仕事内容
【主な業務】
にゃんこ大戦争の開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。
幅広いイラスト関連業務を想定しております。
【具体的な業務内容】
・UI制作
・告知画像/バナー制作
・アニメーション制作
・背景制作
・キャラクター制作
・その他2Dデザイン素材制作
※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。
【主な使用ツール】
Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般
※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
応募資格
【必須経験・スキル】
・ゲーム会社でのデザイナー経験(アニメ、UI等)の経験
・PhotoshopやIllustratorなどのグラフィックソフトの使用経験
【歓迎要件】
・リーダー経験やメンバー育成経験
・キャラクターデザイン経験
【求める人材像】
・謙虚な方
・しっかり考えてデザインができる方
・円滑にチーム内でコミュニケーションがとれる方
・にゃんこ大戦争IPに興味をもってもらえる方
・自身のノウハウは持っていつつも、そのこだわりを捨てて吸収できる柔軟性のある方
・学ぼうとする力が強い方

仕事内容
【仕事内容】
開発に必要な機材の購入やセットアップ、トラブルシュートなど、
機材全般の管理や運用をします。
また、書類整理や発送などの一般事務作業も行います。
応募資格
【必須スキル】
・PC、ワークステーションのハードウェアメンテナンス経験や専門知識のある方
・Windowsのインストールメディアの作成、インストールの経験
・社会人経験が2年以上ある方
・ExcelなどOffice製品の使用経験がある方
・システム関連用語・内容の基本的な知識がある方
・機材の運搬など力仕事業務にも対応可能な方
【歓迎されるスキル】
・ゲームソフトの開発現場でのヘルプデスク経験のある方
・ネットワーク全般に関する知識のある方
・アクティブディレクトリ、ファイルサーバなどの知識のある方(アクセス制限の設定)
・mac、Linuxに関する知識(コマンドでの操作ができる)
仕事内容
ゲームエンジンでのライティングやポストプロセス業務を行っていただきます。
応募資格
【必要なスキル】
・オフラインレンダリングも含め、3DCG制作におけるライティングの実務経験
・Unreal Engine や Unity を使用したライティング及びシェーダー調整の経験
・Mayaを使用した基本的な3DCG制作のスキル
・PBRの基礎的な知識
【歓迎するスキル】
下記のいずれかにあてはまる方
・映像制作におけるレンダリング、ライティング、コンポジット等の経験
・カラーマネジメントに関する知識
・制作や開発プロジェクトにおけるリーダーの経験
▲
スタッフの一言 : コンシューマからアプリやアーケードまで取り扱う案件の幅が広く、社員の働きやすさを大切に、福利厚生も充実しております。
仕事内容
ゲーム開発におけるサウンド開発業務全般に携わっていただきます。
またプロジェクトに応じてディレクション業務、BGMやSEの制作、オーサリング、音声収録の監修なども担当します。
応募資格
必要なスキル】
・ゲームやアニメ、映画などエンターテインメント業界でのサウンド業務の経験がある方・各種音楽系ツールの知識と使用経験がある方
【歓迎するスキル】
・ミドルウェアツール(CRI等)の知識と使用経験がある方
・サウンドディレクションの経験がある方
・外注管理の経験がある方
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スタッフの一言 : コンシューマからアプリやアーケードまで取り扱う案件の幅が広く、社員の働きやすさを大切に、福利厚生も充実しております。
仕事内容
・ゲームサウンド開発
・新しいサウンドデザインの設計
・サウンド系ミドルウェアとエンジン対応
・プロジェクトのサウンド開発支援、開発環境の構築
応募資格
【必要なスキル】
・ゲームサウンド開発への高い意欲がある方
・ゲームエンジンやツールなどの根幹部分に対する開発に高い意欲がある方
・将来を見据えたゲーム開発の技術研究に高い意欲がある方
【求める人物像】
・チームワークを重視し、また他部門とのコミュニケーションが円滑に行える方
・ものづくりにおける情熱とバランス感覚のある方
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スタッフの一言 : コンシューマからアプリやアーケードまで取り扱う案件の幅が広く、社員の働きやすさを大切に、福利厚生も充実しております。
仕事内容
ゲーム制作する上で重要となる2Dグラフィックによるコンセプト立案、世界観設定、キャラクターイラスト、プロップデザイン等々、2Dスキルを発揮した様々なアイデアの創出を業務とし、複数のプロジェクトにおいてアーティストとして活動いただきます。
また、企業PR活動におけるWEB用の素材や、オリジナルアート制作なども行っていただきます。
応募資格
【必要なスキル】
・豊富なアート制作経験と、様々な要求に対応できる発想力と表現力
・仮想世界の物でも世界観を理解し、細部まで設定を考案できる能力
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
【歓迎するスキル】
以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします
・ペイント系デジタルツールを使った作品制作経験が豊富な方
・キャラクターだけに特化しない、多岐にわたる世界観設計が得意な方
・厚塗りからアニメ表現まで、様々な表現に対応いただける方
・3Dツールでモデリングが可能な方
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スタッフの一言 : コンシューマからアプリやアーケードまで取り扱う案件の幅が広く、社員の働きやすさを大切に、福利厚生も充実しております。
仕事内容
コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの企画意図と操作機器の特性を理解して、UIデザイン設計に伴う業務(世界観を活かしたグラフィック発案、カンプ、実装仕様、2D素材や演出シーンのデータ制作など)を行い、快適なユーザー体験を目指して、ゲームシステムを視覚化していく作業を行っていただきます。
応募資格
【必要なスキル】
・コンシューマ、スマートフォンゲーム等の開発にてUI制作、ならびに実装までの実務経験がある方
・HD、フルHDでの画面デザイン経験、もしくは作品提示ができる方
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
【歓迎するスキル】
以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします
・現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験
・3Dモデル作成やスクリプト作成などを行った経験
・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験
・アセット・クオリティー・スケジュール管理業務の経験
・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験
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スタッフの一言 : コンシューマからアプリやアーケードまで取り扱う案件の幅が広く、社員の働きやすさを大切に、福利厚生も充実しております。
仕事内容
コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。
応募資格
【必要なスキル】
・PlayStation 4及び5世代の3Dゲーム開発における、キャラクターモデル制作の実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験
・ZBrush(又は類するスカルプトツール)を使用した実務経験
【歓迎するスキル】
以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします
・現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験
・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験
・業務内容にあるプロセスすべての実務経験
・アセット・クオリティー・スケジュール管理業務の経験
・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験
【求める人物像】
以下のいずれかに当てはまる方
・新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方
・チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携して仕事が出来る方
・制作パートのリーダー経験がある方
▲
スタッフの一言 : コンシューマからアプリやアーケードまで取り扱う案件の幅が広く、社員の働きやすさを大切に、福利厚生も充実しております。
仕事内容
コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。
応募資格
【必要なスキル】
・PlayStation 4及び5世代以降の3Dゲーム開発におけるエフェクトアセット制作の実務経験・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・Maya(又は類するDCCツール)を使用した実務経験
【歓迎するスキル】
以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします
・現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験
・Unreal Engine、Unity、Houdiniを使用した開発経験
・アセット・クオリティー・スケジュール管理業務の経験
・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験
【求める人物像】
以下のいずれかに当てはまる方
・新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方
・チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携して仕事が出来る方
・制作パートのリーダー経験がある方
▲
スタッフの一言 : コンシューマからアプリやアーケードまで取り扱う案件の幅が広く、社員の働きやすさを大切に、福利厚生も充実しております。
仕事内容
■進行管理業務
・マネージャー / ディレクターの指示のもと、スケジュール管理などの補佐業務
・チャットツール / メール / 電話による窓口や渉外業務
・グラフィック、仕様書などのデータ管理業務
・資料やリストなどの作成や取りまとめ業務
・会議準備や段取り、議事録の作成業務
・購買や開発機材の管理などのサポート業務
・公式サイトや誌面など宣伝素材の作成業務(ゲーム画面のスクリーンショットや動画を撮影して映える画像素材を作成していただきます)
・その他ゲーム開発における雑務、庶務業務
応募資格
【必要なスキル】
下記のいずれかにあてはまる方
・PowerPoint、Word、ExcelといったOfficeソフトを用いた資料作成ができる
・コミュニケーション能力がありスタッフや関係各部署とのやり取りを円滑にできる
・論理的に物事を考え、伝えられる
・ゲーム全般が好きで造詣が深い(特にアクション要素の強いゲームを歓迎)
【歓迎するスキル】
下記のいずれかにあてはまる方
・ゲーム業界での開発経験
・他業種(アニメやCG業界など)での制作進行業務の経験
・社外との窓口や渉外業務の経験
・Photoshop、Illustratorといったデザインツールを用いた資料作成の経験
・動画編集の経験(撮影した動画の切り貼り、文字の入れ込みなど)
・週刊少年ジャンプやライトノベルといったカルチャーへの造詣が深い
(特に弊社WEBサイトの製品情報に掲載されているような作品への造詣)
・PS5やPC(Steam)などの最新ハード、海外ゲームやFPS / TPSなど最新ゲームへの造詣が深い
【求める人物像】
・ご自身がゲーム制作をおこなうより、チームメンバーのために能動的に動ける方
・アニメ業界やCG業界の制作進行、TV業界のADなどからゲーム業界への転職を考えている方
└ ゲーム開発としては未経験ではあるものの、前職の知見を活かして活躍したい方
・何事にも柔軟に対応ができる方
▲
スタッフの一言 : コンシューマからアプリやアーケードまで取り扱う案件の幅が広く、社員の働きやすさを大切に、福利厚生も充実しております。
仕事内容
■下記パートの制作、クオリティ管理、スケジュール管理
・プレイヤーアクションの考案:プレイヤーとNPC(敵など)の制作
・レベルデザインの考案:ゲームステージの設計、構築
・ゲームシステムの考案:クエスト、 ミッションなどの制作
・ゲーム演出の考案:イベント 、カットシーンの制作
・ゲーム内表示物の考案:UI、メニュー画面などの設計
・通信、ネットワーク関連の考案:通信機能を用いた企画設計
応募資格
【必要なスキル】
下記のいずれかにあてはまる方
・ゲーム会社での開発経験が3年以上ある方
・高いコミュニケーション能力がありスタッフや関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・ゲームを「もっと面白いものにしたい」と思う気持ちを持ち続けられる方
【歓迎するスキル】
下記のいずれかにあてはまる方
・メインプランナー(またはリードプランナー)として担当パートを牽引したご経験がある方
・スタッフの育成、指導経験をお持ちの方
・論理的に物事を考え、伝えられる方
・ゲーム全般が好きで造詣が深い方(特にアクション要素の強いゲームを歓迎)
【求める人物像】
下記のいずれかにあてはまる方
・チームに貢献できるタレント性
幅広い視野があり、予測することができ、状況から行動を決定できる。
新しいもの、不確実なものに着手し対応できる。
チームの目標を理解して、それに合わせた行動がとれる。
周りの困っているひとを助けられる。
・良い意味でのオタク気質
マンガ、アニメ、ゲーム、フィギュア、アイドルなど「特定向けカルチャー」に
「一般人以上の」知識や造詣がある。
それらカルチャーの何が良い悪いを説明する(持論)ことができる。
・IPへの造詣が深い
ジャンプ系のIPのようにゲームに親和のあるIPに詳しい。
・クリエイション(ものつくり)のご経験
小説、音楽、映像などを「制作」している。
YouTubeチャンネルや写真展などで作品を投稿、発表している。
▲
スタッフの一言 : コンシューマからアプリやアーケードまで取り扱う案件の幅が広く、社員の働きやすさを大切に、福利厚生も充実しております。
仕事内容
ご経験やご希望に応じて、一般業務に加え、以下のいずれか、もしくは複数の専門領域で主体的な役割、業務を担っていただくことを期待しています。またメインでおこなっていただく専門業務内容については面接時にお伝えさせていただきます。
■情報システム(一般業務)
・業務システムの導入支援
・SaaS等の社内導入(選定・検証)、運用方針の策定、管理
・SaaS等のシステムを利用した業務の改善、効率の向上
・社用アカウントの運用管理
・社内ヘルプデスク(一次・二次対応含む)
■セキュリティ(専門業務)
・BCP対応の中で、情報セキュリティに関連する部分の導入検証、運用
■ソフトウェア/ハードウェア(専門業務)
・クライアントPC構築(キッティング・パーツ交換)
・IT機器のライフサイクルマネジメント(スペック選定・調達・運用・廃棄)
・各種ソフトウェアライセンスの購入、割当、管理
■インフラ管理(専門業務)
・サーバ(物理・クラウド)の構築、運用、保守
・各拠点ネットワークの運用、保守
・社内ゲーム開発環境の整備
・社内インフラの方針決定、対応部署の管理監督、指揮
応募資格
【必要なスキル】
■情報システム
・業務システムの導入
・他部署との調整折衝業務
・二次・三次エスカレーション先としてのテクニカルサポート対応経験
■セキュリティ
・セキュリティ関連ソリューションの導入運用経験
・インシデント対応を行った経験
・情報セキュリティ教育を行った経験
■ソフトウェア/ハードウェア
・PCやサーバーなどのハードウェアに関しての幅広い知識・キッティング経験
・PC・モバイルデバイスのライフサイクル管理経験(選定・調達から廃棄まで)
・メーカー修理依頼対応経験
・ソフトウェアライセンスの適切な管理(購入、割当、過不足調整)経験
■インフラ管理
・Windows Server/Linux(OS不問)の構築・運用経験(継続的な運用改善・最適化を含む)
・サーバ構築に必要なネットワークの基礎知識
・AWS, GCP, Azure等の主要クラウドサービスに関する基礎知識
【歓迎するスキル】
■ヒューマンスキル
・ゲーム業界経験者(開発に限らず)
・ゲームが好きな方、ゲーム業界に関心のある方
・折衝、交渉、コミュニケーションに関するスキル(+ベンダーコントロール/社内問わず)
・英語力
■情報システム
・新規の業務に対してご自身の経験を活かし意欲的に取り組むことができる
・規程や制度の導入や運用経験
・バックオフィス業務に関する知識と理解
■セキュリティ
・ISMSやPMSの審査に関わった経験
■ITサポート・インフラ管理
・商用Webサイトのサーバサイド開発・運用経験(API/DB設計、認証・認可、性能改善、監視・障害対応等)
・プログラミングスキル(言語不問)
・チームやプロジェクトのマネジメント経験
・ネットワーク設計・構築経験
▲
スタッフの一言 : コンシューマからアプリやアーケードまで取り扱う案件の幅が広く、社員の働きやすさを大切に、福利厚生も充実しております。
仕事内容
当社の情報システム部にて、規程運用や社内教育を中心とした「文系のセキュリティ」および「社内システムの全体最適化」を主導していただきます。 (基本的にITインフラやヘルプデスク等の技術サポート業務は含みません)
ご経験に応じて、以下の領域から主体的に業務を担っていただきます。
■セキュリティ領域
規程の社内浸透および運用体制の強化(最優先ミッション)として、基本規程の元、実効性のあるセキュリティ体制の構築を裁量を持って推進していただきます。
・情報セキュリティ事務局としての活動
・情報セキュリティマネジメントシステム(ISMS)の取得に向けた活動
・BCP対応の中で、情報セキュリティに関連する部分の立案、運用
■情報システム領域
バックオフィス全体の最適化として、部門ごとに個別最適化されているバックオフィスシステムを全体最適化し、将来的には上場企業レベルの内部統制を目指す支援を行っていただきます。
・業務システムの導入支援
・SaaS等の社内導入(選定・検証)、運用方針の策定、管理
・SaaS等のシステムを利用した業務の改善、効率の向上
・社用アカウントの運用管理
応募資格
【必要なスキル】
・セキュリティ: セキュリティ関連ソリューションの導入運用経験、インシデント対応を行った経験、情報セキュリティ教育を行った経験
・情報システム: 業務システムの導入経験、および他部署との調整折衝業務の経験
※当社が求めているのは「文系のセキュリティ人材」であるため、必ずしもセキュリティエンジニアのご経験は問いません。セキュリティ分野に携わる意欲のある方であれば、ご応募いただけます。
【求める人物像】
■共通
・ゲーム業界経験者(開発に限らず)
・ゲームが好きな方、ゲーム業界に関心のある方
・折衝、交渉、コミュニケーションに関するスキル
■セキュリティ・情報システム
・規程や制度の設計や運用経験
・ISMSやPMSの審査に関わった経験
・管理部門の業務内容の理解
・新規の業務に対してご自身の経験を活かし意欲的に取り組むことができる姿勢
仕事内容
【主なお仕事】
■採用戦略の設計・実行支援
■社内求人担当との連携
■求職者の書類選考・面接実施
■ATS(採用管理システム)を使用しての評価情報の登録や管理
■スカウト送付
■人材紹介会社との打ち合わせ
応募資格
【必須要件】
■エンジニア採用の面接官経験
or
■エンジニア経験
【歓迎要件】
■IT知見がある方
■エンジニア採用経験がある方
■法人での営業経験
■人材紹介・キャリアアドバイザーなどHR領域での求職者折衝経験
■各求人メディアの使用経験
■求人制作の経験
【正社員】
※試用期間6カ月(期間中の給与・待遇に変更はありません)
【契約社員】
2カ月~6カ月ごとの更新(正社員登用の可能性あり)
※ほとんどの契約社員が一定期間経過後、正社員へ移行しています。

▲
スタッフの一言 :
当社のミッションは「世界に“一番のワクワク”を届ける」ことです。
IP作品とオリジナル作品の両軸で、スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営に取り組み、2013年からこれまでに数多くのタイトルを手掛けてきました。
現在、新たなタイトル創出に向けて、2D作品および3D作品の開発が進行中です。
募集ポジションの詳細は以下に記載しておりますので、ぜひご覧ください。
皆さまからのご応募をお待ちしております。
仕事内容
業務内容
2D背景イラスト制作及び、ディレクション業務を担当していただきます。
主にアニメIPを基にしたゲームタイトルが中心となり、得意なテイストやご志向に合わせてプロジェクトを決定いたします。
ディレクション業務に強みを持つ方や、新たな挑戦を希望する方も大歓迎です。
主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。
アドベンチャーパートの背景制作
カードイラストの背景制作
ゲーム内2D背景マップの制作
美術設定、イメージボードの制作 ・外注管理業務
※ディレクション業務においては、クオリティを上げるためにどうすればよいか考えフィードバックを行うことを求めています。
【セールスポイント】
・アニメ背景制作の経験を活かせる案件多数あります。
・スピードよりクオリティを重視しており、こだわりを持って絵の制作ができる環境です。
・チームメンバー、プランナーと距離が近く、相談しながら進められる職場です。
・基本的にはご経験や実力に合わせて業務内容を決定しておりますが、ご本人の希望等も考慮し、業務の振り分けをしております。
・幅広い年齢の方が在籍しており、年齢問わずご活躍いただけます。
やりがい・魅力
f4samurai背景イラストチームのこだわり背景制作では、キャラクターやオブジェクトを引き立てるだけでは無く、世界観に沿ったテーマで作品全体の雰囲気をより引き立てることを意識しながら制作しています。
社内では職種で区切る事なく、プロジェクトやチームとしてゲーム制作に臨んでいる為、コミュニケーションの機会が多い環境で、ゲーム制作に携わりたい方には魅力のある環境です!
キャリアパスについては、スペシャリストとして自身のスキルを高めたい方、マネジメントやディレクションの経験を活かしたい、伸ばしていきたいという志向の方も大歓迎です!
自社運営のゲームタイトルが中心の為、自身の携わった作品がユーザー様に届きその後の反響もダイレクトに感じられます! 当社のリリースしているタイトルはヒット率も高く、長期運営タイトルの実績が豊富です。その為、作って終わりでは無く、ユーザー様がゲーム体験を通じてどのような反応があるのか、自身の携わったイラスト作品へのコメントが届くかもしれません。
イラストチームは勿論、社内では活発な意見交換の機会も多く、提案するアイディアが採用される事もございます。
働き方については、ハイブリッドワークを実現しており週2日のリモートワーク、週3日の出社としております。 また福利厚生として、技術書籍の購入費用負担、懇親会、部活動、月一回の特別半休制度や産休育休も実績があり、長期のライフワークバランスも考えた働き方を実現可能です。
応募資格
必須要件
2D背景イラストの制作経験
※ゲーム業界の就業経験は問いません
歓迎要件
アニメーション背景の制作経験
ゲーム背景の制作経験
コンセプトや世界観に沿った背景制作の経験
社内外におけるディレクション業務の経験
【このような方が活躍できます】
有名IPに携わりたい方
モノづくりに対して熱量を持っている人

仕事内容
新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。
▼職務詳細
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成、改修
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成、改修
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
参考URL
3Dクリエイター採用ページ
https://www.applibot.co.jp/recruit/3dadopt/
応募資格
【必須条件】
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
・Maya でのモデリング・リグ・アニメーションの知識
・シェーダに関する知識
・Python の業務での使用経験
・チームマネージメントの経験
【歓迎条件】
・スマートフォンゲーム開発経験
・Unityでのゲーム制作経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
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スタッフの一言 : 若いクリエイターが切磋琢磨して成長できる企業です!
仕事内容
新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて、幅広くアウトプットしていただきます。
※非公開案件も含まれるため、詳細は面談でお話できればと思います。
(具体的な業務)
・企画、画面設計
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
応募資格
【必須条件】
・ゲームやWEB業界でのUIデザイン経験のある方
・Adobe Photoshopでのデザイン経験のある方
【歓迎条件】
・プロトタイピング作成ツール(Adobe XDやProtopie等)を使用した、アプリ、WEBの遷移設計経験
・UIのアニメーション作成経験
・Unityの実務経験
・After Effectsでの動画制作経験
・UIデザイナーとしてのリーダー業務経験
・BtoC向けサービスでのデザイン経験
仕事内容
職務内容
新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、グラフィック観点でUIの魅力を最大限に引き上げアウトプットしていただける方を募集しております。
・プロジェクトの世界観にあわせた、まだ見ぬ魅力的なUIグラフィックデザインの創出
・デザイン素材制作(各ゲーム画面におけるデザイン素材全般)
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
ポジションの魅力
▼事業戦略
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
応募資格
【必須の経験/能力】
・スマートフォンゲーム、コンシューマーを問わずゲームUIデザイナーとしての経験
・初期設計、コンポーネント設計などの経験
・Adobe Photoshopを使用したデザイン経験
【望ましい経験/能力】
・リード経験
・5人程度のマネジメントやディレクション経験
・グラフィックやアニメーション設計経験
・グラフィックが高く評価されているゲームタイトルにおけるグラフィック自体の考案や設計経験
・Unityの実務経験
・After Effectsでの動画制作経験
・プロトタイピング作成ツール(Adobe XDやProtopie等)を使用した、アプリ、WEBの遷移設計経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
仕事内容
新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。
▼職務詳細
・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作
・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作
・演出のイメージ、コンセプト提案
・モーションやエフェクト素材を用いた映像制作
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
応募資格
【必須の経験/能力】
・ゲームやアニメの映像制作にて絵コンテ業務や映像監督業務経験
・アクションシーン制作にお強みをお持ちの方
・コンポジット作業経験
【望ましい経験/能力】
・3Dもしくは2Dの制作技術(Maya、イラレ、フォトショなど各種デザイナーツールの実務使用経験)
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
仕事内容
WEBTOONアプリの開発、オリジナルWEBTOONの制作を担う事業部にて、
展開するクリエイティブ領域全般を担って頂きます。
・スマートフォンアプリやWEBサービスのUIデザイン
・プロトタイピング
・プロモーションや、バナーデザインに関わる、ビジュアル・グラフィックデザイン
・ユーザーテスト等、UXデザインに関わる、プロセスの実施と改善
・事業グロースに関わる施策設計〜実行
♦ポジションの魅力
マンガサービスという、開発者自身の多くがユーザ自身としても興味が持てる分野で、尚且つ新規事業の立ち上げフェーズということでクリエイターとしてのキャリアの一つに残せる経験をすることができます。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でも要件定義や企画を考えたり、意見をすることができます。
応募資格
【必須の経験/能力】
・メディア系サービスやスマートフォンアプリ、もしくはスマートフォンゲームのUIデザイナーとしての実務経験3年以上ある方
・Figma、ProtopieなどUIツールの実務経験がある方
・Photoshop/Illustratorの実務経験がある方(1年以上)
・都内近郊にお住まいで、必要時に出社が可能な方
【望ましい経験/能力】
・アニメーション制作経験(AfterEffect等)の実務経験がある方
・デザインシステム全体を通じて、ブランドの開発経験がある方
・トークンやコンポーネンなど、開発運用するためのシステムの専門知識がある方
【求める人物像】
・デザインが好きで、どんな時も情熱を持って仕事に取り組める方
・市場のアプリを研究し、プロジェクトに適したUIをデザインに落とし込める方
・メディアやコンテンツなどクリエイティブに限らずトレンドをキャッチアップできる方
・ユーザビリティ、アクセシビリティの向上に熱意のある方
・課題を理解し、ユーザーフレンドリーなデザイン・ソリューションを提案できる方
・常に変化する環境に迅速に対応し、適応することができる方
・コミュニケーションスキルの高い方
2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
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