仕事内容
■概要
『ギルティギア』『ブレイブルー』など、
世界を熱狂させる対戦格闘・アクションゲームを生み出す横浜のデベロッパーです。
独自の2.5D表現と技術力で多くのヒット作を生んできましたが、私たちには「作りたいゲーム」がまだまだ沢山あります。
既存IPの展開はもちろん、完全新規タイトルも含め、一本でも多くの作品を世界へ届けるため、共に開発に没頭できる新たな仲間を募集します。
■全般
・主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務。
・弊社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方。
【職務内容】
・背景制作を技術面でサポートし、シェーダーや機能を提供
・データの最適化
・プログラマとの連携
【主な使用ソフト】
・UnrealEngine5、Maya、Substance Painter、Photoshop
応募資格
【必須】
・モデリング・テクスチャリング実務経験
・「歓迎スキル」の中から最低1つ
【歓迎】
・シェーダー制作実務経験
・UnrealEngine実務経験
・BP制作(ツール作成を含む)
・アセット作成ワークフロー構築経験
・個人ゲーム制作経験
・そのほか背景以外のセクションの知識や業務経験
・レンダリングエンジニア実務経験
仕事内容
■概要
『ギルティギア』『ブレイブルー』など、
世界を熱狂させる対戦格闘・アクションゲームを生み出す横浜のデベロッパーです。
独自の2.5D表現と技術力で多くのヒット作を生んできましたが、私たちには「作りたいゲーム」がまだまだ沢山あります。
既存IPの展開はもちろん、完全新規タイトルも含め、一本でも多くの作品を世界へ届けるため、共に開発に没頭できる新たな仲間を募集します。
■全般
・主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務。
・弊社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方。
【職務内容】
・2Dデザインを受け取り、アセット制作し、レイアウトに沿ってマップ上に配置する
・モデリング、テクスチャリング
など
【主な使用ソフト】
・UnrealEngine5、Maya、Substance Painter、Photoshop
応募資格
【必須】
・ポートフォリオ
※前職での作品とは別に、個人制作の背景作品を1点以上含む
・モデラーの実務経験2年以上
・格闘ゲーム背景制作業務への興味
・ノンフォトリアルへの興味
・コミュニケーション能力
・Maya 及びその他DCCツール実務経験
・SubstancePainter実務経験
【歓迎】
・UnrealEngine5での開発経験
・SubstancePainterでの開発経験
・リードアーティストの経験
・外注管理の経験
▲
スタッフの一言 :
当社は現在、既存サービスの枠を超えた新たな体験を提供すべく、クラウドゲーミング技術への投資を強化しています。
対応タイトルの増加に伴い、画質や遅延といった品質要求への対応、およびクラウド特有の不具合調査を並列でスピーディに遂行できる体制構築が急務です。
現在は専任の担当者が限定的であり、チームとして完全に独立した機能を持たせるために、即戦力として開発・運用を支えてくれる仲間を2名募集します。
前例のない技術課題に立ち向かい、事業部と連携して最高のユーザー体験を追求できる方を求めています。
仕事内容
viviONのアプリ開発チームは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、デバイスの制約を超えてあらゆるコンテンツを届ける技術基盤を構築しています。
現在は、PC向けゲームをサーバーで実行し、映像をリアルタイム配信することで、端末の性能に依存しない高品質なゲーム体験を提供するクラウドゲーミングエンジンの開発・運用に注力しています。
【クラウドゲーミングエンジニア】 は、国内でも先駆的な事例が少ないクラウドゲーミング領域において、技術的な不具合の調査からUX向上に向けた実装までを広く担うポジションです。
新たなゲームタイトルをクラウド環境へ最適化させる際、特有の実行環境で発生する予期しない挙動や遅延の原因を究明し、解決へと導いていただきます。
将来的には、配信技術やリアルタイム通信を活かした新規事業への参画や、開発ワークフローの仕組み化など、技術選定から全体最適までをリードする役割が期待されます。
【業務内容】
・クラウド環境で発生するゲームの不具合および意図しない挙動の原因調査と修正
・クラウドゲーミングエンジンの品質向上、低遅延・高画質化に向けた改善の実装
・AI向けスキルの整備および開発効率向上のためのツール開発
・事業部からの要望や不具合報告に基づく実装とテスト環境への反映
・インフラコストの最適化およびゲームタイトル追加ワークフローの仕組み化
【このポジションの魅力と難しさ】
・最先端技術への挑戦: クラウドゲーミングという国内でも事例の少ない領域で、エンジニアリングの知見を深め、技術的なパイオニアとして活躍できます。
・グローバル規模のインフラ設計: 日本国内に留まらず、最適なリージョン選定やグローバル環境でのスケーラビリティを考慮したインフラ構成など、大規模かつ広域なネットワーク基盤の活用に携われます。
・手触り感のある改善: 自身の修正やチューニングによって、ゲームの動作や映像品質が目に見えて向上し、技術的な改善がユーザーの遊びやすさに直結する手応えを味わえます。
・未知の課題解決の難しさ: 前例や先駆者が少ないため「やってみないとわからない」状況からのスタートが多く、高い仮説検証能力が求められます。また、利便性とトレードオフの関係にあるインフラコストの問題など、常に全体最適を考えるタフな判断が必要です。
応募資格
【必須経験】
・Webバックエンド開発の実務経験(3年以上)
・Linuxサーバーの操作に関する実務知識(一人で完結できるレベル)
・未知の技術領域や不具合に対して、自ら仮説を立てて調査・解決まで遂行できる能力
【こんな経験をお持ちの方は尚歓迎です】
・Windows向けゲームの開発経験
・リアルタイム配信サービスの開発または運用経験
・映像や音声の信号処理技術に関する経験
・ゲームや二次元コンテンツに関連する事業会社での実務経験
・リーダーまたはマネジメントの経験


仕事内容
◆トピックス
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、Unityを使用して映像や配信用コンテンツ制作のためのツール制作やシステムの研究・機能拡張をご担当いただきます。
※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。
【具体的には】
■ 現行システムの機能拡張・最適化
■ 3Dコンテンツを盛り上げる新しい表現の研究や実装
■ 3Dキャラクターモデルのセットアップ
■ マニュアルに沿ったVICONの操作
■ XRコンテンツの開発
応募資格
【必須条件】
・Unity使用経験(1年以上)
・C#での開発経験(2年以上)
・イベント駆動型プログラミングの知識
【優遇条件】
・キャラクターセットアップ経験
・XR開発経験
・Clothシミュレーション経験
・ライティングセットアップ経験
・シェーダープログラミング経験
・エディタ拡張での簡単なツールの作成経験
【求める人物像】
・ゲーム好きで、キャラクターの性格や魅力に敏感な方
・面白いことが好きで、よく笑う方
・高い完成度の制作物を生み出したいという熱意がある方
仕事内容
新規のスマートフォンゲームのレベルデザイナーとして、レベルデザイン業務に関わっていただきます。
【業務内容】
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・企画職は3~5名
■使用環境
Unity
■面白さ・やりがい
・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
・コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます
応募資格
【必須スキル】
・ソーシャルゲームの新規開発経験
・レベルデザイナー経験2年以上
・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方
・細かい作業できる人
【歓迎スキル】
・大規模チームの運用経験がある
・データ設計できる方
【求める人物像】
・なにかのゲームを超やり込んだ経験がある人
・自分で調べて学んでいける方
・ホスピタリティのある方
・指示できる人
・細かいところ気にできる人
仕事内容
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリングを担当いただきます
【業務内容】
・キャラモデルの作成
・モデルチェックとディレクション
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・背景モデラーは2,3名
■使用環境
Unity,Mayaなど
■面白さ・やりがい
・造形力と可愛さの追求。
・技術力の高いエンジニアとの開発。
※こちらの求人は、ポートフォリオの提出が必須でございます。
応募資格
【必須スキル】
・キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4)
・キャラクターモデリングの全工程が行える方
(モデリング、テクスチャ、セットアップ)
・テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方)
・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験
※ポートフォリオの提出が必須でございます。
【歓迎スキル】
・美少女キャラモデルの経験
・手書きのテクスチャ制作スキル
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・好奇心と探究心を持った方
・周囲とのやり取りが円滑に行える方
・品質へのこだわりが強い方
・美少女系コンテンツが好きな人
仕事内容
新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。
【業務内容】
・キャラクターのスキル設計/パラメータ設計
・コンテンツの難易度設計/報酬設計
・マスターデータ入力
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・企画職は3~5名
■使用環境
Unity
■面白さ・やりがい
・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
応募資格
【必須スキル】
・スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている
・スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上の経験)
【歓迎スキル】
・テスターの経験
・ゲームのアナリスト、分析業務経験
・データ入力が得意な方
【求める人物像】
・基本に忠実に業務を遂行できる方
・論理的に物事を伝えられる方
・積極的に情報をキャッチアップできる方
・積極的にゲームの改善提案ができる方
仕事内容
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
【業務内容】
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・背景モデラーは2,3名
■使用環境
Unity,Mayaなど
■面白さ・やりがい
・造形力と可愛さの追求。
・技術力の高いエンジニアとの開発。
※こちらの求人は、ポートフォリオの提出が必須でございます。
応募資格
【必須スキル】
・3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験
・背景作成の各行程の業務が行える方(経験5年以上)(モデリング、テクスチャ、ライティング)
・制作物に対し、的確にフィードバックし、品質を向上させられる方
・ディレクション経験
※ポートフォリオの提出が必須でございます。
【歓迎スキル】
・背景モデラーとしてのリーダー経験
・キャラモデリングの実務経験
・3Dアート各セクションの実務経験
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・好奇心と探究心を持った方
・新しい技術や、見たことのない表現を想像して具体的な手段に落とし込める方
・周囲とのやり取りが円滑に行える方
仕事内容
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。
【業務内容】
・企画立案
・仕様策定
・ゲームデザイン
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・企画職は3~5名
■使用環境
Unity
■面白さ・やりがい
・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
・コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます
応募資格
【必須スキル】
・仕様書、企画書の作成経験
・大規模プロジェクトでのプランナーとしての開発経験
・多人数での開発におけるコミュニケーション能力
・1つのPJで1年以上の経験
【歓迎スキル】
・UI/UXの設計経験
・数字に強くパラメーター設計の経験者
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsが開発・運営している『学園アイドルマスター』において、プランニング業務に関わっていただきます。
・企画立案
・仕様策定
・ゲームデザイン
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注
応募資格
■必須スキル
・ソーシャルゲーム開発・運用経験
・ゲームプランナー経験2年以上
・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方
■歓迎スキル
・大規模チームの運用経験がある
■求める人物像
・企画立案の意欲がある
・要件、要求に対して、正しく理解、実装ができる人
・自分の役割を主体的に広げていける方
・面白いゲームを作るために自発的に提案、行動ができる方
・積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方
・ジャンルは問わず、ゲームが好きな方
仕事内容
【業務内容】
新規スマートフォンゲームPJにおいてイラストレーターとして、
リードアーティストのラフデザインからキャラデザインをしていただきます。
応募資格
■必須スキル
・ラフ案からキャラデザインをしたことがある方
・基本的なビジュアル制作能力(デッサン力、構成力)
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル
・業務内容の実務経験3年以上
・外注管理経験
■歓迎スキル
・アートディレクター経験
■求める人物像
・クオリティ高いアウトプットにこだわりを持って取り組める方
・どんな事でも前向きで積極的に取り組める
・チームでの物作りが好きな方
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供している学園アイドルマスター、新規開発中のプロジェクトにおいて
イラストチームの進行管理を担当いただきます
・スケジュール管理
・イラストにおける発注管理
・稟議申請、請求書処理などの事務対応
・必要に応じてワークフローの整備
応募資格
■必須スキル
・ゲーム業界でのイラスト進行管理経験
■歓迎スキル
・ワークフローを整備したご経験
・イラストレーター経験者
■求める人物像
・明るく、チームメンバーと円滑にコミュニケーションをとることができる方
・締め切りに対する意識が高い方
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
・画面設計
・UIデザイン
・プロモーション用LP制作
・グッズ制作
・バナー制作
応募資格
■必須スキル
・グラフィックデザインに自信がある方
・UXを考慮しながらUI構築ができる方
■歓迎スキル
・ゲーム開発の経験がある方
・Unityでの実務経験がある方
・グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方
■求める人物像
・プレッシャーに強い
大きな仕事と責任をまかされても楽しめるタフさを持ってる方
・思考することが好き
なぜこのようなデザインにするのか、なっているのかを掘り下げて思考、言語化することが好きな方
・柔軟性がある
目的を実現するためにあらゆる手段をフラットに考えられる柔軟性を持ってる方
仕事内容
【業務内容】
弊社が開発、運営している『学園アイドルマスター』もしくは新規開発中のプロジェクトにおいて、背景イラストレーターとして、制作や仕様決め、ディレクションなどを行っていただきます。
・背景イラストの制作およびディレクション
・ラフ及び仕上げ
・アイテム、小物などのデザイン
応募資格
■必須スキル
・基本的なビジュアル制作能力(デッサン力、構成力)
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル
・業務内容の実務経験3年以上
・外注管理経験
・背景や建物、小物などのデザイン(美術設定)できる方
■歓迎スキル
・3D制作経験
・コンセプトアート制作経験
・3Dゲーム開発経験
■求める人物像
・どんな事でも前向きで積極的に取り組める
・チームでの物作りが好きな方
仕事内容
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供している新規プロジェクトにおいてのシナリオライターとして、シナリオの制作を行ってもらいます。
シナリオ制作全般
・プロット制作
・シナリオ制作
・システムテキスト制作
・場合によって外部ライターのディレクション
・収録業務
応募資格
■必須スキル
・ゲーム、映像作品等でのシナリオ構成・ライティング経験
・ゲーム、アニメ、映画等エンタメコンテンツにおける幅広い知識
・現場での長期実務経験(新規、運用タイトル問わず)
■歓迎スキル
・新規タイトル開発経験
・ゲーム、映像作品等でのシナリオ監修経験
・スマートフォンゲームの運用経験
・レコーディング、音声収録の立ち合い経験
・マンガ、ラノベの編集をやっている方(ファンタジー、萌え、近未来等のジャンル)
■求める人物像
・1~2社にてソーシャルゲームの開発現場を経験
・コミュニケーション能力あり
▲
スタッフの一言 :
実労働時間も短く、残業も少ない職場です!
秋葉原の中心近くにあり、業務内容含めゲーム、アニメ文化に密に接することができます!
仕事内容
■仕事内容
社内外から日々寄せられる様々な要望に答え、高品質でハイパフォーマンスなサービスを提供するべく
エイシスが運営する様々なサービスの開発業務に携わっていただきます。
■具体的には
・新規サービスの立ち上げ
・既存サービスへの追加機能の開発
・スマホアプリのAPI開発
・マイクロサービス化の推進
・NewRelicを活用したパフォーマンス改善
・社内ユーザー、サポートチームからの技術的な問い合わせへの対応
・社内から挙がった課題/改善提案を解決するため研究・開発
■開発環境
・主要な言語/FW
PHP(Laravel 5系、7系 / FuelPHP / mojavi / 自社フレームワーク)
Python(APIサーバで利用 ノンフレームワーク)
・DB
Amazon Aurora (+DMS) / MySQL / ElastiCache / OpenSearch
・バージョン管理
GitHub Enterprise
・デプロイ
自社構築のデプロイ用ツール / CodeBuild / CodeDeploy
・サーバー
EC2 / ECS / EKS / Lambda
・その他外部サービス等
Google Analytics / Google Optimize / GCP(BigQuery)
BIツール(Domo / GoogleDataPortal)
NewRelic / Sentry / POEditor / CDN / Redmine
エディタ、IDEは指定はありません
有償・無償を問わず、ご自身の使い慣れた環境で開発を行えます
・コミュニケーションツール
Slack / Notion
■仕事の魅力
・大規模な自社サービスの開発に携わることができます
・新規サービスの立ち上げも積極的に行っており、技術選定や環境構築から携わるこ
とができます
・開発業務の進行や技術選定、システム設計について、各チームが裁量を持って活動
ができます
・AWSの研究開発用アカウントを開放しており、自由に様々なサービスを試すことが
できます
・代表・役員との距離が近く、日常的にアイディアを交換したり情報共有を行ってい
ます
■社内の雰囲気
楽しみながら成⻑できる職場を実現するために、チーム・メンバーの成⻑をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。
・ムダなことに時間を費やしたくない。クリエイティブな業務に集中できるよう、便
利な外部ツールは積極的に検証し導入しています
・外部セミナーや資格取得、書籍の購入支援はもちろん、業務時間中にも勉強会、LT
を行っています
・全社イベントは最小限に抑え、従業員が自発的に勉強会などを計画することを推奨
しています
・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます
チャットツールとしてslackを利用しており、業務の内容にとどまらず、同じ趣味を持
った方が集まって雑談を行うチャンネルが多数あります
例えば・・・猫部 / 犬部 / スターアライアンス部 / 野球部 / 貴腐人の会 / お絵かき部 / 温
泉部 / 狩部 / フリー雀荘 大三元
応募資格
■必須能力・経験
・PHP/pythonなど、webプログラマとしての実務経験が3年以上、もしくは同等のスキルをお持ちの方
・MVCフレームワークを用いた開発経験(Laravel、CakePHP、djangoなど)
■歓迎する能力
・ECサイト、大規模Webサービスの開発、運用経験
・API設計、開発経験(REST/gRPC)
・パブリッククラウドを活用した開発、運用経験
・機械学習の実務経験
・GA、BigQueryやBIツールを活用した業務経験
・スクラムでの開発やスクラムマスター経験
・マネジメント経験(PM,PLはもちろん、チームのサブリーダー等でも構いません)
■こんな方をお待ちしています!
・課題の解決に向けて積極的に提案、行動ができる方
・独りよがりにならず、議論を通して他者と協業し最適解を導出できる方
・技術面だけでなく、何事にも好奇心旺盛な方
・新しい技術の情報収集を怠らず情報感度の高い方
・社内外を問わず情報発信(勉強会や技術ブログ等)に前向きな方
・システム開発やサービス運営に責任感を持って当たれる方

▲
スタッフの一言 :
実労働時間も短く、残業も少ない職場です!
秋葉原の中心近くにあり、業務内容含めゲーム、アニメ文化に密に接することができます!
仕事内容
弊社が運営するサービスに蓄積された大量のデータを駆使して、仮説構築・施策提案・効果測定までを行い、マーケティング活動の最大化・業務改善を担当していただきます。現在、同じ業務を行っているメンバーが1名いますが、各部署からの依頼も増えてきているため、人員を強化したく募集をしています。オタクコンテンツを本気で戦略的に盛り上げていける方とぜひ一緒にはたらきたいと思っています。
【具体的な仕事内容】
■分析基盤の構築:大量のデータの蓄積・加工・分析
■SQLを用いたデータ集計、レポート作成
■課題発見や施策検証
■社内の様々な事業部やプロジェクトの担当者に対する助言と提案
■BIツール(DOMOやGA)を用いたデータの可視化と運用
■新しい数値指標の発見と提案
【配属組織・キャリアパス】
マーケティング部マーケティングチームへの配属となります。
メンバー個人の適性を考慮しユニットに分かれており、
サブマネージャーが1名、その他リーダー、サブリーダー、メンバーにて構成されています。
・プランニングユニット (企画):7名
・ソリューションユニット(分析):9名
・コミュニケーションユニット(ユーザーコミュニケーション):4名
従来はCRMやリサーチ、広告、広報など機能・役割ごとにチームが編成されていましたが、
DLsiteに限らず、新たなサービスやコンテンツが立ち上がっていき、
利用するユーザーの皆様やクリエイターの皆様の満足度を高めることを命題とする中で、
こういった縦割りの編成こそが視野を狭める要因になると考えました。
役割の垣根を超えて横断的な組織とすることでサービスやコンテンツがより良くなる仕組みと仕掛けを生み出せるマーケティング部を目指し、
また、個々人のマーケターとしてのスキル向上を促進していきます。
現在は、メンバー個人の適性を考慮しふたつのユニットに分かれており、
リーダーが1名、その他メンバーにて構成されています。
・プランニングユニット (企画ユニット):6名(男3 女3)
・ソリューションユニット(分析ユニット):9名(男5 女4)
選考内容や、キャリア希望、適性を踏まえて、配属ユニットを決定いたしますが、
配属ユニットに関係なく"コト"に向かって横断してマーケティング全般に対応できる体制になります。
入社後のキャリアパスは、マーケターとしてのスペシャリストを目指していただくだけではなく、既存サービスの責任者や今後立ち上がっていく新規事業の責任者を担っていただくことも期待しています。
挑戦したい方には、積極的に機会を提供していくなど、支援をしていきたいと考えています。
【社内の雰囲気】
オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。
全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。
・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。
・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。
・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。
・飲み会の強制参加などは一切ありません。
・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。
・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月)
【働き方】
現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。
全社のうち約50%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。
また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。
世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。
【人事制度】
中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。
具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。
グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。
また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。
応募資格
【必須経験】
・データ分析の実務経験
・SQL・R・Pythonによるデータ処理経験
・統計学の基礎知識
・予測モデルの基礎知識
【歓迎経験・スキル】
・特定の専門分野に関して、査読付き論文を著すなど深く学んだ経験
・ビジネス的要求に対して、幅広い分析手段から適切な手段を選択できる能力
・データ分析結果を用いて、意思決定に寄与した経験
・GCP/AWS等のクラウド環境での開発経験

▲
スタッフの一言 :
今回募集をいたしますのは、サービスの運営に関するカスタマーサポート、企画立案、運用など幅広い業務をお任せするメンバーを募集いたします。
サービスが拡大する中で国内のみではなく、今後は海外展開も目指せるサービスとなりました。
クリエイター支援サービスの最先端企業で事業成長に寄与いただけるメンバーをお待ちしております!
仕事内容
【Ci-en】とは
Ci-enは同人クリエイターやVTuber・YouTuber、声優、アイドルなどあらゆるジャンルで活動する方に、金銭的な支援を送ることができる「クリエイター支援プラットフォーム」です。
ファンは支援を通じてクリエイターの活動を支えることができ、
クリエイターは支援に対するお礼として、ファンに特典を送ることができます。
【仕事内容】
クリエイター、ユーザーの双方が利用しやすいサイトにするための機能やプロモーション施策を
チームで企画、立案し、リリースにむけて進行管理をお任せします。
またクリエイター、ユーザーからいただいたお問い合わせに対し、解決案を提案しサービスの向上に向けての取り組みもお任せいたします。
Ci-enには担当デザインナー、エンジニアがおりますので、関係各所と連携を図り円滑に業務推進を行っていただくことを期待しています。
・機能企画、プロモーション施策の立案、進行管理
・機能リリースや、キャンペーンリリース後の分析、改善
・お問合せ内容に対し解決案を機能や施策レベルで企画・提案
業務になれてきたら、サービス企画に関することもお任せいたしますので、ご自身の考えを反映させることが可能です。
【ポジションの魅力】
・Ci-en担当として事業部に配属となるので進行管理のみではなく企画や要件定義の上流工程から担当いただけます。
・自社開発のサービスとなりますので、エンジニアやデザイナーのメンバーとの距離が近く
スピード感をもって業務を進めることが可能です。
・今後は海外展開も視野に入れているサービスのため、
日本国内にとどまらずグローバルなプラットフォームのWEBディレクターとしてご活躍いただくことが可能です。
■以下のご経験がある方は大歓迎です
・WEBサービスに関する知識、経験をお持ちの方
・自社サービスを展開する企業でのディレクターやカスタマーサポート経験をお持ちの方
・VTuber・声優などのエンターテインメント業界の事務所とのコネクションをお持ちの方
応募資格
【必須】
・WEBディレクション経験
・WEBやECサイトに関するサービス運用経験
【歓迎】
・WEBサービスに係る企画立案、運用経験
・開発知見をお持ちの方(PHP、HTML、CSSなど)
・VTuber、声優などエンターテインメント業界の事務所でのご経験
・自身がインフルエンサーとしての活動経験
【求める人物像】
・客観的に物事を見ることができる方
・何事も「何故やるのか?」「何のためにやるのか?」「目的のために最適な手段は何か?」を常に考え、物事を推進していく力を持った方

▲
スタッフの一言 :
「海外のユーザーから使いやすいサイトになるためには?」「ユーザーに楽しんでもらうためには?」「翻訳作品数増加に向けて取り組むことは?」など、チームの目標達成に向けて、企画の段階から携わっていただくことが可能です。
世界各国のユーザーに楽しんでもらえるサービスを一緒に作っていきましょう!
仕事内容
海外事業部に所属していただき、自社サービスの海外向けサイトの改善案の仕様作成、ならびに進行管理対応業務を担当していただきます!
▼サービス内改修のディレクション
UI/UXやサービスの改善に関するサービス改修の要件定義、仕様作成。エンジニア・デザインチームと共に、リリースに向けて案件を進行していただきます。
▼要件定義
機能追加や新規サービスに係る場合は、仕様の基本設計を作成し、デザインチームやエンジニアチームと共にプロジェクトをすすめていきます。
▼プロジェクトマネジメント
開発スケジュールの策定や管理、業務フロー改善など、プロジェクトの開発進行にまつわる管理業務を担当していただきます。
【海外事業部について】
▽組織体制
・国内 / 国外営業・海外マーケティング
クリエイターに対する翻訳許諾獲得営業や、イベント企画、営業
また売上数値管理や、海外サイトに関するマーケティング業務を行っております。
・海外事業開発 / 運営
海外ユーザの方がより使いやすいサイトになるようなサイト機能開発や
海外向けサービスの売上拡大に向けたキャンペーン企画や施策展開など、
海外サービスに関する開発を行っています。
翻訳業務や、サイト運営なども実施しています。
※今回ご入社いただくチームは「海外事業開発 / 運営」となります。
▽メンバー
それぞれのチームにシニアマネージャーが1名おり、2名体制で管理を行っています。
その次にリーダー、サブリーダーが数名おり、営業、翻訳、サイト管理など業務の特性ごとに担当しています。
シニアマネージャー、リーダーなどすべてを含めた在籍人数は48名です。(2023年4月時点)
様々な国籍のメンバーが在籍しておりますが、社内では日本語コミュニケーションですので言語の心配はございません。
今回ご担当いただく海外ディレクターのポジションは日本人のサブリーダーと業務を進めていただく想定です。
【社内の雰囲気、働き方】
楽しみながら成長できる職場を実現するために、チーム・メンバーの成長をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。
10~18時の実働7時間の間に、集中力を高めて効率的に仕事をすることが求められる社風です。
(上記就業時間外の残業代は1分単位で支給されます。全社平均残業20時間/月)
書籍の購入支援などスキルアップできる環境が整っています。
会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。
全社のうち約50%がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、
週2日はリモートワークの社員も多いです。
また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。
世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、
しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。
応募資格
【必須】
・Webディレクションの経験2年以上
※国内外不問
※受託や自社サービスなど不問
【歓迎】
・自社サイトのディレクション
・Webサービスの要件定義の経験
・チームでの開発経験
・マネジメント経験
【こんな方が活躍しています】
・Webサービスが好きでECやインターネットに興味関心が高い方
・周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方
・ポジティブな姿勢で積極的に行動できる方
・よりよいコンテンツを作りたい方

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スタッフの一言 :
実労働時間も短く、残業も少ない職場です!
秋葉原の中心近くにあり、業務内容含めゲーム、アニメ文化に密に接することができます!
仕事内容
業務内容
WEBマーダーミステリープラットフォームの「企画営業」として、クリエイター(同人・商業問わず)の皆様と共に、作品の魅力を最大限に引き出し、プラットフォームを成長させるための幅広い業務を推進していただきます。
作品を仕入れて販売するだけでなく、プラットフォームの成長を加速させるための企画や戦略に深く関わっていただきます。
【具体的な業務内容】
▍クリエイターリレーション構築・企画提案
・マーダーミステリー作品を持つクリエイター(サークル・メーカー)との関係構築
・作品の特性やニーズを深く理解し、プラットフォーム上での最適な展開方法を企画・提案
・掲載作品の獲得に向けた、クリエイターとの交渉・契約調整
・SNSなどを活用したクリエイターとの積極的なコミュニケーション
▍販売促進・プロモーション戦略の立案・実行
・作品やプラットフォームの魅力を広めるためのキャンペーン企画、マーケティング施策の検討/実行
・WEB広告、SNSプロモーション、コミュニティ施策など、多角的なアプローチ
・将来的には、マーダーミステリーの店舗との連携企画やイベントの提案/実施
▍プラットフォーム運営連携・改善提案
・プラットフォームの運用メンバーと密に連携し、サービス改善や新機能開発に貢献
・ユーザーデータや市場トレンドを分析し、販売戦略や作品ラインナップの改善提案
▍その他
・関連する事務業務全般(資料作成、契約書管理、データ入力等)
応募資格
■必須要件:
・エンタメ業界またはコンテンツビジネスへの強い情熱と興味をもち、挑戦してみたい方
└「オタク文化」への理解と共感があり、その魅力をビジネスに活かしたい方
・法人または個人事業主向けの対外折衝・営業経験(業界不問/目安1年以上)
・「物を売る」だけでなく、関係性を構築し、共に価値を創出する営業スタイルに意欲のある方
・SNSを日常的に利用し、情報収集やコミュニケーションに活用している方
■歓迎要件:
・中でもマーダーミステリー、TRPG、ボードゲームなど「遊ぶエンタメ」への関心が高い方
・同人/インディーズクリエイターとの協業経験、またはコミュニティ運営経験
・Webサービスやプラットフォームの企画・運用に携わった経験
・データ分析に基づいた施策立案の経験
・WEBマーケティングに関する基礎的な知識
・女性向け/男性向けなど特定のコンテンツジャンルへの深い知見をお持ちの方(ジャンル不問)

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