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スタッフの一言 : ・今後、ますます成長が見込まれるデジタルイベント領域において、フロントエンドからバックエンドまで、様々なフィールドで最新鋭のスキルを磨きながらご活躍いただけます! ・社員の8割が20代! Slackでのオープンコミュニケーションをベースに、新入社員から経営トップまで、年齢や役職に関係なくフラットに意見をできる環境、風通しは抜群です! ・前年度の中途採用におけるリファラル採用の割合は70%! 友人を一緒に働く仲間を引き入れたくなる、そういう想いを持ってもらえる会社です!

仕事内容

3D空間上でバーチャルイベントを開催するプラットフォーム「cloud.config Virtual Event Service (ccVES)」開発およびプラットフォーム上の空間構築に携わっていただきます。新型コロナウイルスの影響で、リアルイベントの開催が難しい中、デジタルイベントのニーズが急速に高まっています。開催企業や参加者に「デジタルならでは」の価値を感じてもらえるバーチャルイベントは、もはやリアルイベントの代替品ではありません。多数のお引き合いをいただいているccVESの価値をより多くのお客様にお届けするため、開発メンバーを急ぎ募集しています!
・プラットフォームのエンハンス開発
・3Dモデル(空間・アバター)のデザイン/アニメーション実装
・バーチャル空間における機能の実装
・Webサイト構築/Webアプリ開発
【使用技術/開発環境】
言語 :C# / JavaScript / TypeScript / HTML / CSS
FW :Vue.js / Nuxt.js / Node.js / .NET Core / Entity Framework
開発ツール:Unity / VSCode / Visual Studio / Grafana / Azure DevOps / Prometheus / Loki
データベース:SQL Server
クラウド:Microsoft Azure / AWS

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応募資格

【必須条件】
Unityを使用しての3Dコンテンツ開発経験
【歓迎条件】
SaaSの事業開発・サービスデザインに関わった経験のある方
顧客と議論しながらサービスを作った経験のある方
パブリッククラウド(Azure・AWS・GCP 等)での開発・運用経験のある方

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企業名
株式会社FIXER
勤務地
東京都
JR山手線 浜松町駅 徒歩13分
JR山手線 田町駅 徒歩12分
ゆりかもめ 日の出駅 徒歩5分
給与
年収: 350万円~ 600万円
月給: 25万円~ 44万円
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スタッフの一言 : ・今後、ますます成長が見込まれるデジタルイベント領域において、フロントエンドからバックエンドまで、様々なフィールドで最新鋭のスキルを磨きながらご活躍いただけます! ・社員の8割が20代! Slackでのオープンコミュニケーションをベースに、新入社員から経営トップまで、年齢や役職に関係なくフラットに意見をできる環境、風通しは抜群です!

仕事内容

3D空間上でバーチャルイベントを開催するプラットフォーム「cloud.config Virtual Event Service (ccVES)」開発およびプラットフォーム上の空間構築に携わっていただきます。新型コロナウイルスの影響で、リアルイベントの開催が難しい中、デジタルイベントのニーズが急速に高まっています。開催企業や参加者に「デジタルならでは」の価値を感じてもらえるバーチャルイベントは、もはやリアルイベントの代替品ではありません。多数のお引き合いをいただいているccVESの価値をより多くのお客様にお届けするため、開発メンバーを急ぎ募集しています!
・プラットフォームのエンハンス開発
・3Dモデル(空間・アバター)のデザイン/アニメーション実装
・バーチャル空間における機能の実装
・Webサイト構築/Webアプリ開発
【使用技術/開発環境】
言語 :C# / JavaScript / TypeScript / HTML / CSS
FW :Vue.js / Nuxt.js / Node.js / .NET Core / Entity Framework
開発ツール:Unity / VSCode / Visual Studio / Grafana / Azure DevOps / Prometheus / Loki
データベース:SQL Server
クラウド:Microsoft Azure / AWS

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応募資格

【必須条件】
Unityを使用しての3Dコンテンツ開発経験
【歓迎条件】
Unityでのアプリ開発経験(3年以上)
SaaSの事業開発・サービスデザインに関わった経験のある方
顧客と議論しながらサービスを作った経験のある方
パブリッククラウド(Azure・AWS・GCP 等)での開発・運用経験のある方

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企業名
株式会社FIXER
勤務地
東京都, 三重県, 在宅勤務可
四日市事業所 / クラウドAIスクール
 近鉄名古屋線 「近鉄四日市駅」南改札西口より徒歩1分
■東京本社勤務
〒105-0023
東京都港区芝浦1-2-3 シーバンスS館24階
都営三田線:「三田駅」A9出口より徒歩8分
JR 山手線・京浜東北線・東京モノレール:「浜松町駅」より徒歩9分
JR 山手線・京浜東北線:「田町駅」より徒歩12分
給与
時給: 1550円~ 2200円
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仕事内容

【具体的な仕事内容】
・海外プラットフォーム・スロットアプリ開発
・アプリケーション開発
・2D・3Dプログラミング
・ゲームシステムの基本設計
・外注管理、ディレクション業務 等
【社内の雰囲気】
社内は外国の方も多数在籍しておりグローバルな環境ですが、社内の公用語は日本語です。
みなさん日本語を流暢に喋れるほど熱意に溢れています。
とてもフランクな雰囲気の中、日本の魅力を様々な視点で語り合っています。
外国の文化や言葉などを学べる良い機会かもしれませんね!
良いものは褒める、難しい局面ではサポートし合う。一丸となって動ける仲間たちです。
相手の気持ちを尊重しながら自分の考えを出していけるかが、スキルアップのポイントだと考えます。
”和をもって尊しとなす”という日本人らしい国民性がありますが、そういった日本人らしさも理解し、相手を思うコミュニケーションのとり方のできるメンバーです。

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応募資格

【必須条件】
・PHP、3年以上の経験者
・スロットマシンバックエンドの経験者
・確率計算などの数字に強い方
・商用アプリで、PHPを利用した、バックエンド開発·運営経験
・Admob SSV 経験者
【歓迎条件】
・Laravel Framework開発経験者
・AndroidとIOSで、課金機能(領収証検証)
経験者
・FacebookとGoogleアカウントを利用したアプリとの連動(SNS)経験者
【求める人物像】
・チャレンジ精神に溢れる意欲的な方

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企業名
SUNCHOI株式会社
勤務地
東京都
JR山手線 秋葉原駅 徒歩5分
銀座線 末広町駅 徒歩1分
給与
年収: 400万円~ 600万円
月給: 35万円~ 50万円
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仕事内容

◆コンシューマゲーム開発のプログラミングをご担当いただきます。
【具体的には・・・】
デザイナーが作ったCGやプランナーの作った仕様書を基に、
ゲームを実際に動かすためのプログラムを組んでいきます。
メインプログラマーになると、プログラム工数の見積もり・他のプログラマーのスケジュール管理なども行います。
【開発環境】
C/C++
【プラットフォーム】
コンシューマ

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応募資格

【求められるスキル・人材】
・目標をもって取り組める
 プログラム言語の知識や技術も必要ですが、明確な目標を持って仕事に取り組める人
・C/C++言語の経験
 中途採用の方は必須です。ゲーム開発経験者は優遇致します。
・コミュニケーション能力
 プランナーやデザイナーの意見を聞き取り、問題解決の為の話し合いや、提案が出来る人。

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企業名
株式会社オーツー
勤務地
大阪府
大阪市営地下鉄四つ橋線「肥後橋」駅 7番出口より徒歩5分
大阪市営地下鉄御堂筋線「淀屋橋」駅 12番出口より徒歩10分
給与
年収: 345万円~ 750万円
月給: 23万円~ 50万円
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仕事内容

◆家庭用ゲームやモバイルゲームにおけるサーバーサイドの設計、開発、運用などを担当して頂きます。
プログラムだけではなく、ゲーム開発に関する積極的な提案も大歓迎です。
【具体的には・・・】
・プログラム設計
・データベース設計
・通信仕様設計
・プログラム実装
・サーバー構築
・サービス運用(更新作業、障害対応等)
【開発環境】
・apache
・Nginx
・PHP
・MySQL
・Memcache
・Redis
・Node.js
・Fluentd
【プラットフォーム】
コンシューマ

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応募資格

【求められるスキル・人材】
・ゲーム開発、運用経験
・LAMP環境での開発、運用経験
・大規模Webアプリケーションの開発、運用経験
・サーバー構築経験
・最先端プラットフォームでのアプリケーションの開発に興味、関心の深い方
・自分本位ではなく、ユーザーのことを考え、顧客視点で発想のできる方
・設計や実装を担当しながら、積極的に企画に関わって提案したい方

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企業名
株式会社オーツー
勤務地
大阪府
大阪市営地下鉄四つ橋線「肥後橋」駅 7番出口より徒歩5分
大阪市営地下鉄御堂筋線「淀屋橋」駅 12番出口より徒歩10分
給与
年収: 345万円~ 750万円
月給: 23万円~ 50万円
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仕事内容

◆ソーシャルゲームのプログラミング業務をご担当いただきます。
【具体的には・・・】
主にC/C++を用いてAndroid、iPhoneアプリ制作の制作を行なっています。案件によっては、Objective-C/Java/その他Frameworkの使用もあります。
【開発環境】
・C
・C++
・C#
・Objective-C
・Java
・Unity
・cocos2d-x
【プラットフォーム】ソーシャル ※新規案件進行中!

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応募資格

【求められるスキル・人材】
・iPhoneネイティブ開発
・Androidネイティブ開発(Java/NDK)
・C/C++言語の経験
・中途採用の方は必須です。ゲーム開発経験者は優遇致します。
・プログラム言語の知識や技術も必要ですが、明確な目標を持って仕事に取り組める方
・最先端プラットフォームでのアプリケーションの開発に興味、関心の深い方
・自分本位ではなく、ユーザーのことを考え、顧客視点で発想のできる方

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企業名
株式会社オーツー
勤務地
大阪府
大阪市営地下鉄御堂筋線「淀屋橋」駅
12番出口より徒歩2分
京阪電気鉄道京阪本線「淀屋橋」駅
16番出口より徒歩4分
給与
年収: 345万円~ 750万円
月給: 23万円~ 50万円
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仕事内容

◆ソーシャルゲームのサーバエンジニア業務をご担当いただきます。
【具体的には・・・】
ブラウザベースからネイティブアプリ等のソーシャルゲームを中心とした、
自社・受託サービスの設計、開発、運用などを担当して頂きます。
iPhone及びAndroidといった新しいデバイスでチャレンジしたい方を歓迎致します!
プログラムだけではなく、ゲーム開発に関する積極的な提案も大歓迎です。
【開発環境】
・apache
・Nginx
・PHP
・MySQL
・Memcache
・Redis
・Node.js
・Fluentd
【プラットフォーム】
ソーシャル

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応募資格

【求められるスキル・人材】
・ソーシャルゲーム開発、運用経験
・LAMP環境での開発、運用経験
・大規模Webアプリケーションの開発、運用経験
・サーバー構築経験
・最先端プラットフォームでのアプリケーションの開発に興味、関心の深い方
・自分本位ではなく、ユーザーのことを考え、顧客視点で発想のできる方
・設計や実装を担当しながら、積極的に企画に関わって提案したい方

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企業名
株式会社オーツー
勤務地
大阪府
大阪市営地下鉄御堂筋線「淀屋橋」駅 12番出口より徒歩2分
京阪電気鉄道京阪本線「淀屋橋」駅 16番出口より徒歩4分
給与
年収: 345万円~ 750万円
月給: 23万円~ 50万円
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スタッフの一言 : 「ブレイブソード×ブレイズソウル」を主とした、エッジの効いたタイトルを展開している注目の企業です。

株式会社グリモア 求人詳細画像

仕事内容


「ブレイブソード×ブレイズソウル」( https://grimoire.co/bxb/ )や開発中の新規タイトルを担当する担当するサーバーサイドエンジニアの募集です。
エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。
-ゲームアプリ運用業務/開発/チューニング業務
-ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出
-開発に必要なアーキテクチャ設計および実装
-サービス安定稼働に必要な保守運用業務
-技術選定
・少数精鋭のチーム構成で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。
 これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。
◆開発環境◆
・ プログラミング言語: Ruby
・ Webアプリケーションフレームワーク: Rails
・ データベース: Amazon Aurora(MySQL)
・ ミドルウェア: Nginx, Memcached, Redis, Fluentd
・ インフラストラクチャー: AWS

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応募資格

【必須条件】
・Ruby on Railsを利用したクライアントサーバー型のシステム開発経験
・サーバー運用経験(最低2年以上)
【歓迎されるスキル・経験】
・ソーシャルゲームの開発・運用経験
・Linuxサーバの構築・運用経験
・冗長化や負荷分散などのネットワーク知識や経験
・AWSを利用したシステム構築・運用経験
【求める人物像】
少数精鋭でジャイアントキリングを起こしていくために必要な価値観を「 Grimoire is」としてまとめております。
■コト Delivery-コトに向かおう
本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する
■成長 Integrity-少数精鋭になろう
真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む
■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう
その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす
■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう
チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける
■応援 Challenger-愛され責任を果たそう
“愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する

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企業名
株式会社グリモア
勤務地
東京都
給与
年収: 500万円~ 1000万円
月給: 42万円~ 83万円
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スタッフの一言 : 「ブレイブソード×ブレイズソウル」を主とした、エッジの効いたタイトルを展開している注目の企業です。

株式会社グリモア 求人詳細画像

仕事内容

「ブレイブソード×ブレイズソウル」( https://grimoire.co/bxb/ )や開発中の新規タイトルを担当するクライアントエンジニアの募集です。エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。
・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
少人数主義で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。

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応募資格

必須スキル
・Unityを利用したスマートデバイス向けアプリ開発経験(最低3年以上)
・ソーシャルゲームの運用経験(1年以上)
歓迎スキル
・ソーシャルゲーム・コンソールゲームの開発経験
・MySQLを使ったWebシステム開発・運用経験
求める人物像
求める人物像
少数精鋭でジャイアントキリングを起こしていくために必要な価値観を「 Grimoire is」としてまとめております。
■コト Delivery-コトに向かおう
本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する
■成長 Integrity-少数精鋭になろう
真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む
■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう
その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす
■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう
チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける
■応援 Challenger-愛され責任を果たそう
“愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する

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企業名
株式会社グリモア
勤務地
東京都
給与
年収: 450万円~ 1000万円
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仕事内容

【職務概要】
エンジニアとして、コンシューマー・ソーシャルゲーム開発をする部署にて、下記いずれかの業務に
携わっていただきます。
◆コンシューマーゲーム開発・運営
◆WEBアプリケーションの設計・開発・運用
◆ソーシャルゲームの設計・開発・運用
◆開発・運用に関わるツールの設計・開発
【配属部署について】
西大路開発センター(京都市右京区西院高田町9‐2 阪急西院駅 徒歩8分)
(1)事業内容
 ソーシャルゲーム、コンシューマゲームをはじめとしたデジタルコンテンツの企画、開発、運営
(2)構成
 部員は約150名、各プロジェクトは5~50名程度で構成されています

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応募資格

【必須要件】
◆C/C++又はC#、スクリプト言語を使用した開発経験
◆ゲームの実務開発経験1年以上
【歓迎要件】
◇ソーシャルゲームの設計・開発・運用経験
◇Unity・UE4での開発経験のある方
◇推進力、丁寧さ、好奇心を持つ方
◇リードプログラマーもしくはそれに準ずる経験

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企業名
社名非公開
勤務地
京都府
阪急西院駅から徒歩10分
JR丹波口駅から徒歩20分
給与
年収: 200万円~ 350万円
月給: 16万円~
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仕事内容

【職務概要】
エンジニアとして、コンシューマーやソーシャルゲームの開発をする部署にて、まずはソーシャル
向けの開発業務に携わっていただきます。
◇コンシューマゲーム開発・運営業務
◇ソーシャルゲームの開発・運営業務
◇プログラマーの作業管理業務
◇ゲームの基幹部分開発
まずはプロジェクトリーダー、職種リーダーのもと実務を担当していただき、いずれは組織運営業務
に携わっていただくことを想定しております。
【配属部署について】
西大路開発センター(京都市右京区西院高田町9‐2 阪急西院駅 徒歩8分)
(1)事業内容
 ソーシャルゲーム、コンシューマゲームをはじめとしたデジタルコンテンツの企画、開発、運営
(2)構成
 部員は約150名、各プロジェクトは5~50名程度で構成されています

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応募資格

【必須要件】
◆C/C++又はC#を使用した開発経験
◆ゲームの実務開発経験3年以上
◆リードプログラマーもしくはそれに準ずる経験
【歓迎要件】
◇Unity・UE4での開発経験のある方
◇推進力、丁寧さ、好奇心を持つ方

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企業名
社名非公開
勤務地
京都府
阪急西院駅から徒歩10分
JR丹波口駅から徒歩20分
給与
年収: 350万円~ 450万円
月給: 22万円~
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仕事内容

【職務概要】
エンジニアとして、コンシューマーやソーシャルゲームの開発をする部署にて、下記いずれかの
業務に携わっていただきます。
◇WEBアプリケーションの設計・開発・運用
◇ソーシャルゲームの設計・開発・運用
◇開発・運用に関わるツールの設計・開発
まずはプロジェクトリーダー、職種リーダーのもと実務を担当していただき、いずれはエンジニアの
作業管理業務や組織運営業務に携わっていただくことを想定しております。
【配属部署について】
西大路開発センター(京都市右京区西院高田町9‐2 阪急西院駅 徒歩8分)
(1)事業内容
 ソーシャルゲーム、コンシューマゲームをはじめとしたデジタルコンテンツの企画、開発、運営
(2)構成
 部員は約150名、各プロジェクトは5~50名程度で構成されています

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応募資格

【必須要件】
下記いずかに携わった経験。
◆Perl/PHP/Ruby/Pythonなどスクリプト言語を用いた開発経験
◆MySQLなどのRDBMSを用いた開発経験
◆Linux系OS環境でのアプリケーション開発・運用経験
【歓迎要件】
◇PHPのMVCフレームワーク利用経験(laravel,cakephp,Symfony)
◇Memcache・RedisなどのKVSを用いた開発経験
◇Linuxのサーバーコマンドの基礎知識
◇サーバの不可試験シナリオ作成及び実施経験
◇サーバ構成の設計経験
◇ソーシャルゲームの開発・運営経験

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企業名
社名非公開
勤務地
京都府
阪急西院駅から徒歩10分
JR丹波口駅から徒歩20分
給与
年収: 300万円~ 450万円
月給: 22万円~
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スタッフの一言 : 女性向けゲーム市場において2010年実績でトップシェアを獲得。 そのシェアは市場の4割を占めており、女性ユーザーへの知名度も「オトメイト」ブランドとともに広く浸透しています。 アニメの放送、イベントや舞台やミュージカルの開催、ドラマCDや画集、グッズ等の各種関連コンテンツの展開も幅広く行うと共に、継続的にコンシューマーゲームをリリースし、販売本数を伸ばしています。

アイディアファクトリー株式会社 求人詳細画像
アイディアファクトリー株式会社 求人詳細画像

仕事内容

◆ゲームプログラミング業務
【具体的には・・・】
・ゲームソフトの開発
・ゲームサウンド等のプログラミング
・CG 関連のプログラミング
・プログラミング補助やデータ作成サポート
・データ作成ツールのプログラミング

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応募資格

【必須条件】
・Visual Studio等の統合環境によるC言語、C++言語での開発経験
・プロ/アマ問わずゲームソフト/CG/サウンドに関するプログラミング経験
・CGツール、サウンドツール等、プログラミングに必要な知識
・バージョン管理ツールの知識
★募集補足事項
応募時以下提出必須です。
実動できるゲーム作品とそのプロジェクト一式(なるべく一人で作成したものであること)
【歓迎条件】
・Windowsによるプログラム経験
・ネットワークプログラムの知識
・ディレクターやデザイナー等の他セクションと連携して作業を進めることができる方

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企業名
アイディアファクトリー株式会社
勤務地
東京都
JR山手線「大塚駅」徒歩10分
各線「池袋駅」徒歩13分
給与
年収: 250万円~ 500万円
月給: 20万円~ 41万円
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仕事内容

■職務概要
システムエンジニアPM候補として、コンシューマー開発・運営プロジェクトや
モバイル開発・運営プロジェクトなど、多様なプロジェクトにおけるサーバーサイドの
設計実装を担当するチームのリーダーとして人員、工程管理、顧客との折衝を
担当していただきます。
■配属部署について
本求人は、渋谷スタジオ配属のものとなります。
渋谷スタジオでは、スマートフォン向けのゲームアプリ開発を中心に、IPを使用した
webコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマーゲーム機向けのゲーム開発・運営なども行っています。
部員は約60名、各プロジェクトは5~30名程度で構成されています。

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応募資格

【必須要件】
以下、すべてを満たす方。
◆SIerまたはSNSゲームサーバー業出身で、開発及び運営業務経験を有する方
◆プロジェクトマネージャーとして顧客との折衝、チーム内の人員、工程管理の経験を
 3年以上有する方
◆マネジメント経験をお持ちの方
【尚可要件】
◇サーバーインフラ系業務経験もあれば尚良
◇任せられた業務を責任をもって成し遂げ、周りへのフォローができる方
◇推進力があり、積極的な発言や行動ができる方
【歓迎要件】
◇顧客の要望に応じて適切なソリューションの判断ができる方歓迎

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企業名
株式会社トーセ
勤務地
東京都
JR線、東京メトロ銀座線、半蔵門線、副都心線、東急東横線渋谷駅 徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 550万円
月給: 26万円~
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仕事内容

■職務概要
エンジニアとして、コンシューマー開発・運営プロジェクトやモバイル開発・運営プロジェクトなど、多様なプロジェクトにおけるサーバーサイドの設計実装を担当していただきます。
具体的には以下となります。
◇サーバーサイド全般の設計、開発、運用
◇負荷状況の分析、パフォーマンスのチューニングなどの性能管理
◇障害対応
■配属部署について
本求人は、渋谷スタジオ配属のものとなります。
渋谷スタジオでは、スマートフォン向けのゲームアプリ開発を中心に、IPを使用した
webコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマーゲーム機向けのゲーム開発・運営なども行っています。
部員は約60名、各プロジェクトは5~30名程度で構成されています。
■入社後のステップ・スキルについて
入社後は、各プロジェクトへ配属され、これまでのご経験やスキルを活かして、業務に従事していただきます。その後は、適性を見ながらパートリーダー等、上位のエンジニアとしてご自身のキャリアを広げていくことができます。
また、当社はジャンルを問わず様々なタイトルを開発しているため、幅広い業務に携わっていただくことができます。そのため、ご自身のスキルアップやキャリアを広げるチャンスもございます。

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応募資格

【必須要件】
以下、すべてを満たす方。
◆サーバーアプリ・Web開発エンジニア(プログラマー)で、3年以上の経験を有する方
◆言語:PHP、JavaScript、Ruby、Pythonなど比較的新しいものにいずれか携わった経験
◆開発環境: Ruby on Rails、Laravel、CakePHP、Angular、Docker、Bootstrapのいずれかに携わった経験
◆基本設計の経験
【尚可要件】
◇DB設計の経験
【歓迎要件】
◇クライアントアプリ開発(ネイティブ)に関する下記の内、いずれかの知識または経験
 ・言語:C++、C#、Java、Objective-C、swift、Pythonなどの比較的新しいもの
 ・開発環境:Unity、Android Studio、eclipse
◇運営・保守に関する知識または経験
 ・システムの設定変更・運用設計・運用手順の改定
 ・障害の際のシステム状況把握と関係者への連絡
 ・ログの収集・解析による障害に対する原因究明および解決策に関する情報発信
 ・ユーザー窓口から技術者に至る連絡経路やエスカレーションワークフロー
【求める人物像】
◆周りと円滑にコミュニケーションをとれる方
◇後輩に対して教育・指導を行える方
◇インフラ関連に関する知識をお持ちの方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR線、東京メトロ銀座線、半蔵門線、副都心線、東急東横線渋谷駅 徒歩7分
給与
年収: 250万円~ 450万円
月給: 19万円~
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仕事内容

◆コンシューマーゲームのプログラマーとして開発全般をご担当頂きます。
【具体的には】
・Unreal Engine 4のエンジン拡張や最適化
・メモリ、CPU,GPU等の負荷の管理、規約の制作
・作業効率化のためのシステム整備やツール製作
【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

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応募資格

【必須の経験/能力】
・コンシューマーゲーム開発実装経験
・C++でのゲームプログラム開発経験
・メモリ、CPU,GPU負荷の管理、設計経験
加えて下記のいずれか最低一つのご経験
・PS4、XONE、PC(Steam)でのマスターROMの作成経験
・UE4を使ったタイトルでのCPU/GPU負荷軽減経験
・処理負荷や、ローディングの最適化経験
・UE4によるゲーム開発経験(ジャンル不問)
【求める人物像】
・自身の技術を活かしつつ、ゲームを面白くしていきたいという方
・他職種のスタッフとも積極的に協⼒し、仕事に取り組める⽅
・ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案をしていきたい方

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企業名
株式会社ArtPlay
勤務地
東京都
神田駅 徒歩1分
給与
年収: 400万円~ 700万円
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仕事内容

◆コンシューマーゲームのプログラマーとして開発全般をご担当頂きます。
【具体的には】
・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築
主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。
【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

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応募資格

【必須の経験/能力】
・コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上)
・C++でのゲームプログラム開発経験(3年以上)
【望ましい経験/能力】
・Unreal Engine 4での製作経験
・自ら発案をしながらのプログラム業務経験
【求める人物像】
・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方
・自身の技術を活かしつつ、ゲームを面白くしていきたいという方
・ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案をしていきたい方
・ゲームのクオリティ向上や完成に向けて、責任のある立場で貢献したい方

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企業名
株式会社ArtPlay
勤務地
東京都
神田駅 徒歩1分
給与
年収: 400万円~ 700万円
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仕事内容

◆コンシューマーゲームのプログラマーとして開発全般をご担当頂きます。
【具体的には】
・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。
【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

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応募資格

【必須の経験/能力】
・コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上)
・C++でのゲームプログラム開発経験(3年以上)
・リーダー業、制作進行などのスタッフ管理経験
【望ましい経験/能力】
・Unreal Engine 4での製作経験
・自ら発案をしながらのプログラム業務経験
【求める人物像】
・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方
・自身の技術を活かしつつ、ゲームを面白くしていきたいという方
・ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案をしていきたい方
・ゲームのクオリティ向上や完成に向けて、責任のある立場で貢献したい方

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企業名
株式会社ArtPlay
勤務地
東京都
神田駅 徒歩1分
給与
年収: 450万円~ 800万円
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仕事内容

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、テクニカルアーティストとして、以下業務を担当いただきます。
・技術支援・ワークフロー構築
・Maya, PhotoshopなどのDCCツールプラグインの製作
・Webアプリケーション、バッチファイルなどの製作
・スキル次第で、グラフィック仕様構築等

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応募資格

【必要なスキルと経験など】
・DCCツールの、プログラムやスクリプトの作成経験
・ゲーム制作のための関連技術への興味
【あると望ましいスキルと経験など】
・アーティストやエンジニアーの両方で効果的にコミュニケーションする能力
・各種デザイナー向けミドルウェアツールの使用経験(Maya, ZBrush, Substance等)
・MayaなどDCCツールを使用しての、ゲームアセット制作経験
・グラフィック作業をサポートするスクリプトや、プラグインバッチファイルなどを実務で制作した経験
・キャラクターのリグ作成やエクスプレッションを作成経験
・簡単な画像処理/3D数学の知識
・仕様策定や管理の実務経験
★応募にあたって★
作成したスクリプト、プラグイン、ツールなどのソース・説明書類・動画をご提出ください。

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企業名
株式会社スクウェア・エニックス
勤務地
東京都, 在宅勤務可, 要相談
東京メトロ副都心線、都営大江戸線 東新宿 徒歩0分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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仕事内容

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、テクニカルアニメーター/テクニカルアーティスト(アニメーション領域)として、以下業務を担当いただきます。
・アニメーション関連技術の仕様策定
・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡しや調整
・アニメーション量産ワークフローの構築

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応募資格

【必要なスキルと経験など】
・ゲームアニメーション制作の実務経験
・プログラムやスクリプトの知識
【あると望ましいスキルと経験など】
・ゲームアニメーションの仕様策定やデータ管理の実務経験
・物理シミュレーションの設定や、リグ作成、シェイプアニメなど、アニメーション関連技術の知識、実務経験
・セクションをまたいだ調整の経験、コミュニケーション能力
・ゲーム制作のためのアニメーション関連技術に対する興味関心
★応募にあたって★
アニメーション制作スキルのわかるデモリールおよび担当箇所の説明文ないしは、アニメーション関連技術の仕様策定や設定作業を担当した部分が分かる動画や資料を必ずいずれかはご提出ください。

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企業名
株式会社スクウェア・エニックス
勤務地
東京都, 在宅勤務可, 要相談
東京メトロ副都心線、都営大江戸線 東新宿 徒歩0分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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