1523 件中 1041~1060 件を表示

▲

スタッフの一言 : ・大中小さまざまな規模、フェーズの運用タイトル、新規タイトルを保有しているため、中長期で様々なチャレンジをしていただける環境です。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。
・会社の垣根を超えた交流が活発です。(人材レンタル制度、各種勉強会、懇親会制度、公募型異動制度など)

…続きを見る…閉じる

仕事内容

<各社プロジェクト>
・ゲームコアシステム設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
<SGEコア技術本部>
SGEコア技術本部は、10社のグループ会社を技術で支える横断組織として、
プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。
・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
・チートを防ぐためのセキュリティ対策
・手動で行なっているQAの自動化
この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。
横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・ゲーム設計、開発経験がある方(1機能の設計・開発)
・チームでの開発経験があり、Unity、C#、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方
【歓迎条件】
・Gitを用いたチームでの開発経験
・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験
・リズムゲームの開発経験
・業務改善や効率化にも興味が高い
【求める人物像】
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・設計から実装まで自走することができる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : 事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や
開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から
世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。

…続きを見る…閉じる

仕事内容

サイバーエージェントグループのスマートフォンゲームのアートディレクションを行っていただきます。
プランナー、ディレクターなどの企画、イラストレーターやデザイナーなどのクリエイターと連携し、いかにユーザーに喜んでもらえるクリエイティブを制作するかを考えて、全体的な方向性づくりから進めていただきます。
【仕事内容】
・コンセプトアートをメインにしたアートディレクション業務
(各タイトルにおけるキャラクター、環境、UIなどのビジュアルデザインの構築等)
・進捗・KPI管理(スケジュールや納期までの工程管理)
・状況に応じた課題発見と改善策の実行
・外注先、パートナー企業との関係構築・監修対応
【配属組織】
コアクリエイティブ本部 CPU
CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略で
ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。
事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や
開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から
世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。
(サービスに長期的に深く関わりたいご志向の方は別のイラストレーター求人をご覧下さい)

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方
・ディレクションのみならず、自身でも提案やデザインを描くことも厭わない方
・アート(イラストとコンセプトアート)の知見
・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIOなどのデザインツールのスキル
・各セクションメンバー積極的にコミュニケーションをとりながら
 課題発見や解決に向けて自発的に行動できる方
・2Dのゲーム開発におけるアートディレクション経験
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いいたします。
【歓迎条件】
・3Dコンテンツの開発経験がある方
・管理、マネジメント能力の高い方
・イラスト制作スキルもお持ちの方
【求める人物像】
・主体性:自ら課題を見つけ、自ら課題解決していける方
・協業推進性:各セクションと積極的にコミュニケーションをとり
 課題解決のために周囲を巻き込める方
・チーム貢献性:個人力を磨きながらもチームで成果を出すことを大切に出来る方
・柔軟性:多様な個性や多様な意見に対する許容力、変化への対応力、素直な方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : 1枚の絵としてだけでなくゲームの骨子となる世界観構築等、
キャラクターや背景のビジュアルイメージなどをイチから創り上げることが可能です。

…続きを見る…閉じる

仕事内容

コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザイン制作をしていただきます。
【具体的な業務内容】
※個々の得意領域・特性に準じて担当決めさせていただきます。
・ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作
・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザイン
・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザイン、
・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 等
▼配属組織について
コアクリエイティブ本部 CPU(コンセプトデザイン部門)
CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略で
ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。
事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や
開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から
世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。
(サービスに長期的に深く関わりたいご志向の方は別のイラストレーター求人をご覧下さい)

…続きを見る…閉じる

応募資格

▼必須要件
・基本的なビジュアルアート制作能力(デッサン力、構成力、世界観の構築力)
・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った
 2Dペイントの実務スキル
▼歓迎要件 ・ゲーム業界のアートワーク業務経験
・CG映像制作、建築・インダストリアルデザイン、服飾デザイン等、
 デザイン制作のスキルを用いる業種や職種での実務経験
・進捗管理、外部委託管理能力
▼求める人物像
・色々な表現、新しいものを作りたいという思いが強い方 **

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : ◆ポジションの魅力
開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から幅広く携わることができます!

◆ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要
「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」
というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。

約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながらグローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。

非公開の新規開発中タイトルも複数。
豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。

…続きを見る…閉じる

仕事内容

サイバーエージェントグループの新規開発中のスマートフォンゲームにおける、キャラクターや背景、武器などのアイテムデザイン等のイラスト制作を担当していただきます。
▼配属組織について コアクリエイティブ本部 CPU
CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略でゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。
事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点やサービスに長期的に深く関わることができます。
世界観構築やキャラクターデザイン・武器デザインなどに携われる点等が魅力ポイントです。
参考▼
https://www.cyberagent.co.jp/service/game/
https://www.cyberagent.co.jp/ir/superiority/game/

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方
・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作
・オリジナルキャラクター、ゲーム等のデザイン経験
※ご応募時にはポートフォリオの提出をお願いいたします。

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : 非公開の新規開発中タイトルも複数あり、
豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、
開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない
多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。

…続きを見る…閉じる

仕事内容

▼各社プロジェクト
・ゲームのグラフィックスエンジンの設計・実装・最適化
・開発環境やワークフローの構築・改善
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
▼SGEコア技術本部
SGEコア技術本部は、グループ会社を技術で支える横断組織として、
プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。
・車輪の再発明を防ぐためのグラフィックスの共通基盤開発
・モバイルゲームにおけるグラフィックスパフォーマンスの最適化
・アーティストと連携して開発フローの改善
・Maya、HoudiniなどのTAツールの開発
・グラフィック品質向上のためのR&D
この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。
横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。

…続きを見る…閉じる

応募資格

▼必須要件
・描画パイプライン/シェーダーを用いた開発経験
・クリエイターの要件を落とし込んで実現できる方
・アセットレギュレーションを策定できる方
・立ち上げからリリースまで一貫して担当した経験
▼歓迎要件
・3Dゲーム開発の経験
▼求める人物像
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・設計から実装まで自走することができる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方 **

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 700万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : ◆会社の魅力
・大中小さまざまな規模、フェーズの運用タイトル、新規タイトルを保有しているため、中長期で様々なチャレンジをしていただける環境です。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。
・会社の垣根を超えた交流が活発です。(人材レンタル制度、各種勉強会、懇親会制度、公募型異動制度など)

…続きを見る…閉じる

仕事内容

サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームにおいて、3Dモデラーとして、
・3Dゲームのキャラクターのモデリング
・キャラモデルの作成
・モデルチェックとディレクション
を担当いただきます。
■使用環境
Unity,Mayaなど

…続きを見る…閉じる

応募資格

■必須スキル
キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4)
キャラクターモデリングの全工程が行える方
(モデリング、テクスチャ、セットアップ)
テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方)
ポリゴン数1万以上のモデル制作経験
■歓迎スキル
手書きのテクスチャ制作スキル
■求める人物像
ゲームが好きな方
好奇心と探究心を持った方
周囲とのやり取りが円滑に行える方
品質へのこだわりが強い方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 700万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : アウトプットだけで評価される、クリエイターにとって理想的な環境です。
・SGE管轄の会社を横断して様々な世界観やゲーム性にチャレンジ可能
・短期間(半年〜1年単位)でスピード感のあるミッション
・純粋なアウトプットで貢献していくシンプルなチーム

…続きを見る…閉じる

仕事内容

業務内容
純粋なプレイヤーとして以下の役割を担います。
・新規プロジェクト立ち上げ期のモック開発
・新規プロジェクト仕上げ期のブラッシュアップ
・特定機能にフォーカスした開発リード
・アウトプットをベースとした間接的なノウハウ伝播
具体的な作業内容
・コンセプト立案
・グラフィック、アニメーション、プロトタイピング制作
・課題発見から解決までのデザインリード

…続きを見る…閉じる

応募資格

▼必須要件
・5年以上のUI実務経験
・立ち上げからリリースまでの一連の経験
・特定スキルへの自信(グラフィック、アニメーション、世界観構築など)
▼歓迎要件
・家庭用ゲーム機でのUI開発経験
・3Dツール経験
▼求める人物像
・自分のスキルでプロジェクトの局面を打開したい、プロフェッショナル志向の方
・UIデザインを誇りに思っている方
・業界スタンダードになるようなUIを生み出したい方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 700万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : ゲーム開発・運用の現場に最も近い立場で、技術を実際のプロダクト価値につなげる役割です。

研究開発や技術検証にとどまらず、現場の意思決定や制作フローそのものを変えるような取り組みに携われます。

機械学習モデルの精度だけでなく、「現場で使われるか」「運用に耐えるか」「ゲーム体験を良くできるか」まで踏み込んで成果を出したい方に適したポジションです。

…続きを見る…閉じる

仕事内容

ゲーム開発・運用現場に深く入り込み、機械学習・最適化・生成AIなどの技術を活用して、プロダクト課題の発見から仮説設計、実装、運用改善までを一気通貫で推進していただきます。
単にモデルを構築するだけではなく、ゲーム開発に携わるプランナー、エンジニア、クリエイター、プロデューサーなど多様な職種と連携しながら、実際の開発・運用フローに組み込まれる形で技術を価値に変える役割です。
▼業務例
・ゲーム開発・運用現場における課題探索、要件整理、技術的な解決方針の設計
・機械学習、数理最適化、生成AI、強化学習などを用いたプロトタイプ開発
・ゲーム内データ・ユーザー行動データ・レベルデータ等を活用したモデル構築
・機械学習モデルや支援ツールの実運用導入、改善、効果検証
・プロジェクト固有の課題に応じた技術調査、PoC、実装方針の提案
・研究成果・技術成果の社内外発信
▼プロジェクト例
・運営型ゲームタイトルにおけるバランス調整支援
・パズルゲームにおけるレベル生成・難易度推定
・対戦型ゲームにおける敵AI・行動AIの開発
・非公開の新規ゲーム・研究開発プロジェクト

…続きを見る…閉じる

応募資格

▼必須要件
・Pythonを用いた開発経験が2年以上ある方
・機械学習、データ分析、数理最適化、生成AI等を用いた実務または研究開発経験
・プロダクトや事業課題を理解し、技術的な解決策に落とし込む力
・エンジニア以外の職種と協業しながらプロジェクトを推進した経験
・不確実性の高い課題に対して、自ら仮説を立てて検証を進められる方
・ゲームに対する興味・熱意のある方
▼歓迎要件
・ゲームの開発・運用経験
・機械学習モデルのプロダクション導入経験
・強化学習、数理最適化、組合せ最適化、生成モデル、Procedural Content Generation等の経験
・データ分析基盤やMLパイプラインを活用した開発経験
・Unity、C#、C++等を用いた開発経験
・ステークホルダーとの要件定義、仕様策定、プロジェクト推進経験
・技術調査、学会発表、イベント登壇、ブログ等での発信経験
求める人物像
・技術そのものだけでなく、プロダクト価値やユーザー体験に関心を持てる方
・現場の課題を理解するために、自ら関係者と対話できる方
・曖昧な課題を整理し、実装可能な形に落とし込める方
・研究・開発・運用の境界を越えて動くことを楽しめる方
・ゲーム開発チームと伴走しながら、技術の社会実装・プロダクト実装を推進したい方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 700万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : ◆会社の魅力
・大中小さまざまな規模、フェーズの運用タイトル、新規タイトルを保有しているため、中長期で様々なチャレンジをしていただける環境です。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。
・会社の垣根を超えた交流が活発です。(人材レンタル制度、各種勉強会、懇親会制度、公募型異動制度など)

…続きを見る…閉じる

仕事内容

◆ソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装
・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装
・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
【配属先】
株式会社サイバーエージェントのゲーム事業部に属する、株式会社アプリボット、株式会社グレンジでの採用と配属を予定しております。
面談を通して、志向性・スキル・ご経験を踏まえて配属先は相談させていただきます。
【ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について】
サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。
(昨年度実績で 売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社)
中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計10社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。
各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・社会人1年目~5年目までの方 
・Unityでの開発経験がある方
 ※個人開発の方はリリースまでご経験されている方
【歓迎条件】
・ゲーム業界出身の方
・Unityでの実務開発経験がある方
・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・エンジニア組織づくりに興味のある方
・新しいツールの習得や新表現への⾃発的な研究開発に熱⼼な⽅

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社サイバーエージェント
勤務地
東京都
渋谷駅
徒歩7分
給与
年収: 400万円~ 700万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

職務内容
キャラクターデザイナーとして、主に以下業務を中心にご担当いただきます。
▼業務詳細
・ゲーム内で使用されるキャラクターやモンスターのデザイン
※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。
ポジションの魅力
▼事業戦略
・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。
・「グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。
・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。
・サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5,000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。
・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。
▼組織カルチャー
・組織のモチベーション維持と優秀な人材の定着を重要な経営テーマとして位置付け、長期的に活躍できる環境づくりに注力しています。
・チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動するメンバーが多く、自律的に価値創出を行うカルチャーが根付いています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「人のやる気への投資」というカルチャーが根付いており、新卒中途や入社年次にかかわらず、大きな裁量を持ってチャレンジできる環境です。
・現状維持にとどまらず新たな挑戦を歓迎し、事業成長と個人の成長を相互に加速させるカルチャーがあります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須の経験/能力】
・ヒット作品やクリエイティブが評価されている作品でのアート経験(ゲーム、アニメ不問)
・高い造形力やデザイン力
【望ましい経験/能力】
・アートリード経験
・~5名程度のチームのマネジメント経験
・エネミーデザインや世界観の設計経験
・テーマごとに絵を変化させるなど、表現の幅が広い方
・漫画テイストのイラスト実務経験

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社アプリボット
勤務地
東京都
渋谷駅
給与
年収: 600万円~
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

「募集背景」
新たな看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行しています。
『ドットアビス』『モンスター娘TD』や『ミストトレインガールズ』など、多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署にて、より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集いたします。
「事業概要」
DMMグループの中核企業であり、国内最大級の会員数を誇るオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。
そして本ポジションを募集している長谷川スタジオは、「DMM GAMES」にて数々のヒットタイトルを手がけてきた長谷川雄大をスタジオ長として組織された内製開発スタジオです。
「業務内容」
「DMM GAMES」で展開している各プラットフォーム(iOS/android/windows)向けにゲーム企画、開発、運用を行うポジションです。
▼具体的な業務
・Unityで作られたゲームクライアントに対するサーバーサイド開発、運用
・ゲームアップデートの効果検証および改善
・障害対応(検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・プロジェクト共通の基盤システム開発、運用
・ワークフローの整備、運用
「DMM GAMESの強み」
・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を
 稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる
・DMM GAMESのみで国内最大級という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる
 規模感の中でタイトルをリリースできる
・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ
 幅の広い展開が可能
仕事のやりがい
クリエイティブな課題解決
ゲームサーバーエンジニアは、ゲームのプレイ体験を支えるために様々な技術的課題に取り組む必要があります。サーバーのパフォーマンス最適化やセキュリティの向上など、クリエイティブな解決策を考えることが求められます。
プレイヤーの体験向上
自身の技術によって、実際のプレイヤーがどのようにゲームを体験するかに直接影響を与えることができるため、達成感や満足感を感じやすいです。
最新技術への関与
ゲーム業界は技術の進歩が速い分野であり、新しい技術やツールに触れる機会が多く、常に学び続けられる環境があります。
チームとの協力
ゲーム開発は多くの専門家と協力して進めるため、エンジニアとデザイナー、プロデューサーなどとのコラボレーションが必要です。このチームワークが醍醐味であり、共に成功を喜び合える瞬間が多いです。
ポジションの魅力
影響力のあるポジション
サーバーエンジニアは、ゲーム全体の動作を支える重要な役割を担っており、ユーザー体験に直接影響を与えることができます。
問題解決や新機能の実装によって、多くのユーザーの楽しみを左右する責任と刺激があります。
多様なキャリアパス
ゲーム業界での経験を活かし、リードエンジニアやプロジェクトマネージャー、さらにはプロダクトマネージャーなどさまざまなキャリアパスを目指すことが可能です。
チームでの協力と成長
ゲーム開発は多くのチームメンバーと協力して行うため、コミュニケーション能力やチームワークが自然と良くなります。
他のエンジニア、アーティスト、デザイナーと協力し、多様な視点から刺激を受けながら自身の技術を向上させることができます。
開発環境
【開発環境】
OS:Win、Mac(JIS or US選択可)
開発言語:PHP、HTML、CSS、JavaScript、TypeScript
ライブラリ・フレームワーク:Laravel、jQuery
管理ツール:Bitbucket、GitHub、JIRA、Confluence
コミュニケーションツール:Slack、Chatwork、GoogleMeet、Zoom
その他:MySQL、TiDB、Redis、AWS、Docker、terraform、terragrunt、Jenkins
【 DMM Developers Blog 】
https://developersblog.dmm.com/
【 技術者向けサポート制度 】
https://dmm-corp.com/recruit/workplace/benefits/tech-empowerment/

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
■下記のいずれか必須
・PHPを用いたAPIサーバー開発経験3年以上
・ゲームに関わるサーバーサイド開発経験3年以上
【歓迎スキル・経験】
・AWS等クラウドサービスを用いた開発・運用経験
・リード、もしくはメインプログラマ相当の経験
・ソーシャルゲーム等オンラインゲームの開発・運用経験
・Laravel フレームワークを用いた開発経験
・C#言語を用いた開発経験
【求める人物像】
・プロダクトに対し価値向上を意識し、主体的に行動ができる方
・職種関係なくコミュニケーションが取れる方
・技術トレンドに興味があり、実際に自分でも試している方
・ゲームが好きな方
・DMM GAMESが好きな方

…続きを見る…閉じる
企業名
合同会社EXNOA
勤務地
東京都
東京メトロ 南北線「六本木一丁目駅」 直結
東京メトロ 日比谷線「六本木駅」 徒歩5分 (390m)
都営地下鉄 大江戸線「六本木駅」 徒歩5分 (390m)
給与
年収: 500万円~
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

募集概要
【会社紹介|METATEAMについて】
METATEAMは、「チームの力で未来を創る」をビジョンに掲げ、
クライアントのDX推進や新規事業立ち上げを支援するコンサルティング&クリエイティブファームです。現在、“エンタメ事業部”として、ゲーム・IP・デジタルコンテンツ領域に特化した開発支援・制作体制構築・人材プロデュース事業を展開。
コンシューマーからモバイル、VR、IPビジネスまで、幅広い領域で“開発の伴走者”としてプロジェクトに参画しています。
【エンタメ事業部について】
エンタメ事業部では、単なる開発支援にとどまらず、
「クリエイターが本来の力を最大化できるチーム」を目指しています。
今後は、
・ハイエンドタイトル開発支援
・IPを活用したコンテンツ開発
・AI/デジタルツインを活用した新規事業創出
など、エンタメ×テクノロジーの交差点で新しい挑戦を続けていきます。
“ゲーム開発の先”に広がる可能性を、一緒に形にしていきませんか?
この仕事で得られるもの
・コンシューマー/大型IPタイトルなどのハイエンド開発現場に参画できる
・新規事業部の立ち上げメンバーとして、事業成長に直接関わる
・将来的に開発チームリーダー/プロデューサーなどへのキャリア拡張も可能
・エンタメ領域の最前線で、次世代の“チーム型開発”の形を創る経験が得られる
業務内容
ご経験・希望に応じて、以下のような開発案件/開発フェーズに携わっていただきます。
■ エンジニア職(Unreal/Unity)
Unreal Engineエンジニア
・UE5(Blueprint/C++)を用いた新規・運営開発
・モジュール化・アセットマネジメント構築
・Material/Niagara/AnimationBPの実装・最適化
・Editorツールやプラグインの自作・連携
・Shader/レンダリングチューニング
Unityエンジニア
・Unity(C#)でのゲーム開発・最適化・移植
・UI/アウトゲーム共通基盤の構築
・Firebase/IAP/外部API連携
・C++コード解析・数理処理(座標系・行列・アルゴリズム)
※コンシューマー/スマホタイトルの開発・運営案件いずれもあり

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須スキル】
・ゲーム開発における実務経験(3年以上目安)
 └ コンシューマー/スマホいずれも可
・Unreal Engine 5(C++) または Unity(C#)での開発経験
・チーム開発におけるGitなどのバージョン管理経験
・基本的な3Dゲーム開発の理解(レンダリング/座標系/トランスフォームなど)
【歓迎スキル】
・コンシューマータイトルでのリード/メインエンジニア経験
・C++によるUEモジュール/プラグイン開発経験
・Shader/Material/Niagara/AnimationBPなどの調整・最適化経験
・Unityにおける共通基盤/エディタツール開発経験
・Firebase/IAP/外部APIなどとの連携実装
・数学・物理ベースのロジック設計(行列演算、経路探索、最適化など)
・Unreal/Unityいずれかでのプロファイリング・チューニング経験
・エンジニアチームのマネジメント/コードレビュー経験
【求める人物像】
・ゲーム開発経験者、もしくはUnity/UEでの実装スキルをお持ちの方
・リードクラス、またはそれに準ずるスキルを有する方
・技術・表現への探究心が強く、変化を楽しめる方
・問題解決や改善提案を自発的に行える方
・チームで成果を出すことにやりがいを感じる方

…続きを見る…閉じる
企業名
METATEAM株式会社
勤務地
東京都
銀座線「外苑前」駅 徒歩2分
給与
年収: 400万円~ 800万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

募集概要
【会社紹介|METATEAMについて】
METATEAMは、「チームの力で未来を創る」をビジョンに掲げ、
クライアントのDX推進や新規事業立ち上げを支援するコンサルティング&クリエイティブファームです。現在、“エンタメ事業部”として、ゲーム・IP・デジタルコンテンツ領域に特化した開発支援・制作体制構築・人材プロデュース事業を展開。
コンシューマーからモバイル、VR、IPビジネスまで、幅広い領域で“開発の伴走者”としてプロジェクトに参画しています。
【エンタメ事業部について】
エンタメ事業部では、単なる開発支援にとどまらず、
「クリエイターが本来の力を最大化できるチーム」を目指しています。
今後は、
・ハイエンドタイトル開発支援
・IPを活用したコンテンツ開発
・AI/デジタルツインを活用した新規事業創出
など、エンタメ×テクノロジーの交差点で新しい挑戦を続けていきます。
“ゲーム開発の先”に広がる可能性を、一緒に形にしていきませんか?
この仕事で得られるもの
・コンシューマー/大型IPタイトルなどのハイエンド開発現場に参画できる
・新規事業部の立ち上げメンバーとして、事業成長に直接関わる
・将来的に開発チームリーダー/プロデューサーなどへのキャリア拡張も可能
・エンタメ領域の最前線で、次世代の“チーム型開発”の形を創る経験が得られる
業務内容
ご経験・希望に応じて、以下のような開発案件/開発フェーズに携わっていただきます。
■ プランナー職
・インゲーム要素(バトル/成長/探索/UIなど)の仕様設計
・レベルデザイン、難易度・報酬バランス設計
・イベント・シナリオ・クエスト設計
・KPI・ユーザー分析に基づく運営改善提案
・外部パートナーとの制作進行/監修対応
※コンシューマー/スマホタイトルの開発・運営案件いずれもあり

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須スキル】
・コンシューマータイトルでのプランナー経験
・ソーシャル/コンシューマーのリードまたはメインプランナー経験
・バトル/探索/成長システムなどのコア設計
・レベルデザイン、パラメータ設計
・イベント・クエスト・シナリオ設計
・KPI分析・改善提案
【歓迎スキル】
・Unreal/Unity上での実装経験
・チームマネジメント経験
【求める人物像】
・ゲーム開発経験者、もしくはUnity/UEでの実装スキルをお持ちの方
・リードクラス、またはそれに準ずるスキルを有する方
・技術・表現への探究心が強く、変化を楽しめる方
・チームで成果を出すことにやりがいを感じる方

…続きを見る…閉じる
企業名
METATEAM株式会社
勤務地
東京都
銀座線「外苑前」駅 徒歩2分
給与
年収: 450万円~ 800万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

・PS5世代を中心としたハイエンドゲームにおける3D背景/キャラクターモデリング
・UE5 + Nanite 環境での実装、マテリアル設計、ライティング調整
・Substance、Maya、ZBrush、Photoshop等を用いたテクスチャ・モデリング
・PBRフローに対応した最適化、LOD作成、仕様策定
・Blueprintやエンジン内のマテリアル調整、パフォーマンスチューニング対応

…続きを見る…閉じる

応募資格

■必須スキル:
・Unreal Engine 5 実務経験2年以上(直近)
・Maya/Blender でのモデリング、リギング、UV展開等の経験
・Substance Painter/ZBrush/Photoshop等の使用経験
・商業タイトルでの実績(写実系/アニメ系問わず)
■歓迎スキル:
・アートディレクション補佐経験
・仕様書作成、社内外向け資料整備

…続きを見る…閉じる
企業名
METATEAM株式会社
勤務地
東京都
銀座線「外苑前」駅 徒歩2分
給与
年収: 400万円~ 800万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

スマホ・コンシューマー向け新規タイトルの開発において、
世界観構築・背景モデル制作・レベルアート設計など
ゲームの“世界そのもの”を創り上げるポジションです。
【主な業務】
▼ 背景アセット制作
背景モデル制作(自然物/建造物/街並み/遺跡など)
マップ/エリアの構築
プロップ(小物)制作
テクスチャ/マテリアル制作
ライト/ポストエフェクトの調整(担当範囲に応じて)
▼ レベルアート業務
ゲームデザイン意図を踏まえたエリア構成案の提案
世界観・テーマに沿った空間演出の検討
視線誘導・動線設計
ランドマーク配置/探索導線の設計
Unity/Unreal を用いたレイアウト・ブラッシュアップ
▼ 制作フロー改善や上流工程
アートディレクターとのイメージ共有、コンセプト落とし込み
プランナー・エンジニアと連携したギミック/背景仕様の調整
アセット最適化(LOD/テクスチャ/ポリゴン調整)
背景制作のワークフロー提案・改善
クオリティ基準の策定・外注管理(経験に応じて)

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須スキル】
・ゲームの3D背景デザイナーとしての実務経験3年以上
・Mayaのツールを使用した背景モデル制作経験
・Blender/3dsMaxいずれかのツールを使用した背景モデル制作経験
・Substance Painter / Designer などを用いたテクスチャ制作経験
・Unity または Unreal Engine を使用した背景実装経験
・ゲームの世界観に合わせた空間演出・背景制作の理解
・チーム(企画・エンジニア・アート)との連携能力
【歓迎スキル】
・リーダー経験
求める人物像
・自分が携わるゲームを「本気で良くしたい」と心から思える方
・ゲーム全般が好きで、幅広いジャンルを深くやり込んできた方
・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方
・自責で物事を捉えつつ、チームのために動ける利他的な姿勢を持つ方
・「もっと良い体験を作りたい」と常に改善を追求できる方
・チームでの議論・連携を楽しみ、周囲と協力しながら成果を出せる方
・ゲームシステムの構造を理解し、理想の体験を技術で実現できる方
・組織づくり・文化づくりに興味があり、成長フェーズを楽しめる方
・新しい表現技法やツールを取り入れ、自ら学び研究する姿勢を持つ方

…続きを見る…閉じる
企業名
METATEAM株式会社
勤務地
東京都
銀座線「外苑前」駅 徒歩2分
給与
年収: 400万円~ 800万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

新規ゲームタイトル(スマホ/コンシューマー)の開発において、
攻撃エフェクト・魔法・スキル・環境・UI演出などの3D VFX制作と実装を担当します。
3Dゲームならではの、
プレイフィール/同期/軽量化/負荷管理/視認性
といったゲームならではの要素を踏まえ、演出クオリティとゲーム体験を両立するポジションです。
【主な業務】
▼ 3Dゲームエフェクト制作(メイン)
・攻撃エフェクト(斬撃・衝撃波・魔法・スキル)
・キャラクター演出(必殺技・ヒット・移動・ステップ・行動VFX)
・敵/ボスの攻撃・予兆・警告エフェクト
・環境エフェクト(炎・風・雨・雷・雪・霧 etc.)
・破壊・爆発・着弾・エネルギー表現
・カットシーン・演出シーンのエフェクト
▼ ゲーム実装(Unity/Unreal)
・Unity(Shuriken/VFX Graph)での実装
・Unreal Engine(Niagara)での実装
・マテリアル/シェーダー(Shader Graph/UEマテリアル)調整
・パーティクルの発生・タイミング調整
・Animation/Timeline/Sequencerとの同期
▼ ゲーム向け最適化
・オーバードロー対策
・GPU/CPU負荷の最適化
・テクスチャ圧縮/スプライトシート作成
・LOD・発生量調整
・モバイル/コンシューマーそれぞれの制約に合わせた軽量化
▼ 演出品質向上・上流工程
・VFXコンセプトの作成(参考集め、絵コンテ、演出案)
・プランナー/アニメーターとの演出すり合わせ
・チーム内でのVFX基準作成
・外注管理(仕様説明、FB、品質管理)
・R&D(新技術・新表現の検証)
■METATEAMが提供したい新しいキャリア
ゲーム開発の第一線で活躍してきたデザイナーには、
これまでの経験を活かしつつ、
より広い視野で業界全体に貢献できるキャリアパスを提供します。
・様々な現場で技術の引き出しを増やす
・チームマネジメントや組織構築など、ビジネススキルを磨く成長機会
・新規事業にも挑戦可能
経験を多く積んでさらにスキルアップしたい方、
現場経験を生かしてキャリアの幅を広げたい方には最適な環境です。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須スキル】
・3Dゲーム向けVFX制作の実務経験3年以上
・Unity または Unreal Engine でのエフェクト実装経験
・After Effects/Photoshop/Maya/Blender のいずれかの使用経験
・3Dゲームに必要な 軽量化/同期/負荷管理 の理解
・攻撃・魔法・環境などゲーム特有のVFX制作経験
・他職種(企画・アート・アニメ・エンジニア)との開発連携経験
【歓迎スキル】
▼ 制作能力
・アニメ調/フォトリアルのいずれかに強みがある
・手描きエフェクト制作スキル
・大規模バトル/アクション系の演出経験
・3Dアクションゲーム、コンシューマー開発経験
・UI演出の制作
・カットシーン演出(Timeline/Sequencer)
▼ 技術理解
・Shader(HLSL/Shader Graph)の基本知識
・Niagara/VFX Graphの応用実装
・GPU負荷改善/プロファイリング経験
・マテリアル最適化・デカールの活用
▼ 上流/マネジメント
・演出プランニング経験
・外注管理(仕様書・品質管理)
・チームリードまたは後輩育成経験
求める人物像
・自分が携わるゲームを「本気で良くしたい」と心から思える方
・ゲーム全般が好きで、幅広いジャンルを深くやり込んできた方
・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方
・自責で物事を捉えつつ、チームのために動ける利他的な姿勢を持つ方
・「もっと良い体験を作りたい」と常に改善を追求できる方
・チームでの議論・連携を楽しみ、周囲と協力しながら成果を出せる方
・ゲームシステムの構造を理解し、理想の体験を技術で実現できる方
・組織づくり・文化づくりに興味があり、成長フェーズを楽しめる方
・新しい表現技法やツールを取り入れ、自ら学び研究する姿勢を持つ方

…続きを見る…閉じる
企業名
METATEAM株式会社
勤務地
東京都
銀座線「外苑前」駅 徒歩2分
給与
年収: 400万円~ 800万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

ご経験・希望に応じて、
ハイエンドタイトル開発における
企画・設計・実装・改善まで幅広く携わっていただきます。
【主な業務】
・Unreal Engine 5 または Unity を用いたゲームプレイ・クライアント開発
・キャラクター制御(アクション/バトル/移動)の高度実装
・オープンワールド・大規模ステージの構造設計・最適化
・UI・描画・演出周りの開発およびパフォーマンス改善
・シェーダー・レンダリングパイプライン調整
・外部ツール連携、サーバーサイドとのAPI通信
・プレイフィール改善・操作感のチューニング
・プロトタイプ/R&D の実施
・AAAタイトルの品質基準に基づく技術検証
・エンジニア・アーティスト・プランナーとの密な連携

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須スキル】
・コンシューマー(PS4/PS5/PC)向けゲーム開発経験
・Unreal Engine 5 での開発経験
・ゲーム開発におけるアウトゲーム/インゲームいずれかの実装経験
・AAA、または AAA同等規模のプロジェクト経験
・設計〜実装〜検証まで自走できる技術力
・多職種と合意形成しながら開発を進めるコミュニケーション力
求める人物像
・自分が携わるゲームを「本気で良くしたい」と心から思える方
・ゲーム全般が好きで、幅広いジャンルを深くやり込んできた方
・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方
・自責で物事を捉えつつ、チームのために動ける利他的な姿勢を持つ方
・「もっと良い体験を作りたい」と常に改善を追求できる方
・チームでの議論・連携を楽しみ、周囲と協力しながら成果を出せる方
・ゲームシステムの構造を理解し、理想の体験を技術で実現できる方
・組織づくり・文化づくりに興味があり、成長フェーズを楽しめる方
・新しい表現技法やツールを取り入れ、自ら学び研究する姿勢を持つ方

…続きを見る…閉じる
企業名
METATEAM株式会社
勤務地
東京都
銀座線「外苑前」駅 徒歩2分
給与
年収: 500万円~ 800万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

【会社紹介|METATEAMについて】
METATEAMは、「チームの力で未来を創る」をビジョンに掲げ、
クライアントのDX推進や新規事業立ち上げを支援するコンサルティング&クリエイティブファームです。現在、“エンタメ事業部”として、ゲーム・IP・デジタルコンテンツ領域に特化した開発支援・制作体制構築・人材プロデュース事業を展開。
コンシューマーからモバイル、VR、IPビジネスまで、幅広い領域で“開発の伴走者”としてプロジェクトに参画しています。
【エンタメ事業部について】
エンタメ事業部では、単なる開発支援にとどまらず、
「クリエイターが本来の力を最大化できるチーム」を目指しています。
今後は、
・ハイエンドタイトル開発支援
・IPを活用したコンテンツ開発
・AI/デジタルツインを活用した新規事業創出
など、エンタメ×テクノロジーの交差点で新しい挑戦を続けていきます。
“ゲーム開発の先”に広がる可能性を、一緒に形にしていきませんか?
この仕事で得られるもの
・コンシューマー/大型IPタイトルなどのハイエンド開発現場に参画できる
・新規事業部の立ち上げメンバーとして、事業成長に直接関わる
・エンタメ領域の最前線で、次世代の“チーム型開発”の形を創る経験が得られる
業務内容
ご経験・志向に応じて、以下のようなゲームサーバー開発・運営領域を担当していただきます。
■ サーバーエンジニア(Go)
・Go(Golang)を用いたゲームサーバーの設計・開発・運用
・リアルタイム通信(WebSocket / gRPC / TCP / UDP など)の設計・実装
・バトル/マッチング/ルーム管理/ランキング等のサーバーロジック開発
・クライアント(Unity / Unreal)とのAPI設計・データ連携
・DB設計・パフォーマンスチューニング(MySQL / PostgreSQL / Redis 等)
・大規模同時接続を想定したスケーラブルなアーキテクチャ設計
・運営フェーズにおける負荷対策・障害対応・ログ分析
・管理ツール・運営支援ツールの設計・開発
※ コンシューマー/スマホ/PC向けオンラインタイトルの
新規開発・運営いずれの案件もございます。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須スキル】
・ゲーム開発、またはオンラインサービス開発における実務経験(5年以上)
・Go(Golang)を用いたサーバーサイド開発経験
・REST API または gRPC 等のAPI設計・実装経験
・RDB/KVSを用いたデータ設計・実装経験
 (MySQL / PostgreSQL / Redis など)
・Linux環境での開発・運用経験
・Git等を用いたチーム開発経験
【歓迎スキル】
・オンラインゲーム/リアルタイム通信を用いたサービス開発経験
・大規模同時接続・高負荷環境における設計・運用経験
・マッチング/セッション管理/非同期処理の設計経験
・Docker / Kubernetes 等を用いたコンテナ運用経験
・AWS / GCP / Azure などクラウド環境での構築・運用経験
・CI/CDパイプライン構築経験
・サーバー負荷試験・プロファイリング・チューニング経験
・エンジニアチームのリード、コードレビュー経験
・Unity / Unreal Engine との通信設計経験
【求める人物像】
・ゲーム開発、またはオンラインサービスが好きな方
・Goを用いたサーバー設計・実装に強みをお持ちの方
・可用性・拡張性・パフォーマンスを意識した設計ができる方
・クライアントエンジニアやプランナーと協力し、チームで成果を出せる方
・リードクラス、またはそれに準ずるスキルを有する方
・技術・表現への探究心が強く、変化を楽しめる方
・問題解決や改善提案を自発的に行える方
・チームで成果を出すことにやりがいを感じる方

…続きを見る…閉じる
企業名
METATEAM株式会社
勤務地
東京都
銀座線「外苑前」駅 徒歩2分
給与
年収: 400万円~ 800万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」エンジニアの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】
METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、
“チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。
開発規模が急速に拡大し、
高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、
私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。
多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、
企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パートナーを目指しています。
ゲーム開発に携わるすべての人が、
安全に・効率よく・クリエイティブに働ける環境を作ることで、
業界全体の生産性向上と、より良いゲームの創出につながる未来を実現します。
私たちMETATEAMは、そんな“ゲーム開発の最高のパートナー”となる存在を目指しています。
組織カルチャー|METATEAMが大切にしていること
◎ 技術力 × 熱量に投資する文化
年齢や入社年次ではなく、
“やりたい”“挑戦したい”という姿勢を重視。
新規事業部のため、早期から裁量を持って活躍できます。
◎ ボトムアップのチーム文化
優秀な1名のトップダウンに依存するのではなく、
議論・共有・設計レビューなどのボトムアップ型文化を促進。
再現性のある開発力・組織力を育てています。
◎ 個のブランドと組織の成長の両立
エンジニア一人ひとりが“個として強くなる”ことを支援。
個のブランド力と組織力の相乗効果で成長できる環境です。
◎ 技術×組織横断のコミュニティ
・月1回のチーム会(技術共有/相談/キャリア対話)
・職種別コミュニティによるナレッジ共有
・現場横断で技術的課題を支える技術支援体制
◎ METATEAM独自の温かい“チーム文化”
・METATEAMバー(毎週開催)
・社員旅行(国内)
・交流イベント多数
・飲み会・企画会など自主コミュニティ活発
エンジニアが“孤独にならない”よう
チームで支え合う文化を徹底しています。
METATEAMが提供したい新しいキャリア
ゲーム開発の第一線で活躍してきたエンジニアには、
これまでの経験を活かしつつ、
より広い視野で業界全体に貢献できるキャリアパスを提供します。
・様々な現場で技術の引き出しを増やす
・チームマネジメントや組織構築など、ビジネススキルを磨く成長機会
・新規事業にも挑戦可能
経験を多く積んでさらにスキルアップしたい方、
現場経験を生かしてキャリアの幅を広げたい方には最適な環境です。
業務内容
家庭用ゲーム開発(PS5 / Steam / Switch など)のプロジェクトにおいて、
ゲームプレイ、バトル、レベルデザイン、演出、システム設計など、
中核となる機能の開発全般を担当いただきます。
【主な業務】
・コンシューマー向けタイトルのゲームクライアント開発
・キャラクター挙動、AI、バトルシステムなどの実装
・レベルデザイン/ギミック/インタラクション開発
・UI・HUDなどのプレイヤー体験に直結する部分の実装
・Unreal Engine、Unity、内製エンジンなどを用いたシステム構築
・最適化(描画・パフォーマンス・ロード時間改善)
・プラットフォーム要件に伴う技術対応
・他職種(アート、サウンド、企画)との連携と仕様策定
・新規タイトルのプロトタイプ制作、検証
・企画・技術提案、クオリティ改善のためのチューニング

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須スキル】
・コンシューマーゲームの開発経験 3年以上
 ※PS5/PS4/Switch/Steam/Xboxなどプラットフォーム問わず
・C++ を用いたゲーム開発経験、または Unreal Engine/Unity での実務経験
・アウトゲーム or インゲームいずれかの開発経験
・ゲームプレイ/システム/UIなど、主要機能の担当経験
・他職種(アート/プランナーなど)と連携した開発経験
・設計〜実装〜改善まで一通りのゲーム開発プロセスを理解している方
【歓迎スキル】
▼ インゲーム領域
・キャラクター挙動 / バトル / アクション / AI の実装経験
・レベルデザインに必要なギミックやインタラクション開発
・物理演算、カメラ制御の深い理解
・プレイフィール改善、パラメータ調整の経験
▼ グラフィックス・最適化領域
・最適化(描画・メモリ・ロード時間)の実務経験
・Shader(HLSL/GLSL)や描画パイプラインの知識
・ハイエンド向けの画作り、VFXとの連携経験
・Unreal EngineのNiagaraやBluePrintでの実装
▼ アウトゲーム領域
・UI/HUD仕様の設計〜実装経験
・ツール開発、エディタ拡張など制作効率化の経験
▼ その他(横断的スキル)
・チームの技術課題に対し、改善提案・実装で貢献できる能力
・ゲーム体験を損なわないパフォーマンスチューニング能力
・新しい技術・表現・ツールへの強い学習意欲
求める人物像
・自分が携わるゲームを「本気で良くしたい」と心から思える方
・ゲーム全般が好きで、幅広いジャンルを深くやり込んできた方
・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方
・自責で物事を捉えつつ、チームのために動ける利他的な姿勢を持つ方
・「もっと良い体験を作りたい」と常に改善を追求できる方
・チームでの議論・連携を楽しみ、周囲と協力しながら成果を出せる方
・ゲームシステムの構造を理解し、理想の体験を技術で実現できる方
・組織づくり・文化づくりに興味があり、成長フェーズを楽しめる方
・新しい表現技法やツールを取り入れ、自ら学び研究する姿勢を持つ方

…続きを見る…閉じる
企業名
METATEAM株式会社
勤務地
東京都
銀座線「外苑前」駅 徒歩2分
給与
年収: 400万円~ 800万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

組織/事業拡大の中核ポジションである 採用担当者を募集します!
未経験、異業種の方大歓迎!
人が好きでホスピタリティ溢れる方を募集中です◎
募集背景
当社は2006年に創業し、「世界で唯一のチームに特化した事業会社」を目指しています。
現在21期を迎えており、グループ全体で700名を超える規模まで拡大してきました。
ここ5年で売上・社員数ともに約3倍の成長を実現し、
まさに、事業拡大フェーズを迎えており、今期2026年には売上100億円、
2031年には売上300億円、そして2036年には「TeamTech Move the World」の実現に向け、
売上1000億円企業を目指しています。
そのためには、採用組織体制の強化が急務となっており、
今回の募集背景は「採用組織の強化・拡大」です!!
代表・京和は「採用は会社成長のための要である」と創業当初から言っており、
何よりも採用を重視しています。
会社の事業拡大の中核を担うのが、今回募集する「採用担当者」です!
採用は、会社の未来をつくる仕事。そして、想いの連鎖をつくる仕事でもあります。
私たちは、まだ見ぬ仲間と出会い、
共に「TeamTechで世界を動かす」瞬間をつくりたい。
是非少しでも興味を持っていただけたら、エントリーお待ちしてます!!
業務内容
採用担当は意外と業務内容が多岐に渡りますが、チームでフォローし合って進めていきますので、 未経験でも安心して働くことができます!
■ご入社後にお任せしたいこと
・採用候補者や人材紹介会社との日程調整、連絡対応
・スカウトメールの送付(テンプレ/カスタマイズあり)
・採用候補者との面接・面談
・入社までのフォロー(社内手続き/労務連携等)
※その他、個々人の能力/成長スピードに応じて段階的に業務をご担当いただく予定です!
■ゆくゆくお任せしていきたいこと
・採用データの分析、改善提案をもとにした採用戦略の実行
・採用ニーズに合わせた計画立案と予算管理
・人材紹介会社とのリレーション構築
・採用媒体を使った企画と実行
・採用候補者のクロージング・フォロー(採用広報の企画・運用)
未経験・異業種からスタートの社員も多数活躍中!
弊社でキャリア採用に携わっているメンバー24名の内、
なんと未経験・異業種から転職してきたメンバーは6名、新卒入社メンバーは7名!
そしてキャリア採用部のUnitリーダーは未経験で入社した20代女性社員が
務めており、組織の中核として大きな成果を上げてくれています!!
同じような境遇のメンバーが多数いるため、不安な事や困った事があれば
何でもシェアできるので安心して働くことが出来ます◎
本当に未経験から採用担当になれるの?なんで出来るの?
ポイントは様々ありますが、主に下記だと考えています。
(1)経験やスキルだけでなく、人柄やマインドも重視
弊社の採用では既に備わっている採用の知識やスキルだけではなく、
「人への関心」や「ホスピタリティの高さ」や「会社への貢献意欲」など
人柄やマインドが大切だと考えており、実際経験者だけでなく未経験の方でも成果を上げています!◎
(2)いつでも何でも聞ける採用チーム
採用チームは同じ島のデスクで業務を行っており、いつでも何でも相談可能です◎
また、チーム内のMTGも多く、顔を合わせる機会も多いため早く馴染めると思います!
▽OJTやチーム内の関わり
・チーム内でのOJT
・上長との月次1on1
・月1回のキャリア採用部表彰式
・毎日の朝会で進捗状況確認
・週次全体MTG
・候補者状況確認MTG
・週次でUNIT毎のMTG   etc...
OJTがあるので未経験でも先輩社員が伴走、チームで常に連携できる環境を整えております。
チームで採用目標を掲げ、目標の達成に向けて切磋琢磨することで一連の採用業務を覚えることができるのです。
(3)役員や本部長とも連携し、知識を吸収できる
基本的にはITコンサルタントやエンジニアの採用を行っていただくのですが、
職種の事はわからなくても、「貪欲に吸収する姿勢」があれば大丈夫!
実際にITコンサルタントやエンジニアとして活躍している役員や本部長に面接に
同席してもらうので、分からない事は教えてもらう事が出来ます!
(4)失敗は成長のチャンス!失敗しても大丈夫◎
代表は「失敗は成長のチャンス!失敗に感謝して改善しよう!」という考えを持っています。 ** 初めての事にチャレンジするとき、失敗するのではという恐怖があると思いますが、
弊社では失敗しても次に活かせばいいと考えているため、未経験でもガンガンチャレンジすることができます!!
(5)採用チームの雰囲気の良さ
採用チームでディズニーに行ったり、合宿に行ったり・・・
経験者・未経験者や年齢関係なく和気あいあいとしている採用チームなので、
そういった環境が好きな方であればチームで前向きに取り組んでいただけるはずです!
また、会社の平均年齢も29歳と若く、若くてエネルギッシュな雰囲気です!

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・社会人経験2年以上(営業経験もしくは顧客折衝経験)
・目標達成のために改善提案し、目標達成した事がある方
・数字を追うことが好きな方
※採用経験は問いません。
【歓迎条件】
・事業会社での採用業務経験
・マネジメントやメンバー育成の経験
・航空会社・ホテル・ブライダルなどでの接客経験
 ★前職CA、美容部員など“ホスピタリティを体現してきた社員”が多数活躍中!
<こんな経験が活かせます>
CA、美容クリニックの受付、ブライダル業界、レセプション、社長秘書など、
人と接する機会が多く、ホスピタリティを発揮してきた方は大歓迎です!
【求める人物像】
・人とコミュニケーションを取る事が好きで、相手の気持ちを汲み取ることが得意な方
・仲間の成長や挑戦を心から応援できる方
・チャレンジすることが好きで、主体的に業務に取り組める方
・数字や成果にこだわりを持ち、結果を出すことにやりがいを感じる方
・目の前の候補者だけでなく、会社の未来を見据えて行動できる方
・チームで採用目標を追う一体感と達成感を味わいたい方

…続きを見る…閉じる
企業名
METATEAM株式会社
勤務地
東京都
銀座線「外苑前」駅 徒歩2分
給与
年収: 350万円~ 500万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る
1523 件中 1041~1060 件を表示

ゲーム・映像業界 転職成功者の体験レポート
求人PickUp!注目の求人をご紹介!
ゲームクリエイター向け診断ツール Lv.99まで行ける自己診断
Vtuber関連企業求人情報!
ゲーム・映像業界特化 クリエイターのための派遣サービス シリコンスタジオスタッフ
シリコンスタジオエージェント公式LINEアカウント 友だち追加で最新求人をチェックしよう!
お友達紹介キャンペーン!Amazonギフト券など 選べるe-GIFTがもらえる!