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スタッフの一言 : ◆◇新鮮な驚きと、いつまでも記憶に残り続ける喜びを◇◆
プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。
常に最新の機材やツールを導入し、スタッフがクリエイティビティを最大限に発揮できるような環境を用意しています。これも、皆の成長を最大限にサポートするためです。また、自主性を重んじる社風であり、やる気と力さえあれば経験年数など関係ありません。
高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。私たちの全ては、そのためにあります。
常に挑戦者として、私たちと共にがむしゃらに頑張る。そんな情熱あふれる人を待っています。

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仕事内容

プロジェクトにおいてアニメーターセクションに関する業務(アセット制作、表現検証、ゲームデザイン)を行います。 

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応募資格

求める人材
■世界屈指のアクションゲームを作りたい!という強い意思を持ってる方
 └ゲーム制作に対しての強いこだわりと情熱をお持ちの方
 ┕ゲームデザイナー、プログラマーと連携し、ゲームデザインと仕様の設計を行える方
 ┕共同制作作業を円滑に進める為のコミュニケーションを適切に行える方
 ┕アクションゲームが好きで、制作に携わりたい方
必要なスキル・経験
ゲーム開発における3Dキャラクターアニメーション制作能力
 ⇒トゥーンやフォトリアルなどの表現ジャンルの経験は問わない。
日常会話が出来る程度の日本語レベル
アクションゲーム開発への情熱
歓迎するスキル・経験
プラチナゲームズのアクションゲームに興味を持って頂けた方
アジャイル、もしくはそれに類するゲーム制作手法の経験
コンシューマータイトルの開発経験
AAAタイトルの開発経験
アクションゲームの開発経験
開発プロジェクトにおけるマネージャー・リーダーの経験
Unreal Engine、Unity等のゲームエンジンを利用したゲーム開発経験
プロジェクトのアニメーションワークフロー、パイプライン構築経験
人体、動物などのキャラクターリギングの実務経験
MEL、Pythonなどを利用したスクリプト開発経験

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企業名
プラチナゲームズ株式会社
勤務地
東京都
新御茶ノ水駅(千代田線)から徒歩2分
御茶ノ水駅(JR)から徒歩3分
給与
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スタッフの一言 : 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?

これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。

新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。

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仕事内容

・プロジェクトのアートディレクション業務全般
(具体的には)
・プロジェクトにおけるアートスタイルの提案・確定
・アニメーション、モデル、背景、エフェクト、UIなど全アート職制の品質管理
・PMとの連携によるスケジュール確認・調整

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応募資格

【必須要件】
・コンシューマー、モバイル、PC問わず、ゲーム開発プロジェクトにおいてアートディレクション経験のある方
 ※立ち上げから完成まで一貫して関わった経験がある方を歓迎
・Photoshop、Mayaなどの主要ツールを用いて自分で判断して制作を完結できるレベルのスキルを持った方
・ゲーム業界経験5年以上
【歓迎要件】
・コンソール/モバイル問わずアートディレクターとして複数のタイトルをリリースまで導いた経験
・SNKのIPに対する理解・興味がある方
・俯瞰的な視点で物事を捉えられる方
・各アート分野(モデリング、アニメーション、背景、エフェクト、UI)への基本的な知識がある方
・30名以上のアートチームのリーダー経験がある方
・Unreal Engine、Mayaの基本的な操作ができる方
【求める人物像】
・情熱を持ってチームを牽引できる方
・他者の意見を尊重しつつ、自分の考えを発信できる方
・最新技術への好奇心がある方
・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方
・チームを牽引し、目指すアートスタイルを実現できるリーダーシップを持った方
・自分のアイデアを他者に伝えるコミュニケーション力を持った方

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企業名
株式会社SNK
勤務地
大阪府
御堂筋線『新大阪駅』徒歩6分
給与
年収: 880万円~ 1200万円
月給: 55万円~ 75万円
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仕事内容

アニメやゲームのPV制作
カットシーンにおいて、アニメーション、エフェクト、コンポジットなど、映像に必要な幅広い業務を担当

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応募資格

■必須スキル
・Maya、3ds Max、Blenderなどを使用した制作の実務経験
※優先度はMAYA ・AE使用経験あり ※仮コンポまででもOK
■必須経験
・実務経験年数:3年以上
■歓迎スキル
・モデリング、リギングの実務経験のある方
・エフェクト業務経験のある方
・TA、TDの業務経験、スクリプト開発経験のある方
・unity、Unreal Engineを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方
■求めている人材
・新しい技術などに常にアンテナを張り、吸収を心がけることができる方
・業務課題に対し、アプローチ方法を自身で工夫し、問題解決に向けて行動できる方
・積極的にコミュニケーションをとって円滑に作業を進められる方

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企業名
Studio51株式会社
勤務地
東京都
・東京メトロ有楽町線
 江戸川橋駅 徒歩5分
・東京メトロ東西線
 神楽坂駅 徒歩5分
給与
年収: 350万円~
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仕事内容

【業務内容】
セールスが獲得してきた案件でのオリジナルイラストのクオリティチェックをお任せします。
タイアップイラストのコンセプト立案など企画のスタートからも携わっていただきます。
タイアップ実施に向けて営業部内でサポートしながら形にしていくため、チームワーク・協調性が重要となります。
【具体的には】
・社内プランナーとのイラストコンセプト擦り合わせ
・イラスト進行各フェーズでのクオリティチェック
・起用イラスレーターの選定(外部委託の方の選定)
※すでに社内にイラストレーター特化のリストがございます
※ご自身でイラストを仕上げたり手を動かす業務はほぼ発生しません。
ディレクション業務が中心となります。

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応募資格

【必須要項】
・社会人経験3年以上
・アートディレクション実務経験
・キャラクターイラスト制作の実務経験(立ち絵、背景あり1枚絵)(個人依頼不可/法人依頼のみ)
※Photoshop、CLIP STUDIO PAINT、SAI等を使用したイラスト制作経験等
※ポートフォリオ提出必須
【歓迎条件】
・流行りのサブカルを追っている方
・キャラクターやファン、世界観を理解しニーズにあったイラストを制作、ディレクションできる方
・クオリティ管理のご経験
・イラスト制作におけるスケジュール、フロー等に関する基本知識のある方
【人物像】
・マルチタスクが得意な方
・協調性・吸収意欲の高い方
・目的やゴールに対して逆算して達成までを考えられる方

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企業名
ANYCOLOR株式会社
勤務地
東京都
六本木駅
給与
年収: 360万円~ 550万円
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仕事内容

自社プロジェクトの海外展開におけるローカライズプロデュース
・最大限に品質を高められるようローカライズの方向性を計画・提案
・ローカライズに関する予算、スケジュール管理
・各地域のレーティング所得やマスター提出のサポート
・パッケージ、マニュアルなど部材作成の進行を現地法人と連携・コントロール
・自社タイトルのローカライズ品質評価
・AIを活用した業務パフォーマンス向上・改善

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応募資格

・日本語コンテンツのローカライズ業務(日本語→簡体字)
 
▼以下の経験があれば尚可
・ゲーム業界でのローカライズ業務

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企業名
株式会社コーエーテクモゲームス
勤務地
東京都, 神奈川県
・日吉(神奈川県横浜市/コーエーテクモゲームス)
・市ヶ谷(東京都千代田区/コーエーテクモゲームス)
・みなとみらい
給与
年収: 450万円~ 740万円
月給: 28万円~
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スタッフの一言 : 【NHN PlayArtについて】
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,500万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、2,000万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。

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仕事内容

【NHN PlayArtについて】
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。
今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。
■制作ゲーム一覧
https://www.nhn-playart.com/game.nhn
【仕事内容】
【仕事内容】
・モバイルゲーム市場・競合の調査・分析
・自社サービスの強み・課題の分析
・経営層への戦略提言資料の作成
・社外パートナー・関係者との交渉・折衝
・IPライセンス・パブリッシング契約等の交渉サポート
【ポイント】
■高い収益性と魅力的な就業環境
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス 戦闘摂理解析システム』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
■スキルアップ
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わっていただきます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。
■多彩なプロジェクト
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。

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応募資格

【必須条件】
・業界知識
 モバイルゲーム市場に関する知識・関心
・データ分析
 市場データ・競合データの収集・整理・分析ができる
・資料作成
 分析結果を経営層向けにわかりやすく資料化できる
・情報収集
 市場トレンド・競合動向を継続的にキャッチアップできる
・ロジカルシンキング
 データをもとに課題を整理し示唆を導き出せる
・外部交渉
 社外パートナー・関係者との交渉・折衝ができる
【歓迎スキル】
・業界経験
 ゲーム会社・エンタメ会社での企画・戦略・経営企画経験
・提言経験
 経営層・上位職向けの提案・プレゼン経験
・交渉経験
 IPライセンス・パブリッシング契約等のビジネス交渉経験

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企業名
NHN PlayArt株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ日比谷線「虎ノ門ヒルズ駅」より徒歩4分
東京メトロ銀座線「虎ノ門駅」より徒歩7分
都営三田線「御成門駅」より徒歩7分
JR「新橋駅」より徒歩15分
給与
年収: 500万円~ 800万円
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スタッフの一言 : ・基本は正社員を前提とした採用。契約社員スタートでも1年をめどに正社員に切り替わる方が多いです。
・人数以上の仕事を受注しないという方針の元、残業も少なく落ち着いた環境で勤務可能となっております。
・社員は全員がデザイナー。ものづくりに対する意識が強く、3DCGの腕を磨きたい人にお勧めの環境です。

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仕事内容

ムービー系CG製作、またはゲーム開発(インゲームモーション、イベントシーン制作)
【具体的には・・・】
・キャラクターセットアップ(リギング)、キャラクターアニメーションやフェイシャルアニメーションの作成
・キャプチャーデータの加工修正
・ゲーム内リアルタイムデモ(幕間やカットシーン)の作成
【使用ソフト、ゲームエンジン等】
・3dsMAX
・Maya
・MotionBuilder

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応募資格

【必須条件】
・3dsmax、Maya、Motionbuilderでのムービー系CG制作経験、またはインゲームモーション、イベントシーン制作経験
【歓迎条件】
・キャラクターアニメーション経験者
・AfterEffectsコンポジット経験者
・UEまたはUnity経験者

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企業名
株式会社デジサイトグラフィックス
勤務地
千葉県
京成線 勝田台駅より徒歩5分
東葉高速鉄道 東葉勝田台駅より徒歩5分
給与
年収: 276万円~ 480万円
月給: 23万円~ 40万円
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仕事内容

【業務内容】
にじさんじプロジェクトにおける3Dモデル制作をお任せします。
主な業務は、ライバーさんの3D配信や、社内外含む大型イベントに使用する
3Dのキャラクターモデル、もしくは小物・背景制作を担当頂きます。
適宜技術検証を行いながら、チームとして3Dのクオリティアップを目指しております。
【具体的には】
・3Dキャラクターモデル及びテクスチャ作成
・モーション用 骨組み作成及びウエイト調整
・揺れもの(髪の毛、アクセサリー等)設定,検証
・3D背景及びプロップ,作成
・配信用モデル表情,モーション検証
【身につくスキル】
・高度なフェストラッキング技術の知識及び経験の習得
・Unityを利用した高度な社内システムの知識及び経験の習得
・自社内スタジオでのリアルタイム モーションキャプチャーの知識及び経験
・リアルタイムARライブ などの新技術を使用したキャラクターモデル、所属ライバーの演出提案
(所属ライバーとの意見交換・要望を取り入れた提案)
・リアルタイムで生っぽい表情を取り込んでいく方法の習得
【社内キャリアアップ】
・将来的にはスペシャリストもしくは管理職を選択することが可能
【参考作品のリンク】
https://www.youtube.com/watch?v=ETkYS8IsquY&t=1330s
https://www.youtube.com/watch?v=K6hgZsLGOv8

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応募資格

【必須経験】
・キャラクター及び背景、プロップ3Dモデル制作経験
・Mayaを使用したモデリング又はアニメーションの制作経験
・Photoshopを使用したテクスチャ制作経験
・3D制作に関わる業務経験 3年以上

【必須ツール使用経験】
・Unityの知識、ご利用経験
・お客様とのコミュニケーションスキル
・10名程度のチームでの作業経験
【歓迎経験】
・他スタッフと円滑なコミュニケーションによる連携及び情報共有ができる方
・自身の作業範囲を限定せず、自身の作業範囲拡張と新しいスキルを身につける事に前向きな方
・お客様のご要望に真摯に向き合い、時にはご提案によりクオリティー向上を目指すことが意識できる方

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企業名
ANYCOLOR株式会社
勤務地
東京都
六本木駅
給与
年収: 400万円~ 700万円
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仕事内容

コンシューマー向け恋愛ADVタイトルにおいて、女性キャラクターの3Dモデル制作をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・女性キャラクターの3Dモデリング制作
・Photoshopを使用したテクスチャ制作
・Unityへのデータ組み込みおよびルック調整
・セルルック、イラスト調の表現制作
・フィードバックに基づく修正対応
・制作ルールや仕様に沿ったデータ作成

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応募資格

【必須条件】
・女性キャラクターの3Dモデリング経験がある方
・Photoshopを使用したテクスチャ制作経験がある方
・Unity上でのルック調整・組み込みまで対応できる方
・イラスト・セルルック系の表現に経験・知識がある方
・修正内容や制作ルールを確認しながら、柔軟に制作を進められる方
【歓迎条件】
・グラフィックス全般に関する幅広い知識・経験をお持ちの方
・キャラクターの質感や色味など、細かなルックにこだわって制作できる方
【求める人物像】
・部門問わずコミュニケーションが好きな方
・ゲームに限らず『人を楽しませる』事について強い関心がある方
・ゲーム作りやゲームプレイについて情熱をお持ちの方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
池袋駅から徒歩で8分程度
給与
時給: 1600円~ 2200円
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仕事内容

コンシューマ、モバイルの受託開発および自社開発ゲームにおける、3Dデザイン全般の業務となります。
能力に応じて、キャラクター制作、背景・オブジェクト制作などを担当いただきます。
また業務によっては、能力に応じてモーションやエフェクト制作などを担当いただく事もございます。
ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。
また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。
こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。

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応募資格

【使用するソフト】
・Maya ・ZBrush ・Substance Designer/Painter
・Adobe Photoshop 等
【歓迎される経験・スキル・資格】
・3Dでのキャラクターもしくは背景・オブジェクトの制作実務経験
・テクスチャー作成の実務経験
【求める人物像】
・ゲーム業界での就業経験
・クリエイティブ思考でものづくりができる方
・コミュニケーション能力の高い方
・向上心の高い方

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企業名
株式会社オーツー
勤務地
大阪府
大阪メトロ四つ橋線「肥後橋」駅 7番出口より徒歩5分
大阪メトロ御堂筋線「淀屋橋」駅 12番出口より徒歩10分
給与
年収: 330万円~ 750万円
月給: 24万円~ 50万円
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仕事内容

■開発中ゲームにおける3Dキャラモーションデザイナー/モデラ―業務
【具体的に…】
・インディーホラーゲームのキャラクター、小物オブジェクトのモデリング/モーションの作成、ゲームエンジンへの実装対応
 具体的な対応範囲としては以下
・モデリング作成、UV展開
・テクスチャ作成
・AIとMetahumanを活用したキャラクターモデルの作成
・キャラクターモーション作成、小物オブジェクトのアニメーション作成
・ヘアカード作成、調整
・リギング、スキニング対応
・UEへの実装対応
  └マテリアルの質感設定、揺れものジョイントやクロス設定
・カラーバリエーション作成

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応募資格

◇必須条件
・MayaでのPC、コンソール向けのキャラクターアニメーション制作経験3年以上
・MayaでのPC、コンソール向けのキャラクターモデリング、またはそれに準ずるキャラモデル制作経験3年以上
・三面図や詳細なデザイン画無しでのモデリング造形・提案スキル  
・基本的なスキニング、リギングスキル  ※補助ボーンやフェイシャルジョイントなども含むコンソール向けのスキニング経験があると尚可
・ゲームエンジン上でのキャラクタービジュアルの調整経験(UEだと尚可)
・2作品以上の商用タイトルに従事した経験 ・不具合に対する検証対応
◇歓迎経験
・補助ボーンやフェイシャルジィントなども含むコンソール向けのスキニング経験
・UE5でのキャラクターモデル実装経験
・ZBrushを活用したモデリング経験
・PC/コンソール/スマートフォン向けプロジェクトのマスターアップ経験
・MocopiやMetaHumanAnimatorを利用したモーションキャプチャ経験
・ゲームプロジェクト内での作業パートのリーダー経験
・作業パート内でのスケジュール・タスク管理経験3年以上
・外部制作会社や協力パートナーとの制作進行・品質管理経験(3年以上)
◇作業環境
【OS】Windows
【ツール】Maya、zbrush、SubstancePainter、Photoshop、UnrealEngine
【その他】Confluence、Backlog、Googleスプレッドシート、Gitなど
◇その他
セキュリティの関係上、PCやラインセンス類は貸出しいたします。
また契約期間中は常にチームスタッフと本人がコミュニケーションがとれる状態にしていただき、 事前許可なく自社、私的作業を行わないようにしていただく必要があります。

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR田町駅 徒歩8分程度
給与
月給: 29万円~ 41万円
時給: 1800円~ 2100円
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スタッフの一言 : ◆アクセンチュア出身の社長。エンタメを活かしたコンサルティング事業を展開し、大手企業等との取引実績も多数現!
◆『イラスト』『漫画』『webtoon』『事業開発』の4事業を主軸に展開。現在IPO準備中の急成長企業!

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仕事内容

イラスト事業部にてディレクター業務をお任せします。迅速かつ適切なクリエイティブの制作進行を通じた、顧客やクリエイター、チ
ームメンバーとの関係構築や顧客課題の解決に向けた提案や相談をお任せします。
・既存・開発案件のクライアント対応
・イラスト制作プロジェクトの進行管理
・制作ライン構築
・作家獲得
※場合により、顧客へ出向(週1日程度先方で行う業務)し特定案件のディレクションを担当いただきます。

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応募資格

【必須:スキル要件】
■ゲーム・アニメ業界でのディレクション経験
■Photoshopが業務で問題なく使用出来る方
■officeツールをはじめとした基本的なPCスキル
【必須:人物要件】
■正確な業務遂行と、進捗共有など報連相がきちんとできる方
■主体的、かつ誠実なコミュニケーションが取れる(マメな方)
■責任感をもって最後まで継続できる人

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企業名
株式会社フーモア
勤務地
東京都
JR山手線品川駅 徒歩7分
京浜急行電鉄京急本線品川駅 徒歩10分
給与
年収: 300万円~ 420万円
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スタッフの一言 : 主にグッズのデザイン制作や施策に関連する販促物のデザイン(KV・POP・パネル等)、Web用バナーなどのビジュアル制作をご担当いただきます。アニメ・ゲーム・音楽・ファッションなど、カルチャー全般に関心のある方を歓迎します。

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仕事内容

自社ブランド「WALLMA(ウォルマ)」でのポップアップショップや、某家電量販店での物販催事のグッズ制作進行、コラボカフェな
どを一緒に推進してくださる人を募集します!★WALLMA:https://x.com/wallma_store
■アニメIPを使用したグッズデザイン(アクリルスタンド、缶バッジ、Tシャツ、アパレル小物など)
■キービジュアル(KV)、グッズラインナップなどの販促物や、店舗装飾デザインの制作
■デザイン初稿~フィードバック対応・入稿までのデザイン実務
※仕事内容の変更の範囲:すべての業務への配置転換あり

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応募資格

【必須】
■エンタメのデザインに携わった経験
■デザイナー実務経験3年以上
■Illustrator・Photoshopの基本スキル
■詳細
【求める⼈物像】
■主体的に報連相を含む適切なコミュニケーションが取れる⽅
■納期やルールを遵守し、責任を持って業務に取り組める⽅
■⾃ら考え、提案・⾏動に移す主体性と、スムーズなレスポンスを⼼がけられる⽅
■進捗報告やアラートの共有を適切に⾏い、チームとの連携を円滑に進められる⽅
■機密情報を適切に取り扱い、守秘義務を順守できる⽅
■機密情報を適切に取り扱い、守秘義務を順守できる⽅

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR山手線品川駅 徒歩7分
京浜急行電鉄京急本線品川駅 徒歩10分
給与
年収: 336万円~ 405万円
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スタッフの一言 : 主にグッズのデザイン制作や施策に関連する販促物のデザイン(KV・POP・パネル等)、Web用バナーなどのビジュアル制作をご担当いただきます。アニメ・ゲーム・音楽・ファッションなど、カルチャー全般に関心のある方を歓迎します。

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仕事内容

IP案件を中心にさまざまなイラストおよびモデリングをお任せします。案件をどう進めるか判断し、クオリティを担保しながら制作管
理をしていただきます。各案件において、正確な状況把握進捗報告が必要です。
【案件例】家庭用ゲーム機/スマートフォン/PCゲームなどの3D背景制作や3Dキャラクター制作/カー
ドイラスト/キービジュアルなどの3DCGを使用したイラスト制作
■IPについては下記HPをご確認ください→ https://whomor.com/service/cardgame
※記載のIPが好きな方、大歓迎!
【イラスト制作工程】ラフ制作→版権会社へ監修を提出→清書作業→版権会社へ監修を提出→納品
チェック

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応募資格

【必須経験(3年以上)】
■2D/3D実務経験:MayaおよびPhotoshopを用いた実務
■デッサン力に基づいた人物の描写スキル(版権・
IP関連の制作経験、色の濃淡やライティングを意識したクオリティの高いイラスト制作)
■企業からの受注によるイラスト制作経験【歓迎】
■レンダリング、ライティングに関する深い知識
■低等身から高等身まで幅広いキ
ャラクターの制作
■リギング、モーションなど後工程に関する知識・経験
■各種ツール(blender、ZBrush、Substance、Illustrator
等)使用
■ 対外折衝を含むデザインの品質管理、ディレクション実務
■Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンの使用
【求める人物像】
■エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QA(外部の方)と連携し開発を遂行できるコミュニケーション能力のある方
■同じチームのメンバー、同じ会社のメンバーには敬意をもっと接することができる人物
■技術的課題に対して、積極的かつ柔軟に取り組める
人物
■クオリティと納期のバランスを高い次元で両立する事の出来る方
■チームワーク重視、前向きで最後まであきらめない方
■キャラモデラーとしてのリーダー経験のある方
■自らも手を動かしながら、全体を見る事の出来る方
■自らの技術を高め続けるチャレンジ精神と知的欲求のある方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR山手線品川駅 徒歩7分
京浜急行電鉄京急本線品川駅 徒歩10分
給与
年収: 360万円~ 420万円
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仕事内容

■具体的な業務内容
3Dキャラクターのモデリング制作
フォトリアルテイストのキャラクター制作
Unity向け3Dアセット制作
Mayaを使用したモデリング業務

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応募資格

【必須条件】
・常駐勤務が可能な方
・キャラクターモデリングをメインに担当されている方
・フォトリアルなキャラクターモデル制作経験
・Mayaを使用した実務経験
・Unity環境での制作経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
麹町駅 徒歩3分
給与
月給: 30万円~ 50万円
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仕事内容

3Dキャラクターのモーション制作
演出向けモーション制作
カメラワークの作成・調整
Unityへの組み込み対応
Mayaを使用したデータ制作

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応募資格

【必須条件】
・常駐勤務が可能な方
・モーションデザイナーとして実務経験をお持ちの方
・リアルテイストのモーション制作経験
・カメラ演出の制作経験
・Mayaを使用したモーション制作経験
・Unityを使用した開発経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
麹町駅 徒歩3分
給与
月給: 40万円~ 50万円
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スタッフの一言 : チームで挑み、世界を熱狂させる一本をつくる。
新規格闘ゲームプロジェクトにおいて、ゲームシステムやキャラクター設計など
企画の中核を担うポジションです。

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仕事内容

新規格闘ゲームのゲームデザイナーとしてエンジニア、ビジュアルデザイナー、
シナリオライター等と一緒にゲームの企画から制作、運営までの工程をご担当いただきます。
本人の適正と希望を基にいずれかの業務をご担当いただきます。
担当業務
・ゲームシステム考案、ゲーム仕様作成
・通信、ネットワークに関する企画作業
 (オンライン対戦、オンラインロビー、ランキングなど)
・バトルキャラクター仕様の考案
・バトルバランス調整
・キャラクター制御スクリプトの実装
・3Dエフェクト、SE、ステージの考案、制作指示
・NPCキャラクターの企画考案、制作
・キャラクターカスタマイズに関する企画作業
・ゲームシナリオの作成、演出アニメーション策定
・ボイス収録の監修、台本準備、実装対応
・開発スケジュールの策定や進行管理

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応募資格

必要な経験・能力
・ゲーム業界やエンターテインメント業界にて、開発業務や制作業務に
 3年以上携わったことがある方
・格闘ゲームやアクションゲームに興味があり、開発に携わりたい思いをお持ちの方
※外国籍の方はN1以上の日本語レベル / The selection process will be conducted entirely in Japanese. Please ensure that all documents you submit are written and submitted in Japanese.
あると望ましい経験・能力
・コンシューマーゲームの開発経験を3年以上お持ちの方
・当該業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識/技術/実務経験をお持ちの方
・格闘ゲームへの高い関心や意欲を持ち、一定水準以上の知識やプレイングスキルをお持ちの方
求める人材像
・チームメンバーと共に成長する意欲の高い方
・周囲の意見を吸い上げ、対応方針を見いだせる方
・モノづくりに対して真摯に向き合える方
・コンセプトとターゲットからコアとなる遊びやシナリオを導き出し、
 ゲーム全体の流れを可視化できる方

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企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
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仕事内容

■運営中タイトルにおける動画制作、編集業務
【具体的に…】
・静止画素材からの動画制作、編集
・Aftereffectでのエフェクト作成
・2Dキャラのアニメーション作成、セットアップ
・遊技機演出のコンポジット
・Trapcode系列のプライグインを使用したエフェクト作成
・Element3Dを使用した演出作成
・3Dモデルの作成

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応募資格

◇必須経験
・静止画素材からの動画制作、編集経験
・AftereffectでのEF作成経験
・2Dキャラのアニメーション作成、セットアップ経験
 (AEのパペットツール、Live2D、spine等ソフトは問わず)
 (アニメーション用にペイントソフトでの静止画の素材加工も含む)
◇歓迎経験
・遊技機演出のコンポジット経験
・Trapcode系列のプライグインを使用したEF作成経験
・Element3Dを使用した演出作成経験
・3Dモデルの作成経験
・AEのエクスプレッションに関する知識及び経験
◇作業環境
【OS】Windows
【環境】Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint
【その他】Slack,Gsuite
【使用ツール】Photshop、AfterEffects、Element3D、mayaもしくはblender

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR田町駅 徒歩8分程度
給与
月給: 29万円~ 41万円
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

■新規モバイルゲーム開発において、3Dキャラクターアーティストとしてキャラクターおよびモンスターの3D制作を担当し、表現クオリティの向上と制作効率化を担っていた
だきます。
<主な業務内容>
・キャラクター/モンスターの3Dモデル制作およびセットアップ
・表現検証および品質改善に向けた提案・調整
・作業効率化に向けたツールの活用および改善提案
キャラクターの魅力を最大限に引き出し、作品の印象を左右する重要なポジションです。

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応募資格

【必須条件】
・5年以上のゲーム開発経験
・職種を問わず、ゲーム開発全般に関する基本的な知識
・Maya/3ds Max 等の DCCツールを使用した、キャラクターモデル制作の実務経験
【歓迎条件】
・主流DCCツール
(Maya、3ds Max、MotionBuilder、Photoshop、Blender、Houdini 等)を用いた制作経験
・MEL/Python 等を使用したツール作成経験
・1タイトル以上のゲームリリース経験
・Unity/Unreal Engine 等のゲームエンジン使用経験
・マネジメントまたはリーダー経験
・新規タイトルの開発経験
・200名以上のスタッフが関わる大規模ゲーム開発の経験
【求める人物像】
キャラクターの魅力を追求し、品質向上とチームづくりに前向きに取り組める方を歓迎します
・広い視野でアートに関するビジョンや方針を描き、実行計画に落とし込める方
・大規模チームにおいて、社内外の関係者と円滑にコミュニケーションを取り、連携体制を構築できる方
・チームワークを重視し、職種をまたいだ関係者と合意形成を行いながらプロジェクトを推進できる方
・チームを健全な状態に保ち、パフォーマンスを最大化するための行動ができる方
・客観的な視点で課題を発見し、周囲と協力しながら解決に導ける方
・最新技術に限らず、ゲーム開発事業そのものに対する好奇心と学習意欲をお持ちの方
・チームメンバーおよび関係者に対して、立場を問わずリスペクトを持って向き合える方
・ゲームに留まらず、クロスメディアを含む俯瞰的な視点でIP制作に挑戦したい方
・大規模なゲーム開発に挑戦したい方
・ゲーム開発への強い関心と情熱をお持ちの方

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企業名
株式会社Studio AuKnow
勤務地
東京都
東京メトロ丸ノ内線「新宿御苑前」駅 徒歩1分
給与
年収: 450万円~ 700万円
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仕事内容

■新規IPモバイルゲーム開発において、リード3D背景アーティストとして背景モデル制作を中心に、世界観表現の方針策定、品質管理、制作フロー改善までを担い、背景制作全体を統括していただきます。
■仕事概要
新規IPモバイルゲーム開発において、リード3D背景アーティストとして背景モデル制作を中心に、世界観表現の方針策定、品質管理、制作フロー改善までを担い、背景制作全体を統括していただきます。
<主な業務内容>
・背景の3Dモデル制作
・他セクションと連携した制作進行(仕様・レベルデザイン・演出との調整を含む)
・自身の知見を活かした制作フローの改善および提案
・背景チームのマネジメント

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応募資格

【必須条件】
・7年以上のゲーム開発経験
・職種を問わず、ゲーム開発全般に関する基本的な知識
・Maya/3ds Max 等の DCCツールを使用した、背景モデル制作の実務経験
【歓迎条件】
・主流DCCツール(Maya、3ds Max、MotionBuilder、Photoshop、Blender、Houdini 等)を用いた制作経験
・MEL/Python 等を使用したツール作成経験
・1タイトル以上のゲームリリース経験
・Unity/Unreal Engine 等のゲームエンジン使用経験
・Substance 3D Designer を用いた汎用マテリアル作成経験
・オープンワールドタイトルの制作経験
・新規タイトルの開発経験
・200名以上のスタッフが関わる大規模ゲーム開発の経験
【求める人物像】
世界観を空間として形にし、制作現場をリードしながら品質向上とチームづくりに取り組める方を歓迎します。
・広い視野でアートに関するビジョンや方針を描き、実行計画に落とし込める方
・大規模チームにおいて、社内外の関係者と円滑にコミュニケーションを取り、連携体制を構築できる方
・チームワークを重視し、職種をまたいだ関係者と合意形成を行いながらプロジェクトを推進できる方
・チームを健全な状態に保ち、パフォーマンスを最大化するための行動ができる方
・客観的な視点で課題を発見し、周囲と協力しながら解決に導ける方
・最新技術に限らず、ゲーム開発事業そのものに対する好奇心と学習意欲をお持ちの方
・チームメンバーおよび関係者に対して、立場を問わずリスペクトを持って向き合える方
・ゲームに留まらず、クロスメディアを含む俯瞰的な視点でIP制作に挑戦したい方
・大規模なゲーム開発に挑戦したい方
・ゲーム開発への強い関心と情熱をお持ちの方

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企業名
株式会社Studio AuKnow
勤務地
東京都
東京メトロ丸ノ内線「新宿御苑前」駅 徒歩1分
給与
年収: 800万円~ 1100万円
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