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株式会社ゲームフリーク 求人詳細画像

仕事内容

・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等)
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現する所から携わります
・所属チームのマネジメント業務
※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます
【必要書類】
・写真付履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合がございます
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です

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応募資格

【必須】
・コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など)
・育成経験
【求める人材タイプ】
・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方
・自身で遊びを考えながら実装できる方
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方

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企業名
株式会社ゲームフリーク
勤務地
東京都, 在宅勤務可, 要相談
都営新宿線 小川町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ丸の内線 淡路町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ半蔵門線 神保町駅 A9出口 徒歩5分
東京メトロ東西線 竹橋駅 3b出口 徒歩6分
東京メトロ千代田線 大手町駅 C2B出口 徒歩8分
JR中央・総武線 御茶ノ水駅 聖橋口 徒歩9分
JR各線 神田駅 4番/北口 徒歩10分
給与
年収: 700万円~ 1000万円
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株式会社ゲームフリーク 求人詳細画像

仕事内容

・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務
(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)

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応募資格

【必須】
・商業ゲームでの実務経験
・ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力
※ゲームのプラットフォームは問いません 
※ゲーム業界の他開発職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの応募歓迎
【求める人材タイプ】
・「遊び」を追求していきたい方
・プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方
・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方

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企業名
株式会社ゲームフリーク
勤務地
東京都, 在宅勤務可, 要相談
都営新宿線 小川町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ丸の内線 淡路町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ半蔵門線 神保町駅 A9出口 徒歩5分
東京メトロ東西線 竹橋駅 3b出口 徒歩6分
東京メトロ千代田線 大手町駅 C2B出口 徒歩8分
JR中央・総武線 御茶ノ水駅 聖橋口 徒歩9分
JR各線 神田駅 4番/北口 徒歩10分
給与
年収: 500万円~ 800万円
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株式会社ゲームフリーク 求人詳細画像
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仕事内容

・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の
 制作および制作環境の整備
・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・キャラモデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など
使用ツール:Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop
<必要書類>
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・応募作品(人物モデルを1体以上)
ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です

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応募資格

【必須】
・ゲーム制作における人物モデリングの実務経験2年以上
 ※ゲームのプラットフォームは問いません
・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物モデリング実務経験
・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モデル仕様設計の実務経験
【歓迎】
・スクリプト、シェーダーの知識がある方
・ライティングやポストエフェクトの知識がある方
・MEL/Pythonを使用したツール開発経験のある方
【求める人材タイプ】
・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方
・ただ形状を作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方
・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方

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企業名
株式会社ゲームフリーク
勤務地
東京都
都営新宿線 小川町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ丸の内線 淡路町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ半蔵門線 神保町駅 A9出口 徒歩5分
東京メトロ東西線 竹橋駅 3b出口 徒歩6分
東京メトロ千代田線 大手町駅 C2B出口 徒歩8分
JR中央・総武線 御茶ノ水駅 聖橋口 徒歩9分
JR各線 神田駅 4番/北口 徒歩10分
給与
年収: 500万円~ 1000万円
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株式会社ゲームフリーク 求人詳細画像

仕事内容

各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート

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応募資格

必須経験・スキル
・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験
・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験
・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識
求める人材タイプ
・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方
・主体的に動き、発信することができる方
・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方
・周りと協力しながら制作できる方
◆第2新卒応募可

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企業名
株式会社ゲームフリーク
勤務地
東京都
都営新宿線 小川町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ丸の内線 淡路町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ半蔵門線 神保町駅 A9出口 徒歩5分
東京メトロ東西線 竹橋駅 3b出口 徒歩6分
東京メトロ千代田線 大手町駅 C2B出口 徒歩8分
JR中央・総武線 御茶ノ水駅 聖橋口 徒歩9分
JR各線 神田駅 4番/北口 徒歩10分
給与
年収: 400万円~ 800万円
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株式会社ゲームフリーク 求人詳細画像

仕事内容

・ゲーム内容に沿った世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案
・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務
・デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応
・外部クリエイターと折衝を行い、デザインの方向性の決定、完成までの進行
使用ツール:Photoshop
<必要書類>
・履歴書・職務経歴書(ファイル形式:PDF)
※応募作品は必要ありません
※ご自身のスキルやご経験をアピールするポートフォリオをご提出いただくことは大歓迎です
※ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です

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応募資格

【必須】
・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務経験
・世界観・設定の構築経験
・デザインの品質管理、進行管理、窓口対応経験
・プロジェクトのアート、デザイン発注経験
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
※提案・設定頂いた内容にもとづきコンセプトアーティストがデザインをするため、
 デザイナーとしてのスキルは不問です
【求める人材タイプ】
・プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方
・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方

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企業名
株式会社ゲームフリーク
勤務地
東京都, 在宅勤務可, 要相談
都営新宿線 小川町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ丸の内線 淡路町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ半蔵門線 神保町駅 A9出口 徒歩5分
東京メトロ東西線 竹橋駅 3b出口 徒歩6分
東京メトロ千代田線 大手町駅 C2B出口 徒歩8分
JR中央・総武線 御茶ノ水駅 聖橋口 徒歩9分
JR各線 神田駅 4番/北口 徒歩10分
給与
年収: 800万円~ 1200万円
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仕事内容

・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務
・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

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応募資格

【必須経験・スキル】
・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)でのゲーム背景作成(モデリング、テクスチャ作成、アニメーション作成)実務経験
・簡単な参考写真や、口頭のイメージからでも一定以上のクオリティで3Dモデルを作成出来る
・他スタッフへのイメージ指示が画像のレタッチや2Dイラストで行える
・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携したゲーム背景仕様設計の実務経験
【歓迎経験・スキル】
・HoudiniやSubstanceDesignerを使用したプロシージャルなワークフローでの制作経験
・プロシージャルなワークフローの構築に携わった経験
・ライティングやポストエフェクトの知識
【求める人材タイプ】
・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方
・ただゲーム背景を作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方
・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方

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企業名
株式会社ゲームフリーク
勤務地
東京都
都営新宿線 小川町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ丸の内線 淡路町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ半蔵門線 神保町駅 A9出口 徒歩5分
東京メトロ東西線 竹橋駅 3b出口 徒歩6分
東京メトロ千代田線 大手町駅 C2B出口 徒歩8分
JR中央・総武線 御茶ノ水駅 聖橋口 徒歩9分
JR各線 神田駅 4番/北口 徒歩10分
給与
年収: 500万円~ 1000万円
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仕事内容

リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます
・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務
・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など
【使用ツール】
Maya、Substance、Houdini、Zbrush

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応募資格

【必須経験・スキル】
・3Dグラフィックソフト(Maya、Zbrushなど)を使用したゲーム背景作成経験
・背景チームを牽引した経験(規模は不問)
※他職種との交流が多く、背景モデル仕様の決定に深く携わっていた経験などあれば優遇
・後進の育成またはアセットの制作管理経験(程度は不問)
■ツール使用経験
・SubstancePainter
・Photoshop
・Maya / Zbrush などのDCC
・Unity / UE4 などのゲームエンジン
【歓迎経験・スキル】
・Houdiniなど、プロシージャルなワークフローでの制作経験
・プロシージャルなワークフローの構築に携わった経験
・ライティングやポストエフェクトの知識
■ツール使用経験
・SubstanceDesigner
・Houdini
【求める人材タイプ】
・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方
・新しいグラフィックの表現研究に興味がある方
・グラフィックの基盤部分から開発に携わりたい方
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方

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企業名
株式会社ゲームフリーク
勤務地
東京都
都営新宿線 小川町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ丸の内線 淡路町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ半蔵門線 神保町駅 A9出口 徒歩5分
東京メトロ東西線 竹橋駅 3b出口 徒歩6分
東京メトロ千代田線 大手町駅 C2B出口 徒歩8分
JR中央・総武線 御茶ノ水駅 聖橋口 徒歩9分
JR各線 神田駅 4番/北口 徒歩10分
給与
年収: 800万円~ 1200万円
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仕事内容

・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、
 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。

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応募資格

必須経験・スキル
・ゲームや映像作品におけるアートやデザインの実務経験
・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方
・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方
・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方
歓迎経験・スキル
・3Dデザインの実務経験がある方
・3DCGデザイナー、プランナー、プログラマー等との協働経験がある方
・3Dソフト(maya、blenderなど)を扱える方
求める人材タイプ
・ゲームで叶えたい遊びや体験を理解し、状況変化へ柔軟に対応しながら、
 デザインの提案ができる方

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企業名
株式会社ゲームフリーク
勤務地
東京都
都営新宿線 小川町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ丸の内線 淡路町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ半蔵門線 神保町駅 A9出口 徒歩5分
東京メトロ東西線 竹橋駅 3b出口 徒歩6分
東京メトロ千代田線 大手町駅 C2B出口 徒歩8分
JR中央・総武線 御茶ノ水駅 聖橋口 徒歩9分
JR各線 神田駅 4番/北口 徒歩10分
給与
年収: 600万円~ 1000万円
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仕事内容

情報システム部門の私たちがこれから実現していきたいこと
当社における情報システム部門の立ち位置は今後ますます重要な立ち位置となっていきます。
世界中のユーザーへ新しい体験を届けるために、エンジニアをはじめとした様々なメンバーの携わるシステムが常に先端であることを目指し、使いやすいシステム環境を構築しながらも、守るべき情報資産をきちんと守ることが重要となっております。
そのために、既存の環境を「より利便性が高くかつセキュリティを損なわない環境」にするために、先端かつ最適な環境に向かって大規模な投資を実施していきます。
業務概要
情報システム部門の目的は、以下の2点となります。
1.ゲーム開発を進めることに集中できるIT環境の構築
2.開発情報の漏洩などを防ぐセキュリティ向上
例えば集中できるIT環境の構築という観点では、在宅・オフィスで働く場所が選択できるようになったため、当社としては自宅とオフィスにほぼ同じ開発環境を用意し、業務に集中できる環境を整えるなど、目的のためには必要な投資は、積極的に実施するという判断をしております。
業務内容
社内開発者に対して各種ITサービス提供をする情報システム部門にて、社内業務で利用されるSaas等各種アプリケーションのさまざまな機能開発や運用業務を担っていただきます。
【具体的には】
・Jira/Confluenceといったアプリケーションのユーザー問合せ対応や自動化方法の提案
・各種スクリプト(Python,GAS等)による処理自動化(アカウント管理やデータ連携など)
・WEBテストツールによるテストの自動化
・各種クラウドサービス間でのAPIを連携させたワークフローの自動化
など、ユーザやシステム運用の利便性や効率化に向けた業務を実施頂きます。
扱っているツール
・クライアント:Windows中心。一部MacOSやiOS
・認証基盤:ActiveDirectory/Microsoft Entra ID
・プロジェクト管理:Jira
・コミュニケーションツール:Slack
・ドキュメンテーションツール:Confluence/GoogleWorkspace/Box
・社内ネットワーク/サーバインフラ:Cisco/F5/Dell/VMware/Redhat/Windows
・MDM:Intune/Jamf Pro
・EDR:Microsoft Defender for Endpoint
・VCS:HelixCore/Gitlab
・IaaS:AWS/Azure
・セキュリティ:Netskope/Orca Security/Keeper
・ログ分析:Splunk
・資産管理:SKYSEA
入社後のキャリア
まずは既存Saas/アプリケーションの運用に携わりながらユーザ問い合わせ対応をご担当いただき、既存システムと業務内容へのキャッチアップを進めていただきます。
その後はユーザーの課題分析・解決策の検討を行い、既存システムの機能拡張や新規システム導入について取り組んでいただきます。
担当いただく領域については、得意分野以外についても徐々に広げていただきます。
ご希望とご実績に応じて、IT企画や複数プロジェクトをまとめるPMなどの役割をお任せすることもございます。

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応募資格

必須経験・スキル
・オブジェクト指向プログラミング言語での開発経験
・REST APIを利用した開発経験
・何らかの業務をユーザーと調整の上、自動化を行った経験
歓迎経験・スキル
・Pythonでの開発経験
・Jira/Confluenceの構築・運用経験
・IaC製品(ansible,Terraform等)を利用した構築・運用経験
・iPaas製品の構築・運用経験
・E2E製品(Playwright、Ranorex等)の開発・運用経験
求める人材タイプ
・社内のニーズをくみ取って提供サービスの改善につなげる意欲のある方
・日々登場する新しいサービスの調査・検証に興味を持って取り組める方

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企業名
株式会社ゲームフリーク
勤務地
東京都
都営新宿線 小川町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ丸の内線 淡路町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ半蔵門線 神保町駅 A9出口 徒歩5分
東京メトロ東西線 竹橋駅 3b出口 徒歩6分
東京メトロ千代田線 大手町駅 C2B出口 徒歩8分
JR中央・総武線 御茶ノ水駅 聖橋口 徒歩9分
JR各線 神田駅 4番/北口 徒歩10分
給与
年収: 500万円~ 900万円
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株式会社ゲームフリーク 求人詳細画像

仕事内容

管理部門において、人事採用業務全般に携わることができます。
【具体的には】
・採用施策の企画、実行
・開発部門との調整(要件ヒアリング、求める人物像設計等)
・人材紹介会社との関係構築
・採用広報
・派遣、業務委託先との契約に関わる業務全般(新規開拓を含む)
・人事制度の見直し
・社内研修の企画、運営

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応募資格

必須経験・知識
・何らかの課題解決業務の経験(業務領域は不問)
・大学卒以上
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
歓迎経験・知識
・デジタルコンテンツ業界での実務経験
求める人材タイプ
・論理的に物事を考えることができる方
・他者と円滑にコミュニケーションを取り、課題に対する一定の結論を導くことができる方
・未経験の領域についても積極的に学ぶことができる方

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企業名
株式会社ゲームフリーク
勤務地
東京都, 在宅勤務可, 要相談
都営新宿線 小川町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ丸の内線 淡路町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ半蔵門線 神保町駅 A9出口 徒歩5分
東京メトロ東西線 竹橋駅 3b出口 徒歩6分
東京メトロ千代田線 大手町駅 C2B出口 徒歩8分
JR中央・総武線 御茶ノ水駅 聖橋口 徒歩9分
JR各線 神田駅 4番/北口 徒歩10分
給与
年収: 400万円~ 700万円
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株式会社ゲームフリーク 求人詳細画像

仕事内容

・コンシューマーゲーム開発を支える CI/CD 基盤(Jenkins / GitLab 等)の設計・構築・保守
・Kubernetesクラスターの運用、オンプレミス・クラウドのハイブリッド環境管理
・監視基盤の設計・運用、サービスレベルダッシュボードの作成・維持、アラート設計
・情報漏洩対策を中心としたセキュリティ施策の遂行
 (アクセス権限管理、監査ログ収集・分析、サプライチェーンセキュリティ対策など)
・開発部門・情報システム部門との連携、運用ドキュメントの整備・改善
・担当チームのマネジメント(進行管理、折衝・調整、評価・育成など)

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応募資格

必須経験・スキル
・開発インフラ(CI/CD、ビルド環境)の設計・構築・運用経験(5年以上)
・クラウド環境(AWS / Azure / GCP 等)での実務経験(3年以上)
・バージョン管理システム(Git、Perforce 等)の運用経験
・情報漏洩対策(アクセス制御、ログ監視等)の実務経験
・チームマネジメント経験
歓迎経験・スキル
・ゲーム開発会社または大規模開発組織でのインフラ運用経験
・Infrastructure as Code(Terraform、Ansible 等)の実務経験
・Kubernetes の運用経験
・サーバー(Windows Server / Linux)の構築・運用経験
・セキュリティ関連資格(情報処理安全確保支援士、AWS/Azure セキュリティ認定等)
求める人材タイプ
・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方
・自ら課題を発見し、改善提案から実行まで主体的に動ける方
・開発チームと積極的にコミュニケーションを取り、課題解決に取り組める方

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企業名
株式会社ゲームフリーク
勤務地
東京都
都営新宿線 小川町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ丸の内線 淡路町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ半蔵門線 神保町駅 A9出口 徒歩5分
東京メトロ東西線 竹橋駅 3b出口 徒歩6分
東京メトロ千代田線 大手町駅 C2B出口 徒歩8分
JR中央・総武線 御茶ノ水駅 聖橋口 徒歩9分
JR各線 神田駅 4番/北口 徒歩10分
給与
年収: 800万円~ 1200万円
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仕事内容

・オンライン技術を使った新しい遊びや遊びの幅を広げる提案・研究開発の推進
・コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務

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応募資格

必須経験・スキル
・最新の技術や未知の領域に対して、常にキャッチアップを行い続けていること
・高度なシステムプログラミング能力(C++/C/Rustなど)
・高いスケーラビリティあるいは、シビアな性能要件を解決できるシステムを自ら考案し、実装した経験
歓迎経験・スキル
・ゲームプログラミング経験(C++/C#など、言語不問)
・マルチプレイゲームの実装経験
・リアルタイム同期が必要なプロダクトの開発経験
・ゲームにおける不正行為防止のためのセキュリティシステム開発経験
・大規模/高負荷なサーバーシステムの開発・運用経験
・TCP/UDPなど通信プロトコルへの深い理解と実装経験
・Paxos、Raftなど、分散システムを実現するためのアルゴリズムへの理解や実装経験
・システムにおける技術的課題を発見し、原因特定・提案・解決した経験
・エンジニアリングチームをリードし、チームで課題解決を行った経験
求める人材タイプ
・ゲームに関するマルチプレイやサーバーサイドに強い興味があり、実現したいことがある方
・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方
・自ら主体的に動き、発信することができる方
・チーム内外問わず積極的なコミュニケーションを取り、協力しながら制作できる方

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企業名
株式会社ゲームフリーク
勤務地
東京都
都営新宿線 小川町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ丸の内線 淡路町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ半蔵門線 神保町駅 A9出口 徒歩5分
東京メトロ東西線 竹橋駅 3b出口 徒歩6分
東京メトロ千代田線 大手町駅 C2B出口 徒歩8分
JR中央・総武線 御茶ノ水駅 聖橋口 徒歩9分
JR各線 神田駅 4番/北口 徒歩10分
給与
年収: 800万円~ 1200万円
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仕事内容

・3Dモデルを制作するためのコンセプトアート、背景デザイン、設定画等の制作
・背景を主としたゲーム画面のルックに関する方向性の提案と、
 ルックをゲームグラフィックに落とし込むための関係者との折衝調整
・3Dゲーム開発における背景アートチームの発注や品質管理のリード

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応募資格

必須経験・スキル
・ゲーム開発における背景アートディレクション経験がある方
・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方
・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方
・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方
歓迎経験・スキル
・3Dの描画技術に関する知識がある方
・3Dソフト(maya、blenderなど)を扱える方
求める人材タイプ
・ゲームで叶えたい遊びや体験を理解し、状況変化へ柔軟に対応しながら、
 デザインの提案ができる方
・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方

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企業名
株式会社ゲームフリーク
勤務地
東京都
都営新宿線 小川町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ丸の内線 淡路町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ半蔵門線 神保町駅 A9出口 徒歩5分
東京メトロ東西線 竹橋駅 3b出口 徒歩6分
東京メトロ千代田線 大手町駅 C2B出口 徒歩8分
JR中央・総武線 御茶ノ水駅 聖橋口 徒歩9分
JR各線 神田駅 4番/北口 徒歩10分
給与
年収: 800万円~ 1400万円
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仕事内容

「事業概要」
DMMグループの中核企業として、登録ユーザー数4,000万人を超える国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」を運営。
主に「プラットフォーム事業」「パブリッシング事業」「コンテンツ事業」「海外事業」「投資事業」の5軸で事業を展開しています。
【パブリッシング事業の強み・特徴】
ゲームディベロッパーと協力し、開発資金の出資、インフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援まで幅広く提供。
・登録ユーザー4,000万人超のプラットフォーム基盤
・累計400本超のパブリッシング実績
・国内外の多様なディベロッパーとの協業・豊富なナレッジとリソース
「部署概要」
伊藤スタジオ本部は「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「宝石姫 Reincarnation」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。
一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る~届ける」までの一連を網羅しています。
※成人向けコンテンツに触れることもございます。
「業務内容」
DMM GAMESおよびApp Store、Google Play向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。
開発・運用中タイトルの演出イラストの制作や監修をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・Photoshop/Unityを用いたエフェクトの制作
・資料を基に世界観に合った表現の提案と実装
・実装可能な最適化対応
・パーティクル/タイムラインアニメーション対応
「メンバー構成」
メンバー:50名
男女比 7:3
平均年齢:36歳

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応募資格

【必須条件】
・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームでのエフェクト制作経験
・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作の実務経験
・アニメーションの基本的な知識
※ポートフォリオを提出できる方
【歓迎条件】
・シェーダー制作経験
・エフェクトレギュレーション策定経験
・3Dエフェクトの知識、経験
・クオリティ、スケジュール管理及びチームマネジメント経験
・絵コンテ制作経験
【求める人物像】
・制作するゲームの設定や物語に対し強い共感を持ち、イラストを通してその世界をより深く、魅力的に表現したいという情熱を持つ方
・高い品質基準を維持しながらも、フィードバックに対し柔軟に対応し、納期とアート品質を両立できるプロ意識を持つ方
・流行に対して常にアンテナを張り、テイストの研究や技術向上が好きな方

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企業名
合同会社EXNOA
勤務地
東京都
東京メトロ 南北線「六本木一丁目駅」 直結
東京メトロ 日比谷線「六本木駅」 徒歩5分 (390m)
都営地下鉄 大江戸線「六本木駅」 徒歩5分 (390m)
給与
年収: 400万円~ 600万円
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仕事内容

ゲーム内のショートアニメ、エンディングアニメーション制作になります。
下記業務の中からご経験やご経歴に応じて担当していただきます。
設定(キャラ、プロップ、モンスター)
監修(コンテ、レイアウト、キャラ、アクション)
カラーモデル作成、スチル彩色
スチル(セル風一枚絵)作画
EDアニメーション コンテ/作画
背景コンセプト/美術設定作成
キャラクター撮影処理/特殊撮影処理作成/ED撮影/スチル撮影
3DCG(モデリング/テクスチャー/エフェクト/アニメーション/コンポジット)

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応募資格

必須条件
・アニメスタジオでの経験が3年以上で、下記のいずれかに該当する方 
- 作画であれば原画以上の経験
- 設定/監修であれば作画監督以上の経験
- CLIP STUDIOの使用経験のある方(作画/演出)
- 絵コンテの経験のある方(演出)
- Maya、After Effectsを使っての3DCG作成経験
歓迎条件
・コミュニケーション能力のある方
求める人物像
・弊社のビジョンやミッションステートメントに共感いただける方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : 実労働時間も短く、残業も少ない職場です!
秋葉原の中心近くにあり、業務内容含めゲーム、アニメ文化に密に接することができます!

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仕事内容

■仕事内容
Go言語およびgRPCを用いたマイクロサービスの設計・開発・運用
決済、検索、認証などの組織横断的な共通基盤システムのアーキテクチャ設計
AWS環境におけるクラウドインフラの設計・構築およびIaC化の推進
大規模トラフィックに対応したパフォーマンスチューニングとスケーラビリティの確保
次世代技術やツールの選定・評価およびチームへの導入推進
プロダクト開発チームと連携したユーザー機能の要件定義および実装支援
このポジションの魅力
・大規模サービスの心臓部を担う責任とやりがい: 担当するのは単一のアプリではなく、全事業を支える基盤そのものです。自身の設計が数億PVのトラフィックを支え、会社の成長戦略に直結するという大きなインパクトを感じられます。
・市場価値の高い技術スキルの習得: 月間3.4億PVという高負荷環境下でのマイクロサービス設計・運用経験は、エンジニアとして非常に希少かつ価値の高いスキルです。Go言語やAWSの高度な活用、分散システムの設計など、実践的な技術力が身につきます。
・技術選定の裁量とモダンな開発環境: スクラム開発を採用し、技術選定からインフラ構築まで裁量を持って取り組めます。AI活用や相互レビューも活発で、新しい技術への挑戦が推奨される文化です。
採用背景
当社のサービスは急激な成長を続けており、月間PVは3.4億に達しています。この規模のトラフィックを安定して処理し、かつ今後のさらなる事業拡大や新規サービスの立ち上げスピードに対応するためには、従来のモノリシックなシステムから、柔軟でスケーラブルなマイクロサービスアーキテクチャへの移行が急務となっています。組織横断でのデータ連携やシステム連携を強化し、次世代の技術基盤を確立するために、アーキテクチャ設計から実装までを担えるエンジニアを増員し、開発体制を強化することとなりました。
【マイクロサービスエンジニア】 は、決済・検索・ポイント・作品管理といった当社の事業根幹に関わる重要システムを、マイクロサービスアーキテクチャを用いて設計・構築するポジションです。単なる機能開発に留まらず、組織全体のデータ活用を促進するためのアーキテクチャ設計や、大規模トラフィックに耐えうる高可用性システムの実現に向け、Go言語とAWSを駆使して技術選定からインフラ構築、実装までを一気通貫でリードしていただきます。

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応募資格

■必要条件
・Webアプリケーション開発の実務経験(3年程度)
・AWSなどのパブリッククラウドを利用したインフラ構築・運用経験
・バックエンドからインフラまで、領域を限定せずに技術課題に取り組む意欲
■歓迎するスキル等
・Go言語を用いたWebアプリケーション開発経験(1年以上目安)
・gRPCを利用したマイクロサービスアーキテクチャの設計・開発経験
・0からのシステム設計および実装の経験
・高トラフィック・高負荷環境におけるシステムの保守・運用およびチューニング経験
・DockerやKubernetesを用いたコンテナ環境での開発経験

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企業名
株式会社viviON
勤務地
東京都, 在宅勤務可
■つくばエクスプレス「秋葉原駅」A3出口より徒歩1分
■JR線「秋葉原駅」中央改札口より徒歩2分
■日比谷線「秋葉原駅」2番出口より徒歩2分
■都営新宿線「岩本町駅」A3出口より徒歩6分
■銀座線「末広町駅」1番出口より徒歩6分
給与
年収: 450万円~ 800万円
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仕事内容

【業務内容】
中国語圏における各種プラットフォームのトレンドやユーザー動向、コンテンツの分析をもとに、中国向け公式アカウントの成長に向けた企画立案やアカウント運用を担当していただきます。
現在運用しているbilibili・Weiboを中心に、その他プラットフォームへの展開も含め、中国語圏における「にじさんじ」「NIJISANJI EN」の認知拡大・ファン獲得に取り組んでいただきます。
【具体的には】
・bilibili、Weiboを中心とした中国向け公式アカウントの運用
・各プラットフォームの数値分析やユーザー動向をもとにした運用方針・施策の立案および実行
・中国語圏におけるVTuber・ゲーム・音楽等のトレンド調査およびコンテンツ企画への反映
・動画やSNS投稿等のコンテンツ企画、投稿内容の選定および公開までの進行管理
・各種コンテンツの中国語翻訳・ローカライズ対応(簡体字・繁体字)
・コメントやユーザーの反応等を通じた中国語圏ファンのニーズ・動向の把握
・弊社所属ライバーの中国語圏における活動・プロモーションのサポート
・アカウント運用の立ち上げサポート
・中国語圏の文化やプラットフォーム特性等を踏まえた、コンテンツ内容の精査
・社内関係部署および中国語圏の外部パートナーとの連携・調整

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応募資格

【必須要件】
・中国語がネイティブレベルの方
・日本語がビジネスレベル以上の方
・bilibili、Weibo、小紅書(RED)、抖音(Douyin)など、中国語圏の主要な動画・SNSプラットフォームに精通している方
・中国語圏におけるインターネットカルチャーやSNSトレンドへの高い理解・関心
・数値やユーザーの反応をもとに課題を整理し、施策の立案・改善につなげられる方
【歓迎要件】
・bilibili、Weibo、小紅書(RED)、抖音(Douyin)などのチャンネル・アカウントの運用経験
・YouTubeチャンネルの運用・分析経験
・中国市場向けのデジタルマーケティング、SNSマーケティングの実務経験
・VTuber、ゲーム、音楽などのエンタメコンテンツに関する深い知識・関心
・動画やSNSコンテンツの企画・制作・ディレクション経験
・SNSや動画プラットフォームのデータ分析をもとに、アカウントやコンテンツを成長させた経験
・中国企業や中国語圏の外部パートナーとの業務経験
【求める人物像】
・中国語圏のSNSやインターネットカルチャー、トレンドへの理解が深く、日常的に情報収集できる方
・数値をもとにした判断と、コンテンツ・クリエイティブの両面から施策を考えられる方
・日本と中国語圏における文化やユーザー感覚の違いを理解し、それぞれの関係者と円滑にコミュニケーションを取れる方
・新たなプラットフォームでの運用開始時にも、プラットフォームの特性やトレンドを主体的に調査し、施策を提案できる方
・個人プレーではなく、社内外の関係者と連携しながら業務を進められる方
・高いコンプライアンス意識を持ち、中国語圏におけるプラットフォームの特性やルールを理解した上で運用に取り組める方

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企業名
ANYCOLOR株式会社
勤務地
東京都
六本木駅
給与
年収: 380万円~ 500万円
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仕事内容

【業務内容】
当社社員が業務を効率的かつ安全に進められるよう、ITに関するサポートや
IT機器・SaaSシステムの運用・管理、または情報セキュリティ施策の推進をお任せします。
【具体的には】
・社内ITヘルプデスク、サポート
・各種SaaSシステムの運用、管理、導入
・IT機器のキッティング、管理、導入
・情報セキュリティ施策の企画、実行、改善

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応募資格

【必須要件】
・情報システム部門、または情報セキュリティ関連部門における実務経験(2年以上)
【歓迎要件】
・グループウェアの導入/運用経験(Google Workspace、Microsoft 365 等)
・IdP基盤(Okta、EntraID等)の設計、管理経験
・MDMツールの導入/運用経験(Intune、Jamf 等)
・IT機器・アカウント・SaaSのライフサイクル管理経験
・オフィスネットワークの構築/運用経験
・Pマーク、ISMS 等の認証取得/運用経験
【求める人物像】
・能動的な業務姿勢の方
・当事者意識を持って物事を進めることができる方
・情報システムの権限と責任を理解し、適切に利用できる方
・問題の本質を見抜き、状況に応じた適切な解決策を提示できる方

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企業名
ANYCOLOR株式会社
勤務地
東京都
六本木駅
給与
年収: 450万円~ 800万円
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スタッフの一言 : ゲームを作る事、プレイする事が何よりも好きなメンバーが揃っています

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株式会社ラセングル 求人詳細画像

仕事内容

【SREエンジニア】 \世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/
▼『最高のコンテンツ基盤、競争力のある開発力、あくなき挑戦で実現へ』
あなたには当社が開発するゲームにおいて、SRE(Site Reliability Engineering)のエンジニアとしてゲームコンテンツ全体の信頼・安定性を支える開発運用業務をご担当いただきます。
▼特徴
・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
・全社員へのiPad支給、コミュニケーション活性化制度など福利厚生も充実しており、働きやすい環境です。
▼入社後のキャリアパス
これまでのご経験やスキルに合わせて、SREエンジニア(リーダー)としてチームの中心となって活躍していただくことが可能です。
新規・既存コンテンツサービスの信頼性・効率性を向上させるために、インフラだけに留まらずアプリケーションまでの幅広い知識・技術を得る事が出来ます。
大規模開発におけるシステム運用の自動化・効率化を推進し、技術や活躍の幅が広いエンジニアとしての成長に繋げていただけます。
【具体的な業務内容】
新規タイトルの開発支援および既存タイトルの改善・運用業務
・AWSやGCP環境上のインフラ構築や設計整備
・サーバのパフォーマンス向上
・ミドルウェアの可用性の維持と向上
・ミドルウェアのパフォーマンス向上
・ログ分析の基盤構築と運用
・サーバ、デプロイ環境の整備
・開発環境などの整備
・セキュリティの強化
・ベンダーマネジメント
【仕事のやりがい】
新規・既存コンテンツサービスの信頼性・効率性を向上させるために、インフラだけに留まらずアプリケーションまでの幅広い知識・技術を得る事ができる、非常にやりがいがある仕事になります。
また大規模開発におけるシステム運用の自動化・効率化を推進し、開発効率を高めることで、サービスの品質・コスト・デリバリーを改善し、全てのステークホルダーの信頼を得る事が出来ます。
BtoCサービスですので、ユーザーから直接フィードバックを受ける事ができ、日々の業務の励みにもなります。
常に最新の知識や技術を追い求め、そして柔軟かつ迅速な対応を求められるため、技術や活躍の幅が広いエンジニアとしての成長に繋がります。

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応募資格

【必須条件】
■以下の経験・知識をお持ちの方(年数不問)
・クラウド上での Linux または Windows サーバ運用経験
・冗長化や負荷分散の基礎知識または運用経験
・運用業務の自動化(スクリプト作成、IaC ツールの利用など)
【歓迎条件】
■以下のいずれかの経験をお持ちの方を特に歓迎します
・監視・ログ解析基盤の設計・運用経験(CloudWatch, NewRelic, Datadog など)
・クラウド環境でのインフラ設計・構築(特にコンテナ、サーバレス環境歓迎)
・大規模または高負荷環境の運用経験
・プログラミングスキル(Python, Go, TypeScript など)を活用したツール作成や機能追加
・セキュリティ知識や対策の実務経験
・ゲームコンテンツのインフラ設計・運用経験
【歓迎するバックグラウンド】
・ジュニア層歓迎。ゲーム業界経験がない方も応募可能です
・他業界からの転身者も活躍中。挑戦する機会があります
【求める人物像】
・周囲と円滑にコミュニケーションをとり、幅広く業務に取り組められる方
・当事者意識をもって、最後までやり遂げられる責任感のある方
・新技術習得に向け、向上心の高い方
・ユーザー目線で物事を考えられる方
・困っている人を率先して助けられる事が出来る方

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企業名
株式会社ラセングル
勤務地
東京都
各線  池尻大橋 徒歩7分
給与
年収: 450万円~ 700万円
月給: 43万円
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仕事内容

【募集概要】
導入パートナーの増加に伴い、電子トレカ®コレクションサービス「ORICAL®」の事業は着実に成長しています。
今後さらに事業を成長させるためには、既存サービスの運用を最適化するだけでなく、スポーツIPごとの特性やファンの行動を捉え、それぞれに合った新しいファン体験や収益機会をつくることが必要です。
現在は、既存事業を磨き込みながら、これまで培ってきたパートナーとの関係やファンビジネスの知見を生かし、「どのIPと、どのような事業をつくるのか」という事業の構想・設計にも取り組むフェーズを迎えています。
本ポジションは、プロ野球球団など、スポーツ関連のパートナーと伴走し、データやユーザーの反応を踏まえながら、施策の企画・改善提案から、収益化・グロースまでを担当いただきます。
【業務内容】
プロ野球球団をはじめとするスポーツIPのパートナーとともに、電子トレカ®コレクションサービス「ORICAL®」を通じた新しいファン体験と収益機会をつくるポジションです。
「このチームのファンは、どんな瞬間に心を動かされるのか」「どのような体験が、応援をもっと楽しく、継続的なものにするのか」を考え、ユーザーの行動データや反応をもとに、イベント・機能・課金・報酬などの施策へ落とし込みます。
スポーツIPごとに、チームの歴史やファンの文化、シーズンの流れ、事業上の課題は異なります。そのため、あるIPで成功した施策をそのまま横展開できるとは限りません。
ファンにとっての体験価値、パートナーのブランドや意向、事業としての収益性、開発・運用上の実現可能性をすり合わせながら、それぞれのIPに合った答えをつくることが、この仕事の面白さであり難しさです。
既存の商材を提案するだけの営業ではなく、パートナーと同じ目線で課題を捉え、企画から実行、振り返り、改善まで一貫して事業を動かしていただきます。
【具体的な仕事内容】
① 企画・戦略設計
パートナーの課題やファンの特性を踏まえた事業戦略・施策の企画
IPごとのイベント・課金・報酬などのマネタイズ設計
ファン体験を向上させる新機能・新サービスの企画
事業目標・KPIの設計
② 実行・分析・改善
試合やシーズンの動きと連動したイベントスケジュールの設計・運用
KPIやユーザー行動データ、SNSなどで寄せられる反応の分析・改善
ゲームバランスや報酬設計の見直し
分析結果をもとにした改善施策の立案・実行
運用・開発・クリエイティブチームと連携した企画の推進
③パートナーとの事業推進
IPホルダーへの企画提案、レポーティング、合意形成
パートナーと伴走した課題の発見と解決
コンテンツと事業の価値を継続的に高める関係づくり
※日々のサービス運用を担うメンバーと連携しながら、企画の実現と継続的な改善をリードしていただきます。
【ポジションの魅力】
① 国内を代表するIPと、事業そのものをつくれる
スポーツチームやエンターテインメント企業に対して、決められた商材を提案するだけの仕事ではありません。
パートナーが抱える課題やファンの特性を理解し、「どのような体験を届けるか」「どうすればファンに長く楽しんでもらえるか」「事業としてどう成長させるか」をともに考え、企画から実行まで伴走します。
クライアントと受発注の関係にとどまらず、同じ目標を持つ事業パートナーとしてIPの価値を高めていけることが、この仕事の大きな魅力です。
② 自分の企画に対するファンの反応が、すぐに返ってくる
企画したイベントや機能は、リリース後すぐに多くのファンへ届きます。
参加率や継続率、売上などの数値だけでなく、SNSやユーザーの声を通じて、「何が喜ばれたのか」「どこに改善の余地があるのか」を直接確かめることができます。
自分の企画がファンの行動や事業の成果にどのような変化を生んだのかを実感しながら、次の施策へつなげられる環境です。
③ ファンの感情と事業性の両方に向き合える  
ファンに喜ばれる企画が、必ずしもそのまま事業の成長につながるとは限りません。一方で、収益性だけを優先すると、IPの世界観やファンとの信頼関係を損なう可能性があります。
ファンにとっての体験価値、パートナーの意向やブランド、事業としての収益性、開発・運用上の実現可能性。そのすべてを踏まえて最適な企画を形にしていくことが、この仕事の難しさであり面白さです。
感覚だけでも、数字だけでもつくれない事業だからこそ、企画力・分析力・事業推進力を横断的に磨くことができます。
④ 事業と組織の「次の型」をつくれる
HEARTBEATSでは、パートナーやサービスの拡大に伴い、新しい企画や機能、事業が次々と生まれています。
まだ完成された進め方があるわけではないため、自ら考えて実行した施策や、そこから得られた学びが、今後の事業運営における新たな標準になります。
企画営業として担当事業を成長させるだけでなく、将来的には事業責任者や新規事業の立ち上げなど、より大きな役割へ挑戦できる機会があります。
⑤ 海外のファンへ体験を届ける可能性がある
「ORICAL®」はすでに韓国市場へ進出しており、今後も海外展開を進めていく予定です。
国や地域によって、ファンの文化や楽しみ方、IPを取り巻く商習慣は異なります。国内で生まれた企画をそのまま展開するのではなく、それぞれの市場に合ったファン体験や収益モデルを考える必要があります。
担当する事業やプロジェクトによっては、海外IPへの展開や海外市場に向けた事業づくりに関わる可能性があります。

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応募資格

■必須条件
下記いずれかのご経験がある方(営業、コンサル、PMなど職種は問いません)
・プロジェクトマネジメントや進行管理のご経験がある方
・社内外両者のステークホルダーとコミュニケーションをとり、事業やプロジェクトを成功に導いた経験がある方
■歓迎条件
スポーツまたはエンタメ領域の会社での勤務経験
デジタルコンテンツに対する知見
事業会社における以下いずれかの経験
・企画職(営業企画・事業企画・経営企画)
・新規事業立ち上げ
・事業開発
■求める人物像
1.ミッション・カルチャーへの共感と顧客/ファン視点
→HEARTBEATSの価値観に共感し、常に顧客・ファンの熱量に向き合える
2.主体性とオーナーシップ
→自ら考え、学び、挑戦し続ける姿勢を持ち、細かな業務も主体的に取り組める
3.多様な関係者との柔軟なコミュニケーション力
→社内外のステークホルダーと円滑に調整し、多様な人と協働できる
4.目標達成に向けた実行力
→目標に向けて手法を限定せず、粘り強く推進できる
5.変化への適応力と成長意欲
→スタートアップならではのスピードや環境変化を楽しみ、常に自身をアップデートできる

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企業名
株式会社HEARTBEATS
勤務地
東京都
水道橋駅 徒歩8分 / 春日駅 徒歩5分 / 後楽園駅 徒歩5分 / 本郷三丁目駅 徒歩8分
給与
年収: 600万円~ 900万円
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