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スタッフの一言 :
当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。
国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。
私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。
本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。
世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?
仕事内容
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務
応募資格
■必須条件
・上記業務に対して知識・技術・実務経験をお持ちの方
■歓迎条件
・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験がある方
・エフェクト制作全体の作業効率の向上・ワークフロー整備に興味のある方
・スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作に活かせる方
・意欲的かつ、自発的に行動でき、柔軟な思考で対応いただける方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
・作品
ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)または動画を
ご提出ください。
業務以外のオリジナル作品、数点をご提出ください。
※作品のトータルの点数は問いません。
※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。
※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。
仕事内容
■同社制作のCG映像(テレビ番組、アニメ、CM等)制作におけるCGデザイン業務全般
・TVアニメーション作品のCGキャラクターモデリング
・TVアニメーション作品のCG背景美術モデリング
*使用ツール:3dsMax/AfterEffects 他
【魅力】
新規案件も多い為、作品の根幹から関わりたい方、自身でモデリングしたものを作品として残したい方等をお待ちしています。
【キャリアステップ】
CGデザイナー→CGディレクターorCGプロデューサー
意欲があれば、社歴、キャリアにかかわらず、どんどん重要な仕事をお任せします。情熱があれば成長できる、やりがいの大きな環境が同社にはあります。
応募資格
【必須条件】
・Maya、3dsMax、Blenderなど、DCCツールを用いた実務経験
【歓迎】
・Mel、MAXScript、Adobe Javascriptなど、プログラミング知識 および、リギング業務の知識
仕事内容
■同社制作のCG映像(テレビ番組、アニメ、CM等)制作におけるCGデザイン業務全般
【業務詳細】
アニメ作品内のCGパートを担当として、3dsmaxを用いて、セルルック作品のキャラクターアニメーション作業(日常芝居中心)からレンダリング後のAfterEffectsを使った仮コンポジットまで担当いただきます。
【魅力】
小学館グループ作品を始めとした、TVアニメーション作品内のCGアニメーション制作をお任せします。新規案件も多い為、作品の根幹から関わりたい方等をお待ちしています。
応募資格
【必須条件】
・3dsmax、AfterEffectsを使った、アニメCGのカット作成の実務経験がある方
【歓迎】
・Mel、MAXScript、Adobe Javascriptなど、プログラミング知識 および、リギング業務の知識

仕事内容
・カードイラスト制作指示書作成
・イラストディレクション業務
- ドットキャラクター
- 修正指示作成
- 上記に関わる管理業務
- ご自身の管理担当分のスケジュール管理
- データチェック業務
応募資格
【必須要件】
・ソーシャル業務運用にてイラスト制作に関わる業務の経験が2年以上ある。
・業務を円滑に推進できるコミュニケーション能力
・Photoshop使用経験2年以上
・キャラクターカードイラストのディレクション経験
【歓迎条件】
・SQEX様のロマンシグサガシリーズやファンタジー系のゲームが好きで、理解のある方。
・チームや協業企業との協働制作経験のある方。
・ドットイラストの制作やFBなどの経験がある方。
【求める人物像】
目標への責任感
自分でゴールを設定し、達成に向けて動き続けられる方。チームの成果に対して「自分ごと」として責任を持てる方。
上位者との連携
翻訳力 上位者の意図や方針を正確に理解し、現場に落とし込める方。信頼関係を構築するための誠実さと双方向のコミュニケーション力がある方。
クオリティへの理解と尊重
クリエイターの仕事と誠実に向き合い、効率化・工数削減一辺倒にならず、必要なクオリティを守るための判断ができる方。
主体的行動力
指示を待たず、自らやるべきことを見つけて動ける方。不明点があれば相談や確認を恐れず、「待ち」の状態に入らないことを重視する方。
仕事内容
・ぬいぐるみの監修
・監修がないときは商品企画の事務サポート
応募資格
【必須スキル】
・ぬいぐるみの監修
・illustrator・Photoshopの使用経験
・IPの設定を正確にチェックできる
・一般的な事務スキル
【歓迎要件】
・過去に監修した実績のポートフォリオ
仕事内容
■業務概要:マーチャンダイジング部門の一員として、プライズ商品(ぬいぐるみ等の玩具)の商品企画を主な業務とし 市場調査(人気IPのリサーチ)、商品化に伴う権利調査、権利元との渉外業務などをご担当いただきます。
■業務詳細:
・プライズ商品(ぬいぐるみ等の玩具)の企画立案から商品化にむけての全体をリードしていただきます。
・人気IPの動向などに関する市場調査
・各種権利関係調査
・権利元への商品申請や監修業務
・販売戦略の企画立案等のマーケティング業務
■組織構成:MD事業本部MD制作部:5名(部長1名/課長1名/スタッフ3名)
応募資格
■必須条件:玩具等の商品企画業務の経験
■歓迎条件:
ライセンシングビジネスの経験をお持ちの方、マーケティング業務における経験をお持ちの方
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スタッフの一言 : 新規タイトルにともない、制作高速化、スケジュール短縮、クオリティ向上の為、増員募集となります。
仕事内容
■UIデザイナーとして下記業務をご担当頂きます。
【業務内容】
・画面レイアウト、画面遷移図等のUI/UXデザインの制作
・UI組み込み、実装業務
・U演出アニメーション制作
・UIエフェクト制作
・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾、ロゴ、バナー等)
【使用ツール】
・Unity
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
【キャリアパス】
入社後~6か月
制作現場の中核メンバーとして、周囲のデザイナーや企画/開発メンバーと連携して制作業務を推進頂きます。
応募資格
【必須スキル】
・ゲームのUIデザイン経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること
・UnityでのUI組み込み、実装の経験
・UnityでのUI演出アニメーションの制作経験
・UnityでのUIエフェクトの制作経験
【歓迎経験】
・複数のデザイン職種の実務経験
・ファンタジーテイストのデザイン知識と経験
・制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
【チーム体制】
所属いただくデザイン部は約40名の組織です。
朝会や夕会、プロジェクトのチームや部のミーティングでは、雑談も交え楽しく会話しながら業務を行っています。
基本的には手を動かす制作業務ではありますので、作業に集中する時間はしっかりと制作業務を行う、というメリハリがあります。
様々なサポートを行っており、様々な人たちと会話や相談などができる機会があります。
仕事内容
新規タイトルのテクニカルアーティストとして、以下業務を中心にご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成、改修
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成、改修
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
応募資格
【必須条件】
・3DCGクリエイターとしての実務経験
・Maya、Photoshop等のDCCツールを用いたアセット制作経験および制作支援ツールの開発経験
・Mayaにおけるモデリング、リギング、アニメーションパイプラインに関する知識
・シェーダーに関する知識および実装経験
・Pythonを用いたツール開発、業務効率化の実務経験
【歓迎経験】
・スマートフォン向けゲームの開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験およびエディタ拡張開発経験
・DirectXやVulkan等の描画APIを用いたエンジン開発経験
・実装を踏まえたワークフローの提案、設計およびエンジニアリング経験
・アーティストの要件を実現するためのツール開発経験
・チームマネジメント経験(少人数チーム可)
仕事内容
開発中の新規ゲーム開発プロジェクトにおいてUIデザイナーを募集しております。弊社エンジニア、リードメンバーと連携しながらUnity上での実装業務をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン作業
・ゲームコンセプトを基にしたグラフィック提案作業とデザイン素材制作
・UIデザイナーとしてアニメーションや演出の提案
※小規模で一体感のあるチームで主体的に開発に取り組むことができます。(Steamプラットフォームでのリリース想定)
※ゲームコンセプトは定まっており、実装も一定進んだ段階で、画面内の小物やUI/UXのブラッシュアップ(アニメーションやインタラクション) 業務、ストーリーパートで制作するミニゲームの素材作成や演出提案をお願いいたします。
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム開発におけるUI/UX制作経験
・ゲーム内演出用素材の作成経験
・UIデザイン用グラフィック素材のブラッシュアップ経験
【歓迎経験】
・ゲームのコンセプトや世界観に即した主体的なデザイン提案力
・90年代後半テイストへの嗜好
・インディーゲームの制作経験、またはインディーゲームへの高い関心
・After Effects/Photoshopを用いたデザイン方針設計経験
・Vコン/絵コンテ/方針のキャッチアップおよびUnityでの実装完結力
・市場のレベルに応じた高いグラフィックデザイン力
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
仕事内容
UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて、幅広くアウトプットしていただきます。
【具体的な業務内容】
・情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン作業
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
・インタラクションや演出などのVコンテ制作作業
・Unityでのデザイン再現のための調整作業
・コンセプト基にしたグラフィック提案作業
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
応募資格
【必須条件】
・スマートフォンゲーム、コンシューマーを問わずゲームUIデザイナーとしての経験
・初期設計、コンポーネント設計などの経験
・Adobe Photoshopを使用したデザイン経験
【歓迎経験】
・5人程度のマネジメントやディレクション経験
・UIのアニメーション作成経験
・Unityの実務経験
・After Effectsでの動画制作経験
・プロトタイピング作成ツール(figma等)を使用した、アプリ、WEBの遷移設計経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
仕事内容
UI・2Dに関わるアニメーション・演出を、スキルやご希望に応じて幅広くアウトプットしていただきます。
【業務内容】
・UIアニメーションおよび演出アニメーションの制作
・インタラクションや演出設計におけるビデオコンテ(Vコンテ)の制作
・Particle Systemを活用したゲーム内エフェクトの制作
・Unity上でのビデオコンテ再現に伴う実装および調整
・運用タイトルおよび新規開発タイトルにおけるUI演出のディレクションおよび品質管理
・エンジニア、デザイナーをはじめとする関連職種との連携・折衝
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いいたします。
応募資格
【必須条件】
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるアニメーション制作経験
・UIアニメーションの制作経験
・Unityを用いたUI演出の実装経験
・他職種と連携しながら演出制作を推進した経験
・デザインの意図を理解し、ユーザー体験の向上を目的としたアニメーションの提案および実装経験
【歓迎経験】
・After Effectsでの動画制作経験
・Adobe Photoshopを使用したアニメーション素材制作経験
・Maya、Blender等の3D制作ツールに関する知識または実務経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
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スタッフの一言 :
【NHN PlayArtについて】
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,500万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、2,000万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。
仕事内容
■NHN PlayArtについて
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。
■制作ゲーム一覧
https://www.nhn-playart.com/game.nhn
【仕事内容】
NHN PlayArt運営タイトルである「#コンパス戦闘摂理解析システム」の開発・運用における以下業務をお任せいたします。
<具体的な業務内容>
・ゲーム内UIデザイン: 新機能や既存画面の改修におけるUI設計・制作
・アセット制作: バナー、アイコン、アイテムなど、世界観を彩る各種グラフィック制作
・Unity実装: デザインしたUIをUnity上で組み込み、実際の挙動まで落とし込む業務
■#コンパス戦闘摂理解析システム
https://app.nhn-playart.com/compass/
【ポイント】
■高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス 戦闘摂理解析システム』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
■スキルアップできます
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わっていただきます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。
■多彩なサービスに携わることができます
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。
〔オフィスコンセプトは “セカンドホーム”〕
デスクは一人あたり1600mmのスペースを確保し、体に優しいアーロンチェアを全席に導入しています。また、周囲の動きが気にならずプライベートな空間も確保できるよう、両サイドにパーテーションを設けました。1番長い時間いるスペースだからこそ、社員一人ひとりにとって最も居心地がよく、最も集中できる場所にするために細部にまで工夫をしました。
社内 Library :100種類近くの雑誌や書籍を取り揃えています。
カフェスペース:社員が自由に使える社内カフェ。
マッサージ師常駐:予約をすれば就業時間内でもマッサージを受けることが可能です。
社内スポーツジム:筋肉トレーニングやランニングマシーン等、充実したスポーツ施設です。
お弁当の提供:福利厚生の一環として、社員の皆様には無料で提供しています
応募資格
【必須経験】
・ゲーム業界におけるUIデザイン実務経験 5年以上
・3件以上のゲームタイトルリリース経験(新規開発/運営タイトルいずれも可)
・新規開発タイトルにおけるUIコンセプト設計・立ち上げ経験
・画面設計、情報設計、導線設計を含め、UI制作を一貫して担当した経験
・スマートフォンゲームにおけるUI制作経験
・アイコン、バナー、ロゴなどのグラフィック制作スキル
・企画、エンジニア、他デザイナーなど複数職種と連携し、制作を推進した経験
【歓迎要件】
・バナー実務経験
・Unity実務経験
・運営中タイトルにおけるUI改善、機能追加、イベント施策対応の経験
・リードデザイナー、UIリーダー、アートディレクションなどの経験
・UI品質管理、デザインレビュー、ガイドライン策定の経験
・Unity等のゲーム開発環境を前提としたUI制作・実装連携経験
・世界観やIPに合わせたデザイントンマナ構築経験
・メンバー育成、制作ディレクション、進行管理の経験
【求める人物像】
・チームワークを大切にできる方
・責任感を持ち、自走して業務を遂行できる方
・社内外のルールやコンプライアンスを遵守できる方

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スタッフの一言 :
配属先の総務法務部には現在9名が所属しており、情報システム業務についても、チーム内や関係部署と相談・連携しながら進めています。
社員からの問い合わせ対応や日々のIT運用に加え、社内環境をより使いやすくするための改善にも取り組んでいただきます。これまでのIT経験やPC・ガジェットへの関心を活かし、社員の働く環境を一緒に支えていただける方をお待ちしています。
仕事内容
「スタンドマイヒーローズ」「魔法使いの約束」「ブレイクマイケース」などのオリジナルIPを中心に、エンターテインメント事業を展開する当社にて、組織体制の強化に伴い、情報システム担当を募集します。
社員が安心してIT環境を利用できるよう、PCやスマートフォン、各種アカウントの管理、社内からの問い合わせ対応など、日々の社内IT運用を担当していただきます。
また、定型的な運用業務だけでなく、より使いやすく安全な社内IT環境の整備や、業務の効率化・運用改善にも取り組んでいただくポジションです。
【具体的な業務内容】
PC・スマートフォン・周辺機器のキッティング、初期設定
PC・周辺機器の貸与・返却対応、調達、在庫・IT資産管理
Google Workspace、Slackなどのアカウント発行・削除・権限変更・棚卸
SaaSや各種ITサービスのライセンス・契約管理
社内ITに関する問い合わせ一次対応、トラブルシューティング
端末管理やウイルス対策ソフトの運用など、セキュリティ運用のサポート
各種マニュアル・運用手順書の作成、更新
IT機器・サービスに関するベンダーとの調整、各種手配
社内IT運用の改善・効率化に関する提案、実行
その他、情報システム業務全般
応募資格
<必須>
・専門卒以上
・ITエンジニア、社内SE、ヘルプデスク、テクニカルサポートなど、IT領域での実務経験をお持ちの方
<歓迎>
・PCの自作やパーツ交換、周辺機器の設定などを行った経験
・PCのキッティング、初期設定、故障・不具合の切り分けを行った経験
・PC、スマートフォン、周辺機器などのIT資産管理経験
・Google Workspace、Microsoft 365、Slackなどのアカウント発行・権限管理経験
・プログラミング、システム開発、ネットワーク構築、業務自動化のいずれかに関する経験
<求める人物像>
・PCや周辺機器、各種ITツールに興味があり、自ら調べながら設定やトラブル対応を進められる方
・社員からの問い合わせ内容を正しく把握し、相手に合わせて分かりやすく説明・調整できる方
・PCや周辺機器の管理、整理を丁寧かつ正確に行える方

仕事内容
◆当社では、AI活用やグローバル事業の拡大に伴い、情報セキュリティおよび個人情報保護に関する要求水準が高度化しています。
そのため、全社横断でのGRC機能強化(統制・リスク管理・法令対応)を推進するためのメンバーを募集いたします。
業務内容として、セキュリティおよびデータ保護領域におけるGRC業務を担当し、リスク可視化・統制設計・コンプライアンス対応・社内外調整を推進いただきます。
また、能力に応じて以下業務をリーダーとして担っていただくことも想定しています。
<具体的な業務内容>
・情報セキュリティポリシー/基準/ガイドラインの策定・改訂
・新規システム導入に際するセキュリティリスクアセスメントの実施
・サプライチェーンリスク管理
・コンプライアンス対応(法令、業界要件、認証・監査対応等)
・AIや新技術導入に伴うリスク判断・意思決定支援
・社内からの様々なセキュリティに関する相談への対応
■この仕事の面白み
・AI利活用・クラウド・外部委託など、難易度の高いテーマに対して、全社の“判断基準作り”に携わることができます。
・関連部門と連携し、説明責任を果たせる統制設計を推進できます。
・全社横断での推進役として、仕組みづくりや運用体制の整備に関わることができます。
・経験と志向に応じて、現場の統制設計から経営層への報告まで幅広く関わることができ、将来的にはマネジメントを目指せるポジションです。
応募資格
【必須】
・情報セキュリティまたはITガバナンス領域での実務経験(3年以上)
・セキュリティとビジネスのバランス感覚を持ち、リスクに見合った現実的な統制設計の実務経験
・ 以下のいずれかの経験:
・セキュリティポリシー策定/改訂
・セキュリティリスクアセスメント
・内部監査または外部監査対応
【歓迎】
・安全確保支援士(IPA)、CISSP、CISAなどセキュリティマネジメントに関する資格
・ISO27001、SOC2、NIST、CIS等のフレームワーク知識
・インフラ・ネットワークの構築・運用経験
・個人情報保護・データ保護対応(GDPR等)の経験
・クラウド(Azure / AWS / GCP)セキュリティ知識
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スタッフの一言 :
イラストの制作に定評のある企業となります♪
仕事内容
■業務内容
当社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や有名タイトルのイラスト制作を行っています。
最近ではWEBTOONの案件も多く手掛けています。
受注増加によりキャラクター、アイテム、武器、背景制作、
マンガやアニメなど幅広いコンテンツ制作に携わっていただく
イラストレーターを大募集!
■詳細
・キャラクター制作
└カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。)
・背景デザイン
└建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート
・コンセプトアート
└ゲーム初期開発のサポートや世界観構築の業務もあり。キャラクター設定、衣装デザインや武器、背景など
チームはこれまでのご経験や適性によって決定します。
【同社で働く魅力】
①専用の営業チームによるクリエイターの売り込み
営業専任部員が当社所属のクリエイターのポートフォリオをゲームメーカーに持ち込み、
コンペを勝ち抜きゲームの初期企画段階から制作に携わった経験もあります。
クリエイターのスキルを世の中に羽ばたかせるサポートを会社が行います。
②世の中に必要とされるクリエイターに
なるべく多くの種類の案件をお任せします。
テイストの描き分け能力向上や、難しい案件に挑戦することで基礎画力UPなど、
実務の中でクリエイターとしての引き出しを増やしてください。
最先端の案件を担当することによって、時代のニーズにあった
クリエイターに成長することができます。
③豊富な案件
王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、
多数のジャンルの案件があります
④高品位なプロダクト
圧倒的なクオリティで、業界内から高い評価をいただいているため、
案件が継続的に増加・事業拡大中!
⑤社内の育成体制
社内には80名近くのクリエイターが在籍しており、切磋琢磨できる環境です。
勉強会などを通じてスキル向上を行っています
応募資格
【必須条件】
・デッサン力が高く画力に自信がある方
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTなどを用いたデジタルイラスト制作の実務経験がある方
・商業イラスト作品の製作経験(フリーランス、アニメ制作も含む)
(メインツール)
・CLIPSTUDIO
・Photoshop
(下記のツールも使用する場合がございます)
・illustrator
・SAI
・Live2D
・Spine
【歓迎条件】
・イラスト制作会社にて実務経験者
・WEB漫画の制作経験
・アニメーション原画の制作経験
・マンガ編集やアシスタントの経験
・Live2Dのモデリング・モーション制作経験
【求めている人物像】
・世の中のトレンドにアンテナを張り、新しいサービスや技術に対して探求心のある人
・自ら考え、周りに伝えることができる人
・ルールやフローに沿って正確に仕事を進めることができる人
・責任感を持ち、仲間への感謝と尊重を大切にできる人
・学び続ける姿勢を持ち、常に前進しようと心がけている方
・引っ張っていきたい方、巻き込んでくれる方
・元気な方、意欲的な方
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スタッフの一言 :
イラストの制作に定評のある企業となります♪
仕事内容
■業務内容
当社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や有名タイトルのキャラクターデザイン、
イラスト制作を行っています。
背景制作をお任せするクリエイターを大募集しております。
■詳細
・背景デザイン :建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート
・コンセプトアート:ゲーム開発の初期段階からデザインを担当
アニメ制作会社でのご就業経験社は即戦力!美術監督のご経験がある方のご応募大歓迎です!
【同社で働く魅力】
①専用の営業チームによるクリエイターの売り込み
営業専任部員が当社所属のクリエイターのポートフォリオをゲームメーカーに持ち込み、
コンペを勝ち抜きゲームの初期企画段階から制作に携わった経験もあります。
クリエイターのスキルを世の中に羽ばたかせるサポートを会社が行います。
②世の中に必要とされるクリエイターに
なるべく多くの種類の案件をお任せします。
テイストの描き分け能力向上や、難しい案件に挑戦することで基礎画力UPなど、
実務の中でクリエイターとしての引き出しを増やしてください。
最先端の案件を担当することによって、時代のニーズにあった
クリエイターに成長することができます。
③豊富な案件
王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、
多数のジャンルの案件があります
④高品位なプロダクト
圧倒的なクオリティで、業界内から高い評価をいただいているため、
案件が継続的に増加・事業拡大中!
⑤社内の育成体制
社内には80名近くのクリエイターが在籍しており、切磋琢磨できる環境です。
勉強会などを通じてスキル向上を行っています
応募資格
【必須条件】
・デッサン力が高く画力に自信がある方
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTなどを用いたデジタルイラスト制作の実務経験がある方
・商業イラスト作品の製作経験(フリーランス、アニメ制作も含む)
(メインツール)
・CLIPSTUDIO
・Photoshop
(下記のツールも使用する場合がございます)
・illustrator
・SAI
・Live2D
・Spine
【歓迎条件】
・受託制作会社での就業経験がある方
・チームやプロジェクトのディレクション、プランニング、マネジメント(スケジュール管理含む)などの経験がある方
【求めている人物像】
・世の中のトレンドにアンテナを張り、新しいサービスや技術に対して探求心のある人
・自ら考え、周りに伝えることができる人
・ルールやフローに沿って正確に仕事を進めることができる人
・責任感を持ち、仲間への感謝と尊重を大切にできる人
・学び続ける姿勢を持ち、常に前進しようと心がけている方
仕事内容
◆遊技機開発における映像内の素材(アイコン、ロゴ、イラスト、UI素材等)の作成をお願い致します。
使用ツール:Photoshop Illustrator
期間:長期
応募資格
【必須】
・Photoshop、Illustratorを用いての遊技機内映像のCG作成経験をお持ちの方
【歓迎】
・遊技機の開発経験
・コンポジット、オーサリングの実務経験
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スタッフの一言 :
■会社について
2022年12月にグロース上場したばかりの成長中企業!2023年3月期は105億円を達成!
少数精鋭の開発チームのため、分からない点、未経験の領域があってもチームメンバーが親身になってサポートしてくれます!
■スキルアップとキャリアについて
・デザインに対するユーザー反応を数字で見て、それをさらに次の改善につなげていくような、分析もできるデザイナーを目指すことができます!!
・その他、ご自身がチャレンジしたい分野も相談しながら挑戦できる環境です!
仕事内容
自社プロダクトであるライブ配信サービスにてグラフィックデザイン業務をお任せします。
【業務詳細】
・グラフィックデザインの制作
→バナー制作・Illustrator を使用したイラスト制作。
・イラストを使用したアニメーションの制作
→未経験者の方は入社後にレクチャーもあります。
・イベントグッズの制作
・その他にも名刺・チラシなどのDTPなどの、さまざまなデザイン業務
【使用ツール】
必須ツール:Photoshop、Illustrator
推奨ツール:AfterEffects
コミュニケーションツール:Slack、Google Workspace、Asana
応募資格
【必須】
・グラフィックデザインの実務経験
・エンジニアやマーケターと連携してチームで開発を行った経験
【歓迎】
・Illustratorを使ったイラスト制作の実務経験
・AfterEffectsを使用した動画制作の経験(個人制作可)
・DTPデザインの経験や知識(個人制作可)
【求める人物像】
・自部署、他部署問わず、周囲と円滑にコミュニケーションを図れる方
・ロジカルに自分のデザインをプレゼンできる方
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スタッフの一言 :
・大手パブリッシャー・メーカーと直接取引を行っております。PS5案件にも着手しておりさらなる成長が見込める有望企業です。
・アットホームで和気藹々とした社風です。面接を受けた方のほとんどが社風に惹かれて志望度が上がっていらっしゃいます。
仕事内容
同社が受託しているゲーム開発における3DCG背景モデリング業務全般
【具体的には・・・】
・PS4、PS5、Swich、スマホアプリ向けのゲーム開発
・スキル・ご経験に応じて、マッチする案件をアサインさせていただきます。
【契約期間】
・スタート時期は応相談 状況により延長の可能性あり
・正社員登用の可能性あり
【必要なツールスキル】
・MAYA、Unity、UE4、何らかの3DCG制作ソフト
【在宅勤務について】
スキル面、コミュニケーション面などで問題ないと判断できれば、
関東や地方の方でも、完全在宅勤務でお仕事していただける可能性がございます。
応募資格
【必須条件】
・3DCG制作の実務経験者
【歓迎条件】
・3DCG制作の実務経験3年以上
・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。

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スタッフの一言 :
・大手パブリッシャー・メーカーと直接取引を行っております。PS5案件にも着手しておりさらなる成長が見込める有望企業です。
・アットホームで和気藹々とした社風です。面接を受けた方のほとんどが社風に惹かれて志望度が上がっていらっしゃいます。
仕事内容
同社が受託しているゲーム開発における3DCGキャラクターモデリング業務全般
【具体的には・・・】
・PS4、PS5、Swich、スマホアプリ向けのゲーム開発
・スキル・ご経験に応じて、マッチする案件をアサインさせていただきます。
【契約期間】
・スタート時期は応相談 状況により延長の可能性あり
・正社員登用の可能性あり
【必要なツールスキル】
・MAYA、Unity、UE4等、何らかの3DCG制作ソフト
【在宅勤務について】
スキル面、コミュニケーション面などで問題ないと判断できれば、
関東や地方の方でも、完全在宅勤務でお仕事していただける可能性がございます。
応募資格
【必須条件】
・3DCG制作の実務経験者
【歓迎条件】
・3DCG制作の実務経験3年以上
・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。

2026/11/04
正 契約

Webサイト/スマホアプリ/API/ネットワーク脆弱性診断担当
株式会社スクウェア・エニックス
2026/11/04
正社員

ゲーム開発プログラマー
株式会社エイティング
2026/11/04
正社員

モーションデザイナー(マネージャー職)
株式会社エイティング
2026/11/04
正 契約

【社員】ゲームUIデザイナー(リードクラス/Steam向け新規オリジナルIPインディーゲーム配属)
株式会社アプリボット
2026/11/04
正 契約

2D/UIデザイナー/コンセプトアート/モーション(コンシューマー)
株式会社オーツー
2026/11/04
正 契約

【大阪】2D/UIデザイナー/コンセプトアート/モーション等(モバイルゲーム)
株式会社オーツー
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