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株式会社ラセングル 求人詳細画像

仕事内容

プロデューサーは当社が制作するゲームタイトルの売上設計を考え、開発と連携し、プロジェクトの管理者・責任者としてご活躍いただくポジションです。
下記の職務を中心にチームメンバーとコミュニケーションをとり、プロジェクトを推進していただくことを期待します。
プロデューサーアシスタントは、プロデューサーを補佐し状況に応じてプロデューサーとともに様々なタスクの実行にあたって頂きます。
※ご経験や適性に合わせ、お任せする内容は検討いたします。
◇ 予算・収支の管理
◇ 協力会社との折衝、社内調整
◇ マーケティング・プロモーションプランの設計と実行
◇ 市場・競合・顧客の分析
◇ IPの多面的な事業展開の実施
◇ そのほか付随する業務全般

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応募資格

【必須条件】
・家庭用、スマホ問わずゲーム制作におけるプロデュース実務経験 2年以上
・新規企画の立ち上げからリリースまでのご経験
【歓迎条件】
・IPを扱ったエンタメコンテンツ事業での実務経験
・マーケット分析、市場分析の経験
・ゲーム開発でのディレクター経験
・プロデューサー補佐のご経験(アシスタントプロデューサーなど)
・組織マネジメントの経験

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企業名
株式会社ラセングル
勤務地
東京都
各線  池尻大橋 徒歩7分
給与
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仕事内容

KONAMIのIPビジネスに関連するプロデュース全般をお任せいたします。
<具体的には>
・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画
・KONAMIの既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等
・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化
<実務内容>
・プロジェクトの起案、進行と予算管理
・IP戦略(クロスメディア)の立案とプランニング
・国内外の協業先の探索・選定・折衝
・社内関連組織との折衝
・ビジネスプロデュース など

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応募資格

【求める経験・スキル・知識】
・社内外問わず高いコミュニケーション力をもっての交渉、折衝経験
・エンタメ業界(ゲーム・モバイルサービス・出版・アニメ・音楽等)でのプロデューサー業務の経験がある方
 ※APでも、マーケティングや渉外、プロモーション等の知識・経験およびメディアミックス展開の経験があれば可
・最新のエンタメコンテンツ(コミック、アニメ、ネットサービス等)のトレンドに詳しい方、常に新しいものを探している方
(歓迎要件)
・語学力(英語もしくは中国語)が高い方
・出版社や外部ライセンサー、クリエイターとのネットワークをお持ちの方
・新規プロジェクトにチャレンジした経験をお持ちの方

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企業名
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
勤務地
東京都
給与
年収: 470万円~ 950万円
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スタッフの一言 : ◆◇新鮮な驚きと、いつまでも記憶に残り続ける喜びを◇◆
プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。
常に最新の機材やツールを導入し、スタッフがクリエイティビティを最大限に発揮できるような環境を用意しています。これも、皆の成長を最大限にサポートするためです。また、自主性を重んじる社風であり、やる気と力さえあれば経験年数など関係ありません。
高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。私たちの全ては、そのためにあります。
常に挑戦者として、私たちと共にがむしゃらに頑張る。そんな情熱あふれる人を待っています。

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仕事内容

ゲーム開発におけるプロジェクトコントロールが主な業務となります。
品質管理、予算管理、パブリッシャーとの交渉が代表的な内容となります。

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応募資格

求める人材
多様な状況下でも、冷静に物事を受け止め柔軟な対応ができる方
作家性に富んだ作品に商品性を加え、世に送りだしたいという強い熱意を持った方
必要なスキル・経験
コンシューマゲームにおけるプロデューサー経験(タイトル本数/2本以上)
ゲーム制作におけるライン管理の実務経験2年以上
日常会話が出来る程度の日本語レベル
歓迎するスキル・経験
ゲーム開発プロジェクトの予算立案・予算管理
国内・海外パブリッシャーとの予算交渉・取引経験
ゲーム開発プロデューサーとしてゲームをリリースした経験

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企業名
プラチナゲームズ株式会社
勤務地
東京都
新御茶ノ水駅(千代田線)から徒歩2分
御茶ノ水駅(JR)から徒歩3分
給与
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スタッフの一言 : ◆◇新鮮な驚きと、いつまでも記憶に残り続ける喜びを◇◆
プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。
常に最新の機材やツールを導入し、スタッフがクリエイティビティを最大限に発揮できるような環境を用意しています。これも、皆の成長を最大限にサポートするためです。また、自主性を重んじる社風であり、やる気と力さえあれば経験年数など関係ありません。
高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。私たちの全ては、そのためにあります。
常に挑戦者として、私たちと共にがむしゃらに頑張る。そんな情熱あふれる人を待っています。

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仕事内容

ゲーム開発におけるプロジェクトコントロールが主な業務となります。
品質管理、予算管理、パブリッシャーとの交渉が代表的な内容となります。

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応募資格

求める人材
多様な状況下でも、冷静に物事を受け止め柔軟な対応ができる方
作家性に富んだ作品に商品性を加え、世に送りだしたいという強い熱意を持った方
必要なスキル・経験
コンシューマゲームにおけるプロデューサー経験(タイトル本数/2本以上)
ゲーム制作におけるライン管理の実務経験2年以上
日常会話が出来る程度の日本語レベル
歓迎するスキル・経験
ゲーム開発プロジェクトの予算立案・予算管理
国内・海外パブリッシャーとの予算交渉・取引経験
ゲーム開発プロデューサーとしてゲームをリリースした経験

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企業名
プラチナゲームズ株式会社
勤務地
大阪府
梅田駅徒歩9分
大阪駅徒歩9分
大阪梅田駅徒歩9分
大阪梅田駅徒歩9分
給与
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スタッフの一言 : トゥーンクラッカーは、代表桑田様の長年のデジタルコンテンツに関する知見を活かし、スマートフォンでの閲覧に特化した〝縦スクロール+フルカラー″の漫画等デジタルコンテンツの制作、プロデュースおよびローカライズならびにコンサルティングを提供するベンチャー企業です。国内で数少ない制作チームを保有しており、さらに外部で実績ある制作チームとも提携して幅広く高品質な作品の制作を行っております。

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仕事内容

ピッコマ、LINEマンガ、ジャンプTOONをはじめとする大手プラットフォーム向けWebtoon作品の制作多数!/自社の制作力を活かしたWebtoon制作/年休125日(土日祝)
今後さらなる事業拡大に向けて一緒に働くメンバーを募集しています。
【仕事内容】
ウェブトゥーンの制作・編集・プロデュースに関わる業務全般を担当いただきます。
・社内メンバー(クリエイター)のプロジェクトアサイン調整
・社外協力会社の選定および折衝
・クライアントや社外協力会社とのスケジュール調整
・契約締結に関する調整および交渉
・クライアントへの企画提案
・プロジェクトおよび事業単位の予算管理
・制作進行管理
・プロデュース作品の宣伝、販促企画の立案
プロジェクト運営における責任者として、社内外を問わず、多くの人とコミュニケーションをとりながら、プロジェクトを完了まで導いていくことがメインの業務となります。

【ポジション・当社の魅力】
・当社の技術は業界内でも高く評価されており、国内外を問わず、多くのお問い合わせをいただいています。
・大手プラットフォームとの提携により有名IPやオリジナルIP作品の制作を手掛けることが可能な環境です。
・責任者として大きな裁量を持ち、日本のみならず、グローバル展開・クロスメディアなどビジネスの拡大に携わることができます。
・日本シェアNo.1を目指す企業で同じ熱い志を持った仲間と本気で挑戦する環境があります。
【社風・チーム体制】
クリエイティブの責任者を筆頭に、分け隔てなく基本横並びの組織で構成されており、意見を発信し合いフラットな雰囲気を大切にしているの社風です。
平均年齢27歳と若く活気ある職場です。男女問わずオープンな雰囲気の中、常にコミュニケーションが取れる環境の為、持っているアイディアやビジョンを存分に活かす事ができます。

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応募資格

■必須条件
・エンタメ、WEB業界でのプロデューサー又はディレクション経験(1年以上)
■歓迎スキル
・エンタメ業界での企画書制作経験
・10名以上規模プロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験
・社内外プロジェクトでの交渉・折衝経験
■求める人物像
・スタートアップ企業で裁量を持って、新たなことにチャレンジしたい方
・エンタメが好きで世界でヒットする作品を熱意を持って生み出したい方
・ウェブトゥーンの市場を大いに盛り上げたい方 ・マンガが好き
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやりとりをスムーズに行える方

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企業名
株式会社トゥーンクラッカー
勤務地
東京都
渋谷駅 徒歩2分
給与
年収: 420万円~ 780万円
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スタッフの一言 : ◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。YouTube・TikTok・WEBTOONなど新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。
SNS動画領域においては、過去チャンネル累計再生回数50億回以上。月間再生5億回を超えるIPコンテンツを保有しており、月間ユニーク視聴者数はのべ1000万人以上です。
今後はIP数を更に増やしつつ、平行して新規の事業領域にも参入予定です。

◆Plottを代表するYouTubeアニメ

人気急上昇中の『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数200万人、累計再生回数24億回

TVアニメ化達成の『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数140万人、累計再生回数15億回

講談社とタッグで手掛ける『ハンドレッドノート』
チャンネル登録者数56万人、累計再生回数3億回

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仕事内容


YouTube・Tiktokなどを含むショートアニメチャンネルの責任者として、企画・マーケティング~IPプロデュース戦略までを一気通貫してお任せします。
まずは既存コンテンツからのスタートとなりますが、半年後には、新規IP立ち上げプロデューサーとしてチームを牽引し
「大ヒットIP」の創出を期待されるポジションです。ゆくゆくは、複数コンテンツを運営する統括マネージャーとしての役割を担います。
【具体的な仕事内容】
■コンテンツ案や動画テーマの構成企画
■動画制作進行・管理
■脚本やイラストなどのクリエイティブチェック
■Youtubeアナリティクス分析・改善
■ 新規IPの事業戦略・企画の立案、予算管理
■メンバーマネジメント
■ パートナー企業との折衝(講談社様・小学館様など)
【入社後の動き】
入社後2週間は研修を実施して、ショートアニメ制作のノウハウを吸収していただきます。
その後は、チャンネル登録者100万人超えのチャンネルにジョインし、既存の制作フローを一通り理解していただきます。
また、並行してIPの立ち上げチームに所属して新規IPの企画を考えていただきます。
企画の準備が整い次第、新規の立ち上げにコミット。3-6ヶ月後のリリースに向けてリーダーシップを発揮していただきます。
【事業の展望】
”IP革命”を掲げ、2026年末までに「新規IP100本の創出」にチャレンジ。プロデューサー100名の採用・育成にコミットします。
YouTubeチャンネル総登録者数は約1,000万人。累計再生回数は100億回、月間再生回数は5億回を突破した同社。
ショートアニメ・webtoon漫画・IPビジネスを一気通貫で想定したメディアミックスIPを中心に戦略的な大ヒットコンテンツの創出に向き合います。
【一緒に働くメンバー】
平均年齢28歳。
当社では熱量と視座感の高い20代~30代が中心となり活躍しています。
年齢や経験問わず重要なポストや責任のある仕事をお任せするケースも多数。
25歳で複数IPを統括するマネージャーポジションについているメンバーもいます。
【仕事の流れ】
▼2週間の研修に入ります。
Youtubeの市況感・自社IP・制作工程などの理解を経て、全体観を獲得していただきます。
▼ショートアニメチャンネルを1チャンネル担当していただきます。
まずはクリエイターの進行管理・納期のマネジメント業務からになります。
シナリオライター、イラストレーター、映像クリエイターと連携して作品を形にします。
▼企画出しをお願いします。
ショート動画を含む月30本~40本の投稿に合わせて、作品の企画出しをします。クリエイティブチェックも同時に進めていきます。
▼マーケティング業務もお任せします。
サムネイル作成、アナリティクス分析なども担当。数値をもとにした施策立案も行います。
▼コンテンツ全体の展開戦略も描いていきましょう。
長期のIP展開プランを描き、売上・コスト管理やYouTube上の目標数字など全体の戦略にも責任を持って取り組みます。
▼並行して、新規IPの立案にもコミット。
プロデューサーとして、0から立ち上げるメディアミックス作品の企画だしを行います。

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応募資格


【必須要件】
■エンタメコンテンツのグロース経験
■チームマネジメント経験

【歓迎要件】
■エンタメベンチャー企業での就労経験
■YouTube運用のご経験
■出版社でのご経験
■アニメ制作会社でのご経験
■ゲーム制作会社でのご経験
■Webメディア企業や動画メディア企業で企画やディレクションのご経験

★こんな方にオススメ!★
「大ヒットコンテンツを生み出したい方」
「裁量ある職場で働きたい方」
「幅広いエンタメコンテンツが好きな方」
「新規企画などを生み出す戦略立案が好きな方」

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企業名
株式会社Plott
勤務地
東京都
淡路町駅徒歩2分、新御茶ノ水駅徒歩2分、小川町駅徒歩2分、神保町駅徒歩8分、神田駅徒歩10分、御茶ノ水駅徒歩10分
給与
年収: 500万円~ 800万円
月給: 42万円~ 66万円
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スタッフの一言 : マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しています。今後も得意とするコンシューマーゲームの分野でグローバルに成長を目指していくマーベラスでは只今クリエイターを絶賛募集中!ぜひ、お気軽にお問い合わせくださいね!

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株式会社マーベラス 求人詳細画像

仕事内容

◆既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連するプロデューサー業務をお任せします。
【具体的には…】
・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般
・新企画立案
・プロモーション計画立案
・担当プロジェクトの情報集約
・進行管理
・費用管理
・版権元交渉など
<マーベラスについて>
マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しており業績も好調ですが、今後10年間、自社IPの立ち上げ・自社開発を積極的に行うという方針のもとメンバーを募集しています。内部は開発部・デザイン部に分かれており、マーベラスが展開しているコンシューマ・アミューズメント・オンラインなどの様々な事業のエンジニアリングを一手に担っているマーベラス最大の部署が開発部です。一方、デザイナー職として、マーベラスに入社された際に所属するのが「デザイン部」です。
<開発部について>
約140名が在籍するマーベラス最大の部署です。部署内から各プロジェクトへアサインされ開発をおこないますが、各プロジェクトで活躍しているエンジニアがそれぞれの知識を共有するための勉強会を開催する等プロジェクトを跨いだ情報共有が活発です。また、外部の勉強会や技術イベントに積極的に参加し、そこで得た知見をプロジェクトに還元しています。エンジニアとして成長したい、スキルを伸ばしたい、そんな想いが叶えられる環境です。
<デザイン部について>
デザイン部はゲーム事業のデザイン・アートワークを担う部署です。開発部同様部署内から各プロジェクトへアサインされますが、キャラ、背景、UI、モーションなどスキルセットに応じた班分けの中での知見共有が盛んです。また、コンシューマ、オンライン、アミューズメントの3事業を跨いだ経験が積めるため、デザイナーとしての幅広いスキルが身に着けられる環境です。

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応募資格

【必須条件】
・コンシューマゲームのプロデュース経験
・ご自身のプロジェクトに対し数字責任を持っていた経験
・高い対人コミュニケーション能力と調整能力をお持ちの方
・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる折衝力、交渉力、説得力をお持ちの方
【望ましい能力・経験】
・仕様作成、開発のディレクション経験のある方
・ご自身が企画したコンシューマーゲームのリリース実績のある方
・PL、予算管理実績のある方

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企業名
株式会社マーベラス
勤務地
東京都
りんかい線 品川シーサイド 徒歩3分
給与
年収: 500万円~ 600万円
月給: 41万円~ 50万円
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仕事内容

【業務概要】
当社IPを活用した新規事業開発を加速させていくため、
コンテンツ開発事業部において新規プロジェクトの企画・実行をはじめとする
幅広い業務をご担当いただきます。
【具体的には】
・当社IPを活用した新規コンテンツ開発の企画、実行
・「にじさんじ」「NIJISANJI EN」における新規プロジェクトの企画、実行
・プロジェクトの収支試算
・経営層に対するレポートの作成、プレゼン
・社内外の折衝、契約交渉およびクロージング
・事業およびプロジェクトの妥当性の検討
・その他の新規事業の企画

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応募資格

【必須要件】
・ゲーム、アニメ等のエンタテインメント業界におけるプロデューサー
または編集者の実務経験3年以上、あるいはこれに準じる経験
【歓迎要件】
・IPホルダーであるエンタテインメント企業において新規事業を自ら立ち上げ、
オーナーシップをもって推進した経験
・データ分析、仮説立案・検証のプロセスをプロジェクトの企画に活かした経験
・経営層に対してプレゼンを行い予算を獲得した経験
・プロジェクトにおけるKPI設計および管理の経験
・タレント又はクリエイターとの直接かつ継続的な取引経験

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企業名
ANYCOLOR株式会社
勤務地
東京都
六本木駅
給与
年収: 420万円~ 550万円
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仕事内容

アニメーション事業において、当社が企画・製作するTV / 劇場アニメーション作品の宣伝業務をお任せいたします。
宣伝プロデューサーとして多様なステークホルダーと合意形成を図りながら、宣伝プランの策定から実行までを一気通貫で推進いただくポジションです。
▼職務内容詳細
・アニメ作品の宣伝・販促計画の策定(コンセプト設計、ターゲット選定、ロードマップ構築)
・計画に則った各種施策の企画・推進
・宣伝・販促素材の制作・監修、クリエイティブディレクション
・オウンドメディア/SNSの設計・運用(代理店やチームメンバーのディレクション含む)
・主催/出展イベントの企画・運営
・TV/雑誌/WEBなど各種メディアとの折衝、広報業務
・宣伝予算(P/L管理含む)、チームの管理業務
※ご入社後は集英社DeNAプロジェクツへ出向いただく予定です

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応募資格

【必須の能力・経験】
・アニメ、ゲーム、音楽、映画などエンタメ業界でのプロモーション/マーケティング業務従事経験 3年以上
・自らが主担当(あるいはプロデューサー)として、予算管理を伴う宣伝計画の立案から実行までを主導した経験
・製作委員会や版権元など、複雑なステークホルダーとの折衝・調整業務の実務経験
【望ましい能力・経験】
・アニメ業界での宣伝プロデューサー、または宣伝デスクとしての実務経験
・チームのマネジメントや、後輩の育成・ディレクション経験
・CD/BD/DVD/グッズ等のパッケージ、または配信特化の宣伝・販促経験
・各種デザインソフト(Adobe Photoshop, Illustrator)や、動画編集ソフト(Premiere Proなど)の実務での使用経験 ※ノンリニアでの指示出しができるレベルでも可
【求める人物像】
・アニメ・エンターテインメントに深い愛情と情熱を持ち、ビジネスの視点を持ってヒットへ導く執着心がある方
・最新の業界/マーケティングのトレンドを能動的にキャッチアップし、施策に反映できる方
・自身が先頭に立ち、不確実な状況でも周囲を巻き込みながら粘り強く業務を推進できる方
・高い協調性とバランス感覚を持ち、ステークホルダーと適切な着地へ誘引できるコミュニケーション能力をお持ちの方

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企業名
株式会社ディー・エヌ・エー
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩3分
給与
年収: 348万円~ 1500万円
月給: 29万円~ 125万円
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仕事内容

配属組織
私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。
基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで
構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。
具体的な仕事内容
・契約周り
・パートナー企業の獲得
・提案書を作成
・取引先との商談
・社内調整
・計画の立案・管理
・工数管理

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応募資格

■必須条件 / 経験
①漫画・アニメが好きを、以下のように言語化・分析できる方
・・なぜヒットしたかを考察するのが好き
「作画のクオリティが凄かったから」「アニメオリジナルの演出で原作の良さが倍増したから」など、ヒットの理由を自分なりに分析できる。
・・マンガとアニメの「違い」を楽しめる気持ち
「マンガでは描かれなかった心理描写が、アニメでは色や音でどう表現されていたか」など、メディアによる見せ方の変化に気づける。
・・「面白い!」の理由を説明できる
自分の「推しポイント」や「感動した理由」を、友達や初対面の人にも納得してもらえるように、論理的に伝えられる
②基本的なPCスキル
■優遇条件 / 経験
・ビジネスレベルで英語を話せる方、または韓国語を話せる方
・工数管理など業務管理をおこなった経験がある方
・マーケティング経験がある方
・折衝能力がある方
・マンガ/アニメに対する愛があふれる方
応募書類
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・コンテンツヒアリングシート

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企業名
株式会社Aiming
勤務地
東京都
新宿駅:新南口 徒歩4分
新宿三丁目駅 (丸ノ内線, 副都心線, 都営新宿線):E8出口 徒歩2分
給与
月給: 26万円~ 40万円
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スタッフの一言 : その日のライブのために集まる5万人のユーザーへ感動を届ける!3Dライブプロデューサー

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仕事内容

<具体的な業務内容>
・プライブの企画立案、提案
・演出監修/制作
・関係各部署/制作協力会社との折衝
・制作進行管理
・スタッフ管理
・予算管理
<業務の魅力>
ユーザーに新しい体験・感動届けるためにクリエイティブメンバーと並走してライブを作り上げることができます。
自分が携わったライブの反響を肌で感じることができる、とてもやりがいのあるポジションです。

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応募資格

【必須スキル】
・ゲームやライブなどのエンタメコンテンツにおけるプロデューサー経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎スキル】
・ゲームのディレクター経験(コンシューマー、スマートフォン問わず)
・3DCGライブ制作のご経験
・脚本執筆経験
・チームのマネジメント経験(規模問わず)
【求める人物像】
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・品質にこだわったライブを作りたい方
・アニメ、ゲーム等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ルーティンにとらわれず、新しいことに挑戦していける方

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企業名
株式会社Colorful Palette ENCORE
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 550万円~ 1000万円
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仕事内容

・アニメ化作品の企画立案、回収ビジネススキーム提案、社内決裁
・出版社とのアニメ製作のための原作使用交渉、契約書作成、締結までの業務
・アニメ制作会社の選定・スタッフィング、制作交渉および監修業務
・アニメ製作委員会の組成や出資営業、契約、監修業務
・アニメビジネス及びゲームビジネス推進のための課題解決及び戦術の立案
・そのほか、アニメ製作プロデュースに関連する業務全般

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応募資格

応募資格(必須)
以下いずれかのご経験をお持ちの方
・アニメIPを活用した事業開発/ライセンスビジネス経験をお持ちの方
・エンタメ業界での事業開発業務経験をお持ちの方
・自ら考え・行動し、困難な状況でも意思を持ってやりきることができる方
応募資格(歓迎)
・アニメ製作出資に携わったことがある
・アニメ制作に携わったことがある

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企業名
グリーエンターテインメント株式会社
勤務地
東京都
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
給与
年収: 500万円~ 900万円
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スタッフの一言 : コロプラは「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常を楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げています。人生の何気ない日常をより楽しく、より素晴らしいものにしていただくこと、そのためには、世の中に既にあるものではなく、世の中に未だないものをつくり出し、人々に新しい体験を届けていく事が必要です。そんなコロプラのビジョンに共感してくださる方、ぜひ、コロプラで一緒に働いてみませんか?

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仕事内容

コロプラがパブリッシングするスマートフォン向けオンラインアプリのプロデュース全般をお任せします
■業務内容詳細
・ゲーム開発におけるプロジェクト管理
・企画立案、仕様設計
・チームの進行管理、スケジュール管理、コスト管理
・クオリティ管理
・外注管理
■この仕事の魅力
・新しい体験を世の中に生み出すことへのチャレンジができる
・技術力が高い環境。企画次第で新規タイトルをヒットさせ続けていける体制がある
・タイトルが多種多様で、コンセプトやジャンルに制限がない。

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応募資格

【必須スキル・経験】
・ゲーム開発のプロデュース経験
・新規立ち上げからリリースに至るまでの実務経験
【歓迎スキル・経験】
・事業計画策定経験
・新規ゲーム企画立案スキル
・幅広いゲームジャンルの開発経験
【求める人物像】
・数字、結果、人に素直な方
・ゲームへの情熱があり日常的にやりこんでいる方
・新しい知識、方法を吸収する柔軟さのある方
・ゲームづくりに対して情熱をお持ちの方
・客観的な目線を持ち論理的思考力のある方
・コミュニケーション能力の高い方

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企業名
株式会社コロプラ
勤務地
東京都
都営大江戸線 六本木駅
日比谷線 六本木駅
給与
月給: 35万円~ 75万円
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仕事内容

【ポジション概要】
ゲーム事業本部のマネジメントセクションに所属し、組織の「数字」と「運営」を支えていただくポジションです。
タイトルの制作・進行ではなく、クリエイターが開発に専念できる環境を構築するため、データ分析から事務・庶務まで、機動力を持って幅広く活躍いただける方を募集します。
【業務内容】
ゲーム開発の工程を理解した上で、VLOOKUPやピボットテーブルを用いて経営判断材料(数値)を作っていただきます。
・数値、予実管理: 事業部全体の予算策定サポート、月次の予実管理、着地予想の算出。
・工数管理: 開発スタッフの稼働状況(工数)の集計・可視化、リソース配分の調整サポート。
・オペレーション構築: 事務フローや管理体制の整備・改善(スプレッドシート等を用いたツール自作含む)。
・事務、庶務業務: 契約締結の進捗管理、備品発注、会議体の設定・議事録作成、その他突発的な事業部サポート業務。

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応募資格

【必須スキル】
・ゲーム制作会社にて予算・工数・進捗いずれかの予実管理またはそのサポートやアシスタントの経験(2年以上)
・ExcelやGoogleスプレッドシートで、関数(VLOOKUP, INDEX/MATCH等)やピボットテーブルを用いた高度なデータ集計・分析ができる方
・自ら積極的にメンバーへ話しかけ情報収集や提案ができる方
【推奨スキル】
・コンシューマーゲーム制作における進行や管理に関する知識(専門用語などの知識)をお持ちの方
・日商簿記3級以上の資格を取得している方
・契約の確認や締結などの業務に携わった経験
【人物像】
・「数字」に対して苦手意識がなく、細かいチェックや集計を正確に行える方
・決められた事務作業をこなすだけでなく、より効率的なフローへの「構築・改善」を提案できる方
・突発的な依頼や雑用に対しても、「組織のためになるなら」と柔軟かつスピーディーに対応できるホスピタリティをお持ちの方
・現場のクリエイターとバックオフィスの架け橋となれる、高いコミュニケーション能力をお持ちの方

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企業名
株式会社アドグローブ
勤務地
東京都, 在宅勤務可
給与
年収: 500万円~ 650万円
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スタッフの一言 : アンバウンド株式会社(UNBOUND Inc.)は、三上真司氏を代表取締役CEOとする東京都拠点のゲーム開発スタジオです。日本のゲーム業界を代表する名作の開発に携わってきたベテランクリエイターが集結し、グローバル市場を見据えたオリジナルIPの創出に取り組んでいます。

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仕事内容

募集概要
ゲーム開発において、ディレクターの企画コンセプトを汲み取り、全体のゲーム内容を把握したうえで、進行管理を行い、課題の発見&解決に向けて強力に動くことができる、開発プロデューサーを募集。開発予算、計画、品質の管理を行いながら、チームの要として開発が円滑に進むようチームを支えていただきます。
特記事項
ゲーム開発や映像制作など、何らかのクリエイティブな制作現場における調整能力、推進能力を重視します。
仕事内容
・ゲーム開発の進行管理、推進(開発予算、計画、品質の管理)
・各開発セクションとの連携、調整
・開発における各種課題の発見と解決

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応募資格

応募資格(必須)
・各種ゲーム開発や映画、アニメ、その他映像制作など、何らかのクリエイティブな制作現場での進行管理経験
応募資格(歓迎)
・国内外の大手ゲーム開発会社
・独立系で独自性の強いハイクオリティなゲームスタジオ
歓迎する企業や業界
・国内外の大手ゲーム開発会社
・独立系で独自性の強いハイクオリティーなゲームを制作するゲーム開発スタジオ
・映画やCM等の各種映像制作会社やCG制作会社、アニメーション制作会社など
求めるバックグラウンド・キャリア
・ゲーム業界、または映像業界(映画・アニメ等)での制作経験
・オリジナルIPまたは大規模プロジェクトへの関与経験
求めるソフトスキル
・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性)
・簡単に折れない心の強さ
・提案力&自走力
・チームをまとめ、モチベーションを高めるリーダーシップ

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企業名
アンバウンド株式会社
勤務地
東京都
給与
年収: 400万円~ 800万円
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仕事内容

◆自社ゲーム音楽の音楽レーベル業務(A&R・デジタル配信・宣伝)を主軸としつつ、音楽ライブやIPに関連するキャラクターグッズの企画制作までを総合的にご担当いただきます。
コンポーザー(作曲家)やサウンドチームと連携し、音楽(フィジカル&デジタル)とグッズ(コンサートグッズ、オルゴール等の音楽に関わる商品)の両面からIPの魅力を最大化するポジションです。
・音楽A&R・商品制作(メイン業務):
サウンドトラック、アレンジアルバム、コンピレーション盤等の企画立案から制作進行全般。社内外のコンポーザーとの打ち合わせ、
レコーディング・マスタリングの進行管理・立ち会い、パッケージデザインのディレクション
・デジタル配信業務(サブスク・ダウンロード等):
国内外の主要音楽配信プラットフォーム(Spotify、Apple Music、YouTube Music等)への
楽曲配信手配・ディストリビューション管理、デジタル配信限定アルバムの企画、プレイリスト展開やプラットフォーム向け施策の立案・実行
・プロモーション・宣伝:
担当タイトルやコンポーザーのプロモーション戦略の策定・実行
部門の公式SNS(X/旧Twitter、YouTube等)の運用、WEB生放送などの番組企画、プレスリリース作成、メディアアプローチ
・グッズ企画・制作進行(コンサートグッズ・一般グッズ):
自社音楽ライブ・オーケストラコンサート向けの物販グッズ(ペンライト、アパレル等)の企画・制作
および、IPに関連する一般的なキャラクターグッズ(雑貨、アクリルスタンド等)の企画・品質管理
・スケジュール・コスト管理:
音楽、MD商品のリリースやプロモーション施策、コンサートの開催時期に合わせた緻密な工程管理、予算・収支管理
・契約・権利処理まわりの業務:
外部クリエイター(アレンジャー、ミュージシャン、デザイナー等)との業務委託契約、楽曲の権利確認(JASRAC等の著作権処理)の進行・管理
・イベント・催事の運営:
自社音楽ライブ・コンサートの運営及び現場における物販運営、プロモーション稼働
・その他・庶務業務:
請求書処理、サンプルの管理・発送、SNS用の簡易な画像作成など、部門内における事務・庶務業務全般
【この仕事の楽しさ】
・インハウスの「音楽レーベル」としての醍醐味:
ゼロからアレンジアルバム等の企画を立ち上げ、制作から宣伝までを総合的にプロデュースできます。
・グローバルなデジタル配信で世界中のファンに一斉アプローチ:
CD等のパッケージ商品にとどまらず、世界中のサブスクリプションサービスを通じて、何千万人ものグローバルなゲーム・音楽ファンへ同時に楽曲を届けるダイナミズムを実感できます。
・「音楽体験」をグッズという形で拡張できる:
音楽商品を作るだけでなく、「コンサートを盛り上げるグッズ」や「日常で音楽を感じられる雑貨」など、MD事業部だからこそ可能なシームレスな商品展開・プロデュースが可能です。
・リスナーの熱狂をダイレクトに感じる宣伝業務:
自らが仕掛けた音楽商品やプロモーション施策に対し、SNSやライブ会場を通じて世界中のファンから直接反響を得られる、非常に手応えの大きい環境です。
【インタビュー記事】
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/work_life_story/2026/03/post-44.html?_ga=2.201877587.376667677.1787210851-1708439144.1754557810

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応募資格

【必要なスキルと経験など】
・音楽レーベル、レコード会社、またはアニメ・ゲーム企業等における音楽商品のA&R、制作ディレクター、デジタル配信管理、または宣伝プロモーションの経験(目安:3年以上)
・企業・ブランドの公式SNS運用など、デジタルマーケティング・プロモーションの実務経験
・クオリティ追求と事業(収支・コスト)を両立させる交渉・調整力
【あると望ましいスキル・経験】
・デジタル音楽配信(ディストリビューターとの調整、プラットフォーム向け施策推進等)の実務知識・経験
・キャラクターグッズ、アーティストグッズ、アパレル等の企画・制作進行経験
・レコーディングスタジオでのディレクション経験、または音楽制作フローの深い理解
・音楽ビジネス、音楽著作権(JASRAC等の原盤権・著作権・配信権)に関する実務知識
・Adobe Illustrator / Photoshop / Premiere Pro等を用いた簡易な画像・動画編集スキル

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企業名
株式会社スクウェア・エニックス
勤務地
東京都
各線 渋谷駅からすぐ
給与
年収: 400万円~ 600万円
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スタッフの一言 : ■ポジションの魅力

・NieRシリーズやFINAL FANTASYシリーズなど、大規模なプロダクトに関わることができます。
・様々なジャンルのゲームプロジェクトに関わっていただけるチャンスがあります。
・優秀な若手、ヒットタイトルのベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

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仕事内容

運用中タイトルや新規開発中タイトルのプロデュース及び運営体制の組閣及び運用計画の策定・遂行を担って頂きます。(プロジェクト人数規模は50名~100名程度のプロジェクトになります)
・予算策定/企画立案/開発組織の立ち上げ
・運用計画/開発の推進及びマネジメント
・マーケティング、プロモーション戦略の策定
・チームメンバーの採用/チームビルド/チームマネジメント
・外部との渉外
・その他プロジェクト管理全般  等
※面接を通してご希望や適性を考慮しながら、アサインを検討させていただきます。
・ポジションの魅力
▼事業戦略
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。

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応募資格

必要な経験/能力
・スマートフォンアプリゲームの予算策定、採用、チーム構築、開発管理、運用体制構築経験
・トップセールス100位圏内のスマートフォンゲームでの管理職経験
・20名以上規模の開発チームにおけるマネジメント経験
望ましい経験/能力
・交渉力 、折衝力
・3Dゲームタイトルでの開発、運用経験
・マーケティングやプロモーションに関する知見
求める人物像
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方
・難局に立ち向かえるチームをつくれる方

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企業名
株式会社アプリボット
勤務地
東京都
渋谷駅 徒歩7分
給与
年収: 600万円~ 1200万円
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仕事内容

職務内容
プロデューサー(執行役員)直下で、自社のゲーム/サービスに蓄積された大量のデータや市場調査をもとに仮説構築から施策提案までを行い、新規ゲーム事業の立案・検証業務を担当していただきます。
<業務イメージ>
・新規ゲーム企画立ち上げのための市場調査やファクト調査分析
・プロデューサーや事業責任者などに対する助言と提案
・ゲーム開発における課題発見や施策検証
ポジションの魅力
▼事業戦略
・世界震撼をビジョンに掲げ、「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」のほか、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」など幅広いプロジェクトが多数ございます。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴う個人の機会損失を軽減する戦略に取り組んでいます。
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず「やる気・熱量」に投資を行うことを大切にしており、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「各職種ボード」や「技術統括本部」をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ8社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくることができる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。

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応募資格

【必須条件】
・ゲームの予算策定、採用、チーム構築、開発管理、運用体制構築などの経験
・ゲーム企画立ち上げのための市場調査やファクト調査分析実務経験
・様々なデータから提案や助言を行った経験
・KPI分析にお強みをお持ちの方
【歓迎条件】
・3Dゲームタイトルでの開発、運用経験
・マーケティングやプロモーションに関する知見
・変化の多いプロジェクト状況に対応できる方
・指示待ちではなく、自発的に資料改善や提案ができる方
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方
・難局に立ち向かえるチームをつくれる方

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企業名
株式会社アプリボット
勤務地
東京都
渋谷駅 徒歩7分
給与
年収: 750万円~ 1500万円
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仕事内容

【具体的に…】
コンシューマゲームやスマートフォンゲームの開発プロジェクトの管理・運営等プロジェクト全体の管理業務に携わって頂きます。
予算管理
制作メンバーの選定
新規プロジェクトの提案、獲得
プロジェクト管理全般
など、多岐にわたる業務を担当して頂きます。
【部署紹介】
コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行っている部署です。
現在、業界でも話題の『東京サイコデミック』『神箱』を開発、ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2023をはじめ、西海岸最大のゲームイベントPAX West 2023、東京ゲームショウ2023に出展され、多くの方にご来場いただきました。
また、全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』やCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる!』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。
今後も、ワールドワイドな作品を生み出し続け、組織拡大を続けてまいります。
受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となります。

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応募資格

【必須経験】
・ゲーム開発におけるディレクター経験
【歓迎スキル・経験】
・ゲーム開発におけるプロデューサー経験
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント経験
・プロジェクトをリリースまで行った経験
・企画提案型の営業を行った経験
【求める人物像】
・ゲームの運営経験だけでなく、開発経験も豊富な方
・クオリティの判断なども含めプロジェクトの進行管理や問題解決のできる方
・プロデュース業務に挑戦するチャレンジ精神のある方

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企業名
株式会社ナウプロダクション
勤務地
大阪府
地下鉄堺筋線「北浜」駅 6番出口より徒歩3分
・地下鉄御堂筋線「淀屋橋」駅 13番出口より徒歩8
給与
年収: 400万円~ 1000万円
月給: 33万円~ 83万円
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仕事内容


■仕事概要
taskeyでは、自社で原作開発からマンガ制作・出版・販売までを一貫して手掛けています。
企画開発・漫画脚本制作・表紙デザインなどを含めて内製化したマンガ制作に取り組んでおり、昨年度からは新規レーベルを立ち上げ幅広いジャンルを展開し、さらなる広がりを見せています。
本ポジションでは、モノクロ電子コミック(横読み)の企画・編集・制作・プロデュースに加え、育成、組織づくりなどのマネジメント業務を担う編集長候補をお任せしていく想定です。
編集部は現在約30名体制ですが、来年には40名規模への拡大を予定しています。組織拡大フェーズにおいて、ヒット作品の創出と編集組織のマネジメント・育成の両面を担い、次世代の編集部を牽引していただける方を募集しています。
【具体的な業務内容】
編集業務
・新規企画の立案・実行:市場調査を行い、読者に響く新規マンガ企画の立案
・クリエイターとの協業:企画に最適な漫画家/クリエイターの選定、スカウト、条件交渉
・クオリティコントロール:密な執筆打ち合わせを通じ、ネームや原稿のクオリティを最大化するための的確なフィードバック
・プロジェクトマネジメント:入稿までのスケジュール管理、全体の進捗管理
・マーケティング連携:担当作品をヒットさせるための宣伝・販促企画の立案と実行
・新規コンテンツ開発:オリジナル漫画企画の立案など、0→1でのコンテンツ開発
マネジメント業務
・編集者の育成・フィードバック
・編集方針・作品戦略の策定
・担当作品レビュー
・編集体制の構築・改善
・編集KPI設計
・制作フロー改善
・編集ナレッジの体系化

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応募資格

【必須条件】
・マンガ編集経験(5年以上目安)
・複数作品の立ち上げ〜リリースまでの担当経験
・チームリーダーまたはマネジメント経験
・編集者育成経験
・ヒット作品の創出、または担当作品の売上拡大に携わった経験
・taskeyのVISION・VALUEへの共感
<VISION>
21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。
<VALUE>
・OWNERSHIP/顧客の問題解決に本気になれるか?
・GRIT/困難な状況下でもやり抜けるか?
・HEARTFUL/関わる全ての人をリスペクトできるか?
【歓迎条件】
・編集長/副編集長経験
・編集部マネジメント経験
・組織立ち上げ経験
・編集KPI設計経験
・レーベル立ち上げ経験
・マーケティング経験
・電子コミック市場でのヒット作品実績
【求める人物像】
・編集者として成果を出すだけではなく、編集組織全体の成果を最大化したい方
・チームで成果を出すことを重視し、周囲と積極的に連携できる方
・ヒット作品を継続的に生み出せる仕組みをつくりたい方
・事業成長と組織成長の両方に関わりたい方
・当社のVALUEとVISIONに強く共感し、共に実現を目指せる方

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企業名
taskey株式会社
勤務地
東京都
・各線『新宿駅』より徒歩15分
・京王線『初台駅』より徒歩10分
・大江戸線線『都庁前駅』より徒歩9分
給与
年収: 600万円~ 1200万円
月給: 50万円~ 100万円
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