーム開発を進める上でのシステム面の設計や仕様化を担当します。
ゲームプランナーとゲームエンジニアの架け橋として、アイデアを技術的に検証し、
実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。
【具体的な業務内容】
・アイデアを実現するための実装手法(パラメータ構成などシステム仕様)の立案
・UI実装における項目整理や画面設計
・ネットワークシステム構築のための仕様策定
・開発環境改善、効率化のための提案や進行管理
応募資格
【必須経験】
・ゲーム開発または3年以上のソフトウェア開発経験
※特に、ハイエンド機や3Dアクションゲーム開発の方
【歓迎要件】
・ゲーム開発経験(職種は問いません)
・アプリケーション設計の経験
└処理フロー設計
└データベース設計
└アーキテクチャ設計
・GUIの画面設計の経験
・プログラミング実装経験
・仕様書作成など書面化能力
【求める人物像】
・論理的思考力があり、相手の意図を汲み取ったコミュニケーションが取れる方
・ゲームに関する分析(提案されたアイデアの分析、実現手法の分析など)への興味がある方
・協調性があり、他人の立場に寄り添って物事を考えられる方
・その都度、業務に合わせた提案のできる方
仕事内容
開発中タイトルのUI関連のプログラム実装作業が主となります。
要件、仕様に沿ったプログラムの実装をおこなってもらいます。
【具体的な業務内容】
・画面遷移やUI上に表示する項目の対応など
※スキル的に可能な範囲で多岐に渡って実装作業をお願いする予定です。
<開発環境>
・使用言語:C++
・フレームワーク:自社フレームワーク
・管理ツール:Git, JIRA
・支給マシン:PC(Windows11, Core i7 8700, メモリ32GB,GeForce GTX1650以上),フルHDモニタ2台
応募資格
【必須経験】
・コンシューマーゲーム開発でのプログラムの業務経験
・C++(C++11以上の仕様を把握してラムダ式について理解がある方)を使用した実務経験
【歓迎要件】
・ゲーム開発におけるUI関連のプログラム業務経験
・AnimateCCの使用経験
【求める人物像】
・コツコツと地道に作業出来る方。
・ある程度固まった仕様や指示を元にパワフルに実装をこなしていける方。
・実装上で気になる点は積極的に相談して頂ける方。
仕事内容
・コンシューマゲーム開発環境向けツール、スクリプトの開発と改善
- 利用言語としてはC#やpythonを始めに、cmdやpowershellも用います
・コンシューマゲーム開発環境の運用保守サポート
- 担当ツールやジョブの不具合調査、修正対応のサポート
応募資格
【必須条件】
・C#によるWindows向けツール開発の実務経験
・コマンドラインでのGitクライアントの利用、運用経験
【歓迎要件】
・JenkinsやGithub Actionsなど開発ワークフローの自動化を進めるようなツールやスクリプトの開発経験
・複数のVCS(Git, SVN, HelixCoreなど)の利用経験
・ゲーム開発フローの自動化、運用経験
・ゲーム開発環境向けのツール開発経験
仕事内容
アニメーション関連ツールおよびライブラリ機能の実装
応募資格
【必須条件】
・ゲーム開発プロジェクトもしくはライブラリ開発チームでの実務経験
・C#によるツール開発経験
・C++での開発経験
・ステートマシンなど、アニメーション関連処理の基礎知識
【歓迎要件】
・アニメーション関連処理の実装経験
└(補助骨・揺れ骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮など)
・DCCツールでのアニメーション制作フローについての知識
仕事内容
CGモーション作成のお仕事です
【具体的には・・・】
弊社開発品のロボットアニメ作品を題材にしたカットシーンのアニメーション制作
コンテ作成の段階から参加可能でFIXレベルまでのモーション作業が出来る人
応募資格
【必須条件】
Autodesk Mayaを使用した3Dキャラクターでのアニマティクスの制作経験
・CG系のカメラレイアウトの経験(演出考えられると尚良し)
・Rigに詳しく自分でもカスタマイズできる人
【歓迎条件】
映像用モデル、ゲームモデル制作経験。
ロボットアニメ作品に対する知識
・MayaのMelの知識
・Blenderも詳しければなお良し
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
仕事内容
アニメ制作向け演出作業のお仕事です
【具体的には・・・】
・CGやアニメの映像演出の作業
・戦闘シーンの作画や3Dの演出
(劇場版やOVAクラスのクオリティ)を手がけた事のある演出監督
【プラットフォーム】
映像制作
応募資格
【必須条件】
・アニメ会社などで、アクション要素の強い作品の戦闘シーンの作画や3Dの演出経験がある方
・CGに知識に長けている
・アニメ作画の知識に長けている
【歓迎条件】
・『神作画』と呼ばれるレベルのアニメ戦闘シーンを作成したことがある
・ジャンプ作品に詳しい
・ガンダム作品に詳しい
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
仕事内容
メカ、ロボットのモデル制作業務です。
【具体的には・・・】
弊社開発製品のロボットモデル制作
ロボットアニメ作品を題材にしたゲームに登場する3Dモデル及びテクスチャ制作等
【開発環境】
Maya、Substance Painter
【プラットフォーム】
家庭用ゲーム機(PS4/PS5、Switch)、PC
応募資格
【必須条件】
・Autodesk Mayaを使用した3Dモデルの制作経験(3年以上)
・メカ、ロボットなどの無機物な作品(ポートフォリオ)の提出ができる、又は得意な方
【歓迎条件】
・ゲームモデルの制作経験
・Substance Painterでの制作経験
・ロボットアニメ作品に対する知識
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
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スタッフの一言 : 大手企業のグループ会社です!
仕事内容
◆ゲーム開発のプランナー業務をご担当いただきます。
応募資格
【必須条件】
・アクションゲーム、もしくはオンラインゲームの開発経験
・企画内容を分解、整理、文章で書類にまとめ、他者へ説明ができる
・他職種と直接やりとりをして仕様説明が行える
・仕様書作成経験5年以上
・FPS・TPSゲームを数多くプレイしている
※ゲームプレイ履歴をいただけますと、必須条件に満たなくてもゲーム知識を活かせる可能性を模索できます。
【歓迎条件】
・UnrealEngineの使用経験
・クライアントとバックエンドサーバーにおけるAPI連携、マルチ通信知識
・アーキテクチャ、インフラコスト、セキュリティ、パフォーマンスを考慮したゲーム設計知識
・SteamをはじめとしたPCゲーム開発経験
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
仕事内容
家庭用ゲーム開発におけるUIデザイナーとしてご従事いただきます。
【具体的には・・・】
・UIデザイン、UIアニメーション、アイコン作成
・Unityを使ってゲーム開発を行っていただきます。
応募資格
【必須条件】
・Photoshopを利用した画面デザイン経験および、
・Unityを用いたUIデータの組み込み、仕様に沿ったUI設計の経験。
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
仕事内容
ヴィジュアルアーティストとして下記業務をお願いします。
【具体的な業務内容】
・UI画面デザイン、アイコン作成
・Unreal Engineを使ってゲーム開発を行っていただきます。
応募資格
【必須条件】
・Photoshopを利用した画面デザイン案および、実装用データ加工の実務経験
・ユーザー目線でUIデザインができる方
【歓迎条件】
・ロボット作品、デフォルメロボ、キャラへの見識・興味のある方
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
仕事内容
ヴィジュアルアーティストとして下記業務をお願いします。
【具体的な業務内容】
・セットアップされたリグを使用したアニメーション制作業務
応募資格
【必須条件】
・Maya を使用した、アニメ系の緩急のついたアニメーション制作が可能な方
・カメラワーク作業の経験がある方
【歓迎条件】
・アニメ制作の業務経験がある方
・リグ構造の知識をある程度持たれた方
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
2026/05/21
正 契約

【第2事業部】クライアントプログラマ
株式会社セガ
2026/05/21
正 契約

UIデザイナー(新規開発プロジェクト)
株式会社サムザップ
2026/05/21
正 契約

@プロモーション/デジタルマーケティング担当(国内)/東京
株式会社Cygames
2026/05/21
派遣社員
【運営タイトル/スマートフォン】開発ブリッジプランナー(派遣)
社名非公開
2026/05/20
正 契約

パブリッシング進行管理(アシスタントプロデューサー)
アークシステムワークス株式会社
2026/05/20
正 契約

リード2Dグラフィッカー
アークシステムワークス株式会社
PICKUP求人