仕事内容
■ライブ配信サービス「ふわっち」や新規事業プロジェクトにおいて、プロジェクトの「推進リーダー」としてオーナーシップを発揮し、企画から実行、成果創出までをリードすることがミッションです。 与えられたタスクをこなすのではなく、「どうすれば事業が成長するか」を自ら考え、開発・デザイン・マーケティング等のメンバーを巻き込みながら、プロジェクトを成功(完遂)へと導く活躍を期待しています。
【主な業務内容】
■ 新規・既存事業のプロジェクト推進(オーナーシップ)
企画の具体化と実行リード: 抽象度の高い事業戦略やアイデアを、具体的な実行プラン(ロードマップ・要件)に落とし込み、実現に向けた陣頭指揮を執る。
チームのハブとなり推進する: 開発、マーケティング、CSなど多岐にわたる関係部門の中心(ハブ)となり、意見を調整しながらプロジェクトを停滞させることなく前進させる。
■ 事業成長に向けたPDCAの主導
施策の立案と改善サイクル: 「ふわっち」やVTuber事業のKPI達成に向け、データに基づいた改善施策を立案。リリースして終わりではなく、結果が出るまで粘り強く改善を主導する。
課題解決と意思決定: プロジェクト進行中に発生する課題に対して、主体的に解決策を提示し、現場レベルでのスピーディーな意思決定を行う。
■ 事業価値および組織力の最大化
グループシナジーの追求: グループ各社のリソースを活用した連携施策を企画し、会社間の垣根を越えて実行まで繋げる。
プロジェクトマネジメント: 予算管理、進行管理に加え、チームメンバーのモチベーション管理やパフォーマンス最大化を担う。
【このポジションの魅力】
・新規事業の責任者候補として、企画から立ち上げ・運営まで主導可能
・ライブ配信・VTuber等の既存の主力事業に関わりながら、横断的な事業企画に挑戦できる
・経営層との距離が近く、意思決定に直接関与できる裁量のあるポジション
・将来的には事業部門を統括するなど、経営に近い立場でのキャリアアップが可能です
応募資格
【必須】
■事業企画、事業開発、サービス企画またはそれに準ずる経験
■市場調査、競合分析、事業戦略立案の経験
■社内外とのコミュニケーション能力、交渉力
【歓迎】
■新規サービスの立ち上げに携わった方
■大企業の新規事業開発や事業企画・推進部等に属していた方
■起業経験をもっている方
【求める人物像】
■新規事業などにも積極的に携わりたい方
■プロダクトを推進していく力がある
仕事内容
ワンダープラネットは、ハイブリッドカジュアル・IPタイトルをグローバルに複数並行展開しています。
本ポジションは、プロデューサーの右腕として担当タイトルの事業推進を担い、将来的にプロデューサーを目指していただく成長ポジションです。
プロデューサーが負う「事業・プロダクト・投資・ロードマップ」の各責務について、その意思決定を補佐し、実務に落として推進いただきます。
■ステークホルダー対応:社内チーム・協業先との実務折衝・調整を主担当。IPホルダー(版元)との監修・折衝にはプロデューサーと同席し、資料準備・論点整理・一次対応を担う。
■事業数値(P/L補佐):担当領域のKPI・予算進捗をモニタリングし、売上・利益への影響を踏まえた施策提案・改善を回す。
■プロダクトビジョン補佐:プロデューサーと共に「何を・誰に・なぜ届けるか」を検討する。市場・競合・ユーザーの調査分析や勝ち筋の仮説出しを担い、コンセプト・ターゲット・ポジショニングの言語化をインプット面から支える。担当領域では言語化の一部を任される。(※施策・機能への具体化や開発・運営・マーケへの橋渡しはディレクターの責務であり、本ポジションのスコープ外)
■リソース管理:外注・予算の執行管理、進捗管理を担い、配分の提案を行う。
運営計画・ロードマップ実務:イベント/運営計画やmajor updateのロードマップ策定を実務面でリードし、関係職種を巻き込んで進行させる。
■担当範囲・裁量は経験と適性に応じて拡張し、段階的にタイトルの事業判断へ関与していただきます。
応募資格
【必須経験】
・ワンダープラネットのミッションへの共感
https://wonderpla.net/recruit/culture/
・モバイル/ソーシャルゲームの開発または運営における、ディレクター・リードプランナー・PMいずれかの実務経験
・KPIを分析し、施策のPDCAを自ら回した経験
・売上・予算など事業数値をベースに企画・運営に取り組んだ経験
・複数職種(エンジニア・デザイナー・マーケ等)を巻き込み、推進・調整した経験
・仕様書・企画書・スケジュール等のドキュメントを作成し、プロジェクトを前に進めた経験
【歓迎スキル】
・担当領域でP/L・予算管理を補佐した経験
・IPタイトルの開発・運営、版元監修・折衝に関与した経験
・新規タイトルの立ち上げ(0→1)フェーズの経験
・グローバル(海外市場向け)タイトルの企画・運営経験
・ハイブリッドカジュアル/カジュアルゲームのマネタイズ・運営設計の経験(IAA含む)
・データ分析・AI活用を企画/運営に取り入れた経験
・マネジメント・育成、またはチームリードの経験
【求める人物像】
・「楽しいね!を、世界中の日常へ。」のミッションに共感し、ファンの熱狂と事業成果の両立に喜びを感じられる方
・ワンダープラネットのビジョンに共感できる方
・将来プロデューサーとして事業に責任を持ちたいという意志のある方
・タスクではなく事業成果を意識し、当事者として動ける方
・ユーザー価値とビジネス価値の両方の視点で考えられる方
・不確実な状況でも自ら考え、周囲を巻き込んで前に進められる方
・HRT(謙虚・尊敬・信頼)を持って多様な職種と協働し、学び続けられる方
・自信の成長も含めて自走できる方
仕事内容
■仕事内容
SEGA、ATLUS、トムス・エンタテインメント。世界中にファンに愛されるIPを保有するセガグループにおいて、音楽はグローバルにファンを獲得し、熱量を高める強力な資産となっています。あらゆるプロモーション手法によりグループ楽曲の露出・消費を促し、楽曲収益最大化を目指します。また、ゲームというグローバルメディアを有する強みを活かし、アーティストとの共創や楽曲起点のIP展開などを通じて、セガブランドおよびプロダクト価値の最大化を実現します。ゲーム視点での音楽のプロデュースに興味のある方、グローバル展開にご関心のある方をお待ちしております。
■主な仕事内容
①プロデュース方針および戦術設計・推進
・楽曲およびIP価値の最大化に向けたプロデュース方針の設計・推進
・グローバルトレンドおよびユーザー動向を踏まえたプロデュース戦術の実行
②デジタル・フィジカル・SNSマーケティング
・ストリーミングおよびフィジカルリリース企画立案・推進
・TikTok、YouTube、XなどのSNSプロモーションおよびインフルエンサー施策立案・推進
・各プラットフォームにおけるプレイリスト戦略の構築・運用
③ライセンス・タイアップ営業
・外部のCM・番組・イベント等への楽曲ライセンス営業
・社内のゲーム・アニメ・映画等への挿入歌・主題歌のタイアップ獲得と権利交渉
・タイアップ獲得楽曲のプロモーション実行による楽曲露出・消費の促進
④ステークホルダーマネジメント
・各種音楽関連イベントへの参加。グローバルアーティスト、クリエイター、パートナー企業との強固な関係構築
・各IPプロデューサー、ライツ部門、管理部門等との連携
応募資格
【必須条件】
(①-③いずれかの経験2年以上)
①DSPパートナーとの関係構築を通じた配信拡大施策およびストリーミング成長施策の推進経験
②ゲーム、アニメ、映画、CM、イベント等における楽曲タイアップ案件の企画提案、権利交渉、進行管理を担当した経験
③YouTube、TikTok、X等のSNSを活用したデジタルマーケティング、楽曲プロモーション施策の企画立案および実行経験
④アーティスト、クリエイター、権利元、代理店、社内外ステークホルダーと連携しながらプロジェクトを推進できるコミュニケーション能力および調整力
【歓迎条件】
・ゲーム・アニメ作品などの音楽プロデューサー経験
・ライブ企画制作経験
・SNS・インフルエンサーに精通している方
・その他、音楽・映像作品や番組の企画制作に関連する実務
仕事内容
「事業概要」
『合同会社EXNOA パブリッシング事業 運営スタジオ本部』
社外の開発会社様と協力してゲームを開発している部署です。
プロデューサー・ディレクター・プランナー等の企画職のメンバーで構成されています。
外部の開発会社様と協業し、『弊社が企画・ディレクション・販売責任、開発会社様が実開発』という形でゲーム作品を創出しています。
「DMM GAMESの強み」
自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリース数も他社にないくらいあるのでディレクターとして多く打席に立てる(=経験を積むことができる) DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能
「業務内容」
DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作のためのパブリッシャーとしての業務を行います。
年間予算の策定
開発会社さんへの渉外活動
運営中タイトルの売上構築
数値を基にPDCAを回していく
施策の立案および実行
追加開発の立案及び実行
コラボ案件の立案及び実行
※上記は例となります。
あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
※一般、アダルト両方のゲーム制作にあたって頂きます。
■業務環境
メンバー 約15名(プロデューサー3名、ディレクター10名)
男女比 7:3
「ポジションの強み」
オンラインゲームの運営力を身に着け、キャリア形成における武器にできる
コンテンツの成果を肌で感じることができる
自ら動ける人には裁量を渡して意志決定できる
応募資格
【必須スキル】
・オンラインゲームのプロデューサー/ディレクターの経験者
【歓迎スキル】
・オンラインゲームの開発経験者
・オンラインゲームの運営プランナー経験者
【求める人物像】
・オンラインゲームの好きな方
・コミュニケーション能力の高い方
・協調性のある方
・積極的に仕事を前に進めていける方
・ユーザーさんに楽しみを提供することを喜びとする方
・業務のナレッジを共有できる方
仕事内容
◆事業とクリエイティブの両面から、ゲームの価値と成功確度を引き上げる。 新規IPモバイルゲーム開発において、プロジェクト全体を統括しタイトル成功を牽引するプロデューサーを募集しております。
■仕事概要
新規IPモバイルゲーム開発において、プロデューサーとして企画・人員・予算・進行を統括し、タイトルの採算性に責任を持ってプロジェクト全体を推進していただきます。
<主な業務内容>
・タイトルのビジョンおよび方針策定、プロジェクト全体の統括
・収益モデルの検討・構築および採算性の管理
・予算の立案および管理(人件費、広告宣伝費、外注費 等)
・開発計画(スケジュール/マイルストーン)の策定および意思決定
・ディレクターと連携した現場状況の把握、体制・優先度・リスクの調整
・KPI/KGI 等の数値分析に基づく課題抽出および改善方針の決定
・スポンサー開拓や協賛交渉など、対外的なプロジェクト推進
・取引先との折衝および渉外業務
・広報施策の推進、プレス対応、メディア露出やイベント関連の調整
・クロスメディア(アニメ/漫画/リアルイベント 等)におけるプロデュース業務
・社内外への進捗共有および経営層向けレポーティング
事業性とクリエイティブの両面から、タイトル成功を牽引する重要なポジションです。
応募資格
【必須条件】
・5年以上のゲーム開発経験
・ゲーム開発におけるプロデューサーとしての実務経験
・KPI/KGI 等の数値分析に基づいた、課題抽出および改善業務の経験
・関係者との合意形成を行いながら、プロジェクトを推進した経験
・PowerPoint/Excel 等を用いた、資料作成および数値管理の実務スキル
【歓迎条件】
・新規タイトルの立ち上げフェーズに携わった経験
・収益モデル設計、価格設計、KPI 設計など、事業設計に関わった経験
・予算規模の大きいタイトルにおける、予算策定および運用経験
・スポンサー開拓、協賛交渉、対外向け提案などの実務経験
・広報/マーケティング企画、プレスリリース作成、メディア対応の経験
・エンタメ/広告領域に関する知識、またはプロモーション施策の推進経験
・200名規模の開発プロジェクトにおけるプロデュース経験
・ゲーム制作に関する実務経験
・英語での業務コミュニケーションが可能な方
※歓迎要件の一例です。すべてを満たす必要はありません。
【求める人物像】
事業とクリエイティブの両面にこだわり、チームとともにタイトルの成功を高めていける方を歓迎します。
・タイトルの成功に向けて、事業視点で意思決定を行いながらプロジェクトを牽引できる方
・広い視野で複数のタスクを整理し、優先度を付けて推進できる方
・高い調整力・問題解決力を持ち、関係者を巻き込みながら前進できる方
・プロジェクトの中心となって主体的に動き、責任を持って推進できる方
・チームメンバーおよび関係者に対して、立場を問わずリスペクトを持って向き合える方
・ゲームに留まらず、クロスメディア(アニメ/漫画/リアルイベント 等)を含む俯瞰的な視点でIP制作に挑戦したい方
・大規模なゲーム開発に挑戦したい方
・ゲーム開発への強い関心と情熱をお持ちの方


仕事内容
マンガやアニメ作品を中心としたIP(キャラクター等の知的財産)を活用したスマートフォン向けゲームアプリを通じ、IP軸でファンの熱量を高めるためのプロデューサーとして新規ゲームアプリの開発を推進いただきます。
【仕事内容】
スマートフォン向け新規ゲームアプリの開発プロデューサーとして、主にゲーム開発会社やIPの権利元とのコミュニケーションを中心とした開発・進行業務をご担当いただきます。
※入社後はアシスタントプロデューサーとしての業務を行っていただきますが、その後スキルや能力に応じてメインプロデューサー業務をお任せ予定です。
・新規プロジェクトの戦略立案、方針策定、事業計画の策定
・新規ゲーム開発・プロデュース業務およびプロジェクト管理
・IP権利元による監修業務対応およびゲームアプリへの反映方法の検討・実施
・マーケティング・プロモーションプラン全体戦略の立案および実行チームとの連携
・その他様々なステークホルダー、社内外関係者との折衝・進行管理
・プロジェクト費用管理 ほか
当社のゲーム開発運営プロジェクトは大規模化に伴い、社内外のプロジェクト関係メンバーの専門性を集結した「プロデューサー集団」としてプロジェクトを進めるスタイルへと変化しています。
加えてゲーム領域における世界中のIPファンの期待や熱量も高まり続けています。
そのため、IPを軸としたプロデューサーとして、リーダーシップを発揮しながら、関係各所とのコミュニケーションを通じてゲーム開発運営プロジェクトを推進する人材のさらなる拡充を行っています。
【魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験】
マンガ・アニメ作品を中心としたゲームを通じて多くのお客様に影響を与えることができる点はこの仕事の面白みのひとつであり、国内のみならずグローバルに向けたゲーム体験を提供することができる非常にやりがいのある仕事です。
お客様へ商品・サービスが届き、喜んでいただく様子を感じられるほか、お客様の反応を確認しながら運営や新規企画に生かすことが可能です。
取り扱うIPが多岐にわたるため、それぞれのケースにおいてプロジェクトの進め方・お客様の捉え方・企画内容が異なり、企画立案・運営スキルの幅が広がり、プロデューサーとしての成長が見込める環境です。
また、プロジェクトを先導する役割として、様々なプロジェクト推進に応用可能なスキルも身に付きます。
・IPを拡大するためのゲーム開発・運営経験
・様々なステークホルダーと協力しながらIPを拡大するためのノウハウ習得
・ゲームアプリ開発・進行、運営経験
・プロジェクト成功のためのリーダーシップ、マネジメントスキル
・社内外関係者を巻き込むコーディネートスキル
応募資格
【必須条件】
以下のすべての経験を有している方
・スマートフォン向けゲームアプリ企画・新規開発経験
・スマートフォン向けゲームアプリ運営業務 3年以上
【歓迎要件】
・ゲームアプリ新規開発フェーズにおけるディレクション経験
・ゲーム企画・開発・運営フェーズにおけるプロデュース経験
・ビジネスでの英語または中国語使用経験(会議にてファシリテーションが行えるレベル)
【求める人物像】
・責任感を持ち、最後まで根気強くやり遂げることができる方
・課題の発見・分解・解決を主体的に検討し実行できる方
・情報を鵜呑みにせず、内容を分解し自身の考えで咀嚼、言語化できる方
・建設的な対人コミュニケーション能力と調整能力を有する方
・関係者に意図を伝えながら、チーム全体の熱量を上げていくコミュニケーションが行える方
・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる折衝力、交渉力、説得力をお持ちの方
・マンガ、アニメなどのIPおよびゲームへの強い興味、愛情をお持ちの方
・明るく前向きに物事に取り組み、素直に学びを吸収し次に生かせる方
・立案・提案した施策に対して、定量的な目標値を設定し、それを客観的に評価・分析し、次に繋げられる方
・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる折衝力、交渉力、説得力をお持ちの方
・マンガ、アニメなどのIPおよびゲームへの強い興味、愛情をお持ちの方
・明るく前向きに物事に取り組み、素直に学びを吸収し次に生かせる方
・立案・提案した施策に対して、定量的な目標値を設定し、それを客観的に評価・分析し、次に繋げられる方

仕事内容
「スタンドマイヒーローズ」、「魔法使いの約束」、「ブレイクマイケース」を中心に、大ヒット作品多数により事業拡大中の当社にて組織強化のため、メディアミックスプロデューサーを募集します。
【具体的な業務】
・自社IPを活用したオフライン/オンラインイベントの企画や提案・監修
・メディアミックスやプロモーション・PR等の企画・立案・実行
・施策に付帯する予算調整・獲得
・企画実行におけるプロジェクトマネジメント(進行管理・スケジュール設定/管理 等)
・実績進捗の管理、代理店やメディアとの折衝業務等
自社IPを用いたイベントやグッズなどの施策を、企画から実行・振り返りまで主導できるポジションです。ファンの心を動かす体験設計や収支を見据えたビジネス推進力を実践的に養えるほか、メディアミックス戦略に携わることでIPプロデュース力が高まります。
応募資格
<必須>
・自社IPやキャラクターコンテンツを活用したイベント企画・MD(マーチャンダイジング)施策の立案・推進経験
・グッズ・イベント・メディア等を横断したメディアミックス型プロモーション施策の実施経験
<歓迎>
・協賛営業経験をお持ちの方
・IPを活用した施策(イベント/グッズ/キャンペーン等)において、
収支設計や予算組み立て、社内外との調整・獲得を主導されたご経験をお持ちの方
・売上・費用・利益等を踏まえた数値感覚を持った企画・推進ができる方
求める人物像
・「もっと、面白く」に共感してくださる方
・同社ゲームタイトルへの興味・関心をお持ちの方
・自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通が可能な方

▲
スタッフの一言 :
◎創業35年以上の老舗コンシューマーゲーム開発会社です。
◎セガサミーホールディングス傘下の会社で、安定した経営基盤・開発環境がございます。
◎「真・女神転生」 「世界樹の迷宮」 「ペルソナ」など自社IPを多数保有しております。
◎発売タイトル数は200本以上、累計販売本数は世界で4000万本以上を達成しております。
◎平均残業時間は月18時間程度とゲーム業界では比較的短く、働きやすい環境です。
◎原則週に2日までの在宅勤務が相談可能です。
仕事内容
<具体的な業務例>
・ゲームのプロデュース業務やプロジェクト管理
・IPの多面的な事業展開の計画
・協力会社との折衝、グループ会社や社内調整
・プロモーション活動のサポート
・経営陣へのプレゼンテーションなど
応募資格
<必須要件>
・コンシューマゲームのプロデュース経験がある方
・30名以上のゲーム開発運営規模での経験がある方
・論理的な思考をお持ちで、柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
・外注管理を含む制作進行経験をお持ちの方
・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方
・外国籍の場合、日本語能力試験1級相当の日本語スキルを有している方
<歓迎要件>
・コンシューマゲームの開発経験がある方
・AAAタイトルのプロデュース経験
・マーケット分析の経験、特にゲームマーケットへの理解度が高い方
・ゲームを含むエンタメコンテンツへの情報感度が高い方
・英語を活用した業務経験があり、ビジネスレベル以上の英語スキルをお持ちの方
▲
スタッフの一言 : ★企業PRやCM、ドラマや映画など映像制作を幅広く手掛ける会社です!
仕事内容
企業様のCMや販促などを制作するプロデューサーのアシスタント業務(AP)
【具体的には】
主に企業様のVP、Web動画、テレビCMやインフォマーシャルなどの映像制作においてプロデューサーのアシスタント業務を行います。
・予算管理
・スケジュール管理
・スタッフのマネジメント・手配
・プレゼン資料の作成
・ロケハンの撮影
などがメインの制作進行業務となります。
当社の案件は8割が企業様のプロジェクトです。
撮影前準備には1ヶ月程度、撮影は2~3日、編集に2ヶ月程度のスケジュールが目安となります。
APは準備のため関係各所との連携業務が比較的多い仕事になります。
複数の案件を同時に進行管理することもあります。
動画制作ではMacを貸与いたします。
編集ソフトの使用方法などは入社後に指導しますので
未経験の方もご安心ください。
応募資格
【必須条件】
・映像制作の経験がある方。
・普通自動車免許(AT限定可)をお持ちの方。
・基本的なPCスキル(Word、Excel、Power Point等)がある方。
【歓迎条件】
・企業関連映像のディレクション業務経験者
仕事内容
【仕事内容】
開発プロデューサー業務全般
・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般
・新企画立案
・担当プロジェクトの情報集約
・進行管理
・費用管理
・渉外業務
応募資格
【採用要件】
・コンシューマタイトルのプロデューサーあるいはアシスタントプロデューサーとして、立ち上げからリリースまで携わった経験
・外注管理経験
・英語ビジネスレベル以上
・高いマルチタスク能力
・コミュニケーションスキル
【あれば歓迎】
・コンシューマタイトルのマーケティング経験

仕事内容
DMM GAMEのプラットフォームで展開するゲームの制作プロデュース業務、
AppStore、GooglePlay向けブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作プロデュース業務を行います。
・新規タイトルの企画~立上げ
・他社SAPとのタイアップ
・計画立案(短期、長期の予算策定・戦略立案)
・契約書の締結
・売上の確保
(計画、戦略、施策を具体的に執行し、予定した売上を確保する)
・コスト管理
・プロジェクト管理、推進
・リソースマネジメント
※DMM GAMESの強み
・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、
リリース数も他社にないくらいあるのでプロデューサーとして多く打席に立てる(=経験を積むことができる)
・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる
・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能
応募資格
【必須条件】
・ソーシャルゲーム又は、オンラインゲームのプロデューサー経験
※0→1での開発経験必須
・外部折衝、契約書締結までの一連の業務
・Apps上位50以内のタイトル(1億円タイトル規模)運営、開発、ディレクション経験
2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
最近見た求人
プロデューサー/プロデューサー候補
株式会社トゥーンクラッカー
撮影スタッフ(コンポジッター)
社名非公開
REALITYアプリ/プロダクトマネージャー(プラットフォーム)
REALITY株式会社
【番組ディレクター】mellow-fanのオリジナル人気番組の制作ディレクション
株式会社OPENREC
PICKUP求人