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スタッフの一言 :
リギングアーティスト(リガー)としてご活躍いただける方を大募集中!
ゆくゆく、専門的に目指していけるモーションデザイナーも歓迎です!
生物やメカの構造や技術検証に興味のあるモーションデザイン経験者であれば検討可能です!
仕事内容
まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。
【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、Steam、他
・ジャンル: ACT、ADV
・作業内容:アニメーション制作
キャラクタセットアップ
データ管理
仕様作成
技術検証
・使用ツール: MAYA、UE4、Motionbuilder、他
<求める人物像>
・開発で発生する諸問題に対して、論理的に立ち向かうことができる
・他者の意見を取り入れながら、自分の想いも実現することができる
・担当するタイトルの内容に、分け隔てなく真摯に取り組むことができる
応募資格
【必須条件】
・コンシューマ制作経験者(もしくは映像制作アニメーション制作経験者)※2年以上程度
・MAYAもしくはMotionbuilderを使用してのアニメーション実務経験※2年以上程度
・新しい技術などに興味があり、探求心のある方
・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる知識とコミュニケーション能力
【歓迎条件】
・MELスクリプトやPython、C++経験者
・クロスシミュレーションやヘアーシミュレーション経験者
【求めている人物像】
・ゲームが好きな方!
・いつかは自分のゲームを!という野望もあったりする方!
・みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方!
・面白いものが好きな方!
・最後まで諦めず、自分のスキルを伸ばしたいという意欲がある方は未経験者でも歓迎します!
・いいゲームを作りたい!いいゲームのプロジェクトに自分も関わりたいと思っている
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スタッフの一言 : キャラクターが放つ魔法や必殺技の迫力、VFXや背景効果が生み出す臨場感はエフェクトデザイナーの腕の見せ所!コンシューマーゲームでその腕を活かしてみませんか?
仕事内容
弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。
【業務内容】
・プラットフォーム:PS5、PS4、steam
・ジャンル: アクション
・演出、演技、仕様に沿ったエフェクトデータの開発
・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等
【その他】
リモート可否:フル出社となります。
応募資格
【必須条件】
・ツール、環境を問わず、エフェクトデータ制作経験のある方
・ゲーム、アニメが大好きな方
・エフェクトデータ制作に意欲のある方
・ゲーム開発に興味のある方
・コミュニケーション能力のある方
【歓迎条件】
・媒体問わず、モーション、コンポジット、又はエフェクト制作業務経験のある方
・3Dツールにてエフェクト制作の経験がある方
【求めている人物像】
・ゲームが好きな方!
・いつかは自分のゲームを!という野望もあったりする方!
・みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方!
・面白いものが好きな方!
・最後まで諦めず、自分のスキルを伸ばしたいという意欲がある方は未経験者でも歓迎します!
・いいゲームを作りたい!いいゲームのプロジェクトに自分も関わりたいと思っている
仕事内容
取引先クライアント向け(toB)のWEBデザイン及びアプリデザインなどのグラフィックやサービスのUI・UXデザインなどを担当します。
【具体的な業務内容】
・Photoshop、Illustratorを用いたWebデザイン
・HTML5、CSS3、JavaScriptを用いたデザイン実装
【過去事例】
探検!京都大学
https://www.kyoto-u.ac.jp/explore/
QMIブランド ソヴリン
https://www.qmi.co.jp/
かっぱ寿司 本気シャリ
https://www.kappasushi.jp/2021/umai2honki/
応募資格
【必須条件】
・Photoshop、Illustratorを用いたデザイン作成
【優遇条件】
・WEBデザインの実務経験(年数・業種不問)
・グラフィックデザインの経験
・JavaScript、PHPの知識
・WEB・スマホサイトのデザイン経験
※WEBデザインの実務経験者は優遇(経験年数・業種は不問)
仕事内容
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
①リアル系キャラクターデザイン及びイラスト制作
②背景イラスト/コンセプトアート制作
応募資格
▼必須
ゲームのCG制作実務経験者
①、②:Photoshop、Illustrator等による2DCG制作経験者

仕事内容
下記の業務をお任せします。
・キャラクター/モンスターのモーション制作
・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
・キャラクター・モンスター・背景のモーション作成
【具体的には】
Live2D、Spine 等のツールを使用し、プランナーからの依頼を元にモーショングラフィックを作成して頂きます。また、モーション作成時に発生する剣や岩等はPhotoshopを使用し、追加でデザインして頂きます。
入社後は、現場担当者がOJTでしっかり研修を行いますので、少しずつ慣れることから始めてください!ゲームをより良くする、ユーザー様をもっと楽しませる演出の提案等は大歓迎ですので、どんどんアイデアをシェアしていきましょう!
応募資格
【必須条件】
・モーションデザイン制作の実務経験(ツール問わず)
※Live2D、Spine、Aftereffectsなどの経験
【歓迎条件】
・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験 ※Photoshopの実務経験
・基礎的なデッサン力
【求めている人物像】
・クリエイティブに妥協しない方
・コミュニケーション能力に長ける方
仕事内容
弊社の撮影スタッフとして下記の業務をお願いいたします。
・撮影ソフト等を使用したアニメーション撮影
・エフェクトの作成
など
応募資格
【必須条件】
・アニメーション撮影の実務経験のある方
【歓迎条件】
・リーダー、ディレクション経験
【求める人物像】
・アニメーションの好きな方
・映画やミュージッククリップなどの映像が好きな方
・映像加工、映像編集が好きな方
仕事内容
◆コンシューマーアクションゲームにおける3DCG制作業務
【具体的には】
・ゲームソフト制作を中心としたモデリング、テクスチャ制作業務全般
【使用ツール】
Photoshop, Illustrator, Maya
応募資格
【必須条件】
・ゲーム、映像等、CG制作業務経験者(3年以上)
・ポートフォリオの提出必須
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人
仕事内容
◆コンシューマーアクションゲームにおける3DCG制作業務
【具体的には】
・ゲームソフト制作を中心としたモデリング、テクスチャ制作業務全般
【使用ツール】
Photoshop, Illustrator, Maya
応募資格
【必須条件】
・ゲーム、映像等、CG制作業務経験者(3年以上)
・ポートフォリオの提出必須
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人
仕事内容
ゲームソフト制作における3DCG制作業務およびディレクション業務
【具体的には】
・ゲームソフト制作を中心としたモデリング、テクスチャ制作業務全般
・メンバーの管理などを含む、ディレクション業務 など
【使用ツール】
Photoshop, Illustrator, Maya
応募資格
【必須条件】
・ゲーム、映像等、CG制作業務経験者(3年以上)
・3Dデザイン制作におけるリード業務の経験
・ポートフォリオの提出必須
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人
仕事内容
カードゲーム販売のECサイトを運営している企業にて、サムネイル制作などの制作進行管理としてご勤務いただきます。
▽具体的に
オリジナルパック(オリパ)をECサイト上で販売するサービスを展開しております。
その中で、オリパ販売訴求用のバナー制作などの制作進行管理を担っていただきます。
イメージとしてはソシャゲのガチャの訴求、
遊技機のバナー等の制作の進行管理となります。
新しいガチャが月間で40、50といった規模感で進行する関係上、
スケジュール感は非常にタイトです。
また、一定のクオリティを担保させていく上で、
制作データのジャッジをある程度実施しながら進行管理していただきます。
▽備考
土日を含むシフト勤務となります。
※場合により相談できる可能性あり。
応募資格
【必須条件】
・制作進行管理経験がある方
・カードゲームやECサイトマーケティングに興味関心がある方
【歓迎条件】
・Photoshopなどの2D制作ツールの使用経験がある方
・トレーディングカードに関する専門知識がある方
・ゲームプランナー経験がある方
・グラフィックデザイナー経験がある方
・アートディレクター経験がある方
【求める人物像】
・社内や社外でコミュニケーションをとりながら仕事を楽しめる方
・積極的に新しいことへチャレンジできる方
・人々と協力し、共通の目標に向かって働くことができる方
・自らの職務に対して責任を持ち、主体的に行動できる
仕事内容
スマートフォンゲームサービス事業における
運営中プロジェクトのプロジェクトマネージャーとして下記のような業務を
ご担当いただける方を募集します。
・開発スケジュールの計画立案(マイルストーン設定)
・予算、コストの管理
・タスク管理や進捗確認
・開発体制の整備、強化(効率化のための施策立案・実行や、組織的な課題解決など)
・プランナー、エンジニア、デザイナーなど各職種の調整
<雇用期間>
正社員:無期
契約社員:1年間(更新制度・正社員登用制度あり)
試用期間3ヶ月 ※条件等は変わりません
応募資格
<必須>
・プロジェクト全体を俯瞰しながら、変化に柔軟に対応できる状況適応力
・複雑な問題に対して迅速かつ論理的に解決策を導く戦略的判断力
・異なる立場や視点を持つメンバーを円滑に繋ぐコミュニケーション力
・リーダーシップとフォロワーシップをバランスよく発揮し、チームの強みを引き出す調整力
<歓迎>
・アジャイル開発の経験(スクラムマスター等)
・高いITリテラシー
<求める人物像>
・弊社のビジョン・バリューにご共感いただける方
・製品や業務において、責任感を持って自分事として取り組める方
・技術的/その他多様な面で強い向上心をお持ちの方
・自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通が可能な方
・機動的/積極的に動ける方
・俯瞰的に物事を見られる方
・物事や事象を分析し、仕組みを理解しようとする力のある方
・好奇心旺盛な方

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スタッフの一言 :
実写映像制作経験が無くとも、放送中のTVドラマの制作に参加することができるお仕事です。前向きな気持ちがあれば企業でもOJTと慣れるまでのレクチャーをしますので、他業種でもコンポジット作業経験がある方であれば応募が可能です。
アニメ業界、ゲーム業界、遊技機業界などでのコンポジット経験者なら対応可能。
社員の方もアニメ、ゲーム業界出身の方がいらっしゃいます。
高価なライセンス料が必要なAutoDeskのFlameも使用できる環境ですが、就業前に経験が無くとも使い方を教えて頂けます。
また、TVドラマのVFX制作にかかわることができるため、ご自身の関わった作品が毎週放送される達成感を味わうことができます。
TVドラマを作ってみたいという気持ちがある方、なかなか使う機会のない高価なソフトを使用してスキルUPしたいという方には絶好の案件です。
仕事内容
■TBSグループの主にドラマ制作における映像制作、コンポジットのお仕事をお任せします。
AfterEffect、Nuke、Flameといったツールを使用して映像の合成をメインにしたコンポジットの作業を行っていただきます。
毎週放送されるTVドラマの業務になるため、週単位で納期があるお仕事です。
応募資格
◆必須
実写映像ではなくとも、何らか業界でのコンポジット作業経験が必要です。
ゲーム、遊技機、アニメなどどの業界でもかまいません。
ツールは、AfterEffectの使用経験が必要です。
Flame、Nukeは未経験でOK!中で教えてもらえます。
◆歓迎
・実写映像コンポジット経験があれば大歓迎です!
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スタッフの一言 :
新作マルチプレイアクション「DEATHVERSE: LET IT DIE」(PS4/PS5)の開発会社です!
コンシューマのアクションゲーム開発にご興味のある方にオススメです!
仕事内容
◆スーパートリック・ゲームズが手掛ける新規タイトルにおけコンセプトアート制作業務
【具体的な業務内容】
・最新世代機における様々なアート・デザインの業務
・ゲームの世界観や美術設定
・キャラクター、Propや武器等見た目に関連するすべてのアートデザイン
応募資格
【必須条件】
・リアリスティック表現技術と造詣
・デッサン力、画面構成力、世界観設定経験
・Photoshopなどを使用した2Dペイントのスキル
【歓迎条件】
・ゲーム業界のアート実務経験
・自身のモデリングを元にしたペイントスキル
【求める人物像】
・コンシューマー機及びそれに類するグラフィック関連の業務でアクションゲーム制作に意欲のある方
・コミュニケーションをベースとした開発業務に自信のある方
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スタッフの一言 :
◆メーカ―様と直接お仕事をしているので、自身の意見やアイデアが実際に反映される事があります!
◆降りてくる仕事をこなすだけでなく、クリエイティブなお仕事ができます!
◆2024年4月から完全週休2日制になるなど、従業員への還元をとても意識している企業になります!
◆出社時間は選択制となっており、ご自身が希望する始業時間を選べます!
仕事内容
【CGデザイン、オーサリングツールによる動画編集をお任せします!】
職種名は「コンポジッター」「オーサリング」などとも呼ばれ、社内ではこれら統括して「液晶演出デザイナー」と呼んでいます。
■パチンコやパチスロの液晶画面内で表現される動画の制作を担当いただきます。
遊技機の面白さを左右するカギとなる演出作成も含め、自身の発想やこだわりを具現化できる楽しみが味わえます。
AfterEffectsを使用します。3Dの知識、エフェクト作成への意欲のある方は、力を発揮いただける環境を準備しております。
【勤務地】
開発部 東京本部
応募資格
【必須】
■映像編集の実務経験者
■AfterEffects使用経験者
【歓迎】
■パチンコもしくは、パチスロの知識・実務経験保有者
■各種3Dソフトの経験
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スタッフの一言 : 【年休132日・豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/デザインやプロダクトに幅広く携われる/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】
仕事内容
【豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】
「海物語」がロングセラーの業界大手パチンコメーカーにおいて、遊技機(パチンコ・パチスロ)の映像ディレクターをお任せいたします。
■募集背景:
ライン数増加による増員です。
映像制作およびディレクション経験を活用して、当社の遊技機の映像クリエイションに携わっていただける方を募集します。
■業務内容:
・遊技機の液晶画像の企画/開発
・外部協力会社のディレクション
・制作の指示監修、制作進行スケジュール管理
■業務詳細:
・開発機種の仕様/映像部分の演出検討
・イメージボード、クオリティサンプル等の制作/品質管理/プロジェクトの進捗管理
・映像の制作/確認/修正/実機試打 等
■配属部署について:
ご入社いただいた方は、商品制作部に配属となります。
平均年齢39歳の14名(正社員7名、出向社員7名)で構成され、そのうち9割が中途入社の方で占めています。
■当社の特徴/魅力:
(1)自由な社風で、社員一人一人の裁量が大きい職場です。フラットな組織で、厳格な「管理」や「規則」がなく、実力主義を重視しています。中途入社の方も多く、新しい環境にすぐ馴染んでいただけます。
(2)当社のポリシーは「休む時は休み、仕事をする時は仕事に集中する」です。私たちは楽しむ時間を大切にし、様々なところにアンテナを張り巡らせることで良質な遊技機を開発します。年休132日・大型連休の取得も可能で、有給取得率は50%以上、土日祝休みです。
(3)当社はオリジナルの「海物語シリーズ」を展開していますので、ストーリー構成や表現方法において、自由なアイデアを形にすることが可能です。版元を経由しないオリジナルシリーズにより利益率が高く、多くの研究開発費や従業員への還元となっています。
応募資格
<応募資格/応募条件>
■必須条件:以下のいずれも必須
・遊技機における映像制作の実務経験(協力会社や制作会社でのご経験も可能)
・ディレクション経験
仕事内容
◆同社既存タイトルおよび新規開発タイトルにおいて、Live2Dを採用し、ストーリーやホーム画面等でのキャラクター表現を行っています。
本募集は、Live2D Cubism Editorを用いたモデル制作およびモーション制作を中心に携わっていただく想定です。
キャラクターの魅力を「動き」で最大化させるポジションです。
モデル制作やモーション制作の経験がある方は即戦力として歓迎いたします!
【業務内容の詳細】
・Live2Dモデル制作、モーション・アニメーション制作
・原画パーツ分け、差分パーツ作成、メッシュ割り、パラメータ設定、デフォーマ構成
・モデル修正業務(メッシュの調整・編集など)
・髪や衣装の揺れなど、自然で立体感のある動きの追求
・モーション・アニメーションの調整業務
・原画の魅力を損なわないモデリングの監修・ブラッシュアップ
・キャラクターの性格に基づいた「そのキャラらしい動き」のアイデア出し
【使用ツール】
・Live2D
・UNITY
応募資格
【必須】
・Live2D Cubism Editorの使用経験
(モデリング、アニメーション作成)
【尚可】
・VTuber、ゲームキャラクターのモデル・アニメーション制作経験
・進行管理、監修業務の経験
・IPタイトルへの理解、関心
・商業用のイラスト制作経験
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スタッフの一言 :
しっかりと自分の意見を言えば、聞いてくれる会社です。
キャリアや経験を積みたい方にお勧めです。
仕事内容
◆遊技機使用映像の映像作成業務
【具体的には・・・】
ぱちんこ・パチスロ・ゲーミング機の映像演出に関わる、AfterEffectsを用いた映像作成業務。
エフェクト作成、コンポジット作業。
【必要なツールスキル】
After Effects 等
【ジャンル、タイトル等】
新規開発中なので、さまざまなジャンルの可能性があります。
応募資格
【必須条件】
・AfterEffectsを用いた遊技機の実務経験
・エフェクトの制作制作実務経験
・コンポジットの実務経験者
【歓迎条件】
・遊技機をプレイする方(自身でやらない人も、作業内容は教えるので大丈夫です)
【求める人物像】
・コミュニケーション能力のある方
・自分から意見を出せる方
・リーダーシップを取ってメンバーをまとめられる方
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スタッフの一言 :
経営層と近い距離で仕事ができ、実力や結果で評価してもらえます。また、開発や運用においてトライアンドエラーを許容される裁量ある働き方や自ら働きやすい環境や業務改善を推し進めることもできます。
新しいことにチャレンジしたい方には最適な環境です。
仕事内容
【募集背景】
「世界一」を目指す過程において、まずは「業界日本一」の座を獲得すべく、現在当社は変革期を迎えています。
既存タイトルで創出した潤沢な自己資本を元に、大人気IPタイトル・グローバル展開・自社オリジナルIP開発など、複数の大型プロジェクトが同時並行で進行しています。
かつてない規模での事業拡大に対し、その中核を担い、事業グロースを推進するエフェクトデザイナーの増員を行っています。
【配属先について】
当社組織は機能別に、運営部、開発部、デザイン部、データサイエンス部などで構成されています。
その中でエフェクトデザイナーは、クリエイティブの力で事業推進の中核を担っている「ゲームデザイン部」への配属を想定しています。
【業務内容】
新規開発/運営中のスマホ向け(iOS/Android)アプリゲームのエフェクト/映像制作業務を担っていただきます。
【具体的な業務内容】
・Affter EffectないしはMaya/Unityを用いたエフェクトデザイン
・Affter EffectないしはMaya/Unityを用いた映像制作
具体的な業務事例はルーデルデザイナーポートフォリオサイトをご覧ください。
https://design.rudel.jp/projects
【開発環境】
・Affter Effect
・Maya
・Unity
【本ポジションの魅力】
本ポジションはゲームの世界観設計からユーザー体験全体をデザインする、事業の根幹に関わるクリエイティブを手がけます。
弊社は「年間十数本の新規タイトル創出とグローバル展開」という目標を掲げ、第二創業期とも言えるアグレッシブな事業拡大フェーズにあり、
今後のゲームビジネスの中核を担っています。
応募資格
【必須要件】
・Affter EffectないしはMaya/Unityを用いたエフェクトデザイン実務経験2年以上
・Affter EffectないしはMaya/Unityを用いた映像制作実務経験2年以上
上記いずれかのご経験。
※必ずポートフォリオをご提出ください。
【歓迎要件】
・リーダーまたは外注管理経験ないしは強い興味
【求める人物像】
・ゲームタイトルに誇りと愛着を持ち、自分の作品として品質にこだわりをもって作れる方
・同じチームのメンバー、同じ会社のメンバーに敬意をもって接することができる方
・技術的課題に対して、積極的かつ柔軟に取り組める方
・トレンドを意識した作品作りができる方
・クオリティと納期のバランスを高い次元で両立する事の出来る方
・チームワーク重視、前向きで最後まであきらめない方
・自らも手を動かしながら、全体を見る事の出来る方
・業務範囲を線引きせず、様々な事にチャレンジしたいという意欲のある方
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スタッフの一言 :
経営層と近い距離で仕事ができ、実力や結果で評価してもらえます。また、開発や運用においてトライアンドエラーを許容される裁量ある働き方や自ら働きやすい環境や業務改善を推し進めることもできます。
新しいことにチャレンジしたい方には最適な環境です。
仕事内容
【募集背景】
「世界一」を目指す過程において、まずは「業界日本一」の座を獲得すべく、現在当社は変革期を迎えています。
既存タイトルで創出した潤沢な自己資本を元に、大人気IPタイトル・グローバル展開・自社オリジナルIP開発など、複数の大型プロジェクトが同時並行で進行しています。
かつてない規模での事業拡大に対し、その中核を担い、事業グロースを推進するゲームUIデザイナーの増員を行っています。
【配属先について】
当社組織は機能別に、運営部、開発部、デザイン部、データサイエンス部などで構成されています。
その中でゲームUIデザイナーは、クリエイティブの力で事業推進の中核を担っている「ゲームデザイン部」への配属を想定しています。
【業務内容】
新規開発/運営中のスマホ向け(iOS/Android)アプリゲームのUIデザイン制作業務を担っていただきます。
【具体的な業務内容】
・ゲームのUIデザイン
・UIアニメーションの作成
・Unityでの組み込み業務
具体的な業務事例はルーデルデザイナーポートフォリオサイトをご覧ください。
https://design.rudel.jp/projects
【開発環境】
・C#
・Unity
【本ポジションの魅力】
本ポジションはゲームの世界観設計からユーザー体験全体をデザインする、事業の根幹に関わるクリエイティブを手がけます。
弊社は「年間十数本の新規タイトル創出とグローバル展開」という目標を掲げ、第二創業期とも言えるアグレッシブな事業拡大フェーズにあり、
今後のゲームビジネスの中核を担っています。
応募資格
【必須要件】
・UIデザイン実務経験2年以上
・UnityでのUI組み込み業務経験2年以上
・UIアニメーションなどの演出作成経験2年以上
・ゲーム業界/遊技機業界/広告業界でのグラフィックデザイン経験2年以上
上記いずれかのご経験。
※必ずポートフォリオをご提出ください。
※ゲームUI経験は必須ではく、上記いずれかの経験をお持ちであれば検討可能です。ぜひとも幅広くご紹介お願いいたします。
【歓迎要件】
・アイテムやキャラクターイラスト作成経験
・リーダーまたは外注管理経験
【求める人物像】
・ゲームタイトルに誇りと愛着を持ち、自分の作品として品質にこだわりをもって作れる方
・同じチームのメンバー、同じ会社のメンバーに敬意をもって接することができる方
・技術的課題に対して、積極的かつ柔軟に取り組める方
・トレンドを意識した作品作りができる方
・クオリティと納期のバランスを高い次元で両立する事の出来る方
・チームワーク重視、前向きで最後まであきらめない方
・自らも手を動かしながら、全体を見る事の出来る方
・業務範囲を線引きせず、様々な事にチャレンジしたいという意欲のある方
仕事内容
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、主にモーションキャプチャーを活用し3DCGキャラクターモデルを使用したアニメーション制作をご担当いただきます。
※ゲームの開発ではなく、ゲームの関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。
■ キャラクターアニメーションの制作や編集
■ エンジニアやモデラーとの業務連携
応募資格
【必須条件(いずれかひとつ)】
・キャラクターアニメーションの制作や編集
・エンジニアやモデラーとの業務連携
【優遇条件】
・VICONモーションキャプチャーシステムによる収録業務経験
・フェイシャルキャプチャによるデータ制作・編集経験
・レイアウト・クロス・フェイシャルのアニメーション制作経験
・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験
【求める人物像】
・ゲーム好きで、キャラクターの性格や魅力に敏感な方
・面白いことが好きで、よく笑う方
・高い完成度の制作物を生み出したいという熱意がある方
2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
PICKUP求人