仕事内容
プロデューサーやクリエイティブディレクターといった、プロジェクトリーダー陣と密に連携を取り、主にクリエイティブ面から同プロジェクトの事業戦略、組織戦略を描き、推進していただくといった役割を担っていただきます。
・クリエイター陣のマネジメント(工数管理、モチベ管理など)
・外注パートナー企業の開拓
・クリエイター採用活動全般
など業務の幅は広く、あえて定義せずに、事業課題をクリエイティブ側面から解決していただくイメージです。
応募資格
【必須の経験/能力】
ゲーム業界でクリエイティブ領域でのPMの実務経験がある方
┗スケジュール設計と運用(制作進行管理)経験
┗パートナー企業との折衝経験(複数社同時対応)
┗スタッフ、協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる方
┗メンタルの強い方(IP案件ということもあり、柔軟な対応が求められるため)
┗細いタスク管理と整理することが好きな方
【 歓迎経験・スキル 】
・3DCGクリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用(制作進行管理)の実務経験
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スタッフの一言 :
■ポジションの魅力
・NieRシリーズやFINAL FANTASYシリーズなど、大規模なプロダクトに関わることができます。
・様々なジャンルのゲームプロジェクトに関わっていただけるチャンスがあります。
・優秀な若手、ヒットタイトルのベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
仕事内容
・開発及び運用中の大型IPタイトルにおけるサウンドディレクション業務
・ゲームシーンに合わせた楽曲や各種SEの企画、作成、編集、実装
・サウンド制作物のレコーディング、ディレクション及び外注管理等
・社内外へのサウンドチームのブランディング 他
【募集背景】
組織強化を目的とし、当社ならびにサイバーエージェント ゲーム&エンターテインメント事業部のサウンドチームの成長とブランディングの主力リーダーとして中長期にわたりご活躍いただき、5~10年後のサウンドチームをけん引していただける方を募集しております。
【ポジションの魅力】
▼事業戦略
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
応募資格
必須の経験/能力
・幅広いジャンルでの楽曲制作経験
・実写やアニメなどでのポストプロダクション業務経験
・スタジオレコーディング経験
・(ゲーム業界での就業経験をお持ちの方の場合)Unity、CRIなどの理解と実装経験
・関係各所との連携や交渉におけるコミュニケーション能力の高さ
・ビジネス意欲の高さ
望ましい経験/能力
・プロジェクト初期フェーズからリリースまでのサウンドディレクション業務経験
・ミドルウェアへの高い専門性(CRI、Wwiseやプログラミング言語など)
・チームマネジメント経験
・何らかの楽器演奏能力や絶対音感
・VSTプラグインやサウンドライブラリ作成への興味関心
・英語力
求める人物像
・表現の幅に制約がなく知的好奇心が旺盛な方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
・リーダーシップを発揮できる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・チームワークを重んじる方
・素直な方
就労環境
リモート不可
※サウンドディレクターお1人に1部屋、防音ルーム(AVITECS)をご用意しております。
配属先
52studio(サウンドチーム)
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スタッフの一言 :
UNICORN株式会社とは?
2013年にアドウェイズの子会社として、アドテク領域における新サービスの開発をミッションに設立。国内最大級のスマホアプリ向け全自動マーケティングプラットフォーム「UNICORN」を運営・提供。
国内最大級のマーケティングプラットフォーム
UNICORNは、国内最大級のスマホアプリ向け全自動マーケティングプラットフォームです。
最高峰の機械学習技術を用いて、ハイパフォーマンスな広告配信を実現しています。
膨大なデータ量を最高峰の機械学習技術で
UNICORNは、最高峰の機械学習技術を用いて、ハイパフォーマンスを実現しています。6,000億以上のトラフィックデータを学習データに用い、0.01秒単位で最適な広告をお客様に届けています。
ユニークな人材と共に新たなキャリアアップ
現アドウェイズ代表の山田翔が立ち上げた、初の社内スタートアップです。幅広い経験を有する人材で構成されており、スタートアップ経営者・役員・新規事業責任者などを経験した人材が新たなキャリアアップの企業として選択しています。
仕事内容
業務内容
大手ナショナルクライアントの商品やサービスの魅力を伝える為、広告クリエイティブのコンセプトやストーリーの企画作成から クリエイティブ 制作のディレクションまでを行います。インタラクティブ性を駆使してユーザーが興味を持ってくれるクリエイティブを制作します。
社内営業担当、制作クリエイターとのコミュニケーションを取りながら、場合によっては、クライアントや広告代理店へ直接クリエイティブ企画の提案や説明をすることもあります。
<主要取引先>
・外資系大手自動車メーカー
・大手飲料メーカー
・外資系大手IT企業
・大手化粧品メーカー
・大手映画配給企業
・大手VOD運営企業
・官公庁
<担当業務>
・クリエイティブ企画会議の進行
・クリエイティブコンセプト作成
・クリエイティブ制作のディレクション
・広告配信結果の分析
<提供サービス>
UNICORNでは、ターゲティング毎にキーワードグループを作成し、配信コンテンツ内の文脈を解析した上でコンテキストに最適な広告配信をCookieに依存せず行うことで、ユーザーのモーメントを捉えたコミュニケーションを実現します。また、配信実績やエンゲージメント実績を元にした独自のアドフラウドプロテクションや配信先の取捨選択など、正しい指標で本質的な意思決定をサポートします。デジタルアドの可能性を拡げ、全く新しい形でのユーザーコミュニケーションをリッチクリエイティブで実現でき、フラウドを除く本質的な指標と機械学習によるハイブリットな広告配信エンジンにより、ブランドイメージを毀損することなく、本当に興味を示したユーザー群へ効率的且つ効果的な広告配信が可能となります。
※インタラクティブアド:広告を見た人が関心を持ち、操作するように促す高度な機能(動画やARなどの要素)を含んだ広告を指します!
<ポジションの魅力>
・本事業部の案件は、大手クライアントが多数です。
多岐に渡る業界のクライアントを有しており、業界やクライアントの課題に向き合い、クリエイティブによるコミュニケーションプラン立案から実行までを一気通貫で提供することが可能です。
・最先端のクリエティブを活用しています。
3DやARを駆使したクリエイティブの制作事例も多数あります。国内外のテクノロジーを活用するための研究も行っており、様々なトレンドに触れる事が可能です。
・営業/エンジニア/デザイナー等、様々な人たちと関わる経験が出来る環境です。他アドウェイズのグループ会社とも近い距離感で仕事ができ、意見交換もスムーズに行える事が魅力です。
配属予定部署
Platform Development Division
配属部署全体:約30名
男女比:男性5割、女性5割
平均年齢:約31歳
<一緒に働くメンバー>
・セールス(20代女性)
2015年新卒入社。当初から非ゲームアプリ領域にて営業を経験。
ニュースやマンガなど複数ジャンルにおける大手デベロッパー様を15社程担当。
その後、女性/ECに特化型のチームのチーフに着任し、そこでの実績が評価され社内MVPを受賞。
2018年からは総合広告代理店に出向し、外資SNSアプリやラグジュアリーブランドを担当。
2020年4月に帰任し、ブランドマーケティングDivにてUNICORNのアカウント開拓に従事。
・マネージャー(30代男性)
スタートアップでシステム開発やコンサルの営業を経て、デジタルサイネージやWEBマーケティングの事業会社を設立。
2011年中途入社後は新規事業の立上げ部署で営業職へ従事し、初代 Hero of Adwaysを受賞。
2013年より国内アプリクライアントへの広告提案に特化した営業部の部長職、2015年より海外アプリプロモーションを行う営業部の部長職を経て、2019年より大手企業向けの新規事業立上げに従事。
●社員紹介Note「#Brand Advertising」
※是非ご覧ください!
応募資格
必須経験
・クリエイティブ制作会社でのご就業経験もしくはWEBコンテンツのデザイン制作のご経験(HTMLの構造や概念を理解されている方)
歓迎経験
・After Effectsなどの動画制作ツールの利用経験
・ブランドマーケティングのご経験
求める人物像
・高いコミュニケーション能力を有し、社内社外問わず関係構築に優れた方
・年次に関係なく裁量を持って挑戦したい方
・事業にインパクトを与えて手探り感をもって成長できる環境にいきたい方
仕事内容
◆開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。
【具体的に…】
■新規ゲーム開発進行責任者
担当するゲームの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・新規企画の立案
・社外折衝・案件獲得営業
■スマートフォン向け運用業務進行責任者
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・KPI分析業務全般
・新規企画の立案
■部署紹介
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。
応募資格
【必須経験】
・1本以上の0からのゲーム開発経験
・ゲームの開発・運営ディレクター経験目安3年以上(以下に当てはまる方)
・スケジューリングと制作進行管理のご経験
・ゲームの企画書作成、仕様書作成のご経験
・ゲームの機能提案書の作成経験者
・データの数値からユーザー動向などの分析したご経験
【歓迎スキル・経験】
・10人以上のプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験者
・PDCAサイクルを理解し、物事を推進できる方
・外注会社とのリレーション構築ができる方
・ゲームコンテンツへの深い理解がある方
・ユーザ目線で企画提案ができる方
【求める人物像】
・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方
・協調性があり、柔軟に対応ができる方
・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方
・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方
・目標に対しての責任感と行動力のある方

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スタッフの一言 : 兎に角カッコイイやカワイイ、スゴイと言わせたい映像を作りたい方を求めています!
仕事内容
ゲーム、遊技機、CM、映画等など様々な案件のCGディレクション。
クライアントから受けたオーダーに対して、ルックの提案、具体的な演出指示出しをデザイナーに行って頂きます。
各業界の知識経験はあまり重要視しません。
映像センス/演出構成力を重視します。
応募資格
【必須経験・能力】
・映像制作の経験者
・CGディレクター目指したい方(未経験の場合は、自主制作作品がある方に限る)
・コミュニケーション力/交渉力
【あると望ましい能力】
・他業界でも映像演出経験がある方
・CG専門用語/ツール知識
・自身で直接映像修正が出来る方
仕事内容
【主な業務】
『にゃんこ大戦争』等の開発運営をしているポノスのオウンドメディアの運営をお任せします。
企画立案から制作ディレクション、効果分析まで一貫して担当いただきます。
単なるコンテンツ制作ではなく、事業戦略やマーケティング戦略を踏まえたコンテンツ設計を行い、
ユーザーとの接点創出やブランド価値向上を推進していただくポジションです。
【具体的な業務内容】
・オウンドメディアの企画立案
・企画書に沿って撮影、編集工程のディレクション
・日程調整、原稿確認や戻し、取材の同席、広報確認など
・記事の校閲、入稿
・公開コンテンツの品質管理および監修
応募資格
【必須経験・スキル】
・オウンドメディアの立ち上げもしくは運営経験
・制作進行またはディレクション経験
【歓迎要件】
・メディアプロモーションや広報の経験
・テレビ局や制作会社でのディレクター経験
・SNSマーケティングでの経験
・Webメディアの運営経験
・ゲーム業界での経験
【求める人材像】
・企画設計が好きな方
・広い視点で柔軟に考えることができる方
・新しいモノ・コトへの感度が高い方
・自ら考えて行動できる方
・粘り強く業務に取り組める方
・新しいことにチャレンジしたい方
・ユニークなことを考えることが好きな方
・PDCAサイクルを回しながら改善施策をプランニングできる方

仕事内容
◆業務内容:家庭用及び業務用ゲームソフト、スマートフォン向けゲームアプリの進行管理、ディレクション業務全般・進行管理・ディレクション・クオリティ判断 など多岐にわたります。
■当ポジションの魅力:
・自分で制作したものを世の中に送り出せる
・0ベースから企画に携われる案件多数
・責任のある仕事を任せてもらえます
応募資格
【必須条件】
・ゲーム業界での実務経験(目安5年)
・ゲーム制作経験のある方(立上げ~完成まで一通りの流れがわかる方)
■歓迎条件
・ゲームプランナー等の実務経験
・ディレクションに携わった経験・デザインツール(Photoshop、Illustrator)を使用できる方
仕事内容
◆現場視点と全体視点の両面から、ゲームの完成度に責任を持つ。 新規IPモバイルゲーム開発において、制作現場を統括するゲームディレクターを募集しております。
■仕事概要
新規IPモバイルゲーム開発において、ゲームディレクターとして制作現場を統括し、企画からリリース後の運用までを見据えながら、ゲームのクオリティに責任を持ってプロジェクトを推進していただきます。
<主な業務内容>
・タイトルの企画立案およびコンセプト設計、仕様方針の策定
・ゲーム全体のクオリティ管理
・仕様や優先度の判断、および制作方針に関する意思決定
・各セクションの制作統括およびメンバーのマネジメント
・スケジュール管理および制作計画の調整
・不具合やトラブル発生時の状況把握と、適切な指示・判断
・リリース後のイベントや施策に対する数値分析および改善推進
・市場・競合・トレンド調査を踏まえた、継続的な企画改善
・プロデューサー/プロジェクトマネージャーと連携したプロジェクト推進
企画・演出・クオリティの両面から、ゲーム体験の完成度を最大化するポジションです。
応募資格
【必須条件】
・5年以上のゲーム開発経験
・ゲーム開発におけるディレクションの実務経験
・企画・仕様策定から実装・調整まで、開発における意思決定に関わった経験
・関係者との合意形成を行いながら、プロジェクトを推進した経験
・進捗管理およびスケジュール管理の実務経験
・KPI 等の数値を用いた分析および改善提案の実務経験
【歓迎条件】
・新規タイトルにおけるディレクション経験
・200名規模の開発プロジェクトにおけるディレクター経験
・運用型タイトルにおける、イベント設計および改善サイクルの推進経験
・マーケティング/プロモーション施策との連携経験
・市場調査やトレンド分析をもとにした、継続的な企画改善の経験
※歓迎要件の一例です。すべてを満たす必要はありません。
【求める人物像】
企画・演出・クオリティのすべてに向き合い、チームとともにゲーム体験の完成度を高めていける方を歓迎します。
・ゲームの完成度に強い責任感を持ち、クオリティ向上に主体的に向き合える方
・企画・仕様・演出を横断的に捉え、全体最適を意識して意思決定できる方
・多職種・多人数のチームをまとめ、合意形成を行いながら制作を推進できる方
・状況の変化やトラブルにも冷静に対応し、適切な判断と指示ができる方
・市場やユーザー視点を意識し、継続的な改善・ブラッシュアップに取り組める方
・チームメンバーおよび関係者に対して、立場を問わずリスペクトを持って向き合える方
・大規模なゲーム開発に挑戦したい方
・ゲーム開発への強い関心と情熱をお持ちの方
仕事内容
◆仕事内容
様々なプラットフォーム向けのゲームの開発・運営ディレクション、企画書や仕様書の作成、世界観構築、シナリオ、レベルデザイン、他セクションや外部会社との折衝など、ゲーム開発に必要なあらゆる業務、チームを率いるリーダー役をお任せします。
▼使用ツール例
・Unity/Git等 ・Slack/Zoom/Google Meet/Google Spreadsheet/Confluence/JIRA等
応募資格
【必須条件】
● ゲーム業界経験3年以上
● 新規ゲームの企画提案経験
● ゲームのリリース・運用経験
● 対外折衝経験
● 仕様作成、レベルデザイン、キャラ設定、シナリオといった何らかで強みをお持ちの方
【歓迎条件】
●Unity、UnrealEngine等のゲームエンジン上でレベルデザインなど自分手も動かせる方
●エンジニアリングやデザインについてある程度の技術的な理解があり調整のできる方
●ディレクターやリーダーといったマネジメント経験のある方
●Git、SVN等のバージョン管理システムの利用経験
【求める人物像】
●ゲームをつくるのが何より好きな方
●チームと協力し、コミュニケーションを大切にする方
●自発的に行動し、問題解決に積極的な姿勢を持つ方
●業務に対して責任感の強い方
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スタッフの一言 :
■REALITY社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。
誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。
「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。
仕事内容
スマホ向けメタバース「REALITY」のユーザー数の拡大及び売上の最大化をミッションとし、新規ユーザー向けの新機能や既存機能の改修、新商品(ガチャ・ショップ・コイン等)の企画立案からリリース後の分析まで、一連の流れをリードいただきます。
アプリ内のユーザーの行動ログ、他社状況、ユーザーの声などを元に、新規ユーザーに求められる機能や商品、オンボーディング体験を企画立案していただき、それらを実際にユーザーに届けるまでの一連の業務をご担当いただきます。
【業務内容】
・新規ユーザーを対象とした新機能や新商品、既存機能の改修の企画と進行
・企画立案に向けた課題発見やリリース後の振り返りを目的とした数値分析
・エンジニアやデザイナーを含めた開発施策のプロジェクトマネジメント
応募資格
◆求めるスキル/経験
・toC向けのインターネットサービス、スマホアプリの開発ディレクション経験(目安3年以上)
・定量 / 定性データからの課題抽出や仮説の構築、KPI策定の提案と実行の経験
・社内ステークホルダーとの円滑なコミュニケーションと折衝経験
◆望ましいスキル/経験
・REALITY社のValueに共感いただける方
・事業やプロダクト成長のための手段をこだわりなく実施できる方
・チームや組織を跨いで円滑にコミュニケーションできる方
♦求める人物像
・ライブ配信もしくはVTuber領域に関する興味・学習意欲のある方
・日頃から次世代向けサービスに触れており、トレンドに対する情報感度が高い方
・新しいことに挑戦していく成長意欲のある方
・チームワークやコミュニケーション(方法/内容)を大切にする方
・「日本発で世界中のユーザーに喜んでもらえるサービスを作る」という難度の高い課題にチャレンジしてみたい方
♦仕事の魅力
◆本ポジションの魅力
エンジニアやデザイナー、マーケターなど職責を問わず、仮説の検証のために出来ることをする。という文化が根付いています。また、アプリに日々触れる文化が社員に強く、ユーザーへの解像度が高い社員が多くいる点が魅力です。
◆キャリアアップについて
入社後、初期は仮説の検証のための機能・商品の仕様検討や開発進行から始めて頂きますが、その後は新規ユーザーに関わる事業課題に対して、仮説の立案から検証までを主たる業務としていただくことを期待しています。
そのため、ゆくゆくは特定のドメインやKPIに責任を持っていた頂く形を想定しており、組織や事業の拡大に応じて、ポジションが変わっていくなどキャリアアップも見込めるかと思います。
また、ご担当いただく新規ユーザーのオンボーディング領域については、あらゆるサービスに存在するドメインであり、多くの組織が課題を抱える場所です。そのため、どの環境でもご活躍いただけるスキルが身につくものと考えております。
◆作業環境
Slack,Notion,Figma,JIRA
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スタッフの一言 :
■配属先の魅力
SNKが保有している魅力的なIPを現在のプラットフォーム向けに移植を行い、コアファンのみならず、若い新規ユーザーにもお届けするというやりがいのある業務となります。
・日本、フランス、アメリカといった多国籍なメンバーと一緒に仕事を行うことができ、国際感覚を身につけることができる組織です。
・営業やマーケティング、法務といった他部署とのコミュニケーションも必要不可欠であり、ゲーム開発進捗管理のみならず様々な知識や経験を得る事ができます。
■本ポジションの魅力
・多国籍なメンバーとの業務で国際感覚や他部署との連携を通して周辺知識、ノウハウを身につけられます。
・国内、海外との取引先(外部デベロッパーなど)と一緒に仕事をすることで、視野が広がります。
仕事内容
・ディレクター/プロジェクトマネージャー/プロデューサー
・開発管理サポート
(具体的には)
・業務委託開発管理/マスター提出管理/パブリッシングサポート
・営業/マーケティングといった他部署との連携
・社内(品質管理部)/外部デバッグとの調整
応募資格
【必須条件】
・ゲームのプロデュース業務に関わったことがある(2年以上の経験を持っている)
・海外デベロッパーと英語でやり取りをし、プロジェクトに貢献した経験がある方
・ビジネスレベルの英語力(TOEIC 800点以上、あるいは英語で業務ができるレベル)
【歓迎条件】
・ローカライズ作業またはデバッグ作業の経験を持っている方
・P&L作成や契約書締結の実務経験を持っている方
・2か国語(以上)が喋れる/読み書きできる方
・日本/SNKのゲームに対する知識がある方
【求める人物像】
・レトロゲーム/アーケードゲーム全般や SNKのゲーム・NEOGEOのプレイ経験があり、情熱や愛を持って取り組める方
・移植開発だけではなくて、新規タイトルも作りたいという野望/野心を持っている方
・eスポーツの歴史や現状について関心があり、深く関わってみたいと思っている方
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スタッフの一言 :
■配属先の魅力
SNKが保有している魅力的なIPを現在のプラットフォーム向けに移植を行い、コアファンのみならず、若い新規ユーザーにもお届けするというやりがいのある業務となります。
・日本、フランス、アメリカといった多国籍なメンバーと一緒に仕事を行うことができ、国際感覚を身につけることができる組織です。
・営業やマーケティング、法務といった他部署とのコミュニケーションも必要不可欠であり、ゲーム開発進捗管理のみならず様々な知識や経験を得る事ができます。
■本ポジションの魅力
・多国籍なメンバーとの業務で国際感覚や他部署との連携を通して周辺知識、ノウハウを身につけられます。
・国内、海外との取引先(外部デベロッパーなど)と一緒に仕事をすることで、視野が広がります。
仕事内容
・ディレクター/プロジェクトマネージャー/プロデューサー
・開発管理サポート
(具体的には)
・業務委託開発管理/マスター提出管理/パブリッシングサポート
・営業/マーケティングといった他部署との連携
・社内(品質管理部)/外部デバッグとの調整
応募資格
【必須条件】
・ゲームのプロデュース業務に関わったことがある(2年以上の経験を持っている)
・海外デベロッパーと英語でやり取りをし、プロジェクトに貢献した経験がある方
・ビジネスレベルの英語力(TOEIC 800点以上、あるいは英語で業務ができるレベル)
【歓迎条件】
・ローカライズ作業またはデバッグ作業の経験を持っている方
・P&L作成や契約書締結の実務経験を持っている方
・2か国語(以上)が喋れる/読み書きできる方
・日本/SNKのゲームに対する知識がある方
【求める人物像】
・レトロゲーム/アーケードゲーム全般や SNKのゲーム・NEOGEOのプレイ経験があり、情熱や愛を持って取り組める方
・移植開発だけではなくて、新規タイトルも作りたいという野望/野心を持っている方
・eスポーツの歴史や現状について関心があり、深く関わってみたいと思っている方
仕事内容
■Web3事業について
独自トークンを軸としたトークン経済圏の構築を目指します。
また経済圏では以下のような多様なプロジェクトを展開予定です。
・ブロックチェーンゲーム(以下、GameFiと呼称)とGameFiプラットフォームの開発/運営
・各種NFT/ファントークンプロジェクト
・ライフスタイル事業領域のWeb3化
・各種X2Eプロジェクト
・Web3の起業家/コミュニティ/クリエイターとの共創プロジェクト
・DMMGroupのアセットを活用したプロジェクト(50以上の事業/3,000万人超の会員)
業務内容
ディレクター候補として、GameFi企画立案、プロジェクト品質/進行管理に携わって頂きます。
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・品質チェック及びクオリティコントロール
・開発スケジュール調整、進行管理
・Web3マーケティング企画・開発計画反映
・アウトゲームの設計(GameFi、NFTマーケットプレイス等の構想・設計)
・外部の開発会社との折衝、制作
・その他、社内外各所との折衝
ポジションの魅力
・GameFi企画立案フェーズから参画いただけますので、ゼロベースに近い状態で企画立ち上げに携わることができます。
・ソーシャルゲーム、オンラインゲーム等のディレクション業務で培った経験を活かし活躍頂くことができます。
・ブロックチェーン、暗号資産、GamiFi、NFTに関連する最先端のビジネスや技術的知見を高めることができます。
・X2Eと言われる様々な企画検討が平行して進んでおり、いくつかのロールでキャリアを社内で模索することができます。
応募資格
【必須条件】
・KPIやデータ分析経験
・パワーポイントやエクセル等での企画書の作成経験
・ソーシャルゲーム、オンラインゲームの開発または運用のディレクターもしくはプランナー経験がある方(年数問わず)
・ソーシャルゲーム、オンラインゲームの企画書、開発計画策定経験
・社内外のメンバーと協調し、集団・チームとしてアウトプットを出せる方
【歓迎条件】
・外部となる開発会社を含む各会社との折衝、契約書締結までの一連の業務経験がある方
・アダルトビジネスに抵抗が無い方(アダルト商材を取り扱う場合があります)
・GameFiまたはソーシャルゲーム、オンラインゲームの開発・運用のディレクター経験が1年以上
・GameFiまたはソーシャルゲーム、オンラインゲームのマーケティング経験
【求める人物像】
・関係各部署とのやり取りを円滑にできるコミュニケーション能力がある方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・GameFi、ソーシャルゲーム、オンラインゲーム等を始めとしたゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・市場ニーズ、お客様目線から方針立案、企画提案を行える方
・定性、定量の両面で事象を分析するのが得意な方
・ポジティブに周囲を巻き込める方
仕事内容
「スタンドマイヒーローズ」、「魔法使いの約束」など女性向け作品を制作する当社の新作タイトルで、プロット作成やシナリオ執筆のほか、世界観を構成するデザイン案などの考案、ディレクション業務などをお任せします。
【具体的には】
・プロット作成・監修
・シナリオ執筆・監修
・スチル・エフェクト等のCGリソース発注資料作成
・SE・BGM等のサウンドリソース発注資料作成
・シナリオ・世界観に関連する設定資料作成
・演出実装
・関連部署等の窓口業務
応募資格
<必須>
・シナリオディレクションに関するご経験がある方(年数問わず)
・ゲームアプリの初期開発、企画からリリースまでの期間で業務経験のある方
<歓迎>
・女性向けゲームでの業務経験をお持ちの方
・同人誌や脚本、小説などの執筆経験をお持ちの方(プロ・アマ問わず)
・外部作家様との制作進行に関するご経験をお持ちの方
・ボイス収録等の企画・品質管理のご経験をお持ちの方
※いずれも年数は問いません。
<求める人物像>
・部署やチームを超えて円滑なコミュニケーションが取れる方
・女性向けゲームに日頃から高いご興味をお持ちの方
・「もっと面白く」という理念に共感いただける方
・クリエイティブ力がある方
・スケジュール管理の得意な方

仕事内容
社内の既存プロジェクト、または新規プロジェクトのディレクションを行っていただきます。
プロジェクトの方針決定、進捗管理といったディレクションを始め、チームメンバーを牽引しながら業務を進めて頂きます。
ゲーム以外にも動画配信やその他サービスを担当することもあるので、幅広くエンターテイメントに興味がある方のご応募をお待ちしております。
■具体的には・・・■
・新規カジュアルゲームの開発、運営のディレクション
・チームビルド
・タイトルコンセプトの設計
・協力会社への発注、成果物監修
・開発進捗管理
その他、チームメンバー採用、外注管理など
応募資格
【必須経験】
・ソーシャルゲームの運営経験(PF問わず)
・ゲーム開発・運営会社での正社員経験5年以上
・長期案件(1タイトル1年以上)への従事経験
・スクリプター(データ設計・入力)の実務経験3年以上
・レベルデザインの実務経験3年以上
・企画書(提案書)、仕様書作成経験
・チームマネジメント経験
・KPI分析経験
【歓迎経験】
・ブラウザゲームの運営経験
・新規プロジェクトの立ち上げ経験
・デザインリソース管理経験
・デザイン業務経験
・マスターデータ設計/入力経験
・予算管理経験
・開発見積もり作成経験
【求める人物像】
・業務の課題を言語化し、解決に向けて自ら行動できる方
・プロダクト/サービスのコンセプトを理解し開発指針を立てられる方
・周囲を巻き込む推進力で積極的にリーダーシップを発揮できる方
・向上心や成長意欲の高い方
仕事内容
ライトフライヤースタジオのディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。
・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン
この仕事の魅力
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・プロジェクト数も多く、新規開発に携わったりプロデューサにキャリアチェンジしたりするチャンスが豊富にあります。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/
応募資格
必須スキル/経験
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームの新規開発にディレクターとして従事しヒットさせた経験
歓迎スキル/経験
・開発期間1年以上、チーム全体30人以上のプロジェクトのマネジメント経験
・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームの開発、運用経験
・スマートフォンヒットタイトルにおける開発、運営経験
・IP活用タイトルの開発と版元折衝経験
求める人物像
・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方
・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
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