仕事内容
ゲーム開発を進める上でのシステム面の設計や仕様化を担当します。
ゲームプランナーとゲームエンジニアの架け橋として、アイデアを技術的に検証し、
実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。
【具体的な業務内容】
・アイデアを実現するための実装手法(パラメータ構成などシステム仕様)の立案
・UI実装における項目整理や画面設計
・ネットワークシステム構築のための仕様策定
・開発環境改善、効率化のための提案や進行管理
応募資格
【必須経験】
・ゲーム開発または3年以上のソフトウェア開発経験
※特に、ハイエンド機や3Dアクションゲーム開発の方
【歓迎要件】
・ゲーム開発経験(職種は問いません)
・アプリケーション設計の経験
└処理フロー設計
└データベース設計
└アーキテクチャ設計
・GUIの画面設計の経験
・プログラミング実装経験
・仕様書作成など書面化能力
【求める人物像】
・論理的思考力があり、相手の意図を汲み取ったコミュニケーションが取れる方
・ゲームに関する分析(提案されたアイデアの分析、実現手法の分析など)への興味がある方
・協調性があり、他人の立場に寄り添って物事を考えられる方
・その都度、業務に合わせた提案のできる方
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スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

仕事内容
◆開発、運営中スマートフォンゲームにおけるモデル作成業務全般
【具体的に・・・】
・外注から上がってきたデータを調整し、Unityに入れる作業。
・人型のモデルが主ですが武器などもあります。
応募資格
【必須】
・Substance、Zbrushのご経験
・Maya、Unityのご経験
仕事内容
動画コンテンツの企画・立案から、撮影、編集、納品までトータルで携わって頂きます。
<具体的な仕事内容>
・YouTubeチャンネルのトンマナ「編集ルール・世界観」の企画・設計
・ゲームタイトルに紐づく事業部と連携しながら、コンテンツの企画・立案、進行管理、納品業務。
・YouTube生配信動画の設営、機材チェック、運営業務
・既存チャンネルの編集クオリティ向上、ブラッシュアップ
・必要に応じた撮影業務「ロケ撮影・スタジオ撮影など」
※動画のデザインや作成・編集などは同事業部内のデザイナーチームが行いますが、
コンテンツの内容によっては動画チーム内で作成〜納品まで行うケースもあります。
応募資格
【必須条件】
・事業会社での外部配信向け動画の企画/台本作成/編集(もしくは編集ディレクション)のご経験
・スマートフォン/タブレット/GoPro等での動画素材撮影のご経験
・コンテツディレクターorプランナー経験(業界問わず)
※自身が手掛けた動画ポートフォリオの提出必須でお願いいたします。
【歓迎要件】
・事業会社の公式SNS配信のご経験
【求める人物像】
・ベンチャー気質が高い方
└スピード感を持って挑戦し、失敗を恐れずまずはやってみる精神をお持ちの方
└自ら考え行動し、主体性や成長意欲が高い方
仕事内容
新規スマートフォンゲームPJにおいてイラストレーターとして、衣装デザイン、ディレクションなどを行っていただきます。
【具体的な業務内容】
・衣装デザイン制作
・衣装デザインのフィードバック作成 など
★その他スキルに合わせ、下記のような様々な業務をお任せする可能性がございます。
●三面図(衣装、3D素体)、3D用フェイシャル、2D背景、キャラ絵、背景付きキャラ絵、アイテム、衣装デザイン、カードアニメーションなどにおける下記作業
└赤入れ、FB作成
└発注準備(指示書作成、データ格納)
└ラフ作成
└レタッチ
└版元監修対応(資料作成、調整対応)
└mtg参加
応募資格
【必須スキル】
・幅広い衣装デザインができる
・立体構造を理解しながらデザインができる
・キャラクターの特徴を衣装に落とし込む力
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル
・業務内容の実務経験3年以上
【歓迎スキル】
・アートディレクター経験
・3Dゲーム開発経験
【求める人物像】
・どんな事でも前向きで積極的に取り組める
・チームでの物作りが好きな方
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スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
運営中タイトルにおける下記業務を担当いただきます。
【業務内容】
■日々、週次
・更新ROMを速やかにインストールし、バトル関連のバランスおよび不具合の確認を行う
→各スキル挙動の確認においては1つ1つ細かな数値までチェックを行う
→問題を見つけた場合は対応案を添えて上長報告し、上長判断に沿ったREDMINEチケットを発行する
・レベルデザイン定例のページ作成と議事録作成を行う
・業務中、手の空いた時に中国アジア版をプレイし、先行環境の問題点をまとめる
■月次
・前月の販売キャラクター2体について販売実績および市場反応をまとめたレポートを作成し、
中国の開発会社へ共有いただく
応募資格
【必要スキル・経験】
・複雑なバトルギミックを正しく理解し、小さな不具合も発見することができる
・スケジュールや周囲の状況を鑑みた作業プライオリティ付けができる
バトルプランナー、もしくはバトル関連のチェッカー経験
→上記経験が無くてもRPGをよく遊んでいて、数字に強ければ問題ない
【知識要件】
・P5RもしくはP5無印について一定の知見
・P5Xについてもプレイ経験があると好ましい
→特に中国アジア版経験者は大歓迎
仕事内容
ゲーム会社の労務担当として、従業員の給与計算や勤怠管理、その他労務関連の対応を担当いただきます。
<具体的な業務内容>
・給与計算
・勤怠管理
・入退社手続き
・年末調整業務
・社会保険手続き関連業務
・在留資格手続き関連業務
・その他付随する業務
※ご経験・適性に応じて詳細内容をご相談させていただく予定です。
応募資格
【必須条件】
・労務関連業務の経験1年以上、もしくは社会保険労務士資格の勉強中
・Excelの基礎知識(vlookup等の基本的な関数がわかれば問題ありません)
【歓迎条件】
・第一もしくは二種衛生管理者資格
・その他労務関係の資格全般
【求めている人物像】
・ルーチンワークや細かい作業が苦ではない方
・書籍での勉強や関連法令を読み解くことができる方
仕事内容
新規開発中プロジェクトにおけるコンポジット業務をご担当いただきます。
・インゲーム内のUI演出案出し
・Vコンテ制作
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
応募資格
【必須条件】
・After Effectsでのモーショングラフィック制作
・unityへの実装対応経験
【歓迎経験】
・モーショングラフィックスに関する知見
・新しい表現に対して、アニメーションでのアプローチが可能な方
・アウトプットに対してのディレクション等のリーダー業務の遂行が可能な方
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
仕事内容
■ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる3D/2DCGツールを使用したアニメーション映像制作業務
■CGデザイナーとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。
■3Dモデリングとシーン・レイアウト制作(背景・遊技機ロゴ・プロップ)
■3Dアニメーション制作
■3Dキャラクター制作、セットアップ
■AffterEffectsを用いたコンポジット業務
応募資格
【必須条件】
■CGの映像制作の実務経験3年以上
■使用可能DCCツール(Maya/3dsMAX/Blender/CINEMA4D /LighitWave/MODO等の中のいずれか)がマスタークラス
■セルルック等アニメ調の映像制作の実績のある方
■モデリング、アニメーションで実績のある方
【歓迎条件】
■モデリング・セットアップ周りに強い方
■3DだけでなくAftterEffectsを使ったコンポジットの経験も豊富な方
仕事内容
■受託案件におけるモーションデザイン全般の業務
【具体的に…。】
・MAYA、ゲームエンジンなどを使用してのモーション作成
・一部リグ付、リグアニメーションア等
・イベントシーン等の空間演出
応募資格
【必須条件】
・Unity、Unreal Engineいずれかの実務経験(2年以上)
・周りのクリエイターと連携して物を作っていく事が好きな方
・コミュニケーションをとるのが苦痛ではない
【歓迎条件】
・リーダーとしてチームをまとめていた経験がある
・クライアントとの窓口経験がある
仕事内容
新規ゲームプロジェクトにおけるコンセプトアーティストとして、イラストデザインや制作を行っていただきます。
【具体的な業務内容】
・イメージボードのデザイン
・背景施設のデザイン、制作
・版元との折衝 など
応募資格
【必須スキル】
・この世に存在しない世界観をゼロから設計できる
・仕様や世界観を意味のあるデザインとして落とし込める(デッサン力、構成力)
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル
・業務内容の実務経験3年以上
・外注管理業務
【歓迎スキル】
・3D制作経験
・コンセプトアーティストとしてのリーダー経験
【求める人物像】
・どんな事でも前向きで積極的に取り組める
・チームでの物作りが好きな方
仕事内容
・ライブのテーマや世界観に基づいたビジュアルコンセプトの立案
・ライブロゴ、キービジュアルイラスト、PVなどのアートディレクション
・ライブで使用する素材のデザイン制作(基本的には外部発注したものを監修することが主な業務ですが、一部バナーなどをご自身でデザイン制作していただく場合があります。)
・社内外関係者との折衝、進行管理
応募資格
【必須要件】
・Adobe Illustrator、Photoshopを使ったデザイン実務経験(3年以上)
・制作物におけるディレクション、または監修の実務経験
・社内外関係者との折衝/進行管理の実務経験
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スタッフの一言 :
【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
新規開発プロジェクトにおける、セルルック背景モデルの制作およびクオリティ管理をご担当いただきます。 本枠は「リーダー候補」「スタッフ」と幅広く募集をしております。
業務詳細も記載いたしますので役割に関係なく、 ご興味のある方は是非ご応募いただけたらと思います!
特に本枠は新規開発プロジェクトの担当となるため、新規に挑戦したい方・ご興味ある方は応募大歓迎でございます。
【具体的な業務内容】
<スタッフ枠>
・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作
・実装・調整・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応
<リーダー枠>
・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作・実装・調整
・3Dディレクターと連携し背景モデル全般の品質管理・ワークフロー設計への対応
・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション・クオリティ管理
応募資格
【必須条件】
・Maya を使用したモデリング実務経験3年以上
・Unity を用いたゲームタイトルの制作経験
・セルルック(アニメ調)タイトルの背景制作経験
【歓迎条件】
・外部パートナーのディレクション・進行管理経験
・背景制作におけるライティング、ポストプロセス等の知見・実務経験
・背景アセットの最適化に関する知識
【求める人物像】
・表現に自信を持ち、常にスキル向上を目指せる方
・ゲーム・アニメが好きで、情熱を持ってコンテンツ制作に取り組んでくれる方
仕事内容
少年誌系IPもの(版権もの)のスマホゲーム2Dイラスト素材制作に係るディレクションをお願いします。
主に2つの業務を行っていただきます。
1)協力会社窓口業務
┗外注会社との渉外
┗クライアントとの渉外業務
2)素材制作進行管理業務
┗版権元への提案企画資料※および社内資料の作成
┗外注会社への発注指示業務
┗制作進行管理業務
┗制作物のチェック作業
┗版権元への監修依頼作業
┗納品準備作業
※提案企画については、例えば、作品の名場面選定や作品の魅力を伝える企画案の作成となりますが、
ご担当者の作品知識量に大きく影響がでる業務ですので、元々漫画作品を多く知っている方や
好きな方で0からでも作品知識を増やしていこうと思える意欲がある方であればOKです
応募資格
【必須条件】
・2Dイラスト素材を扱う進行管理経験者(年数不問)
【歓迎条件】
・漫画、アニメ、ゲームが好きな方
・少年誌系漫画への造詣
・Photoshop使用経験
・細かいチェックが得意な方
・チーム管理経験者
仕事内容
・フェイシャルリグ制作及びフェイシャルアニメーション作業
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
応募資格
【必須条件】
・リグへの深い知見をお持ちの方
・フェイシャルの造形にお強みをお持ちの方
・ディレクション経験
※アニメやコンソールのみのご経験も可
【歓迎経験】
・スマートフォンゲーム開発経験
・Mayaでのリグ仕様を理解されている方
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
仕事内容
■ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わるコンポジット/3D・2D映像作成ツールを使用したアニメーション映像作成ツールを使用したアニメーション映像制作業務。
【仕事内容】
■アニメ作画、3D・2D素材等を映像合成したアニメーションの映像制作
■エフェクト等VFXを作成して視覚効果豊かな遊技機映像制作に変更、アニメーションの映像制作
■映像の完成工程となる各種撮影処理とデータ出力
応募資格
【必須条件】
■遊技機もしくはTVアニメーション等の映像制作3年以上
■各種DCCツール(AdobeAfterEffectsの業務使用経験3年以上)
【歓迎条件】
■遊技機映像制作の経験豊富な方
■アニメーション業界での撮影処理、映像仕上げの実務経験者
■3Dツールや2Dツール等を複合的に習得しており、それらも補助的に利用して映像完成に導ける方
仕事内容
パチンコ・パチスロのデザイナー ・大手アミューズメント機器メーカー向けパチンコ、パチスロのグラフィックデザインにおけるコンポジット業務をご担当頂きます。
【プラットフォーム】
遊技機
【使用ソフト】
Maya, AfterEffects, 3ds Max, Photoshop
応募資格
【必須条件】
・AfterEffectsが使用できること
・パチンコ・パチスロ・ゲーム業界でのデザイン経験2年以上
・遊技機開発環境に興味関心がある方
【歓迎条件】
・2Dツール(Photoshop、ClipStudio、その他ドローイングツール)のいずれかを使用できること
・3Dツール(Maya、3ds Max、Zbrush)のいずれかを使用できること
・パチンコ・パチスロ業界経験3年以上
【求める人物像】
・自発的に改善を提案・実行できる方
・コミュニケーション能力が高い方
仕事内容
新規のスマートフォンゲームのレベルデザイナーとして、レベルデザイン業務に関わっていただきます。
【主な業務内容】
・レベルデザイン
・パラメーター
<環境>
■体制
・50名前後の開発チーム
・企画職は3~5名
■使用環境
Unity
■面白さ・やりがい
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。
コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます。
応募資格
【必須スキル】
・ソーシャルゲームの新規開発経験
・レベルデザイナー経験2年以上
・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方
・細かい作業できる人
【歓迎スキル】
・大規模チームの運用経験がある
・データ設計できる方
【求める人物像】
・なにかのゲームを超やり込んだ経験がある人
・自分で調べて学んでいける方
・ホスピタリティのある方
・指示できる人
・細かいところ気にできる人
・美少女コンテンツが好きな方
仕事内容
遊技機向けの実装オーサリング業務をお願いいたします。
【具体的に・・】
・遊技機向け実装オーサリング
デザイナーからのAEデータを元にプログラム用の実装オーサリングAEデータに整理する業務になります。
【必要なツールスキル】
After Effetcts
【プラットフォーム】
遊技機
【期間】
長期想定
応募資格
【必須条件】
・遊技機の実装オーサリング経験がある方(2年以上)
・AfterEffectsの使用経験がある方
【歓迎条件】
・AG系のチップ経験がある方
仕事内容
同社が受託しているゲーム開発における3DCGモーション制作業務全般
【具体的には・・・】
ジャンル:スポーツアクションゲーム
作業内容:手付けによるインゲームモーション作成
使用ツール:Maya(モーションインポートなどに内製エンジンも触る可能性有り)
※出向必須となります。(大阪府堺市周辺)
応募資格
【必須条件】
・3DCGモーションの実務経験
・MAYAを用いた実務経験
【歓迎条件】
・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。
仕事内容
■Spine(Esoteric Software)を使用した2Dアニメーションの制作
・キャラクター・シンボル・背景演出など多岐にわたるアニメーション素材の制作
・ループアニメーション、トリガー演出、ボーナス演出などゲーム仕様に合わせた制作
・アニメーションの品質レビューおよび修正対応"
応募資格
【必須】
・Spine(または同種ツール)を用いたアニメーション制作の実務経験、2Dアニメーションの技術的理解(ボーン設計・メッシュ変形・IK等)
【歓迎】
・モーションデザインの経験、Unity 上での Spine アニメーション実装・確認の経験
【その他】
動きの「気持ちよさ」にこだわりを持ち、仕様と表現の両立を楽しめる方
ゲーム向けアニメーション(ループ・ステート管理)の制作経験、チーム制作業務の経験
Adobe Photoshop / Illustrator によるアート素材の扱いに慣れていること
2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
PICKUP求人