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スタッフの一言 :
■事業概要
当社は、「歌の力を最大化し、人生に彩りを」というミッションのもと、2023年7月に歌特化型ライブ配信アプリ「ColorSing」をリリースしました。
「JOYSOUND」を提供するエクシング社や「Pococha」を運営するDeNA社からの出資・事業サポートを受け、サービスを拡大しています。
2026年7月時点でDAUは約3万人、配信者DAUは約3,500人まで拡大し、月次売上も4億円を超える規模へと成長しています。
少数精鋭の組織で事業を運営しながら、今後もさらなるサービス拡大を目指しています。
こうした成長に伴い、今後は個別機能の開発にとどまらず、プロダクトや技術基盤を横断して課題を捉え、
サービス全体の成長を技術面から支えていく重要性が高まっています。
仕事内容
■ 事業概要
当社は、「歌の力を最大化し、人生に彩りを」というミッションのもと、2023年7月に歌特化型ライブ配信アプリ「ColorSing」をリリースしました。
より多くの歌い手や周辺クリエイターが評価され、収益を得られるエコシステムの構築を目指しています。「JOYSOUND」を提供するエクシング社や、日本最大級のライブ配信アプリ「Pococha」を運営するDeNA社からの出資・事業サポートも受けながら、事業は成長を続けています。
今後の成長に向けて重要になるのが、Lシンガーやユーザーに提供する特典・体験です。
内容の多様性やクオリティに加え、獲得から提供までを含めたUXそのものが、ColorSingを継続して利用いただくうえで重要な価値になると考えています。
■ 採用背景
現在は、制作会社や音楽事務所などの外部パートナーと連携し、さまざまな特典・体験を企画・提供しています。
今回募集するイベント企画プロデューサーには、特典・体験の企画から、外部パートナーとの折衝、実施に向けた進行管理、提供後の振り返り・UX/オペレーション改善までを一気通貫で担当いただきます。
入社後は、まず既存企画の運営・改善を中心に担当し、徐々に新規企画の比重を高めていく想定です。
Lシンガーやユーザーのニーズ、実施後の反応を捉えながら、新しい特典・体験を企画し、社内外の関係者を巻き込みながら形にしていくポジションです。
■ 具体的な業務内容
① 特典・体験の企画・設計
既存企画の運営と、過去の企画やユーザーの反応を踏まえた改善
Lシンガーやユーザーのニーズを踏まえた、新たな特典・体験の企画
企画コンセプトや提供価値、実施内容の設計
企画例:リアルライブ・フェスへの出演機会、作曲家からの楽曲提供など
② 外部パートナーとの折衝・プロジェクト進行
制作会社、音楽事務所、アーティストマネジメントなど、企画実現に必要な外部パートナーとの折衝・調整
条件、実施内容、スケジュールなどの整理
社内外の関係者を巻き込んだプロジェクトの進行管理
企画の実現に向けた制作・運営ディレクション
③ UX・オペレーションの設計
特典獲得から提供までのユーザー体験の設計
Lシンガーやユーザーへの案内、提供方法、運用フローの設計
社内外の関係者と連携した、無理なく継続できるオペレーションの構築
実施時に発生した課題への対応と、運用方法の改善
④ 実施後の振り返り・改善
Lシンガーやユーザーからのフィードバックの収集
定性・定量(KPI等)の両面から企画の成果や課題を振り返り
次回企画やUX・オペレーションへの改善反映
本ポジションでは、担当する企画・プロジェクトを自ら推進し、
現場で得た知見から新たな企画や改善を提案していただくことを期待しています。
応募資格
【必須条件】
・ユーザー向けのイベント、キャンペーン、コンテンツ、サービスなどにおいて、企画および制作・運営・進行管理のいずれかに携わった経験
・外部パートナーとの折衝・調整を行い、社内外の複数の関係者とともにプロジェクトを実行まで進めた経験
・ユーザー体験と実際の運用の両方を考え、課題を整理・改善した経験
※音楽・ライブ配信業界での経験は必須ではありません。
【歓迎条件】
・音楽・エンタメ・IP・ゲーム・ライブ配信など、toC領域でのユーザー向け企画・運営経験
・イベント・特典・コンテンツ等の企画から実施、振り返りまで一貫して担当した経験
・既存の外部パートナーに対して、自ら新たな企画を提案・交渉し、実現につなげた経験
・新規企画の立案やUX・オペレーション改善を自走し、継続的に成果を出せる仕組みを構築した経験
・ユーザーの声やKPIをもとに成果を分析し、施策の優先順位や改善方針を自ら判断した経験
・新たな外部パートナーを自ら開拓し、事業成果につながる協業企画を実現した経験
【求める人物像】
・Lシンガーやユーザーにとって何が魅力的な体験になるかを考え、企画に落とし込める方
・アイデアを出すだけではなく、実現方法や運用まで考え、最後までやり切れる方
・社内外の関係者の立場を尊重しながら、必要な調整や交渉を進められる方
・実施後の反応やデータをもとに、企画やオペレーションを継続的に改善できる方
・担当業務だけではなく、ColorSingの事業やユーザー体験への影響まで考えて行動できる方
・正解が決まっていない状況でも、自ら課題を整理し、仮説を持って前に進められる方
仕事内容
■ 職務内容
・ボイスドラマプロデューサーとして、オトナ女性向けの高品質な作品を生み出す業務です。
自分が手掛けた作品に対して、ユーザーからの反応やレビューが届きやすく、作品づくりの成果を実感しながら取り組んでいただけます。
・企画の立ち上げから、マネタイズ設計、プロモーション、リリース後の改善までを一気通貫で担うポジションです。
・特に本ポジションは、事業としての戦略を描いていくことも期待されています。市場を読んで勝ち筋を決め、その上でご自身も手を動かして作品を立ち上げ、それをどうヒットし収益化させるのかまでを設計していただきます。
■ 具体的な仕事内容
恋愛メインのオトナ女性向けボイスドラマの制作において、以下の業務を担当していただきます。
(1) 事業戦略・作品戦略の立案
・市場調査、競合作品やランキングの分析
・どのジャンル、どのシチュエーションで勝負するかの見極め
・年間の制作ラインナップと、どこにどれだけ投資するかの設計
→ すべての企画の前提になる部分です。「今このジャンルが空いている」を
感覚ではなくデータと市場観察から言語化し、勝ち筋を定めていただきます。
(2) 作品の企画・制作ディレクション
・ジャンル、シチュエーション、キャラクターの設定とプロット作成
・シナリオライターさん、イラストレーターさん、声優さん、音響チームへのご依頼とフィードバック
・キャスティングの判断、収録の立ち合い
・納品物のチェックと品質担保、進行・スケジュール管理
→ 戦略を描くだけではなく、ご自身も制作の現場に立ち、作品を自分の手でつくっていただきます。
(3) マネタイズ設計
・価格設計、販売チャネルごとの展開設計
・作品単体ではなく、担当ポートフォリオ全体での収益設計
・制作コストと売上見込みのバランス設計
(4) プロモーションと数値改善
・事前LP、話題づくり、リリース設計
・SNSを使ったプロモーションの立案・実行、新規ユーザー獲得の導線設計
・DL数、ランキング、レビュー、売上のモニタリングと、(1)の戦略への反映
(5) 展開/アライアンス
・ヒット作品に関連したグッズ制作等
■ このポジションについて
・音声コンテンツ部では、これまで音声コンテンツへの情熱を持った方であれば業界未経験の方も積極的に採用してきましたが、ここから更なるヒット作品を世の女性たちへ届けていくために、経験者採用を行うことといたしました。
・特に、ゲーム制作の現場でプロデューサーとして数字に責任を持ってこられ、企画力とマネタイズ/プロモーション設計の力をお持ちの方にご活躍いただきたいと考えています。
・将来的には、音声コンテンツ部の事業責任を担っていただくことも期待しています。
■ 事業部について
・プラットフォームの年間ランキング1位を獲得しており、ヒットメーカーとしての地位を築き上げています。
・自分が手掛けた音声コンテンツが数万ダウンロードを達成する等、成果が目に見える形で現れるお仕事です。
・年間ランキングや24時間ランキング、ユーザーレビューといった結果に反映しやすいため、日々の改善もやりがいを持って取り組めます。
・短期間でPDCAを回しやすい環境であり、成長スピードを高めることができます。
・海外向け作品への挑戦、有名なTL漫画や他の事業部とのコラボレーションに携わる機会もあります。
■ おすすめポイント
女性向けタイトルの現場で培った「女性の心が動く瞬間がわかる」感覚は、
かたちが音声に変わっても、そのまま武器になります。
ゲームと大きく違うのは、戦略から制作までの距離の近さです。
「このジャンルで行く」と決めた人が、そのまま企画を立て、収録に立ち会い、
リリースの設計までする。間に何層も挙がりません。
そして検証のサイクルが速い。
数年かけて一本を仕上げるのではなく、短いスパンで何本も世に問える。
仮説が当たったかどうかが、ランキングとレビューですぐに返ってきます。
企画力に加えて、収益の設計、話題のつくり方、新規ファンの集め方までお任せするので、
特定のIPやタイトルに依存しない、オリジナルIPビジネスの総合力が育ちます。
完全自己資本の会社なので、外部の意向に振り回されず、中長期でIPを育てる判断ができる環境です。
今後も女性向けエンターテインメントの世界でキャリアを積みたい方へおすすめしたいポジションです。
応募資格
【必須条件】
・ソーシャルゲームにおけるプロデューサー/タイトル責任者等、売上・予算に責任を持つ立場でのご経験 3年以上
・女性向けコンテンツに普段から触れ、「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方
・採用ページ(https://1ldkinc-recruit.notion.site/)の会社紹介、経営理念、制作理念、1LDKの十訓に共感いただける方
・女性向けコンテンツに普段から触れ、「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方
・採用ページ(https://1ldkinc-recruit.notion.site/)の会社紹介、経営理念、制作理念、1LDKの十訓に共感いただける方
【歓迎条件】
・女性向けゲーム、または女性向けコンテンツにおけるプロデューサー/タイトル責任者等のご経験
・課金設計、価格設計、販売施策などマネタイズに主担当として携わったご経験
・作品のディレクション、シナリオ監修など、制作実務に携わったご経験
・ご自身が担当されたタイトルのヒット実績
・SNS運用、プロモーション施策、新規ユーザー獲得の導線設計の企画・実行のご経験
・イベント設計、キャンペーン設計などに携わり、ユーザーの反応を分析しPDCAを回しながら企画の改善を行なってきた方
・KPI設計、数値分析に基づく意思決定のご経験
・グッズ、コラボレーション、ライセンス等、IPの多面展開に関わったご経験
・音声コンテンツ(シチュエーションボイス、ボイスドラマ等)の制作経験
・チームのリーダー、マネジメントのご経験
【求める人物像】
①コンテンツに強い興味・理解がある
担当するコンテンツの市場作品を息を吸うように大量にインプットし、
市場のトレンドや読者の感覚を理解しながら愚直に学び、
仕事に活かし続けることができる。
②ガッツ(困難を乗り越える強さ)がある
ものづくりを仕事にすることに伴う不安や恐怖、
それに伴う困難があっても逃げずに乗り越えることができる
③他者視点で考える
自分目線ではなく、相手(ユーザー、会社、パートナー)目線で考え、
個人最適ではなく全体最適で行動できる
④心身の健康を管理できる
自分の心身の健康状態に気を配り、
ものづくりに伴う業務負荷を継続的に乗り越えられるよう、管理ができる
⑤明るくて素直でいい人 (誰もが一緒にいたいと思える人)
明るい : 前向きでポジティブなエネルギーを周囲に伝えられる
素直:成長の妨げになるこだわりが無いか、あってもアップデートし続けられる
いい人:人が嫌なことをせず、人が喜ぶ事を我先に与えられる(先行利他)
仕事内容
■ 職務内容
・ボイスドラマプロデューサーとして、オトナ女性向けの高品質な作品を生み出す業務です。
自分が手掛けた作品に対して、ユーザーからの反応やレビューが届きやすく、作品づくりの成果を実感しながら取り組んでいただけます。
・企画の立ち上げから、マネタイズ設計、プロモーション、リリース後の改善までを一気通貫で担うポジションです。
「良い作品をつくる」だけで終わらず、「その作品をどうヒットさせるか」までをご自身で設計していただきます。
・特に本ポジションは「いかに魅力的なヒット作品を作るか」、マーケットインの感覚をもとに「クオリティを追求すること」が期待されています。
■ 具体的な仕事内容
恋愛メインのオトナ女性向けボイスドラマの制作において、以下の業務を担当していただきます。
(1) 作品の企画/コンセプト設計
・市場調査を踏まえたジャンル、シチュエーションの設定
・キャラクターと関係性の設計
・プロット作成、シナリオの方向づけ
→ なぜこのキャラクターで作品を作るのか、なぜこの設定で勝負するのかを突き詰めて企画を立ち上げます。
(2) クリエイティブディレクション
・シナリオライターさん、イラストレーターさん、声優さん、音響チームへのご依頼とフィードバック
・キャスティングの判断
・収録の立ち合い、演技のディレクション
(3) 品質管理
・納品物のチェックと品質基準の設定
・リリース前の最終判断
(4) 進行/スケジュール管理
(5) 作品分析とナレッジ化
・ランキング、レビュー、DL数から「なぜ当たったのか/外したのか」を言語化し、次の作品に反映する
■ このポジションについて
・音声コンテンツ部では、これまで音声コンテンツへの情熱を持った方であれば業界未経験の方も積極的に採用してきましたが、
ここから更なるヒット作品を世の女性たちへ届けていくために、経験者採用を行うことといたしました。
・特に、ゲーム制作の現場でディレクションを担ってこられ、
ユーザーの声を参考にしながら作品のクオリティを上げることにご尽力されてきた方にご活躍いただきたいと考えています。
(音声コンテンツ作りにも、通じる部分が多くあると考えております)
・将来的には、音声コンテンツ部のクリエイティブトップを担っていただくことも期待しています。
■ 事業部について
・プラットフォームの年間ランキング1位を獲得しており、ヒットメーカーとしての地位を築き上げています。
・自分が手掛けた音声コンテンツが数万ダウンロードを達成する等、成果が目に見える形で現れるお仕事です。
・年間ランキングや24時間ランキング、ユーザーレビューといった結果に反映しやすいため、日々の改善もやりがいを持って取り組めます。
・短期間でPDCAを回しやすい環境であり、成長スピードを高めることができます。
・海外向け作品への挑戦、有名なTL漫画や他の事業部とのコラボレーションに携わる機会もあります。
■ おすすめポイント
女性向けゲームタイトルの現場で培った「女性の心が動く瞬間がわかる」感覚は、
かたちが音声に変わっても、そのまま武器になります。
大きな違いは、スピード感と打席の数です。
一本に数年かけるのではなく、「これが旬だ」と思ったものを旬なうちに世の女性たちに届けることができます。
そして、その結果は、ランキングとレビューという形ですぐに返ってきます。
自分の仮説は当たったのかどうかを何度も確かめ、届いた声を参考に、またどんどんと次の作品を作ることができる。
つくり手として腕を上げ続けたい方におすすめしたいポジションです。
応募資格
【必須条件】
・ソーシャルゲームにおけるディレクター/シナリオディレクター等、クリエイティブの意思決定を担う立場でのご経験 3年以上
・女性向けコンテンツに普段から触れ、「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方
・採用ページ(https://1ldkinc-recruit.notion.site/)の会社紹介、経営理念、制作理念、1LDKの十訓に共感いただける方
【歓迎条件】
・女性向けゲーム、または女性向けコンテンツにおけるディレクター/シナリオディレクター等のご経験
・シナリオ、イラスト、声優など複数の外部クリエイターへの発注とフィードバックを通じて、作品の品質を引き上げてきたご経験
・シナリオ執筆、またはシナリオ監修のご経験
・キャスティング、収録立ち合い、音響ディレクションのご経験
・イベント設計、キャンペーン設計などに携わり、ユーザーの反応を分析しPDCAを回しながら企画の改善を行なってきた方
・音声コンテンツ(シチュエーションボイス、ボイスドラマ等)の制作経験
・チームのリーダー、メンバー育成のご経験
【求める人物像】
①コンテンツに強い興味・理解がある
担当するコンテンツの市場作品を息を吸うように大量にインプットし、
市場のトレンドや読者の感覚を理解しながら愚直に学び、
仕事に活かし続けることができる。
②ガッツ(困難を乗り越える強さ)がある
ものづくりを仕事にすることに伴う不安や恐怖、
それに伴う困難があっても逃げずに乗り越えることができる
③他者視点で考える
自分目線ではなく、相手(ユーザー、会社、パートナー)目線で考え、
個人最適ではなく全体最適で行動できる
④心身の健康を管理できる
自分の心身の健康状態に気を配り、
ものづくりに伴う業務負荷を継続的に乗り越えられるよう、管理ができる
⑤明るくて素直でいい人 (誰もが一緒にいたいと思える人)
明るい : 前向きでポジティブなエネルギーを周囲に伝えられる
素直:成長の妨げになるこだわりが無いか、あってもアップデートし続けられる
いい人:人が嫌なことをせず、人が喜ぶ事を我先に与えられる(先行利他)
仕事内容
◆当社原作の出版コンテンツにおけるテレビアニメ化・実写化等のメディア化に関わる業務全般を担当いただきます。
メディア化を行う製作委員会と当社との調整、作品の原作サイドとアニメ制作サイドとの調整を行います。
また、自社の有力コンテンツを他社へ売り込み、メディア化案件の拡大にも取り組みます。
【対社外業務】
・原作のメディア化提案の窓口として、原作許諾に関する条件交渉・調整
・メディア化への投資と売上等を踏まえた投資金額の検討・調整
・原作担当編集者等と連携し、原作サイドの意向を踏まえた作品制作を制作サイドへ要請
・自社コンテンツの他社への提案・メディア化案件の開拓
【対社内業務】
・メディア化提案に関する社内プレゼンテーション資料の作成および社内許諾の取得
・原作サイドの意向を踏まえた制作サイドへの伝達方針の検討
・制作サイドからの相談事項に対する原作サイドとの協議・調整
・宣伝・プロモーションへの協力業務
・各種契約の締結に関する業務
【仕事の面白味】
・たくさんのマンガやゲームコンテンツの中でも、メディア化されるタイトルは多くの方から注目されるコンテンツです。そのタイトルをメディア化することにより、作品を世界中のより多くの人たちに知ってもらい、さらに大きく発展させていけることへの期待と、その責任の大きさがこの仕事の面白みです。
・メディア化は自社だけで実現できるものではなく、多くの他社や様々な人との協力が必要です。プロジェクトごとに関係各社が変わるため、それに合わせて自身の取り組み方や立ち振る舞いを変えながら、常に新しい考え方でチャレンジできることも魅力のひとつです。
・多くの人に作品を届けるメディア化に中心となって携わり、作品作りや宣伝・販促といったクリエイティブな業務から、条件交渉や数字のシミュレーションといったビジネス面まで、幅広く関わることができます。作品のメディア化を総合的にプロデュースできることも、この仕事ならではの面白さです。
応募資格
【必須】
・コンテンツ業界におけるメディア化に関わる何らかの業務経験
・社内外のステークホルダーとの円滑なコミュニケーション能力
・漫画、アニメ業界に関する豊富な知識
・複数の業務を同時並行で処理できる能力
・ゲーム、アニメ、漫画、映画など、エンタテインメントコンテンツ全般に対する興味・関心
・基本的なメール、Officeアプリケーション(Word, Excel, PPT)の基本操作スキル
【歓迎】
・ライセンス、権利化、商品化等に関する知識・経験
・様々な立場の関係者との調整・交渉経験
・スケジュール、タスク管理能力
・PCによる文書作成、作表スキル(Excel、Word、PowerPoint)
仕事内容
■当社が展開するVTuber事業および新規エンタメプロダクトにおいて、プロジェクト運営全般をマルチに牽引する「事業企画(コアメンバー)」を募集します。
戦略立案や収支管理(P/L)といった上流工程から、開発ディレクション、タレント・外部パートナーとの緻密な調整、事務管理まで、事業推進のあらゆるフェーズを一気通貫でお任せします。現場の泥臭い進行管理も含め、泥臭くもダイナミックに事業を動かしていく、やりがいの大きいポジションです。
【業務内容】
■事業戦略・コンテンツの総合企画
・新規イベント、ライブ、グッズ、ファンクラブ、新機能など「あらゆる施策」の企画・仕様定義
・ファンや現場の声を反映した、中長期的な事業成長シナリオの構築
■プロジェクトに伴う事務・進行管理
・マニュアルや規約の整備、スケジュール管理、各種データ入力などの地道なバックオフィス・雑務全般のハンドリング。
■ビジネス・収支管理
・プロジェクトごとの予算策定、コスト管理、売上・利益予測のシミュレーション
■ステークホルダー折衝・ディレクション
・外部パートナー(大手企業、クリエイター、グループ企業)との共同プロジェクトの調整・合意形成
・所属タレントの要望ヒアリングやメンタルケア(ビジネス側と現場側のブリッジ役)
【魅力】
■圧倒的な企画の裁量
・既存の枠に捉われず、音楽、ライブ、新規グループ立ち上げなど「事務所の次の柱」となる事業をゼロから企画できます。
■「1→100」の事業グロース経験
・予算と収支の裁量を持ち、立ち上げ期の事業をダイナミックにスケールさせるフェーズに参画できます。
■領域に縛られないキャリア
・VTuber事業で実績を積んだ後は、jig.jpの次なる多角化戦略を担う事業責任者へのステップアップを期待しています。
応募資格
【必須】
・何かしらの企画、プロジェクト進行、またはスケジュール管理の実務経験(業界不問)
・数値を扱う実務経験(Excelやスプレッドシートで予算・コストの管理、簡単な計算ができるレベルでOK)
・社内外の人と円滑にコミュニケーションが取れる方(関係各所とのやり取りや、スケジュール調整、合意形成が得意な方)
・フットワークが軽く、自ら動ける方(企画書を作るだけでなく、地道な事務作業や現場のサポートも前向きに楽しめる方)
【歓迎】
・急拡大期のプロダクト運用や、PL責任を持った事業推進経験
・社外パートナーとのアライアンス締結や共同プロジェクトの推進経験
・エンタメ業界(VTuber、ゲーム、音楽、アニメ等)や芸能マネジメントへの理解・興味
・ライブ配信プラットフォームやSNSマーケティングに関する知識
【求める人物像】
既存の枠組みに捉われず、ファンを熱狂させる新しい仕組みを考え抜ける方。
1年で状況が激変するVTuber業界において、スピード感を持って柔軟に対応できる方。
配信者、ファン、クリエイター、すべてのステークホルダーの想いを大切にできる方。
仕事内容
本ポジションでは、ご経験や適性に応じて以下いずれかの領域で、エンタメコンテンツの企画・プロデュースに携わっていただきます。
・マンガ編集/原作プロデュース
・ゲームIP企画・プロデュース
・出版マーケティング企画
企画だけではなく、クリエイターや社内メンバーと協力しながら、作品づくりから販売・プロモーションまで一貫して関わることも可能です。
【業務内容イメージ】
■コンテンツ企画
・市場調査やトレンド分析
・新規作品やIPの企画立案
・読者/ユーザー体験の設計
■制作ディレクション
・クリエイターとの打ち合わせ
・制作進行管理
・品質チェックやフィードバック
■販売・マーケティング企画
・販売戦略の立案
・プロモーション企画
・データ分析および改善提案
■IP展開
・メディアミックス企画
・コラボレーション企画
・新規事業や海外展開への挑戦
※選考を通じて、ご本人の志向や適性に応じたポジションをご提案します。
応募資格
【必須条件】
・社会人経験1年以上
・エンタメ(マンガ・ゲーム・アニメ・小説など)が好きな方
・当社のVISIONおよびVALUEに共感いただける方
<VISION>
21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。
<VALUE>
OWNERSHIP/顧客の問題解決に本気になれるか?
GRIT/困難な状況下でもやり抜けるか?
HEARTFUL/関わる全ての人をリスペクトできるか?
【歓迎条件】
・法人営業経験
・企画職やマーケティング職の経験
・販売促進や広告運用経験
・制作進行やディレクション経験
・ゲーム、マンガ、出版、広告、Web業界での経験
・コミュニティ運営やイベント企画経験
・SNS運用経験
【求める人物像】
・エンタメへの熱量を持ち続けられる方
・新しい企画やアイデアを考えることが好きな方
・多くの人を巻き込みながら物事を進められる方
・困難な状況でもやり抜くことができる方
・将来的にヒットIPのプロデューサーを目指したい方
・スタートアップの空気感やスピード感を、現場で肌で感じたい方
・相手の懐に自然と入り込めるコミュニケーション力をお持ちの方
・関係構築の一環として、人に会うこと・場に出ることを厭わない方
・カオスな状況でも当事者意識を持ち、やり切る姿勢のある方

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スタッフの一言 :
人々の発明を産み続けるエンターテインメント企業、ドリコムで映像事業に携わっていただきます。
立ち上げ間もないフェーズだからこそ、従来のやり方に捉われず、市場にインパクトを与えるような作品を作るために新たな事業や媒体への挑戦や試行錯誤をすることで、より多くのユーザーに届く可能性を拡げていきたいと考えています。
自分のアイデアを形にし、一緒に面白い作品の数々を全世界の読者へ届けませんか?
風通しのよい、裁量を任せる風土であるため、ご自身のアイデアや行動によって、新規の企画・事業を立ち上げることも可能です。
仕事内容
自社出版作品(ライトノベル・コミック)他社作品問わず、アニメ製作プロデュース業務全般をお任せします。
・アニメーション企画制作業務
自社原作のアニメ化および伴う社内編集部との各種調整
他社原作アニメへの参画
制作クリエイティブの提案
制作スタジオ、制作プロダクション、クリエイターのアサイン&管理
製作委員会の組成・調整・運営
・アニメーション企画の管理
PJ全体の収支管理
出資金や窓口収益などの入出金管理
印税支払管理
契約管理
応募資格
求める能力・経験
・アニメ製作プロデューサー経験
又はアニメ制作プロデューサー経験
歓迎する能力・経験
・対スタジオとの折衝経験
・ライセンス、権利化、商品化等に関する知識、経験
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スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
仕事内容
当社のコンテンツのアニメ化やメディア化における業務をお任せいたします。
<具体的な業務>
・アニメーション作品の企画立案、ビジネススキームの提案
・製作委員会の組成と進行、出資営業、各権利窓口の調整
・アニメーション制作会社やメインスタッフの選定と各種折衝
・プリプロダクションへの参加 ・アフレコ、ダビング、ビデオ編集等への立ち会い
・各種監修業務 ・ビデオグラムパッケージのプロデュース
・イベント等の監修
・社内各部門の調整 ・その他アニメーション作品の製作に関連する業務全般
・その他アニメーション作品の製作に関連する業務全般
応募資格
【必須条件】
・TVないしは劇場アニメーション作品の企画・製作プロデュース経験をお持ちの方
【歓迎条件】
・製作委員会幹事の実務経験をお持ちの方、 またはそれに準ずる経歴をお持ちの方
・出版社や放送局、制作スタジオ及びクリエイター等との幅広いネットワークをお持ちの方
・オリジナルアニメタイトルにおける製作プロデュースの実務経験をお持ちの方
・アニメーション作品の宣伝に関連する実務経験をお持ちの方
・新規スタジオの立ち上げに携わったことがある方
【求める人物像】
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
世の中のエンタメやキャラクターコンテンツ全般に対して強い関心をお持ちの方
・高いコミュニケーション能力を有しており、社内外問わず円滑なやりとりが出来る方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
・高品質なアニメーション制作に対して情熱を持ち、その上でクオリティとコストのバランスを取れる方
・ゲームや3Dライブ事業等、現在弊社が手掛けているコンテンツに対しても興味を持ち、多角的な提案が可能な方
・グローバルな視点をお持ちの方
・ルーティンにとらわれず、新しいことに挑戦していける方
仕事内容
【募集背景】
これまでtaskeyで培ってきた電子マンガやオリジナルコンテンツ開発の知見を活かし、今後のさらなる事業拡大に向けた重要戦略として、世界最大のPCゲームプラットフォーム「Steam」等を見据えた、完全新規IPのゲーム開発プロジェクトを始動します。
この挑戦を成功に導くため、企画から制作・リリースまでを行うゲームIPプロデューサー(ディレクター)を募集します。
社内のクリエイティブチームや、国内外のクリエイター・開発スタジオと協力しながら、作品の進行管理だけでなく、世界観の構築や演出・クオリティ面にも深く携わっていただける、非常にやりがいの大きいポジションです。
ゼロから企画を立ち上げ、各部署のメンバーや社外パートナーと共に一丸となってヒット作を創り上げていきましょう。
代表及びゲーム事業部長直下のポジションで
「DAY1でグローバルに向けたゲームIPを創りたい」
「裁量のある環境で、ヒットするゲーム作りに挑戦したい」
そんな想いをお持ちの方は、ぜひ一度お話ししましょう!
【業務内容】
1:企画立案・世界観の構築
・作品のコンセプトやテーマの立案、ゲームのコアメカニクス設計
・キャラクターの魅力を最大化する物語の方向性や世界観設定の構築
2:クリエイター・開発チームとの連携・ディレクション
・イラストレーター、シナリオライター等のキャスティング・発注・監修
・国内外の開発スタジオとの連携
3:コンテンツ全体の進行・品質管理
・開発スケジュールの策定と管理、マイルストーンごとの品質チェック
・プロジェクトの課題解決
4:プラットフォーム(Steam等)でのリリース管理・プロモーション
・プラットフォームへのタイトル申請、レギュレーション対応
・ストアページの制作ディレクション、自社媒体との連携によるプロモーション企画・実行
応募資格
【必須条件】
・エンタメ・ゲームが好きで「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方
・当社のVISION、VALUEに共感できる方
・社会人経験2年以上の方
<VISION>
・21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。
<VALUE>
・OWNERSHIP/顧客の問題解決に本気になれるか?
・GRIT/困難な状況下でもやり抜けるか?
・HEARTFUL/関わる全ての人をリスペクトできるか?
【歓迎条件】
・外部の開発スタジオやクリエイター(イラストレーター、シナリオライター等)との折衝や進行管理のご経験
・新規IPの立ち上げに携わったご経験
・スタートアップや少人数チームでの業務経験
・Steamで配信中のゲームタイトルの制作経験
・マンガやノベル、アニメなどの周辺領域でのプロデュース・進行経験
【求める人物像】
・多くの作品に携わり、たくさんのチャレンジをしたい方
・誰にも負けないくらい、エンタメに愛情、情熱を注ぎたい方
・体験して楽しい作品を世に広めたい方

仕事内容
【仕事内容】
グローバルプロデュースチームの人事管理
応募資格
【採用要件】
・ゲーム会社で5年以上のマネージャー経験(部下5人以上)
・英語ビジネスレベル以上
・高いコミュニケーション能力
・マルチタスク能力
【あれば歓迎】
・コンシューマータイトルのプロデューサー経験
・外国籍スタッフのマネジメント経験
・人材育成が好きな方

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スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
仕事内容
当社のコンテンツのアニメ化やメディア化における業務をお任せいたします。
<具体的な業務内容>
・アニメ化作品の企画立案、回収ビジネススキーム提案
・スタジオスケジュール、資金計画管理
・製作委員会組成、出資営業、契約監修業務
・スタッフィング(監督、脚本、キャラクターデザイン他)
そのほか、アニメ製作プロデュースに関連する業務全般
応募資格
【必須条件】
・アニメが大好きであること
・アニメの制作・プロデュースに関わった実務経験
【歓迎条件】
・映像コンテンツの制作・プロデュースに関わった経験
・脚本執筆経験
・制作委員会に携わったことのある経験
【求める人物像】
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
仕事内容
■担当業務について
ご経験や適性を鑑み職務内容をご相談させていただきます。
■新規ゲーム開発進行責任者
担当するゲームの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・新規企画の立案
・社外折衝
・案件獲得営業
■スマートフォン向け運用業務進行責任者
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・KPI分析業務全般
・新規企画の立案
■部署紹介
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。
働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。
また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。
応募資格
【必須経験】
・1本以上の0からのゲーム開発経験
・ゲームの開発・運営ディレクター経験目安3年以上(以下に当てはまる方)
・スケジューリングと制作進行管理のご経験
・ゲームの企画書作成、仕様書作成のご経験
・ゲームの機能提案書の作成経験者
・データの数値からユーザー動向などの分析したご経験
【歓迎スキル・経験】
・10人以上のプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験者
・PDCAサイクルを理解し、物事を推進できる方
・外注会社とのリレーション構築ができる方
・ゲームコンテンツへの深い理解がある方
・ユーザ目線で企画提案ができる方
【求める人物像】
・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方
・協調性があり、柔軟に対応ができる方
・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方
・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方
・目標に対しての責任感と行動力のある方
仕事内容
『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』タイトルにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。
<具体的業務内容>
・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理
・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築
・マーケティング/プロモーション戦略の策定
・国内外/社内外との計画立案や契約交渉
【プロジェクトセカイ カラフルステージ】
https://pjsekai.sega.jp/
応募資格
【必須要件】
・ゲーム会社におけるアプリゲームのプロデュース経験
・『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』をプレイしている方
・プロセカの世界観やゲーム知見
・客観視点を持ち、円滑なコミュニケーションが行える方
・業務内容の本質をとらえ、論理的に思考できる方
・困難な状況でも、最後まで諦めずにやりぬくことができる方
【歓迎スキル】
・リズムゲームアプリのプロデュース経験
・大手パズルアプリのプロデュース経験
・英語(日常会話レベル&簡単なメールのやり取りができる方 ※目安:TOEIC 650以上)

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スタッフの一言 :
当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。
国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。
私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。
本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。
世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?
仕事内容
当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの
基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務
(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プロデューサーのアシスタント業務全般
・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理
・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般
・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理
・プロモーション活動の促進サポート
応募資格
■必須条件
・ゲームが好きで普段からプレイしている方
・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること
-ゲーム開発(ジャンル問わず)における5年以上の実務経験
-ゲーム、またはコンテンツ開発におけるプロデューサー、またはアシスタント経験
-営業企画もしくは商品企画のプロジェクトリーダー経験
-宣伝もしくは広告のプロモーション業務における5年以上の実務経験
・オフィス系ソフト使用経験(Excel/Word/PowerPoint)
・希望するタイトルが好きで、詳しいこと
■歓迎条件
・ゲーム制作におけるディレクション・プロジェクトリーダーなどの
マネジメント経験をお持ちの方
・プロダクトデザイン、プロモーション、マーケティングなどの専門知識や実務経験があり、
ゲームビジネス全般に強い関心と意欲をお持ちの方
・パソコン(ハードウェア)、ネットワークの知識をお持ちの方
・語学力(英語)をお持ちの方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書

仕事内容
■汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を活用したコンテンツ制作の熱意があるプロデューサーを募集します。
CGアニメーション会社のゲームエンジンチームの専属のビジネスプロデューサーとして、企画立案から営業、管理といった初め~終わりまでご担当いただきます。
最新技術で多彩なコンテンツ(映像はもとより、展示物、XR、VR、インタラクティブなコンテンツ)を扱いたい方、歓迎いたします。ご自身の人脈や経験を活かせるチャンスです
【業務内容】
・企画の立ち上げと企画書の作成
・営業(企画・チームの売り込み、クライアントの獲得・交渉)
・外注やフリーランスの交渉、契約手続き
・プロジェクト管理(スケジュール、予算管理、契約手続き)
【使用するアプリケーション】
・基本的なOfficeツール(必須)
・プロジェクト管理ツール(Flow Production Tracking[旧ShotGrid]、Notionなど)
・その他ビジュアル系ソフト
【過去の講演、取材】
• 講演・セッション実績
Unite Tokyo 2016 (https://youtu.be/Qg8wqNCoWAE)
Unite Europe 2016 (https://youtu.be/d5XYNRH1nns)
CEDEC2016 (http://cedec.cesa.or.jp/2016/session/VA/8285.html)
Unite Tokyo 2017 (https://youtu.be/I7jHMd43wlI)
• メディア紹介
Unreal Engine (https://cgworld.jp/interview/201507-marza-hppyfrst.html)
Unity Engine (https://cgworld.jp/news/product/201603-marza-thegift.html)
応募資格
【求めるスキル】
・コンテンツビジネスにおけるプロデュース経験(ゲームor映像必須/XRコンテンツの経験者歓迎)
・コミュニケーション能力(必須)
・熱意があり、提案型で自発的に動ける方(必須)
・CG、アニメーション制作やゲームエンジンの知識・経験がある方優遇
・英語能力のある方優遇
・ジャンルを問わず、広いコンテンツの知識のある方優遇
※全て必須ではございません
【望ましいスキル】
・コンテンツビジネスにおけるプロデュース経験(ゲームor映像必須/XRコンテンツの経験者歓迎)
・コミュニケーション能力(必須)
・熱意があり、提案型で自発的に動ける方(必須)
・CG、アニメーション制作やゲームエンジンの知識・経験がある方優遇
・英語能力のある方優遇
・ジャンルを問わず、広いコンテンツの知識のある方優遇

仕事内容
事業の中核を成す「電子トレカ」事業での、各IPコンテンツにおけるプロダクトのグロースや機能実装に関わる業務全般をお任せします。
【具体的な仕事内容】
・KPI分析に基づく運用改善、企画立案
・サービス内コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、仕様の作成
・予算、KPIの策定と管理
・各サービスの運営方針の策定
・IP元・クライアント・外部パートナーとのコミュニケーション
各IP向けコンテンツの企画全般に関わるポジションで、幅広い業務に携わることができます。
また今後はスポーツ以外の領域への展開なども計画しており、新規事業にも関わることができます。
■参考記事
「ユーザーに一番近い場所で――ファンファーストで挑む、プロダクトグロースの最前線」
https://note.com/heartbeats/n/n074d48c82c3c
【会社概要】
「全てのファンが自分の『好き』に誇りを持てる世界をつくる」をミッションに掲げ、「電子トレカ」事業などファンビジネスに特化した事業を行うスタートアップ企業です。
主力である電子トレカ®︎ コレクションサービス ORICALを始め、テクノロジーとクリエイティブの力で、これまで存在しなかったモノを生み出し、新しい価値をコンテンツホルダーの皆様、そしてそのファンの皆様と一緒に作っていくことを目指しております。
◆電子トレカ®︎ コレクションサービス ORICAL
ファンが「電子トレカ®︎」をコレクションしながら、自らの「応援」や「推し」を可視化・発信できる、「デジタルグッズ×ファンエンゲージメント」サービスです。
プロ野球球団、大相撲協会、女子プロレスなどと提携し、各団体の公式サービスとしてファンの皆様へコンテンツを提供しております。
〜提供サービス〜
▶️プロ野球球団
L COLLECTION(埼玉西武ライオンズ)、MARINES COLLECTION(千葉ロッテマリーンズ)、スワローズトレカ(東京ヤクルトスワローズ)、ドラゴンズコレクション(中日ドラゴンズ)、ファイターズトレカ(北海道日本ハムファイターズ)、バファローズトレカ(オリックス・バファローズ)、イーグルストレカ(楽天イーグルス)、カープトレカ(広島東洋カープ)
▶️その他
大相撲コレクション(日本相撲協会)、スターダムカードパーティー(女子プロレス団体 スターダム)、Hello! Project デジタルコレクション
他にもwebシステムやアプリ開発、コンテンツの魅力を最大限引き出すクリエイティブ制作により、
スポーツチームやアーティストの皆様のファンシステムのDXや新規開発をサポートするファンシステム開発事業も展開しています。
応募資格
■必須スキル
・PCオンラインゲームまたは、ソーシャルゲームにおけるディレクターまたは、プランナーなどの企画職におけるリードポジションの経験(1年以上)
・KPI分析を基に、サービス改善や新規施策を立案し実施した経験
・企画立案、仕様書作成、レベルデザインなどの企画業務の経験
・PL管理の経験
■歓迎スキル
・PCオンラインゲームやソーシャルゲームの立ち上げから運用までのディレクション経験
・SQLの知識、経験
・データ分析に関する知識、経験
・プログラミングやデザインなどの専門分野の知識、経験
・クライアント・外部パートナーとの関係構築・交渉の経験
・ソーシャルゲームやオンラインサービス運営において必要な法的知識
・ゲーム、エンタメ領域におけるマーケティング経験
■求める人物像
・ventusのミッション、カルチャーを理解し、常に顧客目線で、ファンの熱量に応えるような方
・社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる粘り強い方
・多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方
・目標達成に向けてあらゆる手段を用いて前進できる方
・細かい作業やマルチタスクに対して前向きな方
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スタッフの一言 :
■株式会社ILCAについて
ILCA(イルカ)は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的なコンテンツを、世界に発信していくスタジオです。新しいテクノロジーが誕生すると、エンターテインメントのサービスの形も変わっていきます。
VR(仮想現実)やAR(拡張現実)など昔は実現できなかった技術も進化して、いつでも自分の部屋に友達のアバターや、好きなVTuberを呼べたり、さまざまなジャンルで驚くような表現ができるようになっていきます。「次は何が生まれるだろう?」と想像したときに、ILCAが未来を見越して準備している。先回りしてクライアントの要求を実現できる。そんなチームであり続けることが、わたしたちの理想であり、役割だと思っています。ILCAという社名は「I LOVE COMPUTER ART」の頭文字を取って名付けました。最先端の「テクノロジー」を使って、「アート」の領域まで発展できるようにすること、それがわたしたちのミッションです。

仕事内容
・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、オンラインゲーム、VR/ARコンテンツ、CG映像などのコンテンツ制作におけるプロジェクト全体の統括と利益創出
・契約管理(クライアント、協力会社、開発ツールなど)、予算管理(入出金、コスト感、交渉など)、プロジェクト管理(人員、工数、全体スケジュール策定など)等のプロジェクト進行における様々な調整業務
応募資格
【必須のスキル・経験】
・コンシューマーゲーム、スマートフォンゲーム、CG映像制作における開発実務経験(5年程度)・営業系の実務経験(5年程度)
・複数タイトルのリリース経験
・クライアントや開発現場との調整力や交渉力をともなう円滑なコミュニケーションをとれる方
・プロジェクトの状況変化に対し臨機応変に対応できる方
【歓迎スキル・経験】
・デザイン監修ができる方
・AIを使った提案ができる方
・UnrealEngineやUnityの実務経験のある方
【求める人物像】
・管理業務における、数字、書類等に強い方
・組織改善や育成への意欲を持つ方
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スタッフの一言 :
◆メーカ―様と直接お仕事をしているので、自身の意見やアイデアが実際に反映される事があります!
◆降りてくる仕事をこなすだけでなく、クリエイティブなお仕事ができます!
◆2024年4月から完全週休2日制になるなど、従業員への還元をとても意識している企業になります!
◆出社時間は選択制となっており、ご自身が希望する始業時間を選べます!
仕事内容
◆TVCM、企業PRビデオ、イベント・販促用映像、などの映像に関するプロダクションマネージャー業務に携わって頂きます。広告代理店経由での仕事が多く、既存クライアントとの業務が多いですが、新規取引も拡張していきます。スケジュール管理・クオリティチェック・スタッフのマネジメントなど統括的に管理して頂き、ディレクター業務にも携わることができます。
応募資格
【必須】
■映像関係のプロジェクト管理経験
【歓迎】
■パチンコもしくは、パチスロの知識・実務経験保有者
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スタッフの一言 :
◆メーカ―様と直接お仕事をしているので、自身の意見やアイデアが実際に反映される事があります!
◆降りてくる仕事をこなすだけでなく、クリエイティブなお仕事ができます!
◆2024年4月から完全週休2日制になるなど、従業員への還元をとても意識している企業になります!
◆出社時間は選択制となっており、ご自身が希望する始業時間を選べます!
仕事内容
TVCM、企業PRビデオ、イベント・販促用映像、などの映像に関するプロダクションマネージャー業務に携わって頂きます。広告代理店経由での仕事が多く、既存クライアントとの業務が多いですが、新規取引も拡張していきます。スケジュール管理・クオリティチェック・スタッフのマネジメントなど統括的に管理して頂き、ディレクター業務にも携わることができます。
応募資格
【必須】
■映像関係でのプロジェクト、案件管理の経験
【歓迎】
■パチンコもしくは、パチスロの知識・実務経験保有者
仕事内容
グローバルコンテンツ制作への情熱あるプロデューサーを募集。
国際共同開発・製作・制作(オリジナル、原作もの含む)を行うCGプロダクション会社のビジネス部署にて、主にビジネスサイドのプロデューサーとして、企画立案から関与。
社内外・国内外のクリエイティブチームやビジネスパートナーとの折衝、企画の売り込みや契約交渉含むビジネスセットアップを行う。
応募資格
・5年以上の映像コンテンツ(映画/シリーズ)制作・製作経験者、ビジネススキームの理解
・国際共同製作他、コンテンツ関連契約の基本的な知識(+経験)
・グローバルなコンテンツ市場の理解、知識、ネットワーク(クリエイティブ、ビジネス)
・日本語・英語必須(ビジネスレベル以上)
・高いコミュニケーションスキル(読み書き両方)、マルチタスクスキル
・素直でやる気のある人
・CGアニメーション制作知識・経験があれば+
・(特に日本)コンテンツへの情熱、知識は+
・Tech skills: Microsoft Word, Excel, PPT, and more

2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
PICKUP求人