仕事内容
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
8)映像制作
ゲーム内イベントシーン制作販促用映像制作、トレーラーやプレゼン資料の制作
応募資格
【求める経験・スキル・知識】
8)映像制作
(必須)
・AfterEffectsやファイナルカット等を用いたデジタル映像制作スキル
(あれば尚可)
・Maya、Unity等を使ったカットシーン制作経験
・絵コンテやコンセプトボード等の映像演出経験
・外国語(日本語以外)でのコミュニケーション及び文書作成経験
仕事内容
★サウンドプログラムリーダーを求めます。
<制作業務>
・サウンド関連仕様のプログラム設計、実装
・オーディオミドルウェア組み込み、保守
・データ更新、バグフィックス等のメンテナンス作業
・社内ツール制作、改修 等
<リーダー業務>
・サウンドプログラマースタッフへの指示、進捗管理
・制作チームのリーダープログラマーとの業務連携
・外部委託先のサウンドプログラム技術窓口
・オーディオミドルウェア(Audiokinetic/Wwise)の技術窓口
・社内ツール類のとりまとめ 等
応募資格
【求める経験・スキル・知識】
(必須)
・C/C++言語を使ったゲーム開発経験(5年以上)
・リーダー業務経験(役職不問)
(あれば尚可)
・コンシューマーゲーム(ハイエンド・PC)の開発経験
・サウンドライブラリ、ツール類の開発経験
(サウンドプログラム経験者)
・オーディオ分野での研究開発経験(3年以上)
・音楽、効果音の制作経験(趣味レベルでも可)
・音響工学、シンセサイズ等の知識
仕事内容
◆自社開発、自社スタジオでのサウンドエンジニア業務。
【具体的には…】
ゲーム内で使用される楽曲の録音(歌唱、生楽器)やミックス、キャラのセリフや実況など音声の収録を自社スタジオで行っており、そのサウンド収録のスタジオエンジニアとなります。
並行してスタジオ設備のメンテナンス、運営(機材更新、スケジュール調整等)なども行っていただきます。
応募資格
【求める経験・スキル・知識】
(必須)
・サウンドスタジオのエンジニアリング実務3年以上
・Pro Toolsの基本的なオペレーション力
・コミュニケーション力
(音の再現に向けてのヒアリングや各種調整が必要)
▲
スタッフの一言 :
【チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側など】
https://note.com/teamlab_recruit/
【実績】
https://www.teamlab.art/
上海、マカオ、東京、シンガポールの大型常設展をはじめ、ニューヨーク、ロンドン、パリ、シリコンバレー、北京、台北、メルボルンなど世界中で大規模な展覧会を開催。これまでに全世界で累計2800万人以上が来場して下さいました。
お台場のチームラボボーダレスは、単独のアーティストのミュージアムとして世界最大規模の年間来館者数を記録、米TIME誌が選ぶ「2019年世界の最も素晴らしい場所」に選ばれました。DMM.プラネッツは、CNN「2016年最も感動した視覚的瞬間」のトップに選ばれ、世界最大のアート・デザイン・建築のメディアdesignboomでは、2年連続で「世界のトップ10アートエキシビジョン」に、また、御船山楽園での展覧会は「2017年のアートインスタレーション」世界1位に選ばれました。
仕事内容
3DCGアニメーターとして、自社のアート作品のアセット制作を担当します。
[具体的な業務内容]
・アートプロジェクトやクライアント案件のアセット制作
・モデリング / テクスチャ/ UV展開
・キャラクターアニメーションの制作
・Photoshopでのテクスチャ制作
【チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側など】
https://note.com/teamlab_recruit/
【実績】
https://www.teamlab.art/
上海、マカオ、東京、シンガポールの大型常設展をはじめ、ニューヨーク、ロンドン、パリ、シリコンバレー、北京、台北、メルボルンなど世界中で大規模な展覧会を開催。これまでに全世界で累計2800万人以上が来場して下さいました。
お台場のチームラボボーダレスは、単独のアーティストのミュージアムとして世界最大規模の年間来館者数を記録、米TIME誌が選ぶ「2019年世界の最も素晴らしい場所」に選ばれました。DMM.プラネッツは、CNN「2016年最も感動した視覚的瞬間」のトップに選ばれ、世界最大のアート・デザイン・建築のメディアdesignboomでは、2年連続で「世界のトップ10アートエキシビジョン」に、また、御船山楽園での展覧会は「2017年のアートインスタレーション」世界1位に選ばれました。
【会社説明資料】
https://speakerdeck.com/teamlab/teamlab-saiyo-deck
応募資格
【必要要件】
・以下いずれかの経験
-3dsMaxでのアセット制作実務経験
-Mayaでのアセット制作実務経験
・日常会話レベル以上の日本語
【歓迎要件】
・3DCGソフトでのキャラクターアニメーション制作経験
・その他動画系ソフト使用経験
・基礎的なデッサン力
・手書き / PhotoShopで美術画が描ける
・イラスト / キャラクターデザイン

▲
スタッフの一言 : アンバウンド株式会社(UNBOUND Inc.)は、三上真司氏を代表取締役CEOとする東京都拠点のゲーム開発スタジオです。日本のゲーム業界を代表する名作の開発に携わってきたベテランクリエイターが集結し、グローバル市場を見据えたオリジナルIPの創出に取り組んでいます。
仕事内容
ディレクターと共に、SE、BGM、カットシーン等の劇中曲等々ゲームの全体のサウンドディレクションをお任せいたします。様々な最新技術を取り入れつつハイエンドのサウンド制作を引っ張っていただきます。(※SE出身でも作曲出身でも問題ありません。)
応募資格
~必須スキル~
・何らかのゲームのサウンドディレクション経験
・各種SE制作や各種楽曲制作(作曲)などの実務経験(3年以上)
~歓迎スキル~
・ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験
・サウンドエンジン(Wwise、FMOD等)の使用経験
・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)の使用経験
~歓迎する企業や業界~
・各種サウンド制作会社
・国内外の大手ゲーム開発会社
・独立系で独自性の強いハイクオリティーなゲームを制作するゲーム開発スタジオ
・映画やCM等の各種映像制作会社やCG制作会社、アニメーション制作会社など
~求めるバックグラウンド・キャリア~
・ゲーム業界、映像業界(映画、アニメ、等)での楽曲やSEの制作経験
・オリジナルIPの開発やヒットタイトルへの参加実績
~求めるソフトスキル~
・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性)
・簡単に折れない心の強さ
・提案力&自走力
仕事内容
■インハウスで、自社オリジナルタイトルを世界に広める!
ココネでは、自社開発自社雇用にこだわり、インハウスデザインを徹底し事業を育ててきました。
新しいお客様をターゲットにした広告や、コンテンツのファンであるお客様にお届けするグッズも自分たちで手がけています。
事業部と直接コミュニケーションを取り、数字を見ながらクリエイティブを企画・制作。
効果を確かめながら改善していけるので、デザイナーとして大きく成長できる環境です。
ただ“つくる”だけではなく、プロモーションを通じてプロダクトを一緒に育てていく。
そんな実感を持ちながら、仲間と一緒にサービスを盛り上げていきませんか?
■業務内容
・SNS広告(静止画・動画)やアプリ内プロモーション用グラフィックの制作
・キャラクターグッズなど販促物のデザイン制作
・コンセプト設計、ストーリーボード作成から仕上げまで一貫した制作対応
・外部パートナーへのディレクションおよび進行管理
・広告効果の分析と改善提案
応募資格
■必須スキル・経験
・Adobe Creative Suiteの実務での利用経験1年以上(After Effects, Premiere, Photoshop, Illustrator 等)
・コンテンツ制作の経験(チーム・外注含む)
・プロジェクト管理、クライアントや他部署との折衝経験
・動画制作経験
※必ずしも全ての要件を満たす必要はございません。得意な分野からお任せいたします!
■歓迎スキル・経験
・広告制作もしくは販促クリエイティブ制作経験 1年以上
・SNS広告、映像、Web、リアルイベントなど多ジャンルの制作経験
・グッズ企画・制作経験
・運用型広告の知識と実務スキル
・マーケティング視点からの企画設計経験
■求める人物像
自らアイデアを発信し、周囲を巻き込み推進できる方
ブランドやキャラクターに対する共感をもって制作できる方
目的と状況に応じた柔軟な発想・対応ができる方
学び続け、セルフアップデートできる方
▲
スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務
・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション
・収録音声データの音質・音量調整
・ゲームへの実装
・収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理
応募資格
■必須条件
・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験
・オーディオプラグインに関する知識
・コミュニケーションスキル
■歓迎条件
・ゲームサウンドやボイスの制作経験
・マイク等の収録機材に関わる知識や使用経験
・Wwiseなどのオーディオミドルウェアの使用経験
■求める人物像
・ゲームやエンターテインメントが大好きな方
・音楽・音響に興味のある方
・お互いにリスペクトしながら、みんなでモノづくりを楽しめる方
・人当たり良く、建設的な会話ができる方
・コダワリと探究心を持って、困難にチャレンジするマインドを持っている方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
・作品
1.過去に自身にて制作/担当した作品を5~10作品程度
(動画、動画リンク、音声データ等)
2.上記作品の説明資料(使用機材、制作時期、発売元、役割、コメント等)

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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
パチスロ開発におけるサウンド制作/演出/監修に関する業務全般
・効果音制作と組み込み
・音声素材や歌唱演奏の収録、編集
・外部協力会社への監修業務
応募資格
■必須条件
・DAW、波形編集ソフト実務使用経験
・家庭用ゲーム機、アミューズメント関連、映画、TV、アニメ等などでの制作経験
■歓迎条件
・DAWを用いた音楽制作経験
・スケジュール/コスト管理経験
・サウンドディレクター、またはリーダー経験
・パチスロ業界のオーディオミドルウェア使用経験
■求める人物像
・パチンコ/パチスロに興味がある方。
・お互いにリスペクトしながら、みんなでモノづくりを楽しめる方
・人当たり良く、建設的な会話ができる方
・コダワリと探究心を持って、困難にチャレンジするマインドを持っている方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
・作品
1.過去に自身にて制作した効果音や楽曲、またはMA作品を5~10作品程度
2.上記作品の説明資料(使用機材、制作時期、発売元、役割、コメント等)
※作品につきましては、URL形式での提出で受け付けさせていただきます。

仕事内容
【募集背景】
CLOVERSはゲーム開発を専門としており、スタジオヘッドである神谷英樹のもと、挑戦と創造性を大切にした環境を提供しています。
大阪と東京に拠点を持つ当社では、ゲーム開発における専門性とチームワークを重視し、未来のゲーム業界において重要な役割を果たすべく、情熱をもってゲーム制作に取り組んでおります。
今回さらなる開発力の強化の為に、チームの一員として活躍していただける方を募集します。
CLOVERSでは、信頼できる仲間たちと共に新しいゲーム体験を創り出すことを使命としており、クリエイティブでフレンドリーな職場環境を大切にしています。
そのような環境の元、面白いゲームを一緒に作り上げたい方を歓迎します。
【本ポジションの魅力】
「その音、本当にゲームを面白くしていますか?」
私たちは、音を「後工程」として扱いません。仕様が固まる前から関わり、必要であれば仕様そのものを変えることもあります。私たちの開発は作っては壊すことを前提に、面白さを磨き続けるスタイルで、音も例外でなく楽な仕事ではありません。ただその分、「音でゲームが変わる瞬間」に立ち会えます。
今回募集するのは、立ち上げメンバーです。クオリティの基準、進め方もあなたと一緒に作っていきます。そして、求めているのはスキルだけではありません。自分から関わりにいく覚悟、それを最後までやり切る責任を持てる方、ぜひ一緒にゲームを作りませんか。
【業務内容】
・ゲーム内のキャラクターや、フィールド、UIなどの効果音制作とゲームへの組み込み
・音声素材の収録、加工調整
応募資格
【応募資格】
・DAW(Nuendo、Reaper等)、サウンド制作ソフトを用いて効果音制作した実務経験
・家庭用モバイル問わず、ゲームソフトウェアの効果音制作、および実装の実務経験
【あると望ましいスキル】
・フォーリーやフィールドレコーディングを含めた効果音制作経験
・Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いた制作経験
・ボイス収録に纏わるディレクションや、マネジメント経験
【作品提出について】※必須※
・自身が制作または担当した公開可能なMA作品2~5点程度。うち1点以上はインゲームシーンに対して音付けしたもの。
(インタラクティブな変化が確認できると望ましい)
・提出作品の説明資料。 (使用機材、音の狙いやこだわったポイント等)

仕事内容
【募集背景】
CLOVERSはゲーム開発を専門としており、スタジオヘッドである神谷英樹のもと、挑戦と創造性を大切にした環境を提供しています。
大阪と東京に拠点を持つ当社では、ゲーム開発における専門性とチームワークを重視し、未来のゲーム業界において重要な役割を果たすべく、情熱をもってゲーム制作に取り組んでおります。
今回さらなる開発力の強化の為に、チームの一員として活躍していただける方を募集します。
CLOVERSでは、信頼できる仲間たちと共に新しいゲーム体験を創り出すことを使命としており、クリエイティブでフレンドリーな職場環境を大切にしています。
そのような環境の元、面白いゲームを一緒に作り上げたい方を歓迎します。
【本ポジションの魅力】
「その音、本当にゲームを面白くしていますか?」
私たちは、音を「後工程」として扱いません。仕様が固まる前から関わり、必要であれば仕様そのものを変えることもあります。私たちの開発は作っては壊すことを前提に、面白さを磨き続けるスタイルで、音も例外でなく楽な仕事ではありません。ただその分、「音でゲームが変わる瞬間」に立ち会えます。
今回募集するのは、立ち上げメンバーです。クオリティの基準、進め方もあなたと一緒に作っていきます。そして、求めているのはスキルだけではありません。自分から関わりにいく覚悟、それを最後までやり切る責任を持てる方、ぜひ一緒にゲームを作りませんか。
【業務内容】
・ゲーム内のキャラクターや、フィールド、UIなどの効果音制作とゲームへの組み込み
・音声素材の収録、加工調整
応募資格
【応募資格】
・DAW(Nuendo、Reaper等)、サウンド制作ソフトを用いて効果音制作した実務経験
・家庭用モバイル問わず、ゲームソフトウェアの効果音制作、および実装の実務経験
【あると望ましいスキル】
・フォーリーやフィールドレコーディングを含めた効果音制作経験
・Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いた制作経験
・ボイス収録に纏わるディレクションや、マネジメント経験
【作品提出について】※必須※
・自身が制作または担当した公開可能なMA作品2~5点程度。うち1点以上はインゲームシーンに対して音付けしたもの。
(インタラクティブな変化が確認できると望ましい)
・提出作品の説明資料。 (使用機材、音の狙いやこだわったポイント等)

仕事内容
【動画、PV、店頭向けCMまで、ゲームプロモーションに関わる全てのシーンで映像ディレクター募集】
「ペルソナ」「真・女神転生」などのコンシューマーゲームや、「Fate/Grand order」などのスマホゲーム、インディーゲームにおいて、プロモーションの要となる動画を制作します。
ゲームそのもののPVをはじめとして、キャラクター紹介や生放送と連動した動画、テレビ/店頭/屋外CMまで、全てのゲームプロモーションに関わる動画企画、制作に直接携わっていただきます。
また制作進行のみでなく、企画発案段階から参加できます。視聴者を楽しませ、日本最高峰の視聴数を誇る動画作りに興味のある方に向いています。
★制作実績
https://ryusoffice.co.jp/recruit/video-director/
■動画企画(プランナーチームと協働)
■動画構成、演出、台本作成
■制作進行、スタッフィング、ナレーション等演者交渉、MA等実作業
■社内外のクリエイティブチームとの共同作業(制作進行)
応募資格
【必須スキル】
・制作に関わる基本的なアプリケーションスキル(Photoshop/Illustrator/Premiere または FinalCutPro)
・ゲームへの興味、関心
【歓迎条件】
・PV、VP、CMなどの映像制作進行・編集業務経験
・ゲーム、マンガ、その他映画/音楽などエンタメ系コンテンツのプロモーションに携わった経験
・映像制作に関わる高次のアプリケーションスキル(AfterEffects、Pro Tools、Maya、Cinema 4Dなど)
・Web向け映像の制作経験(番組、PV、その他)
・デザイン経験(映像内テロップ/印刷物など)
・各種Officeソフトの基本的な操作
【求める人物像】
・パートナーシップをもって、顧客に喜びを与えることに、自身が喜びを感じる方
・環境と、自分自身の変化を受け入れ、楽しめる方
▲
スタッフの一言 :
●組織の魅力
映像ディレクターを中心に案件によってはCGアーティストやエンジニア、サウンドなど他職種のチームと協業して制作を行います。また、デジタル開発部だけではなくカード事業部など社内のさまざまな部署と連携することが多くあります。
●業務内容の魅力
グローバルに展開している「ポケモン」関連のコンテンツを扱った映像制作に関わることができ、自分の制作した映像が世界中の人の目に触れるチャンスがあります。また、デジタルゲームのムービーやカットシーンだけではないさまざまな映像制作の機会があります。


仕事内容
コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおけるカットシーン制作をはじめ、ゲームタイトルや各種コンテンツのプロモーション映像、企画映像など、実写を含めた幅広い映像制作・ディレクション業務をご担当いただきます。
※ご経験やスキルに応じて、企画立案からディレクション、編集まで裁量を持ってお任せします。
【主な業務内容】
・コンシューマーゲームおよびスマートフォンアプリのムービーシーンやカット制作
・各種映像案件に応じた絵コンテ、Vコンテの作成、および内容の提案
・社内外のクリエイターと連携し、映像企画の立案やディレクション、クオリティチェック
・イマーシブカード制作のディレクション・進行
【イマーシブカード制作について】
イマーシブカードは、『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』で初登場となるポケモンカードの新しい表現です。
ポケモンカードのイラストの世界に飛び込んでいるような感覚を体験できます。
イマーシブカード制作において、ポケポケ開発チームと連携した、演出面などのディレクションをお任せします。
※『Pokémon Trading Card Game Pocket』・イマーシブカードの概要はこちら
【入社後の業務】
映像ディレクターの指示や絵コンテに基づき、Vコンテの制作や映像本制作を進めます。
ゆくゆくは、企画立案、映像素材の制作やディレクション、本制作まで一気通貫で携わることも可能です。
様々なジャンルの映像制作を行う機会があり、多岐にわたるプロジェクトでご活躍いただけます。
【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine
・DCCツール:
必須:AfterEffects、Final Cut Pro もしくは Premiere Pro、Photoshop
推奨:Maya、Blender、Illustrator
・構成管理:Perforce
・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Hansoft、shotogridなど
・wiki:Confluenceなど
応募資格
【必須条件】
・AfterEffectsなどを使用した動画コンポジット経験のある方
・Final Cut Pro、Premiere Proなどを使用した動画編集の経験のある方
・Vコンや絵コンテを作成して、映像の提案ができる方
【より歓迎する条件】
・特定のジャンルやテイストに偏らず、多様な作風の映像制作を手掛けたご経験
・実写映像の撮影ディレクション、および撮影機材の取り扱い経験
・Maya、Blenderなどを使ったモデリング、アニメーション制作ができる方
・Photoshop、Illustratorなどを使った素材作りができる方
【求める人物像】
・ご自身の作風やジャンルに固執せず、案件ごとに求められるトーン&マナーに柔軟に合わせて制作ができる方
・ゲーム中のカットシーンやビデオコンテ、プロモーション用映像など幅広い映像制作に対して興味を持って取り組める方
・アニメやゲームだけではなく、実写映画やドラマなど幅広いジャンルの映像コンテンツに興味のある方
・明るくさまざまな職種の人と協調して制作を進行できる方
・新しいソフトウェアやCG技術を学ぶ熱意がある方
・自分の考えをわかりやすく説明し、対話できる方

▲
スタッフの一言 : 音楽、ぱちんこ・ぱちスロが好きな人。その情熱が人一倍強い人、お待ちしております。
仕事内容
【業務内容】
プロジェクトチームと調整しながら、サウンドの制作・プランニングを行います。
[具体的には]
・サウンドプランニング
ぱちんこ、ぱちスロから出る音をすべてプランニングします。
映像はもちろん、ランプ、役物(可動体)の演出をより引き立てるサウンドプランニングをおこないます。
・サウンド制作、サウンドディレクション
協力会社様に指示を出しながら、ともにサウンド制作を行います。
・音調整
ぱちんこホール様に並んだ台から、どんな聞こえ方をするか、何度も最終調整をおこないます。
・音声収録のブッキング、ディレクション
コンテンツによっては、声優さんの人選、スケジュール調整、収録スタジオの確保など、
音声素材をクオリティ高く確保するためベストな条件を調整します。
応募資格
【必須条件】
・各種専用機材や制作ツールを使用したぱちんこ、ぱちスロサウンド制作の実務経験がある方

仕事内容
【具体的には・・・】
・映像演出、プランニング
キービジュアルの提案や、デザインアプローチからの演出プランニングを行います。
・内外折衝、調整
プランナーと連携して、社内各部署との折衝、調整を行います。
また協力関係にある映像会社様との折衝、調整も行います。
・試打演出調整
試打により修正が入った映像を調整します。
納得できる台が出来るまで、何度も調整を行います。
【必要なツールスキル】
MAX、MAYA、AEなど制作ツール
応募資格
【必須条件】
・「遊技機映像制作」、「CG制作」、「アニメーション制作」のいずれかのディレクション経験が1年以上ある方
・MAX、MAYA、AEなど制作ツールが使える方
【歓迎条件】
・進捗管理経験者
・制作会社に指示を出し、進行管理ができる方
・映像制作が得意
・エフェクト制作が得意
【求める人物像】
・積極的な方
・より良い業務を行えるよう行動できる方

▲
スタッフの一言 : 自分の意見やアイディアの提案を言いやすい雰囲気で、学ぶべきことや学ぶべき人がたくさんいます。
仕事内容
【具体的には・・・】
・企画提案および演出提案や映像全般のデザイン、映像のブラッシュアップ
【必要なツールスキル】
After Effectsツール
応募資格
[必須条件]
・After Effects使用経験 2年以上
[歓迎条件]
・ぱちんこ、ぱちスロに使用する映像制作経験者
・Trapcode使用経験者
・Sapphire使用経験者
・Element 3D使用経験者

仕事内容
■「素材」を「作品」に仕上げる仕事です
「どうすればキャラクターが一番魅力的に見えるか?」「どんなエフェクトを足せば、よりワクワ クするか?」演出を設計し、映像を完成させるポジションです。
主に遊技機(ぱちんこ・パチスロ)における、After Effectsを使った映像オーサリング、コンポジットや2Dデザイン業務をお任せします。 その他、Vコンテ制作や尺調整、エフェクト作成なども行っていただきます。
・実機用の映像・エフェクト制作
・アニメ撮影データの加工
・絵コンテを元にしたVコンテ制作
・UIやアイコンなどの2D素材デザイン
・3DCGモデルを使った素材制作
※発注元とのやり取りは基本、ディレクターがにて対応します。
※ブランクがある方も入社実績がある為、5年以上業界を離れている方等も歓迎いたします。
【入社後のキャリアパス】
これまでのご経歴・入社後の活躍や適性・希望に応じて
・ディレクター
・高度演出を担うスペシャリスト
などのキャリア形成が可能です。
【組織について】
組織は男女比5:5とバランスが取れており、20~50代の幅広い世代が活躍中。
さらにフレックスタイム制の導入、休憩室の整備、オフィスグリコの設置など、
制作に集中できる働きやすい環境づくりにも継続的に取り組んでいます。
★チーム制で助け合って活躍
◎1案件当たり平均7名~8名体制で担当
◎さらに外部協力会社とも密接に連携
◎1案件/1年程度の期間で担当
といったスタイルで、遊技機関連を中心にゲーム・アニメも含めた多種多様な案件に対応。
応募資格
【必要スキル・経験】
・AfterEffectsを使用した映像制作経験(3年以上)
【歓迎スキル・経験】
・特に複雑なエフェクト構築やコンポジットに強みをお持ちの方。
・遊技機業界での業務経験(映像企画、映像開発、演出企画)
・アニメ・ゲーム業界から、より裁量の大きな環境へ挑戦したい方
・将来的にディレクション業務へ進みたい方
仕事内容
◆開発プロジェクトの増加、タイトル規模の拡大に伴い、サウンドデザイナーを募集いたします。
業務内容:ゲーム開発のサウンド制作全般
・想定タイトルにおけるサウンド設計、インゲーム効果音制作、実装業務
・社内関連部署、外部取引会社等との技術的な交渉、進捗管理
・音声収録に関わるデータ制作、音声編集、MA、サラウンド制作、関係者との調整
・PJのサウンドチーム内における環境整備、作業フロー改善、課題解決
・各種データ管理、バランス/実装調整
キャリアパス:サウンドディレクター
ゲーム全体の音響体験を設計し、制作進行から技術判断までサウンド面の意思決定を担う役割です。
効果音・音声・環境音など総合的なサウンド設計に加え、実装品質の管理や他職種との連携を通じて、作品の世界観と没入感を主導するサウンドディレクション業務が中心となります。
想定配属タイトル:龍が如くシリーズ、ソニックシリーズ他
応募資格
【必須要件】
・1タイトル以上の家庭用ゲームでのサウンド開発経験
・オーディオミドルウェア、ゲームエンジン(UE/Unity等)を使用したサウンド実装経験
・ユーザー視点でものづくりができる方
・積極的な問題解決、回避意識のある方、関係者との円滑なコミュニケーション能力のある方
【歓迎スキル】
・大規模タイトルのサウンドデザイン、サウンドディレクター経験
・1タイトル以上の楽曲制作経験
・音声収録、フォーリー収録経験
・イマーシブオーディオなど、新しい技術に関する知識や制作経験

仕事内容
◆開発プロジェクトの増加、タイトル規模の拡大に伴い、次世代を担うサウンドディレクターを募集いたします。
業務内容:ゲーム開発のサウンドディレクション、制作進行管理
・想定タイトルにおける楽曲、効果音、音声、実装の各パートを統括
・社内関連部署、他職種、外部取引会社、その他パブ関連等との交渉、進捗管理
・PJのサウンドチーム内における工数管理・環境整備、作業フローおよびメンバーへの改善、課題解決
・収録ディレクション、各種データ管理、実装調整、品質管理
キャリアパス:サウンドプロデュース
企画初期からプロモーションまで一貫して音の体験価値を設計し、制作管理とチーム統括を担う役割が求められます。
各種サウンド要素の品質管理に加え、多職種との調整や外部折衝を通じてプロジェクト全体を動かす、より戦略的なサウンドディレクション業務が中心となります。
想定配属タイトル:龍が如くシリーズ、ソニックシリーズ他
応募資格
【必須要件】
・1タイトル以上の家庭用ゲームでのサウンドディレクション経験
・音楽制作、効果音制作、進捗管理、外注管理における豊富な実務経験
・ゲームやエンタメ制作に強いモチベーションのある方
・チームリーダーとしての円滑なコミュニケーション能力のある方
【歓迎スキル】
・大規模タイトルのサウンドディレクター/プロデューサー経験
・音声収録ディレクション経験
・オーディオミドルウェア、ゲームエンジン(UE/Unity等)を使用したサウンド実装経験
・渉外スキル、業務フロー改善提案実行力

仕事内容
弊社制作タイトルに必要な音楽制作業務をご担当いただきます。
・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作
・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作
・上記の制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理
・音声の収録、編集
・サウンドデータの加工、管理
・ゲームへの実装作業
応募資格
【必須スキル】
・ゲーム内BGM制作の実務経験
・ゲーム内効果音制作の経験
※応募時に作品選考がございますので、お持ちの作品をお送りください。
【歓迎スキル】
・ボーカル楽曲の制作経験
・作詞、作曲、アレンジ、オーケストレーション、ミックスのうちいずれかの専門的なスキルをお持ちの方
・楽譜制作の経験
・レコーディングの経験
・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解)
・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の使用経験
・サウンドミドルウェア(CRI ADX2、もしくはWwise)の使用経験
【求める人物像】
・ロジカルに物事を伝えられる方
・常に業界の勉強や情報収集を怠らない意欲のある方
▲
スタッフの一言 :
弊社が運営するゲームタイトルのマーケティング活動において、音響制作業務全般をご担当いただきます。
※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。

仕事内容
■ 当社が運営するゲームタイトルのマーケティング活動における音響制作業務全般
具体的には・・・
以下のような案件に音響制作の担当者として携わります。
・ASMR
https://www.dlsite.com/modpub/lp/home/BlueArchiveASMR/
・TVCMナレーション
https://www.youtube.com/watch?v=apT3kN1cJaU
・3D動画セリフ収録
https://www.youtube.com/shorts/a_stK_fFXQI
・歌唱曲
https://music.youtube.com/watch?v=lsQrEl4znzo
応募資格
【必須条件】
スタジオでのPro Toolsを使用した実務経験(1年以上)
【歓迎条件】
・ Pro Toolsを用いたコンテンツ制作の経験
・スタジオ業務以外のサウンドエンジニア経験
・ 音声・音楽制作進行業務経験
・声優事務所とブッキング業務経験
・ 声優やアーティストやエンジニアへのディレクション業務
・ 日本語・表現への深い理解
【求める人物像】
・ 自分の専門性に拘らず、関連業務全般に対して強い向上心・向学心をもって業務を行える方
・ 責任感があり、意欲的に行動し、人材育成ができる方
・ 論理的思考力を持ち、様々な制約の中でも最適解を模索できる方
・ チームメンバーと一緒に楽しく仕事ができる方
・ ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが大好きな方
2026/05/11
正 契約

【RGGスタジオ】アセットデザイナー_求人No.27914
株式会社セガ
2026/05/11
正社員

【京都】女性向けコンテンツの2Dデザイナー(フルリモート相談可)
株式会社サーチフィールド
2026/05/11
正社員

2Dキャラクターデザイナー※フルリモート相談可
株式会社サーチフィールド
2026/05/11
正社員

背景デザイナー(2D)※フルリモート相談可
株式会社サーチフィールド
2026/05/11
正社員

【京都】背景デザイナー(2D)※フルリモート相談可
株式会社サーチフィールド
2026/05/11
正社員

【京都】アートディレクター(2Dイラスト監修・クオリティチェック)※フルリモート相談可
株式会社サーチフィールド
PICKUP求人