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スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

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仕事内容

遊技機開発に必要な支援アプリケーション制作をご担当頂きます。
 ・Windowsアプリケーション開発
  パチスロ機開発支援アプリケーションの提案、設計、開発、管理
 ・その他開発、運用サポート
  アプリケーション導入サポート、プロジェクト開発サポート、問題課題に対する対応・解決支援

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応募資格

必須条件
 ・ソフトウェア開発業務経験3年以上 ★業界不問
 ・C++、C#のいずれかでの開発経験
 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験のある方
 ・チーム開発、要件定義等のヒアリング能力
歓迎条件
 ・WEBアプリケーション開発経験のある方(フロントエンド/バックエンド問わず)
 ・SQL Server、OracleなどのRDBMSを用いた開発経験のある方
 ・サーバ構築経験のある方(主にLinux)
 ・AIに関する知識、または実務経験のある方
 ・パチンコ、パチスロが好きな方
応募書類
 ・履歴書
 ・職務経歴書

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪府
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 600万円~ 800万円
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スタッフの一言 : 日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!

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仕事内容

3D技術「フォトグラメトリー」を駆使したスキャンスタジオにおける、フォトグラメトリーエンジニア&アーティストとしてご勤務いただきます。
社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、
その他スタジオ業務を行なっていただきます。
※フォトグラメトリーとは……被写体を複数のアングルから撮影し、その写真を基に3次元データを作る技術のこと。撮影した写真から高精細なメッシュ形状と高解像度なテクスチャーマップの両方が生成できます。

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応募資格

【必須条件】
・CGツールを使用したコンテンツ制作の実務経験もしくは開発エンジニアとしての実務経験(3年以上)
【歓迎条件】
・キャラクターアートや背景アートのCGモデル制作経験
・カメラ機材に関する基礎知識をお持ちの方
・フォトグラメトリーに関する基礎知識をお持ちの方
・RealityCapture、Metashape、Substance、Wrapの使用経験
・Pythonなどのプログラミング言語を使用したツール作成経験
・スタジオでの撮影オペレーション経験
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩13分
給与
時給: 1700円~ 2000円
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仕事内容

■業務内容
◆予測業務(計画、見込み策定):社内外データの分析業務や他チームを横断的に巻き込んだSKU(最小在庫管理単位)レベルの月次予測の検討業務、財務部門と協力した最新の需要計画の共有
◆報告業務:事業状況や、各指標の目標数値に対する見通しを示す、毎週のレポートの作成業務。
◆分析業務:販売および市場データの分析を実施し、販売戦略およびプロモーション計画に役立つデータの提供。

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応募資格

【必須】
・販売分析、ビジネス分析、財務、または関連する業務(ビデオゲーム業界での経験が望ましい)を2~3年経験していること。
・Excelの知識(ピボットテーブルやマクロ、関数の利用経験)
・分析力、予測力、批判的思考力、問題解決能力。
・複雑なデータを分析しビジネスシーンで利活用できる形でアウトプットできる力。
・細部へのこだわりと高い情報処理能力。
・経営陣を含むあらゆるレベルや部門のスタッフと連携する力。
・積極的な学習姿勢
・責任感を持ち優先順位をつけながら効率的に業務ができること
・コンソール/PCゲームに強い関心があること。
【歓迎】
・英語力(日常会話レベル/ビジネスレベル)

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企業名
アークシステムワークス株式会社
勤務地
神奈川県
横浜線 新横浜 徒歩5分
給与
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仕事内容

◆新規、既存ゲーミング機器の開発に携わっていただきます。
【具体的には…】
・既存システムの開発・メンテナンス業務、
・開発側のデバッグ・改善業務、開発サポート業務
・今後の新規案件開発業務

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応募資格

【必須】
C++, C# での開発経験
【歓迎】
・HTML5/JavaScript/Java での開発経験
・ゲーム関連の開発業務経験
・ソーシャルゲーム・オンラインゲームの開発業務経験(ゲーミング業界での就労経験大歓迎)
・パフォーマンスのチューニング、最適化の開発業務経験
・英語力
・ゲーミング関連の知識

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 大崎駅 徒歩5分
給与
時給: 1600円~ 1900円
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スタッフの一言 : 【チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側など】
https://note.com/teamlab_recruit/

【実績】
https://www.teamlab.art/
上海、マカオ、東京、シンガポールの大型常設展をはじめ、ニューヨーク、ロンドン、パリ、シリコンバレー、北京、台北、メルボルンなど世界中で大規模な展覧会を開催。これまでに全世界で累計2800万人以上が来場して下さいました。
お台場のチームラボボーダレスは、単独のアーティストのミュージアムとして世界最大規模の年間来館者数を記録、米TIME誌が選ぶ「2019年世界の最も素晴らしい場所」に選ばれました。DMM.プラネッツは、CNN「2016年最も感動した視覚的瞬間」のトップに選ばれ、世界最大のアート・デザイン・建築のメディアdesignboomでは、2年連続で「世界のトップ10アートエキシビジョン」に、また、御船山楽園での展覧会は「2017年のアートインスタレーション」世界1位に選ばれました。

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仕事内容

Webサービスやアプリ開発における企画、要件定義、情報設計、デザインや開発のディレクション、クライアントとのコミュニケーション、プロジェクト管理を担う役割です。
主な仕事内容
・企画、提案
・要件定義
・画面設計(ワイヤーフレーム)
・仕様書策定
・デザインや開発のディレクション
・クライアントとのコミュニケーション及び調整
・プロジェクト管理(コスト/品質/課題管理)

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応募資格

■必要な経験/スキル
・ITコンサルタント/プロダクトマネージャー/プロジェクトマネージャーとしてWebサイト/スマートフォンアプリ開発に携わったことがある方
・日常会話レベル以上の日本語
■一つでもあると望ましい経験 / スキル
・Webサイト/スマートフォンアプリ開発における要件定義、プロジェクト管理の経験がある方
・システム開発ドキュメント(ワイヤーフレーム、画面仕様書、システム構成図、業務フロー、WBSなど)の作成経験

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企業名
チームラボ株式会社
勤務地
東京都
■都営地下鉄新宿線 小川町駅 B5出口より徒歩1分
■東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅 B3出口より徒歩1分
■東京メトロ丸の内線 淡路町 B5出口より徒歩1分
(淡路町駅からB5出口まで徒歩3~5分かかります)
■JR中央線・総武線 御茶ノ水駅 聖橋出口より徒歩4分
給与
年収: 434万円~ 1250万円
月給: 32万円~ 100万円
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スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

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仕事内容

カプコンでは、データに基づいた意思決定・戦略立案をより加速させるためのデータ民主化に注力しており、それを支えるデータアナリスト業務を行っていただきます。
■業務内容
ユーザー行動ログ・アクセスログを使用した定量調査やアンケート等を利用した定性調査など
データに基づく分析プランニング・分析・施策立案や、
エンジニアと連携してのデータ分析基盤の開発・構築・社内展開等に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲームタイトルチームと連携しての、
 各種分析・課題抽出・施策立案の一連のプロセスのディレクション/サポート
・ 効果的な分析を実施可能にするデータ分析基盤と収集データの要件定義・品質管理、及び関連業務の進行管理/ディレクション
・データ分析に関する社内啓蒙・教育施策等の企画提案・実行ディレクション/サポート

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応募資格

■必須条件
 何らかの分析業務に携わり、下記のスキル・経験をお持ちの方
 ※3年以上の業務経験を目安としています
 ・論理的思考能力(課題発見、解決力・仮説構築能力等)
 ・言語化・概念化(分析結果を正しく理解し表現する能力)
 ・データベース・DWHに関する知見
 ・SQLを利用したデータ集計能力
 ・ゲームタイトル・プロダクトやサービスの改善を目的とした分析の経験
 ・エンターテイメントやゲームへの強い興味・関心
■歓迎条件
 ・ゲーム会社でのタイトル企画・分析業務経験
 ・データ分析専業会社での分析経験
 ・ユーザーサイドからビッグデータ用のDWH等を設計、構築、運用した経験
 ・BIツール(Tableau、Looker)の使用・活用・社内啓蒙に関する経験
 ・分析やデータ取得におけるグローバルでの個人情報保護関連法案対応経験
 ・WEB,インターネットサービス,EC領域などでの分析経験
 ・データ収集における各国個人情報保護関連法の知識と対応経験
 ・複数人からなるプロジェクトをリードした経験
■求める人物像
 ・社内、社外問わず柔軟なコミュニケーションを行える方
 ・サービスをより良くする為に自分の担当範囲を超えて行動できる方
 ・スピード / 量 / 質 それぞれを高いレベルでバランスを取りながら行動できる方
 ・分析を軸として、強い意志を持ちサービス/プロダクトの成長をドライブできる方
 ・従来のやり方にとらわれず、常により良くするにはどうするかを考え、実践できる方
 【応募書類】
 ・履歴書
 ・職務経歴書

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
東京都
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 600万円~ 1200万円
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仕事内容

この職種では、任天堂株式会社のプラットフォームで用意している汎用ゲームサーバーの開発体験向上に取り組んでいただけるエンジニアを募集します。
▼募集背景
任天堂株式会社はゲーム専用機やスマートデバイス上でプレイできるゲームやサービスを通じ、お客様に娯楽を提供する事がミッションの一つです。
ニンテンドーシステムズは、この中でオンラインサービスの開発、運用を担当しています。
ニンテンドーシステムズでは、任天堂プラットフォームのゲームで広く使用することを目的としたゲームサーバーを提供しています。ゲームサーバーはプラットフォームチームとサービス開発チームによるマイクロサービスとして開発されています。
汎用的に利用できるシステムを開発しているため、ゲームサーバーを利用して開発しているゲーム開発者や分析担当者、サービス開発チームとプラットフォームチームをはじめとして多くの関係者が存在します。これらの関係者の体験を向上させることにより、ゲームサーバーの価値を高め、プラットフォームを盛り上げるための取り組みを行っています。この取り組みには幅広いスキルが必要となるため、特定の領域のスキルを持ち、かつ幅広い技術に興味を持ったエンジニアを必要としています。
例えば、これまでにSREの経験の中でサービス利用者のサポートや課題解決に携わるのが好きな方、バックエンドエンジニアとしての経験を積まれていてクライアントにも興味がある方、技術領域の垣根を超えて利用者視点でシステムの価値向上に取り組みたい方を必要としています。
▼具体的な業務内容
特性により、以下の業務のいくつかを担当頂きます。また、これら業務の自動化やシステム化も行います。
■ゲーム開発者の体験向上のための取り組み
・ゲームサーバーに対する要求整理
・ツール開発
・オブザーバビリティ対応
・プロアクティブなサポートやトラブルシュート
・オンラインプレイの実装支援
・ドキュメント執筆
■ゲームサーバー開発者の生産性向上のための取り組み
・開発アシスタント(エンジニアリング)
・インフラ開発
・ゲームクライアントによる負荷試験
・ショーケースアプリケーション開発
▼利用技術
ゲーム開発者、ゲームサーバ開発者への支援を行う際に、以下の技術を活用します
・プログラミング言語:Go, C++
・コンテナ, コンテナオーケストレーション:Docker, Kubernetes, Helm
・クラウドサービス:Google Cloud, Microsoft Azure
・サービスメッシュコントローラー:Istio
・CI/CD:Jenkins, GitHub Actions, TeamCity
・IaC:Terraform, Atlantis
・メトリクス、ロギング:Datadog, New Relic, Sentry
・ミドルウェア:MySQL, Redis, Spanner

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応募資格

【必須条件】
以下の1つ以上のスキルを必須とします。
・4年以上の大規模なWebサービスもしくはゲームサーバーの開発、運用
・4年以上のAWS、Google Cloud等クラウド環境でのエンドユーザーサービス開発、運用もしくは社内クラウドでのエンドユーザーサービス開発、運用
・オンライン対応コンソールゲーム開発もしくはミドルウェア開発
【歓迎条件】
以下の経験をお持ちの方を歓迎いたします。
・大規模なエンドユーザー向けシステムの開発、運用
・インシデント対応及びルートコーズ分析のスキル
・CI/CD構築、運用
・IaCの設計、運用
・モニタリングサービスの活用
・コンテナ開発やセキュリティに関する知識
・RDB、ドキュメントDB、インメモリストア等ミドルウェアの管理、チューニング技術
・クラウドに関する知識
・ネットワークに関する知識
・要求・要件定義
・ドキュメンテーション技術
【求める人物像】
・業務の自動化、省力化を推進する姿勢がある方
・ゲームのオンラインプレイの実現方法に興味を持てる方
・未経験の技術領域に対して積極的にキャッチアップする姿勢がある方
・発生しうるトラブルを事前に洗い出して事前に解決するのが好きな方
・関係者と円滑なコミュニケーションが図れる方

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企業名
ニンテンドーシステムズ株式会社
勤務地
東京都
給与
年収: 520万円~ 1500万円
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仕事内容

★サウンドプログラムリーダーを求めます。
<制作業務>
・サウンド関連仕様のプログラム設計、実装
・オーディオミドルウェア組み込み、保守
・データ更新、バグフィックス等のメンテナンス作業
・社内ツール制作、改修 等
<リーダー業務>
・サウンドプログラマースタッフへの指示、進捗管理
・制作チームのリーダープログラマーとの業務連携
・外部委託先のサウンドプログラム技術窓口
・オーディオミドルウェア(Audiokinetic/Wwise)の技術窓口
・社内ツール類のとりまとめ 等

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応募資格

【求める経験・スキル・知識】
(必須)
・C/C++言語を使ったゲーム開発経験(5年以上)
・リーダー業務経験(役職不問)
(あれば尚可)
・コンシューマーゲーム(ハイエンド・PC)の開発経験
・サウンドライブラリ、ツール類の開発経験
 (サウンドプログラム経験者)
・オーディオ分野での研究開発経験(3年以上)
・音楽、効果音の制作経験(趣味レベルでも可)
・音響工学、シンセサイズ等の知識

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企業名
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
勤務地
大阪府
各線梅田駅 徒歩5分
給与
年収: 470万円~ 950万円
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仕事内容

【募集背景】
CLOVERSはゲーム開発を専門としており、スタジオヘッドである神谷英樹のもと、挑戦と創造性を大切にした環境を提供しています。
大阪と東京に拠点を持つ当社では、ゲーム開発における専門性とチームワークを重視し、未来のゲーム業界において重要な役割を果たすべく、情熱をもってゲーム制作に取り組んでおります。
今回さらなる開発力の強化の為に、チームの一員として活躍していただける方を募集します。
CLOVERSでは、信頼できる仲間たちと共に新しいゲーム体験を創り出すことを使命としており、クリエイティブでフレンドリーな職場環境を大切にしています。
そのような環境の元、面白いゲームを一緒に作り上げたい方を歓迎します。
【本ポジションの魅力】
プログラミングを通して、革新的なゲームシステムの実装や最先端のアートワークの実現を担って頂く重要なポジションになります。
私たちのゲーム作りでは、そのゲームでしかできない体験やユニークな遊びを大事にしており、それらを生み出すためには「挑戦」が必要不可欠だと考えています。新しい技術を取り入れ、未開拓のゲームメカニクスを試作し、セクションの垣根を超えてディスカッションする。
0から1を作るためのチャレンジを惜しまない開発現場です。
【業務内容】
・ゲームシステムや機能の設計・実装
・プレイヤー/NPC/敵などのキャラクター制御の実装
・ゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
・ゲームバランス調整、バグフィックス、機能追加等による製品改善
・チームメンバー、関係セクションと密に連携し、ゲームをより面白くする為の提案、実装
・使用するツール: C++、 C#、 Git 、Unreal Engineなど

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応募資格

【応募資格】
・ゲームプログラミングの実務経験が3年以上
・ゲームプログラミングの基礎知識を有し、C++またはC#でのゲーム開発経験を持っている方
・ゲームエンジン(内製エンジン、Unreal Engineなど)を使用した実務経験がある方
・自らのスキルを向上させ続け、新たな挑戦を楽しむマインドセットを持っている方
・ゲーム開発に情熱を注げる方
【あると望ましいスキル】
・PS5、Xbox Series X/S、 Switch、Steam等のプラットフォームでのプログラミング経験者
・シェーダープログラミング経験者
・Direct3D、Vulkan、Metalなどでのプログラム経験者

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企業名
CLOVERS株式会社
勤務地
大阪府
地下鉄谷町線 天満橋駅より徒歩10分程度
給与
年収: 300万円~ 1200万円
月給: 25万円~ 100万円
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スタッフの一言 : 【NHN PlayArtについて】
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,500万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、2,000万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。

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仕事内容

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームクライアント制作業務をご担当していただきます。
ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当していただきます。
〔ゲーム好き大歓迎!挑戦したいエンジニア募集〕
■ゲーム制作工程の全体に関わることができます
自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。
■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます
2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。
■ 面白いゲームを作れる環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』といったNHN PlayArt開発の既存事業は企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。
〔企画はメンバー全員で!チーム間の連携も活発〕
 当社は大規模ゲームアプリの開発~運営を全て自社で行っているため、自ずと上流工程から携わることができます。メンバーが一丸となって企画やアイディアを出し合う文化があるので、設計・要件定義はもちろん、職種の枠を超えてゲーム制作に携わることができます。
【オフィスコンセプトは “セカンドホーム”】
デスクは一人あたり1600mmのスペースを確保し、体に優しいアーロンチェアを全席に導入しています。また、周囲の動きが気にならずプライベートな空間も確保できるよう、両サイドにパーテーションを設けました。1番長い時間いるスペースだからこそ、社員一人ひとりにとって最も居心地がよく、最も集中できる場所にするために細部にまで工夫をしました。
・社内 Library :100種類近くの雑誌や書籍を取り揃えています。
・カフェスペース:社員が自由に使える社内カフェ。
・マッサージ師常駐:予約をすれば就業時間内でもマッサージを受けることが可能です。

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応募資格

必須要件(MUST)
•C++、C#、Java などの言語いずれかを用いたスマートフォンゲームはじめ、ゲーム開発の経験をお持ちの方
歓迎要件 (WANT)
・Unityを用いたアプリ開発経験をお持ちの方
・iPhone/Androidアプリ開発経験(スマートフォン向けに自作のアプリを提供した経験をお持ちの方 )
・大規模なプロジェクト経験をお持ちの方
・担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験
・CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方
・ネットワーク通信を利用した開発経験
・リアルタイム通信の開発経験をお持ちの方
・家庭用ゲーム機のゲーム開発経験
・3Dゲーム開発経験

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企業名
NHN PlayArt株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ日比谷線「虎ノ門ヒルズ駅」より徒歩4分
東京メトロ銀座線「虎ノ門駅」より徒歩7分
都営三田線「御成門駅」より徒歩7分
JR「新橋駅」より徒歩15分
給与
年収: 450万円~ 700万円
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仕事内容

この職種では、ニンテンドーeショップ、My Nintendo Storeなど任天堂のeコマースに関わる設計、開発、運用業務を担っていただける方を募集いたします。
▼募集背景
任天堂ではニンテンドーeショップやMy Nintendo Storeでのソフトのダウンロード販売や物販などのeコマースを展開していますが、ダウンロード販売の比率が年々増加の一途を辿るなど、eコマース機能を安定的に提供することが重要なミッションとなっています。
ニンテンドーシステムズではこのeコマース機能を提供するサーバー群の設計、開発、運用業務を担当しています。
一言でeコマースと言ってもその機能は下記に一例を挙げたように多岐に渡ります。
・ソフトなどの商品や割引を含む価格情報の管理・配信
・画像や動画などのプロモーション用アセットの管理・配信
・eキャッシュ残高やソフトの権利等のお客様に紐づく資産の管理
・ゲーム専用機やブラウザからの要求に基づいた購入処理や入金処理の実行
・ゲームソフトのバイナリデータの管理・配信
・ソフトの権利に基づいたソフトの利用可否制御 (DRM)
これらの機能を24時間365日世界中のお客様に安定して提供すると同時に、長期間に渡って機能拡張や保守が可能なサーバーシステムを設計・開発する必要があり、一緒に取り組んでいただける方を募集いたします。
▼具体的な業務内容
- eコマースに関連したサーバーアプリケーションの設計や開発・運用
- eコマースに関連したサーバーアプリケーションの開発運用を効率化するための共通基盤の設計や構築
- 長期的に保守ならびに機能拡張が可能なアーキテクチャの設計
- eコマースに関連するステークホルダーとの要件や仕様の調整
▼利用技術
・Java, Kotlin, SpringBoot
・MySQL (Amazon Aurora), DynamoDB
・Jenkins, GitHub Enterprise
・Datadog, NewRelic, Sentry
・AWS
・Chef, Terraform
・Docker, Amazon ECS (Fargate)
▼参考URL
ニンテンドーシステムズ、AWSのマネージドサービスを活用した「プラットフォームエンジニアリング」で生産性向上を実現
https://aws.amazon.com/jp/solutions/case-studies/nintendo-systems-case-study/

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応募資格

【必須条件】
・Java、Kotlinなどによるサーバーアプリケーションの開発、運用経験に3年以上従事されていること
・AWSを用いたサーバーシステムの設計、開発、運用経験
※ゲームに関連する開発経験の有無は問いません
【歓迎条件】
以下の経験がある方を歓迎いたします
・eコマース、決済システム、金融システムなどの開発、運用経験
・Java、Kotlinなどによるサーバーアプリケーションの開発、運用経験
・RDBMSやKVSを用いたサーバーアプリケーションの開発、運用経験
・AWSを用いたサーバーシステムの開発、運用経験
・大量のトランザクションを処理するサーバーアプリケーションの開発、運用経験
・マイクロサービスアーキテクチャで構成されたサーバーシステムの設計、開発、運用経験
・コンテナ技術を用いたサーバーアプリケーションのモニタリングシステムの設計・開発・運用
【求める人物像】
・現状に満足せず積極的に改善点を提案し、実際に試作を行ってみるようなフットワークの軽さがある方
・物事を俯瞰的に捉えることが得意な方

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企業名
ニンテンドーシステムズ株式会社
勤務地
東京都
給与
年収: 520万円~ 1500万円
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スタッフの一言 : 私たち株式会社Gamin'Catでは、次の事業を行っています。

・スマートフォンアプリ企画・開発・運営
・マーケティングおよびコンサルティングサービスの提供

「もっと楽しいを創ろう」という企業理念のもと、「知らない誰かの生活をもっと楽しく、一緒に働くをもっと楽しく、自分の人生をもっと楽しく」の3つを軸として考えています。
      
ゲームアプリで世界中の人の「楽しい」を、仲間と一緒にゲームを作り上げる「楽しい」を、そしてこれから一緒に働く皆さんの人生にも「楽しい」を提供していくことを目指しております!

【ゲーム開発の主なタイトル】
○Jigsort-累計500万以上ダウンロード突破の人気パズルゲームアプリ。ただブロックを消すだけではない、リアルな写真を使った新感覚のパズルゲーム。

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仕事内容

仕事内容
Unityを使用したスマートフォン向けのゲーム開発に携わっていただくシニアエンジニアを募集します!
ハイパーカジュアルゲームアプリの開発、運用全般に関わっていただきます。ご自身のスキルを活かし、開発チームの一員として更なるスキルアップを目指していただけます。スキルに応じてプログラミング以外も担当していただきますのでどのようにスキルアップをしていきたいか、どう働いていきたいか、1人1人に合わせた業務を行っていただきたいと考えております。
※自社アプリの開発のため、受託開発は一切ありません。
○開発環境
・Unity
開発はUnityで行っていただきます。Assetや開発ツール等は経費で購入し、各自自由に環境構築していただけます。
○社内の雰囲気
平均年齢30代と中堅社員が多く、落ち着いたフラットな組織です。また、全職種全社員がフルリモートワークで働いているので、仕事もプライベートも大切にできます

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応募資格

必須スキル
・Unityでの実務開発経験 5年以上
・企画またはディレクション経験 いずれか
・ゲームの開発経験(Unity以外でも可)
・ネイティブレベルの日本語を話せる方  
 
歓迎スキル
・マーケティングへの興味関心
・個人開発/制作の経験
・ハイパーカジュアルゲームの開発経験
・ハイパーカジュアルゲームパブリッシャーでのテスト経験 

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企業名
株式会社ゲーミンキャット
勤務地
東京都
【アクセス】
・恵比寿駅  徒歩4分
・代官山駅  徒歩8分
・渋谷駅  徒歩15分
給与
年収: 600万円~ 960万円
月給: 50万円~ 80万円
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スタッフの一言 : 億単位の開発費を掛けて開発中の大型IPを活用したコンシューマーゲームの開発~運用に携わって頂きます。
同車は長年コンシューマーゲームの開発で活躍しており、確かな信頼と実績を持つ企業となります。

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仕事内容

コンシューマゲーム開発全般におけるプログラミング業務を担当していただきます。

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム開発会社でのプログラミング経験3年以上。
・UEを使ったプログラミングができる方
・3Dゲームのどこかのパートを完全に理解し、担当したことがある。
【尚可条件】
・ソースを読みシステムを理解し、適切なコードが書ける。
・高いコミュニケーション能力を持っている。

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企業名
株式会社バイキング
勤務地
東京都, 要相談
京急本線・浅草線
「泉岳寺駅」徒歩1分
JR山手線・京浜東北線
「高輪ゲートウェイ駅」徒歩8分
給与
月給: 30万円~ 58万円
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です

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仕事内容

Webサービス及びソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化

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応募資格

必須条件
・サーバープログラムの実務経験がある方
・環境構築からプログラミング、テストまで一通り実施できる知識や経験をお持ちの方
歓迎条件
・LAMP環境でのゲーム開発/運用経験
・高負荷サービスの開発、運用リリース作業経験
・スマートフォン向けWebサイトの開発経験
・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験
・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験
・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験
・JMeterなどによる負荷テストとパフォーマンス計測の経験
・日常会話や技術文書を理解できる程度の英語力
・OAuth/JWTなどの認証/認可基盤に関する設計/開発/構築の経験
・GitHub Copilot、ChatGPTなどの生成AIツールを活用した開発/業務の経験
求める人物像
・ゲームが好きな方
・最高のコンテンツを作りたい方
・仕様の提案、策定も積極的に行える方
・ユーザー目線で考えられる方
・責任感をもって仕事を完遂する方
・チームでの開発を得意とし、チームメンバーに良い影響を与えられる方
・積極的にタスクを見つけて遂行できる方
・探究心があり、学習意欲が高い方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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仕事内容

◆シブサワ・コウブランドにおけるタイトルの運営業務です。
【具体的に…】
・主にサーバーサイドの開発・保守業務全般を中心にお任せいたします。
当社はプログラマーでも企画に絡んでアイディア出しができますので、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム業界またはネットワーク業界でのプログラミング実務経験
・C/C++もしくはPHPを使用した開発経験
・TCP/IPに関する知識を要する開発経験
【歓迎条件】
・スマートフォンアプリ、オンラインゲームの開発経験
・当該ポジションのリーダー経験

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企業名
株式会社コーエーテクモゲームス
勤務地
神奈川県
KTビル(株式会社コーエーテクモゲームス本社)
給与
年収: 480万円~ 860万円
月給: 31万円~
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仕事内容

■業務内容
大小さまざまな規模の開発案件が進行する中で、テクニカルディレクターとして、
①サービス全体の技術面を統括するチームのメンバー
②各案件の技術担当メンバー
として以下のような役割を担っていただきます。
技術統括チーム
・各案件の要件把握とシステム全体を俯瞰した設計レビュー
・外部連携案件における要件把握、アーキテクチャ検討
・今後のFOD全体を見据えての技術的な課題の発見と解決促進
・インフラ・サーバサイド・クライアント・動画配信に関わる幅広い技術要素のキャッチアップと共有
各案件の技術チーム
・各案件の技術担当としてWebディレクターともに案件の進行管理と技術的進言
・各開発者・クライアントとの仕様調整
■開発環境
言語:Python / PHP / C#
インフラ:AWS / Firebase
クライアント: iOS / tvOS / Android / Android TV
品質管理: NewRelic, Treasuredata
コミュニケーションツール: Slack, Teams, Google Meet
■募集部門について
FODのサービスプロダクト開発部門では、日々増加するユーザーからの期待に応えるべく、運用、新規開発、機能改善など多岐にわたる課題解決に取り組んでいます。
プロジェクトにおける技術的な統括を行っていただき、プロジェクトを成功に導けるエンジニアを募集しています。
現在は、経験豊富なエンジニアが多数在籍しており、日々技術力を高め合える環境です。サービス開始以来、急速に拡大・成長しているFODには、まだまだ「やりたいこと」や「実現できていないこと」が数多くあります。サービス規模に対して少数精鋭であるため、ご自身の技術力を向上できることはもちろん、組織づくりや開発体制のあり方を、主体的に提案・実践できることが大きな特徴です。
現在のチーム構成:5名(内フロントエンド1名、バックエンド2名)

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応募資格

【必須経験】
・BtoCでのwebまたはアプリサービスの経験
・50-100 万ユーザレベルの高トラフィックなシステム開発の経験(中堅又はリードエンジニアクラス)
・チームリーダ経験 or ディレクション経験 or 進捗管理経験
・主体的に課題を発見し、解決する能力
・複数のステークホルダーと連携し、最適な解決策へと導く調整・推進力
【歓迎経験】
・動画配信系の経験
・エンターテイメントへの興味関心
【求める人物像】
・本求人のミッションに共感して頂ける方
・「ユーザーと向き合う」「最速で試行錯誤する」「技術に投資する」といった開発文化に共感して頂ける方
・技術への好奇心が強く、学習意欲の高い方

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企業名
株式会社フジ・ネクステラ・ラボ
勤務地
東京都
りんかい線 東京テレポート 徒歩3分
給与
年収: 700万円~ 1000万円
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仕事内容

〇ダーツライブサービスのマルチプラットフォームモバイル開発、運用/保守業務、及び、最新技術の研究開発業務
・アプリ開発における要求定義、システム設計、開発/検証、保守/運用
・アプリ開発における開発環境の研究および検証、改善提案
※要件定義~開発まで一貫して携わっていただき、メンバーへの技術指導・教育面での貢献も期待しております

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応募資格

【必須スキル】
- モバイルアプリ開発に関連する以下ツールのいずれかの5年以上の業務経験 (ReactNative・Flutter・Swift/Kotlin)
- バックエンド関連の経験・データベースの基礎知識
【歓迎スキル】
- フロントエンド基礎の経験(HTML/CSS、Javascript/TypeScript、レスポンシブデザイン・Figma)
- Node.js関連の理解・経験
- クラウドサービスの理解・セキュリティ基礎知識
- 新たな技術の調査研究および導入検討の経験・勉強会の実施経験
- 開発技術に関するアウトプットの経験(技術ブログ執筆など)
- AIによる開発経験

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企業名
株式会社ダーツライブ
勤務地
東京都
JR大崎駅 徒歩6分
給与
年収: 600万円~ 800万円
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仕事内容

■業務内容
スクウェア・エニックスは長年皆様より愛され続けている多種多様なオンラインサービスを提供しており、それらを支える巨大なITシステムを自社で構築運用しております。
・新規オンラインサービスの仕様に合わせたITインフラの設計、構築
 進化した体験をお客様へ届けるため最適なインフラを用意
・お客様へ安心快適なオンラインサービスをお届けできるITインフラの維持
 以下のようなゲームタイトルのITインフラの設計、構築、運用、改修
 -MMOゲーム(FFXIV、DQX、FFXI)
 -スマートフォン、ブラウザゲーム(OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者、戦国IXA、タイトーオンラインクレーン)
 -プラットフォームサービス(スクウェア・エニックスアカウント、スクウェア・エニックスブリッジ)
 -各種WEBサイト
・ライフサイクルに合わせた基盤や技術の採用
 シチュエーションにマッチするサービス、ハードウェア、ソリューションの選定でパフォーマンス/コストをスピーディに最適化
これらに携わるエンジニアを募集しております。
【この仕事の楽しさ】
オンラインで目にする全てのスクウェア・エニックスのサービスに関わりながら、あらゆる技術を駆使して顧客体験を最大化するため誠実に挑戦し続けるエンジニア集団です。
オンプレミス/クラウド/SaaS/OSSを駆使して世界最大級の自社ゲームサービスを支えています。
サービス事業者のエンジニアリング部門として、各種メーカーやベンダーと直接協力しながらサービスの安定化と進化を両輪で実現しております。
多種多様なスキルセットを持つエンジニアの中で、切磋琢磨しながら幅広い経験を積み、専門性を高められる環境です。

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応募資格

【必要なスキルと経験など】
・オンプレミス環境でのITシステム設計構築運用経験
・耐高負荷、セキュリティ強化、省力化の視点でMS製品、サービス、linux、OSSを扱える知見と経験
・様々なレイヤーのステークホルダーと対話を積み重ね、課題/目標の共通認識を形成する力
【あると望ましいスキルと経験など】
・OSI L1~L7の知識
・プライベートクラウドに関する知見
・AIサービスの商用利用経験
・サーバー、ストレージ、ネットワークハードウェアに関する経験
・一般的なSRE的思想の範疇に収まらないサービス安定化の知見
・金融系ITサービスに求められる要件の実装経験

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企業名
株式会社スクウェア・エニックス
勤務地
東京都
各線 渋谷駅からすぐ
給与
年収: 600万円~ 800万円
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仕事内容

◆募集セクション◆
長年磨かれた技術と信用力で、音声・映像領域のデジタル処理に関して揺るぎない支持を得ている当社の叡智を結集させて、Web領域
に特化したソリューションを提供する開発部です。
誰もが知るプロダクトのECサイトで既に数多くご採用いただいているWeb動画ソリューション「CRI LiveAct」の開発を主軸に置きつつ、様々なクライアント様の事業のイノベーションを創出するようなプロジェクトの伴走者として受託開発も行っております。
言われたものを仕様通りに作るのではなく、ユーザーが何を望んでいるのかを考えながら「自社製品をアップデートしていただく方」も、まだ世の中に出ていない新しいWebサービスの大規模な「受託開発業務に携わる方」も、双方募集しております。
※どちらにエントリーしたいかは、面接時にお聞かせください。
(ご経験、キャリアプランをお伺いしたうえで、ご提案させていただく事も可能です。)
◆主な仕事内容◆
・自社サービス開発・運用
・ユーザーがアクセスする管理画面の開発・保守運用
・動画変換サーバーの開発・保守運用
・配信システムの開発・保守運用
・ユーザーサポート業務
※企画、開発計画、設計、開発、運用のすべての工程に関わることが可能です
※自社で製品を作り上げ、成長させていけます
※誰もが知るプロダクトや事業を、当社独自の技術でリードしていただく事が可能です
◆主な開発言語・環境◆
・Go(業務の主軸言語)
・Python / PHP(Laravel)
・PostgreSQL / MySQL
◆主な開発言語・環境◆
・GO,Python,PHP,Laravel
・AWS,Docker,Kubernetes
・Git,MySQL
◆こんな魅力があります◆
◎やりたい事を受入れてくれる環境
└チャレンジする意志がある方には、どんどん打席に立っていただきます
└入社年次、役職などは関係なく意見を尊重します
└1人1人に与えられる裁量は大きいです
◎活気あるチームでの高い連携性
└同じ本部内に営業職と開発職がいるのでシームレスなコミュニケーションが可能です
└新規の事業部のひとつなので、ベンチャー企業のような活気があります
└月に1回開催する締め会で、異なるPJのメンバーとも交流できます(飲食代補助)
◎社長も事業本部長もエンジニアという技術志向の強い組織です
◆主なプロジェクト事例◆
◎CRI LiveActの開発
└デバイスもブラウザも選ばない、鍛え抜かれたWeb動画ソリューション
└Web動画の、はやい・かるい・きれいを実現
◎インターネット上でのリアルタイムオークションシステムの構築
└ゲームのようなリアルタイム(1/30秒)のスピード感
◎ECサイト等で表示されるプロダクト動画のタイムライン表示
└SNSネイティブ世代への訴求効果抜群なWebプロモーション施策の支援
◎ECサイトで360度回転するプロダクト表示技術の提供
└簡単な操作でユーザーが全方位からプロダクトを確認可能
└画像のカクツキのない滑らかでストレスフリーな表示
■配属部署
◆エンタープライズ事業本部 クラウドソリューション開発部
・部長1名
・マネージャ1名
・エンジニア12名
◆身につくスキル・出来ること◆
・当社の音声と映像に関するコア技術を理解し、そのサーバーサイド全般の技術が身につく
・IT業界のみならず幅広い業界のクライアント様の「課題解決」と「付加価値創造」に携われる
・受託開発でチャレンジした新しい領域の技術を、自社製品に取り入れていく事で、事業を進化させていくダイナミズムが味わえる

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応募資格

【必須経験】
①~③のいずれかに当てはまる方
①以下のいずれかの開発経験が3年以上の方
└Linux/AWS
└「自社製品の開発/運用経験」 or「 受託開発業務経験」
②SaaSの開発/運用経験がある方
③以下の技術領域の経験がある方(経験年数問わず)
└MySQL
└GO
└Docker
【歓迎経験】
・以下の使用経験がある方
└Laravel
└Python
└PHP
└kubernetes
└Terraform
・CI/CDに関する設計や実装経験
・フロントエンド開発のご経験
・映像 / 音声に興味がある方
【歓迎資格】
・データベーススペシャリスト
・MySQL認定
・OSS-DB技術者認定
・AWS認定資格

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企業名
株式会社CRI・ミドルウェア
勤務地
東京都
渋谷駅 各線 徒歩5~10分
給与
年収: 500万円~ 800万円
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仕事内容

【業務内容】
主にPC・モバイル向け⼩〜中規模プロジェクトのクライアントエンジニア(開発期間半年〜2年、5〜30⼈程度のチームが⽬安)。
仕様概要をもとに、気持ち良い⼿触り感や使いやすいUIを制作するなど、裁量を持ってクリエイティブを発揮していただきます。
その他、Unityを使⽤したシステムの設計〜開発〜テスト〜運⽤、新技術などの調査や検証、導⼊など。
【採用背景】
・2019年設⽴のPANDOLOR(株式会社パンドラ)が開発するゲーム、デジタルコンテンツの企画および開発、運営に携わるクライアントエンジニアを募集します。
・PANDOLOR のヴィジョンは「ゲームのノウハウで⽇常をエンターテインメントなコミュニティにする」。⽣活のあらゆるシチュエーション、⼈が集まる場所をゲームでエンタメ化(GX・Gaming Transformation)し、これまでのゲームとはまったく異なるユーザー・市場を獲得することを⽬指しています。
・ライブ配信、web3、位置情報等、ゲーム以外のテクノロジーとのかけあわせで制作するなど、ハードウェアやプラットフォームにとらわれないモノ作りができる環境です。
・新規プロジェクトの立ち上げに伴い、制作チームのさらなる強化を目指し、モノ作りに情熱のあるクリエイターを募集しています。
公式HP:https://www.pandolor.co.jp

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応募資格

【必須条件】
・Unity開発経験(言語はC#)
・大規模タイトルで企画から開発に関わった経験
【歓迎条件】
※下記のいずれかに該当する⽅を歓迎します
・演出制作やシェーダーなど、グラフィカルな制作スキル
・パフォーマンスチューニングの知識
・ネットワークプログラミングの知識
【求める人物像】
・モノ作りに情熱のある⽅
・広い視野でそれぞれの専⾨領域の中でまたそれを超えて、ヴィジョンや⽅針を打ち⽴てて
実⾏する計画を⽴てることができる⽅
・チームメンバーや内外を問わず関係者に対してリスペクトを持てる⽅
・ゲームのみならず俯瞰的な視点で新しいコンテンツに挑戦したい⽅
・⼩規模なチームで、内外のメンバーにおけるコミュニケーションを保ち連携をつくれる⽅

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企業名
株式会社パンドラ
勤務地
東京都, 在宅勤務可
JR山手線「渋谷」駅 徒歩7分、メトロ千代田線・銀座線・半蔵門線「表参道」駅 徒歩7分
給与
年収: 500万円~ 1200万円
月給: 41万円~ 100万円
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