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仕事内容

自社プロジェクトの海外展開におけるローカライズプロデュース
・最大限に品質を高められるようローカライズの方向性を計画・提案
・ローカライズに関する予算、スケジュール管理
・各地域のレーティング所得やマスター提出のサポート
・パッケージ、マニュアルなど部材作成の進行を現地法人と連携・コントロール
・自社タイトルのローカライズ品質評価
・AIを活用した業務パフォーマンス向上・改善

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応募資格


・日本語コンテンツのローカライズ業務(日本語→英語)
 
▼以下の経験があれば尚可
・ゲーム業界でのローカライズ業務

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企業名
株式会社コーエーテクモゲームス
勤務地
東京都, 神奈川県
・日吉(神奈川県横浜市/コーエーテクモゲームス)
・市ヶ谷(東京都千代田区/コーエーテクモゲームス)
・みなとみらい
給与
年収: 450万円~ 740万円
月給: 28万円~
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スタッフの一言 : サムザップについて
当社は、当事業部を、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。

▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月

▼新規開発サービス (公開済のタイトル限定)
・「呪術廻戦 ファントムパレード」
 週刊少年ジャンプで大ヒット連載中の「呪術廻戦」のスマホ版ゲームを開発中
 シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです

▼運用サービス
・「戦国炎舞 -KIZNA-」
  来年10周年目を迎える、ロングランヒットの弊社オリジナルタイトル
・「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」
  原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル

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仕事内容

業務内容
現在自社ECサイト「GCRESTORE(https://gcrest.store/)」にて販売しているParadox Liveのオリジナルキャラクターグッズ企画をメインに、販売戦略の立案から生産管理まで、商品が形になりお客様の手元に届くまでの一連のプロセスを幅広くお任せします。
【業務詳細】
・オリジナルグッズ企画
・デザインのディレクション
・販売戦略の立案と実行、売上・在庫管理
・製造メーカーとの交渉・調整、生産管理
・他セクションや協業先との連携
ECサイト内での展開にとどまらず、自社で企画するイベントでもグッズ販売を行うため、自身が手掛けた商品に対するお客様の反応をダイレクトに感じられます。
オリジナルでグッズ企画を行っているため自由度の高い企画・実行が可能なほか、外部と連携しながら進める場面もございます。
◆参画メリット・魅力◆
・ファンへ直接届く発信力:人気コンテンツのグッズを通じて、多くのファンやユーザーへダイレクトに届く発信が行えます。
・アイデアを形にできる:自身のアイデアや発想を活かし、柔軟な発想で商品企画に取り組むことができます。
・成長機会が豊富な環境:商品企画を行うに際して、他セクションのメンバーや協業先との連携が必須となるため、企画力だけでなく、推進力やコミュニケーション力、折衝・調整力など、幅広いスキルを身につけることができます。

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応募資格

■必須要件
キャラクターコンテンツのグッズ企画・生産管理の経験
(グッズ企画を主導して進めた経験のある方を求めています)
■尚可要件
キャラクターグッズメーカーでの販促・営業経験
製造工場や外部パートナーとの調整業務経験
デザインのディレクション経験
Photoshop/Illustratorの使用経験
■歓迎要件
マルチタスクの中で状況に合わせて柔軟に仕事を進められる方
周囲とのコミュニケーションや関係各所との交渉を大切にできる方
アイデアや企画を考えることが好きで、主体的に推進できる方

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企業名
株式会社サムザップ
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩7分
給与
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スタッフの一言 :
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。

誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。

「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。

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仕事内容

バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のデザイングループにおいて、コミュニケーションデザインチームのマネージャー候補を募集します。
アプリ内の各種クリエイティブ制作におけるチームのマネジメント、制作プロセスの最適化、および社内外のリソース管理を牽引していただくポジションです。
ご入社後は、制作体制の進行管理や外部パートナーの管理からスタートし、段階的にチームのピープルマネジメントや、AIを活用した業務フローの刷新など、組織づくりをお任せしていきます。
(※ご自身での実制作業務は、チームの状況に応じたサポート程度を想定しています)
【このポジションに期待する役割】
コミュニケーションデザインチームの組織力向上と業務効率化を主目的とし、以下の優先度で業務に取り組んでいただくことを期待しています。
1.チームマネジメントと組織力向上
2.制作体制の最適化とAI活用
3.進行管理・ディレクション
◆業務内容
・チームのピープルマネジメント(目標設計、評価、採用推進、メンバー育成)
・生成AI等の最新ツールを活用した、デザイン業務の効率化・スピード向上施策の推進
・事業責任者やPdM等と連携した、品質・スピード・コストを鑑みた意思決定
・社内メンバーおよび外部パートナーのスケジュール管理・進行管理・発注業務
・コーポレート/ブランドデザインに関連する横断的クリエイティブの品質確認・運用
・バナーやグラフィック等のデザイン実務
(※管理業務の状況やチームリソースに応じた一時的なフォロー)

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応募資格

◆必須のスキル/経験
・バナー、ロゴ、グラフィックデザイン等の実務経験(3〜5年以上目安 / 領域不問)
・社内メンバーおよび外部パートナーの進行管理、ディレクション、発注等の実務経験
・他部署(企画、マーケティング、エンジニア等)との折衝や連携を通じたプロジェクト推進経験
・メンバーや他職種に対し、デザインの意図や判断基準を論理的に説明できるコミュニケーション力
◆望ましいスキル/経験
・2名以上のチームにおけるピープルマネジメントのご経験(目標設定、評価、育成等)
・AIを活用した業務効率化や業務フロー改善への関心・経験
・Figma、Photoshop、Illustrator のいずれかを用いたデザイン実務経験
・印刷物の入稿データ制作および印刷に関する基礎知識
◆求める人物像
・チームやメンバーの成長支援・環境整備にやりがいを感じられる方
・予算・スケジュール・クオリティのバランスを考慮し、現実的な判断ができる方
・複数の案件を並行して整理し、状況に合わせて柔軟に進行管理・調整ができる方
・他職種や外部パートナーと協調しながら円滑に業務を進められる方
・エンタメ、アニメ、VTuber文化への理解・興味があり、業界のスピード感を楽しめる方

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企業名
REALITY株式会社
勤務地
東京都
日比谷線 六本木駅 徒歩5分
大江戸線 六本木駅 徒歩8分
給与
年収: 550万円~ 800万円
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仕事内容

UnityまたはUE5を用いたゲーム開発
PS5、Switch、Switch2、Steam向けコンシューマー案件
iOS・Android向け案件
エンジニアチームの進行管理
コードレビュー
メンバー育成・メンター業務
デザイナーやプランナーとの仕様調整

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応募資格

【必須】
・UnityまたはUE使用経験3年以上
・リーダー経験
・コードレビュー経験
・タスク管理経験
【求める人物像】
・チームビルディングに興味がある
・メンバー育成ができる
・リモート環境で主体的に動ける

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企業名
社名非公開
勤務地
神奈川県, 在宅勤務可
各線 武蔵小杉 徒歩5分
給与
年収: 300万円~ 500万円
月給: 25万円~ 42万円
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仕事内容

◆同社開発中のコンシューマーゲームタイトルにおける3Dキャラクター製作の業務
【具体的に・・・】
- キャラモデル制作全般(モデリング、ウェイト設定、ルック調整など)
- 弊社海外拠点への発注業務(モデル制作、リテイク指示など)
- 最終調整作業(不具合修正や処理負荷対応など)
【派遣期間】
2026年9月~2027年3月末想定(業務調整にて以降も更新の可能性があります)
※補足所属プロジェクトにより日吉オフィスでの勤務可能性もあります。

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム、アニメのキャラモデル制作スキル
- MAYA 必須
- Photoshop 必須
- Substance Painter ほぼ必須
- Marvelous Designer 経験有り 推奨
- Z-Brush 経験有り 推奨
<経験があるとさらに良いスキル>
- UnrealEngineでのキャラモデル設定
- キャラクターセットアップ、リグ設定、フェイシャルアニメーション

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企業名
社名非公開
勤務地
神奈川県
各線横浜駅 徒歩12分程
給与
月給: 29万円~ 40万円
時給: 1700円~ 2000円
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仕事内容

■ポジションに関して
ARグラス「SABERA」をご利用中のお客様、および購入を検討中のお客様への対応がメイン業務です。
SABERAをご利用いただいているお客様へのお問い合わせ対応(プレイヤー業務)をメインにお任せしながら、チームの業務効率化やクオリティ向上に向けた体制づくり(マニュアル作成・業務分担など)を推進していただくポジションです。
現在、未経験やCS経験の浅いメンバーも活躍しており、これまでのご経験を活かしてチーム全体のサポートや育成、フロー改善を牽引していただける方を募集しています。
SABERA HPリンク :https://sabera.glass/
■業務内容
■カスタマーサポートプレイヤー業務
お客様(電話、メール、チャットなど)からの製品・サービスに関するお問い合わせ対応
トラブルシュート、製品仕様に関するご案内、製品不良・交換対応等の一次・二次対応
顧客の声(VoC)の収集と社内(開発・製品企画等)へのフィードバック
■リーダー・マネジメントサポート業務
未経験・経験の浅いメンバー向けの対応マニュアル・FAQの作成・更新
日常業務の業務分担・タスク振り分け・進捗管理
メンバーからの相談(エスカレーション)受け・指導
お問い合わせ対応フローの改善や、チーム全体の業務効率化施策の推進

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応募資格

【必須】
CS(カスタマーサポート)またはカスタマーサクセスの実務経験(目安:2年以上)
チームや後輩のサポート・指導、または業務マニュアル・手順書の作成経験
スムーズなコミュニケーション能力と顧客対応における柔軟な解決力
【歓迎経験】
メーカーや製造業など、有形商材(製品・ハードウェア・機器等)のCS対応経験
保証対応、製品不具合・配送トラブル等の対応フロー構築経験
メンバーの育成・OJT経験や小規模チームのリーダー経験
サポートツールの導入や問い合わせフォームの改善経験
【求める人物像】
プレイヤーとして現場でお客様に向き合うことが好きな方
経験の浅いメンバーに寄り添い、丁寧な指導やマニュアル整備ができる方
業務の課題を見つけ、自らフロー改善や仕組みづくりに取り組める方

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企業名
株式会社jig.jp
勤務地
東京都
渋谷駅直結
給与
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仕事内容

■新規、または既存のクライアントに対しての営業活動や制作依頼の問い合わせの対応を担当頂きます。
クライアントの課題をヒアリングし、制作チームのメンバーと連携しながら提案を行ったり、
マーケティングチームと連携をしながら、新規顧客の開拓に向けた営業戦略を考案していくこともあります。
形にとらわれず、様々な発想を柔軟に営業活動に活かしていただけるポジションです。
■具体的な業務内容
・クライアントとの継続的な接点/関係性の構築
・クライアントへの提案営業
・クライアントからの制作依頼の問い合わせ対応
・各商材の営業戦略の考案
など
※業務の変更の範囲:当社業務全般

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応募資格

■必須
・業界問わず営業実務経験
・顧客、スタッフなどと問題なく制作進行できるコミュニケーション能力
■歓迎
・コンテンツ、クリエイティブ制作企業での営業経験
・無形商材の営業経験
・Excel、Word、PowerPointによる文書作成スキル

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企業名
株式会社ジーアングル
勤務地
東京都
JR荻窪駅/東京メトロ丸ノ内線荻窪駅 徒歩6分
給与
年収: 282万円~ 528万円
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スタッフの一言 : サイバーエージェントのピグ事業部は、アバターサービスのアメーバピグ・ピグパーティ・新規タイトルの開発・運営を行なっています。

今回、サービスを運営してきた経験を最大限に活かして、アバターや仮想空間のあり方をさらに進化させた、新規アプリの開発にチャレンジをすることにしました。

「自分らしくいられる仮想世界」の実現を目指し、コミュニケーションをさらに進化させ、世界とのつながりを感じさせる空間・サービスづくりで、新たな世界を創造できるクリエイターを募集しています!

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仕事内容

サービスコンセプトや事業を理解しながら、サービス企画・体験設計などの上流から、UIデザイン/モック制作までを一気通貫で担っていただきます。
【このプロジェクトで経験できること】
・新規サービスの立ち上げ
・プランナーやエンジニアなど、他職種とのものづくり経験
・仮想空間とメタバース構想に対する開発アプローチ

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応募資格

【必須スキル】
・Illustrator、Photoshopの実務経験(3年以上)
・UI/UXデザイナーとしての実務経験
・スマートフォンでのサービス開発/運用・UI設計の実務経験(もしくは)グラフィックデザイナーとしての実務経験・Webに関する基礎知識
【歓迎スキル】
・Figma、Protopieなどを用いたプロトタイピングスキル
・業界のトレンドに常にアンテナを張っている
・イラストの制作やアートワークにも挑戦してみたい
・ディレクションやマネジメントの業務経験

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅 徒歩7分
給与
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スタッフの一言 : ■仕事についての詳細
サイバーエージェントの柱のひとつであるメディア事業で「世界に通用するメディア」を一緒に創っていく仲間を募集します。
ABEMA、アメーバブログ、AWA、タップル誕生など、数多くのメディアサービスにおいて、クリエイティブの視点・技術で貢献する事はもちろん、「デザインとは何か」という時代と共に変化する価値観に向き合い、価値を生み出せるクリエイター像の刷新にチャレンジし続けています。

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仕事内容

【オープンポジションについて】
選考の中でこれまでの経験や意向をお伺いし、活躍が期待できる最適なポジションを提案させていただきます。
職種は問いませんので、メディア事業でクリエイターとして活躍したい方のご応募をお待ちしております。
■業務内容
・スマートフォンアプリやWEBサービスのUIデザイン
・ビジュアル・グラフィックデザイン
・ユーザーリサーチ・仮説検証等、UIデザイン、UXデザイン、サービスグロースに関わるプロセスの実施
・FigmaやProtoPieなどを用いたプロトタイピング
・AfterEffectsを用いたアニメーション制作
・ABEMAに関わる映像編集、映像制作

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応募資格

【求めるスキル】
・Photoshop/Illustratorの実務経験を5年以上お持ちの方
・スマホアプリやWebサービスのUIデザインの経験がある方
・Figma、AIなど、トレンドの技術やツールに敏感な方
・アニメーション制作経験(AfterEffects等)をお持ちの方
・アプリやWebの開発知識がある方
・広告、グラフィック、テレビ、映像業界で、アートディレクション/デザイナーの実務経験
【求める人物像】
・ポジションにとらわれず、業務の幅を広げていける方(戦略設計など、事業の上流から携わっていきたい方歓迎
・新しいことに挑戦していく成長意欲のある方
・コミュニケーションスキルの高い方
・市場のトレンドを研究し、アウトプットの幅を常に広げていける方

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅 徒歩7分
給与
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スタッフの一言 : ・大中小さまざまな規模、フェーズの運用タイトル、新規タイトルを保有しているため、中長期で様々なチャレンジをしていただける環境です。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。
・会社の垣根を超えた交流が活発です。(人材レンタル制度、各種勉強会、懇親会制度、公募型異動制度など)

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仕事内容

<各社プロジェクト>
・ゲームコアシステム設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
<SGEコア技術本部>
SGEコア技術本部は、10社のグループ会社を技術で支える横断組織として、
プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。
・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
・チートを防ぐためのセキュリティ対策
・手動で行なっているQAの自動化
この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。
横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム設計、開発経験がある方(1機能の設計・開発)
・チームでの開発経験があり、Unity、C#、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方
【歓迎条件】
・Gitを用いたチームでの開発経験
・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験
・リズムゲームの開発経験
・業務改善や効率化にも興味が高い
【求める人物像】
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・設計から実装まで自走することができる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
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スタッフの一言 : 事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や
開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から
世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。

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仕事内容

サイバーエージェントグループのスマートフォンゲームのアートディレクションを行っていただきます。
プランナー、ディレクターなどの企画、イラストレーターやデザイナーなどのクリエイターと連携し、いかにユーザーに喜んでもらえるクリエイティブを制作するかを考えて、全体的な方向性づくりから進めていただきます。
【仕事内容】
・コンセプトアートをメインにしたアートディレクション業務
(各タイトルにおけるキャラクター、環境、UIなどのビジュアルデザインの構築等)
・進捗・KPI管理(スケジュールや納期までの工程管理)
・状況に応じた課題発見と改善策の実行
・外注先、パートナー企業との関係構築・監修対応
【配属組織】
コアクリエイティブ本部 CPU
CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略で
ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。
事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や
開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から
世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。
(サービスに長期的に深く関わりたいご志向の方は別のイラストレーター求人をご覧下さい)

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応募資格

【必須条件】
・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方
・ディレクションのみならず、自身でも提案やデザインを描くことも厭わない方
・アート(イラストとコンセプトアート)の知見
・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIOなどのデザインツールのスキル
・各セクションメンバー積極的にコミュニケーションをとりながら
 課題発見や解決に向けて自発的に行動できる方
・2Dのゲーム開発におけるアートディレクション経験
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いいたします。
【歓迎条件】
・3Dコンテンツの開発経験がある方
・管理、マネジメント能力の高い方
・イラスト制作スキルもお持ちの方
【求める人物像】
・主体性:自ら課題を見つけ、自ら課題解決していける方
・協業推進性:各セクションと積極的にコミュニケーションをとり
 課題解決のために周囲を巻き込める方
・チーム貢献性:個人力を磨きながらもチームで成果を出すことを大切に出来る方
・柔軟性:多様な個性や多様な意見に対する許容力、変化への対応力、素直な方

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
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スタッフの一言 : 1枚の絵としてだけでなくゲームの骨子となる世界観構築等、
キャラクターや背景のビジュアルイメージなどをイチから創り上げることが可能です。

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仕事内容

コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザイン制作をしていただきます。
【具体的な業務内容】
※個々の得意領域・特性に準じて担当決めさせていただきます。
・ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作
・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザイン
・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザイン、
・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 等
▼配属組織について
コアクリエイティブ本部 CPU(コンセプトデザイン部門)
CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略で
ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。
事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や
開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から
世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。
(サービスに長期的に深く関わりたいご志向の方は別のイラストレーター求人をご覧下さい)

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応募資格

▼必須要件
・基本的なビジュアルアート制作能力(デッサン力、構成力、世界観の構築力)
・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った
 2Dペイントの実務スキル
▼歓迎要件 ・ゲーム業界のアートワーク業務経験
・CG映像制作、建築・インダストリアルデザイン、服飾デザイン等、
 デザイン制作のスキルを用いる業種や職種での実務経験
・進捗管理、外部委託管理能力
▼求める人物像
・色々な表現、新しいものを作りたいという思いが強い方 **

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
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スタッフの一言 : ◆ポジションの魅力
開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から幅広く携わることができます!

◆ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要
「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」
というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。

約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながらグローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。

非公開の新規開発中タイトルも複数。
豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。

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仕事内容

サイバーエージェントグループの新規開発中のスマートフォンゲームにおける、キャラクターや背景、武器などのアイテムデザイン等のイラスト制作を担当していただきます。
▼配属組織について コアクリエイティブ本部 CPU
CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略でゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。
事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点やサービスに長期的に深く関わることができます。
世界観構築やキャラクターデザイン・武器デザインなどに携われる点等が魅力ポイントです。
参考▼
https://www.cyberagent.co.jp/service/game/
https://www.cyberagent.co.jp/ir/superiority/game/

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応募資格

【必須条件】
・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方
・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作
・オリジナルキャラクター、ゲーム等のデザイン経験
※ご応募時にはポートフォリオの提出をお願いいたします。

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
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スタッフの一言 : 非公開の新規開発中タイトルも複数あり、
豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、
開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない
多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。

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仕事内容

▼各社プロジェクト
・ゲームのグラフィックスエンジンの設計・実装・最適化
・開発環境やワークフローの構築・改善
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
▼SGEコア技術本部
SGEコア技術本部は、グループ会社を技術で支える横断組織として、
プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。
・車輪の再発明を防ぐためのグラフィックスの共通基盤開発
・モバイルゲームにおけるグラフィックスパフォーマンスの最適化
・アーティストと連携して開発フローの改善
・Maya、HoudiniなどのTAツールの開発
・グラフィック品質向上のためのR&D
この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。
横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。

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応募資格

▼必須要件
・描画パイプライン/シェーダーを用いた開発経験
・クリエイターの要件を落とし込んで実現できる方
・アセットレギュレーションを策定できる方
・立ち上げからリリースまで一貫して担当した経験
▼歓迎要件
・3Dゲーム開発の経験
▼求める人物像
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・設計から実装まで自走することができる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方 **

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 700万円
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▲

スタッフの一言 : ◆会社の魅力
・大中小さまざまな規模、フェーズの運用タイトル、新規タイトルを保有しているため、中長期で様々なチャレンジをしていただける環境です。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。
・会社の垣根を超えた交流が活発です。(人材レンタル制度、各種勉強会、懇親会制度、公募型異動制度など)

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仕事内容

サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームにおいて、3Dモデラーとして、
・3Dゲームのキャラクターのモデリング
・キャラモデルの作成
・モデルチェックとディレクション
を担当いただきます。
■使用環境
Unity,Mayaなど

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応募資格

■必須スキル
キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4)
キャラクターモデリングの全工程が行える方
(モデリング、テクスチャ、セットアップ)
テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方)
ポリゴン数1万以上のモデル制作経験
■歓迎スキル
手書きのテクスチャ制作スキル
■求める人物像
ゲームが好きな方
好奇心と探究心を持った方
周囲とのやり取りが円滑に行える方
品質へのこだわりが強い方

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 700万円
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▲

スタッフの一言 : アウトプットだけで評価される、クリエイターにとって理想的な環境です。
・SGE管轄の会社を横断して様々な世界観やゲーム性にチャレンジ可能
・短期間(半年〜1年単位)でスピード感のあるミッション
・純粋なアウトプットで貢献していくシンプルなチーム

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仕事内容

業務内容
純粋なプレイヤーとして以下の役割を担います。
・新規プロジェクト立ち上げ期のモック開発
・新規プロジェクト仕上げ期のブラッシュアップ
・特定機能にフォーカスした開発リード
・アウトプットをベースとした間接的なノウハウ伝播
具体的な作業内容
・コンセプト立案
・グラフィック、アニメーション、プロトタイピング制作
・課題発見から解決までのデザインリード

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応募資格

▼必須要件
・5年以上のUI実務経験
・立ち上げからリリースまでの一連の経験
・特定スキルへの自信(グラフィック、アニメーション、世界観構築など)
▼歓迎要件
・家庭用ゲーム機でのUI開発経験
・3Dツール経験
▼求める人物像
・自分のスキルでプロジェクトの局面を打開したい、プロフェッショナル志向の方
・UIデザインを誇りに思っている方
・業界スタンダードになるようなUIを生み出したい方

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 700万円
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スタッフの一言 : ゲーム開発・運用の現場に最も近い立場で、技術を実際のプロダクト価値につなげる役割です。

研究開発や技術検証にとどまらず、現場の意思決定や制作フローそのものを変えるような取り組みに携われます。

機械学習モデルの精度だけでなく、「現場で使われるか」「運用に耐えるか」「ゲーム体験を良くできるか」まで踏み込んで成果を出したい方に適したポジションです。

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仕事内容

ゲーム開発・運用現場に深く入り込み、機械学習・最適化・生成AIなどの技術を活用して、プロダクト課題の発見から仮説設計、実装、運用改善までを一気通貫で推進していただきます。
単にモデルを構築するだけではなく、ゲーム開発に携わるプランナー、エンジニア、クリエイター、プロデューサーなど多様な職種と連携しながら、実際の開発・運用フローに組み込まれる形で技術を価値に変える役割です。
▼業務例
・ゲーム開発・運用現場における課題探索、要件整理、技術的な解決方針の設計
・機械学習、数理最適化、生成AI、強化学習などを用いたプロトタイプ開発
・ゲーム内データ・ユーザー行動データ・レベルデータ等を活用したモデル構築
・機械学習モデルや支援ツールの実運用導入、改善、効果検証
・プロジェクト固有の課題に応じた技術調査、PoC、実装方針の提案
・研究成果・技術成果の社内外発信
▼プロジェクト例
・運営型ゲームタイトルにおけるバランス調整支援
・パズルゲームにおけるレベル生成・難易度推定
・対戦型ゲームにおける敵AI・行動AIの開発
・非公開の新規ゲーム・研究開発プロジェクト

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応募資格

▼必須要件
・Pythonを用いた開発経験が2年以上ある方
・機械学習、データ分析、数理最適化、生成AI等を用いた実務または研究開発経験
・プロダクトや事業課題を理解し、技術的な解決策に落とし込む力
・エンジニア以外の職種と協業しながらプロジェクトを推進した経験
・不確実性の高い課題に対して、自ら仮説を立てて検証を進められる方
・ゲームに対する興味・熱意のある方
▼歓迎要件
・ゲームの開発・運用経験
・機械学習モデルのプロダクション導入経験
・強化学習、数理最適化、組合せ最適化、生成モデル、Procedural Content Generation等の経験
・データ分析基盤やMLパイプラインを活用した開発経験
・Unity、C#、C++等を用いた開発経験
・ステークホルダーとの要件定義、仕様策定、プロジェクト推進経験
・技術調査、学会発表、イベント登壇、ブログ等での発信経験
求める人物像
・技術そのものだけでなく、プロダクト価値やユーザー体験に関心を持てる方
・現場の課題を理解するために、自ら関係者と対話できる方
・曖昧な課題を整理し、実装可能な形に落とし込める方
・研究・開発・運用の境界を越えて動くことを楽しめる方
・ゲーム開発チームと伴走しながら、技術の社会実装・プロダクト実装を推進したい方

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 700万円
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スタッフの一言 : ◆会社の魅力
・大中小さまざまな規模、フェーズの運用タイトル、新規タイトルを保有しているため、中長期で様々なチャレンジをしていただける環境です。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。
・会社の垣根を超えた交流が活発です。(人材レンタル制度、各種勉強会、懇親会制度、公募型異動制度など)

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仕事内容

◆ソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装
・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装
・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
【配属先】
株式会社サイバーエージェントのゲーム事業部に属する、株式会社アプリボット、株式会社グレンジでの採用と配属を予定しております。
面談を通して、志向性・スキル・ご経験を踏まえて配属先は相談させていただきます。
【ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について】
サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。
(昨年度実績で 売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社)
中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計10社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。
各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。

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応募資格

【必須条件】
・社会人1年目~5年目までの方 
・Unityでの開発経験がある方
 ※個人開発の方はリリースまでご経験されている方
【歓迎条件】
・ゲーム業界出身の方
・Unityでの実務開発経験がある方
・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・エンジニア組織づくりに興味のある方
・新しいツールの習得や新表現への⾃発的な研究開発に熱⼼な⽅

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企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 700万円
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スタッフの一言 : ■REALITY社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。

誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。

「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。

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仕事内容

当社サービスの成長を牽引するライブ配信イベント企画チームマネージャー候補を募集します。
本ポジションでは、ライブ配信イベントやキャンペーンの企画・制作・運営などの企画業務において、戦略立案と実行の両方を担っていただきます。
データ分析と深いユーザー理解の両面から仮説を立て、実務にも関わりながらチームをリードしていただくプレイングマネージャーの役割です。
【このポジションに期待する役割】
当社は現在、さらなる成長フェーズに向けた転換期にあります。
本ポジションでは、企画力を通じて事業成長を加速させることをミッションとしています。
単なる配信イベントの企画・運用にとどまらず、
コンテンツ・コミュニティ・プロダクトとの連携など複数のレバーを組み合わせながら、
ライバーさんが「なりたい自分で、生きていく」機会を最大化することを期待します。
【業務内容】
・ライブ配信売上(日本・海外)の予実管理
・事業KPIに基づく配信イベント戦略の立案・実行
・社内外における大型プロジェクトの進行管理・ディレクション
・定量・定性データを基にした仮説設計と施策改善
・5名程度のピープルマネジメント
・ご経験に合わせてオフラインイベントやオフラインライブ、オンラインの番組企画等応募要件

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応募資格

◆求めるスキル/経験
・ライブ配信業界でのイベント企画運用のご経験(1年以上)、もしくはエンターテインメント業界や広告業界等、非定型商材における企画・制作・運営等のご経験 (3年以上)
・ライブ配信もしくはVTuber領域に関する強い興味・学習意欲
・コミュニケーションを通じて自分を好きにさせるチャーム
・基本的なPCスキル(メール、スプレッドシート、ドキュメント操作など)
◆望ましいスキル/経験
・手段を問わず、自社サービスを大きくグロースさせた経験
・2名以上のチームにおけるピープルマネジメントのご経験
求める人物像
・非常に高い責任感と達成意欲を持っている方
・今までの成功経験を捨ててでも、新しいことに挑戦していく強い成長意欲を持っている方
・自分の役割や職務が常に変わっていくことを楽しめる方
・ユーザーが喜ぶ姿に強いやりがいを感じる方
・チームで協力して働くことが好きな方

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企業名
REALITY株式会社
勤務地
東京都
日比谷線 六本木駅 徒歩5分
大江戸線 六本木駅 徒歩8分
給与
年収: 500万円~ 800万円
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スタッフの一言 : ■REALITY社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。

誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。

「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。

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仕事内容

REALITY内で行われているライブ配信イベント(※)やキャンペーンの企画・制作・運営など企画業務全般を、一気通貫で担当していただきます。
・単なるアプリ内での企画にとどまらず、大型のオフラインイベント(2026年は幕張メッセで開催予定)やオフラインライブの企画・制作に携わる機会もあるポジションです。
・様々なイベントやキャンペーンを通じて、ライバーさんが「なりたい自分で、生きていく」機会を最大化することを目指しています。
※ギフティングされた金額が上位のライバーさんに対し、屋外広告の出演権などの賞品を提供するイベント
【業務内容】
・イベントやキャンペーンの企画・制作・運営
・外部代理店や関係会社への交渉・調整等
・社内外におけるプロジェクト進行管理・ディレクション
・ご経験に合わせてオフラインイベントやオフラインライブ、オンラインの番組企画等

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応募資格

◆求めるスキル/経験
・エンターテインメント業界や広告業界等、非定型商材における企画・制作・運営等のご経験 (1年以上)
・ライブ配信もしくはVTuber領域に関する強い興味・学習意欲
・自らの企画でチームや事業に具体的な成果をもたらした経験のある方
・コミュニケーションを通じて自分を好きにさせるチャーム
・基本的なPCスキル(メール、スプレッドシート、ドキュメント操作など)
◆望ましいスキル/経験
・ライブ配信業界でのイベント企画運用のご経験
求める人物像
・今までの成功経験を捨ててでも、新しいことに挑戦していく強い成長意欲を持っている方
・自分の役割や職務が常に変わっていくことを楽しめる方
・ユーザーが喜ぶ姿に強いやりがいを感じる方
・チームで協力して働くことが好きな方

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企業名
REALITY株式会社
勤務地
東京都
日比谷線 六本木駅 徒歩5分
大江戸線 六本木駅 徒歩8分
給与
年収: 400万円~ 600万円
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459 件中 321~340 件を表示

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