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クライアントエンジニア
正社員
【業務内容】
主にPC・モバイル向け⼩〜中規模プロジェクトのクライアントエンジニア(開発期間半年〜1年、10⼈程度のチームが⽬安です)。
仕様概要をもとに、気持ち良い⼿触り感や使いやすいUIを制作するなど、裁量を持ってクリエイティブを発揮していただきます。
【採用背景】
・2019年設⽴のPANDOLOR(株式会社パンドラ)が開発するゲーム、デジタルコンテンツの企画および開発、運営に携わるクライアントエンジニアを募集します。
・PANDOLOR のヴィジョンは「ゲームのノウハウで⽇常をエンターテインメントなコミュニティにする」。⽣活のあらゆるシチュエーション、⼈が集まる場所をゲームでエンタメ化(GX・Gaming Transformation)し、これまでのゲームとはまったく異なるユーザー・市場を獲得することを⽬指しています。
・ライブ配信、web3、位置情報等、ゲーム以外のテクノロジーとのかけあわせで制作するなど、ハードウェアやプラットフォームにとらわれないモノ作りができる環境です。
・制作チームのさらなる強化を⽬指し、モノ作りに情熱のあるクリエイターを募集しています。
公式HP:https://www.pandolor.co.jp
【必須条件】
・Unity開発経験(言語はC#)
・iOS/Androidアプリ開発経験
【歓迎条件】
・演出制作やシェーダーなど、グラフィカルな制作スキル
・パフォーマンスチューニングの知識
・シェーダーの知識
【求める人物像】
・大手~中堅ゲーム会社のリードエンジニア経験者
・若手でも、インディーゲームをゼロイチで制作しリリースした経験があるなど、クリエイティブ意識が高い方も歓迎
・モノ作りに情熱のある⽅
・広い視野でそれぞれの専⾨領域の中でまたそれを超えて、ヴィジョンや⽅針を打ち⽴てて
実⾏する計画を⽴てることができる⽅
・チームメンバーや内外を問わず関係者に対してリスペクトを持てる⽅
・ゲームのみならず俯瞰的な視点で新しいコンテンツに挑戦したい⽅
・⼩規模なチームで、内外のメンバーにおけるコミュニケーションを保ち連携をつくれる⽅
東京都
JR山手線「渋谷」駅 徒歩7分、メトロ千代田線・銀座線・半蔵門線「表参道」駅 徒歩7分
勤務時間:裁量労働制 標準勤務時間帯10:00‐19:00
実働時間:
残業時間:月平均0~20時間
※裁量労働制により、1⽇あたり10時間勤務したものとみなします。
※休憩時間13:00〜14:00(業務状況により変動可能)
年収:
500万円~
1200万円
月給:
41万円~
100万円
1)基本給:256,077円/⽉〜690,186円/⽉
2)超過勤務⾒合い(固定残業代44時間相当):106,590円/⽉〜255,814円/⽉
3)選択給:54,000円/⽉(確定拠出年⾦)
年俸制、経験、能⼒に応じて決定。特段のスキル・能⼒がある場合、規定を超えて優遇。
なお、業績インセンティブ制度が予定されています。
超過勤務⾒合いを超える時間外労働分についての割り増し賃⾦は追加で⽀給。
休日:
土日祝休み
休暇:
有給休暇, 年末年始, 慶弔休暇
保険:
各種社会保険完備
通勤交通費:
全額支給
敷地内禁煙
2019年12月
1億円
ゲーム(アプリ)
・ゲーム、デジタルコンテンツの企画・開発・運営
・アートワークおよびクリエイティブディレクション
・コンサルティング業務
・タレントのマネジメントおよびプロモート業務
〒150-0002
東京都渋谷区渋谷1-3-18
ビラ・モデルナ
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