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スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、
衣装・防具等のデザインを担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・コンセプトに合わせた、新規キャラクターの衣装や防具、ガジェットや装飾具のデザイン
・3Dモデルを制作するための設定画や三面図、細部資料画像等の制作
※入社いただく方の特性によって内容は変動します
【業務の魅力】
衣装・防具のデザインにこだわりを持って取り組める方を募集しています。
新規タイトルの開発人材募集になるため、ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと初期段階から追求していくことができます。
応募資格
【必須条件】
・キャラクターの衣装デザインの制作経験
・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力
【歓迎要件】
・ゲーム業界のアートワーク業務経験
・CG映像制作等、デザイン制作のスキルを用いる業種や職種での実務経験
・進捗管理、外部委託管理能力
【求める人物像】
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・色々な表現、新しいものを作りたいという思いが強い方
・キャラクターの表現にこだわりのある方
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スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作業務
・フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修業務
応募資格
【必須条件】
・Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験(2年以上)
【歓迎条件】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・フェイシャルキャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方
・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方
・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方
・フェイシャルセットアップ、リギングの実務経験のある方
・メインアニメーターとして実務経験のある方
・Faceware、Dynamixyzなどを使用したリターゲット作業の実務経験
・Python、C++などを使用したCGツールの実務経験
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
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スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
主に当社が運営するスマートフォンゲームや、ECサイトなどのお客さまサポート業務がメインの業務を行なっていただきます。
<具体的な業務内容>
・ユーザー向けのメールサポート対応
・ECサイト利用者向けメールサポート対応
・お問い合わせをまとめた各種レポート作成
応募資格
【必須条件】
・接客業、カスタマーサポート、営業またはサービスのプランナー、企画職のいずれかのご経
・基本PCスキル(Excel,Wordの入力が可能な方
・円滑な業務遂行のための日本語でのコミュニケーション能力
・正確で分かりやすい日本語文章の作成能力
【歓迎要件】
・スマートフォンゲームやオンラインゲームのカスタマーサポート経験
【求める人物像】
・ユーザー目線をもちサポート業務を行える方
・「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」が好きでやり込んでいる方
・共感力が高い方
・自発的に動ける方
・読書が好きで文章作成が得意な方
・チームとして成果を出すことを大切にできる方
・明るく前向きで、かつ円滑なコミュニケーションができる方
仕事内容
既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの3Dデザインです。デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを行っていただきます。
おもに以下のような業務を想定しています。
・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション
・Photoshopを使ったテクスチャー作成
・ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成
・Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用
◎環境
プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10~20名体制で取り組みます。キャラクター担当、背景担当に分かれて業務を分担しており、本人の希望とスキル適正によっては、希望する担当に変更が可能です。開放的なオフィスで、のびのびと業務に取り組める環境です。
応募資格
【必須条件】
・Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験
・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験
※上記で制作されたポートフォリオの提出をお願いします。
【歓迎スキル・経験】
・オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dグラフィック開発経験
・ゼロベースからの制作経験
・リアルテイストからセルシェーディングなど、物理シェーダーを使ったハイエンド環境での開発経験
【求める人物像】
・高いクオリティを目指せる方
・ゲーム開発に対して熱意のある方
・ユーザー視点で物事を考え、主体的に行動や発言ができる方
・最新の技術に対して興味、関心の高い方
・チームでの開発が得意で、メンバーに良い影響を与えられる方
・課題解決に取り組むことが好きな方
仕事内容
自社開発・運営による既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規タイトルでのアート領域のクオリティ担保・向上を担当していただきます。
おもに以下のような業務を想定しています。
・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)の
クオリティ管理
・制作進行/フロー管理 ※外注管理含む
・メンバーアサイン
・メンバー業務管理
・タイトル内外の折衝業務
※今までのご経歴を元に、2D/3Dなど専門的な部分をご担当いただきます。
応募資格
【必須条件】
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験
・Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験
・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)の
クオリティ管理の経験
・制作進行/フロー管理の経験 ※外注管理含む
・メンバー業務管理の経験
・タイトル内外の折衝業務の経験
【歓迎スキル・経験】
・ゼロベースからの制作経験
・ゲームにおける3Dグラフィック制作経験
・リアルテイストからセルシェーディングなど、物理シェーダーを使ったハイエンド環境での制作経験
・新規タイトルの3D仕様構築やすり合わせができる
・新規タイトルのグラフィック制作ができる
【求める人物像】
・高いクオリティを目指せる方
・ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方
・ユーザー視点で物事を考え、主体的に行動や発言ができる方
・最新の技術に対して興味、関心の高い方
・積極的にチーム内でコミュニケーションを取り、相談や提案ができる方
・課題解決に取り組むことが好きな方
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スタッフの一言 :
【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
イラストレーターとして現在弊社にて運用中のIPタイトルにて下記業務をお任せします。
・アニメーション用のイラストの作成
(Live2D・Spineを使用/使用経験は必須要件には含まず)
応募資格
【必須条件】
・IP案件の原作(特にアニメ)への絵合わせ経験
・タッチを合わせた制作が出来る方
※ご応募時にポートフォリオをお送りください。
・モーション用のパーツ分けを含めた作画の経験
・デッサンが描ける基本的な作画能力
・Photoshop/ClipStudioのスキル
【歓迎条件・求める人物像】
・Live2D/Spineスキル
・柔軟で誠実な方(客観性を受け入れる。状況に応じて自分を変える)
・自律自走性をお持ちな方(自分で掴む。自分で動く。他者を巻き込む。動かす)
・チームでの協業性を持って業務にあたれる方(周囲へのリスペクト。チームで事を成す意識)
・持続的な成長意欲をお持ちな方(困難なことも乗り越え続ける努力をし続ける)
仕事内容
各部署と連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行っていただきます。
また、ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ業務も担当していただきます。
応募資格
【必須項目】
・シナリオライター、もしくはその他(映像・書籍・Web等)のライティング経験がある方
・上記に類する個人の経験(同人誌、もしくはWeb小説など)のある方で、プロとしてゲームシナリオライティングに挑戦したいとお考えの方
【歓迎条件】
・コンシューマーゲームのライティング、プランニングのご経験
・テーブルトークロールプレイングゲームのゲームマスターのご経験
・ライトノベル、コミックの編集のご経験
・アニメーションの文芸担当のご経験
・映像脚本、コミック原作のご経験
・簡単なパソコンスキル
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ファンタジー系RPGゲームがお好きな方
・アニメ、漫画、映画、音楽、アイドル、歴史などのコンテンツに詳しい方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・コンテンツを"もっと面白くしたい”と考えられている方
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スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
■ゲーム運営開発に関する、以下業務をご担当いただきます。
■業務内容
・Free to playの対戦型格闘ゲーム 『ワンピース バウンティラッシュ』 の
データ更新担当プランナー
・設定データの例
‐イベント開催データ設定
‐ガシャ、ミッション、アイテムの設定
・イベントデータの開発環境および本番環境での確認
・カスタマーサポート~の不具合内容対応
・デバッグチームとの連携
・その他、上記に付随する運営開発業務
応募資格
【必要スキル・経験】
・複数のFree to playタイトルの運営 / 開発経験
・ゲームデータ、マスタデータの設定
・gitなどのゲームデータ管理ツールのブランチワーク経験
【歓迎スキル・経験】
・Office精神を用いた業務効率化経験
例) Excelの関数、Power Automateによる自動化
・ゲーム内のお知らせ作成
・日本語以外でサービスされているゲーム運営 / 開発経験
・翻訳の窓口業務
・外国語のリーディング
(英語、繁体字、フランス語、韓国語、タイ語、スペイン語、アラビア語)
【優遇】
・アニメ 『ワンピース』 の知見
・unityでの開発経験
仕事内容
自社ゲーム(iOS/Android)のPHPエンジニアとしてご勤務いただきます。
▼業務内容
既存ゲームの開発や改善、管理ツール、KPIツールの開発、改善などを担当いただきます。
▽人員体制
プロジェクト全体で13名程度
PHP専任は社員1名、派遣1名
▽勤務形態
在宅メインでご勤務いただけます
※会社指示による出社の可能性あり
応募資格
【必須条件】
・PHPエンジニア経験3年以上
・MySQLによるデータベース構築の知識
・ソーシャルゲームまたはブラウザゲームの開発経験
・スマートフォンアプリゲームの開発経験
【歓迎条件】
・実務において大規模データを取り扱ったことがある方
・自分で仕様を考えてゲーム作りをしたい方
【求める人物像】
・プロジェクトに興味がある方
※タイトル等はお問合せ下さい。
・テキストでのコミュニケーションが主でも報連相をしっかりできる方
・責任感をもって粘り強く最後まで業務を進めることができる方
・セキュリティに対する意識が高いこと
仕事内容
弊社が開発運営しているIDサイトに関する画面設計やUI改善提案、新機能に関するディレクション、クリエイティブの制作を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・Cygames IDの情報設計(ワイヤーフレーム作成)を行ってもらいます
・エンジニアチームと密に連携し、技術的な制約を把握しながらプロダクトに最適なUXに仕上げていただきます
・プロジェクトマネージャーやディレクターと会話して企画を具体的な画面に起こしてもらいます
・データ分析を通じてプロダクトのボトルネックとなっているUX上の課題を特定し、仮説をたてチームと連携ながら実装を推進してもらいます
★webクリエイティブ室について
Webクリエイティブ室は、弊社のゲームコンテンツの魅力を伝えるWebサイトやデジタル広告を制作・管理するWeb領域の専門部署です。
各タイトルの公式サイトから、SNS等の広告バナー作成、ユーザーが楽しめるインタラクティブコンテンツの企画制作など、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当します。
その制作物の多くがユーザーがコンテンツに触れる時の最初の接点となるため、高いデザインスキルと、コンテンツへの深い理解や提案力、コミュニケーション能力が必要となります。
応募資格
【必須項目】
・デジタルプロダクトのデザインや設計に関わる実務経験 3年以上
・開発チーム(エンジニア、PMなど)と密に連携し、UXの観点から企画・仕様の実現性や要件をすり合わせ、合意形成を行った経験
・Figmaや、Photoshopを業務で活用した経験
・ポートフォリオの提出が可能な方
【歓迎条件】
・人と話すことが好きで円滑にコミュニケーションが取れる方
・日本だけではなく、海外に向けたグローバルなサイトのデザイン経験
・中~大規模のWebサービスやWebプロダクトに関するデザイン制作経験
・アクセス解析ツールやヒートマップツールを用いた定量的なデータ分析経験
・ユーザーデータをもとに改修プランを作り回りを巻き込んで改善した経験
・デザインシステムの構築/運用経験
・複数人でのWeb開発を考慮したデザインデータ作成の経験
【求める人物像】
・高いコミュニケーション能力があり、関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・何事も素直に受け止めることができ、フットワークの軽い方
・エンターテインメントビジネスへの興味、関心が高い方
・製品を理解/評価し、マーケティング効果を特定できる方
・自身が経験したことのない業務領域でも積極的にチャレンジできる方
仕事内容
・コンシューマゲーム開発環境向けツール、スクリプトの開発と改善
- 利用言語としてはC#やpythonを始めに、cmdやpowershellも用います
・コンシューマゲーム開発環境の運用保守サポート
- 担当ツールやジョブの不具合調査、修正対応のサポート
応募資格
【必須条件】
・C#によるWindows向けツール開発の実務経験
・コマンドラインでのGitクライアントの利用、運用経験
【歓迎要件】
・JenkinsやGithub Actionsなど開発ワークフローの自動化を進めるようなツールやスクリプトの開発経験
・複数のVCS(Git, SVN, HelixCoreなど)の利用経験
・ゲーム開発フローの自動化、運用経験
・ゲーム開発環境向けのツール開発経験
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スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
運営中タイトルにおける下記業務を担当いただきます。
【業務内容】
・2週間に1度のバージョンアップに向けて、タスクチケットを監視する
・ローカライズチーム内の各朝会(2つ)に参加し、タスクチケットの状況を共有する
・タスクチケットの停滞が見られた場合、関係者に通告し、解消を促す
・チケットの起票ルールなどを変更する際、チェックチームなど関係各所に情報共有する
・ローカライズしたテキストを中国の開発会社に提出する際の確認作業をサポートする
応募資格
【必要スキル・経験】
・進行管理ができる
・タスクチケットを監視し、停滞についてアラートを出せる
・サポート依頼に対して、指揮命令者に優先順位を確認した上で、適切に対応できる
【知識要件】
・ペルソナシリーズやアトラスタイトルの知見
【歓迎スキル】
・効率化、AI利用への理解
・AI等を利用した作業の効率化
・作業フローの見直し
【求める人物像】
・直接的なゲーム開発作業ではなくても、意欲的に臨める
・物腰が柔らかく、相手に威圧感を与えないコミュニケーションを取ることができる
・チケット状況を冷静に判断し、解消に向けて淡々と作業を進められる
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スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
運営中タイトルにおける下記業務を担当いただきます。
【業務内容】
■メイン業務
・定常業務:IPホルダーであるATLUS社との折衝(スケジュールや監修対応有無の協議、MTGの進行など)
・定常業務:開発会社である中国のPW社と、SEGA内チェックチームへの対応依頼や連携(不具合&監修チケット対応)。実機での修正確認。
・定常業務:上記進行についてのチーム内連携共有と、進行管理。
■ストレッチ(期待)
・定常業務:上記進行体制やフローの効率化や改善。完全新規のスポット大型施策での監修折衝や進行管理。
応募資格
【必要スキル・経験】
・基礎的な進行管理が行えること。内外の会社、部署と適切なコミュニケーションが行えること
(自ら能動的に行動し、積極的に情報連携できる)
・中~長期的なGaaSタイトルの運営開発、外部IPホルダーとの折衝・進行管理経験
【知識要件】
・基本的なゲーム開発/運営に関わる知識
各種資料や思考の基礎フレームワーク
技術者/デザイナーと対話できる基礎専門知識
【歓迎スキル】
・曖昧な状況でも目的意識をもってタフに業務推進する力
・ペルソナシリーズ(とくにP5)のプレイ経験及び知見
【求める人物像】
・ストレス耐性
・自律型
・視野が広く、視座も高め(ビジネス判断理解がある)
・改善/効率化思考
・フラットな視点で業務にあたれる
・IPに対して誠実に向き合える
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スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
運営中タイトルにおける下記業務を担当いただきます。
【業務内容】
・運営中タイトルの 「(中国語から翻訳した) 日本語テキストを、さらに英語に翻訳する作業」 を取りまとめる
・なお、英語翻訳そのものは、専門部隊(ローカライズ部)が行う
・中国語→日本語への翻訳が行われれば、自動的に英語翻訳が進行するフローを構築済み
・ただし、シナリオ関連は別途翻訳依頼が必要となるため、ローカライズ部に資料を共有して作業依頼を行う
・バージョンアップは2週ごとだが、存在する日本語テキストは随時英語翻訳に送り、巻き進行を目指す
・ローカライズ部から上がってくる英語テキストについてエラーチェックし、提出しても問題ないことを確認する
・実装ROMのチェック状況を把握し、タスクチケットの処理を行う
・チームメンバーにタスクチケット(実機確認、LQAなど)の割り振り、進捗管理を行う
・および自分でもタスクチケットの対応を行う
応募資格
【必要スキル・経験】
・班員の作業状況を俯瞰的に確認し、適切な配分ができる
・スマホRPGの仕様と運営を理解している
・運営スケジュールに沿って、作業スケジュールを立てることができる
・連携が取れる(シナリオ班、レベルデザイン班との連携班が必要のため)
・テキストの品質向上を図れる(特にガチャ排出物のテキスト周りに誤認が無いか確認できる)
・ペルソナ5のプレイ経験がある方 (中国語や英語の知見は必須ではありません。)
【必要スキル・経験】
・英語が理解できる(翻訳作業は行わないが、全く読めない/苦手だと作業に支障があるため)
・チケット管理ツールを通したタスク管理
・作業員メンバーを管理し、進捗把握・滞ったタスクの解決に動いた経験
【知識要件】
・ペルソナシリーズの知識があると望ましい
【歓迎スキル】
・ローカライズ経験
・版元対応経験
【求める人物像】
・抜けもれなく慎重に管理することができる
・スケジュール意識をもって仕事を進めることができる
・予定どおりに進まない場面や、突発的なタスク・修正対応が発生する状況でも、
気持ちを切らさず、柔軟かつ前向きに受け止めて対応できる。
・開発とアトラスに対しリスペクトをもって関わることができる
・自分のやり方に固執しない方
・ストレス耐性が高いこと
仕事内容
◆具体的な業務内容
・ニュースレターやプレスリリースの配信設定(システムに登録)
・コーポレートサイトの更新(CMSを使用)
・Facebook、X、note、LinkdInなどSNSの投稿
・ゲーム素材管理
・掲載実績の管理
・取材対応(サポート)
・慣れてきたらプレスリリースやニュースレターの原稿確認 など
応募資格
【必須条件】
・PR or 広報 or マーケティング いずれかの経験のある方
→業界未経験可(ただし、ゲームが好き/ゲーム業界にチャレンジしたい気持ちのある方)
・SlackやGoogle Workspace(ドキュメントやスプレッドシート)などを抵抗なく使用できる方
・メディアリストの更新、掲載実績の収集など細かな作業をコツコツと正確に行える方
‣基本的なビジネスマナー、社内外の関係者へ失礼のない正しい日本語でメールやチャットのやり取りができる方
【歓迎条件】
・企業/プロダクト広報の経験が1年以上ある方
→経験がなくても文章書いたりチェックするのが好きで広報を学びたい意欲のある方
・ゲーム業界経験がある方
・コミニュケーション能力のある方
・X(旧Twitter)、Facebookなどの日常的な利用や、企業アカウントの運用サポート経験がある方
・短いブログ記事、プレスリリースの下書きなどを書くことに抵抗がない方
・自社のタイトルや業界のトレンドに興味を持ち、ユーザー目線を持てる方
・Canva、Photoshopなどを使った画像リサイズの経験がある方
・事務/営業アシスタントの経験や臨機応変な対応、他部署との連携に慣れている方
【求めている人物像】
・コミュニケーション力があり、明るくて素直な方
責任感をもって仕事できる方
・今後、広報を職業としてキャリアを伸ばしたい意欲のある方
・細やかな作業が好きな方
仕事内容
■開発中ゲームにおける3Dキャラモーションデザイナー/モデラ―業務
【具体的に…】
・インディーホラーゲームのキャラクター、小物オブジェクトのモデリング/モーションの作成、ゲームエンジンへの実装対応
具体的な対応範囲としては以下
・モデリング作成、UV展開
・テクスチャ作成
・AIとMetahumanを活用したキャラクターモデルの作成
・キャラクターモーション作成、小物オブジェクトのアニメーション作成
・ヘアカード作成、調整
・リギング、スキニング対応
・UEへの実装対応
└マテリアルの質感設定、揺れものジョイントやクロス設定
・カラーバリエーション作成
応募資格
◇必須条件
・MayaでのPC、コンソール向けのキャラクターアニメーション制作経験3年以上
・MayaでのPC、コンソール向けのキャラクターモデリング、またはそれに準ずるキャラモデル制作経験3年以上
・三面図や詳細なデザイン画無しでのモデリング造形・提案スキル
・基本的なスキニング、リギングスキル ※補助ボーンやフェイシャルジョイントなども含むコンソール向けのスキニング経験があると尚可
・ゲームエンジン上でのキャラクタービジュアルの調整経験(UEだと尚可)
・2作品以上の商用タイトルに従事した経験 ・不具合に対する検証対応
◇歓迎経験
・補助ボーンやフェイシャルジィントなども含むコンソール向けのスキニング経験
・UE5でのキャラクターモデル実装経験
・ZBrushを活用したモデリング経験
・PC/コンソール/スマートフォン向けプロジェクトのマスターアップ経験
・MocopiやMetaHumanAnimatorを利用したモーションキャプチャ経験
・ゲームプロジェクト内での作業パートのリーダー経験
・作業パート内でのスケジュール・タスク管理経験3年以上
・外部制作会社や協力パートナーとの制作進行・品質管理経験(3年以上)
◇作業環境
【OS】Windows
【ツール】Maya、zbrush、SubstancePainter、Photoshop、UnrealEngine
【その他】Confluence、Backlog、Googleスプレッドシート、Gitなど
◇その他
セキュリティの関係上、PCやラインセンス類は貸出しいたします。
また契約期間中は常にチームスタッフと本人がコミュニケーションがとれる状態にしていただき、 事前許可なく自社、私的作業を行わないようにしていただく必要があります。
仕事内容
■運営中タイトル(中国歴史題材)における2Dイラストレーター業務
【具体的に…】
・キャライラスト制作(ポーズ提案からラフ、線画、彩色、仕上げまで)
・キャライラストの周囲のエフェクト
・コラボ案件対応
応募資格
◇必須経験
・CLIPSTUDIOでの作業経験者
・寄せ絵対応が得意な方(自身で資料を集めて解析ができる方、IPイラスト制作経験)
・パキッとしたアニメ塗り(強い光沢と深いシャドウ)テイスト表現が可能な方
・レギュレーションへの順応力があり、制作が速くて丁寧な方
・キャラだけでなく、テイストに合わせた周囲エフェクト(スペースを埋める)も描ける方
・構図バランスやパースがしっかり取れる方
・仕上げ対応まで出来る方
◇歓迎経験
・クライアントとの窓口業務
・自己スケジュール管理
・外部制作物の監修FB対応
・歴史物に詳しい方(衣装などの知識)
・アニメ好きな方
・photoshop経験者
◇作業内容
・キャライラスト制作(ポーズ提案からラフ、線画、彩色、仕上げまで)
・キャライラストの周囲のエフェクト
・コラボ案件対応
◇作業環境
【OS】Windows
【環境】CLIPSTUDIO、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint
【その他】Gsuite,slack,Backlog
セキュリティの関係上、PCやラインセンス類は弊社より貸出致します。
リモート対応の場合も初日には出社いただき勤怠対応の手順説明、PC郵送などの手続き対応をしていただく必要があります。
また契約期間中は常にチームスタッフと本人がコミュニケーションがとれる状態にしていただき、事前許可なく自社、私的作業を行わないようにしていただく必要があります。
仕事内容
■運営中タイトルにおけるプランナー業務
【具体的に…】
• モバイルゲームの運用実務全般
• インゲームのレベルデザイン
• キャラクターパラメータの調整・提案
• 報酬配布などのゲームバランス設計
• ゲーム開発における仕様書作成およびマスターデータの入力
応募資格
◇必須経験
• モバイルゲームの運用実務経験(2年以上)
• インゲームのレベルデザイン経験(PvP・ターン制バトルゲーム等)
• キャラクターパラメータの調整・提案経験
• 報酬配布などのゲームバランス設計経験
• ゲーム開発における仕様書作成およびマスターデータの入力経験
• 数名規模のリーダー経験、PM経験、または進捗管理の経験
• 過去のプロジェクトにおけるUnityおよびGitの実務使用経験
◇尚可経験
• ゴジラ作品に関する知識・キャラクター作品に愛着をお持ちの方
• 戦略型ゲーム(PvP、RTS、TCGなど)において、上位ランクへの到達経験がある方
• ゲームの環境(メタ)をプランナー視点で分析・言語化できる方
• ゲーム運営におけるイベント内容の提案資料作成経験
• バナーや演出など、クリエイティブ全般へのフィードバック経験
◇作業環境
【OS】Windows
【環境】Unity
【その他】GitLab,Slack,Gsuite,Confluence
仕事内容
■運営中タイトルにおける2Dデザイナー業務
【具体的に…】
・2Dイラスト制作(ラフ~清書まで)
・演出提案(絵コンテ、画面レイアウト構成)
・IP合わせの絵柄寄せ
・キャラクター、背景、メカデザイン、衣装デザイン
・アニメーション意図を想定したイラスト素材制作
応募資格
◇必須経験
・2Dイラスト制作(ラフ~清書まで)
・演出提案(絵コンテ、画面レイアウト構成)
・IP合わせの絵柄寄せ
・キャラクター、背景、メカデザイン、衣装デザインなどジャンルを問わず、幅広く対応できる方
・アニメ塗り、厚塗りなど幅広いタッチのイラストが描ける方、絵柄や塗りが古くない方
・アニメーション意図を想定したイラスト素材制作経験
※短納期サイクル案件のため、演出提案力、イラスト制作速度が求められます
◇歓迎経験
・イラストの工数試算、スケジュール管理、クオリティ管理
・遊技機の図柄デザイン
・遊技機演出に詳しい方
・静止画素材からの動画制作、編集経験
・AftereffectでのEF作成経験
・2Dキャラのアニメーション作成、セットアップ経験
(AEのパペットツール、Live2D、spine等ソフトは問わず)
◇作業環境
【OS】Windows
【環境】Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint
【その他】Slack,Gsuite
【使用ツール】PhotshopもしくはClipStudio、AfterEffects
仕事内容
■運営中コンシューマーゲームにおける企画、プランニング業務
【具体的に…】
・UnrealEngine5を使用してのプランナー業務全般
応募資格
◇必須経験
・餓狼伝説 City of the Wolvesをプレイしている事
・以下の①または②の条件に当てはまる人
①格闘ゲームの大会で全国大会に出場したことがある
・基本どんな格闘ゲームで問題ありません。
②『餓狼伝説 City of the Wolves』の習熟度
MISSIONS > TRIALS > オペレーションスタイル(アーケード)
上級 Lv5をクリアできること
(特にマルコをクリアできると良い)
※Verによって画面構成がかわります
◇尚可経験
・Unreal Engineでのゲーム開発
◇作業環境
【OS】 Windows
【環境】Unreal Engine
2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
PICKUP求人