仕事内容
■弊社運営・開発タイトルゲーム内にて使用される、キャラクターバフ用のカードデザインにおける発注及び進行管理業務を担当いただきます。
【業務内容】
・キャラクターバフ用のカードデザイン制作の進行管理、発注書の制作
・社内デザイナー及び、協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
応募資格
【必須のスキル・ご経験 】
・デザイン進行管理経験者
・ゲーム開発現場での就業経験、工程への理解
・Office365使用経験者
・TYPE-MOON作品の設定、キャラ/世界観を積極的に学べる方
・Photoshop、ClipStudioなどの一定のオペレーションが可能な方
【歓迎スキル・ご経験】
・Photoshop、Illustrator、Unityなどの使用経験者
・コミュニケーション能力の高い方
・制作日数を現場と話し合って割り出し、全体スケジュールを見て作業日の組み換えなどができる方
・FGOのプレイ経験があり、メインストーリーを奏章まで進めている方(且つ原作に興味がある方)
※尚可
・グラフィックディレクションの業務経験
・制作物の簡単なディレクション(赤入れ修正まではいかない程度)
・Photoshop、ClipStudioなど、psdを扱えるグラフィックソフトの使用経験1年以上(趣味でも可)
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方
・ゲームおよびプロジェクトの運営に興味関心のある方
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方
・チームワークを大事に出来る方
仕事内容
弊社の「KLab AI Entertainment」Solution部門において、広告代理店、制作会社、印刷会社等のパートナー企業に対し、弊社のAIタレントサービスを「彼らの商材」として扱ってもらうための販路開拓および販売支援を行っていただきます。
パートナー企業の営業担当者が売りやすくなるためのツール整備(セールス・イネーブルメント)や勉強会を実施し、パートナー経由での間接売上を最大化を目指します。
また、特定の大手代理店との包括的な業務提携や、共同商品開発などのスキーム作りも担っていただきます。
【具体的な業務内容】
・新規パートナー企業の開拓および代理店契約の締結
・既存パートナーへの深耕営業(シェア拡大)および同行提案
・パートナー向け営業資料、トークスクリプト、勉強会コンテンツの作成
・代理店施策のKPI管理およびインセンティブ設計
・上記に付随する業務
応募資格
【必須条件】
★いずれかの業界での就業経験があること
└総合/ネット広告代理店、制作会社、SP会社、コンサルティング、IT、SaaS
└上記の業界で、代理店営業(パートナーセールス)として5年以上の就業経験があること
・代理店構造(商流、マージン等)に関する深い理解
・営業推進(セールス・イネーブルメント)の企画経験
【歓迎条件】
・大手広告代理店での勤務経験
・新規事業におけるアライアンス提携の実務経験
仕事内容
■同社受託ゲームの3Dアニメーション制作に関わる業務全般を担って頂きます。
【職務内容】
・イベントカットシーンの3Dモーション制作
・背景にいるNPCや車等の配置やモーション付け
・基本的には手付けで制作
・他、付随する業務
応募資格
【必須スキル】
・maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験
・手付けでのモーション制作スキル
・Unreal Engineを使用したゲーム制作
【歓迎スキル】
・別パートとの調整業務/協力して一つのコンテンツを制作していくスキル
・他作業者への作業指示、チェック、スケジュール管理などの管理スキル
【求める人物像】
・新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方
・高いクオリティを目指して業務に取り組める方
・他者と円滑なコミュニケーションが図れる方
・主体的に行動が出来る方
・状況や相手の要望に合わせて柔軟に対応できる方
▲
スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
ゲーム開発におけるデザインとエンジニアの架け橋となる業務を担当いただきます。
まずはご自身の専門領域(2D/3D/UI)から着手いただき、
徐々にエンジニアリング領域へも業務の幅を広げていただきます。
【具体的な業務内容】
・デザインデータの最適化およびゲーム内への実装作業
・ツールやスクリプトを用いた制作工程の効率化
・デザインとエンジニアリングの両面からの品質向上提案
・開発チーム内での仕様調整およびコミュニケーション
応募資格
【必須条件】
・ゲーム、映像、Web業界等における2D、3D、またはUIデザインの実務経験
・エンジニアリングやデザインなど、自身の専門外の技術領域に対する強い好奇心
【歓迎条件】
・プログラミングやスクリプト(Python、C#、JavaScriptなど)の実装経験
・Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンを使用した実務経験
・複数のデザイン制作ツール(Photoshop、Maya、Blenderなど)の使用経験
【求める人物像】
・「最高のコンテンツを作る」という熱意を持ち、妥協なく制作に取り組める方
・自身の核となる強みを1つ以上持ち、それを起点に他領域のスキルを習得する意欲がある方
・チームメンバーと円滑に連携し、指示の理解や適切な相談、調整が行える方
▲
スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

仕事内容
◆開発、運営中スマートフォンゲームにおけるモデル作成業務全般
【具体的に・・・】
・外注から上がってきたデータを調整し、Unityに入れる作業。
・人型のモデルが主ですが武器などもあります。
応募資格
【必須】
・Substance、Zbrushのご経験
・Maya、Unityのご経験
仕事内容
動画コンテンツの企画・立案から、撮影、編集、納品までトータルで携わって頂きます。
<具体的な仕事内容>
・YouTubeチャンネルのトンマナ「編集ルール・世界観」の企画・設計
・ゲームタイトルに紐づく事業部と連携しながら、コンテンツの企画・立案、進行管理、納品業務。
・YouTube生配信動画の設営、機材チェック、運営業務
・既存チャンネルの編集クオリティ向上、ブラッシュアップ
・必要に応じた撮影業務「ロケ撮影・スタジオ撮影など」
※動画のデザインや作成・編集などは同事業部内のデザイナーチームが行いますが、
コンテンツの内容によっては動画チーム内で作成〜納品まで行うケースもあります。
応募資格
【必須条件】
・事業会社での外部配信向け動画の企画/台本作成/編集(もしくは編集ディレクション)のご経験
・スマートフォン/タブレット/GoPro等での動画素材撮影のご経験
・コンテツディレクターorプランナー経験(業界問わず)
※自身が手掛けた動画ポートフォリオの提出必須でお願いいたします。
【歓迎要件】
・事業会社の公式SNS配信のご経験
【求める人物像】
・ベンチャー気質が高い方
└スピード感を持って挑戦し、失敗を恐れずまずはやってみる精神をお持ちの方
└自ら考え行動し、主体性や成長意欲が高い方
仕事内容
新規スマートフォンゲームPJにおいてイラストレーターとして、衣装デザイン、ディレクションなどを行っていただきます。
【具体的な業務内容】
・衣装デザイン制作
・衣装デザインのフィードバック作成 など
★その他スキルに合わせ、下記のような様々な業務をお任せする可能性がございます。
●三面図(衣装、3D素体)、3D用フェイシャル、2D背景、キャラ絵、背景付きキャラ絵、アイテム、衣装デザイン、カードアニメーションなどにおける下記作業
└赤入れ、FB作成
└発注準備(指示書作成、データ格納)
└ラフ作成
└レタッチ
└版元監修対応(資料作成、調整対応)
└mtg参加
応募資格
【必須スキル】
・幅広い衣装デザインができる
・立体構造を理解しながらデザインができる
・キャラクターの特徴を衣装に落とし込む力
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル
・業務内容の実務経験3年以上
【歓迎スキル】
・アートディレクター経験
・3Dゲーム開発経験
【求める人物像】
・どんな事でも前向きで積極的に取り組める
・チームでの物作りが好きな方
▲
スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
運営中タイトルにおける下記業務を担当いただきます。
【業務内容】
■日々、週次
・更新ROMを速やかにインストールし、バトル関連のバランスおよび不具合の確認を行う
→各スキル挙動の確認においては1つ1つ細かな数値までチェックを行う
→問題を見つけた場合は対応案を添えて上長報告し、上長判断に沿ったREDMINEチケットを発行する
・レベルデザイン定例のページ作成と議事録作成を行う
・業務中、手の空いた時に中国アジア版をプレイし、先行環境の問題点をまとめる
■月次
・前月の販売キャラクター2体について販売実績および市場反応をまとめたレポートを作成し、
中国の開発会社へ共有いただく
応募資格
【必要スキル・経験】
・複雑なバトルギミックを正しく理解し、小さな不具合も発見することができる
・スケジュールや周囲の状況を鑑みた作業プライオリティ付けができる
バトルプランナー、もしくはバトル関連のチェッカー経験
→上記経験が無くてもRPGをよく遊んでいて、数字に強ければ問題ない
【知識要件】
・P5RもしくはP5無印について一定の知見
・P5Xについてもプレイ経験があると好ましい
→特に中国アジア版経験者は大歓迎
仕事内容
ゲーム会社の労務担当として、従業員の給与計算や勤怠管理、その他労務関連の対応を担当いただきます。
<具体的な業務内容>
・給与計算
・勤怠管理
・入退社手続き
・年末調整業務
・社会保険手続き関連業務
・在留資格手続き関連業務
・その他付随する業務
※ご経験・適性に応じて詳細内容をご相談させていただく予定です。
応募資格
【必須条件】
・労務関連業務の経験1年以上、もしくは社会保険労務士資格の勉強中
・Excelの基礎知識(vlookup等の基本的な関数がわかれば問題ありません)
【歓迎条件】
・第一もしくは二種衛生管理者資格
・その他労務関係の資格全般
【求めている人物像】
・ルーチンワークや細かい作業が苦ではない方
・書籍での勉強や関連法令を読み解くことができる方
仕事内容
新規開発中プロジェクトにおけるコンポジット業務をご担当いただきます。
・インゲーム内のUI演出案出し
・Vコンテ制作
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
応募資格
【必須条件】
・After Effectsでのモーショングラフィック制作
・unityへの実装対応経験
【歓迎経験】
・モーショングラフィックスに関する知見
・新しい表現に対して、アニメーションでのアプローチが可能な方
・アウトプットに対してのディレクション等のリーダー業務の遂行が可能な方
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
仕事内容
新規ゲームプロジェクトにおけるコンセプトアーティストとして、イラストデザインや制作を行っていただきます。
【具体的な業務内容】
・イメージボードのデザイン
・背景施設のデザイン、制作
・版元との折衝 など
応募資格
【必須スキル】
・この世に存在しない世界観をゼロから設計できる
・仕様や世界観を意味のあるデザインとして落とし込める(デッサン力、構成力)
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル
・業務内容の実務経験3年以上
・外注管理業務
【歓迎スキル】
・3D制作経験
・コンセプトアーティストとしてのリーダー経験
【求める人物像】
・どんな事でも前向きで積極的に取り組める
・チームでの物作りが好きな方
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スタッフの一言 :
【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
新規開発プロジェクトにおける、セルルック背景モデルの制作およびクオリティ管理をご担当いただきます。 本枠は「リーダー候補」「スタッフ」と幅広く募集をしております。
業務詳細も記載いたしますので役割に関係なく、 ご興味のある方は是非ご応募いただけたらと思います!
特に本枠は新規開発プロジェクトの担当となるため、新規に挑戦したい方・ご興味ある方は応募大歓迎でございます。
【具体的な業務内容】
<スタッフ枠>
・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作
・実装・調整・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応
<リーダー枠>
・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作・実装・調整
・3Dディレクターと連携し背景モデル全般の品質管理・ワークフロー設計への対応
・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション・クオリティ管理
応募資格
【必須条件】
・Maya を使用したモデリング実務経験3年以上
・Unity を用いたゲームタイトルの制作経験
・セルルック(アニメ調)タイトルの背景制作経験
【歓迎条件】
・外部パートナーのディレクション・進行管理経験
・背景制作におけるライティング、ポストプロセス等の知見・実務経験
・背景アセットの最適化に関する知識
【求める人物像】
・表現に自信を持ち、常にスキル向上を目指せる方
・ゲーム・アニメが好きで、情熱を持ってコンテンツ制作に取り組んでくれる方
仕事内容
少年誌系IPもの(版権もの)のスマホゲーム2Dイラスト素材制作に係るディレクションをお願いします。
主に2つの業務を行っていただきます。
1)協力会社窓口業務
┗外注会社との渉外
┗クライアントとの渉外業務
2)素材制作進行管理業務
┗版権元への提案企画資料※および社内資料の作成
┗外注会社への発注指示業務
┗制作進行管理業務
┗制作物のチェック作業
┗版権元への監修依頼作業
┗納品準備作業
※提案企画については、例えば、作品の名場面選定や作品の魅力を伝える企画案の作成となりますが、
ご担当者の作品知識量に大きく影響がでる業務ですので、元々漫画作品を多く知っている方や
好きな方で0からでも作品知識を増やしていこうと思える意欲がある方であればOKです
応募資格
【必須条件】
・2Dイラスト素材を扱う進行管理経験者(年数不問)
【歓迎条件】
・漫画、アニメ、ゲームが好きな方
・少年誌系漫画への造詣
・Photoshop使用経験
・細かいチェックが得意な方
・チーム管理経験者
仕事内容
・フェイシャルリグ制作及びフェイシャルアニメーション作業
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
応募資格
【必須条件】
・リグへの深い知見をお持ちの方
・フェイシャルの造形にお強みをお持ちの方
・ディレクション経験
※アニメやコンソールのみのご経験も可
【歓迎経験】
・スマートフォンゲーム開発経験
・Mayaでのリグ仕様を理解されている方
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
仕事内容
新規のスマートフォンゲームのレベルデザイナーとして、レベルデザイン業務に関わっていただきます。
【主な業務内容】
・レベルデザイン
・パラメーター
<環境>
■体制
・50名前後の開発チーム
・企画職は3~5名
■使用環境
Unity
■面白さ・やりがい
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。
コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます。
応募資格
【必須スキル】
・ソーシャルゲームの新規開発経験
・レベルデザイナー経験2年以上
・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方
・細かい作業できる人
【歓迎スキル】
・大規模チームの運用経験がある
・データ設計できる方
【求める人物像】
・なにかのゲームを超やり込んだ経験がある人
・自分で調べて学んでいける方
・ホスピタリティのある方
・指示できる人
・細かいところ気にできる人
・美少女コンテンツが好きな方
仕事内容
遊技機向けの実装オーサリング業務をお願いいたします。
【具体的に・・】
・遊技機向け実装オーサリング
デザイナーからのAEデータを元にプログラム用の実装オーサリングAEデータに整理する業務になります。
【必要なツールスキル】
After Effetcts
【プラットフォーム】
遊技機
【期間】
長期想定
応募資格
【必須条件】
・遊技機の実装オーサリング経験がある方(2年以上)
・AfterEffectsの使用経験がある方
【歓迎条件】
・AG系のチップ経験がある方
仕事内容
同社が受託しているゲーム開発における3DCGモーション制作業務全般
【具体的には・・・】
ジャンル:スポーツアクションゲーム
作業内容:手付けによるインゲームモーション作成
使用ツール:Maya(モーションインポートなどに内製エンジンも触る可能性有り)
※出向必須となります。(大阪府堺市周辺)
応募資格
【必須条件】
・3DCGモーションの実務経験
・MAYAを用いた実務経験
【歓迎条件】
・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。
仕事内容
新規開発中タイトルの3Dモーション作成業務、またはディレクション業務をご担当いただきます。
制作ご経験を加味し業務内容を検討させて頂きます
フェイシャルからカメラ付きでのスキルアクション等、幅広くご担当いただけます
応募資格
【必須条件】
・Mayaを使用したアニメーション制作の実務経験3年以上
・手付けアニメーション制作の実務経験
・3Dモーション組織を推進できる方
・外注管理や的確なフィードバック能力
【歓迎経験】
・社外へ向けての発信力が高い方
・手付けアニメーション制作において、1タイトル以上のゲームの完成経験
・初期段階からのゲーム制作経験
・キャプチャーデータ修正・編集の実務経験
・二足歩行以外(4足モンスター等)の実務経験
・UnityやUnrealEngine等、ゲームエンジンを使用した実装経験
・モーションリーダーとして実務経験
・若手育成、社内スキルアップに積極的に取り組める方
【求める人物像】
・ゲームが好きでいろいろな作品を遊ばれている方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
仕事内容
◆同社にて手がけるサービス、3Dデザイン全般の業務をお任せします
【具体的に‥‥。】
・3DCG( maya/max 他 )を使用し、キャラモデル、背景モデル、モーション、エフェクトいずれか制作
※モーションやエフェクト制作経験者は優遇します。
応募資格
【必須条件】
・3DCG制作の経験のある方
・制作する映像ジャンルの好き嫌いがない方
【歓迎条件】
・ジェネラリストの方
▲
スタッフの一言 : 基本的にはラフから仕上げまで1人で担当して頂くため、裁量を持って働くことが可能です。
仕事内容
■主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。
※具体的な担当プロジェクトについては、面接を通じてご希望や適正に応じて
アサイン先を決定いたします。
・シナリオ執筆およびリテイク対応(新規・運用タイトルのイベント、メインストーリーなど)
・プロット作成、世界観・キャラクター設定の考案
・社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加(ご希望と適性に応じて)
・収録の立ち会い業務
・企画・進行に必要な資料作成、設定考証、監修業務
応募資格
【必須】
・シナリオライター実務経験3年以上
【尚可】
・ゲーム業界におけるシナリオライターとしての実務経験
・外部委託先への発注、ディレクション、品質管理の経験
・チームマネジメントや教育、育成の経験
・自社オリジナルタイトルまたは有名IPタイトルでのシナリオ制作経験
・企画書や仕様書作成など、ディレクション業務に携わった経験
・キャラクター設計の構築経験
【求める人物像】
・成長意欲があり、経験値を積みたい方
・他者が書いたものから察する力
2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
PICKUP求人