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スタッフの一言 :
当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。
国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。
私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。
本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。
世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?
仕事内容
仕事内容
コンシューマゲーム制作に関わる以下のシナリオ・プランニング業務に携わっていただきます。
・ゲームデザインに沿った世界観の構築、各種設定(キャラクター、勢力、歴史等)の作成
・メインシナリオ、サブクエスト、イベントシーンのプロット作成および執筆
・キャラクターのセリフ、アイテム説明文などゲーム内テキストの執筆、監修
・ストーリーとゲーム体験を結びつけるイベント、クエスト等の企画考案、仕様策定
・イベント実装、スクリプト入力などシナリオデータの制作、管理
・ボイス収録、ローカライズに向けた資料作成など制作工程の取り回し
応募資格
必須条件
・コンシューマゲームにおけるシナリオライティングの実務経験3年
・ゲームシナリオにおける世界観構築、設定作成の実務経験を3年
・ゲームプランナーとしての企画立案や仕様策定の実務経験5年
歓迎条件
・シナリオディレクションのご経験をお持ちの方
・シナリオに関わる実装経験(イベント実装、スクリプト入力等)をお持ちの方
・RPG、アドベンチャーゲーム等、ストーリー性の高いタイトルの開発経験をお持ちの方
・ゲーム以外も含むエンターテインメントコンテンツ(アニメ、漫画、小説、映画等)への幅広い知見をお持ちの方
応募書類
・履歴書
・職務経歴書 ※担当されたタイトル名、及びプラットフォームを必ずご記載ください
・テキスト作品(任意提出)
※個人制作作品(小説、シナリオ、プロット等)がございましたらご提出ください
・制作実績資料(任意提出)
※過去に担当されたタイトルの成果物やポートフォリオ等、担当内容が分かる資料をご提出ください

仕事内容
ディレクターの下でゲームデザイン全体を統括していただきます。
「バトル」「イベント」「レベルデザイン」に分かれるゲームデザイナーチームのリーダーとして、アーティストやプログラマーと協力し、プロジェクト全体を見通したチーム運用をお願いいたします。
クライアントとの打ち合わせに同席し、ディレクターと共にゲームの方向性を決めていただきます。
メンバーのタスク管理やスケジュール管理もお任せいたしますので、担当プロジェクトにおけるゲームデザインの最適解を見つけてください!
具体的には…
仕様策定
各種資料作成
ディレクターとの折衝
クライアントとの折衝
プランナーチームのタスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
プロジェクトチーム内調整
ゲームデザイン/レベルデザインをスムーズに行うための仕組み・ルールづくり
プランナーの採用面接
社外MTG参加 等
応募資格
【必須要件】
コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるプランナー経験
複数プランナーを統括した経験
仕様書作成経験
・Microsoft Office 基本スキル
Excel :リスト作成、関数などを使った簡単な集計処理
Word :テキスト入力、簡単なレイアウト調整
PowerPoint:社外資料作成
Googleツール 基本スキル
コミュニケーションスキル
基本的なビジネススキル
社内折衝スキル
【歓迎要件】
RPGタイトル作成経験
バトルや報酬など、ゲームバランスに影響するデータの作成業務経験
ゲームの立ち上げからリリースまで一貫して携わった経験
チームマネージメント、リーダー業務経験
Script言語(言語種類問わず)の使用経験

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スタッフの一言 : U・Iターン歓迎!大阪でAAAタイトル開発案件です。

仕事内容
家庭用ゲームにおけるプロジェクト管理業務を担当して頂きます。
プロジェクトの進行の管理とそれに伴う各種業務。予算の立案と管理。
関連する他部門や外部協力会社との渉外業務、プロモーションの企画立案など多岐に渡ります。
応募資格
【必須の経験/能力】
・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトの基本操作が行えること
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験
・業界/ジャンルを問わずプロジェクト進行管理の経験
・外部開発会社との渉外業務経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
【望ましい経験/能力】
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機 )でのプロジェクト進行管理の経験
・プロジェクトリーダー、もしくはセクションリーダーの経験
・タイトルコストの管理経験
・現世代機 での制作ワークフロー(各種3Dリソース、ゲームデータ実装)への深い理解や経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・高いコミュニケーション能力とリーダーシップがあり、関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・発生した諸問題に前向きかつ積極的に問題解決にあたれる方
・状況を鑑み、柔軟な思考とバランス感覚を以って、対応や方針を検討・上程できる方

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スタッフの一言 : U・Iターン歓迎!大阪でAAAタイトル開発案件です。

仕事内容
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
・(必要に応じて)各セクションとの調整
応募資格
【必須の経験/能力】
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
【望ましい経験/能力】
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
・UI/UXの設計経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・国内外問わず、最新の家庭用ゲームやそのデザイン、技術に興味がある方
・ゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・フットワークが軽くスピード感をもって業務に取り組める方
・基本に忠実に業務を遂行できる方

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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
大規模なゲームタイトルのプロジェクトマネージャーとして、下記の管理業務をお任せします。
社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。
コンテンツ開発における戦略立案と実行
プロジェクトの予算策定、予実管理業務
経営層に向けた各種レポートの作成と報告
スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
海外を含めた外部の協力会社との渉外、調整業務
社内の他部署との連携、調整業務
プロモーションの企画、提案
応募資格
必須条件
・Officeソフト(Excel、PowerPoint、Word)の基本的なスキル
・関係各部署と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力
・基本的なビジネススキル
※ゲーム業界の経験は不問
歓迎条件
・ゲーム業界、Webコンテンツ業界で5人以上のチーム構成でプロジェクトマネージャー、マネージャーの経験 1年以上
・ランキングトップに入るソーシャルゲームの企画、運用経験もしくはプロジェクトマネージャー経験
・コンシューマーゲーム開発における実務経験 3年以上
・業界問わず、制作進行または営業の実務経験
・ビジネスレベルの英語力
求める人物像
・論理的に物事を伝えられる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
仕事内容
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
シナリオ作成
ボイス・サウンド進行管理
イラスト・デザイン進行管理
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみてコンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
応募資格
【必須の経験・スキル】
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者
・ゲームプランニングの経験、運用経験が3年以上ある方もしくはソーシャルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方
・タイピング能力が高く、ワープロ検定等の資格をお持ちの方
【歓迎される経験・スキル】
・ランキング上位に入るソーシャルゲームの企画、運用経験者
・HTMLの修正、コーディング経験者
・イラストの発注、進行管理経験者
・数字に強くパラメーター設計の経験者
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ソーシャルゲームをやりこんでいる方
・ソーシャルゲームを”もっとおもしろくしたい”と考えられている方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
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スタッフの一言 :
■ポジションの魅力
ピクシブの子会社にて、イラストレーターを中心とした様々な事業を展開。
イラストレーターの持つ世界観や技術を活かし、様々なコンテンツやIPを生み出す仕事を推進します。
イラストレーター業界に興味があり、新たな事業を作っていくことに興味のある方、ぜひ一緒に仕事をしましょう。
仕事内容
■概要
ピクシブの子会社にてクリエイターの方々を支援する業務を担当いただきます。
クリエイターを支援する業務として、イベント制作やグッズ制作それにまつわるクリエイターの進行管理、窓口対応、事務処理、営業活動などさまざまな業務を行いながら、センスやスキルを必要とするクライアントとの接点を作り、クリエイターの職業レベル向上を目指しています。
クリエイターへのあこがれが加速する世界をつくっていく、そんなチャレンジ精神のある仲間を求めています。
■業務内容
クリエイターとクライアントとの間を取り持つ折衝業務、案件進行
契約や請求書などの事務処理
クライアントや協業企業への営業
SNS投稿やFANBOXなどの運営業務
クリエイターへの寄り添い
クリエイターの人気を高めるためのアドバイス
自社案件・クライアント案件の企画立案、イベント制作、グッズ制作
企画立ち上げ
実際の制作
運用
など
■ポジションの魅力
クリエイターと一番近い距離であるピクシブの強みを活かしつつ、新しいチャレンジができる業務です。
クリエイターを軸とした新規プロジェクトの立ち上げが可能です。
■求める人物像
明るく周囲とコミュニケーションが取れる方
課題を見つけ自発的に行動できる方
イラスト・アニメ・マンガ・ゲーム・VTuberなどのコンテンツが好きで界隈の情報を日常的に仕入れている方
クリエイターを尊重できる方
■関連記事
https://inside.pixiv.blog/2024/10/21/180000
応募資格
【必須条件】
社会人経験2年以上
クリエイターやタレントのマネジメント経験
コミュニケーションスキルに自信のある方
【歓迎条件】
音楽制作や映像制作に詳しい方
マルチタスクに自信がある方
BtoB(特に版権取扱企業)での社外コミュニケーション/折衝経験/企画営業経験
企画、営業、プロデュース、ディレクターなど幅広くこなせそうな方
同人活動やフリーランスでのお仕事に対する知識がある方
【求める人物像】
目標や方針の変化に柔軟に対応できる方
クリエイターや企業との折衝ができる方
PJを企画立案し、自走できる方

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スタッフの一言 :
■ポジションの魅力
ピクシブの子会社にて、イラストレーターを中心とした様々な事業を展開。
イラストレーターの持つ世界観や技術を活かし、様々なコンテンツやIPを生み出す仕事を推進します。
イラストレーター業界に興味があり、新たな事業を作っていくことに興味のある方、ぜひ一緒に仕事をしましょう。
仕事内容
■概要
ピクシブの子会社にてクリエイターの方々を支援する業務を担当いただきます。
クリエイターを支援する業務として、イベント制作やグッズ制作それにまつわるクリエイターの進行管理、窓口対応、事務処理、営業活動などさまざまな業務を行いながら、センスやスキルを必要とするクライアントとの接点を作り、クリエイターの職業レベル向上を目指しています。
クリエイターへのあこがれが加速する世界をつくっていく、そんなチャレンジ精神のある仲間を求めています。
■業務内容
・自社案件・クライアント案件の企画立案、イベント制作、グッズ制作
→企画立ち上げ
→実際の制作
→運用
・クリエイターとクライアントとの間を取り持つ折衝業務、案件進行
・契約や請求書などの事務処理
・クライアントや協業企業への営業
・SNS投稿やFANBOXなどの運営業務
・クリエイターへの寄り添い
・クリエイターの人気を高めるためのアドバイス
■ポジションの魅力
クリエイターと一番近い距離であるピクシブの強みを活かしつつ、新しいチャレンジができる業務です。
クリエイターを軸とした新規プロジェクトの立ち上げが可能です。
■求める人物像
明るく周囲とコミュニケーションが取れる方
課題を見つけ自発的に行動できる方
イラスト・アニメ・マンガ・ゲーム・VTuberなどのコンテンツが好きで界隈の情報を日常的に仕入れている方
クリエイターを尊重できる方
■関連記事
https://inside.pixiv.blog/2024/10/21/180000
応募資格
【必須条件】
社会人経験2年以上
エンタメ領域におけるイベント、もしくはグッズ等の制作経験
コミュニケーションスキルに自信のある方
【歓迎条件】
音楽制作や映像制作に詳しい方
マルチタスクに自信がある方
BtoB(特に版権取扱企業)での社外コミュニケーション/折衝経験/企画営業経験
企画、営業、プロデュース、ディレクターなど幅広くこなせそうな方
同人活動やフリーランスでのお仕事に対する知識がある方



仕事内容
▼ポジション概要
世界規模でフィギュアを制作・販売する弊社の商品を企画するお仕事です。
専任担当としてブランドの育成に深く関わっていただきたいです。
▼業務内容
・市場調査
└調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成していただきます
・サンプル確認、撮影の立ち合い
└商品のサンプルチェックや販促用の撮影の対応をしていただきます
・商品に向けた企画の立案、進行管理
└商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理をしていただきます
・各種プロモーションの担当
└お客様へ案内するために各部署と協力しプロモーションをしていただきます
・電話や来客の対応などの庶務業務
※上記は基本の業務となり経験・能力によって内容は変更いたします
▼入社後の流れ
入社後はOJT形式で先輩スタッフに判断を仰ぎながら業務を進めていただきます。まずは業務の流れを覚えるのがお仕事です。業務把握後は商品の企画から版権元への提案や交渉、原型チェック、進行状況の確認など幅広い業務を身につけていただく予定です。
▼今後の部署の展望について
世界各国のポップカルチャー市場の成長とともに、弊社が手掛ける商品や展開地域、展開方法も多様化し、業務の幅も拡大しています。今後は主力のねんどろいど以外でも、新規のブランドを作り第二・第三のねんどろいどを生み出し商品同士で切磋琢磨することで更なる商品の展開を目指します。
この環境の変化に対応しつつ、企画部では流行をいち早く察知して商品に落とし込み、市場に適応できる部署であり続けられるよう、チームとして、また個人としても成長できる部署を目指しております。
▼その他
・スタッフインタビュー 企画部 浜子
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2058/
・スタッフインタビュー 企画部 モリヤ
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2003/
・スタッフインタビュー 企画部 課長 長谷川みなみ
https://corporate.goodsmile.com/recruit/newgrads/index.html#/career/1
▼POP UP PARADEとは?
https://special.goodsmile.info/popupparade/
豊富なラインナップと多彩な仕様でお届けするフィギュアシリーズです。
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
・商品の企画/提案経験
・基本的なPCスキル
(エクセルで四則演算が可能なレベル)
【求める人物像】
・Photoshopの操作が可能な方
・プロジェクトリーダーなど案件管理をした経験のある方
・急速に変化する環境でのプロセスや手続きを構築した経験がある方
【求める人物像】
・変化と不確実性を楽しめるチャレンジ精神旺盛な方
・チームの成果に貢献できる協調性を持つ方
・世界中のコンテンツやエンターテイメントに対し、情熱とリスペクトをお持ちの方
・トレンドに敏感で、常に様々な手法で情報収集のアンテナを張っている方
・イベントや催事に参加することが好きな方
・造形やデザインに興味のある方
・写真撮影が好きな方


仕事内容
▼ポジション概要
世界規模でフィギュアを制作・販売する弊社の商品を企画するお仕事です。
売上・取扱い商品の拡大と、日々変化する市場に対応するために大幅に組織体制を変更いたします。
今回は、売上急成長中である「ぬいぐるみ」のポジションの募集となります。
商品の企画から、企画をした商品が公にリリースされ販売が落ち着くまで携わっていただくポジションです。
▼業務内容
・市場調査
└調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成していただきます
・サンプル確認、撮影の立ち合い
└商品のサンプルチェックや販促用の撮影の対応をしていただきます
・商品に向けた企画の立案、進行管理 、製造管理
└商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理をしていただきます
・各種プロモーションの担当
└お客様へ案内するために各部署と協力しプロモーションをしていただきます
・電話や来客の対応などの庶務業務
※上記は基本の業務となり経験・能力によって内容は変更いたします
▼入社後の流れ
入社後はOJT形式で先輩スタッフに判断を仰ぎながら業務を進めていただきます。まずは業務の流れを覚えるのがお仕事です。業務把握後は商品の企画から版権元への提案や交渉、原型チェック、進行状況の確認など幅広い業務を身につけていただく予定です。
▼その他
・スタッフインタビュー 企画部 浜子
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2058/
・スタッフインタビュー 企画部 モリヤ
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2003/
・スタッフインタビュー 企画部 課長 長谷川みなみ
https://corporate.goodsmile.com/recruit/newgrads/index.html#/career/1
■チーム構成
3名の少数精鋭チーム。個人の裁量が大きく、意思決定の速さが武器の組織です。
■チーム構成
・急拡大中の事業です。売上ベースで3年前から7倍に成長しています。市場の期待や熱量を肌で感じながら、業務を推進できます。
・『ちょこぷに』や『くりぱん』など、人気イラストレーターとのタッグにより、これまでの概念に縛られない新しいぬいぐるみの形を提案。多様なファン層のコレクション欲を刺激するプロダクトを次々と生み出しています。
■部門mission
世界各国のポップカルチャー市場の成長とともに、弊社が手掛ける商品や展開地域、展開方法も多様化し、業務の幅も拡大しています。今後は主力のねんどろいど以外でも、新規のブランドを作り第二・第三のねんどろいどを生み出し商品同士で切磋琢磨することで更なる商品の展開を目指します。
この環境の変化に対応しつつ、企画部では流行をいち早く察知して商品に落とし込み、市場に適応できる部署であり続けられるよう、チームとして、また個人としても成長できる部署を目指しております。
■当社と市場
当社は、クオリティの高いフィギュアやプラモデルの企画・製造・販売・宣伝を中心事業として展開し、ゲーム・アニメの事業も展開しており、エンタメ業界に広く事業展開しています。
2021年に20周年を迎え、2023年の売上は600億円を突破いたしました。国内のフィギュア市場は2022年に過去最高434億円に達し、国内シェアNo.1(「2023クールジャパンマーケットの徹底研究」矢野経済研究所調べ)となりました。"
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
・商品の企画/提案経験
・ぬいぐるみやグッズに興味のある方
【求める人物像】
・エンタメ業界での実務経験、またはデザイン関連の実務経験
・美大など美術の領域を専門的に学んだ経験
【求める人物像】
・「かわいいもの」が好きで、流行やキャラクター文化に敏感な方
・変化と不確実性を楽しめるチャレンジ精神旺盛な方
・チームの成果に貢献できる協調性を持つ方
・イベントや催事に参加することが好きな方


仕事内容
▼グッスマくじとは https://kuji.goodsmile.com/
グッドスマイルカンパニーが手掛けるフィギュアやグッズが満載の”ハズレなし”キャラクターくじです
▼ポジション概要
・グッスマくじの企画立案及び開発業務(フィギュア/ぬいぐるみ/平面雑貨/縫製雑貨/ガラス・陶磁器製品等)
▼業務内容
・市場調査
└調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成していただきます
・サンプル確認、撮影の立ち合い
└商品のサンプルチェックや販促用の撮影の対応をしていただきます
・商品に向けた企画の立案、進行管理
└商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理をしていただきます
・各種プロモーションの担当
└お客様へ案内するために各部署と協力しプロモーションをしていただきます
・電話や来客の対応などの庶務業務
※上記は基本の業務となり経験・能力によって内容は変更いたします
▼ポジションの魅力
「役員直下、4名精鋭チームによる「超高速・高裁量」な事業推進」
■意思決定「ゼロ距離」: 役員層との距離が極めて近いため、従来の階層的な組織で発生しがちな複雑な承認プロセスや時間の浪費がありません。ビッグIPを活用した斬新な企画も、圧倒的なスピードでGOサインを獲得し、即座に実行に移すことが可能です 。
■事業全体への影響力と裁量の最大化: 一人ひとりの企画職が担当する領域が広範にわたり、企画立案から販売戦略に至るまで、全フェーズを統括する大きな裁量が与えられます。激化するキャラクターくじ市場の中であなたのアイデアが、市場や事業の成長に大きく直結します。
■グッスマならではの「止まらないモノづくり」への情熱と自由:戦略的なマーケティングの一方、最終的には「おもしろいか」「情熱を注げるか」で判断するのが弊社の大きな特徴になります。従来のフィギュア事業で培ったハイクオリティな景品や、ファン心理を深く捉えたユニークなアイテムをあなたのアイデアで創造できます。
▼選考フロー
1.書類選考
↓
2.WEBテスト
↓
3.1次面接
↓
4.最終面接
※上記が基本の選考フローとなりますが場合によっては選考フローが変更する場合もございます
▼提出書類
・写真付き履歴書
・職務経歴書
・お持ちの方はポートフォリオ(必須ではありません)
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
・商品の企画/提案経験
・基本的なPCスキル
(エクセルで四則演算が可能なレベル)
【求める人物像】
・くじ企画経験
・Photoshopの操作が可能な方
・プロジェクトリーダーなど案件管理をした経験のある方
・急速に変化する環境でのプロセスや手続きを構築した経験がある方
【求める人物像】
・変化と不確実性を楽しめるチャレンジ精神旺盛な方
・チームの成果に貢献できる協調性を持つ方
・世界中のコンテンツやエンターテイメントに対し、情熱とリスペクトをお持ちの方
・トレンドに敏感で、常に様々な手法で情報収集のアンテナを張っている方


仕事内容
▼ポジション概要
世界規模でフィギュアを制作・販売する弊社の商品を企画するお仕事です。
本求人は、「アクションフィギュア」のポジションの募集となります。
アイデアを形にする企画立案から、商品化、発売、発売後の展開まで、ひとつの商品に一貫して携わっていただくポジションです。
▼業務内容
・市場調査
└調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成していただきます
・サンプル確認、撮影の立ち合い
└商品のサンプルチェックや販促用の撮影の対応をしていただきます
・商品に向けた企画の立案、進行管理
└商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理をしていただきます
・各種プロモーションの担当
└お客様へ案内するために各部署と協力しプロモーションをしていただきます
・電話や来客の対応などの庶務業務
※上記は基本の業務となり経験・能力によって内容は変更いたします
▼入社後の流れ
入社後はOJT形式で先輩スタッフに判断を仰ぎながら業務を進めていただきます。まずは業務の流れを覚えるのがお仕事です。業務把握後は商品の企画から版権元への提案や交渉、原型チェック、進行状況の確認など幅広い業務を身につけていただく予定です。
▼選考フロー
1.書類選考
↓
2.WEBテスト
↓
3.1次面接
↓
4.最終面接
※上記が基本の選考フローとなりますが場合によっては選考フローが変更する場合もございます
▼その他
・スタッフインタビュー 企画部 浜子
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2058/
・スタッフインタビュー 企画部 モリヤ
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2003/
・スタッフインタビュー 企画部 課長 長谷川みなみ
https://corporate.goodsmile.com/recruit/newgrads/index.html#/career/1
▼チーム構成
8名。個人の裁量が大きく、意思決定の速さが武器の組織です。
▼部門mission
世界各国のポップカルチャー市場の成長とともに、弊社が手掛ける商品や展開地域、展開方法も多様化し、業務の幅も拡大しています。今後は主力のねんどろいど以外でも、新規のブランドを作り第二・第三のねんどろいどを生み出し商品同士で切磋琢磨することで更なる商品の展開を目指します。
この環境の変化に対応しつつ、企画部では流行をいち早く察知して商品に落とし込み、市場に適応できる部署であり続けられるよう、チームとして、また個人としても成長できる部署を目指しております。
▼当社と市場
当社は、フィギュアやプラモデルなどの商品の企画・製造・販売・宣伝を中心に、アニメやゲームへの出資・コンテンツ展開まで幅広く手掛ける総合エンタメ企業です。
エンタメ産業市場が過去最高へと急成長を遂げる中、当社は世界最高水準のモノづくり技術と、海外を含む強固な販売ネットワークを強みとしています。
現在は、従来のコアファン向け高精細フィギュアに加え、大手企業とのアライアンス推進や、マス層に向けた新カテゴリ商品の開発、新規事業の立ち上げを強力に推進中。
フィギュアメーカーとしての地位を盤石にしながら、新たな市場を開拓する第二成長期を迎えています。
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
・商品の企画/提案経験
【求める人物像】
・Photoshopの操作が可能な方
・機械・機構設計に関する知識
・樹脂成形・機械成形に関する知識
・アクションフィギュアへの強いご興味・関心
・キャラクターイラストの制作経験
・既存商品に対する改善・提案の視点をお持ちの方
【求める人物像】
・変化と不確実性を楽しめるチャレンジ精神旺盛な方
・チームの成果に貢献できる協調性を持つ方
・世界中のコンテンツやエンターテイメントに対し、情熱とリスペクトをお持ちの方
・トレンドに敏感で、常に様々な手法で情報収集のアンテナを張っている方


仕事内容
▼事業ミッション
「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作ること」が事業部ミッションです。
フィギュア事業を中心にグッドスマイルカンパニーが培ってきたノウハウとIPネットワークが活かされる事業であり、より一層の事業投資を行いながら、ゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考えています。
▼業務内容
競争力の高いアウトプットを出すため、現場の最前線で調整と実行を繰り返す役割です。
・公式SNS・YouTubeアカウントの運用およびプロモーション進行
・部署・作品横断の宣伝施策のプランニングと実務
・監修物の内容確認・FB、収録進行、契約書等の進行管理
▼入社後の流れ
・まずは部内での業務を理解し、徐々に業務領域を広げて頂きます。
▼当社の特徴
エンタメ業界では、流行や最先端の情報に機動的に対応し続けなければなりません。
弊社では役員間の情報共有と意思決定のプロセスをコンパクトにした事業判断を心がけています。
また、充分にリスクを考慮したうえで、最終的にはそれが「おもしろいか」「情熱を注げるか」で判断するところも弊社の大きな特徴となります。
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
・ゲームに限らず何か得意な分野、人に誇れるスキルを持っている方
・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツが好きな方
【歓迎】
下記に複数当てはまる方は是非ご応募ください。
・ゲーム関連のプロモーション経験(広告代理店等)
・開発会社でのゲーム開発・運営経験
・ゲームプロデューサーのアシスタント経験
【求めてる人物像】
・多くの方とのコミュニケーションを大事に出来る方
・ゲーム業界にてキャリアを積みたいと考えている方
・ゲーム開発会社やユーザーの熱意に応えられる方
・スピード感を持って自発的、積極的に行動が出来る方


仕事内容
▼事業ミッション
「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作ること」が事業部ミッションです。
フィギュア事業を中心にグッドスマイルカンパニーが培ってきたノウハウとIPネットワークが活かされる事業であり、より一層の事業投資を行いながら、ゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考えています。
▼業務内容
プロデューサーのもとで、ゲーム事業の土台を支える役割です。
・アカウント管理
・監修資料の整理・管理
・収録、納品の進行管理
・グループ会社との定例会進行
・支払・請求・分配に関わるドキュメント作成および経理連携
▼入社後の流れ
まずは部内での業務を理解し、徐々に業務領域を広げて頂きます。
▼当社の特徴
エンタメ業界では、流行や最先端情報に機動的に対応し続けなければなりません。
弊社では役員間の情報共有と意思決定のプロセスをコンパクトにした事業判断を心がけています。
また、充分にリスクを考慮したうえで、最終的にはそれが「おもしろいか」「情熱を注げるか」で判断するところも弊社の大きな特徴となります。
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツが好きな方
・ビジネスライティングスキル
【歓迎】
下記に複数当てはまる方は是非ご応募ください。
・サポート業務経験(営業補佐、秘書業務など)
・計数管理が求められる業務経験
・外注管理を含むコンテンツの制作進行管理経験
【求めてる人物像】
・多くの方とのコミュニケーションを大事に出来る方
・柔軟なコミュニケーション能力
・ゲーム業界にてキャリアを積みたいと考えている方
・スピード感を持って自発的、積極的に行動が出来る方
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スタッフの一言 :
国内主要マッチングアプリ「Omiai」 の 広告運用を内製化し、事業成長を牽引するクリエイティブプランナー 兼 エディター を募集します。
このポジションの本質は、クリエイティブ領域において 「ブレイン」として戦略を描き、外部パートナーをリードしながら成果につながるクリエイティブを生み出すこと 。
単なる制作担当ではなく、 マーケティング目標に基づくプランニングと品質判断 を担い、内製化の中心人物として 大きな裁量を持って活躍 いただきます。
将来的にはデジタル広告にとどまらず、 アプリストア素材やTVCMなど幅広い領域へ関与 するキャリアパスも広がっています。
仕事内容
■業務内容
累計会員数1,500万人を超えるマッチングアプリ「with」のプロダクトマネージャーとして、担当ユニットにおけるプロダクト企画・改善を推進いただきます。
エンジニア、QA、デザイナー、データアナリストなど多様な職種と連携しながら、ユーザー体験と事業成果の両立を目指し、プロダクトの意思決定をリードしていただきます。
■プロダクト戦略・企画
・担当領域におけるプロダクト方針・ロードマップの策定
・ユーザー課題・事業課題の整理およびKPI設計
・施策テーマの選定・優先順位付け
・新機能および既存機能改善の企画
■課題発見・仮説検証
・ユーザー行動データやインタビューを通じた課題発見
・定量・定性情報をもとにした仮説設計
・仮説検証の計画立案および意思決定
・リリース後の効果検証・改善方針の策定
■プロダクトマネジメント
・プロダクト要求の整理および仕様検討
・エンジニア、QA、デザイナーなどとの合意形成
・事業・ユーザー価値を踏まえた意思決定
・PjMと連携したプロダクト推進
■チーム・ユニットのリード
ユニット内におけるプロダクト方針の検討
職種横断チームを巻き込んだプロダクト推進
メンバーとの知見共有・改善提案
関係者との情報共有・意思決定支援
■チーム体制
withのプロダクト組織では、PdM・エンジニア・QA・デザイナー・データアナリスト・PjMなど、多様な専門職が連携しながらプロダクト開発を進めています。
開発はユニット制を採用しており、各ユニットが担当領域のユーザー課題や事業課題に向き合いながら、継続的なプロダクト改善を行っています。
PdMは、担当ユニットにおけるプロダクト戦略や施策の企画・優先順位付け・効果検証などを担い、エンジニアやデザイナー、QA、データアナリストなどと協働しながら、プロダクトの意思決定をリードします。
プロジェクトによってはPjMとも連携し、それぞれの専門性を活かしながらプロダクト開発を進めています。
働き方はリモートワークを基本としており、Slack、Google Meet、Confluence、Jira、Wrike、Figmaなどを活用しながら日常的にコミュニケーションを行っています。
応募資格
【必須条件】
toC向けWebサービスまたはモバイルアプリ領域におけるPdM経験、またはゲーム会社におけるプランナー・ディレクター・プロデューサー等のプロダクト企画・開発経験のいずれか(目安:5年以上)
プロダクトKPIの設計から、施策立案・推進・効果検証・改善まで一貫して担当した経験
エンジニア、デザイナー、QAなど複数職種を巻き込み、ユーザー課題・事業課題の整理からプロダクト開発をリードした経験
【歓迎条件】
モバイルアプリのPdM経験
大規模ユーザーを抱えるサービスにおけるプロダクト企画・改善経験
新しいユーザー体験や新機能の企画・推進経験
AIやアルゴリズムを活用したプロダクト・機能の企画経験
【求める人物像】
多くのユーザーに利用されるプロダクトの成長をリードしたい方
ユーザー理解を起点にプロダクトづくりをしたい方
多様な専門職と議論しながら意思決定を進めたい方
新しい体験や価値を生み出す企画に挑戦したい方
AIやデータを活用したプロダクトづくりに興味がある方
将来的により大きなプロダクトや組織をリードしたい方
仕事内容
スマートフォンゲームサービス事業の新規開発・運営中プロジェクトにおける、
ゲームディレクターおよびゲームディレクターの候補となるプランナーリーダーを募集します。
【具体的には】
・ゲーム全般の方針策定(ゲーム内イベントの年間スケジュール策定や、目標達成のための戦略策定 等)
・ゲームの企画立案、仕様策定
・仕様のクオリティコントロール
・開発状況を踏まえたスケジューリング 、業務ワークフローの整備
・マネタイズ設計、レベルデザインの設計、構築等を含む、その他ゲームの開発、運営に関わる諸業務
・メンバーやプロジェクトのマネジメント、人材育成
※ご入社直後はご経験・スキル・キャリアプランに合わせてお任せする業務をアレンジします。
将来的には、上記に記載している業務全般をご担当いただけることを期待しております。
<雇用期間>
正社員:無期
契約社員:1年間(更新制度・正社員登用制度あり)
試用期間3ヶ月 ※条件等は変わりません
応募資格
<必須>
・スマートフォン向けゲームの開発または運用に関わったご経験(目安2年以上)
・ゲームプランナーとして、企画立案から実装まで一連の業務を実行したご経験
・KPI及びマネタイズの基礎的な知識をお持ちの方
<歓迎>
以下のいずれかもしくは複数に当てはまる方
・オンラインゲーム/ソーシャルゲーム等での開発経験をお持ちの方
・リードプランナーのご経験をお持ちの方
・KPIに基づいた施策策定〜実行や、マネタイズをご自身で考え実行したご経験のある方
<求める人物像>
・弊社のビジョン・バリューにご共感いただける方
・結果を自分ごととして捉え、責任感を持って進めていただける方
・チームで協働するためのコミュニケーションをとっていただける方
・好奇心旺盛な方

仕事内容
新規開発中のプロジェクトにおいて、リリースに向けた運営コンテンツのデータ設計・設定と、安定したゲーム運営を実現するための運営ワークフローの構築を中心に担当していただきます。
イベント、ガチャ、ショップ商材など、ゲーム運営に必要なコンテンツについて、仕様や企画内容をもとにデータ設計・入力・設定・確認を行い、実際にゲーム内へ正しく反映できる状態まで作り上げていただきます。
また、リリース後に継続的かつ安定した運営を行うため、各コンテンツの企画からデータ作成、確認、リリースまでの工程を整理し、関係セクションと連携しながら運営ワークフローを構築していただきます。
リリース後は、構築したワークフローをもとに実際のゲーム運営を行いながら、イベントやガチャ、ショップ商材等のデータ設計・設定を継続して担当します。また、運営を通じて発生した課題に対して、ワークフローや運用方法の改善にも取り組んでいただきます。
■主な業務
・各種コンテンツのリリースに向けた設定内容・スケジュール等の確認
・ゲーム運営に必要な業務フロー・確認フローの設計および整備
・イベント、ガチャ、ショップ商材等の運営コンテンツに関するデータ設計・作成・設定・確認
・企画、開発、QA等の関係セクションとの調整・進行管理
・運営上の課題やリスクの整理および解決
・リリース後のゲーム運営業務および運営フローの継続的な改善
【使用ツール】
Unity
Excel、VBA、パワーポイント、GoogleWebアプリケーション、テキストエディタ
Githubなどのバージョン管理ツール
Confluence等の情報共有ツール
【入社後の業務イメージ】
入社後~6か月
現在開発中のプロジェクトにアサインし、OJTを通じてゲーム性や世界観、キャラクター表現、アセットの制作フロー、クオリティラインなどを理解していただきます。
業務内容としては仕様書の作成、データ作成、キャラクターの設計やデータ作成、アドベンチャーパートのスクリプト作成を担当していただきます。
6か月~1年
実績を積みチームに馴染んだところでアサイン先プロジェクトのリーダー的なポジションとして、チーム全体のマネージメントやクオリティ管理を行っていただきます。
3年~5年
プロジェクト全体を俯瞰して企画・開発を推進するディレクターや、キャラクター・アクション・バトル・レベルデザインなど特定領域の専門性を高めるスペシャリストなど、本人の適性・志向に応じたキャリア形成を想定しています。
【得られる経験/知識、大変なこと】
✓ "世界一遊ばれるゲームを創る"というミッションのもと海外展開を行っているため、日本だけではなく海外向けのゲーム開発運営経験が得られる。
✓ 運営型のコンテンツが多いため、ご自身で手掛けた成果物をタイムロス無くお客様の手に届けることができ、すぐに反応が確認できる。
△ まだまだ整備ができていない部分があり、整備をしながら職務を全うしていく大変さがある。
△ お客様の反応をダイレクトで確認できるため、時には厳しい評価をいただくこともある。
応募資格
必須スキル/経験
・ゲーム開発または運営におけるプランナーとしての実務経験
・イベント、ガチャ、ショップ商材等、ゲーム運営に必要なコンテンツの設計・データ作成経験
・マスターデータの設計・作成・設定・確認経験
・仕様や運用要件を整理し、仕様書・運用資料等のドキュメントに落とし込んだ経験
・UnityまたはUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発・運営経験
・企画、開発、QA等の他セクションと連携して業務を進めた経験
歓迎スキル/経験
・スマートフォン向けゲームの開発・運営経験
・新規タイトルのリリース準備、または運営立ち上げの経験
・ゲーム運営における業務フロー・チェックフローの設計、改善経験
・イベント、ガチャ、ショップ等の運営施策に関する企画・設計経験
・複数の施策やコンテンツを並行して進行管理した経験
・ゲーム運営における障害や設定ミス等の防止・改善に取り組んだ経験
・Excel関数、VBA等を使用したデータ作成・業務効率化経験
・GitHub等のバージョン管理ツールの使用経験
・Confluence等の情報共有ツールの使用経験
<求める人物像>
・チームメンバーと円滑な関係が築けるコミュニケーション能力がある方
・要件達成のために主体的に行動が出来る方
・他責にせず、自責として物事を考えられる方
・企画から開発、運営まで全行程を担当出来る方
・工数、スケジュールを適切に管理、目標達成に向け推進出来る方
チーム体制
メンバー~30名(プランナー5~8名、エンジニア5~6名、デザイナー10~15名)
20代~50代まで年齢は幅広く、多様な価値観や考え方を持った社員とのコミュニケーションが活発に取れます。
また、定期的にチームミーティングを行っています。
業務に対する進め方やスケジュールの確認、課題や問題についての話をするため、上司や管理者に意見を言いやすい環境です。
集中して黙々と業務に取り組む方もいますが、業務についてのコミュニケーションを頻繁に行う方もいるため、静かな雰囲気というよりは活気がある雰囲気の中業務を行っています。
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スタッフの一言 :
■ポジションの魅力
・1億ユーザーの「好き」が繋がるコミュニティを設計し、新たな創作文化やトレンドの源泉を自ら作り出せる
・自分の興味ある分野に関しての施策を提案し、自ら裁量を持ち実行することができる
・スピード感がある環境で、日々成長することができる
・自身の関わった企画が1億ユーザーに影響を与えられることができる
・エンジニアチームと並走し施策の立案ができる
・海外へのチャレンジを提案することができる
仕事内容
■概要
当社が運営するpixivは総登録ユーザー数1億人以上、累計投稿作品数約1.4億作品を誇る世界最大級の創作プラットフォームです。現在は230の国・地域で利用されており、アクティブユーザーの海外比率は40%、新規登録者の海外比率は約6割に達するなど、グローバル化が加速しています。
今後、さらなる海外ユーザーの獲得とブランド認知の拡大を目指すなか、世界第4位の人口を擁する東南アジア最大の市場、インドネシアを最注力地域の一つと位置づけました。
今回募集するのは、インドネシア市場におけるユーザーグロースや、現地のクリエイターコミュニティとのリレーション構築、および現地企業とのアライアンス展開をリードする専任担当者です。
境界を越えてユーザーがつながる体験を創造し、グローバルにクリエイターが活躍する土壌を共に築いていくメンバーを募集しています。
■仕事内容
インドネシア市場における新たなユーザー接点の創出を目指し、現地クリエイターコミュニティとのリレーション構築、イベント出展やアライアンスの企画推進、SNS運用を含むマーケティング施策を担当していただきます。インドネシア語を活かした現地企業・団体との直接的なコミュニケーションを通じて、
pixivのインドネシア市場でのプレゼンス拡大を推進するポジションです。
・インドネシア向け投稿企画やイベント出展のプロジェクトマネジメント全般
・現地のイベント主催者との連携、および出展企画の推進
・現地企業・団体・教育機関とのコミュニケーション、および各種調整業務
・インドネシアのクリエイターやインフルエンサーとのリレーションシップ構築
・クリエイターと連携したプロモーション企画の推進
・インドネシア市場向け公式pixivアカウント及びSNSの運用、コンテンツ制作
■魅力
日本を代表する大規模創作コミュニティープラットフォームの海外市場を開拓できる
インドネシアという成長ポテンシャルの高い市場で、専任担当として施策を推進できる
ユーザー獲得のため自身の経験やアイデアを活かした施策やキャンペーン設計ができる
多国籍チームでオープンな環境で仕事ができる
■社風/働く環境
社員全員がモチベーション高く、そしてより高い生産性で働けるように、
仕事の進め方や働く環境にもこだわっています。
詳細はこちらをご覧ください!
https://www.pixiv.co.jp/environment/
働き方や社内制度をはじめ、開発技術やイベント出展など幅広い情報を発信しています。
https://inside.pixiv.blog/
応募資格
【必須条件】
・インドネシア語ネイティブレベル(ビジネスレベルの読み書き、MTGが可能)かつ日本語ビジネスレベル
・海外法人との業務経験(アライアンス交渉・法人営業等、形式不問)
・マーケティングまたはプロモーションに関わる企画・立案・進行を一からご自身で行なった経験
【歓迎条件】
・インドネシア市場向けのオンライン/オフラインマーケティング実務経験
・海外クリエイター、創作文化へのドメイン理解(ジャンル不問)
・クリエイターやインフルエンサーと連携したマーケティング施策の経験
・日本のACGカルチャーやWebサービス、クリエイターエコノミーへの知識と情熱
・SNS運用経験
・海外生活経験(留学・駐在など)
【求める人物像】
クリエイターと創作文化への深い理解とリスペクトを持っている方
前例にとらわれず、自ら課題を発見し、新しい企画やアイデアを積極的に提案できる方
当事者意識を持って粘り強く業務を完遂できる方
インドネシアの文化的背景を理解し、社外関係者と適切なコミュニケーションができる方
マルチタスクに抵抗がなく、複数のプロジェクトを同時に管理・進行できる方

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スタッフの一言 :
■ポジションの魅力
ピクシブの子会社にて、イラストレーターを中心とした様々な事業を展開。
イラストレーターの持つ世界観や技術を活かし、様々なコンテンツやIPを生み出す仕事を推進します。
イラストレーター業界に興味があり、新たな事業を作っていくことに興味のある方、ぜひ一緒に仕事をしましょう。
仕事内容
■概要
pixivは、イラスト・マンガ・小説の投稿や閲覧が楽しめる創作プラットフォームサービスです。
累計登録ユーザー数は1.2億人を超え、累計投稿作品数は約1.7億にのぼります。アクティブユーザーにおける海外比率は約50%で、様々な国・地域で利用されています。
本ポジションでは、この巨大な創作エコシステムにおいて、ユーザー体験の向上と事業成長の両立を推進するプロダクトマネージャーを募集します。
単なる仕様作成や開発の進行管理ではなく、創作コミュニティをよりよくするために「誰の・どんな課題を・なぜ解くのか」をデータとユーザーインサイトから見極め、開発チームを巻き込みながら価値のデリバリーを最大化する役割を担っていただきます。
創作活動の未来に貢献したい方、pixivの創作コミュニティに貢献したい方、様々な手段を通じて課題解決までチームを導ける方を強く歓迎します。
■仕事内容
プロダクトマネージャーは、pixivのユーザー体験とコミュニティをよりよくするために、課題発見から企画立案、要件定義、開発推進、リリース後の改善まで一貫して担います。
pixivはイラスト、マンガ、小説それぞれに幅広いユーザーコミュニティを内包しており、様々な需要に応えるためのプロジェクトを同時進行しています。
そのため本ポジションでは、目の前の要望をそのまま形にするのではなく、自ら課題を発見し、優先順位を見極め、その解決方法について考えぬき、チームで成果につなげていく力が求められます。
主な仕事内容は以下の通りです。
・データ分析やユーザーインサイトをもとにした課題の発見・整理・優先順位づけ
・担当領域における機能改善や新機能などの施策立案、要件定義、仕様策定、および開発チームと連携した推進
・KPIモニタリングやA/Bテストなどを通じた仮説検証サイクルの実行
・エンジニア、デザイナー、マーケター、コミュニティマネージャーなどの関係者を巻き込んだプロジェクト推進とクオリティコントロール
・機能リリースに伴うユーザーコミュニケーションやプロモーション施策の設計・実行
■このポジションが向き合うテーマの例
・新規ユーザーが作品やクリエイターと出会いやすくなる発見体験の改善
・クリエイターが継続して投稿・活動しやすくなる体験設計
・閲覧ユーザーとクリエイターのつながりを深めるコミュニケーション設計の改善
・多言語・多文化環境を前提としたグローバルなユーザー体験の最適化
・コミュニティの健全性と活性化を両立する仕組みづくり
■ポジションの魅力
国内外の多くのユーザーに利用される大規模な創作プラットフォームに、プロダクトの意思決定を通じて直接関わることができます
ユーザーの反応やコミュニティの熱量として、自分の仕事の影響を実感しやすい環境です
職種にかかわらず、大規模サービスの根幹に関わるテーマに挑戦できる環境があり、隣接領域へのチャレンジもしやすい組織です
イラスト・マンガ・小説という異なる創作体験を横断しながら、UGC、コミュニティ、グローバル展開など難易度の高いテーマに向き合えます
新たなアイディアが常に歓迎されるカルチャーがあります
■求める人物像
創作コミュニティの活性化に貢献したいという思いがあり、プロダクトの課題解決に魅力を感じる方
与えられた要件をそのまま形にするのではなく、ユーザーやコミュニティが抱える本質的な課題を自ら発見・言語化し、解決まで導ける方
コミュニティ、プロダクト、ビジネスそれぞれの視点を持ち、バランスの取れた判断ができる方
職種を越えたメンバーと協力しながら、チームとして成果につなげられる方
定量データと、ユーザーの感情・熱量といった定性情報の両方を踏まえ、チームが納得できる判断軸を言語化し、仮説検証のサイクルを素早く回し続けられる方
応募資格
【必須条件】
自社プロダクトにおける機能開発に関わるプロダクトマネジメント経験(3年以上)
エンジニアを含むチームでの要件定義から開発・リリースまでの推進経験
職種や部署を横断したステークホルダーとの合意形成・コミュニケーションを通じて、プロジェクトを牽引した経験
【歓迎条件】
pixivの利用経験、または創作活動やファンコミュニティへの参加・運営経験
UGCサービスやコミュニティ性の高いプロダクトにおける企画・グロース・運営の経験
SQL等を用いたデータ分析や、KPI設計・A/Bテストを通じた仮説検証の実務経験
エンジニアやデザイナーとしての実務経験など、開発チームと技術的な議論ができるバックグラウンド
海外市場や多言語対応を意識したプロダクト開発経験

仕事内容
■募集背景
野球領域のプロダクト担当として、ファンコミュニティの熱量を最大化させる中核メンバーを募集します。
「ORICAL®」はプロ野球球団をはじめとするパートナーとの共同事業として、球場ビジョンや球団オウンドメディアといった強力なアセットを活用することで、ファンの皆様にサービスを認知していただける強みがあります。
一方で、私たちの本質的なテーマは、サービスを知ってくださったファンの方々にいかに“熱量の高い体験”を提供し、サービスと球団のファンコミュニティの中で末長く愛される存在になれるかです。そのために、ファンにとって最も身近な日常の接点であり、ファン同士の熱量が集まる「X」等SNSの活用が極めて重要だと考えています。
単なる告知やバズ狙いではなく、ファンと同じ熱量で試合の感動やトレカを集める楽しさを分かち合い、強固な関係性を築く「Xアカウントの運用戦略・コミュニケーション企画」をリードしてくれる仲間を募集します。
※将来的には、事業拡大に伴い他スポーツやエンタメ領域のプロダクトをお任せする可能性もあります。
【業務内容】
野球領域におけるSNS(X中心)の運用戦略立案から実行までをお任せします。
◾️SNSコミュニケーション戦略の立案:
・単なるバズやキャンペーン頼りではなく、コアファン層のエンゲージメント(熱量)を高め、サービスに定着してもらうためのアカウント運用戦略の策定
◾️日常の投稿・熱量ある対話の創出:
・試合展開や球団の最新ニュース、チームの勝利や選手の好プレーに合わせた投稿
・ファン同士のコミュニケーションを促すきっかけづくりやアクティブな対話(リプライ・引用リポストなど)
◾️企画・プロモーション運用:
・「ORICAL®」に搭載された試合連動機能やランキング機能等と連動したSNS施策の企画・運用
・現地観戦時や球場施策とSNSを繋ぐファン参加型施策の設計
◾️分析と改善:
・投稿のインプレッション・エンゲージメント率、サービス内のユーザー行動等のデータをもとにした運用改善
応募資格
■必須スキル
SNSアカウント運用の実務経験2年以上
Xアカウントでのグロース経験
戦略立案から施策実行、分析・改善までを一気通貫で携わった経験がある方
野球(NPB)に関する知識
■歓迎スキル
野球(NPB)に関して、特に日常的にX(旧Twitter)を利用し、プロ野球ファンのトレンドや特有の文脈(スラング・空気感)を理解している方。
デジタルコンテンツ、ゲーム、ライブ/エンタメ等の業界経験
「感情起点のマーケティング」経験: ゲーム、ライブ・エンタメ系、旅行、車、食事、美容など、ユーザーの「合理性」ではなく「ドキドキ」「ワクワク」という感情を起点に行動変容を生み出したご経験(※ゲーム、ライブ・エンタメ系は特にフィットしやすい環境です)
少人数での事業推進経験: 1〜2名などの少数精鋭体制で何役も担い、事業をグロースさせたご経験
サービス運営視点: 「サービス全体をどう伸ばすか」という視点からマーケティング施策を主導したご経験
オフラインイベントの企画・運営経験
クライアント・外部パートナーとの関係構築・交渉の経験
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