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スタッフの一言 : 【NHN PlayArtについて】
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,500万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、2,000万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。

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仕事内容

【仕事内容】
NHN PlayArtのディレクター候補として新規プロジェクトの立ち上げや、運営中のゲームタイトルにおける新規企画などをお任せします。企画立案やチームビルディング、コンセプトや世界観の構築、クオリティコントロールなど、NHN PlayArtで裁量を持って「面白いゲーム」制作の総合ディレクションを行ってください。
・企画立案、企画精査、仕様策定
・クオリティコントロール
・制作に関するスケジュールの管理
・プロジェクト進行 など
【ポイント】
■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス 戦闘摂理解析システム』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わっていただきます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。
■多彩なサービスに携わることができます
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。
■オフィスについて
デスクは一人あたり1600mmのスペースを確保し、体に優しいアーロンチェアを全席に導入しています。また、周囲の動きが気にならずプライベートな空間も確保できるよう、両サイドにパーテーションを設けました。1番長い時間いるスペースだからこそ、社員一人ひとりにとって最も居心地がよく、最も集中できる場所にするために細部にまで工夫をしました。
・社内 Library :100種類近くの雑誌や書籍を取り揃えています。
・カフェスペース:社員が自由に使える社内カフェ。お弁当販売もあります。
・マッサージ師常駐:予約をすれば就業時間内でもマッサージを受けることが可能です。

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応募資格

【必須条件】
・スマートフォンゲームの立上げからリリースまでメインプランナーとして携わったご経験
・1つのチームをまとめゲームを制作・運営したご経験イトルでの企画書、仕様書作成のご経験
【歓迎スキル】
・スマートフォンゲームタイトルを複数制作、運営したご経験
・複数のチームを管理し、会社から事業を任されていたご経験
・自社の窓口となり他社との渉外をされたご経験
・3Dアクションゲームを制作したご経験、または2Dアクション、パズルゲームを制作したご経験
・オンラインのアクションゲーム、対戦ゲーム制作のご経験

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企業名
NHN PlayArt株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ日比谷線「虎ノ門ヒルズ駅」より徒歩4分
東京メトロ銀座線「虎ノ門駅」より徒歩7分
都営三田線「御成門駅」より徒歩7分
JR「新橋駅」より徒歩15分
給与
年収: 800万円~ 1200万円
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スタッフの一言 : 【NHN PlayArtについて】
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,500万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、2,000万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。

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仕事内容

【NHN PlayArtについて】
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。
今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。
■制作ゲーム一覧
https://www.nhn-playart.com/game.nhn
【仕事内容】
【仕事内容】
・モバイルゲーム市場・競合の調査・分析
・自社サービスの強み・課題の分析
・経営層への戦略提言資料の作成
・社外パートナー・関係者との交渉・折衝
・IPライセンス・パブリッシング契約等の交渉サポート
【ポイント】
■高い収益性と魅力的な就業環境
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス 戦闘摂理解析システム』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
■スキルアップ
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わっていただきます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。
■多彩なプロジェクト
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。

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応募資格

【必須条件】
・業界知識
 モバイルゲーム市場に関する知識・関心
・データ分析
 市場データ・競合データの収集・整理・分析ができる
・資料作成
 分析結果を経営層向けにわかりやすく資料化できる
・情報収集
 市場トレンド・競合動向を継続的にキャッチアップできる
・ロジカルシンキング
 データをもとに課題を整理し示唆を導き出せる
・外部交渉
 社外パートナー・関係者との交渉・折衝ができる
【歓迎スキル】
・業界経験
 ゲーム会社・エンタメ会社での企画・戦略・経営企画経験
・提言経験
 経営層・上位職向けの提案・プレゼン経験
・交渉経験
 IPライセンス・パブリッシング契約等のビジネス交渉経験

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企業名
NHN PlayArt株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ日比谷線「虎ノ門ヒルズ駅」より徒歩4分
東京メトロ銀座線「虎ノ門駅」より徒歩7分
都営三田線「御成門駅」より徒歩7分
JR「新橋駅」より徒歩15分
給与
年収: 500万円~ 800万円
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スタッフの一言 : モノクロ電子コミック(横読み)の編集・制作・ディレクション。
peepヒットノベルの電子マンガ化(コミカライズ)に関する編集・プロデュース業務をご担当いただきます!

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仕事内容

【具体的な業務内容】
これまでのご経験を活かし、即戦力として以下の業務を主体的に推進していただきます。
・コミカライズ企画の立案・実行:『peep』掲載のヒット原作をもとに、読者に響くコミカライズ企画を立案し、プロジェクトを牽引。
・クリエイターとの協業: 企画に最適な漫画家/クリエイターの選定、スカウト、条件交渉。
・クオリティコントロール: 密な執筆打ち合わせを通じ、ネームや原稿のクオリティを最大化するための的確なフィードバック。
・プロジェクトマネジメント: 入稿までのスケジュール管理、全体の進捗管理。
・マーケティング連携: 担当作品をヒットさせるための宣伝・販促企画の立案と実行。
・新規コンテンツ開発: オリジナル漫画企画の立案など、0→1でのコンテンツ開発。
※事業の成長フェーズにあるため、チームの状況に応じて上記以外の業務や、リーダーとしての役割を担っていただく可能性もございます。
【ポジションの魅力】
◎ヒット傾向の高い原作をベースにコミカライズを行うため、編集者としてヒット作品を連続して生み出せるチャンスが豊富です。
◎裁量権の大きい環境
企画立案から作家の選定、制作進行、販促まで一気通貫で担当できます。ご自身の経験とアイデアを存分に活かせる環境です。
◎スピーディーな事業展開
原作開発チームが事業部内にあり、面白いストーリー作りを追求する仲間と日々連携できます。スピーディーな意思決定のもと、事業成長をダイレクトに感じながら働けます。
◎0→1の企画開発
コミカライズだけでなく、完全オリジナル作品の立ち上げにも挑戦可能です。
◎オンボーディング
もちろん入社後のオンボーディングやマンガ作りの基礎から応用まで様々な教育カリキュラムと知見共有の機会があり、最速で力をつけられる環境があります。
【配属】
スタジオ事業部マンガ編集チーム
~◆taskeyとは ◆~
マンガ・ノベルアプリ『peep』を運営する当社では、掲載作品である原作シナリオ(チャットノベル)の開発から、マンガ(モノクロデジタルコミック)等さまざまなデジタルコンテンツの編集・制作を行っております。peepだけではなく、さまざまな電子書籍アプリ・サービスでも配信しており、日々たくさんの読者・ファンの方々に応援いただいております。
当社ではこれまで手がけてきたヒット原作ノベルをマンガ化してさらに加速的に事業を拡張すべく、新しい仲間を迎えます。
<研修について>
入社後は、会社の事業方針説明・業界知識・編集業務の基礎・シナリオ講座等、さまざまな独自の社内研修を実施。
座学だけではなく、先輩編集者の作品作りや打ち合わせに参画していただきながら、ものづくりの流れやクリエイターとのコミュニケーションの仕方、お仕事における重要なポイントを学んでいただきます。
チームでヒット作を創出することを大切にしているため、定期的に編集者で共有や振り返りのミーティングを開催しています。
また、現状の業務進捗やキャパシティを確認し、メンバー全員が各々の仕事状況を把握できるように定期的な面談やすり合わせを行い、状況に応じたフォローアップができる体制をとっています。
<書類選考について>
※面談前に事前アンケートをお願いしております。
********************************
アンケート内容
(1)①好きなマンガ(作品名)②よく読むジャンル ③よく使っているマンガアプリ/電子書籍サービスを教えてください。(※複数回答可)
(2)taskeyで編集者というお仕事をしたい(なりたい)という理由、または志望動機を教えてください。
(3)①ご希望のポジションおよび②希望ポジションを選定された理由を教えてください(可能であればこれまでのご経験も踏まえてお願いできますと幸いです。)
※「原作ノベル編集者」と「マンガ編集者(モノクロ電子コミック)」の2つのポジションから選定をお願いします。
(4)カジュアル面談の場でお話したいことやお聞きしたい質問がありましたら教えてください。(※複数回答可)
*******************************
※ポートフォリオなど過去制作物を拝見させていただく場合がございます

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応募資格

【必須条件】
・マンガ編集者としての実務経験(1年以上目安)
・コミカライズ作品、またはオリジナル漫画作品の立ち上げからリリースまでの一連の担当経験
・漫画家とのリレーション構築、および的確なディレクション能力
・「ヒット作品をつくる」という強い熱意と、そのための戦略的な思考力
・当社のVISION・VALUEへの共感
【歓迎条件】
・電子書籍市場におけるヒット作品の担当経験
・デジタルコミックの販促・マーケティングに関する知見
・チームリーダーや後輩育成の経験
・新規レーベルやサービスの立ち上げ経験
【求める人物像】
◆自身の経験を活かし、主体的にプロジェクトを推進できる方
◆変化の速い市場で、新しいヒットの型を創り出すことに意欲的な方
◆作家の才能を最大限に引き出し、伴走することにやりがいを感じる方
◆チームで成果を出すことを重視し、周囲と積極的に連携できる方
◆当社のVALUEとVISIONに強く共感し、共に実現を目指せる方
<VALUE>
⚫︎OWNERSHIP/顧客の問題解決に本気になれるか?
⚫︎GRIT/困難な状況下でもやり抜けるか?
⚫︎HEARTFUL/関わる全ての人をリスペクトできるか?
<VISION>
21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。

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企業名
taskey株式会社
勤務地
東京都
・各線『新宿駅』より徒歩15分
・京王線『初台駅』より徒歩10分
・大江戸線線『都庁前駅』より徒歩9分
給与
年収: 400万円~ 800万円
月給: 32万円~ 66万円
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仕事内容

【仕事内容】
<具体的な業務内容>
・事業状況や各種数値、他社事例を踏まえた施策の企画・優先順位づけ
・コミュニティ、イベント、デザインなど複数チームを横断したプロジェクト推進
・プロジェクトの実現に必要な論点、予算、人員、社内外の協力体制の整理
・各チームのリーダーや関係者との合意形成、役割分担、進行管理
・中長期の事業構想を、足元1〜2年の目標や具体的な施策へ落とし込む事業企画
・事業成果やユーザーへの影響を定量的に捉えた施策の検証・改善
<入社後にお任せしたいこと>
まずはPalmuの事業やコミュニティ・イベント領域、過去施策をキャッチアップしていただきます。その後は、これまでの施策や社内に蓄積された知見を土台に、新しい要素を掛け合わせた施策を担当いただく想定です。たとえば、オンラインで実施してきた周年イベントにオフライン開催を組み合わせるなど、3ヶ月〜半年程度の準備を要するプロジェクトについて、コンセプトをもとに必要事項を洗い出し、社内調整や外部パートナーとの連携を行いながら実現まで推進していただきます。
【このポジションの魅力】
<多くの人の心を動かす仕事にチャレンジしたいあなたへ>
Palmuは、たくさんのユーザーの居場所になっているアプリです。プラットフォームのビジネスは国づくりに例えられることが多いですが、Palmuが媒介しているのは人と人との心のつながりで、心が動く瞬間をデザインする仕事です。運営だけでは成り立たず、ユーザーさんの協力があってはじめて動きます。心が動く動機は人それぞれで、それでいて共通する部分もあり、しかも移り変わっていきます。答えのない難しさがありますが、ユーザーを主役に彼ら彼女らが周囲の心を動かすのを支援し見守る、そんな奥ゆかしいお仕事です。
<自分の裁量の広がりを楽しみ、より責任の範囲を広げたいあなたへ>
このポジションは新設の横断ポジションです。入社後はコミュニティ・イベント・デザインをまたぐプロジェクトから始め、事業全体を統括する役割へ進むキャリアを想定しています。Lightは「幸せの光を灯せる企業」を目指しており、エンタメ領域で人々の心を彩るための手段を多方面に増やしていく方針を掲げています。あなたの提案と力量次第で、担当する領域も、立ち上げる事業も、どこまでも広げていける環境です。自由と責任を楽しめる人を歓迎いたします。
<AI時代に、人間が人間と関わる本質的な価値を考えたことのあるあなたへ>
Lightの運営するPalmuは、人と人がつながることそのものが価値になる場所です。他のどこにも居場所がなかった人が、ここなら頑張れそうだと言って残ってくれています。論理的に正しい答えはAIが出すようになり、考えなくても楽しめるエンタメは増え続けます。そのなかで最後に残る価値は、人間そのものだと私たちは考えています。人と人が集まれば、面倒くさいこともあり、コミュニケーションはその最たるものなのかもしれません。その面倒くささを面白い、重要だと感じてくださる方と一緒に、正面から向き合っていきたいです。
<ユーザーとの近い距離感と変化のスピードを楽しめるあなたへ>
Palmuは2022年のサービス開始から4周年を迎え、2026年7月には月間売上が過去最高を更新しました。伸びている一つの理由が意思決定のスピードの速さです。稟議のために資料を整える時間はほとんどなく、ユーザーの反応や市況を見て決めたことが翌週には動き出すそんな環境です。フラットな組織構造と全員がユーザーに向き合う姿勢を持っている文化で更なる事業成長に貢献してみたい、そんな方をお待ちしています。

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応募資格

【必須条件】
■以下すべてを満たす方(経験職種は問いません)
・事業やサービスの数字(売上・ユーザー数など)に責任を持つ立場で、担当範囲に関係なく、考えつく手をすべて打って数字を動かした経験
・答えが決まっていないテーマを、自分で問いと目標に置き直し、企画 → 体制づくり → 実行 → 検証まで一人で持ちきった経験(複数の職種が関わり、3ヶ月以上かかったもの)
・数字と他社事例から施策を比べて「やる/やらない」を自分で決め、命令できない相手(他チーム・上司・社外)を説得して動かした経験
・プラットフォームサービスというビジネスモデルを愛しており、何者でもない人が紡ぐエンターテインメントへの情熱を持てる方
【歓迎条件】
・事業上重要テーマへの抜擢、新規事業や子会社の立ち上げ、事業責任者への昇格実績
・ユーザーの熱量やコミュニティが価値の源泉になっているサービス(ライブ配信・ゲーム・ファンコミュニティ・SNSなど)で、ユーザーの行動と売上を結びつけて施策を決めた経験
・オンラインとオフラインをまたぐ体験(リアル会場と配信の併用、ファンミーティング、表彰式など)を前例のない状態から実現した経験
・3D・AR・生成AIのような新しい技術を事業に組み込むために、技術検証から「やるかどうか」の判断まで関わった経験
【求める人物像】
<カルチャーマッチ>
・エンタメへの熱量:「好き」を超えて、熱狂の構造を理解している
・広義のクリエイターへのリスペクト:0から1を生み出す苦しみや喜びを知っている、表現することの尊さを理解している
・プラットフォーマーとしての自覚:人を動かすという奥ゆかしさと自分は黒子に徹し、あくまで主役(ユーザー)を輝かせるスタンスがある
・みんなで成長していこう:今はできなくてもできるようになろうというあり方に共感できる
<業務志向性>
・会社や事業全体の成果を自分ごととして捉え、役割の境界を越えて動ける方
・高い目標を掲げ、そこから逆算して今やるべきことを考えられる方
・難易度の高いテーマに対しても、実現に必要なことを整理し、粘り強く前に進められる方
・異なる意見を尊重し、率直な対話を通じて周囲との信頼関係を築ける方

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企業名
株式会社Light
勤務地
東京都
銀座線 「虎ノ門駅」 3出口 徒歩4分
日比谷線 「虎ノ門ヒルズ駅」 A2出口 徒歩3分
銀座線 南北線 「溜池山王駅」 9出口 徒歩5分
給与
年収: 700万円~ 1200万円
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スタッフの一言 : 先端リアルタイムCG技術やオンライン技術、コンシューマゲーム開発技術等に関わることができる企業です!

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仕事内容

◆ゲーム、映像作品のCG映像制作において、自身もCG制作に携わりながら、段階的にプロジェクト全体のクリエイティブおよびCG制作のディレクションを担当していただきます。
◆業務内容
・CG映像全体の品質管理
・企画・演出意図を踏まえた映像表現、ルック、品質方針の策定
・クライアントとのクリエイティブ・制作方針に関するコミュニケーション
・CGスーパーバイザー、リード、各セクションと連携した制作方針・制作設計
・品質・スケジュール・コストを踏まえた制作上の判断、課題解決
・制作フローの改善、新技術・ツール等の検証・導入
シリコンスタジオHP<コンテンツ制作/イグニス・イメージワークス事業本部>
▷ https://www.ignisimageworks.co.jp
【使用ツール】
主な使用ツール
Maya、After Effects、Nuke、Officeソフト、Flow Production Tracking
その他使用ツール
Unreal Engine、Unity、Blender、3ds Max、各種制作管理ツール
【イグニス・イメージワークス事業本部とは?】
エンタメ&産業系で3DCGを核として幅広いジャンルへハイクオリティーな映像を提供するクリエイター集団です。
※2024年12月、連結子会社であったイグニス・イメージワークス株式会社をシリコンスタジオが吸収合併、イグニス・イメージワークス事業本部が誕生しました
事業紹介▷ https://www.ignisimageworks.co.jp/service/
制作実績▷ https://www.ignisimageworks.co.jp/works/
配属部署:イグニス・イメージワークス事業本部 制作管理部

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応募資格

【必須スキル】
・CG映像制作の実務経験3年以上、および3DCG制作・リード業務の経験
・CG制作工程を理解し、各セクションと連携して制作を進められる方
・クライアントとコミュニケーションを取りながら制作を進められる方
【歓迎スキル】
・画面構成やルックなど、ビジュアル表現に関する実務経験
・中~大規模プロジェクトのディレクション、リード経験
・Unreal Engine等を使用したリアルタイム映像制作経験
・工数見積もり、制作計画、制作体制の設計経験

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企業名
シリコンスタジオ株式会社
勤務地
東京都
山手線 恵比寿 徒歩5分
給与
年収: 600万円~ 850万円
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スタッフの一言 : ゲーム内バーチャルライブのコンセプトや内容考案・当日の運営を担う、統括・ディレクターを募集!

当社が運営するゲーム内の、生アテレコ及びリアルタイムでのアクティングで配信するバーチャルライブのディレクターとして、ライブ全体の統括・ディレクションをお任せします。

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仕事内容

<具体的な業務内容>
バーチャルライブイベントの企画や制作物の決定
上記に必要となる開発項目の策定
プロダクトに対するクオリティの担保及びディレクション
プロジェクトの予実管理
<業務の魅力>
「ライブを通じて、お客様にどんな体験を届けたいか」という視点からコンセプトを立て、具体的にどういった内容を提供すればその目標が達成できるのかを考えていただきます。
また、ライブ当日のキャストさんへの指示や、イレギュラーが発生した場合の対応方針決めなど、現場でのオペレーションの業務もご担当いただきます。
お客様の期待値も高く、ライブ事業統括という責任が大きい仕事ですが、
ライブが終わった後にSNSなどで「最高だった」「感動した」といった反応を頂けた際に、大きなやりがいを感じられます。

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応募資格

【必須スキル】
以下いずれかのご経験がある方
①バーチャルライブのディレクション経験
②ゲームプランナーとして3年以上のゲーム開発の経験があり、バーチャルライブ制作に興味と意欲がある方
【歓迎スキル】
必須条件①に当てはまる方
・モーションキャプチャ機材の知識、使用経験
・映像、音声機材の知識
・プロモーション経験
・アプリケーション、ゲーム開発プロジェクト(職種問わず)の経験
必須条件②に当てはまる方
・開発プランナーの経験(3年以上)
・仕様作成の経験(3年以上)
・ARやVR関連のご経験
・ゲームディレクターの経験
【求める人物像】
ユーザー目線でものづくりが出来る方
キャラクターコンテンツが好きな方
ライブが好きな方
常に前向きに「良い体験」を追求できる方

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企業名
株式会社Colorful Palette ENCORE
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 500万円~ 800万円
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仕事内容

「募集背景」
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、より積極的に新規ゲームタイトル開発を支援していくためのメンバーを募集します!
「事業概要」
DMMグループの中核企業である合同会社EXNOAは、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営し、またゲームパブリッシャー、ディベロッパーとしてゲームを制作しています。
市川スタジオでは、『クレイヴ・サーガ 神絆の導師』『ハーレムオブトーキョー』『スイートホームメイド』など多くのユーザーに楽しんでいただいているゲームを制作・運営しています。 また、今後も新規タイトルのリリースを控えています。
「業務内容」
DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの立ち上げ~リリース~運用をご担当いただきます。プロジェクトの根幹であるクオリティやスケジュールの管理などの全体ディレクションをお任せいたします。
【具体的な業務内容】
・PJ全体のスケジューリング
・ゲームに関する企画・仕様の決定
・ゲーム企画書・仕様書の作成
・協力会社との制作・予算の進行管理
・開発実装の進行管理
・プランナー・デザイナー・エンジニアとの連携
メンバー構成
・部長:1名
・マネージャー:1名
・メンバー:メンバー6名
業務環境
新規プロジェクトの立ち上げを行い、現在9名程の開発体制で業務を行っております。
プロジェクトリリースと運用後の施策開発、また新たな新規プロジェクト立ち上げを見据えております。
ポジションの魅力
・開発会社と密接に連携し、影響力のあるタイトルの開発に携われます
・プロジェクト全体を見渡しながら経験を積むことができます
・ご自身の経験や志向により、様々なステークホルダーと幅広い領域に挑戦できます

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応募資格

【必須スキル・経験】
・コンシューマ、ソーシャルゲームを含むゲーム開発、または運用経験(2年以上)
・パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験
・成人向けゲームの開発/運営に抵抗が無い方
【歓迎スキル・経験】
・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるディレクター・プロデューサー経験
・Unityでの開発経験
・立ち上げからリリースまでを経験している方
・予算、コスト管理経験
・プロジェクトマネジメント経験
【求める人物像】
・論理的、合理的に物事を考えられ、他者に伝えられる方
・関係各部署とのやり取りを円滑にできるコミュニケーション能力がある方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・ソーシャルゲームを始めとしたゲーム全般が好きでやりこんでいる方

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企業名
合同会社EXNOA
勤務地
東京都
東京メトロ 南北線「六本木一丁目駅」 直結
東京メトロ 日比谷線「六本木駅」 徒歩5分 (390m)
都営地下鉄 大江戸線「六本木駅」 徒歩5分 (390m)
給与
年収: 500万円~ 800万円
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仕事内容

◆数十万人以上のファンを抱える、日本を代表するスポーツ・エンタメコンテンツとの事業をお任せします。
・スポーツチームやエンタメ事業者(toB)と、ファン(toC)の双方を一手に背負う、重要なポジションです。
・裁量が大きく、ご自身の考えや戦略戦術がプロダクトに反映されやすい環境です。
・昨対比200-300%で売上成長しているプロダクトの中核となるポジションです。
さらに、新たな事業展開も予定しており、新たな機会にチャレンジすることができます。
組織規模も年間で2倍ペースで拡大しており、新たなポジションなども多数生まれています。
【具体的な仕事内容】
・一年間の事業計画策定(販売・サービス内イベント・PR・機能実装)
・事業計画を月毎に見直し・改善
・KPIや各種データなどの数値分析
・運営担当と連携した企画立案・提案・企画書作成
・IPとのプロモーション計画の管理/統括
・IPとの契約交渉/締結
・各種IPとのMTG実施
・PLの策定
・緊急時の対IP対応
・シーズン中の試合当日イベントにおける運用業務(シフト制)
※組織改編に伴い、一時的に社内クリエイティブチームとの折衝・進行管理・品質管理をお願いする場合がございます。

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応募資格

■必須条件
・HEARTBEATSのミッションやバリューへの共感がある方
(ファンの人生をさらに豊かにし、ファンとともにスポーツ・エンタメ産業を新たな時代へと牽引する姿勢)
・スタートアップ企業のスピード感を理解し、自ら学び、変化し続けられる方
・社内外のステークホルダーと円滑なコミュニケーションをとり、事業やプロジェクトを成功に導いた経験がある方
■歓迎条件
・50~300人規模のスタートアップ企業でのプレイングマネージャー・マネージャー経験がある方
・事業会社での企画職(営業企画・事業企画・経営企画)あるいは新規事業立ち上げ、事業開発の経験がある方
・コンサルティング会社等での、企業へのコンサルティングの経験がある方
・事業計画や予算計画の策定、およびその実行経験のある方
・スポーツ、エンタメ領域の会社での勤務経験がある方
■求める人物像
・常に自らのアップデートを怠らず、自ら主体的に学び続け、変化を恐れない方
・目標達成に向けて様々な手法にチャレンジし、諦めずに前進できる方
・他者指向を持ち、多様なバックグラウンドの方と柔軟なコミュニケーションを取れる方
・自らの仕事にオーナーシップを持ち、細かな仕事も厭わない方
・スタートアップ企業のスピード感の中で、働くことに抵抗がない方

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企業名
株式会社HEARTBEATS
勤務地
東京都
水道橋駅 徒歩8分 / 春日駅 徒歩5分 / 後楽園駅 徒歩5分 / 本郷三丁目駅 徒歩8分
給与
年収: 550万円~ 800万円
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スコープリー・エクスプロア株式会社 求人詳細画像
スコープリー・エクスプロア株式会社 求人詳細画像

仕事内容

【具体的には】
・プロダクト、本番、データ、機能デザイナーと協力し、機能ロードマップやライブオペレーションカレンダー全体でシステム設計の推進
・ゲーム経済を慎重に運営し、資源源、吸収源、プレイヤーライフサイクル全体にわたる進行のバランス調整
・ゲームの長期的な進行戦略を計画し、新しい進行システム、コンテンツのリリース、バランス調整の統合
・プロダクト、ライブオペレーション、データと提携し、ライブゲーム体験全体でインパクトの高い最適化
・経済設計に直接結びついた主要なゲームプレイ指標の所有権を通じて、KPIへの影響を推進する責任
・市場比較から主要なゲームシステムの理解を促進し、ロードマップやデザインの意思決定に影響を与え、より効果的な意思決定を行う。
・機能デザイナーと協力し、すべての機能リリースがコアな進行ループに深く統合、強化
・部門横断的なチームメンバーやステークホルダーと協力し、重要な会議への定期的かつ確実な出席と参加
・チーム内の文化の推進力として、学習、協力、選手中心、卓越性を育み、成果重視のアプローチ

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応募資格

【必要条件】
・無料プレイゲームシステムと経済設計で5+年の経験
・発売後の無料プレイモバイルゲームの成功した主要なゲーム経済の実績。
・新しいゲーム機能のシステム設計を通じてKPIの設定。
・ミッドコアゲームにおけるゲーム経済とライブ運用について深い理解。
・データの分析と解釈に精通し、データに基づいた意思決定を行う能力。
・英語と日本語の両方で優れた口頭・書面コミュニケーション能力
・メンターシップや模範を示してチームメンバーを育成する能力。
・厳しいチーム環境での柔軟性。
・ビデオゲームへの情熱、モバイルゲームに精通した熱量
・日々アクティブユーザーが多いハイプロファイルなゲームに携わった経験。
・ハイブリッド環境で働き、ストレスを適切に処理できる能力、実務的な問題を解決し、予期せぬ予告で動的な状況に対応できる十分な適応力
・非同期的な他者とのやり取りを含む、書面および口頭での効果的なコミュニケーション能力を持つクロスファンクショナルチームでの勤務経験。

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企業名
スコープリー・エクスプロア株式会社
勤務地
東京都, 在宅勤務可
青山
給与
年収: 900万円~ 1600万円
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仕事内容

■運営のスペシャリストとして、GaaSプロジェクトの運営を任せられる方を募集します
運営方針や計画を定め、チームを指揮して、事業性を担保できるハイクラスの方をお待ちしています
・プロジェクトの運営戦略、方針策定
・プロジェクトのKPI設計、進捗管理
・運営スケジュールの作成、管理
・運営チームの管理
・運営メンバーの育成支援
など

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応募資格

■必須(MUST)​
・ゲーム運営経験3年以上
・運営ディレクター経験(またはそれに準ずるリーダー経験)
・プロジェクトの成功/改善経験
・KPI設計/データ分析スキル
・運営/販売計画の予実管理スキル
【歓迎スキル】
・ゲーム事業コンサルタント経験
・データアナリスト/サイエンティスト経験
・マーケティングスキル
・PL管理スキル

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企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 600万円~ 1500万円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!面白さを追求するディレクターポジションのお仕事です

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仕事内容

ゲーム全体の面白さを担保し、最高のゲームを作って頂きます。

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験
・大規模家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのディレクターとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
・自らのビジョンを形にし、周囲に共有できる知識のある方
【歓迎される経験・スキル】
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
・UI/UXの設計経験
・3Dグラフィックス全般の知識
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・高いコミュニケーション能力とリーダーシップがあり、ゲームの面白さをスタッフ全体に浸透出来る方
・論理的に物事を伝えられる方
・基本に忠実に業務を遂行できる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です

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仕事内容

当社が運営するゲームタイトルのプロモーションサイトの構築および施策の企画・運営業務をお任せいたします。
サイト設計から、デザインディレクション及びクオリティ管理やスケジュール管理など全般にわたって担当していただき、より面白いコンテンツ作りをしていただきます。

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応募資格

必須条件
・Webディレクション経験 5年以上
・Office系ソフト(Word、Excel、PowerPoint)を使用した仕様書、企画書の作成経験
・HTML、CSSに関する知識
・CMSを使った動的なサイト制作、運用実務経験
歓迎条件
・HTML、CSSを利用したコーディング経験
・Google Analytics等を利用したアクセスログ解析に関する知識
・Webマーケティングに関する知識
・ヘッドレス型CMSでのサイト制作ディレクション経験
・GDPR等の個人情報保護法に準拠したサイト制作ディレクション経験
求める人物像
・高いコミュニケーション能力があり、関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です

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仕事内容

Cygamesの誇るクオリティの高いアートの数々を、ファンの皆様のみならず広く認知していただくべく、美術展をはじめとした展覧会やイベントのほか、様々な取り組みを担当いただきます。
オフラインでの実施を主としつつ、オンライン実施を含めた様々な展開を企画、制作できる方を募集しています。
・展覧会、イベント企画立案/制作
・プロモーション企画
・スケジュールの進捗管理
・社内外の関係者との交渉、調整
・イベント開催中の運用、サポート

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応募資格

必須条件
・美術展もしくはそれに類する展覧会やイベントの企画/制作経験
・Office系ソフト(Word、Excel、Powerpoint)を使用した企画書、提案書の作成経験


歓迎条件
・美術/アートに関する知見
・オンラインイベントの企画、制作経験
・関係各所への提案、プレゼンおよび円滑な連携を行うためのコミュニケーション力


求める人物像
・ゲーム全般が好きな方
・新しいこと、面白いことを考えるのが好きな方
・アニメ、漫画、映画、音楽などエンタテインメントに対する幅広い興味のある方
・周囲と協力して物事を進めていくのが好きな方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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仕事内容

◆3D技術を用いた商品・サービスの開発。受託案件を実施しつつ、自社サービスの企画を行う。
・企画(企画案作成、市場調査、ビジネスプラン策定など)
・プリセールス(営業案件への同行、ニーズ聞き取り、コスト見積など)
・実現性検討(製品調査、簡易な検証、方式概要設計、技術部門との調整など)
※対象業種は、ゲーム、映像、製造業(自動車、自動車部品等)、建築・土木(ゼネコン)

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応募資格

【必須スキル】
IT業界、ソフトウェア開発での業務経験(5年以上)
新規サービス立ち上げ・マーケティング経験
3D関連技術に関する知識・知見
【歓迎スキル】
UnityまたはUnreal Engineの利用経験
Autodesk製品(AutoCAD・Revit・VREDなど)、CAD製品の利用経験
VR/AR技術の開発経験
パブリッククラウド(AWS, GCPなど)の利用経験

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企業名
シリコンスタジオ株式会社
勤務地
東京都
山手線 恵比寿 徒歩5分
給与
年収: 600万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : ■エンセイピアの事業について
私たちエンセイピアは、「アバターを通じたデジタルワールド」という市場において、
長期運営型のサービスを継続的に創出してきた会社です。

ゲーム会社でもSNS会社でもない
『Ontos』と呼ばれる新しいデジタルワールド領域、つまり『世界』を作っています。

そこには、レベルの優劣もアイテムの強化も、ゲームクリアの概念もありません。
お客様は遊びに来るのではなく、その世界の住民として暮らし、人と関わり、感情に触れるために訪れます。

サービスデザイナーは、アバターを介したもうひとつの世界での暮らしを設計する役割を担います。
「どんな機能を実装するか」ではなく「どんな思い出が生まれる場所にするか」を突き詰め、
「KPIの改善」以上に「数値の裏に潜む感情や価値循環の改善」を重んじて動きます。

止めどないリアルワールドのうねりの中で、
デジタルレイヤーに住まう方々の生活を預かり、アイデンティティの再構築に寄り添う。
この唯一無二の経験こそが、エンセイピアのサービスデザイナーという仕事の真価です。


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仕事内容

■ この仕事のコア
本ポジションは『Ontos』という領域におけるサービスにおいて、体験設計と意思決定をリードする役割です。
アバターを通じたデジタルワールドでは、パラメータやゲームクリアのような要素は存在しません。
お客様の感性や関係性と向き合いながら「何を残し、何を変えるか」を判断し続ける必要があります。
・私たちが提供する世界(システム)がお客様の機微に触れているか
・次はどんなコンテンツや機能を供給すると世界を崩さずに進化することができるか?
こうした判断を積み重ねていく必要があり、考慮すべき要素は多岐にわたります。
そのため私たちは従来の「プランナー」という役割定義では足りないと考え「サービスデザイナー」と呼称するようになりました。
■ 主にお任せする役割・責任
・サービスの体験設計に関わる重要な意思決定
・お客様の行動・反応を踏まえた課題設定と優先順位付け
・企画の意図を開発・デザインに伝え、形にするためのリード
 (仕様・優先度・判断軸を明確にし、意思決定を前に進める役割)
・数値だけでなく、体験や関係性を含めた観点での改善判断
■ 上記を実現するための業務例
・定量・定性データをもとにした仮説立案と検証
・イベント・機能・世界観に関する企画立案および実行
・企画内容の仕様設計およびディレクション
・エンジニア・デザイナーとの協働による開発推進
※業務内容は固定されたものではなく、サービスフェーズや課題に応じて柔軟に変化します。
※配属予定部署は以下の4タイトルの中のどれかになります。
「ポケコロツイン」
「リヴリーアイランド」
「ポケコロユニバース」
「Living with Livlies」
■このポジションの魅力
・これまで人々の想像の世界にしかなかったデジタルワールドを現実に創造していくお仕事です。
・私たちが創る世界で、人々がファッションや交流を楽しみながら、経済がまわっていくダイナミズムを体感することが出来ます。
・新たな分野を開拓するため、決してラクな仕事ではないですが、刺激ある環境を楽しめる人にはピッタリのお仕事です。
■エンセイピアの事業について
私たちエンセイピアは、「アバターを通じたデジタルワールド」という市場において、
長期運営型のサービスを継続的に創出してきた会社です。
ゲーム会社でもSNS会社でもない
『Ontos』と呼ばれる新しいデジタルワールド領域、つまり『世界』を作っています。
そこには、レベルの優劣もアイテムの強化も、ゲームクリアの概念もありません。
お客様は遊びに来るのではなく、その世界の住民として暮らし、人と関わり、感情に触れるために訪れます。
サービスデザイナーは、アバターを介したもうひとつの世界での暮らしを設計する役割を担います。
「どんな機能を実装するか」ではなく「どんな思い出が生まれる場所にするか」を突き詰め、
「KPIの改善」以上に「数値の裏に潜む感情や価値循環の改善」を重んじて動きます。
止めどないリアルワールドのうねりの中で、
デジタルレイヤーに住まう方々の生活を預かり、アイデンティティの再構築に寄り添う。
この唯一無二の経験こそが、エンセイピアのサービスデザイナーという仕事の真価です。
■ なぜ、今この市場なのか
私たちは、『Ontos』という領域が今後さらに拡大していくと考えています。
その背景には、
・実名SNSとは異なる「匿名性がありながら、自分が主人公になれる場所」への需要の高まり
・UGCやAI技術の進化による、表現コストの大幅な低下
・単発消費ではなく、お客様が長期的に“居続ける”体験への価値転換
といった変化があります。
従来の多くのソーシャルゲームはパラメータの成長や数値インフレーションによって体験を更新してきました。
一方、我々のサービスでは、数値的な強さや終わりのある成長は存在しません。
その分、体験設計の難易度は高く、短期的な成功モデルも見えにくい市場です。
しかし一度成立すれば、長期にわたってお客様との関係性が積み重なる、非常にライフサイクルの長いサービスになります。
■ 自社の立ち位置と強み
私たちは『Ontos』の領域において、10年以上にわたりサービス運営を継続してきました。
特に、女性向けアバターサービスの領域で、お客様の声を受け取りながら、改善と進化を積み重ねてきた実績があります。
これは、一時的なヒットを生み出す力ではなく、「世界観・経済・コミュニケーション」を同時に設計し、長期運営し続けてきた経験そのものです。
実際に14年前から支持を受けている『ポケコロ』は未だに大きな事業/サービス規模を保っており、『ポケコロツイン』『リヴリーアイランド』などのタイトルも長期運営を前提とした成長フェーズにあります。
また直近では、『ポケコロ ユニバース(ポケユニ)』『Living of Livlies(リヴリヴ)』など、新たな『Ontos』のサービスもリリースいたしました。
■ エンセイピアに少しでも興味を持っていただいている皆様へ
「次にどの市場で勝負するか」
「自分の経験を、もう一段深いレイヤーで活かせるか」
これは、多くの方が一度は考えるテーマだと思います。
少し、まわりを見渡してみてください。
VTuberがここまで影響力を持つ時代を、数年前に想像できたでしょうか。
また、プレイヤー自身が世界を創り、遊び方そのものを生み出す
UGCの潮流が、ここまで大きくなると予想できたでしょうか。
これらはすべて、来たるべきデジタルワールド時代の氷山の一角だと私たちは考えています。
各社がさまざまな切り口で次の時代に備える中で、私たちは一貫して「アバターが持つ魅力と可能性」を磨き続けてきました。
新しい時代を代表するサービスを、次はつくる側として、共に形にしていきませんか。

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応募資格

【必須スキル・経験】
・インターネットサービスもしくはスマホアプリにおいて、企画立案からリリースまで一貫して主導した実務経験
・企画の意図や目的を、他職種を含めたメンバーに分かりやすく説明できる言語化能力
・自ら課題を見つけ出し、自発的に提案から解決まで推進できる力
・定性・定量データをもとに仮説検証を繰り返し、サービス運用をした経験
・プロモーション/マーケティングに関わった経験
【歓迎スキル・経験】
・25名以上の規模のタイトルでの開発・運用経験
・アンケートやインタビューなどによる市場や顧客理解のためのリサーチ経験
・データ分析の経験
【求める人物像】
・サービスの世界観やユーザー像を理解しサービスビジョンを考えられる方
・サービスをより良くする為にどうすれば良いかをメンバーと一緒になって考えて頂ける方
・常に最新技術やトレンドに目を向け吸収しそれを業務に活用できる方

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企業名
ENSAPIA Tokyo株式会社
勤務地
東京都
東急世田谷線 若林駅 徒歩5分
東急田園都市線 三軒茶屋駅 徒歩15分
給与
年収: 800万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

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仕事内容

カプコンのゲーム公式サイトなどのプロモーションにかかわるWebサイト制作、およびCAPCOM IDやそれを使用する各サービスのWebサイト開発/運用業務全般に携わっていただきます。(インハウスでの制作サイトが多数を占めます)
■業務内容
・Webサイトの企画、運用
・クライアントとの折衝、要件定義
・ワイヤーフレーム作成
・制作スケジュール管理、進行管理、コスト管理
・デザイナー、エンジニアへの指示出し
・品質管理(UI/UX、動作確認、法的リスク等)
・効果測定、改善(アクセス解析)
・CDPを使ったDMやメールマガジンの企画、運用

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応募資格

必須条件
・Webディレクターとしての実務経験が5年以上ある方
歓迎条件
・Web制作会社での実務経験
・Figmaの使用経験(ワイヤーフレーム作成等)
・JavaScript(Vue,React等)のフロントエンドアーキテクチャの知識
・インタラクション技術に関する知識
・Googleタグマネージャーに関する知識
・サーバーサイドやデータベース設計に関する知識
・GitLabやGitHubの使用経験
・WordPressなどCMSを利用したサイト運用経験
・法的リスクマネジメントの知見
・デジタルマーケティングに関する知識
・エンターテインメント関連サイトの制作経験
・多言語対応サイトの制作経験
求める人物像
・業務範囲を限定せず、自発的な業務遂行や課題発見、解決ができる方
・新しい手法、技術の調査・研究など、より良い方法を探求する熱意のある方
・周囲を巻き込み、且つ、協調性のあるコミュニケーションができる方
応募書類
 ・履歴書
 ・職務経歴書
 ・自ポートフォリオあるいは制作したウェブサイト(ウェブページ)のURL

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪府
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 400万円~ 950万円
月給: 25万円~ 61万円
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仕事内容

スマートフォンゲームサービス事業の新規開発・運営中プロジェクトのゲームディレクターを募集しています。
【具体的には】
・ゲーム全般の方針策定
・ゲームの企画立案、仕様策定
・仕様の把握及び仕様書のクオリティコントロール
・開発状況の把握、スケジューリング 、業務ワークフローの整備
・マネタイズ設計、レベルデザインの設計、構築等を含む、その他ゲームの開発、運営に関わる諸業務
・メンバーのマネジメント、育成
※ご経験・スキル、キャリアプランに合わせて、お任せする業務をアレンジします。
<雇用期間>
正社員:無期
契約社員:1年間(更新制度・正社員登用制度あり)
試用期間3ヶ月 ※条件等は変わりません

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応募資格

<必須>
ゲーム開発において、リーダー以上のご経験をお持ちの方
高いクオリティラインを持ち、「もっと、面白く」を追求できる方
<歓迎>
以下のいずれかもしくは複数に当てはまる方
オンラインゲーム/ソーシャルゲーム等での開発経験をお持ちの方
ディレクター経験をお持ちの方
KPI及びマネタイズ知識をお持ちの方
求める人物像
弊社のビジョン・バリューにご共感いただける方
製品や業務において、責任感を持って自分事として取り組める方
技術的/その他多様な面で強い向上心をお持ちの方
自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通が可能な方
機動的/積極的に動ける方
ゲームタイトルを横断して俯瞰的に物事を見られる方
物事や事象を分析し、仕組みを理解しようとする力のある方
好奇心旺盛な方

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企業名
株式会社coly
勤務地
東京都
都営大江戸線「赤羽橋駅」徒歩3分
都営大江戸線・東京メトロ南北線「麻布十番駅」徒歩6分
都営三田線「芝公園駅」徒歩9分
給与
年収: 550万円~ 900万円
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スタッフの一言 : ■REALITY社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。

誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。

「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。

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仕事内容

当社サービスの成長を牽引するライブ配信イベント企画チームマネージャー候補を募集します。
本ポジションでは、ライブ配信イベントやキャンペーンの企画・制作・運営などの企画業務において、戦略立案と実行の両方を担っていただきます。
データ分析と深いユーザー理解の両面から仮説を立て、実務にも関わりながらチームをリードしていただくプレイングマネージャーの役割です。
【このポジションに期待する役割】
当社は現在、さらなる成長フェーズに向けた転換期にあります。
本ポジションでは、企画力を通じて事業成長を加速させることをミッションとしています。
単なる配信イベントの企画・運用にとどまらず、
コンテンツ・コミュニティ・プロダクトとの連携など複数のレバーを組み合わせながら、
ライバーさんが「なりたい自分で、生きていく」機会を最大化することを期待します。
【業務内容】
・ライブ配信売上(日本・海外)の予実管理
・事業KPIに基づく配信イベント戦略の立案・実行
・社内外における大型プロジェクトの進行管理・ディレクション
・定量・定性データを基にした仮説設計と施策改善
・5名程度のピープルマネジメント
・ご経験に合わせてオフラインイベントやオフラインライブ、オンラインの番組企画等応募要件

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応募資格

◆求めるスキル/経験
・ライブ配信業界でのイベント企画運用のご経験(1年以上)、もしくはエンターテインメント業界や広告業界等、非定型商材における企画・制作・運営等のご経験 (3年以上)
・ライブ配信もしくはVTuber領域に関する強い興味・学習意欲
・コミュニケーションを通じて自分を好きにさせるチャーム
・基本的なPCスキル(メール、スプレッドシート、ドキュメント操作など)
◆望ましいスキル/経験
・手段を問わず、自社サービスを大きくグロースさせた経験
・2名以上のチームにおけるピープルマネジメントのご経験
求める人物像
・非常に高い責任感と達成意欲を持っている方
・今までの成功経験を捨ててでも、新しいことに挑戦していく強い成長意欲を持っている方
・自分の役割や職務が常に変わっていくことを楽しめる方
・ユーザーが喜ぶ姿に強いやりがいを感じる方
・チームで協力して働くことが好きな方

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企業名
REALITY株式会社
勤務地
東京都
日比谷線 六本木駅 徒歩5分
大江戸線 六本木駅 徒歩8分
給与
年収: 500万円~ 800万円
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仕事内容

職務内容
ディレクターとして、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲーム作りを目指していただきます。
・事業戦略に基づいた組織体制の構築
・事業戦略を実現するための開発フロー改善
・プロデューサー、PM、各部門との連携、調整
・チーム内での課題洗い出し、シューティング
・その他チームマネジメントやゲームプランナーとしての業務
※お強みやご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
ポジションの魅力
▼事業戦略
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。

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応募資格

【必須条件】
・ゲームディレクターもしくは開発プランナー、メインプランナー、セクションリーダー経験(スマートフォン/コンシューマー不問)
・ゲーム内新規コンテンツの開発経験
・仕様書作成経験
・RPGジャンルのゲーム開発や運用経験
・Unity、Git、Confluence使用経験
【歓迎経験・スキル】
・ヒットタイトルでのゲームディレクターや開発プランナー経験(スマートフォン/コンシューマー不問)
・3Dゲームタイトルでのプランナー経験
・マネジメント/ディレクション経験(10名以上)
・開発プランナーとして初期開発からリリースまで完遂した経験
・エンジニアやデザイナーからプランナーに転向された方
配属先
・FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
・新規開発中プロジェクト(タイトル非公開)※セルルック3Dかつ漫画表現の超大型スマホIPの協同事業。ゲームジャンルはRPG×コマンドカードバトル、全世界×Steam同時リリース想定。

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企業名
株式会社アプリボット
勤務地
東京都
渋谷駅 徒歩7分
給与
年収: 600万円~ 1200万円
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仕事内容

■職務内容
新規プロジェクトにおいて、CSディレクター業務をご担当いただきます。事業拡大に向けてCSチームをけん引いただける方を募集しております。
・ゲームに関する問い合わせの1次・2次対応(メール)
・行動ログの調査
・ゲームの実機による動作確認
・テンプレート/FAQ/レポートの作成
・プロジェクト内外各セクションとの連携/情報共有
・リーダー業務
 ∟チームマネジメント
 ∟業務フロー/サービスなどの改善提案
ポジションの魅力
▼事業戦略
・世界震撼をビジョンに掲げ、「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」のほか、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」など幅広いプロジェクトが多数ございます。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴う個人の機会損失を軽減する戦略に取り組んでいます。
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず「やる気・熱量」に投資を行うことを大切にしており、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「各職種ボード」や「技術統括本部」をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ8社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくることができる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。

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応募資格

【必須条件】
・メールコミュニケーションでのCS実務経験(業界経験不問、目安2年以上)
・CSリーダーやCSディレクターとしての正社員就業経験
【歓迎条件】
・新規プロジェクトにおけるCSチームの立ち上げ経験
・ゲーム業界でのCS経験
・海外展開を行っているサービスでのCS経験
・英語スキル(リーディング、ライティング)
・業務におけるAI活用経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方
・難局に立ち向かえるチームをつくれる方

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企業名
株式会社アプリボット
勤務地
東京都
渋谷駅 徒歩7分
給与
年収: 600万円~ 1200万円
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76 件中 41~60 件を表示

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