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スタッフの一言 : 世界で8800万DLを誇るヒットタイトル「にゃんこ大戦争」は10周年を迎えました!現在も日本だけでなく海外でも広く愛されています。安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいるポノスで、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!
仕事内容
【主な業務】
『にゃんこ大戦争』を中心とするゲーム事業全体のプロモーションをご担当いただきます。
まずは、企画・制作立案から実行まで、将来的にはプロモーション戦略の立案から実行までお任せ致します。
【具体的な業務内容】
・プロダクトごとのマーケティング戦略から考えてプロモーションの実行を行える方
・広告クリエイティブのディレクション業務
・各種SNSなどオウンドメディアの運用全般
・プレスリリースの制作からメディアへの配信・折衝
・スケジュールの策定から進行管理業務
・社内、社外監修に関する業務
【実施プロモーション例】
・オンライン広告
・TVCMなど認知系メディア
・SNSキャンペーン
・オフラインイベント
■キャリアプランイメージ
まずは、メンバーとして入社いただき、チームメンバーと並走しながら、主にデジタルプロモーションの立案を設計しつつ、代理店とのコミュニケーションをとりつつ、
デジタル以外のプロモーション領域をカバーしていくイメージ。
応募資格
【必須経験・スキル】
・マーケティング、プロモーション経験
・エンターテイメント特にゲームに関する知識・経験
【歓迎する経験・スキル】
・ゲーム関連のプロモーション経験
・スマホアプリのプロモーション経験
・代理店でのスマホアプリプロモーション経験
・広告代理店との折衝及び進行の経験
・ゲームが好きな方
【求める人材像】
・定量的かつ論理的思考をお持ちの方
・謙虚な方
・明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方
・粘り強くタフな方
・クスっと笑えるようなボケを言える方
・外部会社とのコミュニケーションが苦じゃない方
・フットワークが軽い方
・モノづくりに対する尊敬の念を持っている方
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スタッフの一言 : 世界で8800万DLを誇るヒットタイトル「にゃんこ大戦争」は10周年を迎えました!現在も日本だけでなく海外でも広く愛されています。安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいるポノスで、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!
仕事内容
【主な業務】
にゃんこ大戦争の開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。
イラスト関連業務を想定しております。
【具体的な業務内容】
・キャラクター制作
・UI制作
・背景制作
・その他2Dデザイン素材制作
※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。
【主な使用ツール】
Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般
※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
■キャリアプラン
メンバーとして入っていただき、まずは、しっかりにゃんこ大戦争のデザインというものを覚えていただきつつ、実績を積み上げてもらいお任せできるとなれば次期リーダーになっていってもらいたいです。
応募資格
【必須経験・スキル】
・キャラクターデザイン経験
・ゲーム会社でのデザイナー経験
・PhotoshopやIllustratorなどのグラフィックソフトの使用経験
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。
【歓迎する経験・スキル】
・リーダー経験やメンバー育成経験
・キャラクターデザイン以外のデザイン業務(アニメ、UI等)の経験
【求める人材像】
・謙虚な方
・しっかり考えてデザインができる方
・円滑にチーム内でコミュニケーションがとれる方
・にゃんこ大戦争IPに興味をもってもらえる方
・自身のノウハウは持っていつつも、そのこだわりを捨てて吸収できる柔軟性のある方
・学ぼうとする力が強い方
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スタッフの一言 : 世界で8800万DLを誇るヒットタイトル「にゃんこ大戦争」は10周年を迎えました!現在も日本だけでなく海外でも広く愛されています。安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいるポノスで、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!
仕事内容
【主な業務】
契約審査業務、法務相談業務を中心に、各種法的規制対応、機関法務等の広範な業務を経験できます。
【具体的には】
・国内外取引先との契約書審査業務(NDA、業務委託、ライセンス、広告取引など)
・社内法律相談(取引交渉相談、権利処理、広告法務、知財相談など)
・外部弁護士との相談、調整業務
・コンプライアンス(社内ガイドライン策定、業務関連する法令の社内研修など)
応募資格
【必須経験・スキル】
・企業法務経験のある方(企業法務経験1年以上または同等の経験 ※特に契約審査、法令調査業務)
・企業法務に必要な法律や一般法務/知財法務等の知識をお持ちの方(民法、会社法、景表法、著作権法など)
【歓迎する経験・スキル】
・IT会社、ゲーム会社、コンテンツビジネス領域での実務経験のある方
・営業部門での業務経験のある方
・英文契約、海外法令対応経験のある方
・法科系大学院卒業または、同等の知見をお持ちの方
・英語の読解力のある方(TOEIC600点以上)
【求める人材像】
・自発的に自社サービスや業界に対しての興味関心を持ち、前向きに仕事に取り組める方
・ユーザーや相手の立場に立った視点での検討、提案ができる方
・自分で一定の結論を出し、他者を説得し、合意形成ができる方
・情報収集のアンテナを立て、状況の応じて必要な手段を選択できる方
・職種を超えたメンバーとのコミュニケーションも取れる方
・仮説を立てて実行、検証する試行錯誤ができる方
・常に向上心があり、学ぶ姿勢を忘れない方
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スタッフの一言 :
ゲームや映像等幅広い業務に携われます。
勤務時間はフレックス制など、業務に支障のない範囲で、柔軟に対応いたします。
ご相談ください。
仕事内容
ゲーム(コンシューマー、スマホ問わず)やTVアニメ等の映像制作における3Dアニメーターとして活躍していただきます。
【業務内容】
・ゲームやアニメ、PV等のモーション、アニメーション、イベントシーン、カットシーン等の制作
スキル経験により下記業務をお願いする場合も御座います。
・キャラモデリング
・クオリティチェックやチームメンバーの育成
・取引会社との折衝業務
【使用ツール】
Maya、3dsMax、Motionbuilder、blender等
【その他】
現在フルリモートワーク推奨となり、コロナ終息後もフルリモートワークがメインになります。(どうしても出社したいという方は出社も可能です)
地方在住の方でも就業可能な環境となっております。
コロナ前までは年に1回社員旅行を行っておりましたが、現在は年に1回各個人で旅行へ行く制度を設けております。(補助5万円まで)
応募資格
【必須条件】
・ゲームや映像業界にて5年以上の業務経験のある方
【歓迎条件】
・モーションやモデリング、エフェクト等幅広い業務を行える方
・ディレクション経験のある方
・コミュニケーションに自信のある方(社内外の方々とコミュニケーションを取って頂く為)
【求める人物像】
・常にクオリティの高いものを作りたいと考えている方
・一つの案件だけではなく様々な案件に携わりたいと考えられている方
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スタッフの一言 :
ゲームや映像等幅広い業務に携われます。
勤務時間はフレックス制など、業務に支障のない範囲で、柔軟に対応いたします。
ご相談ください。
仕事内容
ゲーム(コンシューマー、スマホ問わず)やTVアニメ等の映像制作における制作進行として活躍していただきます。
【業務内容】
・ゲームやアニメ、PV等の3Dアニメーション制作の進行管理
・社外の方との折衝業務
【その他】
現在フルリモートワーク推奨となり、コロナ終息後もフルリモートワークがメインになります。(どうしても出社したいという方は出社も可能です)
地方在住の方でも就業可能な環境となっております。
コロナ前までは年に1回社員旅行を行っておりましたが、現在は年に1回各個人で旅行へ行く制度を設けております。(補助5万円まで)
応募資格
【必須条件】
・ゲームや映像業界にて5年以上の進行管理経験のある方
【歓迎条件】
・ディレクション経験のある方
・コミュニケーションに自信のある方(社内外の方々とコミュニケーションを取って頂く為)
【求める人物像】
・常にクオリティの高いものをデザイナーと共同で作りたいと考えている方
・一つの案件だけではなく様々な案件に携わりたいと考えられている方
仕事内容
社内Webマガジンの運営・編集
企画立案、取材・インタビュー、写真撮影、記事作成までを一通り行っていただきます。
・社内、社外の方へのインタビュー
・社内外のイベントへの取材
※カメラ撮影もお願いすることがあります
・社内外(主に社内)の方との交渉、やりとり、取材
・インタビュー内容のテープ起こし、文字校正
・WordPressを使った記事作成
・企画、施策の立案
応募資格
【必須条件】
・編集業務の経験 1年以上(雑誌、書籍、Webマガジン等)
※能力によってはライター経験1年以上のみでも可
【歓迎条件】
・WordPressの使用経験
・Photoshop等で写真の修正(リサイズ、レタッチ等)を一通り行える方
【求める人物像】
・ゲームなどのエンタメコンテンツが好きな方
・コミュニケーション能力が高く、社内の各部署と連携を取り、業務を遂行できる方
・文章を書くことが得意な方
・計画性/実行力がある人(毎週、毎月安定的に更新をするため)
・何でもやってみよう、挑戦しようと思える人(1から企画を考えるのが好きな方)
・日常的にエンターテイメントコンテンツに触れている方
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スタッフの一言 :
・大手パブリッシャー・メーカーと直接取引を行っております。PS5案件にも着手しておりさらなる成長が見込める有望企業です。
・アットホームで和気藹々とした社風です。面接を受けた方のほとんどが社風に惹かれて志望度が上がっていらっしゃいます。
仕事内容
同社が受託している遊技機向け映像開発における3DCGアニメーション・エフェクト制作業務全般
【具体的には・・・】
・パチンコ、パチスロ向け映像開発
・アニメーション制作、エフェクト制作業務
【キャリアプラン】
・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。
・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。
【必要なツールスキル】
・AfterEffectsなど
応募資格
【必須条件】
・AfterEffectsを使用した3DCG制作の実務経験者
【歓迎条件】
・3DCG制作の実務経験3年以上
・遊技機経験なくても、ゲーム、映像出身の方も歓迎
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スタッフの一言 :
・大手パブリッシャー・メーカーと直接取引を行っております。PS5案件にも着手しておりさらなる成長が見込める有望企業です。
・アットホームで和気藹々とした社風です。面接を受けた方のほとんどが社風に惹かれて志望度が上がっていらっしゃいます。
仕事内容
同社が受託しているゲーム開発における3DCGエフェクト制作業務全般
【具体的には・・・】
・PS4、PS5、Swich、スマホアプリ向けのゲーム開発
・エフェクト制作業務
【キャリアプラン】
・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。
・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。
【必要なツールスキル】
・MAYA、Unity、UE4、何らかの3DCG制作ソフト
応募資格
【必須条件】
・3DCG制作の実務経験者
【歓迎条件】
・3DCG制作の実務経験3年以上
・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。
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スタッフの一言 :
・大手パブリッシャー・メーカーと直接取引を行っております。PS5案件にも着手しておりさらなる成長が見込める有望企業です。
・アットホームで和気藹々とした社風です。面接を受けた方のほとんどが社風に惹かれて志望度が上がっていらっしゃいます。
仕事内容
同社が受託しているゲーム開発における3DCG背景モデリング業務全般
【具体的には・・・】
・PS4、PS5、Swich、スマホアプリ向けのゲーム開発
・背景モデリング業務
【キャリアプラン】
・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。
・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。
【必要なツールスキル】
・MAYA、Unity、UE4、何らかの3DCG制作ソフト
応募資格
【必須条件】
・3DCG制作の実務経験者
【歓迎条件】
・3DCG制作の実務経験3年以上
・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。
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スタッフの一言 :
・大手パブリッシャー・メーカーと直接取引を行っております。PS5案件にも着手しておりさらなる成長が見込める有望企業です。
・アットホームで和気藹々とした社風です。面接を受けた方のほとんどが社風に惹かれて志望度が上がっていらっしゃいます。
仕事内容
同社が受託しているゲーム開発における3DCGモーション制作業務全般
【具体的には・・・】
・PS4、PS5、Swich、スマホアプリ向けのゲーム開発
・モーション制作業務
【キャリアプラン】
・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。
・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。
【必要なツールスキル】
・MAYA、Unity、UE4、何らかの3DCG制作ソフト
応募資格
【必須条件】
・3DCG制作の実務経験者
【歓迎条件】
・3DCG制作の実務経験3年以上
・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。
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スタッフの一言 :
・大手パブリッシャー・メーカーと直接取引を行っております。PS5案件にも着手しておりさらなる成長が見込める有望企業です。
・アットホームで和気藹々とした社風です。面接を受けた方のほとんどが社風に惹かれて志望度が上がっていらっしゃいます。
仕事内容
同社が受託しているゲーム開発における3DCGキャラクターモデリング業務全般
【具体的には・・・】
・PS4、PS5、Swich、スマホアプリ向けのゲーム開発
・キャラクターモデリング
【キャリアプラン】
・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。
・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。
【必要なツールスキル】
・MAYA、Unity、UE4等、何らかの3DCG制作ソフト
応募資格
【必須条件】
・3DCG制作の実務経験者
【歓迎条件】
・3DCG制作の実務経験3年以上
・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。
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スタッフの一言 :
一言で表すと、まさに「自由×牧歌的」。
派手な雰囲気はなく、一見おとなしそうに見える社員も話すと気さくで笑いあり、冗談あり。先輩も後輩も役職も関係なくフランクな雰囲気が自然と醸成されています。
また、フォロー上手なベテラン社員が揃っているので、新人さんも壁を感じることなく、溶け込みやすい環境です。
一方で、仕事とプライベートはきっちり分けて程良い距離感であるのも特徴です。
仕事内容
当社エンタテイメント事業部でのクライアント開拓営業スタッフの募集になります。
当社はこれまで、自社サービスとクライアント開発支援の2つの軸で事業を行ってきました。
クライアント開発支援業務は主にSESを中心にプログラマ・デザイナー・プランナーのスキルに応じて適切にお客様に提案し、また採用による中途社員も増員し、着実に成長させています。
今回。クライアント開発支援業務をさらに成長させていただける営業業務を行っていただくスタッフを募集いたします。具体的には既存SES事業での新規顧客開拓・ルートセールスを中心にSES以外にも新しいビジネスモデルの構築をお任せしたいと考えております。
応募資格
【必須条件】
・SES業界で特にゲーム業界の新規獲得をメインに活躍された経験があり直近の会社で5年以上勤務されていた方
・都内近郊に住んでいる方
・細かい地味な作業から泥臭くコツコツと積み上げていくことが苦ではない方
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スタッフの一言 : コンシューマー/ソーシャル双方の案件があり、ご入社後に希望をヒアリングした上で配属案件を決定致しますので、希望にそぐわない案件へ配属される事がほぼない企業となります。
仕事内容
クライアントエンジニアとして下記業務に従事して頂きます。
【具体的には・・・】
・ゲームロジック全般
・キャラクタ制御
・各種UI画面の表示、制御作成
・シェーダー、AI、物理演算等のシステム作成など
応募資格
【必須条件】
ゲーム業界にて下記のいずれかの業務実績5年以上お持ちの方
・unityを用いたゲーム開発経験
・UEを用いたゲーム開発経験
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スタッフの一言 :
■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。
仕事内容
【職務内容】
大阪に本社を構える当社ですが、組織体制の強化により移転・拡張した東京支社に新設のポジションとして、人事・総務業務のマネジメントを行って頂きます。
当社は「10年後のGlobal Top10 Publisher」を目指し、
第二創業期をスタートさせました。
その中で、東京支社は、150~200名規模の拠点を目指します。本社人事部と一体となって、新卒・中途採用業務を中心に、人事業務のプレイングマネージャーを担って頂きます。
【具体的には】
・支社における、人事・総務課題への対応
・採用業務における戦略設計~実行
・選考活動におけるオペレーション業務
■企業の特徴:
①前例にとらわれない挑戦ができるチャンス
当社は、昨年、経営体制が新しくなり、次の10年見据えたスタートを切りました。
前例にとらわれず、成長を加速させる仕組みづくり、従業員が活躍できる環境整備にチャレンジしています。
そんな当社では、個人の主体性はとても大切。若手や中途入社の方にも、どんどん提案してもらいたいと考えています。
②「世界を目指す環境」で、プロとしてのスキルを遺憾なく発揮できる。
当社は、国内だけでなく、欧米やアジアにも開発拠点を広げ、世界中の仲間も協力し、切磋琢磨していく体制を整える予定です。
もちろん、困難も予想されますが、世界中のファンに熱狂を届けるべく、熱い思いを持った開発者が集まってきています。
開発者の思いのつまったゲームを広くユーザーさんのもとに届けるために、これまでの経験で磨いたスキルを発揮してください。
その他
■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。
応募資格
【必須要件】
・事業会社での採用に関する実務経験10年以上
・マネジメント経験5年以上
・少数精鋭部署を率い、自ら率先して業務遂行する意欲のある方
・自ら採用戦略を立案し実行できる行動力のある方
・ダイレクトリクルーティング等採用手法の経験者
【歓迎】
・300名以上の規模の事業会社での人事経験がある方
・第一種衛生管理者
・英語(ビジネスレベル)
・ゲーム業界経験者
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スタッフの一言 :
■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。
仕事内容
経理に関わる業務全般
【具体的には】
・経理実務(仕訳処理、債権債務管理、資産管理など)
・決算業務(月次・四半期・年次決算)
・財務諸表、開示書類作成
・IFRSによる会計処理
・監査法人、税理士との折衝
・法人税、消費税等各種申告書の作成
※海外取引に関する会計処理が多いです。
■当社の特徴:
①前例にとらわれない挑戦ができるチャンス
当社は、昨年、経営体制が新しくなり、次の10年見据えたスタートを切りました。
現在、開発体制の強化を急ピッチで進めていますが、急成長を支えるには、開発サポート部門の強化も重要。
前例にとらわれず、成長を加速させる仕組みづくり、従業員が活躍できる環境整備にチャレンジしています。
そんな当社では、個人の主体性はとても大切。若手や中途入社の方にも、どんどん提案してもらいたいと考えています。
②「世界を目指す環境」で、プロとしてのスキルを遺憾なく発揮できる。
当社は、国内だけでなく、欧米やアジアにも開発拠点を広げ、世界中の仲間も協力し、切磋琢磨していく体制を整える予定です。
もちろん、困難も予想されますが、世界中のファンに熱狂を届けるべく、熱い思いを持った開発者が集まってきています。
私たち開発サポート部門も、決して脇役ではありません。開発者の思いを実現するために、これまでの経験で磨いたスキルを発揮してください。
応募資格
【必須】
・経理の実務経験(3年以上)
・決算業務(財務諸表作成)経験
【歓迎】
・海外子会社等海外企業との取引があった会社での経理実務経験
・経理業務における監査法人対応経験
・英語(ビジネスレベル)
・IFRSによる会計処理経験
・主担当として法人税、消費税の申告書作成
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スタッフの一言 :
■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。
仕事内容
全社人材育成の企画~運営をお任せします。
具体的には、
・育成施策の立案
「社員育成」の方針策定~施策検討~実行までを行っていただきます。
研修にとどまらず、幅広い観点から、人材育成の仕組みづくりを行う仕事です。
・研修の企画
年間方針・計画の作成、各年度の研修の具体的な企画~運営を行っていただきます。
現在、教育施策の再構築に取り組んでいるため、全体の枠組みの検討から、
新規研修プログラムの企画・導入、既存研修の改善などに取り組んでいただきます。
■企業の特徴:
①前例にとらわれない挑戦ができるチャンス
当社は、昨年、経営体制が新しくなり、次の10年見据えたスタートを切りました。
前例にとらわれず、成長を加速させる仕組みづくり、従業員が活躍できる環境整備にチャレンジしています。
そんな当社では、個人の主体性はとても大切。若手や中途入社の方にも、どんどん提案してもらいたいと考えています。
②「世界を目指す環境」で、プロとしてのスキルを遺憾なく発揮できる。
当社は、国内だけでなく、欧米やアジアにも開発拠点を広げ、世界中の仲間も協力し、切磋琢磨していく体制を整える予定です。
もちろん、困難も予想されますが、世界中のファンに熱狂を届けるべく、熱い思いを持った開発者が集まってきています。
開発者の思いのつまったゲームを広くユーザーさんのもとに届けるために、これまでの経験で磨いたスキルを発揮してください。
応募資格
【必須要件】
・全社的な教育施策の統括、企画立案~運営の経験(3年以上)
※育成方針の策定、ゼロからの企画立上げ経験必須
※管理職以上を対象とした研修の企画経験必須
※個別の研修企画のみ、運営事務局のみはNG
【歓迎要件】
・ゲーム業界での人事経験
・教育、研修系企業での経験
【求める人物像】
・社内外と連携をとり計画的に進められる方
・ミッション遂行への意欲が高い方
・主体的に考え行動できる方
・柔軟な発想で、臨機応変に対応できる方
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スタッフの一言 :
■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。
仕事内容
【概要】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。
【職務内容】
•ゲームの印象や意見をまとめ、ビジュアルイメージとしてゼロから創り上げていく業務
•ゲーム開発と連携した、背景コンセプトアート、イメージボード制作、構成オブジェクトのデザイン、設定画の制作
•製品の骨組みとなる世界観構築に関する業務
当社では、上記の様に各専門分野に分かれて開発を行ってはおりますが、自社オリジナルタイトルで開発を行っており、他の分野のデザイナーも同じフロア内で作業しています。そのため、自分の担当業務だけでなく、広く開発に関わっていただける環境ですので、コンシューマゲーム開発においてさまざまな挑戦をしたい、アイディアを実現したい方やハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方にお応え出来る開発体制となっております。
様々なSNKの顔を自分の手で作りあげていきたいという情熱を持った方のご応募をお待ちしております。
■当社の特徴:
①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる
SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。
この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。
②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス
世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。
組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。
③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる
ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。
SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。
応募資格
【必須】
·ゲーム開発経験3年以上
·依頼者の意図を汲み取り、必要な要件を満たし提示する発想力
·幅広い表現のビジュアル、イラストの制作に対応できる
·Adobe Illustrator、Photoshopなど、デジタルでの制作経験が豊富な方
·他デザインパートとの連携ができる方
【歓迎】
·3DCGのツールを用いたイラスト制作経験がある方
·UnrealEngineでの制作経験
【求める人物像】
•協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方
•自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
•市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱
▲
スタッフの一言 :
■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。
仕事内容
【概要】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。
そのリーダーには、
優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。
【業務内容】
•グラフィック表現の検証•開発
•開発環境、ワークフローの構築•改善業務
•ゲームエンジンのツール作成
•アートアセットの管理ツール作成
当社では、上記の様に各専門分野に分かれて開発を行ってはおりますが、自社オリジナルタイトルで開発を行っており、他の分野のデザイナーも同じフロア内で作業しています。そのため、自分の担当業務だけでなく、広く開発に関わっていただける環境ですので、コンシューマゲーム開発においてさまざまな挑戦をしたい、アイディアを実現したい方やハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方にお応え出来る開発体制となっております。
様々なSNKの顔を自分の手で作りあげていきたいという情熱を持った方のご応募をお待ちしております。
■当社の特徴:
①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる
SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。
この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。
②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス
世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。
組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。
③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる
ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。
SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。
応募資格
【必須】
·コンシューマー ゲーム開発経験3年以上
·MEL、PYTHON等でのツール制作経験
·文書および口頭での優れたコミュニケーション能力
·プロジェクトの成功に向けてチームを先導できる方
【歓迎】
·AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験
·RIG制作経験
·Unreal Engineでの制作経験
【求める人物像】
•協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方
•自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
•市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱
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スタッフの一言 :
■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。
仕事内容
【概要】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。
そのリーダーには、
優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。
【業務内容】
•ゲームの印象や意見をまとめ、ビジュアルイメージとしてゼロから創り上げていく業務
•ゲーム開発と連携した、背景コンセプトアート、イメージボード制作、構成オブジェクトのデザイン、設定画の制作
•製品の骨組みとなる世界観構築に関する業務
当社では、上記の様に各専門分野に分かれて開発を行ってはおりますが、自社オリジナルタイトルで開発を行っており、他の分野のデザイナーも同じフロア内で作業しています。そのため、自分の担当業務だけでなく、広く開発に関わっていただける環境ですので、コンシューマゲーム開発においてさまざまな挑戦をしたい、アイディアを実現したい方やハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方にお応え出来る開発体制となっております。
様々なSNKの顔を自分の手で作りあげていきたいという情熱を持った方のご応募をお待ちしております。
■当社の特徴:
①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる
SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。
この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。
②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス
世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。
組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。
③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる
ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。
SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。
応募資格
【必須】
·コンシューマー ゲーム開発経験3年以上
·依頼者の意図を汲み取り、必要な要件を満たし提示する発想力
·幅広い表現のビジュアル、イラストの制作に対応できる
·Adobe Illustrator、Photoshopなど、デジタルでの制作経験が豊富な方
·他デザインパートとの連携ができる方
·プロジェクトの成功に向けてチームを先導できる方
【歓迎】
·3DCGのツールを用いたイラスト制作経験がある方
·UnrealEngineでの制作経験
·協力会社との開発における、コンセプトアートのディレクション•クオリティチェック•進捗管理の経験
【求める人物像】
•協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方
•自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
•市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱
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スタッフの一言 :
■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。
仕事内容
■当社オリジナルタイトルの開発。
経験やスキル、希望を考慮して専門の担当業務を決定いたします。 ※当社の顔を自身で作っていきたいという情熱を持つ方を求めます。
1.ハイエンドキャラクターモデルの制作 2.キャラクターアニメーションの制作 3.ハイエンド背景モデルの制作 4.エフェクトの制作 5.ユーザーインターフェースの制作 6.コンセプトアートの制作 7.デモ・PV映像の制作 8.パブリッシング・ゲーム内イラストの制作
■unreal engine 4での開発経験■ActionScript 2.0又は3.0の使用経験 ※当社では、他の分野のデザイナーも同じフロア内で作業をしています。 その為、自身の担当業務のみならず、幅広く開発に関わる体制を構築。 コンシューマゲーム開発において様々な挑戦を目指す方やアイデアを 実現したい方、ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方に 対応可能な開発体制を用意しています。
■当社の特徴:
①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる
SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。
この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。
②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス
世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。
組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。
③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる
ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。
SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。
応募資格
【必須】
※下記1~8何れかの経験もしくは知識・スキルのある方
(1)ハイエンドキャラクターモデルの制作
(2)キャラクターアニメーションの制作
(3)ハイエンド背景モデルの制作
(4)エフェクトの制作
(5)ユーザーインターフェースの制作
(6)コンセプトアートの制作
(7)デモ、PV映像の制作
(8)パブリッシング、ゲーム内イラストの制作
【歓迎】
MAYA等のDCCツール、Zbrush等のスカルプトツール及び Substance Painter等の3Dペイントツールの使用経験
■unreal engine 4での開発経験■ActionScript 2.0又は3.0の使用経験 ※当社では、他の分野のデザイナーも同じフロア内で作業をしています。その為、自身の担当業務のみならず、幅広く開発に関わる体制を構築。コンシューマゲーム開発において様々な挑戦を目指す方やアイデアを実現したい方、ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方に対応可能な開発体制を用意しています。
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