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スタッフの一言 : 並行して開発する複数の新規スマホアプリのアートディレクション全般を担当していただきます。
下記のようなマインドをお持ちの方を歓迎いたします。
・未知の領域や、新しいテクノロジーを活かした表現にワクワクできる方。
・プロダクトの成功のために、デザインの枠を超えて主体的に動ける方。
・多様なステークホルダーと円滑にコミュニケーションを取り、プロジェクトを前進させられる方。

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仕事内容

◆ビジュアルコンセプトの立案
ターゲットを考慮した、各プロダクトの世界観構築、アートスタイルの定義。
◆クオリティ管理
内部デザイナーおよび外部パートナーが制作するアセット(2D/3D/UI/エフェクト等)の監修・フィードバック。
◆デザイン組織のマネジメント
デザイナーチームの進捗管理、育成、採用、評価。
◆UI/UXデザインの統括
ユーザー体験を最大化するための、機能性と美しさを両立させたインターフェースの監督。
◆プロモーションクリエイティブの監修
PV、メインビジュアル、広告クリエイティブ等のトータルディレクション。
◆キャラクターデザイナーとのコミュニケーション
外部キャラクターデザイナー作成のキャラクターデザインのディレクション。
※ゲームアプリ開発ではありません

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応募資格

求める能力・経験
・スマホアプリ開発、またはエンタメ業界でのアートディレクション経験(3年以上)。
・2D/3D問わず、高いビジュアル表現力とそれを言語化して伝える能力。
・外部制作会社やフリーランスへのディレクション、進行管理の実務経験。
・チームマネジメント経験(人数不問)。
・ハレーションを起こさないコミュニケーション能力
歓迎する能力・経験
・新規タイトルの立ち上げ経験。
・UI/UXデザインの実務経験や深い知見。
・Unity等を用いた開発環境での実務知識。
・グローバル展開を見据えたアートスタイルの構築経験。
・キャラクターデザインのディレクションおよび、外部キャラクターデザイナーとの円滑なコミュニケーション。
この求人の魅力
◆「0→1」と「多角展開」の両方に携われる
単一のタイトルに留まらず、複数のプロダクトを横断的に見ることで、幅広いデザイン表現に挑戦できます。
◆ゲーミフィケーションの社会実装
ゲームの枠を超え、ライフスタイルやエンターテインメントを融合させた新しい価値観を形にするやりがいがあります。
◆裁量の大きさ
社内体制は執行役員を含めた少数精鋭で実制作はほぼ外部会社という体制であるため、クリエイティブ戦略そのものに深く関与できます。

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
●大崎駅より
JR大崎駅南改札口、新西口よりペデストリアンデッキで徒歩2分
●大崎駅バス停より
東急バス(渋41)大崎駅下車、ペデストリアンデッキで徒歩3分。
●大崎駅西口バスターミナルより
バス下車、徒歩1分
給与
年収: 700万円~ 1000万円
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仕事内容

コンシューマー向けアクションRPGのエフェクトデザイナーとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・ゲームエフェクト制作に関するワークフローの設計、構築
・ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理
・アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成
【リモート勤務について】
基本的にはフル出社となります。
【残業について】
月20時間前後

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応募資格

【必須条件】
・Niagaraの実務経験2年
・物理学の実務経験2年
・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上
・AfterEffect、Photoshop等の使用経験
・3Dゲーム用エフェクト制作経験
・パーティクルを使用したエフェクト制作経験
・細かい作業が問題なくできる方
【歓迎経験】
・HoudiniによるVATを使用したエフェクト制作能力
・コンシューマーゲームを定期的にプレイされている方
・企画、エンジニア、アートに対して知見がある方
・外部パートナーに対してのディレクション/管理業務経験
【求めている人物像】
・ゲームが好きな方
・責任感を持ってプロジェクトを進められる方
・新作タイトルのためスピード感を持って業務に取り組める方
・積極性を持ち、受け身にならず自ら仕事を探して動ける方
・一緒に会社を大きくしていきたいという強い意志を持った方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
神田駅 徒歩5分
給与
月給: 30万円~ 43万円
時給: 1429円~ 2048円
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スタッフの一言 : ネイティブアプリ、海外という2点において他社に先駆けて取り組んできたので、その点に大きな強みを持つ会社です。そのため常に開発はリッチで面白いゲームを全世界に届けるという思いでものづくりしています。世界で楽しまれるゲーム開発に携わりたい方には注目の企業です。
また、フルリモート可能、休暇制度を充実させるなど、クリエイター、エンジニアに対しても長く働いてもらうためにさまざまな取り組みを行っています。労働環境も良く、おすすめの企業です。

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株式会社エイチームエンターテインメント 求人詳細画像
株式会社エイチームエンターテインメント 求人詳細画像

仕事内容

■スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。
【具体的な仕事内容】
モーション作成
モーションキャプチャーデータの編集
カットシーンや必殺技等の演出の作成
パートナー企業様の窓口対応や品質管理
レギュレーション制作及びワークフローの構築
【仕事のやりがい】
ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい
部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境
社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい
日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる

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応募資格

【必須】
ゲーム業界での3Dモーション実務経験
MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル
セットアップ、リギングの制作経験
【歓迎スキル/経験】
コンシューマーゲームのモーション制作経験
ゲームエンジン(Unity、UnrealEngineなど)を使用した制作経験
モーションキャプチャーの撮影経験とセットアップ経験
絵コンテ、カットシーンやバトル演出の制作経験
新規開発の立ち上げ時の仕様作成経験
MelやPythonを使用したスクリプトやリグの制作経験
社内メンバーの育成とクオリティ管理の経験
パートナー企業様への発注業務とクオリティ管理の経験
【求める人物像】
ゲーム制作に対して自信と意欲と熱意のある方
自ら積極的にアイデアを発信することが得意な方
チームマネジメントが得意な方
世界的ヒット作を手がけたい方

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企業名
株式会社エイチームエンターテインメント
勤務地
在宅勤務可
給与
月給: 25万円~ 85万円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!テクニカルアーティストとしてツール開発に興味のある方に。

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仕事内容

・アーティストのためのツール・コンテンツパイプラインの設計と実装
・アーティストのDCCツールの検証とカスタマイズ

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・Maya などのDCCツールでのツール開発経験
・Pythonなどのスクリプト使用経験
【歓迎される経験・スキル】
・Maya でのモデリング・アニメーションの知識
・Maya でのリギングツールの開発経験
・Houdini、Substance Designer/Painter などの使用経験
・シェーダに関する知識
・C/C++ の業務での使用経験
・DirectX/OpenGL などのグラフィックスAPIの知識
・アセット管理システムの開発経験
・Python の業務での使用経験
・Windows でのツール開発経験
・Jenkins などのCIツールの利用経験
・DB の知識
【求める人物像】
・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方
・アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方
・アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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仕事内容

◆同社開発、運営中タイトルにおける3Dモーションデザイン業務全般を担当いただきます。
【業務内容】
・バトル演出用モーション及びカットシーン作成
・Unityタイムラインを使用しての組み込み、実装業務
・外部フィードバック用データの調整、作成
【使用ツール】
・Maya
・MotionBuilder
・Unity

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム開発でのバトル系モーション及びカットシーンの制作実務経験
・Unityでの組み込み
【歓迎条件】
・映像や演出への造詣
・Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験

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企業名
株式会社アイディス
勤務地
東京都
各線 渋谷駅から徒歩7分
給与
月給: 29万円~ 40万円
時給: 1250円~ 2300円
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仕事内容

提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、下記の業務をお願いします。
【具体的な業務内容】
・キャラモデルの作成
・モデルチェックとディレクション
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・キャラモデラーは2,3名
■使用環境
Unity,Mayaなど
■面白さ・やりがい
・造形力と可愛さの追求。
・技術力の高いエンジニアとの開発。
※こちらの求人はポートフォリオの提出が必須でございます。

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応募資格

【必須スキル】
・キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4
・キャラクターモデリングの全工程が行える方
(モデリング、テクスチャ、セットアップ)
・テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方)
・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験
【歓迎スキル】
・美少女キャラモデルの経験
・手書きのテクスチャ制作スキル
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・好奇心と探究心を持った方
・周囲とのやり取りが円滑に行える方
・品質へのこだわりが強い方
・美少女系コンテンツが好きな人

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
給与
時給: 2000円~ 2300円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!豊かなアニメーション表現ができる方に。

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仕事内容

・ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・Maya、Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験
・手付けアニメーション制作の実務経験
【歓迎される経験・スキル】
・手付けアニメーション制作において、1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・キャプチャーデータ修正・編集の実務経験のある方
・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験・知識のある方
・UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識のある方
・リギングの実務経験のある方
・小規模での開発経験をお持ちの方
・メインアニメーターとして実務経験のある方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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仕事内容

・新規開発の3Dセクションの取り纏め、レギュレーション策定
・アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。

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応募資格

【必須条件】
・キャラ/背景/エフェクト/モーション各領域での幅広い知見や実務経験
・各セクションリードに対するディレクション経験
・3Dタイトルの3Dセクションディレクション経験(スマートフォンゲーム、コンシューマー不問)
【歓迎経験】
・100人規模の大型タイトルのクリエイティブセクションの開発方針決定経験
・20人以上の組織のマネジメント経験
・クリエイティブセクションのプロジェクトマネジメント経験(スケジュール戦略立案や予算管理等)
・映像業界でのディレクション経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
給与
時給: 1900円~ 2200円
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仕事内容

◆家庭用及び業務用ゲームソフトの3DCGデザイン業務、モバイル向けアプリ及びスマートフォン向けアプリの3DCGデザイン業務
アニメーション制作、ムービー制作、エフェクトデザイン、3Dモデル制作、モーション制作などを行って頂きます
【具体的には・・・】
・背景、アイテム、キャラクターデザインのモデリング作成
・3Dアニメーション作成
・エフェクト作成
・外注のクオリティー管理
など。あなたにあった業務をお願いします。
【キャリアアップ】
・デザイナー⇒ディレクター、リーダー
希望を最大限考慮します。希望と実力を見て総合的に判断してキャリアを提案いたします。
【必要なツールスキル】
3ds MAX, Maya, SI,AfterEffects等
【プラットフォーム】
コンシューマ、ソーシャル、遊技機

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応募資格

【必須条件】
・3Dツール(3ds MAX, Maya, SI 等)の使用経験
・Photoshop(必須)、Illustratorの使用経験
【歓迎条件】
・エフェクトツール(AfterEffects等)の使用経験
【求める人物像】
・デッサン力のある方
・創造力豊かでデザインに対して向上心の強い方
・ゲーム開発に対する情熱

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企業名
株式会社サファリゲームズ
勤務地
大阪府
地下鉄御堂筋線「新大阪」駅 より 徒歩2分
JR「新大阪」駅 より 徒歩5分
給与
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スタッフの一言 : 有名タイトルを排出し続ける大手開発会社です。ゲームの面白さやクオリティーへのこだわりが非常に強く、やりがいの大きな仕事に携わることができる環境です。

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仕事内容

■作業内容
・CHR,ENV,VFX,UI,LITなどから発生するマテリアルやグラフィックス機能の作成(いずれかのセクションの対応)
・別のTAと分担してグラフィックス要望を分担して対応
・UE5上でのマテリアルやポストエフェクト作成
・パフォーマンスを加味したマテリアルの設計や最適化

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応募資格

■求めるスキル/実績
・コンシューマーゲームの開発経験
・UE4、5でのグラフィックス経験があるのが望ましいが一旦は不問(Unityなどでも可)
尚好・自身のスケジュールとタスクを管理する自律稼働可能なマネジメントスキル
尚好・要件が曖昧な状況でアーティストのニーズを引き出し仕様に落とし込むスキル

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
千代田線「新御茶ノ水駅」 徒歩5分
中央線、総武線「御茶ノ水駅」 徒歩5分
丸ノ内線「御茶ノ水駅」 徒歩5分
給与
月給: 30万円~ 65万円
時給: 2000円~ 4300円
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スタッフの一言 : コンシューマからアプリやアーケードまで取り扱う案件の幅が広く、社員の働きやすさを大切に、福利厚生も充実しております。

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仕事内容

コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合ったインゲームアニメーション、カットシーンアニメーションなどを構築から実装まで行う他、ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。

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応募資格

【必要なスキル】
・PlayStation 4及び5世代以降の3Dゲーム開発におけるアニメーションアセット制作の実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験
【歓迎するスキル】
以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします
・ゲーム開発におけるインゲーム、カットシーン等の3Dアニメーション制作経験
・スクリプト、リグ作成等のテクニカルアニメーター経験
・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験
・アセット、クオリティー、スケジュール管理業務の経験
・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験
【求める人物像】
・新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方
・チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携して仕事が出来る方
・制作パートのリーダー経験がある方

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企業名
株式会社ディンプス
勤務地
大阪府
北大阪急行線「千里中央」駅
大阪モノレール「千里中央」駅より徒歩約7分
給与
年収: 425万円~ 700万円
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仕事内容

■業務内容
・モーションデザイナーとして、各種ゲームソフト内のCGコンテンツ全般の作成を担当します。
・外部発注管理(進行/クオリティ)もお任せする場合がございます。
■配属部署
デザイン制作部
■キャリアプラン
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。
各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
■会社紹介
8ing(エイティング)は、創業30年目を迎えるゲーム開発会社です。自らの名前で販売や宣伝も行うパブリッシャーに対し、ゲームの開発部分を専門に行うデベロッパーと呼ばれる業態として、ハードやプラットフォームを問わず、各種ゲームコンテンツの開発や運用運営を行っています。
"開発体制では、企画段階からマスターアップまでワンストップでひとつのタイトルを担当できる開発力を強みとしており、様々な規模の案件に応じた柔軟なライン編成の対応力を評価され、コンシューマ向けタイトルを中心に大型案件を複数抱えています。
また、開発スタッフが働きやすい環境づくりを目指し、労務管理や福利厚生などにも力を入れており、フレックスタイムの導入を始め、新しい制度の導入にも積極的です。"
大手ゲームメーカーと直接取引を行ない人気タイトルを多数手がけていることから、様々なジャンル、プラットフォームのゲーム開発の現場であなたのスキルや経験を活かすことが可能となっています。随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう!

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応募資格

【必須条件】
■モーション制作の実務経験
【歓迎条件】
■手付けモーション制作の実務経験
■アニメ業界経験者(ポーズやカメラカットなどの演出が得意な方)
■ゲーム開発経験者
■リギングの経験のある方
■スクリプト(MEL、Pythonなど)の機能作成、運用経験のある方
■ゲーム内のカットシーン制作の実務経験のある方
■社内外のクオリティ管理や進行管理の経験のある方(サポート経験でも可)
【求める人物像】
■チーム内で自主的・計画的にモーション制作を進められる方
■モーション制作に関連するパイプラインの向上に興味のある方
■ゲーム、アニメ、映画が大好きな方
■こだわって、もの作りが出来る方

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企業名
株式会社エイティング
勤務地
東京都
JR京浜東北線 大森駅 徒歩5分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 33万円~ 58万円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!背景モデラーとしてスキルUPできます。

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仕事内容

・ハイエンドゲーム開発における、背景モデル制作

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・Maya、Substance、ZBrush、UnrealEngine、Unityなどを使用した背景制作の実務経験
【歓迎される経験・スキル】
・3年以上の背景制作経験、1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用した背景の実装経験・知識のある方
・3DCG映像(映画やゲーム内プリレンダCG)での背景制作の実務経験
・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験
・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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仕事内容

株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・3Dデザイナーは5~10名
■使用環境
Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど
■面白さ・やりがい
・スピード感のある開発
・ライブシーンの演出にも関わることができます
※こちらの求人は、ポートフォリオの提出が必須でございます。

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応募資格

【必須スキル】
・3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験
・クオリティ管理経験
・外注管理経験
※ポートフォリオの提出が必須でございます。
【歓迎スキル】
・スマートフォンゲーム開発におけるエフェクトリーダー経験
・演出、機能面によってエフェクトの表現を柔軟に変える設計力
・スクリプト、シェーダ知識があり、その知識をエフェクト制作に活かせる方
【求める人物像】
・エフェクト制作におけるワークフロー整備の経験がある方
・または、エフェクトの作業効率化のための設計に興味がある方
・端末によって処理負荷制限がある中、適切かつ新しい表現方法を追及できる方

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企業名
株式会社QualiArts
勤務地
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 800万円
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仕事内容

【3Dアートディレクター】
プロジェクトのアートコンセプトの策定から、クオリティ管理、各アートセクションの統括、人員マネジメントまで、アート全体の管理者として手腕を発揮していただける方を歓迎します。
社内他部署やクライアントとのハブとなり、プロジェクトを成功に導く重要なポジションです。
■業務内容
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。
・プロジェクトのアートディレクション(ビジュアルコンセプトの策定・世界観構築)
・アートアセットのクオリティコントロールおよび進行管理
・2D、3D、UI、エフェクトなど、各アートセクションの統括・人員マネジメント
・プランナーやエンジニアなど、他セクションとの連携・スケジュール調整
・受託開発案件におけるクライアントとの折衝、提案、監修対応
■自社パブリッシング
・ TOKYO SCRAMBLE
(Nintendo Switch 2)
 開発環境:Unreal Engine 5 
・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 
 開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
 開発環境:Unreal Engine 4
・ リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
 開発環境:Unreal Engine 4
 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて
 開発を行っています。
■その他開発協力
・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
 開発環境:Maya、Photoshop
 ポケモンモデル制作の一部を担当
・ GRANBLUE FANTASY: Relink
 開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush
 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。
・ ポケットアバター
 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator
 ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり

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応募資格

【必須スキル】
・ゲーム業界におけるアートディレクター、またはリードデザイナーとしての実務経験
・ゲームタイトルの開発からリリースまでの経験1タイトル以上
・コンシューマータイトルの開発経験
・社内外の多岐にわたる関係者と円滑に業務を進められるコミュニケーション能力、折衝能力
【歓迎スキル】
・Unreal EngineもしくはUnityなどのゲームエンジンを用いた開発環境での実務経験・知見
・外部協力会社(アウトソーシング)への発注、ディレクション、クオリティ管理経験
・組織構築や人材育成の経験
・自身でもデザイン制作が行えるハンズオンでのスキル(2D/3D等ジャンル問わず)
【人物像】
・責任感があり、プロジェクト完遂のためチームワークが大切だと考えている方
・開発においてスケジュール、品質を守る意識の高い方
・自社案件、他社案件を問わずプロジェクトを完遂されたご経験のある方

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企業名
株式会社アドグローブ
勤務地
大阪府, 在宅勤務可
梅田駅徒歩10分
給与
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仕事内容

◆コンシューマーゲーム機/PC向けタイトルを中心としたゲームのエフェクトの製作をしていただきます。
キャラクターやモンスターに付随するエフェクトだけではなく、背景に登場する環境エフェクトなどゲーム全体の見栄えを向上させるために必要な業務です。
【主な使用ツール】
・Autodesk製品
・Adobe製品 など

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応募資格

【必須条件】
・コンシューマーゲームにおけるエフェクト作成の実務経験者
【求める能力】
・各種アプリケーション(画像編集、3DCG)の使用経験
・合成編集、ポストエフェクト処理の経験
・ノードを使用したシェーダー作成の経験
・3DCGシミュレーションツール編集経験

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企業名
株式会社ケーツー
勤務地
大阪府
地下鉄堺筋線 北浜駅より徒歩7分
地下鉄堺筋線 堺筋本町駅より徒歩8分
地下鉄御堂筋線 淀屋橋駅より徒歩11分
地下鉄御堂筋線 本町駅より徒歩15分
給与
年収: 360万円~ 720万円
月給: 30万円~ 60万円
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仕事内容

ライトフライヤースタジオのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。
・ アーティストの作業環境整備・ツール作成
・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク
・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証
・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介
この仕事の魅力
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/

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応募資格

必須スキル/経験
・ホスピタリティ、柔軟さ
・技術習熟のスピードと環境変化に対する適応能力
・歓迎スキルの内、最低2項目以上を有していること
歓迎スキル/経験
・3D開発に必要なDCC ツールを一通り触れること
・何らかのプログラミング経験
・Shader 作成やキャラクターリギング等の技術要件の高い作業のいずれかを遂行可能であること
・モダンなCG技術に対する造詣
・モダンなゲームエンジンに対する造詣
求める人物像
・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方
・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

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企業名
株式会社WFS
勤務地
東京都
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
給与
年収: 450万円~ 800万円
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スタッフの一言 : オリジナルタイトルの開発です

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仕事内容

アニメーションプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。
【具体的には・・・】
・アニメーションに関連するプログラム制作
・IK、フルボディIKなどの動的なアニメーション制御プログラム作成
【応募にあたって】
■志望動機
■履歴書
・写真必須
■職務経歴書
・過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
・使用できるプログラム言語と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
・使用できるソフトウェア(Photoshop、Maya、Eclipse等)と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
・最近見た技術講演やその関連記事等で技術的・表現的に素晴らしいと感じたものを2つ挙げ、その理由を簡潔に記載してください。
・最近プレイしたゲームで技術的に興味を持ったタイトル1本について、その理由を簡潔に記載してください。
■作品(実務3年未満、開発実績が非公開が半分以上の方は必須)
・ビルドした実行形式を添えてください。
・画面をキャプチャした動画を添付してください。(環境によっては動作しない可能性があるため)
・提出プログラムに対する必要な説明を記載した“readme.txt”ファイルを、作成してください。readme.txtには、下記説明の記載もお願いします。
・実行環境等を含めた実行方法
・プログラムを作成する上で苦労した箇所
・力をいれて作った部分で、「プログラム上」で特に注意してみてもらいたい箇所
・参考にしたソースファイルがあるなら、どの様なところを参考にしましたか?またその部分のファイル名を書いてください。
■注意点
他の人が作成したライブラリ、関数等を使っている場合は、その部分を「別ファイル」に分けて、そのファイル名を書いてください。
<以下のような場合も該当します>
・他の人が作成した関数を使用した場合
・何かを参考にし参考元のソースが半分以上残っている場合
・フリーのライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください)
・他人の作ったライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください)
・機密事項に触れるソース、情報は除外してご提出ください。

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応募資格

【必須条件】
・1タイトル以上のゲーム開発完成経験
据え置きコンシューマー機もしくはPCでの3Dゲーム開発経験
・以下のうち2つ以上の知識・経験を有する。
L数学・物理に関して深い知識を持っている。
Lゲームにおけるアニメーションに関して深い知識がある。
Lアニメーションエンジンミドルウェアを使用した経験がある。
※業界未経験者の方について、応募資格の全てを満たす必要はございませんが、それを補う能力を中心にアピールしてください。

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企業名
株式会社コジマプロダクション
勤務地
東京都
各線 品川 徒歩5分
給与
年収: 360万円~ 1200万円
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仕事内容

【業務内容】
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
・めり込み修正の為のガイドモーション作業

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応募資格

【必須なスキル】
・Maya、MotionBuilderなどを使用したキャラクターセットアップの実務経験(3年以上)
・MEL、Pythonなどを用いたツール開発の経験のある方
【歓迎するスキル】
・3年以上のDCCツールを用いたキャラクターなどのリグ実務経験のある方
・サードパーティー製のリギングツールを使って制作した経験がある方
・フェイシャルセットアップの経験のある方
・人体、動物の骨格と筋肉について知識のある方
・プロジェクトにおけるリーダー経験実績をお持ちの方
・ゲームエンジンを使用しての開発経験のある方
・モデリング 又は アニメーション経験のある方
・Blenderなどその他DCCツールの使用経験がある方
・ゲームエンジンを使用してのシミュレーション制作の経験のある方
・nHair、nClothなどを使用してのシミュレーション制作の経験のある方
・物理ベースのシミュレーション技術に関する知識のある方
・数学、物理が得意な方
・ワークフローを理解し、エンジニアとの連携ができる方
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩13分
給与
時給: 1700円~ 2000円
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スタッフの一言 : 「こんなゲームがあったら面白い!」「VRでもっと新しい体験を作れたら最高!」「Vtuberの可能性を広げたい!」——そんなワクワクするアイデアを、一緒に形にしませんか?

私たちは、ゲーム、VR、Vtuberといったエンタメの世界で、クリエイティブの力を使い、人々の悩みを解決し、未来を作るチームです。ただ作るだけじゃなく、「これがあれば、もっと楽しくなる!」と思えるものを生み出すことを大切にしています。

「面白いアイデアがあるけど形にできない」「新しい技術を活かして挑戦したい」「ゲームやエンタメ業界で自分の力を試したい」——そんな想いがあるなら、ぜひ私たちと一緒に挑戦しませんか?経験やスキルも大事ですが、何よりも「楽しさを生み出したい」「クリエイティブで課題を解決したい」という気持ちがある人を求めています。

挑戦するのが好きな人、新しいことを考えるのが楽しい人、もっと自由な発想でクリエイティブを発揮したい人、私たちはそんな仲間を探しています。あなたのアイデアとスキルを活かして、一緒に最高の未来を作りましょう!

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仕事内容

ソーシャルゲームやVR/AR開発におけるVFX制作業務となります。

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応募資格

【必須条件】
・Maya/3ds Maxなどを使用したVFX制作実務経験
・スマートフォン、コンソールゲームにおけるVFX制作経験
【歓迎条件】
・アニメ/映像制作会社での実務経験
・Unity/Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験
【求める人物像】
・責任感が強い人
・チームワークを重視する人
・こだわりや探究心の強い人
・素直な人

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企業名
株式会社キマリー
勤務地
東京都
岩本町駅:徒歩3分
秋葉原駅:徒歩8分
給与
年収: 300万円~ 500万円
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727 件中 141~160 件を表示

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