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スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
当社が開発中の新規3Dゲームタイトルにおいて、ゲーム内演出およびストーリーカットシーンの絵コンテ制作をお任せします。
【具体的な業務内容】
※ご経験・スキルに応じて、以下のいずれか、または複数の領域をご担当いただきます。
▼ ゲーム内演出の制作
・必殺技、スキル、ガチャ演出などのゲーム内演出絵コンテ/ビデオコンテ制作
・スキルや演出のアイデア出し、提案
・演出コンセプトや動きの指示作成
▼カットシーン演出の制作
・カットシーン用絵コンテ/ビデオコンテ制作
・カットシーン制作時の演出提案や各種確認必須要件
応募資格
【必須条件】
・アニメまたはゲーム業界での絵コンテ制作経験または、自主制作映像等でのコンテ制作経験
・Photoshop、CLIP STUDIOなどの描画ツールの使用経験
【歓迎要件】
・アクション演出、或いはドラマティック表現に強みがある方
・脚本や演出指示書をもとに絵コンテを制作した経験
・3DCGに関する知識や制作フロー理解、実務経験
・セルルック3Dアニメやゲームでの演出経験
・2Dアニメの演出や作画経験
・ストーリーボードやコンセプトアート制作等の経験
・Unity等ゲームエンジンでの映像制作に興味がある方
【求める人物像】
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・表現にこだわりのある方
・エンタメコンテンツが大好きな方
仕事内容
弊社の提供しているゲームのバトルシーンにて使用されるミニキャラのラフ・線画・着彩・またアイテムアイコン用のイラスト制作をご担当いただきます。
応募資格
【必須項目】
・ミニキャラの線画制作経験
・人体、衣装、構造物などにおける正確な描写力
・アイテムアイコン用のイラスト制作経験
【歓迎条件】
・アニメーターなど、既存の絵に寄せた作画経験がある方
・弊社作品に関する造詣が深くキャラの特性を理解できている方
・アイテムイラストについて、リアルなテイストの絵柄が描ける方
・アニメーション等のコンテの制作経験は尚歓迎
【求める人物像】
・弊社がリリースしているタイトルの版権物が好きな方
・アニメ/マンガが好きな方
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スタッフの一言 :
ネイティブアプリ、海外という2点において他社に先駆けて取り組んできたので、その点に大きな強みを持つ会社です。そのため常に開発はリッチで面白いゲームを全世界に届けるという思いでものづくりしています。世界で楽しまれるゲーム開発に携わりたい方には注目の企業です。
また、フルリモート可能、休暇制度を充実させるなど、クリエイター、エンジニアに対しても長く働いてもらうためにさまざまな取り組みを行っています。労働環境も良く、おすすめの企業です。


仕事内容
■スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。
【具体的な仕事内容】
モーション作成
モーションキャプチャーデータの編集
カットシーンや必殺技等の演出の作成
パートナー企業様の窓口対応や品質管理
レギュレーション制作及びワークフローの構築
【仕事のやりがい】
ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい
部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境
社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい
日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる
応募資格
【必須】
ゲーム業界での3Dモーション実務経験
MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル
セットアップ、リギングの制作経験
【歓迎スキル/経験】
コンシューマーゲームのモーション制作経験
ゲームエンジン(Unity、UnrealEngineなど)を使用した制作経験
モーションキャプチャーの撮影経験とセットアップ経験
絵コンテ、カットシーンやバトル演出の制作経験
新規開発の立ち上げ時の仕様作成経験
MelやPythonを使用したスクリプトやリグの制作経験
社内メンバーの育成とクオリティ管理の経験
パートナー企業様への発注業務とクオリティ管理の経験
【求める人物像】
ゲーム制作に対して自信と意欲と熱意のある方
自ら積極的にアイデアを発信することが得意な方
チームマネジメントが得意な方
世界的ヒット作を手がけたい方
仕事内容
運営中もしくは開発中のスマホ向けモバイルゲームにおける、デザイン業務全般のディレクションをお任せします。
【具体的な業務内容】
・制作物のクオリティライン策定とクオリティチェック
・必要なクリエイティブの要件定義
・工数見積もり
・レギュレーション制作、ワークフロー構築
・外部とのクオリティラインすり合わせ、折衝業務
・クリエイティブメンバーに対するマネジメント、進行管理業務
※適性に応じて担当業務や範囲は調整いたします。"
応募資格
【必須経験】
・ワンダープラネットのミッションへの共感
https://wonderpla.net/recruit/culture/
・ゲーム業界におけるビジュアル(UI、イラストレーション、エフェクト制作など)関連の実務経験5年以上
・デザインクリエイティブのディレクション経験
・レギュレーション制作、ワークフロー構築
・他チーム、外部との折衝
・開発プロセスに関する知識や経験
【歓迎スキル】
・規模が大きいチームのリード経験(10人以上)
・海外ローカライズ開発もしくは運営経験
・IPコンテンツの開発経験
・Unityでのゲーム開発経験
・UIの制作経験
【求める人物像】
・ユーザー・ビジネス視点で自ら問題発見、本質見極め、自らが中心となり巻き込んで解決できる方
・コミュニケーション能力、責任感が強い方
・ファンに喜んでもらう、事業成果を出すことに喜びを感じれる方
・ジェネラリスト志向で、技術の幅が広い方
・明るく前向きにメンバーを引っ張れる方
仕事内容
プロデューサーやクリエイティブディレクターといった、プロジェクトリーダー陣と密に連携を取り、
クリエイティブ面(特に2Dアート面)から同プロジェクトの事業戦略、組織戦略を描き、推進していただくといった役割を担っていただきます。
クリエイターと密にコミュニケーションをとりながら、プロダクトの出力を最大化するためのチームマネジメントを行なっていただきます。
【具体的な業務内容】
・クリエイティブメンバー(主にイラストレーター)のマネジメント(工数管理含む)
・制作物のコストとスケジュールの策定、進行管理
・イラストレーターの採用とアートチームの体制構築
・人員配置の戦略設計
・制作現場で発生するマネジメント、スケジュール課題の解決策の策定と提案 ほか
応募資格
【必須条件】
・2Dクリエイティブの進行や要件整理、発注管理経験
・ゲーム業界でのソーシャルゲーム進行管理経験
・複数の他職種の方と連携した実務経験
【歓迎経験】
・デザイン制作の実務経験
・2Dクリエイターやアートディレクターとしての豊富な実務経験
・外部制作会社との折衝/進行管理経験
・早期の課題発見および課題解決能力
・5名以上のマネジメント経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・チームメンバーの成長を応援し、チームの活躍をサポートすることにやりがいを感じられる方
仕事内容
弊社が開発運営するゲームタイトルグッズ事業におけるデザイナーを募集いたします。
キャラクターグッズのデザイン業務をお任せいたします
応募資格
【必須条件】
・キャラクターグッズのデザイン実務経験
・デザインアイデアをご提案できる方
・入稿データを作れる方
※ポートフォリオの提出が必須となります。
【歓迎経験】
・キャラクターグッズの中でも「ぬいぐるみ」のデザインの実務経験
・外部制作会社との折衝経験
【求める人物像】
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・キャラクターコンテンツが好きな方
・スケジュール意識が高い方
・自発的に動ける方
仕事内容
遊技機のディレクション業務を行っていただきます。
業務例…
◆企画立案と仕様の決定
◆クオリティ管理
◆プロジェクトの進行管理
◆プロジェクトのマネジメント業務
◆クライアント様との交渉
※手が空いた時には演出作成等行っていただきます。
【使用ツール】
・MS Office
・AdobeCC
<その他>
・Excelは2016or2019でも可
応募資格
【必須】
・遊技機の制作経験
・遊技機のクオリティを見れる方
【歓迎】
・遊技機の法規や内部システム詳細の知識
・PhotoshopやIllustratorなど、グラフィックツールのスキル
・液晶演出を考える発想力
仕事内容
弊社で開発・運用を行っているタイトルの以下業務をお任せする予定です。
・Web用広告動画のクリエイティブ制作
・Web用広告バナーのクリエイティブ制作
・Store用動画のクリエイティブ制作
・Store用画像のクリエイティブ制作
・その他広告関連のクリエイティブ制作 等
応募資格
必須要件
※こちらのポジションはポートフォリオの提出をお願いしております
・After Effects、Premiereなどを用いた動画編集経験
・Photoshopを用いたバナー制作経験
(動画とバナーのどちらか片方のみでも可)
歓迎要件
・広告クリエイティブの制作経験
・Live2D、Spine、Unityなどの使用経験
・コンテ制作経験
求める人物像
・新しい表現の探求に興味がある方
・ゲームコンセプトを理解して広告を制作できる方
・広告制作に興味、関心がある方
・コミュニケーション能力のある方
・スケジュール管理能力がある方
仕事内容
ゲームに使用される翻訳テキストが正常に表示されているか、世界観にマッチしているか、文法的に正しいか等のチェックをしていただきます。
ユーザーのみなさまに、当社コンテンツを気持ち良く楽しんで頂けるよう、言語部分をメインに不具合の発見をしていく業務です。
応募資格
【必須項目】
・中国語が第一言語の方(簡体字中国語)
・日常会話レベルの日本語能力を保有していること(N2相当以上)
・ローカライズ業務経験がある方
・間違いに気がつく注意力がある方
・ゲームが好きな方
【歓迎条件】
・中国語圏の文化(テレビ、映画、ゲーム等)に詳しい方
・ゲームを日常的にプレイしている方
・LQA経験 1年以上
【求める人物像】
・品質を追い求める意識が高い方
・チームワークとコミュニケーションを重んじる方
仕事内容
「事業概要」
『株式会社StudioKUMASAN 企画制作部』
株式会社Studio KUMASANは、DMM GAMESで数々のヒットタイトル制作を経験した長谷川雄大が立ち上げたゲーム開発会社です。「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」ことをミッションに掲げ、有名クリエイターと共にユーザー中心のクリエイティブな作品を創出しています。
■主な運用タイトル
『ミストトレインガールズ~霧の世界の車窓から~』
『FLOWER KNIGHT GIRL』
『モンスター娘TD~ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています~』
■参考
https://studio-kumasan.com/
https://creatorzine.jp/article/detail/3963
https://www.famitsu.com/news/202302/08289591.html
https://www.4gamer.net/games/477/G047793/20221222169/
#株式会社Studio KUMASANの魅力
・ユーザー中心の開発姿勢: 「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」という考えを大切にしており、ユーザー目線でのゲーム開発を行っています。
・経験豊富なチーム: 長谷川雄大をはじめとする経験豊富なクリエイターたちが所属しており、魅力的なクリエイティブを制作しています。
・DMMグループのバックアップ: DMMグループのゲーム事業における中核として、安定した経営基盤のもとで独創的なゲーム開発が可能です。
「業務内容」
DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームのイラストを制作・監修する仕事です。
【具体的な業務内容】
・キャラクターイラストの制作
・キャラクターイラストの監修・調整
・Live2Dアニメーション用のイラストパーツ素材作成
・Live2Dアニメーション用のイラストパーツ監修・調整
「開発環境」
【使用ツール】
・Photoshop
・Clip Studio
応募資格
【必須条件】
※成人向けのポートフォリオ提出が必須となります
・R18美少女ゲームのイラスト制作経験 / 監修経験
・基礎的なデッサン力、人体描写の経験
・Live2Dアニメーション用素材の制作 / 監修経験
【歓迎条件】
・Live2Dアニメーションの制作のご経験
・SpriteStudio、Spine等の別ツールでのアニメーション用素材の制作・監修経験
・ゲームのアイテム素材や背景デザインの制作経験
【求める人物像】
・熱意をもって制作に取り組める方
・流行に対して常にアンテナを張り、テイストの研究や技術向上が好きな方
・メンバーとコミュニケーションを取って作業できる方
仕事内容
■当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにて、2D背景・小物制作業務をご担当いただきます。
・ゲーム内の2D背景素材・小物素材の制作
・ゲーム内に登場するSD背景・小物素材(家具)のデザインおよび彩色
使用ツール
・Adobe Photoshop
・Illustrator
・CLIP STUDIO PAINTなど
応募資格
【必須条件】
・2Dゲームにおける背景や小物素材の制作経験(2年以上)
【歓迎条件】
・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームなどの開発実務経験
・外部パートナーや社内チームとの連携における、制作進行管理やクオリティ監修の経験
・Live2DやSpineなど、アニメーションを想定したパーツ分け・設計の知見がある方
【求める人物像】
・コンテンツの魅力をユーザーに届けることに情熱を持って取り組める方
・チーム内外とのコミュニケーションを大切にし、協力しながら制作ができる方
・フィードバックや要望を前向きに受け止め、より良いものづくりにつなげられる方
・SDキャラクターならではの可愛さやユーモア、表現の幅に対してこだわりを持てる方
・ゲームの世界観やユーザー体験に深く共感し、それをビジュアルで表現することにやりがいを感じられる方
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スタッフの一言 :
◆メーカ―様と直接お仕事をしているので、自身の意見やアイデアが実際に反映される事があります!
◆降りてくる仕事をこなすだけでなく、クリエイティブなお仕事ができます!
◆2024年4月から完全週休2日制になるなど、従業員への還元をとても意識している企業になります!
◆出社時間は選択制となっており、ご自身が希望する始業時間を選べます!
仕事内容
【ディレクターを目指している方必見!!】
アシスタントディレクターとは、プロジェクトリーダーであるディレクターの下についてサポートを行う仕事で
大きく分けて「デザイン・演出系」の業務と「ゲーム・設計系」の業務に分かれます。
前者は、演出の企画案だしを中心に、絵コンテや字コンテを作ってデザイナーに指示を出したり、
版権素材の中から演出にあった素材を抜き出したり、ナレーション録音用のセリフリストを作成します。
後者は、数多くある演出パターンを、パチンコのゲーム性に応じて組み合わせを考えたり、それらを仕様書等に落とし込んだり、最終段階できちんと間違いなく動作しているかのチェック(デバッグ)を行います。
どちらもできる必要はありません。得意な分野での活躍を期待します。
応募資格
【必須スキル】
・基本的なPCスキル(Word、Excel)
・人を楽しませるのが好きな方
・エンターテインメントに興味があり、責任感を持って取り組める方
・好奇心旺盛な方
・コミュニケーション能力のある方
・パチンコやパチスロが好きな方
【優遇スキル】
・Illustrator、Photoshop、Aftereffectsなどグラフィックソフトの使用経験
・演出仕様書の作成経験
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スタッフの一言 :
◆メーカ―様と直接お仕事をしているので、自身の意見やアイデアが実際に反映される事があります!
◆降りてくる仕事をこなすだけでなく、クリエイティブなお仕事ができます!
◆2024年4月から完全週休2日制になるなど、従業員への還元をとても意識している企業になります!
◆出社時間は選択制となっており、ご自身が希望する始業時間を選べます!
仕事内容
◆防音室のある社内環境の中で、パチンコやパチスロ台の映像に対するサウンド制作をお願いします。
◆効果音作成、音効、MAなどが中心になりますが、作曲のご経験がある方も歓迎です。
演出内容やパチンコのゲーム性を考えたうえでの音作り、さらにパチンコホールという独特の環境の中で、
ユーザーの耳にきちんと届く音質づくりが求められます。業務は、Protools、または Nuendoでの作業になります。
応募資格
【必須】
・MA作業の実務経験やProtools、Nuendo等のツール使用経験
・ゲーム等の遊技機に近いジャンルのサウンド実務経験
【歓迎】
・遊技機むけサウンドクリエイター実務経験2年以上
・遊技機が好きな方
・熱量をお持ちの方
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スタッフの一言 :
ネイティブアプリ、海外という2点において他社に先駆けて取り組んできたので、その点に大きな強みを持つ会社です。そのため常に開発はリッチで面白いゲームを全世界に届けるという思いでものづくりしています。世界で楽しまれるゲーム開発に携わりたい方には注目の企業です。
また、フルリモート可能、休暇制度を充実させるなど、クリエイター、エンジニアに対しても長く働いてもらうためにさまざまな取り組みを行っています。労働環境も良く、おすすめの企業です。


仕事内容
■スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。
【具体的な仕事内容】
キャラクターのモデリング
3Dキャラクターのデザイン作成
クオリティコントロール
協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
レギュレーション制作及びワークフローの構築
【仕事のやりがい】
・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きいです。
・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境です。
・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすいです。
・キャラクターデザインの経験がない方でも、適正に応じてデザイン担当のチャンスがあります。
・日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができます。
応募資格
【必須スキル/経験】
・ゲーム業界での3Dモデリング実務経験
・MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル
・セットアップの制作経験
【歓迎スキル/経験】
・コンシューマーゲームのモデル制作経験
・ゲームエンジン(Unity、UnrealEngineなど)を使用した制作経験
・新規開発の立ち上げ時の仕様作成経験
・ZBrushやSubstancePainer/Designerの使用経験
・マテリアルシェーダー制作経験
・MelやPythonを使用したスクリプトの制作経験
・社内メンバーの育成とクオリティ管理の経験
・パートナー企業への発注業務とクオリティ管理の経験
【求める人物像】
・ゲーム制作に対して自信と意欲と熱意のある方
・自ら積極的にアイデアを発信することが得意な方
・チームマネジメントが得意な方
・世界的ヒット作を手がけたい方
▲
スタッフの一言 :
当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、ゲーム会社を主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。
本ポジションは、当社センターで勤務するオペレーター(20代~30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。
大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。
世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。
仕事内容
■チームメンバーのフォローがメインミッションとなります
具体的に…。
・テスト実行者の管理
・テスト設計
-基本設計書/詳細設計書の把握
-単一機能のテスト設計を作成
-テスト設計書のレビュー
10名~50名程度のチームメンバーをリード頂きます。
メンバーのマネジメントをしながら、
品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム業界でのQA経験がある方(3年以上)
※バイトリーダーの経験もOK!
【歓迎条件】
・テスト設計の経験
・テストチームの進捗管理経験
・お客様との窓口担当経験
・新人育成経験
・お客様先への常駐経験
▲
スタッフの一言 :
当社のエンターテインメント領域でサービスを担っている第一事業部では、主に大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程におけるテストからリリース後のサポートまで、総合的な品質保証サービスを手がけています。
本ポジションは、当社センターで勤務するテスター(20代~30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。
大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。
世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。
長年の経験より多数の企業様との取引実績があり、信頼の高いサービスを提供している分野です。
仕事内容
■アーケードゲーム全般(音ゲー/レースゲーム/対戦型アクション/キッズアーケード/クレーンゲーム等)のテスト管理のリーダーポジションとして、主に以下の業務をお任せします。
【具体的に…。】
・メーカー及び開発会社の開発担当/品質管理担当/PTW他拠点/他テスト会社担当等との折衝及び問い合わせ対応
・デバッグスケジュールの作成
・テスト項目書設計及び修正
・テスト環境の構築
・テスト実施者への作業指示
・テスト実施者による成果物の精査及び提出 etc
応募資格
【必須条件】
・ソフトウェア品質管理業務の経験
・チーム管理、進捗管理の経験
・アーケードゲームが好きな方・知見をお持ちの方
【歓迎条件】
・クライアント窓口対応の経験
・アーケードゲームタイトルの開発又はテスト経験がある方
・ゲームセンター及び基盤販売店等の勤務経験があり、アーケードゲーム業界全般の知識を有する方
【求める人物像】
・報連相がしっかりと行える方
・協調性を持って社内外の関係者と円滑にやり取りができる方
・問題の本質を捉え、課題解決に向けたアクションに転じられる方
・受身ではなく、能動的・自発的に仕事ができる方
▲
スタッフの一言 :
当社のエンターテインメント領域でサービスを担っている第一事業部では、主に大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程におけるテストからリリース後のサポートまで、総合的な品質保証サービスを手がけています。
本ポジションは、当社センターで勤務するオペレーター(20代~30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。
大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。
世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。
仕事内容
■プロジェクトチームの品質向上業務
・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最善と考えるテスト実行計画を提案
・テスト計画策定と見積もり、環境整備
・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談
・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告
■デバッグチームメンバーの教育、労務管理
・QA業務(品質管理)
-テストスケジュールの作成及び管理業務
-テスト項目書の作成
・新人育成
・トラブルシュート
■具体的な仕事内容
チームメンバーのフォローがメインミッション
・テスト実行者の管理
・テスト設計
-基本設計書/詳細設計書の把握
-単一機能のテスト設計を作成
-テスト設計書のレビュー
10名~50名程度のチームメンバーをリード。
メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。
■管轄組織について
・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。
基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。
・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。
応募資格
【必須条件】
・QAリーダー/テストリーダー経験(1年以上)
・BtoBお客様窓口担当の経験
【歓迎条件】
・ゲーム業界でのQA経験
・テスト設計の経験
・テストチームの進捗管理経験
・新人育成経験
・お客様先への常駐経験
【求める人物像】
・ポールトゥウィンの事業内容やビジョンに共感できる方
・内外関係者と積極的にコミュニケーションが取れる方
・ゲームが好きで、ゲームに携わる仕事がしたい方
・成長や変化の早い環境下でもスピード感をもって柔軟に対応できる方
・学習意欲の高い方
仕事内容
◆同社開発、運営中タイトルにおけるLIVE2Dデザイン全般の業務
【業務内容の詳細】
・キャラクターイラストパーツ分けを含めたモデル制作
・Cubism Editorでのモデル・モーション制作
・Live2Dモデル/モーションの修正、ブラッシュアップ作業
・Live2Dモデル/モーションのフィードバック制作
【使用ツール】
・Live2D
・UNITY
応募資格
【必須】
・Cubism Editorを用いたLive2Dモデル制作及びモーション制作経験
【尚可】
・Live2Dモデル差分パーツの制作経験
仕事内容
◆運営中または新規開発中のゲームタイトルにおいて、スクリプターとしてゲーム内演出の設計・実装をご担当いただきます。
ゲームの世界観やシナリオの意図を深く理解し、キャラクターの表情・動き・カメラワーク・BGM・エフェクトなどを駆使して、印象的な演出体験を作り上げるポジションです。
【具体的に…】
・ゲーム内演出のスクリプト制作
・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
・演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携
・ユーザーがキャラクターや物語により深く没入できるよう、細部にこだわった演出づくりを期待しています。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)
【歓迎条件】
・Unity環境での開発経験、およびTimelineの使用経験
・映像制作に関する知見または業務経験
・3Dゲームタイトルにおけるスクリプト演出の制作経験
・コンシューマゲームの開発プロジェクト参加経験
【求める人物像】
・ゲーム仕様やシナリオの意図を正確に理解し、演出に落とし込める方
・キャラクターや物語の魅力を“演出”という形で引き出すことにやりがいを感じる方
・細かな調整や表現に粘り強く取り組める方
・論理的思考でタスクを整理し、効率的に進行できる方
・チームメンバーと円滑にコミュニケーションを取り、協力しながら制作できる方
▲
スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
大手ゲーム会社にてコンシューマー/アーケード向けゲームにおける下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
・モーションキャプチャー(MoCap)撮影リスト作成
⇒インゲーム仕様や発注書、またはカットシーン字コンテ、絵コンテから抜き出し
・アクターのキャスティング
・香盤表の作成
⇒全出演者の出番や役割などを各シーンに記した表で、順番、登場時刻、場面などを対比し、細かな時間単位で区切ったようなものです
・撮影時ディレクション
応募資格
【必須条件】
下記いずれか2つに該当する方
・ジャンルを問わずアーケード、CSゲームの制作経験がある方
・MoCap撮影前の準備経験がある方(インゲーム仕様や発注書または、カットシーン字コンテ、絵コンテからMoCap撮影リストを作成した経験と撮影準備の経験や仕様を理解しMoCap撮影リストに落とし込むことができる方)
・ MoCap撮影ディレクション経験がある(撮影リストや絵コンテ、字コンテ等からモーションアクターに演技指示を行い、演技の良し悪しの確認を行なえる、行なったことがある方)
・ゲームモーション(アニメーション)の発注、制作経験がある方もしくはゲームモーション制作の理解度や解像度が高い方
【歓迎条件】
・アニメ演出、映像演出、ゲームのカットシーン演出の実務経験
・絵コンテ作成がある方(これが出来るのであれば文字ベースではなく絵ベースで話ができ、それを元にリスト作成が可能かと考えるため)
・UE4のシーケンサーなどのシネマティックツールにてカットシーン組み込み経験がある
・MotionBuilder、AfterEffects(その他動画編集)などの使用経験がある方(実務経験問わず。動画編集ができるとMoCap撮影準備に使用となります)
2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
PICKUP求人