仕事内容
1. 統合管理
ファンクショナル、ローカライゼーション、TRC、ネットワーク、その他テストを含め、担当する製品全てにおける様々なテストプロセス及び活動を特定、定義、統合、一元化、及び調整する。
2. スコープ管理:
プロジェクトの成功を収めるために、プロジェクトに必要なタスクのみ全てが包括されていることを確認する。
3. スケジュール管理:
テストプロジェクトが予定通り完了するよう、スケジュールを管理する。
4. 費用管理:
テスト費用の計画、見積もり、予算組み、モニター及び管理を行い、プロジェクトを承認された予算内で完了する。
5. 品質管理:
品質に関する方針、目標、及び責務を決定し、担当するプロジェクトにおいてマスターテストプランを管理することで、プロジェクトが実行されたニーズを満たす。
6. リソース管理:
プロジェクトチームの調整、管理、及び指揮を行う。
7. コミュニケーション管理
タイムリーで適切なプランニング、プロジェクト情報の収集、作成、共有、保管、修正、管理、及びモニターを行う。
8. リスク管理
担当する全製品でリスク管理計画、特定、分析、対応計画、及びリスク管理を行う。
9. 関係者管理
プロジェクトで影響するメンバー及び組織を特定し、関係者の期待値とプロジェクトに対する影響を分析する。また、プロジェクトにおける決定と実行の際に、関係者が効果的に関与できるよう、適切な管理戦略を考案する。
※スペシャリスト社員とは高い専門性を持ち即戦力として活躍が見込める人材と1年毎に契約を締結する雇用形態です
◆ソニー・インタラクティブエンタテインメントについて
「プレイステーション」が創造する、新しく、ワクワク、ドキドキするエンタテインメントの世界。
そんな世界を人々に届ける仕事にあなたも携わってみませんか。
ゲーム業界に興味がある方、ゲームが好きな方は勿論、今までゲームに触れてこなかった方でもやる気と責任感を持って取り組んで頂ける方なら大歓迎!
同じ志を持った仲間と「楽しく」「本気で」仕事をしませんか。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは一緒に働いて頂ける仲間を待っています。
※本ポジションでは語学力を活かすことができます。
◆リモートワークについて
コロナウイルスの影響もあり、リモートワークを実施する社員が多くを占めております。
業務上必要な場合にのみ出社することはございます。
※こちらの求人にご応募いただく場合、日本語の履歴書・職務経歴書および英語の履歴書・職務経歴書の提出が必須となります
応募資格
【必須条件】
・品質保証、管理手法および実践における運営上の専門知識と使用実績
・組織的スキル
・書面、および口頭でのコミュニケーションスキル
・批評的分析スキル
・JIRAのようなバグ/不具合トラッキングシステムに関する知識
【歓迎条件】
・異文化及び部門間での協力や、遠隔チームとのやりとり、リーダーシップにおける専門知識
・現在及び将来のPlayStationプラットフォーム及び製品タイプにおけるアプリケーションや機能に関連する運営の理解、及び使用実績
・変更管理と問題可決における専門知識
・TOEIC 650点以上
※こちらの求人にご応募いただく場合、日本語の履歴書・職務経歴書および英語の履歴書・職務経歴書の提出が必須となります
仕事内容
1. テストスペシャリストとしてのバグ報告・テキスト修正
ローカライズ対象地域に対してセンシティブなバグや表現、地政学上のリスクグなどを早期発見に努め報告する。また、テストの妨げになるバグがある際には、ステークホルダーへ早期の修正を提案する。*同時に複数のタイトルを並行してテストしていただく可能性もあります。
2. プロジェクトデータ収集と分析によるテストの効率化
プロジェクトデータを収集・分析し、現行のテスト手法から効率化を図る。
3. LQAに関する情報収集と最適化への展開
テスト中に見つかった大きな懸念事項(センシティブな表現や開発側からの大がかりな修正が必要なバグ)の情報を蓄積しチーム内で共有し、初期テスト時に提供できる情報をメンテナンスする。
4. テストツールの導入
テストの効率化を図るためのツールの検証と導入指導を行う。
5. アジア地域のLQAチーム編成
アジア地域のLQAを行うにあたり、中・長期的の運用を見据えたテスタートレーニングを行う。
6. アルバイトテスターの育成・教育
自身のテスト経験、リーダー経験を活かし、新人教育が完了したテスターに対して、そのテスターの長所に応じたレベルアップのための教育を行う。
7. テストプラン作成 / 構築
スケジュールやゲームの仕様に対してどのようなテストが必要か、いつどのテストを何名で行うかのプランをテストリードと共に計画する。また、その際チェックリストの作成も併せて行う。
8. テスト環境の構築
テスト開始前にタイトルWiki、ガントチャート、TestRail、JIRAなどの作成や申請などを行う。
9. 予算作成
テストプランに準拠し、テスト費用の計画、人員の調整、見積もりのサポートを行い、承認された予算内でプロジェクトを遂行するためにテストリードと共に管理する。
10. 制作チーム・開発チームとのやりとり
ステークホルダーへ対して、ミーティングへの参加、制作・開発からのテストチームへのリクエスト案件への対応、日報などのレポートの送付、資料請求や受領などを直接行う。
11. 成果物の精査・管理
バグレポート、チェックリスト、制作・開発チームへのメールなどテスターが作成した成果物に対して添削を行う。
12. 進捗管理
決められたプランに沿ってテストを進めるのではなく、シニアテスターはマスターアップに必要なテストの追加や、チェック個所の削減を提案し進捗を管理する。
13. リスク管理
スケジュールや実装状況などから現在のリスクを特定、分析し、解決案をテストリード、マネジメントにエスカレーションする。
14. テスト戦略・プロセス改善
プロジェクト進行中、完了時に良かった点、今後改善が必要な点を分析し、レトロスペクティブや、テスト戦略などの資料作成を行う。
15. その他雑務
ベンダーや制作、他リージョンのテストチームからの質疑応答などを行う。
◆リモートワークについて
コロナウイルスの影響もあり、リモートワークを実施する社員が多くを占めております。
業務上必要な場合にのみ出社することはございます。
※こちらの求人にご応募いただく場合、日本語の履歴書・職務経歴書および英語の履歴書・職務経歴書の提出が必須となります
応募資格
【必須条件】
・ローカライズQAのシニアテスターとしての経験が1年以上ある方
・テストケース作成経験の豊富な方
・テスター育成経験のある方
【歓迎条件】
・ローカライズQA経験が3年以上ある方(PlayStation、Xbox、モバイル、PCは尚可)
・様々なリージョンの方と協力してプロジェクトを行ったことがある方
※こちらの求人にご応募いただく場合、日本語の履歴書・職務経歴書および英語の履歴書・職務経歴書の提出が必須となります
仕事内容
1. テストスペシャリストとしてのバグ報告・テキスト修正
ローカライズ対象地域に対してセンシティブなバグや表現、地政学上のリスクグなどを早期発見に努め報告する。また、テストの妨げになるバグがある際には、ステークホルダーへ早期の修正を提案する。*同時に複数のタイトルを並行してテストしていただく可能性もあります。
2. プロジェクトデータ収集と分析によるテストの効率化
プロジェクトデータを収集・分析し、現行のテスト手法から効率化を図る。
3. LQAに関する情報収集と最適化への展開
テスト中に見つかった大きな懸念事項(センシティブな表現や開発側からの大がかりな修正が必要なバグ)の情報を蓄積しチーム内で共有し、初期テスト時に提供できる情報をメンテナンスする。
4. テストツールの導入
テストの効率化を図るためのツールの検証と導入指導を行う。
5. アジア地域のLQAチーム編成
アジア地域のLQAを行うにあたり、中・長期的の運用を見据えたテスタートレーニングを行う。
6. アルバイトテスターの育成・教育
自身のテスト経験、リーダー経験を活かし、新人教育が完了したテスターに対して、そのテスターの長所に応じたレベルアップのための教育を行う。
7. テストプラン作成 / 構築
スケジュールやゲームの仕様に対してどのようなテストが必要か、いつどのテストを何名で行うかのプランをテストリードと共に計画する。また、その際チェックリストの作成も併せて行う。
8. テスト環境の構築
テスト開始前にタイトルWiki、ガントチャート、TestRail、JIRAなどの作成や申請などを行う。
9. 予算作成
テストプランに準拠し、テスト費用の計画、人員の調整、見積もりのサポートを行い、承認された予算内でプロジェクトを遂行するためにテストリードと共に管理する。
10. 制作チーム・開発チームとのやりとり
ステークホルダーへ対して、ミーティングへの参加、制作・開発からのテストチームへのリクエスト案件への対応、日報などのレポートの送付、資料請求や受領などを直接行う。
11. 成果物の精査・管理
バグレポート、チェックリスト、制作・開発チームへのメールなどテスターが作成した成果物に対して添削を行う。
12. 進捗管理
決められたプランに沿ってテストを進めるのではなく、シニアテスターはマスターアップに必要なテストの追加や、チェック個所の削減を提案し進捗を管理する。
13. リスク管理
スケジュールや実装状況などから現在のリスクを特定、分析し、解決案をテストリード、マネジメントにエスカレーションする。
14. テスト戦略・プロセス改善
プロジェクト進行中、完了時に良かった点、今後改善が必要な点を分析し、レトロスペクティブや、テスト戦略などの資料作成を行う。
15. その他雑務
ベンダーや制作、他リージョンのテストチームからの質疑応答などを行う。
◆リモートワークについて
コロナウイルスの影響もあり、リモートワークを実施する社員が多くを占めております。
業務上必要な場合にのみ出社することはございます。
※こちらの求人にご応募いただく場合、日本語の履歴書・職務経歴書および英語の履歴書・職務経歴書の提出が必須となります
応募資格
【必須条件】
・テスターとしての実務経験3年以上(PlayStation、モバイル、PCは尚可)
・アジャイル、スクラム、ウォーターフォール開発モデルなど主要なソフトウェア開発における手法に対する理解
・テスト設計、テストケース作成の作成経験
・書面、および口頭でのコミュニケーションスキル
・リーダーシップ、積極性
・JIRAのようなバグ/不具合トラッキングシステムに関する知識
・Excel、Word、PowerPointなどOfficeアプリへの十分な知識
・JLPT(日本語能力試験)N2または同程度の日本語力
【歓迎条件】
・QAチームにおいてテスターとしてのリーダー経験
・異文化及び部門間での協力や、遠隔チームとのやりとり、リーダーシップにおける専門知識
・JSTQBや情報技術者試験など、テストに役立つ資格を取得している
・TRCへの深い理解がある
・英語、中国語の語学スキルがある
※こちらの求人にご応募いただく場合、日本語の履歴書・職務経歴書および英語の履歴書・職務経歴書の提出が必須となります
仕事内容
■職務内容
International Production & Localisationの日本チームを代表してPlayStation Studios内の他部門と強固なパートナーシップを築き、開発チームと連携しながら各タイトルのポテンシャルを最大限に引き出すことで、日本国内のユーザーに対して最高品質のゲーム体験を提供する。
日本のプロデューサー、ローカライズスペシャリストを牽引しながら、高品質のローカライズ/プロダクション業務が行える環境を整備し、決められた予算・スケジュール通りに業務が遂行できるようサポートし、個人および部署の成長に寄与する。
並行して発生する複数のプロジェクトの進行を管理しながら、早期に問題を発見、原因の把握や対策を講じて、マネジメントに報告しながら解決へと導く。
チームメンバーの能力を伸ばし、価値観を尊重しながら、健全で生産力の高い職場環境を整える。
常にプロジェクト業務のプロセスを振り返り、適切なフィードバックを与えて改善に繋げることで、優れた手法によって業務が遂行できるようサポートする。
プロジェクト予算を管理し、関連するデータの分析を行いながら、コスト対効果を向上する方法を探る。
協働する他リージョンの部署を含むプロジェクトチーム内で活発なコミュニケーションを行い、ワークフローやプロセスの改善、イノベーションの創造に努める。
現場担当として複数プロジェクトを積極的に担い、予算やスケジュールの立案、ローカライズスペシャリストやQAと協力しながら高品質な日本語ローカライズ制作を進行する。
PlayStation StudiosおよびSIEグループと知識を共有しながら、ニーズを理解し、より効果的な方法を検討して、コラボレーションの促進を図る。
※こちらの求人にご応募いただく場合、日本語の履歴書・職務経歴書および英語の履歴書・職務経歴書の提出が必須となります
応募資格
【必須条件】
・ゲームローカライズ、ゲームプロダクション、ゲーム開発いずれかの経験10年以上
・多様なメンバーを含む、高い能力と生産性を持つチームの優れたリード経験
・日本語および英語での優れたコミュニケーション/プレゼンテーション/理解能力(マーケティング/宣伝活動のために日本語でのプレゼンテーションやクリエイティブライティングを行えると尚可)
・日本ゲーム市場への深い理解と、日本語版ローカライズの品質を判断できる能力、およびリスクマネジメント能力
・ゲーム制作への理解と、プロジェクトマネジメント知識
・ゲームへのパッション、ゲーム業界とその変動への理解
・ローカライズまたはQAの効率化のため活用できるツールの使用経験
・幅広いゲーム開発およびゲームパブリッシングの経験と、ビジネス面での優れた洞察力(ライブサービス型のゲーム担当経験があると尚可)
・シニア職層のーマネジメント経験
・積極的かつ友好的なコミュニケーション能力/交渉力、および常に高品質な成果物を生み出そうとする向上心
※こちらの求人にご応募いただく場合、日本語の履歴書・職務経歴書および英語の履歴書・職務経歴書の提出が必須となります
仕事内容
■職務内容
Team ASOBIでは、ジュニア/ミドルレベルのコミュニティ&ライセンシングコーディネーターを募集しています。ゲームコミュニティとの強い絆を築き、ライセンス製品の制作をアシストすることで、Team ASOBIブランドの拡大をサポートしていただきます。
- 様々なSNSにおいて、ゲームコミュニティを巻き込み、Team ASOBIのブランドとフランチャイズを盛り上げるための戦略をプロデューサーと一緒に立案すること
- ライセンシーおよびSIEのライセンシングチームと協働し、さまざまなライセンス製品の監修を企画段階から発表まで行うこと
- Team ASOBIのメンバーと連携し、プロジェクトに必要な素材を調達すること
- Team ASOBIのSNSのコピーライティング、スケジュール管理、素材の作成
- 適宜、コミュニティからのコメントや質問に対応すること
- 他のスタジオのコミュニティマネージャーとのコラボレーションとコミュニケーションを促進すること
- Team ASOBIウェブサイトの定期的なメンテナンスと更新をコーディネートすること
■組織・職場紹介/Description of responsibilities of the hiring dept.
Team ASOBIは、日本の東京にあるファーストパーティPlayStation Studioであり、絶賛されているPSVR専用のASTRO BOT: Rescue mission とPS5専用のASTRO's PLAYROOMを開発しています。チームは、高いスキル、情熱、協調性、そして遊び心のある才能を世界中から取り入れることで拡大することを目指しています。また、PlayStationで全ての年齢のプレイヤーの為に最高品質の革新的なゲームを制作するという使命を担っています。
※こちらの求人にご応募いただく場合、日本語の履歴書・職務経歴書および英語の履歴書・職務経歴書の提出が必須となります
応募資格
・ネイティブレベルの日本語と英語
・文書および口頭での優れたコミュニケーション能力
・コミュニティマネージャーの経験は不問。ただし、SNSに精通していることが望ましい
・ビデオゲームに携わることへの情熱。ファンとつながり、その人数を増やす方法を理解していること
・SNS用の見栄えの良い素材を作成できる芸術的センス
・ライセンシーの提案に対して、きちんとしたビジュアルフィードバックを提供できること
・Microsoft WordやExcel、PowerPointなどのビジネスアプリケーションの使用経験
・SNSの素材を作成するためのグラフィックエディター(Photoshop、Illustratorなど)のスキル
・自律的にタスクや課題を管理し、期限内に結果を出すことに慣れていること
・前向きな姿勢、楽しく外向的なチームプレーヤーであること
※こちらの求人にご応募いただく場合、日本語の履歴書・職務経歴書および英語の履歴書・職務経歴書の提出が必須となります
仕事内容
◆大人気『アズールレーン』開発元である 中国のManjuu社(上海蛮啾網絡科技有限公司)が立ち上げた日本法人での募集です。
【具体的には・・・】
■備品などの発注管理
■社内イベントの企画及び実行
■取引先の連絡先・リスト管理
■採用計画の企画及び運用(主に中途採用など)
■労務(主に勤怠管理や社労士と連携した入退社手続など)
※上記の業務はほんの一例です。総務人事に関わる業務は多岐にわたってお任せします。
応募資格
【必須の経験/能力】
・総務または人事の実務経験
・PCソフトの基本操作(Word、Excel、PowerPoint)
【望ましい経験/能力】
・企業規模問わず総務または人事として幅広い業務に携わった経験
・採用計画、プロセス管理などの知識を持っている
・ゲーム・エンタメ業界での総務・人事経験
・人材会社での勤務経験
【求める人物像】
・業務に対する責任感や熱意がある
・ゲーム業界に興味がある方
仕事内容
◆大人気『アズールレーン』開発元である 中国のManjuu社(上海蛮啾網絡科技有限公司)が立ち上げた日本法人での募集です。
【具体的には・・・】
■既存や新作タイトル等の中国語表記を日本語にするローカライズ業務
■中国本社と日本社内のイラストレーターのやり取りを翻訳
■そのほか、ゲーム内テキスト全般のネイティブチェック
応募資格
【必須の経験/能力】
・翻訳に携わった経験がある方(3年以上)
・中国語と日本語両方が堪能な方(簡体字中国語)
・日本語が母国語の方は簡体字中国語読み書きできる方が望ましい
【望ましい経験/能力】
・中国語圏の文化(テレビ、映画、ゲーム等)に詳しい方
・ゲームを日常的にプレイしている方
・ゲーム開発の業務経験
・英語翻訳もできる方優先
【求める人物像】
・コミュニケーション能力のある方
・ソーシャルゲーム開発・運用に於いて、高い意欲をお持ちの方
・チームでゲームを作りたい方、チームワークを重んじる方
・チームワークとコミュニケーションを重んじる方
仕事内容
◆大人気『アズールレーン』開発元である 中国のManjuu社(上海蛮啾網絡科技有限公司)が立ち上げた日本法人での募集です。
【具体的には・・・】
■本社のゲームシナリオを日本向けのものに再調整していただきます
■本社のプランナーと連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定立案
応募資格
【必須の経験/能力】
・アニメ・ラノベ・ゲームシナリオライターとして、3年以上の実務経験
【望ましい経験/能力】
・中国語圏の文化(テレビ、映画、ゲーム等)に詳しい方
・ゲームを日常的にプレイしている方
・ゲーム開発の業務経験
【求める人物像】
・コミュニケーション能力のある方
・ソーシャルゲーム開発・運用に於いて、高い意欲をお持ちの方
・チームでゲームを作りたい方、チームワークを重んじる方
・チームワークとコミュニケーションを重んじる方
▲
仕事内容
◆プロジェクトの運営管理業務
【具体的には・・・】
・ゲーム制作進行管理
・海外取引先との交渉補助
・マーケティング関連業務
・ローカライズ
応募資格
【必須条件】
・ビジネスレベルの英語力、ビジネスレベルの中国語力 ※外国人の場合はJLPT2級以上
・国内外のゲームが好きな方
【歓迎条件】
・ゲーム制作進行管理経験1年以上
仕事内容
ゲーム運営/SNSを含むイベント企画として下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
<ゲーム運営>
→年間プランの樹立とアップデートコンテンツ/施策の企画
→メンテナンスを含む、タイトルの運営対応業務
※告知作成や確認/不具合及びイシュー対応等
<SNSを使ったゲームイベントの企画立案>
→アップデートや周年等、時期に合わせてSNS施策の企画
ターゲット分析から企画/実施まで一貫して進行
施策例:プレゼントやクイズ、イベントまでのカウントダウン等
①目的とターゲット分析
②アイデーション
③詳細企画書の作成
<放送施策>
→生放送等、定期的な放送施策の企画及び進行
アップデート情報や大会企画等を実施する、放送内容の企画と配信までを担当
【業務の流れ】
◆開発パート
・開発ビルドのテスト及び検証
・改善点の洗い出しとアウトプットの作成
・アンケートの実施及び最終検証
◆事業パート
・事前登録を含む、サービス展開のための事前準備
・ブランディング/バイラルを目的とした、マーケティング施策の企画と実施
◆運営パート
・市場分析やレファランス調査
・音声収録活動
・事前登録
・年間アップデートプランの設計
・アップデートコンテンツと施策の企画
《キャリアプラン》
ゲーム運営にかかわる『始め方~完了』までの流れや、どのように準備すれば成功するのかのノウハウをしっかり教え込みながら、一人前のゲーム運営スタッフになれるよう指導します。
特に、チャレンジ精神や向上心が強いスタッフは、経験が無くとも短期間で成長できる環境です。
ゆくゆくは、イベント全体の起案~実際のイベント実施までお任せ出来るようにします。
新規タイトルの運営の場合は、開発段階からアイディアを出し、実際に開発会社と調整していただけるようなお仕事をお任せしたいです。
応募資格
【必須条件】
・モバイルまたはオンラインゲーム業界経験者(1年以上)
・ソーシャルゲームが好きでやりこんでいる方
・韓国語と日本語の意思疎通がビジネスレベルで可能な方
【求める人物像】
・論理的な思考に基づいた資料作成ができる方(その素質がある方でもOK)
・ベンチャーマインド、成長意欲を持っている方
・ポジティブ、チャレンジ精神がある方
・言われたことだけを実施するだけでなく、自ら率先して業務を行える方
・周りの状況をみつつ自分の仕事をコントロールできる方(忙しそうな人がいたらサポートするなど)
・ゲーム大好きな方
仕事内容
同社の出版事業本部にて運営を行うアプリ「ガンガンONLINE」へのマンガコンテンツの登録作業。
【具体的な業務内容】
・WindowsPCのブラウザ上で行うマンガコンテンツの登録業務。
・登録したコンテンツのダブルチェック作業
・表計算ソフトを使用した進捗状況の共有業務
・メールを使用した編集部へのコンテンツ確認依頼業務
・チャットツールを使用した所属チーム内での情報共有業務
・WEB会議への参加
【参考URL】
https://www.ganganonline.com/
【勤務について】
勤務形態:最初数日は出社。在宅準備が整い次第在宅勤務がメインとなります。
応募資格
【必要なスキルと経験など】
・データ入力メインの業務経験が2年以上ある方
・チーム作業における円滑なコミュニケーション能力
・windows系OSの基礎的な使用知識
【あると望ましいスキルと経験など】
・CMSやExcel等を用いたデータベースへの情報登録作業の業務経験(業界は問わず)
・html.cssの知識
・Photoshop,Illustraterの使用経験
仕事内容
◆トピックス
弊社の運営ゲームタイトルにおいて、主に中国語から日本語への翻訳業務や通訳業務をご担当いただきます。
【具体的には】
■ ゲームシナリオや設定資料などの中国語⇔日本語の翻訳
■ 開発元との打ち合わせ時の通訳
■ コミックスやアニメ、音声収録などに関連するテキスト及び進捗管理業務
■ 外部会社や、社内関連部署とのコミュニケーション
応募資格
【必須条件】
・日本語と中国語が両方ともネイティブレベル、またはそれに近しい語学力がある方
・ゲーム業界内での中国語から日本語へのローカライズ経験(2年以上)
・業界問わずビジネス通訳経験(年数不問)
※ご経験内容は雇用形態を問いません。
【優遇条件】
・ローカライズ以外でのゲームの開発・運営に関する業務経験
・ITスキルが豊富な方
・ゲーム事業のブリッジ業務経験
・ジャンル問わずコンテンツの制作経験
【求める人物像】
・ゲーム・アニメ・映画など作品が好きで、サブカルチャーに日常的に触れている方
・素直さと謙虚さがあり、穏やかなコミュニケーションおよび折衝ができる方
・様々な制約の中でも、最適解を模索できる方
・論理的思考力がある方
▲
仕事内容
・弊社ゲームタイトルのコンテンツを用いたライセンスビジネス
具体例
・グッズ制作
・物販催事イベントへの出展
・カフェ事業の企画、運営
・ライブ、展示会など各種興行の実施
・一部YouTube配信番組の企画、制作
など、各種版権ビジネスに関わる業務を幅広くカバーしています。
応募資格
【必須条件】
・二次元コンテンツに対する知識をお持ちの方
・興味の幅が広く、さまざまな情報に対して高いアンテナを張れる方
・自分自身で作りたいもの、成し遂げたいことなどがあり、クリエイティブ意欲の強い方
【歓迎条件】
・デザイン制作の経験
・玩具、アパレル、消費財メーカーなどでの商品企画や進行の経験
・番組制作、イベント制作など、集団制作におけるディレクター経験
【求める人物像】
※下記全てを満たす必要はありません。いずれかが当てはまるようであれば歓迎です。
・複数案件の進行管理を同時並行で抜け漏れなく行うことができる方
・担当案件の品質に対して妥協することなく、問題が生じても最後まで良くする方法を考えられる方
・社内外問わず、多くの関係者と関わることを楽しめる方
・流行に敏感で、新しい企画や事業にでも果敢にチャレンジしていける方
仕事内容
ローカライズ作業を行うにあたり、増員募集となります。
【具体的な業務内容】
■データ作成業務
・日本語版のマスターデータを対応言語のマスターデータに移行して実装
言語の翻訳は別途されているので、数値と翻訳されたデータを適切な場所へ実装する業務となります。
キャリアパス
・海外版を運営するためのマスターデータ作成業務を行っていただきます。
・業務をしっかりと勤め上げ、さらに姿勢や能力が十分と判断した場合は、日本版運営のプランナーとして設計、データ作成、仕様書作成、進行管理など多岐にわたって業務をお任せいたします。
【アイディスについて】
「ブレイブフロンティア」や「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス」などを生み出してきた弊社代表 早貸が
「世界一遊ばれるゲームを創る」という思いから設立しました。
ものづくりではコストやスケジュール面で時として制限がかかりがちですが、
アイディスでは自分たちが作ったものがお客様に伝わるかどうかを最重要視しており、必要であれば修正も厭いません。
こういったものづくりに対して真摯に向き合っている点に魅力を感じて入社した社員が多く、
ゲームに熱意を持った者たちの集まりがアイディスです。
【ラストクラウディアについて】
2022年秋に3.5周年を迎え、全世界DL数400万人を突破しました。弊社クリエイターの「こだわりの塊」のような作品。
スーパーファミコンやプレイステーションで遊んでいた世代からすると、
懐かしいドット絵表現、加えて王道のストーリーを最新のデバイスで手軽に遊べることが最大の魅力です。
さらに英語版は30か国以上に配信されており、日本のみならず世界中の方々に遊んでいただけているところも大きな強みとなっています。
また全世界同時配信・同時運営にこだわっており、新たなコンテンツを追加するタイミングを合わせており、
こういう面からも海外ファンから評価をいただいております。
メインストーリーに関してはこだわりをもって定期的に追加するようにしており、新機能も追加していくなど、
今後もユーザーの皆様に長く遊んでいただけるように工夫をしていきたいと考えております。
【アイディスの魅力】
オリジナルのゲームを企画から開発、運用まで一貫して自社でまかなっていることが特徴。
0から1を生み出し、生み出したものを運営・運用のところでいかに100にしていくかを一貫して考えていくことが大変なところであり、
一番やりがいを感じられる点。
また、イベント開催や新機能追加をした際に、その都度ユーザーさんからダイレクトに反応が返ってくるため、
喜びの声をもらえた時はやりがいに繋がります。
【今後の事業展開について】
今後もラストクラウディアをはじめとした弊社が開発しているゲームを全世界のお客様に届けていく点は継続していきます。
加えてゲーム周辺の関連事業にも取り組んでいく予定です。
また現在はモバイルゲームを開発していますが、デバイスやプラットフォームにこだわりを持っているわけではなく、
弊社で作ったゲームをより多くのお客様に届けていくことを最重要視しております。
応募資格
【必須スキル】
・Excel、基本的なPC操作(3か月以上)
・進行管理やスケジュール管理経験(3か月以上)
・スマホゲームのマスターデータ作成経験(3か月以上)
・中国語/韓国語どちらかの読解力
・下記のいずれかの経験(複数が望ましい)
・スマホRPGのプランナー経験(開発)
・スマホRPGのプランナー経験(運用)
・コンシューマRPGのプランナー経験(開発)
・コンシューマRPGのプランナー経験(運用)
※開発半年以上かつ運営半年以上
【推奨経験】
・unityなどゲームエンジンを使用した経験
・マスターデータ作成
・Github, SVNなどバージョン管理ツール
【求める人物像】
・報連相がきちんとできる
・コミュニケーション能力
・責任感 自らに与えられた仕事を自らの責任において行う
・スキル
マスターデータ作成の経験
仕事内容
ローカライズ作業を行うにあたり、増員募集となります。
【具体的な業務内容】
■データ作成業務
・日本語版のマスターデータを対応言語のマスターデータに移行して実装
言語の翻訳は別途されているので、数値と翻訳されたデータを適切な場所へ実装する業務となります。
【アイディスについて】
「ブレイブフロンティア」や「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス」などを生み出してきた弊社代表 早貸が
「世界一遊ばれるゲームを創る」という思いから設立しました。
ものづくりではコストやスケジュール面で時として制限がかかりがちですが、
アイディスでは自分たちが作ったものがお客様に伝わるかどうかを最重要視しており、必要であれば修正も厭いません。
こういったものづくりに対して真摯に向き合っている点に魅力を感じて入社した社員が多く、
ゲームに熱意を持った者たちの集まりがアイディスです。
【ラストクラウディアについて】
2022年秋に3.5周年を迎え、全世界DL数400万人を突破しました。弊社クリエイターの「こだわりの塊」のような作品。
スーパーファミコンやプレイステーションで遊んでいた世代からすると、
懐かしいドット絵表現、加えて王道のストーリーを最新のデバイスで手軽に遊べることが最大の魅力です。
さらに英語版は30か国以上に配信されており、日本のみならず世界中の方々に遊んでいただけているところも大きな強みとなっています。
また全世界同時配信・同時運営にこだわっており、新たなコンテンツを追加するタイミングを合わせており、
こういう面からも海外ファンから評価をいただいております。
メインストーリーに関してはこだわりをもって定期的に追加するようにしており、新機能も追加していくなど、
今後もユーザーの皆様に長く遊んでいただけるように工夫をしていきたいと考えております。
【アイディスの魅力】
オリジナルのゲームを企画から開発、運用まで一貫して自社でまかなっていることが特徴。
0から1を生み出し、生み出したものを運営・運用のところでいかに100にしていくかを一貫して考えていくことが大変なところであり、
一番やりがいを感じられる点。
また、イベント開催や新機能追加をした際に、その都度ユーザーさんからダイレクトに反応が返ってくるため、
喜びの声をもらえた時はやりがいに繋がります。
【今後の事業展開について】
今後もラストクラウディアをはじめとした弊社が開発しているゲームを全世界のお客様に届けていく点は継続していきます。
加えてゲーム周辺の関連事業にも取り組んでいく予定です。
また現在はモバイルゲームを開発していますが、デバイスやプラットフォームにこだわりを持っているわけではなく、
弊社で作ったゲームをより多くのお客様に届けていくことを最重要視しております。
応募資格
【必須スキル】
・Excel、基本的なPC操作(3か月以上)
・進行管理やスケジュール管理経験(3か月以上)
・スマホゲームのマスターデータ作成経験(3か月以上)
・中国語/韓国語どちらかの読解力
・下記のいずれかの経験(複数が望ましい)
・スマホRPGのプランナー経験(開発)
・スマホRPGのプランナー経験(運用)
・コンシューマRPGのプランナー経験(開発)
・コンシューマRPGのプランナー経験(運用)
※開発半年以上かつ運営半年以上
【推奨経験】
・unityなどゲームエンジンを使用した経験
・マスターデータ作成
・Github, SVNなどバージョン管理ツール
【求める人物像】
・報連相がきちんとできる
・コミュニケーション能力
・責任感 自らに与えられた仕事を自らの責任において行う
・スキル
マスターデータ作成の経験
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仕事内容
新規・運営中タイトル開発スタッフの増強のため、ゲーム開発と周辺ツール作成及び開発全体のワークフローの構築を出来る方を募集いたします。
【具体的に・・・】
・公式SNSやYoutubeチャンネル、web広告に使用する動画・バナーなどのクリエイティブ作成
・外注(代理店)制作物のハンドリングと監修
【アイディスの魅力】
オリジナルのゲームを企画から開発、運用まで一貫して自社でまかなっていることが特徴。
0から1を生み出し、生み出したものを運営・運用のところでいかに100にしていくかを一貫して考えていくことが大変なところであり、
一番やりがいを感じられる点。
また、イベント開催や新機能追加をした際に、その都度ユーザーさんからダイレクトに反応が返ってくるため、
喜びの声をもらえた時はやりがいに繋がります。
【今後の事業展開について】
今後もラストクラウディアをはじめとした弊社が開発しているゲームを全世界のお客様に届けていく点は継続していきます。
加えてゲーム周辺の関連事業にも取り組んでいく予定です。
また現在はモバイルゲームを開発していますが、デバイスやプラットフォームにこだわりを持っているわけではなく、
弊社で作ったゲームをより多くのお客様に届けていくことを最重要視しております。
応募資格
【必須要件】
動画ご経験者
・Adobe Premiere / AfterEffectsなど動画作成ソフトの実務経験2年以上
・外注制作物における仕様書作成経験
静止画ご経験者
・Photoshop / Illustratorの実務経験2年以上
・HTML / CSS等コーディングの実務経験
・外注制作物における仕様書作成経験
【歓迎要件】
・遊技機業界での経験(2年以上)
・HTML5、CSS3、Javascript、wordpressを用いたWebサイト制作経験
・Blender、Mayaなどの3DCGツールの使用経験
・屋外広告制作経験
・キャラクターグッズ、販促物の制作経験
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・新しい技術にアンテナを張っている方
・リモートや外部スタッフも多い為、積極的にコミュニケーションを取る方
・チームで仕事をする事を意識している方
・印象だけではなく数字に基づいて動く事が出来る方
・変化やチャレンジを楽しめる方
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仕事内容
新規・運営中タイトル開発スタッフの増強のため、ゲーム開発と周辺ツール作成及び開発全体のワークフローの構築を出来る方を募集いたします。
【具体的に・・・】
・公式SNSやYoutubeチャンネル、web広告に使用する動画・バナーなどのクリエイティブ作成
・外注(代理店)制作物のハンドリングと監修
【アイディスの魅力】
オリジナルのゲームを企画から開発、運用まで一貫して自社でまかなっていることが特徴。
0から1を生み出し、生み出したものを運営・運用のところでいかに100にしていくかを一貫して考えていくことが大変なところであり、
一番やりがいを感じられる点。
また、イベント開催や新機能追加をした際に、その都度ユーザーさんからダイレクトに反応が返ってくるため、
喜びの声をもらえた時はやりがいに繋がります。
【今後の事業展開について】
今後もラストクラウディアをはじめとした弊社が開発しているゲームを全世界のお客様に届けていく点は継続していきます。
加えてゲーム周辺の関連事業にも取り組んでいく予定です。
また現在はモバイルゲームを開発していますが、デバイスやプラットフォームにこだわりを持っているわけではなく、
弊社で作ったゲームをより多くのお客様に届けていくことを最重要視しております。
応募資格
【必須要件】
動画ご経験者
・Adobe Premiere / AfterEffectsなど動画作成ソフトの実務経験2年以上
・外注制作物における仕様書作成経験
静止画ご経験者
・Photoshop / Illustratorの実務経験2年以上
・HTML / CSS等コーディングの実務経験
・外注制作物における仕様書作成経験
【歓迎要件】
・遊技機業界での経験(2年以上)
・HTML5、CSS3、Javascript、wordpressを用いたWebサイト制作経験
・Blender、Mayaなどの3DCGツールの使用経験
・屋外広告制作経験
・キャラクターグッズ、販促物の制作経験
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・新しい技術にアンテナを張っている方
・リモートや外部スタッフも多い為、積極的にコミュニケーションを取る方
・チームで仕事をする事を意識している方
・印象だけではなく数字に基づいて動く事が出来る方
・変化やチャレンジを楽しめる方
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仕事内容
採用担当として、中途採用活動全般を担っていただきます。
・事業計画に基づく年間採用計画のチューニング
・役員や事業責任者とのコミュニーケーション
要件および採用基準の設定、相談
選考におけるコミュニケーション
・採用戦略の立案
・母集団形成から入社までの施策立案および実行
・候補者体験向上のための施策立案および実行
・採用広報の企画/推進
※経験やご希望にあわせてお願いする業務を調整いたします。
同じグループ内で新卒採用も行っているため、希望や適性に応じて、そちらの業務に携わっていただく可能性があります。
【このポジションの魅力】
・エンジニア、デザイナー、PdMをはじめとした採用難易度の高い職種に対して、戦略立案から実行まで一気通貫で携わることができます。
・経営陣を筆頭に、採用に強いこだわりをもっている会社風土のため、 事業部とともに採用活動を進める経験が得られます。
・高い成長性と独自性を持った事業に対して「人材」という側面で貢献することができます。
・ダイナミックさと働きやすさの両面を兼ね備えたフェーズです。スタートアップならではのスピード感や裁量を保ちながらも、総額約97億円の資金調達による安定した財務基盤に加え、フルリモート勤務の実現、限定的な残業など働きやすい環境を整えています。
応募資格
【必須条件】
・インターネット/Web業界での中途採用経験(目安2年以上)
・ベンチャー企業等、変化が早い環境での就業経験
【歓迎条件】
・エンジニア採用経験
・新卒採用経験
・採用広報経験
・採用トレンドのキャッチアップと理解
・ゲームやライブ配信などMirrativ周辺領域に対する知識や興味
【求める人物像】
・当社のミッション / ビジョン / 行動指針に共感していただける方
・周囲を巻き込み、成果にこだわるリーダーシップがある方
・会社や組織、プロダクトを好きになれる方
・成長意欲が高く、学び続けることができる方
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仕事内容
経営直下で25卒採用(ビジネス職)をゼロから立ち上げていただきます。
・経営陣/事業責任者を巻き込んだ採用戦略 / 採用計画の立案および実行
・採用広報の企画および運営
・母集団形成および選考
・内定から入社までのフォロー
・オペレーション設計
また、状況に応じて以下にも携わっていただきます。
・25卒エンジニア採用(2期生)
・中途採用
【このポジションの魅力】
・「新卒採用の立ち上げ」において戦略立案から実行まで一気通貫で携わるという稀有な経験を積むことができます。
・経営陣を筆頭に、採用に強いこだわりをもっている会社風土のため、 事業部とともに採用活動を進める経験が得られます。
・高い成長性と独自性を持った事業に対して「人材」という側面で貢献することができます。
・ダイナミックさと働きやすさの両面を兼ね備えたフェーズです。スタートアップならではのスピード感や裁量を保ちながらも、総額約97億円の資金調達による安定した財務基盤に加え、フルリモート勤務の実現、限定的な残業など働きやすい環境を整えています。
応募資格
【必須条件】
・人事として新卒採用に携わった経験のある方(目安2年以上)
・ベンチャー企業等、変化が早い環境での就業経験
・経営陣含む多くのステークホルダーを巻き込むコミュニケーション力、推進力
【歓迎条件】
・新卒採用の立ち上げ経験
・採用リーダー/マネージャーとしてのチーム作りの経験
・採用広報経験
・ゲームやライブ配信などMirrativ周辺領域に対する知識や興味
【求める人物像】
・当社のミッション / ビジョン / 行動指針に共感していただける方
・周囲を巻き込み、成果にこだわるリーダーシップがある方
・会社や組織、プロダクトを好きになれる方
・成長意欲が高く、学び続けることができる方
仕事内容
弊社既存ゲームまたは新規ゲームのデバッグ、および指示出し・進捗管理等のリーダー業務をご担当頂きます。
さまざまなパターンでプレイして仕様通りに動いているかをチェックし(プログラムのバグ・設定の矛盾・ストーリーの誤字など)不具合を発見してください。
また、不具合を発見するだけでなく、ユーザー目線で「こうしたら、もっと面白くなる」といったアイデアも積極的に提案してください。
【具体的な業務内容】
・既存プロジェクト、もしくは新規プロジェクトとの折衝
・スケジュール、および進捗管理
・項目書作成(既存更新、新規作成とも)
・ゲームアプリの動作確認(誤字・脱字のチェック、ゲームバランスのチェックなど)
・発見した不具合(バグ)の報告
応募資格
【必須スキル・経験】
■スマホゲームアプリのテスターやデバッガ―のご経験が2年以上
■進捗管理・メンバー指示出し等のご経験
■ゲームデバッグチームでのリーダー経験
【歓迎スキル・経験】
■新規リリースアプリのデバッグ進行、および進捗管理経験
【求める人物像】
・コミュニケーションが好き、得意な方
・地道で正確性の求められる業務にモチベーションを感じられる方
・ゲームが好きで自らゲームを分析し、もっと面白くできる施策・改善案を考えることが好きな方
2023/03/21
契約社員
MV演出ディレクター
株式会社Craft Egg
2023/03/20
正 契約
モバイルゲームプロデューサー(社外担当)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2023/03/20
正 契約
プロジェクトマネージャー/プロデューサー(社内開発担当)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2023/03/20
正 契約
ローカライズエグゼクティブプロデューサー
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2023/03/20
正 契約
テクニカルアーティスト / エンバイロメント(Team ASOBI)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2023/03/20
契約社員
ファンクションシニアテスター
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
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