▲
大阪勤務:コンシューマーゲーム CGアーティスト
正社員
■当社オリジナルタイトルの開発。
経験やスキル、希望を考慮して専門の担当業務を決定いたします。 ※当社の顔を自身で作っていきたいという情熱を持つ方を求めます。
1.ハイエンドキャラクターモデルの制作 2.キャラクターアニメーションの制作 3.ハイエンド背景モデルの制作 4.エフェクトの制作 5.ユーザーインターフェースの制作 6.コンセプトアートの制作 7.デモ・PV映像の制作 8.パブリッシング・ゲーム内イラストの制作
■unreal engine 4での開発経験■ActionScript 2.0又は3.0の使用経験 ※当社では、他の分野のデザイナーも同じフロア内で作業をしています。 その為、自身の担当業務のみならず、幅広く開発に関わる体制を構築。 コンシューマゲーム開発において様々な挑戦を目指す方やアイデアを 実現したい方、ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方に 対応可能な開発体制を用意しています。
■当社の特徴:
①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる
SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。
この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。
②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス
世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。
組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。
③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる
ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。
SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。
【必須】
※下記1~8何れかの経験もしくは知識・スキルのある方
(1)ハイエンドキャラクターモデルの制作
(2)キャラクターアニメーションの制作
(3)ハイエンド背景モデルの制作
(4)エフェクトの制作
(5)ユーザーインターフェースの制作
(6)コンセプトアートの制作
(7)デモ、PV映像の制作
(8)パブリッシング、ゲーム内イラストの制作
【歓迎】
MAYA等のDCCツール、Zbrush等のスカルプトツール及び Substance Painter等の3Dペイントツールの使用経験
■unreal engine 4での開発経験■ActionScript 2.0又は3.0の使用経験 ※当社では、他の分野のデザイナーも同じフロア内で作業をしています。その為、自身の担当業務のみならず、幅広く開発に関わる体制を構築。コンシューマゲーム開発において様々な挑戦を目指す方やアイデアを実現したい方、ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方に対応可能な開発体制を用意しています。
大阪府
御堂筋線『新大阪駅』徒歩6分
9:30~18:00 (所定労働時間:7時間30分)
休憩時間:60分(11:30~12:30)
時間外労働有無:有
年収:
405万円~
1300万円
月給:
33万円~
108万円
※裁量労働制(8.75時間/日)就業したものとみなす
※年収には、裁量手当(月額 68,000円~216,000円)を含む
※上記年収には賞与含む(標準評価:4か月/年)
休日:
土日祝休み
休暇:
夏季休暇, 年末年始
保険:
各種社会保険完備
待遇・福利厚生:
退職金
通勤交通費:
上限50,000円
定年:満60歳 再雇用制度有
退職金:有(一時金・確定拠出年金)
※入社後3ヶ月間は試用期間
屋内原則禁煙(喫煙専用室設置、 加熱式たばこ専用喫煙室設置 等)
2001年8月1日
100億1,313万円
ゲーム(コンシューマ) ,  ゲーム(PC) ,  ゲーム(アーケード)
・コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売
・スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信
・ゲーム機及び周辺機器の開発、販売
・自社コンテンツを活用したライセンス事業
■本社
〒532-0003
大阪市淀川区宮原4丁目5番41号 新大阪第2NKビル3階
■東京支社
〒141-0021
東京都品川区上大崎二丁目25番2号 新目黒東急ビル 7階
PICKUP求人