仕事内容
【業務内容】
にじさんじプロジェクトにおける3Dモデル制作をお任せします。
主な業務は、ライバーさんの3D配信や、社内外含む大型イベントに使用する
3Dのキャラクターモデル、もしくは小物・背景制作を担当頂きます。
適宜技術検証を行いながら、チームとして3Dのクオリティアップを目指しております。
【具体的には】
・3Dキャラクターモデル及びテクスチャ作成
・モーション用 骨組み作成及びウエイト調整
・揺れもの(髪の毛、アクセサリー等)設定,検証
・3D背景及びプロップ,作成
・配信用モデル表情,モーション検証
【身につくスキル】
・高度なフェストラッキング技術の知識及び経験の習得
・Unityを利用した高度な社内システムの知識及び経験の習得
・自社内スタジオでのリアルタイム モーションキャプチャーの知識及び経験
・リアルタイムARライブ などの新技術を使用したキャラクターモデル、所属ライバーの演出提案
(所属ライバーとの意見交換・要望を取り入れた提案)
・リアルタイムで生っぽい表情を取り込んでいく方法の習得
【社内キャリアアップ】
・将来的にはスペシャリストもしくは管理職を選択することが可能
【参考作品のリンク】
https://www.youtube.com/watch?v=ETkYS8IsquY&t=1330s
https://www.youtube.com/watch?v=K6hgZsLGOv8
応募資格
【必須経験】
・キャラクター及び背景、プロップ3Dモデル制作経験
・Mayaを使用したモデリング又はアニメーションの制作経験
・Photoshopを使用したテクスチャ制作経験
・3D制作に関わる業務経験 3年以上
【必須ツール使用経験】
・Unityの知識、ご利用経験
・お客様とのコミュニケーションスキル
・10名程度のチームでの作業経験
【歓迎経験】
・他スタッフと円滑なコミュニケーションによる連携及び情報共有ができる方
・自身の作業範囲を限定せず、自身の作業範囲拡張と新しいスキルを身につける事に前向きな方
・お客様のご要望に真摯に向き合い、時にはご提案によりクオリティー向上を目指すことが意識できる方
▲
スタッフの一言 :
〜十字架シリーズ等豊富な開発実績有!
遊技機を通じて、あなたの「やりたい!」「おもしろい!」を当社で実現してください〜
液晶表示の制御・デザイン制作及び実装のフェーズにて、多くのパチンコ・パチスロ開発を行った実績があります!
仕事内容
■仕事内容
遊技機の2Dデザイン、本素材制作、絵コンテ制作が主な業務となっております。
《具体的には》
・2Dデザイン~本素材制作
実機で使用するUI、小物、ロゴなどのデザイン起こしから本素材制作までを行います。
仕様や世界観に合うデザインをプランナーと相談しながらの作業となります。
・絵コンテ制作
演出映像の絵コンテ制作を行います。
字コンテの情報を元に、キャラクターの演技やカメラワーク等を考え、絵に落とし込む作業です。
《開発環境》
Photoshop, Illustrator, ClipStudio
(ClipStudioに限らずドローイングツールが使えればOKです)
■当業務は本社オフィスにて35名程度(フリーランスの方も含む)で行っています。
コンポジッター・2D・3D(20名)
【社員インタビュー】
2Dデザイナーはプロジェクトの中でも最初にコンセプトや設定を決める第1走者のような役割です。
自分の描いた絵コンテが3Dデザイナーに渡って動き出したときには、
この仕事ならではの喜びを感じます。
入社3年目で、絵コンテからタイトルロゴまで、UIに関わるほとんどを任せてもらえました。
少数精鋭"ならでは"の喜びを味わえます!!
応募資格
【いずれか必須】
・2Dデザイナーの実務経験が1年以上ある方
【歓迎条件】
・絵コンテ制作の経験がある方
・漫画制作経験(同人含む)がある方
・イラスト、UIデザイン、ロゴデザインなど幅広い制作経験のある方
・3DやAfterEffectsなどの2D以外のスキルをお持ちの方(興味のある方)
・データ整理が得意な方
★求める人物像★
・画力のある方
・自発的にアイディアを出したり、行動できる方
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スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
モノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
仕事内容
テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
【具体的な業務内容】
・開発パイプラインの構築、ワークフローや仕様の策定
・DCCツール(Mayaなど)の拡張、プラグインの作成、シェーダー作成
・ゲームエンジン(Unity・Unreal Engine)の拡張、シェーダー作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
応募資格
【必須スキル】
・DCCツール(Mayaなど)、ゲームエンジン(Unity・Unreal Engine)の知識
・Python、C++、C#での開発経験
・ゲーム開発に携わってきた経験
【歓迎スキル】
・DCCツールでのスクリプト・プラグインの制作経験
・Photoshop・AfterEffects など、Adobe製品におけるバッチ・ツールの制作経験
・ゲームエンジンにおける制作効率化のための拡張ツールの制作経験
・モバイルゲームのグラフィックスパイプラインの知識・制作経験
【求める人物像】
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方
・アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方
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スタッフの一言 :
募集対象
各職種で求められるスキルと、ゲーム作りへの熱いハートを併せ持つ方
※商品開発としてのゲーム制作経験があるとなお良し
仕事内容
ゲームソフト開発における2Dデザイン業務全般を担っていただきます。
主な業務内容は以下の通りです。
・コンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルの設定画等のアートワーク制作業務
・UIデザインにおける設計、ビジュアルデザイン、UIアニメーションや実装業務
※全て出来る必要はありません。得意な分野で活躍頂ければと考えております。
応募資格
【必須条件】
・ゲームが好きである。
・コンシューマーゲーム及びスマホゲームのUIデザイン開発経験
・基礎レベルのデザイン能力(デッサン力・デザイン4原則の理解等)がある
・UI/UXの関心がある
・商業品質の判断ができる
・Photoshopの主要機能を理解できている
・一般的なコミュニケーション能力がある
【歓迎条件】
・リードUIデザイナー経験があり、ゲーム全体のUIデザインの方針を提案できる。
・Unreal Engine、Unity等のゲームエンジンの使用実績
・UIアニメーションの開発実績
・エフェクト制作経験
・UIのマテリアルを扱える
・商業レベルのイラストが描ける
・Illustrator、AfterEffects等が扱える
・3Dツール(maya、blender等)が扱える
・プログラムの理解がある
・品質管理経験がある
・コミュニケーション能力が高い方
・リーダー経験がある、窓口として渉外対応の経験がある
【提出書類】
以下は必須ではございませんが、あれば尚良いとのことで先方よりご指定いただいている書類です。
◆自己アピール書
※長くなっても結構ですので、できるだけ詳細を書いてご自分を売り込んでください。
※使用可能ツールを全て明記してください。
※ゲームについて、プライベートでどの様な物をどの程度プレイされるか等も記載してください。
◆志望動機書
※この度、数あるゲーム開発会社の中で、弊社にご応募された理由を書面にしてお送りください。
情熱が感じられる内容を期待しております。
仕事内容
キャラクターや背景、原画等のゲーム内のイラスト製作を行います。
応募資格
【必須条件】
・Adobe Photoshop、saiを使用したイラスト制作経験がある方
【歓迎条件】
・ゲーム・アニメーション業界でのイラストレーター経験
【求める人物像】
・ソーシャルゲーム開発・運用に於いて、高い意欲をお持ちの方
・新しい映像や表現に対する好奇心と探究心が強い方
・状況を見て、柔軟な思考で対応いただける方
・率先して作業や仕事に取組み、自発的に考えて行動できる方
仕事内容
ゲーム開発における、3Dキャラクターモデリング、3D背景モデリング、3Dアニメーション、3Dエフェクト、3Dカットシーンなどの制作を行なっていただきます。
応募資格
【必須条件】
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した3DCGの実務経験
【歓迎条件】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・キャラクターモデリング、背景モデリング、3Dアニメーション、3Dエフェクト制作、3Dカットシーン制作などの実務経験をお持ちの方
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
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スタッフの一言 : アニメーションデザイナーは、ゲーム内の2Dキャラクターのモーション、エフェクト、画面演出やUIアニメーションなどを制作する職種です。キャラクターをイキイキと動かしてゲームの楽しさを増幅したり、ゲームのわかりやすさを補強したり、何度も操作したくなる心地良さを与えたりする役割を担っています。
仕事内容
2Dキャラクターのモーション、エフェクトの作成、ゲーム内アニメーションの作成や提案を行います。
応募資格
【必須条件】
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験
・下記いずれかのアニメーション実務経験
(キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
【歓迎条件】
・下記ソフトを使用した制作経験
(Flash、AfterEffects、Unity、Spine、SpriteStudio 等)
・ソーシャルゲーム開発経験
・下記ソフト用いたイラスト/絵コンテ制作経験
(Photoshop、Illustrator、Sai 等)
・アニメ業界/制作会社での実務経験
【求める人物像】
・コミュニケーション能力のある方
・ゲームシステムを理解してアニメーションを制作できる方
・チームでゲームを作りたい方、チームワークを重んじる方
・新表現への研究開発に熱心な方
・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツに幅広く興味がある方
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スタッフの一言 : UIデザイナーは、ゲームのUIを設計・デザインする職種です。ユーザーの方々が「この機能を使いたい」「この情報を見たい」と思ったときに、その操作をスムーズに実行できるように、画面を構成する各種パーツの配置や大きさ、ビジュアル、フォントの種類やサイズなどを適切に設計・デザインしていきます。
仕事内容
ユーザビリティーに訴求できるようなUIデザインの作成、企画を行います。
応募資格
【必須条件】
・ポートフォリオを提出できる方
・ゲーム業界でのUIデザイン経験、もしくはスマホアプリやWEB業界でのページ/バナーデザイン経験
【歓迎条件】
・0ベースからの開発経験のある方
・開発ツールによる組み立て経験のある方
・コンシューマーゲーム開発のUIデザイン経験のある方
・複数人での開発を考慮したデータ作成のできる方
・市場のアプリを研究し、プロジェクトに適したUIをデザインに落とし込める方
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ユーザ目線でデザインの出来る方
・コミュニケーションスキルが高い方
・自ら考え、自発的な行動ができる方
・ソーシャルゲーム及び、プロダクトを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・常に品質の高いアウトプットを追求する方
・市場を一緒に開拓する意志があり、主体的かつハングリーな方
・アプリやUIのトレンド、先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方
仕事内容
■ゲーム内イラスト(キャラクター/背景)の原画等の制作をご担当いただきます。
■セクションのリーダー候補としてスタッフの育成にも携わっていただきます。
応募資格
【必須条件】
■ゲームやアニメーション業界などでの実務経験が5年以上の方
【歓迎条件】
■イラストの監修業務など、制作の中心的役割を担った経験のある方
■管理職としてスタッフの育成やマネジメントに携わった経験のある方
■高いコミュニケーション能力をお持ちの方
【求める人物像】
■ソーシャルゲーム開発・運用に於いて、高い意欲をお持ちの方
■新しい映像や表現に対する好奇心と探究心が強い方
■状況を見て、柔軟な思考で対応いただける方・率先して作業や仕事に取組み、自発的に考えて行動できる方
仕事内容
■キャラクターのモデル・モーションに加え、背景やエフェクトなど3DCGグラフィックデザインをご担当いただきます。
■セクションのリーダー候補としてスタッフの育成にも携わっていただきます。
◎自身の手掛けたデザインが全世界のユーザーに愛される喜びを直に感じることができる仕事です。
応募資格
【必須条件】
■Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した3DCGの実務経験が5年以上の方
【歓迎条件】
■3DCGの監修業務など、制作の中心的役割を担った経験のある方
■管理職としてスタッフの育成やマネジメントに携わった経験のある方
■1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
■ゲームエンジンを使用した3DCGアセットの実装経験のある方
■ワークフローの構築に興味のある方
■Mari、Substance Painterなどの3Dペイントツールの使用経験のある方
【求める人物像】
■ゲームが好きな方/ゲーム以外でも趣味を持っている方
■チームでゲームを作りたい方
■スピード感を持って業務に取り組める方
■コミュニケーション能力のある方
■自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
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スタッフの一言 : UIデザイナーは、ゲームのUIを設計・デザインする職種です。ユーザーの方々が「この機能を使いたい」「この情報を見たい」と思ったときに、その操作をスムーズに実行できるように、画面を構成する各種パーツの配置や大きさ、ビジュアル、フォントの種類やサイズなどを適切に設計・デザインしていきます。
仕事内容
■ユーザビリティに訴求できるようなUIデザインの作成、企画をご担当いただきます。
■セクションのリーダー候補としてスタッフの育成にも携わっていただきます。
◎自身の手掛けたUIが全世界のユーザーに利用されるやりがいを感じることができます。
応募資格
【必須条件】
■ゲーム内のUIデザイン、もしくはスマホアプリやWEB業界でのページ/バナーデザインの実務経験が5年以上の方
【歓迎条件】
■UIデザインの監修業務など、制作の中心的役割を担った経験のある方
■管理職としてスタッフの育成やマネジメントに携わった経験のある方
■0ベースからの開発経験のある方
■開発ツールによる組み立て経験のある方
■コンシューマーゲーム開発のUIデザイン経験のある方
■複数人での開発を考慮したデータ作成のできる方
■市場のアプリを研究し、プロジェクトに適したUIをデザインに落とし込める方
【求める人物像】
■ゲームが好きな方
■ユーザ目線でデザインの出来る方
■コミュニケーションスキルが高い方
■自ら考え、自発的な行動ができる方
■プロダクトを”もっと面白くしたい”と考えられている方
■常に品質の高いアウトプットを追求する方
■市場を一緒に開拓する意志があり、主体的かつハングリーな方
■UIのトレンド、先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方
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スタッフの一言 : アニメーションデザイナーは、ゲーム内の2Dキャラクターのモーション、エフェクト、画面演出やUIアニメーションなどを制作する職種です。キャラクターをイキイキと動かしてゲームの楽しさを増幅したり、ゲームのわかりやすさを補強したり、何度も操作したくなる心地良さを与えたりする役割を担っています。
仕事内容
■2Dキャラクターのモーション、エフェクトの作成、ゲーム内アニメーションの製作や提案をご担当いただきます。
■セクションのリーダー候補としてスタッフの育成にも携わっていただきます。
◎自身の手掛けたキャラクターが全世界のユーザーに愛される喜びを直に感じることができる仕事です。
応募資格
【必須条件】
■下記いずれかの制作に関して、ゲーム・アニメ業界等での実務経験が5年以上の方
(キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
■タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験
【歓迎条件】
■アニメーションの監修業務など、制作の中心的役割を担った経験のある方
■管理職としてスタッフの育成やマネジメントに携わった経験のある方
■下記ソフトを使用したイラスト/アニメーション/絵コンテなどの制作経験
Photoshop、Illustrator、Sai 、AfterEffects、Unity、Spine、SpriteStudio 等
■ソーシャルゲームの開発経験
【求める人物像】
■コミュニケーション能力のある方
■ゲームシステムを理解してアニメーションを制作できる方
■チームでゲームを作りたい方、チームワークを重んじる方
■新表現への研究開発に熱心な方
■ゲームをはじめとするエンタメコンテンツに幅広く興味がある方
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スタッフの一言 :
少数精鋭のチームなので、裁量を持って業務に携わることができます。
ゲーム作りがお好きなコンシューマ出身の方々が多い職場です!
【イーロゲームスについて】
コンシューマ、アーケード、スマートフォンやPC向けMMORPGなど様々な分野のゲーム開発経験を積んだメンバーが在籍しています。
大手ゲーム会社からの受託開発案件を軸に、自社オリジナルのゲームも開発・運営しています。
今後に向けて、自社タイトル開発ライン拡充のための増員を進めています。
多くの大企業では作業効率を重視するため、習熟した1つの作業に特化して経験を積むことが多く、成長の機会が限られるケースが見受けられます。
小さな会社ですが、1本のゲームの全体を見渡しながら開発経験を積むことで効率的にキャリア、スキルアップが出来る環境です。
自社タイトルも手がけているため、キャリアの早い段階で企画や開発の進め方について大きな裁量を持つことができます。
ゲーム業界経験者の方は即戦力としてご活躍頂けますし、未経験者もベテランの指導のもとで出来ることから業務経験を積むことが可能です。
仕事内容
受託開発または自社開発におけるコンシューマ、スマートフォンアプリ スキル等合致したプロジェクトにアサインされます。
【詳細】
・背景の美術設定資料作成、その他のイラスト作成
└企画資料に基づいたイメージボード、背景設定資料の作成
【やりがい】
・ご担当頂いた事の無い領域においても、アサイン可能性があり様々な業務に携わることができます。
・トップダウンよりもボトムアップな開発環境があり、裁量を持って開発に携わることができます。
【必要なツールスキル】
特になし
(ゲームの開発経験があればプラットフォームや使用ツールは問いません)
【ジャンル、タイトル等】
・幅広く受託しており、アクション系が多いです
【期間】
紹介予定派遣の場合、最長6ヶ月
【イーロゲームスについて】
コンシューマ、アーケード、スマートフォンやPC向けMMORPGなど様々な分野のゲーム開発経験を積んだメンバーが在籍しています。
大手ゲーム会社からの受託開発案件を軸に、自社オリジナルのゲームも開発・運営しています。
今後に向けて、自社タイトル開発ライン拡充のための増員を進めています。
多くの大企業では作業効率を重視するため、習熟した1つの作業に特化して経験を積むことが多く、成長の機会が限られるケースが見受けられます。
弊社は小さな会社ですが、1本のゲームの全体を見渡しながら開発経験を積むことで効率的にキャリア、スキルアップが出来る環境です。
自社タイトルも手がけているため、キャリアの早い段階で企画や開発の進め方について大きな裁量を持つことができます。
ゲーム業界経験者の方は即戦力としてご活躍頂けますし、未経験者もベテランの指導のもとで出来ることから業務経験を積むことが可能です。
応募資格
【必須条件】
・イメージボードまたは、背景設定資料の制作経験1年以上
【歓迎条件】
・背景イラストの幅広いテイスト表現ができる方
【求める人物像】
・幅広い業務経験をしたい方(例えば、スポットでUI作成だけ行いたいです。という希望の方は合わないポジションとなります)
仕事内容
遊技機(パチンコ・パチスロ)の映像制作をおまかせします。
個人の成長のためにも、分業制はしいておらず、アイデア出し・コンテ・映像制作までの業務を幅広く経験することができます。
使用ツールはMayaおよびBlenderです。
ほとんどのデザイナーは、遊技機の経験ゼロで入社しました。
実務に触れながら一緒に勉強していきましょう。
該当ツールの経験がなくても丁寧に教えますので安心してください。
メーカー様から直接お仕事をいただくので、裁量もあります。
自分のアイデアを形にするのが好きな方のご応募をお待ちしています。
応募資格
【必須条件】
・ツール(Maya、Blender、AE等)を使用した3Dデザインの知識を有していること
・3DCGのポートフォリオの提出が可能であること
【歓迎条件】
・3DCG業務の実務経験
・パチンコ・パチスロを好きな方
・2Dアニメーションに造詣が深い方
・ロジカルに考えることが出来る方
仕事内容
遊技機(パチンコ・パチスロ)の映像制作をおまかせします。
個人の成長のためにも、分業制はしいておらず、アイデア出し・コンテ・原画・映像制作までの業務を幅広く経験することができます。
使用ツールはPhotoshop・Illustrator・CLIP STUDIO・Live2D・AfterEffectsなどです。
該当ツールの経験がなくても丁寧に教えますので安心してください。
メーカー様から直接お仕事をいただくので、裁量もあります。
自分のアイデアを形にするのが好きな方のご応募をお待ちしています。
応募資格
【必須条件】
・PhotoshopやIllustrato、SAIを使用したキャラクターや背景の制作経験
・After Effectsの使用経験
・デッサンを習得していること
また以下のいずれか1つ以上に該当する方
・絵コンテ制作/映像演出の経験
・2Dアニメーションの制作経験
・エフェクトの制作経験
・映像編集ツールの使用経験
【歓迎条件】
・パチンコ・パチスロを好きな方
・2Dアニメーションに造詣が深い方
・ロジカルに考えることが出来る方
・3Dツール(Maya)の使用経験
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スタッフの一言 :
森利道プロデュース!
新規3Dアクションゲームを一緒に頑張って制作してくださる方々を募集!
新たな開発スタジオで、新規IPプロジェクトに中核メンバーとして関わることができるチャンスです。
新しいチャレンジに意欲的なクリエイター仲間を募集しています。
【事業内容詳細】
株式会社スタジオフレアは、『ギルティギア』や『ブレイブルー』などを手がけたプロデューサーの
森利道と青木利則が、NetEase Gamesより出資を受け設立した新たなゲーム開発スタジオです。
コンソールゲームを中心に、アジアから世界市場に個性際立つゲームを届けていきます。
過去の自分達がそうであったように、ゲーム開発を楽しみたい。
そして若い世代へゲームの魅力と感動を贈りたい、そんな会社を目指します。
仕事内容
ディレクター、プランナーと相談しながら、3Dモデルのアニメーション制作を行って頂きます
アクションゲームにおける3DCGアニメーションの監修・作成及び工程管理(内部・外部)を行って頂きます
応募資格
【必須条件】
・Mayaの使用経験
・手付けによるスタイリッシュなキャラクターモーション作成に自信がある方
【歓迎条件】
・Unreal Engineの使用経験
・絵コンテ作成、演出経験
・アクションゲーム全般に対する造詣
・モーションキャプチャ、手付けモーションの修正作業経験
・ゲームを面白くしていくための各セクションとのアイディア出し、提案ができるコミュニケーション能力
▲
スタッフの一言 :
森利道プロデュース!
新規3Dアクションゲームを一緒に頑張って制作してくださる方々を募集!
新たな開発スタジオで、新規IPプロジェクトに中核メンバーとして関わることができるチャンスです。
新しいチャレンジに意欲的なクリエイター仲間を募集しています。
【事業内容詳細】
株式会社スタジオフレアは、『ギルティギア』や『ブレイブルー』などを手がけたプロデューサーの
森利道と青木利則が、NetEase Gamesより出資を受け設立した新たなゲーム開発スタジオです。
コンソールゲームを中心に、アジアから世界市場に個性際立つゲームを届けていきます。
過去の自分達がそうであったように、ゲーム開発を楽しみたい。
そして若い世代へゲームの魅力と感動を贈りたい、そんな会社を目指します。
仕事内容
ディレクター、プランナーと相談しながら、3Dモデルのエフェクト制作、エフェクトの監修・作成及び工程管理(内部・外部)を行って頂きます
ステージ、UI等のエフェクト設定・作成なども行っていただく場合があります
応募資格
【必須条件】
・Unreal Engine(Niagara)の使用経験
【歓迎条件】
・After Effectsの使用経験
・Houdiniの使用経験
・ゲームを面白くしていくための各セクションとのアイディア出し、提案ができるコミュニケーション能力
▲
スタッフの一言 :
広報部長からメッセージ
IPOを視野に入れたベンチャー企業の広報担当者は業務量が多く、フットワークの軽さが求められるポジションですので、生活の中で「仕事」の優先順位が高い位置にある方が望ましいです。
また、この作業に関しては入社後の教育が不要であるという何かしらの得意分野を持っている方を希望します。例えば、SEO、SEM運用をはじめ、マーケティング分析、プレスリリースやプレゼン資料の作成等、何かしらの強みをお持ちの方を希望します。
仕事内容
IPOに向けた事業拡大と自社クラウドサービスの拡販のため、広報部門を強化します。
人材採用向けプロモーション業務、サイトリニューアル、サイトSEOとWeb広告、販促物のリニューアル、自社サービスのプロモーションムービー製作など、幅広いプロジェクトを手掛けていただきます。
https://hrmos.co/pages/softgear/jobs/interview_STRIXPR
広報(宣伝・プロモーション担当)として以下の業務に携わります。
・社内・社外広報全般
・人材採用プロモーション
・プレリリース作成・発表
・メディア向け宣伝資料制作とメディア対応
・SNS定期更新
・映像制作 企画立案~ディレクション
・ウェブサイト制作 企画立案~ディレクション
・SEO対策
・SEMを活用したプロモーション施策の立案と運用、効果測定
<配属先組織> 管理本部 広報部
応募資格
【必須条件】
・広報、営業企画、番組やイベント企画、人材採用業務、マーケティングなど、いずれかの業務経験をお持ちの方
・Word、Excel、PowerPoint 実務使用経験
【歓迎要件】
・SEOやSEMに関する知識、スキル
・Adobe Photoshop 使用経験
・英語、韓国語、中国語のいずれかのスキル
【求める人物像】
チームワークを大切にできる方
Adobe製品を中心に各種デザインツールや映像ツールを使いこなせるバイタリティ(経験不問)
責任感のある方
コミット力のある方
英語アレルギーの無い方
https://hrmos.co/pages/softgear/jobs/interview_STRIXPR
仕事内容
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、SNS・公式生放送・イベント等で使用される3DCGキャラクターを活用した映像コンテンツ制作の進行管理及び付随する業務をご担当いただきます。
■ 当社3Dコンテンツにおける制作の進行管理及び付随する業務
【制作例】
ブルーアーカイブ:
先生、ちょっとお時間いただけますか?#22
https://www.youtube.com/shorts/TqUjEP6mFaI
ん、先生、ちょっと時間もらうね。 #海の日特別回
https://www.youtube.com/watch?v=zpjjfBuKUNk&t=337s
アークナイツ:
アークナイツ「2023バレンタイン特別動画」 #ケオベとバレンタイン
https://www.youtube.com/watch?v=BEsWEWeVJyU&t=68s
応募資格
【必須条件】
ゲーム・アニメ・CG映像などにおける制作進行経験(1年以上)
【優遇条件】
3D制作に関する基礎知識
【求める人物像】
・ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが大好きな方
・ 明るく、コミュニケーション能力がある方
・ Word・Excel・PowerPointの基本的な操作ができる方
・ 論理的思考力がある方
仕事内容
ゲームの世界観やシナリオを基に、コンセプトアーティストとしてプロジェクト全体の様々なアート・デザインの制作をご担当いただきます。
また、プロジェクトの方向性へのアドバイスやイラストレーターの育成など、イラストの観点からプロジェクト全体を俯瞰し、チームの推進力となってください。
【具体的には】
■ シーン・キャラクター・建物・モンスター等の設定画や細部資料の制作
■ デザインのラフ作成やディテールアップ
■ プロジェクト全体の方向性の調整や改善案の提案
■ イラストレーターの育成やマネジメント
得意な領域や実績に合わせて、お任せする業務を検討します。
【応募に関して】
株式会社Yostarにご応募いただく場合、採用の有無の決定に向けた協議・検討作業のため、ご提供頂いた個人情報をさらに日本国外の同社のグループ会社に対して提供することがあり、
同社の求人票へのご応募をもって、このような個人情報の外国にある第三者に対する個人情報の提供についても同意を頂くことになります。
応募資格
【必須条件】
・商業ベースでのコンセプトアート業務経験(1年以上)
【優遇条件※必須ではありません】
・ファンタジー系やアニメ調のコンセプトアート制作経験
・ UI/UXのデザイン経験
・ プロジェクトの立ち上げ経験または初期段階からチームを牽引した経験
・ イラストレーターの育成やマネジメント経験
【求める人物像】
・設定や世界観を正確に理解し、制作物に落とし込むことができる方
・様々なジャンル・作風のゲームが好きで、コンセプトアートの重要性を理解している方
・責任感があり、意欲的に行動できる方
・コミュニケーション力があり、チームで連携が取れる方
PICKUP求人