2213 件中 1461~1480 件を表示

仕事内容

仕事内容
・Unity上での各種ビジュアル表現の実装方法策定(演出、エフェクト、アニメーション等)
・プロジェクト独自の制作ツールの仕様策定、開発
・Unity内のアートセットの管理、組み込み作業
・主要画面におけるグラフィック仕様の検証と素材作成、シェーダー開発
上記と併せてご興味のある方には「新しいグラフィックス表現」「ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発」などの開発にも携わって頂きます。

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応募資格

■ 必須のスキル・経験
・ゲーム業界にてテクニカルアーティストとしての実務経験3年以上
・Unity上でUIアニメーション/エフェクトの実装経験3年以上
・エンジニア/デザイナー間の橋渡し役としての適切なコミュニケーション
※ポートフォリオの提出必須
■歓迎するスキル・経験
・Spineの使用経験
・外部のデザイナーの管理した経験
・AEでの動画/エフェクトの作成経験
・Photoshop/illustratorなどAdobe製品におけるスクリプト/エクステンションの制作経験
■求める人物像/補足など
・スピード感を持って業務に取り組める方
・プロジェクトで起こる問題に対して柔軟に対応できる方
・円滑なコミュニケーション能力のある方

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企業名
社名非公開
勤務地
京都府
給与
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仕事内容

仕事内容
・AWSやGCP等を利用した開発時のサービス選定
・各種サーバー(DB含め)、ネットワーク等のインフラ構築、管理
・バックエンド側システム開発、フレームワーク選定

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応募資格

■必須のスキル・経験
・Linux系のサーバーインフラ構築、運用経験
・プログラミング言語による開発経験(言語の種類は不問)
・RDS及びNoSQL(KVS)を用いた開発経験
■歓迎するスキル・経験
・AWSでのサーバー構築、利用経験
・Node.jsを用いたプログラミング経験
■求める人物像/補足など
・ワールドワイドに展開するサービスインフラ技術に興味がある方
・チーム全体の効率を考えられる方
・円滑なコミュニケーション能力のある方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
・丸ノ内線 副都心線 都営新宿線
「新宿三丁目駅」 C7出口 徒歩4分
・都営大江戸線
「東新宿駅」 徒歩6分
・JR 山手線 中央線 総武線各駅 埼京線 横須賀線・総武線快速 湘南新宿ライン
「新宿駅」 徒歩10分
給与
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仕事内容

【業務内容】
国内外のコンシューマータイトルにおけるマーケティングデータ分析業務を幅広く担っていただきます
【具体的な業務内容】
・ゲームタイトルのローンチ・セール期における販売伸長を目的とした分析業務
・各マーケティング施策の効果検証及びアクション実行の推進業務
・他部署が抱えるマーケティング課題の抽出・分析立案から分析・提案までの一気通貫した分析業務

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応募資格

【採用要件】
・データ分析や統計分析の実務経験(特にマーケティング分野におけるデータ分析の業務経験)
・社内における分析課題を整理し、仮説設計から分析実行・示唆出し・アクション提案までの業務を一気通貫して実行することができる
・分析結果を資料化し、プレゼンテーション・提案できる
・統計分析に関する基礎知識
・周囲の人と円滑にコミュニケーション・連携することができる
【あれば歓迎】
・ゲームまたはエンターテインメント業界の分析経験
・Python・R・SQLなどのプログラミング言語を用いたデータ分析経験
・DatabricksやBIツールの利用経験
・ビジネスレベル英語(日常会話レベルでも歓迎)
・日常的にゲームに触れている方、ゲームが好きな方

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企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 550万円~ 950万円
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仕事内容

【募集背景】
当部門では、コンシューマーゲームタイトル(例:ソニック、ぷよぷよ など)のインゲームデータを活用し、製品・サービス改善を推進しています。
分析による意思決定支援を継続的に強化するためには、分析そのものだけでなく、適切なログ設計やKPI設計、データ品質の維持・向上が重要です。
開発チームと連携しながら分析可能な環境を整備し、戦略分析室全体の分析品質向上を推進するため、ゲームを深く理解し、プレイヤー体験を分析につなげるためのログ設計・KPI設計にも興味を持つデータアナリストを募集します。
【業務内容】
●プレイヤー行動を分析するためのログ設計支援および計測要件整理
●開発チームと連携した分析基盤整備およびデータ活用環境改善
●データ品質向上に向けた課題抽出、改善提案、運用整備
●分析者・開発者間の橋渡し役としてのコミュニケーション支援
●分析可能な環境構築を通じた分析品質向上および意思決定支援
●ゲームKPI設計および分析観点の整理
●インゲームデータ分析及びレポートの作成・報告
【求める人物像】
●プレイヤー行動やゲーム体験を細かく観察し、「なぜこうなっているのか」を考えることが好きな方
●データ分析だけでなく、ログ設計やKPI設計など、ゲームを分析するための仕組みづくりにも興味がある方
●データ品質や運用品質の改善に継続的に取り組める方
●開発者・分析者双方の視点を理解し、関係者との調整を前向きに進められる方
●ゲームを継続的にプレイし、プレイヤー視点で考えることができる方

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応募資格

【採用要件】
●ゲーム業界またはデジタルサービス領域におけるデータ分析実務経験3年以上
●ログ設計、イベント設計、または計測設計に関与した経験
●KPI設計や指標定義に関与した経験
●開発チームやエンジニアと連携しながら業務を推進した経験
●コンシューマーゲームが好きで、週1回以上はプレイしている
【あれば歓迎】
●ゲーム業界でのインゲームデータ分析経験
●分析者と開発者の間に立ち、プロジェクト推進を行った経験
●データ品質改善や運用整備経験
●データ基盤構築・改善経験
●分析用データマートやテーブル設計経験
●SQLを用いたデータ抽出・加工経験
●BIツールや分析基盤運用経験

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企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 700万円~ 950万円
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スタッフの一言 : 私たち株式会社Gamin'Catでは、次の事業を行っています。

・スマートフォンアプリ企画・開発・運営
・マーケティングおよびコンサルティングサービスの提供

「もっと楽しいを創ろう」という企業理念のもと、「知らない誰かの生活をもっと楽しく、一緒に働くをもっと楽しく、自分の人生をもっと楽しく」の3つを軸として考えています。
      
ゲームアプリで世界中の人の「楽しい」を、仲間と一緒にゲームを作り上げる「楽しい」を、そしてこれから一緒に働く皆さんの人生にも「楽しい」を提供していくことを目指しております!

【ゲーム開発の主なタイトル】
○Jigsort-累計500万以上ダウンロード突破の人気パズルゲームアプリ。ただブロックを消すだけではない、リアルな写真を使った新感覚のパズルゲーム。

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仕事内容

仕事内容
ハイパーカジュアルゲームアプリの開発・運用において、プロジェクト全体を自走して牽引いただけるプロジェクトマネージャー(PM)を募集します!
スケジュール進行・管理にとどまらず、要件整理からリリース、その後の運用・改善まで、プロジェクト業務を広く一貫してお任せします。
【具体的な業務内容】
・ゲーム開発プロジェクトの推進・主導
・リーダーからの企画・要件の受け取り、実行計画への落とし込みおよび進行管理
・KPI等各種数値のモニタリング
・数値分析に基づく改善施策の提案、推進
・ゲームのデバッグ、動作確認
・App StoreやGoogle Play等の各種サービス登録および設定、事務作業
・外部パートナー企業とのやり取り、調整
・ユーザー対応等
※ゼロからの企画立案は必須ではありませんが、企画力がありご自身で担当したい方は大歓迎です!
この仕事で得られるもの
・企画を形にし、リリースからグロースまでプロダクトのライフサイクル全般をリードする圧倒的な経験が得られます。
・自身のディレクションや施策がダイレクトに数値に反映されるため、大きなやりがいを感じられます。
・ゆくゆくはご自身での企画立案など、PMの枠を超えた幅広いキャリアパスを描くことが可能です。

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応募資格

必須スキル
・ゲームまたはアプリ開発におけるPM、ディレクター、進行管理の実務経験(2年以上、または1タイトル以上のリリースから運用までの経験)
・企画・要件を受け取り、必要な作業を洗い出し、自ら実行計画に落とし込んで推進できる能力
・タスク、担当者、期限、優先順位を整理し管理できる能力
・KPIなどの数値やユーザー反応をもとに課題と改善案を整理できる能力
歓迎スキル
・ゲームの企画立案経験
・KPI分析、収益管理、広告運用、グロース施策の経験
・App Store Connect、Google Play Console、Steamworks等の利用経験
・カスタマーサポートやコミュニティ対応の経験
・実装(エンジニアリング)やデザインに関する知識・経験
・Slack、GitHub、Unityの利用経験
・英語によるテキストコミュニケーション能力

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企業名
株式会社ゲーミンキャット
勤務地
東京都
【アクセス】
・恵比寿駅  徒歩4分
・代官山駅  徒歩8分
・渋谷駅  徒歩15分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 33万円~ 58万円
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仕事内容

仕事内容
以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わる制作業務をご担当いただく予定です。
・Illustrator、Photoshop、After Effectsを使用したUI制作(テロップ、アイコン、インターフェースなど)
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)

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応募資格

【必須条件】
・遊技機、ゲーム、映像業界、広告業界にて、Illustrator、Photoshop、After Effectsを用いたUI制作の実務経験がある方(2年以上)
【歓迎条件】
■1つ以上、当てはまる方優遇
・パチンコ、パチスロが好きな方
・After Effects Element3Dの使用経験がある方
・Maya、Blenderの使用経験がある方
・リーダー経験や外注管理業務の経験がある方
応募書類
 ・履歴書
 ・職務経歴書
 ・作品
  形式/トータル点数は不問。制作期間/担当箇所などがわかるもの。
  ご自身の実力の分かる作品をまとめ、ご提出ください。
  業務以外の自主制作についてもございましたらご提出ください。
  ※動画やウェブサイトについては、公開URLなどを明記いただく形でも結構です。
 ・遊技業界経験の方は可能であれば、関わった遊技機タイトルを教えて下さい。

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪府
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
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スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

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仕事内容

仕事内容
ゲームの魅力を伝えるプロモーション映像の制作に携わって頂きます。
20名ほどのチームで、企画・演出から撮影・実制作、納品までを一貫して社内で行っています。
世界中の人々に自社ゲームがもたらす感動や体験を届けるため
メンバー同士が切磋琢磨しながら映像制作に取り組んでいます。
【業務内容】
・ゲームイベントやYoutubeで公開されるプロモーション映像の制作
・デジタルイベント(カプコンショーケース等)の映像の制作
【制作例】
 ・『モンスターハンターワイルズ』プロモーション映像④
 ・『BIOHAZARD RE:4』 3rd Trailer
 ・『ストリートファイター6』舞(Mai)ティザートレーラー
 ・『逆転検事1&2 御剣セレクション』 ローンチトレーラー
 ・Capcom Highlights Day1

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応募資格

必須条件
 ・ゲーム、アニメ、映画、CM、企業PV等の映像制作の経験をお持ちの方
 ・Adobe After Effectsの使用に習熟されている方
歓迎条件
 ・映像制作会社やポストプロダクションに勤務経験のある方
 ・Premiere Pro等映像編集ソフトの使用経験が豊富な方
 ・3DCGを使った表現やモーショングラフィックスの制作が可能な方
 ・実写撮影の経験がある方
 ・映像制作のディレクション、または企画、演出の経験がある方
求める人物像
 ・ものづくりに情熱を持ち、常に新しい表現にチャレンジできる方
 ・仲間と協調し、業務をやり遂げることができる方
 ・ゲームのみならず、映画、アニメ、漫画、音楽等、
  エンターテインメント全般に興味がある方
応募書類
 ・履歴書
 ・職務経歴書
 ・作品
  ※作品のトータルの点数は問いません。
  ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。
  ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪府
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 25万円~ 47万円
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スタッフの一言 : サイバーエージェントのピグ事業部は、アバターサービスのアメーバピグ・ピグパーティ・新規タイトルの開発・運営を行なっています。

今回、サービスを運営してきた経験を最大限に活かして、アバターや仮想空間のあり方をさらに進化させた、新規アプリの開発にチャレンジをすることにしました。

「自分らしくいられる仮想世界」の実現を目指し、コミュニケーションをさらに進化させ、世界とのつながりを感じさせる空間・サービスづくりで、新たな世界を創造できるクリエイターを募集しています!

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仕事内容

サービスコンセプトや事業を理解しながら、サービス企画・体験設計などの上流から、UIデザイン/モック制作までを一気通貫で担っていただきます。
【このプロジェクトで経験できること】
・新規サービスの立ち上げ
・プランナーやエンジニアなど、他職種とのものづくり経験
・仮想空間とメタバース構想に対する開発アプローチ

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応募資格

【必須スキル】
・Illustrator、Photoshopの実務経験(3年以上)
・UI/UXデザイナーとしての実務経験
・スマートフォンでのサービス開発/運用・UI設計の実務経験(もしくは)グラフィックデザイナーとしての実務経験・Webに関する基礎知識
【歓迎スキル】
・Figma、Protopieなどを用いたプロトタイピングスキル
・業界のトレンドに常にアンテナを張っている
・イラストの制作やアートワークにも挑戦してみたい
・ディレクションやマネジメントの業務経験

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅 徒歩7分
給与
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スタッフの一言 : ■仕事についての詳細
サイバーエージェントの柱のひとつであるメディア事業で「世界に通用するメディア」を一緒に創っていく仲間を募集します。
ABEMA、アメーバブログ、AWA、タップル誕生など、数多くのメディアサービスにおいて、クリエイティブの視点・技術で貢献する事はもちろん、「デザインとは何か」という時代と共に変化する価値観に向き合い、価値を生み出せるクリエイター像の刷新にチャレンジし続けています。

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仕事内容

【オープンポジションについて】
選考の中でこれまでの経験や意向をお伺いし、活躍が期待できる最適なポジションを提案させていただきます。
職種は問いませんので、メディア事業でクリエイターとして活躍したい方のご応募をお待ちしております。
■業務内容
・スマートフォンアプリやWEBサービスのUIデザイン
・ビジュアル・グラフィックデザイン
・ユーザーリサーチ・仮説検証等、UIデザイン、UXデザイン、サービスグロースに関わるプロセスの実施
・FigmaやProtoPieなどを用いたプロトタイピング
・AfterEffectsを用いたアニメーション制作
・ABEMAに関わる映像編集、映像制作

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応募資格

【求めるスキル】
・Photoshop/Illustratorの実務経験を5年以上お持ちの方
・スマホアプリやWebサービスのUIデザインの経験がある方
・Figma、AIなど、トレンドの技術やツールに敏感な方
・アニメーション制作経験(AfterEffects等)をお持ちの方
・アプリやWebの開発知識がある方
・広告、グラフィック、テレビ、映像業界で、アートディレクション/デザイナーの実務経験
【求める人物像】
・ポジションにとらわれず、業務の幅を広げていける方(戦略設計など、事業の上流から携わっていきたい方歓迎
・新しいことに挑戦していく成長意欲のある方
・コミュニケーションスキルの高い方
・市場のトレンドを研究し、アウトプットの幅を常に広げていける方

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅 徒歩7分
給与
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スタッフの一言 : ・大中小さまざまな規模、フェーズの運用タイトル、新規タイトルを保有しているため、中長期で様々なチャレンジをしていただける環境です。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。
・会社の垣根を超えた交流が活発です。(人材レンタル制度、各種勉強会、懇親会制度、公募型異動制度など)

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仕事内容

<各社プロジェクト>
・ゲームコアシステム設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
<SGEコア技術本部>
SGEコア技術本部は、10社のグループ会社を技術で支える横断組織として、
プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。
・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
・チートを防ぐためのセキュリティ対策
・手動で行なっているQAの自動化
この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。
横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム設計、開発経験がある方(1機能の設計・開発)
・チームでの開発経験があり、Unity、C#、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方
【歓迎条件】
・Gitを用いたチームでの開発経験
・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験
・リズムゲームの開発経験
・業務改善や効率化にも興味が高い
【求める人物像】
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・設計から実装まで自走することができる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
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スタッフの一言 : 事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や
開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から
世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。

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仕事内容

サイバーエージェントグループのスマートフォンゲームのアートディレクションを行っていただきます。
プランナー、ディレクターなどの企画、イラストレーターやデザイナーなどのクリエイターと連携し、いかにユーザーに喜んでもらえるクリエイティブを制作するかを考えて、全体的な方向性づくりから進めていただきます。
【仕事内容】
・コンセプトアートをメインにしたアートディレクション業務
(各タイトルにおけるキャラクター、環境、UIなどのビジュアルデザインの構築等)
・進捗・KPI管理(スケジュールや納期までの工程管理)
・状況に応じた課題発見と改善策の実行
・外注先、パートナー企業との関係構築・監修対応
【配属組織】
コアクリエイティブ本部 CPU
CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略で
ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。
事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や
開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から
世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。
(サービスに長期的に深く関わりたいご志向の方は別のイラストレーター求人をご覧下さい)

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応募資格

【必須条件】
・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方
・ディレクションのみならず、自身でも提案やデザインを描くことも厭わない方
・アート(イラストとコンセプトアート)の知見
・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIOなどのデザインツールのスキル
・各セクションメンバー積極的にコミュニケーションをとりながら
 課題発見や解決に向けて自発的に行動できる方
・2Dのゲーム開発におけるアートディレクション経験
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いいたします。
【歓迎条件】
・3Dコンテンツの開発経験がある方
・管理、マネジメント能力の高い方
・イラスト制作スキルもお持ちの方
【求める人物像】
・主体性:自ら課題を見つけ、自ら課題解決していける方
・協業推進性:各セクションと積極的にコミュニケーションをとり
 課題解決のために周囲を巻き込める方
・チーム貢献性:個人力を磨きながらもチームで成果を出すことを大切に出来る方
・柔軟性:多様な個性や多様な意見に対する許容力、変化への対応力、素直な方

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
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スタッフの一言 : 1枚の絵としてだけでなくゲームの骨子となる世界観構築等、
キャラクターや背景のビジュアルイメージなどをイチから創り上げることが可能です。

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仕事内容

コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザイン制作をしていただきます。
【具体的な業務内容】
※個々の得意領域・特性に準じて担当決めさせていただきます。
・ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作
・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザイン
・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザイン、
・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 等
▼配属組織について
コアクリエイティブ本部 CPU(コンセプトデザイン部門)
CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略で
ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。
事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や
開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から
世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。
(サービスに長期的に深く関わりたいご志向の方は別のイラストレーター求人をご覧下さい)

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応募資格

▼必須要件
・基本的なビジュアルアート制作能力(デッサン力、構成力、世界観の構築力)
・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った
 2Dペイントの実務スキル
▼歓迎要件 ・ゲーム業界のアートワーク業務経験
・CG映像制作、建築・インダストリアルデザイン、服飾デザイン等、
 デザイン制作のスキルを用いる業種や職種での実務経験
・進捗管理、外部委託管理能力
▼求める人物像
・色々な表現、新しいものを作りたいという思いが強い方 **

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
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▲

スタッフの一言 : ◆ポジションの魅力
開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から幅広く携わることができます!

◆ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要
「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」
というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。

約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながらグローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。

非公開の新規開発中タイトルも複数。
豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。

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仕事内容

サイバーエージェントグループの新規開発中のスマートフォンゲームにおける、キャラクターや背景、武器などのアイテムデザイン等のイラスト制作を担当していただきます。
▼配属組織について コアクリエイティブ本部 CPU
CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略でゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。
事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点やサービスに長期的に深く関わることができます。
世界観構築やキャラクターデザイン・武器デザインなどに携われる点等が魅力ポイントです。
参考▼
https://www.cyberagent.co.jp/service/game/
https://www.cyberagent.co.jp/ir/superiority/game/

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応募資格

【必須条件】
・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方
・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作
・オリジナルキャラクター、ゲーム等のデザイン経験
※ご応募時にはポートフォリオの提出をお願いいたします。

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
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スタッフの一言 : 非公開の新規開発中タイトルも複数あり、
豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、
開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない
多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。

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仕事内容

▼各社プロジェクト
・ゲームのグラフィックスエンジンの設計・実装・最適化
・開発環境やワークフローの構築・改善
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
▼SGEコア技術本部
SGEコア技術本部は、グループ会社を技術で支える横断組織として、
プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。
・車輪の再発明を防ぐためのグラフィックスの共通基盤開発
・モバイルゲームにおけるグラフィックスパフォーマンスの最適化
・アーティストと連携して開発フローの改善
・Maya、HoudiniなどのTAツールの開発
・グラフィック品質向上のためのR&D
この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。
横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。

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応募資格

▼必須要件
・描画パイプライン/シェーダーを用いた開発経験
・クリエイターの要件を落とし込んで実現できる方
・アセットレギュレーションを策定できる方
・立ち上げからリリースまで一貫して担当した経験
▼歓迎要件
・3Dゲーム開発の経験
▼求める人物像
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・設計から実装まで自走することができる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方 **

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 700万円
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スタッフの一言 : ◆会社の魅力
・大中小さまざまな規模、フェーズの運用タイトル、新規タイトルを保有しているため、中長期で様々なチャレンジをしていただける環境です。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。
・会社の垣根を超えた交流が活発です。(人材レンタル制度、各種勉強会、懇親会制度、公募型異動制度など)

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仕事内容

サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームにおいて、3Dモデラーとして、
・3Dゲームのキャラクターのモデリング
・キャラモデルの作成
・モデルチェックとディレクション
を担当いただきます。
■使用環境
Unity,Mayaなど

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応募資格

■必須スキル
キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4)
キャラクターモデリングの全工程が行える方
(モデリング、テクスチャ、セットアップ)
テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方)
ポリゴン数1万以上のモデル制作経験
■歓迎スキル
手書きのテクスチャ制作スキル
■求める人物像
ゲームが好きな方
好奇心と探究心を持った方
周囲とのやり取りが円滑に行える方
品質へのこだわりが強い方

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 700万円
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スタッフの一言 : アウトプットだけで評価される、クリエイターにとって理想的な環境です。
・SGE管轄の会社を横断して様々な世界観やゲーム性にチャレンジ可能
・短期間(半年〜1年単位)でスピード感のあるミッション
・純粋なアウトプットで貢献していくシンプルなチーム

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仕事内容

業務内容
純粋なプレイヤーとして以下の役割を担います。
・新規プロジェクト立ち上げ期のモック開発
・新規プロジェクト仕上げ期のブラッシュアップ
・特定機能にフォーカスした開発リード
・アウトプットをベースとした間接的なノウハウ伝播
具体的な作業内容
・コンセプト立案
・グラフィック、アニメーション、プロトタイピング制作
・課題発見から解決までのデザインリード

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応募資格

▼必須要件
・5年以上のUI実務経験
・立ち上げからリリースまでの一連の経験
・特定スキルへの自信(グラフィック、アニメーション、世界観構築など)
▼歓迎要件
・家庭用ゲーム機でのUI開発経験
・3Dツール経験
▼求める人物像
・自分のスキルでプロジェクトの局面を打開したい、プロフェッショナル志向の方
・UIデザインを誇りに思っている方
・業界スタンダードになるようなUIを生み出したい方

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 700万円
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スタッフの一言 : ゲーム開発・運用の現場に最も近い立場で、技術を実際のプロダクト価値につなげる役割です。

研究開発や技術検証にとどまらず、現場の意思決定や制作フローそのものを変えるような取り組みに携われます。

機械学習モデルの精度だけでなく、「現場で使われるか」「運用に耐えるか」「ゲーム体験を良くできるか」まで踏み込んで成果を出したい方に適したポジションです。

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仕事内容

ゲーム開発・運用現場に深く入り込み、機械学習・最適化・生成AIなどの技術を活用して、プロダクト課題の発見から仮説設計、実装、運用改善までを一気通貫で推進していただきます。
単にモデルを構築するだけではなく、ゲーム開発に携わるプランナー、エンジニア、クリエイター、プロデューサーなど多様な職種と連携しながら、実際の開発・運用フローに組み込まれる形で技術を価値に変える役割です。
▼業務例
・ゲーム開発・運用現場における課題探索、要件整理、技術的な解決方針の設計
・機械学習、数理最適化、生成AI、強化学習などを用いたプロトタイプ開発
・ゲーム内データ・ユーザー行動データ・レベルデータ等を活用したモデル構築
・機械学習モデルや支援ツールの実運用導入、改善、効果検証
・プロジェクト固有の課題に応じた技術調査、PoC、実装方針の提案
・研究成果・技術成果の社内外発信
▼プロジェクト例
・運営型ゲームタイトルにおけるバランス調整支援
・パズルゲームにおけるレベル生成・難易度推定
・対戦型ゲームにおける敵AI・行動AIの開発
・非公開の新規ゲーム・研究開発プロジェクト

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応募資格

▼必須要件
・Pythonを用いた開発経験が2年以上ある方
・機械学習、データ分析、数理最適化、生成AI等を用いた実務または研究開発経験
・プロダクトや事業課題を理解し、技術的な解決策に落とし込む力
・エンジニア以外の職種と協業しながらプロジェクトを推進した経験
・不確実性の高い課題に対して、自ら仮説を立てて検証を進められる方
・ゲームに対する興味・熱意のある方
▼歓迎要件
・ゲームの開発・運用経験
・機械学習モデルのプロダクション導入経験
・強化学習、数理最適化、組合せ最適化、生成モデル、Procedural Content Generation等の経験
・データ分析基盤やMLパイプラインを活用した開発経験
・Unity、C#、C++等を用いた開発経験
・ステークホルダーとの要件定義、仕様策定、プロジェクト推進経験
・技術調査、学会発表、イベント登壇、ブログ等での発信経験
求める人物像
・技術そのものだけでなく、プロダクト価値やユーザー体験に関心を持てる方
・現場の課題を理解するために、自ら関係者と対話できる方
・曖昧な課題を整理し、実装可能な形に落とし込める方
・研究・開発・運用の境界を越えて動くことを楽しめる方
・ゲーム開発チームと伴走しながら、技術の社会実装・プロダクト実装を推進したい方

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 700万円
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スタッフの一言 : ◆会社の魅力
・大中小さまざまな規模、フェーズの運用タイトル、新規タイトルを保有しているため、中長期で様々なチャレンジをしていただける環境です。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。
・会社の垣根を超えた交流が活発です。(人材レンタル制度、各種勉強会、懇親会制度、公募型異動制度など)

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仕事内容

◆ソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装
・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装
・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
【配属先】
株式会社サイバーエージェントのゲーム事業部に属する、株式会社アプリボット、株式会社グレンジでの採用と配属を予定しております。
面談を通して、志向性・スキル・ご経験を踏まえて配属先は相談させていただきます。
【ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について】
サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。
(昨年度実績で 売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社)
中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計10社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。
各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。

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応募資格

【必須条件】
・社会人1年目~5年目までの方 
・Unityでの開発経験がある方
 ※個人開発の方はリリースまでご経験されている方
【歓迎条件】
・ゲーム業界出身の方
・Unityでの実務開発経験がある方
・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・エンジニア組織づくりに興味のある方
・新しいツールの習得や新表現への⾃発的な研究開発に熱⼼な⽅

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 700万円
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仕事内容

同社にて行っているゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。
・ゲーム機能の仕様書作成
・イベント/施策の企画立案、仕様書作成
・データ作成/バランス調整

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応募資格

【必須条件】
・ゲームプランナーとしての就業経験1年以上(開発・運用問わず)
・仕様書を書ける程度のプログラミングの知見
・高いコミュニケーション力
【歓迎条件】
・仕様書作成経験
・ゲームのバランス設計と調整/パラメータ設計と調整の経験
【求めている人物像】
・数字に強く分析が得意な方
・常に勉強や研究を怠らない意欲がある方
・面白いゲームを作るという強い熱意がある方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ副都心線、都営大江戸線「東新宿」駅
東京メトロ丸の内線、副都心線、都営新宿線「新宿三丁目」駅
給与
時給: 1600円~ 1900円
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仕事内容

■業務内容
新規開発タイトルのUI演出デザイナーとして、UIアニメーションを作成しゲームの体験価値を高めていただきます。
プランナーやUIデザイナーと連携し、UIデザインからアニメーションやエフェクトを起こし、ゲームの手触りや体験価値を高める工程を、画面単位や機能単位で担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・UIアニメーションやエフェクトの企画/制作全般
・Unityを使ったアニメーション実装
・ガチャ演出など一連の映像演出制作
・UIアニメーションにおける関係者との調整
<部署の雰囲気>
人数構成   :全体30人〜
部署の平均年齢:20代後半〜30歳後半
部署の雰囲気 :明るく、和やか、自主性尊重
チームメンバー:若手からゲーム業界のベテランまで在籍

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応募資格

【必須条件】
・モバイル(スマートフォン)ゲームタイトルの開発、およびUIアニメーションの実務経験
・エンジニアやプランナー、UIデザイナーと連携しながら、設計から制作まで一貫して携わった経験
・Unityゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発実務経験
・After Effects等を用いたアニメーションツールの使用経験や、ゲームエンジン上でのUIアニメーション実装経験
・簡単なパーティクル、シェーダーなどの作成経験
【歓迎条件】
・スマートフォン、コンソールゲームのUI/UXデザインの実務経験
・ActionScript、JavaScriptに関する知識や実務経験
コミックやアニメIPのデザイン実務経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
給与
時給: 1800円~ 2300円
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2213 件中 1461~1480 件を表示

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