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仕事内容

この職種では、任天堂株式会社のゲーム専用機などで動作するシステムソフトウェアを開発していただける方を募集いたします。
▼募集背景
Nintendo Switch などのゲーム専用機は、HOME メニューやニンテンドー eShop などの様々な本体機能を内蔵しています。当該機能がゲームと同時に動作したりゲームと連携して動作したりするためには、ゲーム専用機向けの独自OS上で動作するシステムプロセスやネットワークデーモンなど、多くのシステムソフトウェアが必要です。
ゲーム専用機上でシステムソフトウェアが使用できる資源は限定されている一方で、本体機能はサクサクと軽快な動作が求められます。省リソースで高速なソフトウェアを実現する高度な技術が必要になります。
また、近年本体機能の多くはインターネット上のサーバーと協調動作します。1億台を超えるデバイスがサーバーに過負荷をかけないよう、通信技術にも高い知見が求められます。
▼具体的な業務内容
・本体機能及びシステムソフトウェアの企画・要求定義・仕様策定
・独自 OS 上システムプロセスの設計・実装・テスト(C++)
・ゲーム開発者・本体機能開発者向け SDK の設計・実装・テスト(C++)
・ゲーム開発者・本体機能開発者向けのドキュメント整備
・ゲーム開発者・本体機能開発者からの問い合わせ対応
▼利用技術
・ゲーム専用機向け独自OS
・C++(C++17, C++20)
・マルチスレッド・マルチプロセス
・TCP/IP・HTTP・gRPC・WebRTC

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応募資格

【必須条件】
以下のいずれかの実務経験を有している方
・OS やシステムプロセス・ネットワークデーモンなどのシステムソフトウェア開発
・組み込み機器・スマートデバイス・IoT 機器におけるシステムソフトウェア開発
・組み込み機器・スマートデバイス・IoT 機器におけるライブラリ・SDK 開発
・Windows・Linux・macOS 上でのサービスソフトウェア開発
【歓迎条件】
以下の経験がある方を歓迎いたします
・通信を伴うシステムソフトウェアの開発
・サーバー・クライアントの両面におけるシステムソフトウェア開発
・アプリケーションがシステムソフトウェアを使用するための SDK 開発
【求める人物像】
・プロダクトの価値を理解し、技術で価値にコミットできる方
・前例のない技術に取り組むことができる方
・新しい技術領域にためらわず挑戦できる方
・曖昧さに立ち向かい、不確実性を一つ一つ減らすことができる方
・手を動かして地道に技術実績を積み上げられる方
・周囲からのフィードバックを尊重できる方
・技術が好きで、技術を楽しむことができる方

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企業名
ニンテンドーシステムズ株式会社
勤務地
東京都
給与
年収: 520万円~ 1500万円
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仕事内容

この職種では、任天堂株式会社が運営するMy Nintendo Storeのサービス開発、運用のリードをしていただける方を募集いたします。
▼募集背景
公式オンラインストア「My Nintendo Store」は2020年に様々な機能追加とともに全面的なリニューアルを実施しました。
My Nintendo Storeは現在、任天堂株式会社の物販やソフトウェアを販売するためには欠かせないサービスとなっており、世界中の多くのお客様にご利用いただいております。
今後もUI改修を含めた新規開発、改善を外部のパートナー会社様と協力しMy Nintendo Storeの設計開発を推進していただける方を募集いたします。
▼具体的な業務内容
・My Nintendo Storeの各種機能の企画、設計
・外部のパートナー企業様の技術的な支援
・外部のパートナー企業とのプロジェクトマネジメント
▼利用技術
・Salesforce Commerce Cloud
・Salesforce Marketing Cloud
・AWS / GCP
・Java / Java Script / React / HTML / CSS / SQL
・アナリティクスサービス(Google Analytics/Contentsquare)
・アンケートサービス(Qualtrics)
・Git
・TableauやLookerなどのBIツール
▼参考URL
公式オンラインストアを短期間で全面リニューアル 「顧客の望む商品をしっかり届けられるサイト」を実現
https://www.salesforce.com/jp/resources/customer-stories/nintendo/

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応募資格

【必須条件】
以下のすべてを満たす方
・システムエンジニアとして仕様や運用に関する顧客や社内利用部門との折衝経験
・webサービスの設計、開発、実装経験
※ゲームに関連する開発経験の有無は問いません
【歓迎条件】
以下の経験がある方を歓迎いたします
・Webアプリケーションの設計構築経験
・クラウドサービスを利用したサービスの開発やプロジェクトマネジメントの経験
・SaaSの選定や導入プロジェクトの経験
・必要に応じ、コードを読んで理解したり、プログラミング言語を用いて簡単な処理ができる能力
・ビジネスレベルでの英語のリーディング・ライティング能力
【求める人物像】
・プロダクトの成功にコミットできる方
・チームメンバー全員を同じ方向に向かせることができる方
・トップダウンになり過ぎず、全員の共感を得つつ開発を進められる方

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企業名
ニンテンドーシステムズ株式会社
勤務地
東京都
給与
年収: 520万円~ 1500万円
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仕事内容

この職種では、プロジェクトマネージャーの立場から運用管理Webアプリケーションの開発・運用を推進していただける方を募集いたします。
▼募集背景
世界中で利用されるサービスの運用管理Webアプリケーションは、システム上のデータを素早く正確に確認できる必要があります。
そのために、わかりやすいインターフェースの提供や安定的なシステムの開発・運用を推進していただける方を募集いたします。
▼具体的な業務内容
・運用管理Webアプリケーションの新機能の要件定義
・外部委託先への要求/要件説明や開発スケジュールの管理を含めたプロジェクトマネジメント業務
・アーキテクチャレビュー
・データ設計レビュー
・社内外関係者を含めた各種会議設置/解除
・ファシリテート
・コミュニケーション
・リリース作業等のシステム運用業務
▼利用技術
- GCP
- App Engine
- Datastore
- Dataflow
- BigQuery
- Cloud Storage
- Cloud Tasks
- Cloud Composer
- Cloud Logging
- Cloud Monitoring
- Cloud Scheduler
- Memorystore
言語
- Java
- Python
その他利用技術
- OIDC/OAuth2, Mircroservices 等の技術要素
- GWT Material Design

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応募資格

【必須条件】
以下のすべてを満たす方
・言語問わずWebアプリケーションの開発/運用経験
・クラウドシステムでの開発、運用経験
【歓迎条件】
以下の経験がある方を歓迎いたします
・外部委託を利用した開発経験
・GCPを利用した開発、運用、設計経験
・スクラムを利用した開発・運用経験
【求める人物像】
・自身で実装するよりも要件定義やプロジェクト推進への志向性のある方
・システムの開発経験があり、プロジェクトマネージャー業務にチャレンジしてみたい方
・長期的な運用を考慮した要件を考える事ができる方
・現行のチーム開発において改善点を見つけ対応策を示す事ができる方

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企業名
ニンテンドーシステムズ株式会社
勤務地
東京都
給与
年収: 520万円~ 1500万円
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仕事内容

この職種では、任天堂株式会社のゲーム専用機本体、スマートデバイス、及びネットワークサービスのセキュリティをプロダクトサイドで担保するシステムの設計、開発、運用を行っていただける方を募集します。
▼募集背景
任天堂株式会社はゲーム専用機やスマートデバイス上でプレイできるゲームやサービスを通じ、お客様に娯楽を提供する事がミッションの一つです。ニンテンドーシステムズでは、これらのサービスのうち、ネットワークサービスの開発、運用を担当しています。
ネットワークサービスは、お客様に安心して楽しんで頂くために、高い安全性が求められます。また、多くの娯楽を提供するために高い開発効率も求められます。
この2つを両立するためにプロダクトサイドからのセキュリティの取り組みによるセキュリティのシフトレフト化が重要だと考えています。
この職種ではプロダクトの開発に参加し、任天堂株式会社のセキュリティチームと協力しながら、プロダクト内部から継続的なセキュリティの取り組みを担当していただきます。
プロダクト開発を主軸に行っていてセキュリティに興味のある方、セキュリティを専門に担当していてプロダクト開発に興味のある方のいずれも歓迎します。
▼具体的な業務内容
- プロダクト毎のセキュリティに関する開発運用方針決定
- セキュリティ検証のプロダクトサイドでのセルフサービス化
- プロダクト横断のセキュリティ管理ツールの開発・運用、プロダクトへの導入支援
- エンジニアに対するセキュリティバイデザイン、セキュアコーディングに関する教育

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応募資格

【必須条件】
以下のすべての経験をお持ちの方
・Webアプリケーション、インフラの開発経験
・サーバセキュリティに関わる実務経験
【歓迎条件】
以下の経験をお持ちの方を歓迎いたします。
・セキュリティレビューの実務経験
・プロダクトセキュリティに関するツール開発や活用
・脆弱性診断ツールの使用経験
・セキュリティガードレールの設計、構築経験
・プラットフォームエンジニアリングの経験
【求める人物像】
・ゲームやゲームプラットフォームに関連した幅の広いプロダクトのサーバセキュリティ業務に主体的・積極的に取り組んで頂ける方
・開発・運用ワークフローに興味が持てる方
・サービス精神が旺盛で、さまざまなことに興味を持ってチャレンジできる方
・フットワークが軽く、関係者と協業しながら業務を遂行できる方

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企業名
ニンテンドーシステムズ株式会社
勤務地
東京都
給与
年収: 520万円~ 1500万円
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仕事内容

この職種では、任天堂のゲーム機本体・スマートデバイス・PC向けWebサービスのフロントエンド開発に携わっていただける方を募集いたします。
▼募集背景
Nintendo Switchを始めとして任天堂からリリースされているサービスには多くのWebフロント技術が利用されています。
非常に技術の進化が早いWebFrontの領域ですが、より多くのお客様にとって最良の体験となるようにより優れたWebサービスを開発していただける方を募集いたします。
▼具体的な業務内容
・TypeScriptを用いたECサイトのフロントエンドおよびBFF開発
・TypeScriptを用いたゲーム連動サービスのフロントエンド開発
▼利用技術
・TypeScript, HTML, CSS
・React, Next.js, Redux, RTK Query
・Tailwind CSS
・Jest, Storybook, MSW
・Node.js, Express

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応募資格

【必須条件】
以下のすべてを満たす方
・JavaScript, TypeScript, HTML, CSSに関する深い理解
・JavaScript, TypeScriptでのチーム開発の経験
・React, Redux, Angularなどのライブラリを使用した開発経験
・gitなどのバージョン管理ツールを使った開発経験
【歓迎条件】
以下の経験がある方を歓迎いたします
・npm, webpack, Babelなどを利用した開発環境構築・ワークフロー改善の知識
・Node.jsなどのサーバーサイド開発経験
・保守性・拡張性の高いCSS設計の知識
・フロントエンドのパフォーマンス、セキュリティ、アクセシビリティに関する幅広い知識や興味
・自らサービスのUIを考え設計した経験
【求める人物像】
・デザイナー、ディレクター、バックエンドエンジニアと積極的にコミュニケーションを取りつつ、お客様本意で良いプロダクトについて考えることができる方
・現状に満足せず積極的に改善点を提案し、実際に試作を行ってみるようなフットワークの軽さがある方

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企業名
ニンテンドーシステムズ株式会社
勤務地
東京都
給与
年収: 520万円~ 1500万円
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仕事内容

この職種では、スマートデバイスアプリ向け共通基盤バックエンドの開発・運用を担っていただける方を募集いたします。
▼募集背景
スマートデバイスアプリ向け共通基盤は任天堂がリリースしている様々なスマートデバイスアプリケーションで利用されており、今後も利用されるアプリが増えていく予定です。これまでは任天堂のスマートデバイス向けゲームアプリのみで利用されていましたが、それ以外での利用も検討されており、様々なユースケースや利用アプリの拡大に伴ってより拡張性が高く、管理しやすいようにプロダクトを洗練させていく必要性が高まってきています。

利用アプリからの機能追加の要望に対するタイムリーな対応と、運用が長期化する中で最新のクラウド技術を取り入れながら全体的な品質の向上および運用効率化をバランスを取りながら推進していけるように、短期・長期両面を見据えてシステム開発に携わっていただける方を広く募集いたします。
▼具体的な業務内容
・世界中からの大規模トラフィックをさばくサーバーインスタンスやネットワークの設計や開発
 ※関連機能としてはアカウント連携・マネタイズ・分析・プッシュ通知・問い合わせ関連など
・共通基盤としての機能開発、要件定義・外部設計・内部設計・実装・テスト
・CI/CDや運用を便利にするためのツール開発
※業務内容の変更の範囲:会社の定める業務
▼利用技術
・開発言語: Java 21 (随時更新予定)
・GCP: GAE Standard Environment, BigQuery, Dataflow, Pub/Sub, Cloud Storage, Logging, Monitoring
・データベース:Firestore in Datastore mode
・IaC: Terraform, CDK for Terraform
・ツール類: GitHub Enterprize, JetBrains IDE, Atlassian(JIRA/Confluence/Bitbucket...), Slack, Figma
※参考URL
https://cloud.google.com/blog/ja/topics/customers/super-mario-run-google-app-engine

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応募資格

【必須条件】
以下のすべてを満たす方
・GCP, AWS, その他のクラウドサービスの利用経験
・Java、Go、Kotlin、Ruby on Railsなどによるサーバーアプリケーションの開発経験
・RDBMSやKVSを用いた開発経験
※ゲームに関連する開発経験の有無は問いません。
【歓迎条件】
以下の経験がある方を歓迎いたします
・サーバー開発の実務経験(3年以上)
・セキュリティ対策の知識と実践経験
・スマートデバイス向けストア(Google Play/App Storeなど)のエコシステムに関する知識
・チームでの開発経験とコミュニケーション能力、スクラムを利用した開発経験
【求める人物像】
・発生した事象に対して本質の課題に向き合える方
・課題や課題に向けた対応を正しく伝えるための言語化能力のある方
・自分が困っていてもいなくても積極的に周りとコミュニケーションを取ってタスクを進行できる方
・開発時に苦労してでも、長い目で見た時に運用しやすくするにはどうしたらいいかを考え抜く力のある方
・プロダクトやチームをより良くするために積極的にアイディアを出す、または実践してくれる方
・最後までやり切る粘り強さのある方

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企業名
ニンテンドーシステムズ株式会社
勤務地
東京都
給与
年収: 520万円~ 1500万円
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スタッフの一言 : ライブの熱狂を仕掛けるプロモーションディレクターを募集!

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仕事内容

Colorful Palette ENCOREにおけるプロモーションディレクターとして、担当するライブタイトルの認知拡大・話題化・インプレッション最大化、そしてチケット/視聴数の最大化に向けた施策の立案から実行までを一貫して担っていただきます。
また、目的を達成するために自ら手を動かしてコンテンツ制作をしていただくこともあります。
単なる告知・拡散にとどまらず、コンテンツそのものの価値を最大化する視点を持ちながら、プロモーション戦略を設計・推進・制作していただきます。
・ライブタイトルごとのプロモーション戦略設計(誰に、何を、いつ、どう届けるか)
・情報解禁・出し順・タイミング設計(ティザー、告知、追加情報など)
・SNS施策の企画・運用ディレクション(公式アカウント運用、バズ施策、話題化・インプレッション最大化を意識したPR設計、ファンとのコミュニケーション設計)
・外部メディア・インフルエンサー・コラボ企画の検討及び推進
・販促物(ビジュアル、動画、特設サイト等)の企画・制作進行管理(デザイナー・映像チームとの連携)
・チケット販売・配信視聴などの数値目標設定及び進捗管理 - 実施後の振り返り・分析、次回施策への反映
・IP版元・関係各社との折衝、確認業務
・プロモーションに必要なコンテンツ制作など

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応募資格

【必須スキル】
・アニメ・ゲーム・音楽・エンタメ領域でのプロモーション・宣伝・マーケティング領域で企画立案から実行までの実務経験(2年以上目安)
・SNS運用や情報解禁設計など、ファン・ユーザー向けコミュニケーション設計の経験
・数値目標(チケット販売数、視聴数、SNSエンゲージメント等)を意識した施策推進経験
・社内外の関係者と連携しながらプロジェクトを推進した経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎スキル】
・ライブ・イベント・番組など、コンテンツをヒットさせた経験
・IPコンテンツの版元確認・監修対応の経験
・広告代理店、メディア、制作会社等でのプロデュース・プランニング経験
・外部パートナー(メディア、インフルエンサー等)との折衝経験
【求める人物像】
・ライブやコンテンツへの高い熱量をお持ちの方
・決まったやり方に縛られず、案件ごとに最適な仕掛けを柔軟に考えられる方
・数字(成果)にきちんと向き合える方 - チームで成果を出すことを大切にできる方

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企業名
株式会社Colorful Palette ENCORE
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 442万円~ 800万円
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スタッフの一言 : 複数のIP、リアル・ゲーム内ライブ。多様なライブ案件のアセットを一手に担うアセット管理PMのポジションを募集!

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仕事内容

株式会社Colorful Palette ENCOREが手がける複数のライブ案件(IP・形態問わず)に関するアセット全般を横断的に取りまとめ、全体のニーズや人員・工数を踏まえて進行を担うポジションです。
内製・外注を問わず、「どうすればいいライブのためのアセットを遅延なく、現場が求めるクオリティで届けられるか」を主体的に考え、ヒアリングから発注・QA完了まで一貫して取り回します。
■具体的な業務内容
プロジェクト横断で必要なアセットのヒアリング&スケジューリング&進行管理
PL管理
アセット制作における人員計画の立案と社内人員の調整
外注の窓口&折衝
制作アセットにおけるQAディレクション
ブランチ管理

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応募資格

【必須スキル】
・映像周りで3DCGの管理・進行管理の経験が3年以上ある
・トリプルAタイトルもしくは3DCG系のゲームでのアセット管理経験がある
・外注との折衝経験がある方
【歓迎スキル】
・エフェクトやモーションなどのクリエイティブにおける制作フローの知識
・リアルイベントやバーチャルライブイベントでの開発実施フローの知識
・映像制作フローの知識
・Unity、Unreal Engineでの機能開発に関わる実装知識
【求める人物像】
・親しみやすくて話しかけやすいお人柄の方
・社内外、年代問わずチームを編成できる人
・チームとして成果を出すことを大切にできる方

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企業名
株式会社Colorful Palette ENCORE
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 442万円~ 800万円
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スタッフの一言 : ゲーム内バーチャルライブのコンセプトや内容考案・当日の運営を担う、統括・ディレクターを募集!

当社が運営するゲーム内の、生アテレコ及びリアルタイムでのアクティングで配信するバーチャルライブのディレクターとして、ライブ全体の統括・ディレクションをお任せします。

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仕事内容

<具体的な業務内容>
バーチャルライブイベントの企画や制作物の決定
上記に必要となる開発項目の策定
プロダクトに対するクオリティの担保及びディレクション
プロジェクトの予実管理
<業務の魅力>
「ライブを通じて、お客様にどんな体験を届けたいか」という視点からコンセプトを立て、具体的にどういった内容を提供すればその目標が達成できるのかを考えていただきます。
また、ライブ当日のキャストさんへの指示や、イレギュラーが発生した場合の対応方針決めなど、現場でのオペレーションの業務もご担当いただきます。
お客様の期待値も高く、ライブ事業統括という責任が大きい仕事ですが、
ライブが終わった後にSNSなどで「最高だった」「感動した」といった反応を頂けた際に、大きなやりがいを感じられます。

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応募資格

【必須スキル】
以下いずれかのご経験がある方
①バーチャルライブのディレクション経験
②ゲームプランナーとして3年以上のゲーム開発の経験があり、バーチャルライブ制作に興味と意欲がある方
【歓迎スキル】
必須条件①に当てはまる方
・モーションキャプチャ機材の知識、使用経験
・映像、音声機材の知識
・プロモーション経験
・アプリケーション、ゲーム開発プロジェクト(職種問わず)の経験
必須条件②に当てはまる方
・開発プランナーの経験(3年以上)
・仕様作成の経験(3年以上)
・ARやVR関連のご経験
・ゲームディレクターの経験
【求める人物像】
ユーザー目線でものづくりが出来る方
キャラクターコンテンツが好きな方
ライブが好きな方
常に前向きに「良い体験」を追求できる方

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企業名
株式会社Colorful Palette ENCORE
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 500万円~ 800万円
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スタッフの一言 : 感動体験を届けるライブを進行するプロジェクトマネージャーを募集!

当社が制作、運営するライブイベントにおいて、制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。

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仕事内容

<具体的な業務内容>
プロジェクトにおけるタスク管理
社内制作チームの進行管理
スケジュール制作
ライブイベントのタイムスケジュール作成・香盤作成
外部委託先との連携・コスト管理 など
<業務の魅力>
ユーザーに新しい体験・感動届けるためにクリエイティブメンバーと並走してライブを作り上げることができます。
自分が携わったライブの反響を肌で感じることができる、とてもやりがいのあるポジションです。

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応募資格

【必須スキル】
ゲーム業界もしくはイベントや映像業界での制作進行経験
チーム構成10人以上の管理経験
【歓迎スキル】
Unityを使ったキャラクターライブ制作の経験
イラストロゴなどのクリエイティブにおける制作フローの知識
プロモーション計画の知識をお持ちの方
リアルイベントやバーチャルライブイベントでの開発実施フローの知識
映像制作フローの知識
Unityでの機能開発に関わる実装知識
【求める人物像】
クリエイターが求める環境整備にリーダーシップを持って複数人を巻き込んで旗振りができる方
社内外、年代問わずチームを編成できる人
チームとして成果を出すことを大切にできる方

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企業名
株式会社Colorful Palette ENCORE
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 450万円~ 800万円
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スタッフの一言 : 『プロセカ』のライブを豊かに演出する、エフェクトデザイナーを募集!

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仕事内容

<具体的な業務>
バーチャルライブにおけるタイムラインをつかったライブ演出制作
バーチャルライブにおけるエフェクト制作およびディレクション
<業務の魅力>
3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰める点、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップに繋げることができる点が魅力ポイントです。
また、エフェクトチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のエフェクトを作りたい”という思いがあります。
「この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境でエフェクト制作ができていると感じる点が魅力ポイントです。

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応募資格

【必須スキル】
・ゲームまたは映像業界でのエフェクト制作の経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎スキル】
・UnityまたはUnreal Engineでのエフェクト制作の実務経験
・MAYA/3dsMaxを使用したCG制作経験
【求める人物像】
・他職種と円滑なコミュニケーションができる方
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・エフェクトの表現にこだわりのある方
・ライブが好きな方

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企業名
株式会社Colorful Palette ENCORE
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 450万円~ 800万円
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スタッフの一言 : ユーザー体験をこだわり抜けるクライアントエンジニアを募集!

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仕事内容

当社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発をお任せします。
株式会社Colorful Palette ENCOREは、ファンファーストで最高の体験を与えるライブ開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。
<具体的な業務内容>
3D描画に関する設計・実装
3Dコンテンツの開発
キャラクタ制御
パフォーマンスチューニング
(開発環境)
Unreal Engine
C++
<業務の魅力>
グラフィックス周りを中心にユーザー体験にこだわるものづくりを裁量を持って行うことができます。
また市場的にもまだ事例のないような技術的なチャレンジをすることができるやりがいのある環境です。

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応募資格

【必須スキル】
・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験
【歓迎スキル】
・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験
・シェーダーを含めた3D描画関連の設計・実装経験
・キャラクターアニメーション技術に関する深い知識
・3Dキャラクターゲームの開発経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
【求める人物像】
・他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・設計から実装まで自走することができる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方

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企業名
株式会社Colorful Palette ENCORE
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 500万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : その日のライブのために集まる5万人のユーザーへ感動を届ける!3Dライブプロデューサー

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仕事内容

<具体的な業務内容>
・プライブの企画立案、提案
・演出監修/制作
・関係各部署/制作協力会社との折衝
・制作進行管理
・スタッフ管理
・予算管理
<業務の魅力>
ユーザーに新しい体験・感動届けるためにクリエイティブメンバーと並走してライブを作り上げることができます。
自分が携わったライブの反響を肌で感じることができる、とてもやりがいのあるポジションです。

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応募資格

【必須スキル】
・ゲームやライブなどのエンタメコンテンツにおけるプロデューサー経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎スキル】
・ゲームのディレクター経験(コンシューマー、スマートフォン問わず)
・3DCGライブ制作のご経験
・脚本執筆経験
・チームのマネジメント経験(規模問わず)
【求める人物像】
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・品質にこだわったライブを作りたい方
・アニメ、ゲーム等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ルーティンにとらわれず、新しいことに挑戦していける方

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企業名
株式会社Colorful Palette ENCORE
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 550万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : 3Dライブで歌って踊らせる!キャラクターたちの喜びや楽しさを描く、3Dモーションデザイナーを募集!

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仕事内容

<具体的な業務内容>
3Dキャラクターモーションの編集・手付けによる制作
<業務の魅力> キャラクターの魅力を伝えるための大事な要素に関わることができる仕事です。
手付けモーションでの制作だけでなく、モーションキャプチャースタジオで演者さんに指示出しを行ったりしながら、キャラクターらしさや魅力を最大限伝えるための動きを追及してもらいます。
<使用ツール>
MotionBuilder

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応募資格

【必須スキル】
・3Dモーション制作の経験3年以上
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎スキル】
・ゲーム 、アニメ、実写映像での演出、コンテ制作経験
・スマートフォン、コンソールゲーム開発・運用経験
・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験
【求める人物像】
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・ライブへの熱量が高い方
・キャラクターコンテンツが好きな方
・いいものを作りたいという気持ちが強い方

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企業名
株式会社Colorful Palette ENCORE
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 500万円~ 800万円
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スタッフの一言 : 5万人を熱狂の渦に!バーチャルライブの新スタンダードを確立させる3Dアートディレクターを募集!

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仕事内容

<具体的な業務>
・目指すグラフィックに対する実現手法の提案、相談
・3Dライブにかかわわるグラフィックスの総合的なクオリティコントロール
・コンセプト設定など企画立案並びにディレクション
・制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務
・予算、人員、スケジュール、契約の管理業務
・ナレッジ構築、育成など
<業務の魅力>
3Dライブのクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・演出のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただきます。プロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
<使用ツール>
・Maya
・Photoshop
・SubstancePainer
・UnrealEngine
・Unity

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応募資格

【必須スキル】
・ゲームやライブ・アニメなどの3DCGアートの制作実績
・デザインディレクションおよびクオリティ管理の経験
・コンセプトに合わせたデザイン提案スキル
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎スキル】
・年齢、性別など幅広い方とチームで仕事をされてきたご経験
・チームリーダー、メンバー管理、技術指導の経験
・デザインに関わるワークフロー構築の経験
【求める人物像】
・ライブへの高い熱量をお持ちの方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方

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企業名
株式会社Colorful Palette ENCORE
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 500万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : 観客5万人の熱狂を、“仲間を見つける力”で支える。採用のプロを募集

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仕事内容

弊社の採用を一手に引き受ける担当として、戦略・施策の立案から実行まで採用に関わる一連の業務をお任せいたします。
<具体的な業務内容>
●戦略/施策の立案
・人員計画から採用目標、採用戦略を考え、計画的な人材供給を実現するための計画や施策を立案いただきます。
●具体的な採用手法の企画・実行
・採用戦略や計画から最適な企画を考え、実行いただきます。「採用」という手段に固執せず、様々なアプローチで課題解決を行っていただきます。

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応募資格

【必須スキル】
●経験者枠
・採用人事として中途採用のご経験3年以上
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
●未経験者枠
下記①②どちらかを満たす方
・営業経験があり圧倒的な成果を出したご経験がある方
・人材業界で3年以上働いた経験がある方
【歓迎スキル】
・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツが大好きな方
【求める人物像】
・ターゲットや目的を意識した企画やライティングができる
・物怖じせず上席者にも意見が言える
・リーダーシップがある
・コミュニケーションが上手

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企業名
株式会社Colorful Palette ENCORE
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 450万円~ 800万円
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スタッフの一言 : 5万人を魅了する照明演出を技術で切り拓く!

3DCGライブの基盤開発を担う照明アーティストを募集!

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仕事内容

・DMXを用いたゲームエンジン上でのライブ照明演出の制作
・ライトを用いたキャラクターや背景ルックの調整
ゆくゆくは以下の業務にも携わっていたただきます
・エンジニアと連携しての照明システムの開発

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応募資格

【必須スキル】
・1年以上の音楽ライブでの照明、もしくはバーチャル照明の作成およびオペレーションの実務経験
・照明機材知識
【歓迎スキル】
・ゲームエンジンを用いた3DCG制作のご経験がある方
・チームでのものづくり経験がある方
・3DCGへの興味関心がある方
【求める人物像】
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・品質にこだわったライブを作りたい方
・アニメ、ゲーム等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ルーティンにとらわれず、新しいことに挑戦していける方

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企業名
株式会社Colorful Palette ENCORE
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 426万円~ 900万円
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スタッフの一言 : ステージ、衣装、パンフレット──ライブの世界観を支えるデザイナー募集。

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仕事内容

Colorful Palette ENCOREのライブ制作における「デザイン」は、単なる発注・管理業務ではありません。ライブコンセプトの設計段階から、プランナーやディレクターと対等な立場で意見を交わし、デザインの方向性を一緒に考えていく。そんな“創作の初期段階”から関われるポジションです。
実際のデザイン制作では、社内外のパートナーと協働しながら、ステージ・衣装・プロップ・パンフレットなど多岐にわたる要素を形にしていきます。
指示を出すだけでなく、必要に応じて自ら手を動かしながら、作品に込めたい意図やニュアンスを的確に伝えていく——「ディレクション」と「デザイン」が一体となった仕事です。
そして何よりの魅力は、あなたが携わったものが“ライブ”という形でユーザーに届けられ、目の前で観客の熱狂を目撃できること。演者の一員ではないけれど、舞台の隅々までに自分の表現が宿っている。そんな実感を得られる機会が、ここにはあります。
ゆくゆくは3Dライブに特化したアートディレクターなど、より広範な表現領域にも挑戦できる環境です。
【業務内容】
・オンライン/オフライン問わずライブに関わる様々なジャンルのデザイン・ディレクション
・ライブコンセプトに基づいたステージデザイン・衣装デザイン
・ライブ演出に必要なプロップ制作
・ライブタイトルロゴ など
・コーポレートに関するデザイン制作

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応募資格

【必須スキル】
・Adobe系アプリケーションを用いたデザインの実務経験をお持ちの方
・オフライン/オンライン双方の領域でのデザイン制作のご経験
・外部制作会社との折衝経験
・デザインのディレクション経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎スキル】
・エンタメ業界での経験
【求める人物像】
・ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方

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企業名
株式会社Colorful Palette ENCORE
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 450万円~ 900万円
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スタッフの一言 : “つくる”だけではなく、ライブ体験におけるデザインの品質を担う|アートディレクター/クリエイティブディレクター(ライブにおける2Dデザイン領域)

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仕事内容

Colorful Palette ENCOREにおけるクリエイティブディレクターとして、ライブにおける2Dデザイン領域を中心とした制作・ディレクション・品質管理をお任せします。
本ポジションは、与えられた要件に沿って制作を進める役割ではなく、ライブコンセプトの設計段階から企画・演出に入り込み、デザインの視点から体験全体の見え方を形づくっていくポジションです。
IPごとの世界観やレギュレーションを深く理解し、ライブという体験の中でその魅力が最も伝わる形へ、グラフィック・ロゴ・演出周辺素材などの2Dデザインとして落とし込んでいきます。
また、ディレクション専任ではなく、必要に応じて自らも手を動かしながら、外部パートナーへの依頼・フィードバック・品質管理まで一貫して担っていただきます。
・オンライン/オフライン問わずライブに関わる様々なジャンルのデザイン・ディレクション
・ライブコンセプトに基づいたステージデザイン・衣装デザイン
・ライブ演出に必要なプロップ制作
・ライブタイトルロゴ など
・コーポレートに関するデザイン制作

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応募資格

【必須スキル】
・グラフィックデザイン実務経験
・アートディレクションまたはデザインディレクション経験
・自ら手を動かしてデザイン制作を行える方
外部パートナーや他職種へのフィードバック経験
・IPやブランドの世界観・レギュレーションを踏まえた制作経験
・制作物の意図や判断基準を言語化できる方
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎スキル】
・エンタメ、ゲーム、アニメ、音楽、ライブ領域でのデザイン経験
・キービジュアル、ロゴ、パンフレット、告知物、グッズ関連素材の制作経験
・版元確認やIP監修を前提とした制作経験
外注ディレクション、制作進行、品質管理の経験
・ライブ・イベントにおけるグラフィック制作経験
【求める人物像】
・ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方

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企業名
株式会社Colorful Palette ENCORE
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 450万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : 3DバーチャルライブをUnreal Engineを使って開発するクライアントエンジニアを募集!

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仕事内容

Unreal Engineを使用し、当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発をお任せいたします。
<業務の魅力>
ユーザー体験ベースの開発なので、こだわって開発することができます。
また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。

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応募資格

【必須スキル】
・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験
【歓迎スキル】
・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験
・シェーダーを含めた3D描画関連の設計・実装経験
・キャラクターアニメーション技術に関する深い知識
・3Dキャラクターゲームの開発経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
【求める人物像】
・他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・設計から実装まで自走することができる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方

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企業名
株式会社Colorful Palette ENCORE
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 426万円~ 900万円
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816 件中 441~460 件を表示

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