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スタッフの一言 : 【Fate/Grand Orderプロジェクト採用強化!】

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株式会社ラセングル 求人詳細画像

仕事内容

■Fate / Grand Orderプロジェクトや新規PJの効果音制作業務をお任せします。
メジャータイトルおよび新規タイトルにて、コアメンバーとして品質を管理いただく非常にやりがいのあるポジションです。
【サウンド組織体制について】
ラセングルのサウンドスタッフは、サウンドセクションという部署に所属し、各ゲームプロジェクト横断的に参画する形をとっています。
少数精鋭で責任の幅も大きく、自身の思いを実現し易いチームです。
【業務詳細】
・効果音、MA制作
・音声の編集
・実機への組み込み最終調整

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応募資格

【必須条件】
・ゲームサウンドの効果音制作経験が2年以上の方
・DAW(Logic、cubase、Pro Tools等)、波形編集ソフト(soundforge、WaveLab等)実務使用経験
・オーディオミドルウェア使用経験(Wwise、CriAudio等)
※ご応募の際にはポートフォリオを添付ください
【歓迎条件】
・FGO関連の作品が好き
・複数プラットフォームでのサウンド制作経験者
・3Dサウンドの制作経験
・プログラム経験
・音声収録におけるエンジニア業務、音響監督経験
・音楽著作関連の知識関連業務経験
・英語/中国語の語学スキル
・フォーリーなど、レコーディングを含めた効果音制作経験
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
・困難を前向きの捉え解決に導き牽引できる方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。

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企業名
株式会社ラセングル
勤務地
東京都
各線  池尻大橋 徒歩7分
給与
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スタッフの一言 : バンダイナムコならではの多彩なジャンルのタイトルに携わり、ワールドワイドに自分の「音」が届けられる仕事です。7.1.4ch Dolby Atmos対応スタジオやフォーリースタジオを駆使してゲームの最新サウンド技術に触れられる制作環境と、他職種(ゲームデザイナー、エンジニア、アーティストなど)と密に連携し協業出来るのが特徴です。

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仕事内容

ゲーム(コンシューマ、アーケード、モバイルなど)を中心とした様々なコンテンツのサウンド開発(音楽制作、効果音制作、収録全般、サウンド実装、ディレクション)を行います。
サウンド制作全般に幅広く携わっていただきます。
・ゲームサウンド開発全般
・サウンドアセット制作/実装
・MA、サラウンドMix

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応募資格

【必要な経験・能力】
・ゲーム開発経験
・サウンドアセット制作スキル(ゲーム・TV・アニメ・映画などの映像作品に対する効果音制作)
・サウンド実装スキル(UE+Wwise、CRI ADX他)
・フォーリーやMAやサラウンドの制作スキル/経験
・音響エンジニアリングの知識
・サウンドディレクションまたはリード経験
【あると望ましい経験・能力】
・ゲームサウンド制作実務経験(MA・アセット制作・サウンド実装、など)
・ゲームオーディオミドルウェア(CRI ADX、Wwiseなど)の使用経験
・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)の使用経験
・ProTools、Reaper、Nuendo等のDAWを使ったオペレーション
・音楽制作関連知識および経験
【求める人材像】
・「ゲームが好き」で遊ぶ人の気持ちを深く考えることができる人
・エンターテイナーとして人を楽しませることに情熱を捧げられる人
・他人に負けない「得意」を持ち、自分なりの「こだわり」を詰め込んでいる人
・新しいモノに興味を持ち、実現させたい想いを語り、主体的に行動できる人
・多種多様なメンバーとのチームワークを楽しめる人

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企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : 音によるゲーム演出を目的とした、サウンドデザインと合わせて「鳴らすための仕組み」や「ミスを減らし効率的に作れる環境」を実現させる仕事です。作曲や効果音のセンスだけでなく、ゲーム内で音が“正しく・気持ちよく・軽く”鳴るための技術や設計まで携われるのが特徴です。

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仕事内容

ゲームを中心とした様々なコンテンツ開発プロジェクトにおいて、サウンドクリエイターやエンジニアと連携しながら、制作、実装、開発ワークフローの構築などを中心に、テクニカルサウンドデザイナーとして幅広く携わっていただきます。
■コンテンツ開発プロジェクトにおける、サウンドデザイン/テクニカルディレクション業務
・アセットの制作、実装
・体験を向上させるために最も効果的なオーディオ表現をデザインする
・関係セクションと協力しながら、コンテンツ全編にわたって意図したオーディオ表現を成立させる
・オーディオ開発ワークフローの構築
・最新の技術動向やトレンドの調査と、導入すべきオーディオ技術の評価、選定
・より良いオーディオ表現に必要な技術研究、ツール開発のディレクション

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応募資格

【必要な経験・能力】
・サウンドデザイナーとしての知識、実務経験
・ゲームオーディオ制作、実装に関する知識、実務経験
・オーディオ開発ワークフローの構築に関する知識、実務経験
・最新のゲームエンジン、ゲームオーディオエンジンに関する知識、実務経験
・各種オーディオソフトウェア、ツールに関する知識、実務経験
・最新のゲームオーディオ技術に関する知識、情報収集力、情報活用力
・日本語によるコミュニケーションスキル
【あると望ましい経験・能力】
・サウンドディレクターとしての知識、実務経験
・コンポーザーとしての知識、実務経験
・プログラミング、スクリプティングに関する知識、実務経験
・ゲームエンジン、ゲームオーディオエンジン開発に関する知識、実務経験
・ゲームオーディオ制作、実装に関するツールやシステムの開発経験
・音響学に関する知識、経験
・AIをはじめとする最先端技術に関する知識、経験
【求める人材像】
・「ゲームが好き」で遊ぶ人の気持ちを深く考えることができる人
・エンターテイナーとして人を楽しませることに情熱を捧げられる人
・他人に負けない「得意」を持ち、自分なりの「こだわり」を詰め込んでいる人
・新しいモノに興味を持ち、実現させたい想いを語り、主体的に行動できる人
・多種多様なメンバーとのチームワークを楽しめる人
・「デザイン」と「技術」両方の視点から課題をとらえ、未来のスタンダードを導くことができる人

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企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : ゲームの世界観やキャラクターの心情を深く掘り下げ、プレイヤーに感動や強い没入感を与える重要な役割を担います。また、音声収録やMOCAPへの参加や、CGプロダクションや社外クリエイターとの協業など、様々なプロフェッショナルと密に連携して制作を進めます。他分野の知識や最新技術に触れる機会が多く、刺激を受けながら自身のスキルを高めていくことができます。

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仕事内容

・絵コンテ、レイアウト、アニメーション、プリビズ等、ゲーム開発に関わる映像制作業務

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応募資格

【必要な経験、能力】
・ゲーム開発におけるカットシーン制作経験、または、映像・CGプロダクションでの業務経験
・C4D、Max、Maya等3D系DCCツールの使用経験
【あると望ましい経験・能力】
・Unreal Engine、Unity等ゲームエンジンの業務での使用経験
・映像・CGプロダクションでのディレクション業務経験
・MOCAPでの演技指示・進行管理
※豊富なスキルや実績をお持ちの方は、リードポジションでの配属も検討させていただきます。
【求める人材像】
・ゲームが好きな方
・新しい映像表現の開発に熱意のある方
・自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方
・コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方

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企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : ゲームの世界観を彩る作曲家を募集!

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株式会社Colorful Palette 求人詳細画像
株式会社Colorful Palette 求人詳細画像

仕事内容

当社が新規開発中のスマートフォンゲームにおける、ゲームシーンに合わせたBGMの制作をお任せいたします。
<具体的な業務内容>
・BGMの制作
・楽器等の収録業務
・サウンドデータの編集、ミドルウェア(Wwise/ADX2)への実装
・社内および社外パートナーに対する、BGM・楽曲制作関連のディレクション業務
<業務の魅力>
・裁量を持って、ユーザー体験にこだわったものづくりを行うことができます
言われたものをそのまま作るのではなく、自身でゲームの世界観を想像しながら曲を作っていただける環境です。

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応募資格

【必須スキル】
・ゲームまたは映像作品におけるBGM制作経験
【歓迎条件】
・楽器、ボーカル等の収録経験
・オーケストレーション、フィルムスコアリングの経験
・Unity等を用いたゲームサウンド実装の経験
・Wwise等を用いたインタラクティブミュージックの実装経験
【求める人物像】
・担当作品を深く理解し、ユーザー目線でものづくりが出来る方
・こだわりを持って、最後まで品質を追求しつづけることが出来る方

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企業名
株式会社Colorful Palette
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 500万円~ 750万円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!サウンド系エンジニアのポジションです

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仕事内容

・ゲームコンソールのためのサウンドシステムのランタイムとツールの設計・開発

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・DirectX Audio, OpenAL などの3DオーディオAPIに関する知識
・デジタル信号処理の知識
・C/C++ の業務での使用経験
【歓迎される経験・スキル】
・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・Wwise, fmod, CRI などのサウンドミドルウェアの利用経験
・Windows でのツール開発経験
・サウンド制作ツールの使用経験
【求める人物像】
・サウンドデザイナの要望をヒアリングし、それを実現できる方
・最新の研究のトレンドを常にフォローしている方
・音楽に対する理解のある方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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仕事内容

TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツの制作

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応募資格

【必須の経験/能力】
・映像の実制作業務に携わっていた経験
・After Effectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験
・他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験
【望ましい経験/能力】
・3Dソフト(Maya/3D'sMax)を使用した業務経験
・広告代理店との折衝の経験

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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仕事内容

各種SEの作成

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応募資格

【必須の経験/能力】
・各種ゲームまたは映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験
・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力
・各種音楽系ツールの知識と使用経験
【望ましい経験/能力】
・フォーリーやフィールドレコーディングによる効果音制作の経験
・サラウンド環境での制作の経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ゲームや映像における音響全般に精通している方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : アンバウンド株式会社(UNBOUND Inc.)は、三上真司氏を代表取締役CEOとする東京都拠点のゲーム開発スタジオです。日本のゲーム業界を代表する名作の開発に携わってきたベテランクリエイターが集結し、グローバル市場を見据えたオリジナルIPの創出に取り組んでいます。

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仕事内容

プレイヤーの体験をより豊かにするため、インゲームSE(効果音)、音声、カットシーン、音楽の制作・実装など、タイトルに関わるサウンド制作業務を行っていただきます。
プランナーやプログラマーなど他セクションと連携しながら、サウンドの制作フローに一貫して携わるポジションです。
適性によってBGM・SEのどちらかを中心として制作を行っていただきます。

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応募資格

応募資格(必須)
・ゲームまたはエンターテインメント作品における、BGM制作またはSE(効果音)制作の実務経験(1年以上)
応募資格(歓迎)
・ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験
・ゲームエンジンまたはオーディオミドルウェアを使用した実装経験
・楽曲ディレクション経験(BGM方針策定・収録ディレクションなど)
・サウンド仕様の策定など開発初期からプロジェクトに関わった経験
・コントローラー振動用データの制作経験
歓迎する企業や業界
・各種サウンド制作会社/フリーランス
・国内外のゲーム開発会社、ゲーム制作スタジオ
・映画やCM、アニメーション等に関わる各種制作会社
など
求めるバックグラウンド・キャリア
・ゲーム業界、映像業界(映画、アニメ、等)での楽曲やSEの制作経験
・オリジナルIPの開発やヒットタイトルへの参加実績
求めるソフトスキル
・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性)
・簡単に折れない心の強さ
・提案力&自走力
・様々な技術や作品に対する興味、知的好奇心

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企業名
アンバウンド株式会社
勤務地
東京都
給与
年収: 400万円~ 800万円
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スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

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仕事内容

仕事内容
ゲームの魅力を伝えるプロモーション映像の制作に携わって頂きます。
20名ほどのチームで、企画・演出から撮影・実制作、納品までを一貫して社内で行っています。
世界中の人々に自社ゲームがもたらす感動や体験を届けるため
メンバー同士が切磋琢磨しながら映像制作に取り組んでいます。
【業務内容】
・ゲームイベントやYoutubeで公開されるプロモーション映像の制作
・デジタルイベント(カプコンショーケース等)の映像の制作
【制作例】
 ・『モンスターハンターワイルズ』プロモーション映像④
 ・『BIOHAZARD RE:4』 3rd Trailer
 ・『ストリートファイター6』舞(Mai)ティザートレーラー
 ・『逆転検事1&2 御剣セレクション』 ローンチトレーラー
 ・Capcom Highlights Day1

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応募資格

必須条件
 ・ゲーム、アニメ、映画、CM、企業PV等の映像制作の経験をお持ちの方
 ・Adobe After Effectsの使用に習熟されている方
歓迎条件
 ・映像制作会社やポストプロダクションに勤務経験のある方
 ・Premiere Pro等映像編集ソフトの使用経験が豊富な方
 ・3DCGを使った表現やモーショングラフィックスの制作が可能な方
 ・実写撮影の経験がある方
 ・映像制作のディレクション、または企画、演出の経験がある方
求める人物像
 ・ものづくりに情熱を持ち、常に新しい表現にチャレンジできる方
 ・仲間と協調し、業務をやり遂げることができる方
 ・ゲームのみならず、映画、アニメ、漫画、音楽等、
  エンターテインメント全般に興味がある方
応募書類
 ・履歴書
 ・職務経歴書
 ・作品
  ※作品のトータルの点数は問いません。
  ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。
  ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪府
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 25万円~ 47万円
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仕事内容

「部署概要」
プロダクトマーケティング本部は、DMM GAMESがパブリッシュするゲームタイトルのマーケティングを担う部署です。
組織構成としては
・プロモーショングループ(主にプロモーションプランナーが在籍)
・クリエイティブグループ(主にデザイナー(web/印刷)、映像エディターが在籍)
に分かれております。
DMM GAMESはもちろんのこと、App Store、Google Playといったプラットフォームで展開される自社パブリッシングタイトルのマーケティング戦略に関して幅広いマーケティング活動を担っています。
毎年数多くのタイトルリリースをしている環境下で、一般のパブリッシャーでは経験できない、巨大プラットフォームを活用した市場展開を行います。
「業務内容」
国内最大級のPCゲームプラットフォーム「DMM GAMES」および他プラットフォームに展開される各種ゲームタイトルの公式PVやWeb広告、TVCM等の映像制作を担当していただきます。
当ポジションでは、コンテの作成から編集、納品まで動画制作に関わる一連の工程を担っていただきます。
また、ご自身が担当される業務については、スケジュール管理から品質管理、外注先へのディレクション、決裁者や関連メンバーとのコミュニケーションも一気通貫で行っていただきます。
■担当工程
・案件窓口対応(工数見積もり、スケジュール策定、要件定義)
・コンテ作成
・編集・コンポジット
・音声収録、MA等立ち合い
・検証・確認
・納品
「仕事のやりがい」
自身のアイデアを積極的に提案し制作物に反映させていきたいという方にとても働きやすい環境です。

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応募資格

【必須条件】
・映像制作3年以上の実務経験
・AfterEffectsを使用したモーショングラフィックス、エフェクト、コンポジットなどの実務経験
・Premiere Proを使用した編集業務の実務経験
・PhotoshopやIllustratorの実務使用経験
【歓迎条件】
・Cinema 4DやBlenderなどの3DCGソフトの使用経験
・アニメ制作の撮影業務の実務経験
・Unreal EngineやUnityの使用経験
・AIを使用した映像制作
【求める人物像】
・ポジティブで前向きな姿勢を持ち、チームワークを大切にする方
・人と話をすることが好きな方
・チーム内での協力を促し、問題解決に向けて共同で取り組む姿勢を持つ方
・自らの意見やアイデアを積極的に共有できる方
・異なる意見に対して柔軟に対応し、協調性を持って建設的な議論を促すことができる方

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企業名
合同会社EXNOA
勤務地
東京都
東京メトロ 南北線「六本木一丁目駅」 直結
東京メトロ 日比谷線「六本木駅」 徒歩5分 (390m)
都営地下鉄 大江戸線「六本木駅」 徒歩5分 (390m)
給与
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スタッフの一言 : 私たちエンセイピアは『ポケコロ』『リヴリーアイランド』など、アバターを通じたデジタルワールドのスマートフォンアプリを制作・運営している会社です。

エンセイピアはゲーム会社でもSNS会社でもありません。これらのサービスを「ゲーム」ではなく「デジタル上の居場所」、つまり一つの世界だと考えています。
短期の熱狂ではなく、終わりのない世界で住民=ファンを積み上げていく仕組みを設計し、10年以上にわたり運営と進化を続けてきました。

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仕事内容

当社アプリ(『ポケコロツイン』や『リヴリーアイランド』等)の
プロモーションにおける動画(プロモーション映像・SNS用ショート動画等)の企画・制作をお任せいたします。
まだ遊んでいない潜在ユーザーへ魅力を届ける新規獲得施策から、
季節イベントのワクワク感を伝えるファンエンゲージメント施策まで、
動画とグラフィックの力で最大化していただきます。
データや数値を分析しながら「どう見せればユーザーの心を動かせるか」という再現性のあるクリエイティブをロジカルに追求しつつ、あなたの自由な発想で表現に落とし込める環境です。
<具体的な業務内容>
・プロモーション動画の企画・演出・制作(メイン業務):
新規ユーザー獲得・イベント告知用の動画コンテンツ(10秒〜60秒程度、SNS向け縦型動画など)の絵コンテ作成・映像編集・モーション制作
・効果検証とクリエイティブ改善:
配信後の数値(CTR、CVR、視聴維持率など)を分析し、訴求軸や演出のチューニング・PDCAの回し込み
・デザインクオリティの担保・標準化:
世界観を守るためのガイドライン運用や、チーム内での制作クオリティの底上げ

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応募資格

【必須スキル・経験】
・映像制作・動画クリエイティブの実務経験(3年以上)
・After Effects、Premiere Pro等を駆使した動画編集・モーショングラフィックス・演出制作のスキル
・Photoshop、Illustratorを用いたグラフィックデザイン・レイアウト実務経験(3年以上)
・デジタルエンタメ領域(スマホアプリ、ゲーム、メタバース、VTuber、Webエンタメ等)でのクリエイティブ制作経験
・数値(CTR/CVR/視聴率など)や成果データを意識し、ロジカルに制作・改善(PDCA)を回した経験
・ポートフォリオ(動画作品およびグラフィック作品)をご提出いただける方
【歓迎スキル・経験】
・イラスト制作スキル(キャラクターの素材パーツ作成や簡単な描き足し・ポーズ調整ができる方)
・美大、美術・デザイン系の専門学校・大学出身者
・TikTok、YouTube Shortcuts、X(旧Twitter)、Instagram等、各種SNSのトレンドや動画フォーマットへの高い感度・知見
・広告代理店や制作会社でのパフォーマンス広告(運用型広告)のクリエイティブ制作経験
■求める人物像

・「感覚」だけでなく「データ・数値」に基づいてクリエイティブをロジカルに追求できる方
・「なぜこの演出にしたのか」「どう数値が変化したか」を言語化し、効果的なデザインを再現性高く生み出せる方。
・動画を軸に、アプリの世界観や魅力を最大化させる意欲のある方
・静止画だけでなく、「動く表現(映像・演出)」のクオリティに妥協せず、視聴者の目を引く映像美・テンポ感を追求できる方。
・トレンドに敏感で、自発的に企画・提案ができる方
・指示通りの編集作業にとどまらず、SNSのトレンドや新しい映像表現を積極的にインプットし、自ら企画案やアイデアを出せる方。

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企業名
ENSAPIA Tokyo株式会社
勤務地
東京都
東急世田谷線 若林駅 徒歩5分
東急田園都市線 三軒茶屋駅 徒歩15分
給与
年収: 550万円~ 800万円
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スタッフの一言 : 私たちエンセイピアは『ポケコロ』『リヴリーアイランド』など、アバターを通じたデジタルワールドのスマートフォンアプリを制作・運営している会社です。

エンセイピアはゲーム会社でもSNS会社でもありません。これらのサービスを「ゲーム」ではなく「デジタル上の居場所」、つまり一つの世界だと考えています。
短期の熱狂ではなく、終わりのない世界で住民=ファンを積み上げていく仕組みを設計し、10年以上にわたり運営と進化を続けてきました。

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仕事内容

インハウスで、自社オリジナルタイトルを世界に広める!
ENSAPIAでは、自社開発自社雇用にこだわり、インハウスデザインを徹底し事業を育ててきました。
新しいお客様をターゲットにした広告や、コンテンツのファンであるお客様にお届けするグッズも自分たちで手がけています。
事業部と直接コミュニケーションを取り、数字を見ながらクリエイティブを企画・制作。
効果を確かめながら改善していけるので、デザイナーとして大きく成長できる環境です。
ただ“つくる”だけではなく、プロモーションを通じてプロダクトを一緒に育てていく。
そんな実感を持ちながら、仲間と一緒にサービスを盛り上げていきませんか?
業務内容
SNS広告(静止画・動画)やアプリ内プロモーション用グラフィックの制作
キャラクターグッズなど販促物のデザイン制作
コンセプト設計、ストーリーボード作成から仕上げまで一貫した制作対応
外部パートナーへのディレクションおよび進行管理
広告効果の分析と改善提案

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応募資格

■必須スキル・経験
・Adobe Creative Suiteの実務での利用経験1年以上
(After Effects, Premiere, Photoshop, Illustrator 等)
・コンテンツ制作の経験(チーム* 外注含む)
・プロジェクト管理、クライアントや他部署との折衝経験
・動画制作経験
※必ずしも全ての要件を満たす必要はございません。得意な分野からお任せいたします!
■歓迎スキル・経験
・広告制作もしくは販促クリエイティブ制作経験 1年以上
・SNS広告、映像、Web、リアルイベントなど多ジャンルの制作経験
・グッズ企画* 制作経験
・運用型広告の知識と実務スキル
・マーケティング視点からの企画設計経験
■求める人物像
・自らアイデアを発信し、周囲を巻き込み推進できる方
・ブランドやキャラクターに対する共感をもって制作できる方
・目的と状況に応じた柔軟な発想、対応ができる方
・学び続け、セルフアップデートできる方

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企業名
ENSAPIA Tokyo株式会社
勤務地
東京都
東急世田谷線 若林駅 徒歩5分
東急田園都市線 三軒茶屋駅 徒歩15分
給与
年収: 550万円~ 800万円
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スタッフの一言 : 私たちエンセイピアは『ポケコロ』『リヴリーアイランド』など、アバターを通じたデジタルワールドのスマートフォンアプリを制作・運営している会社です。

エンセイピアはゲーム会社でもSNS会社でもありません。これらのサービスを「ゲーム」ではなく「デジタル上の居場所」、つまり一つの世界だと考えています。
短期の熱狂ではなく、終わりのない世界で住民=ファンを積み上げていく仕組みを設計し、10年以上にわたり運営と進化を続けてきました。

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仕事内容


##このポジションの魅力
▷経営陣・事業部と直結した「最上流からのクリエイティブ戦略」を推進
経営陣や事業責任者と密にリレーションを取り、事業目標から逆算したプロモーションクリエイティブ全体の戦略・方針を定義。「言われたものを作る」のではなく、自ら戦略を描いて推進できます。
・プロモーション動画・グラフィック全体の表現統括と数字(KPI)への確かなコミット
『リヴリーアイランド』をはじめとするプロダクトにおいて、認知〜獲得〜ファン化を最大化させる動画クリエイティブ(縦型ショート動画、PV、運用型広告等)の表現全般を統括。定量的・データに基づく意思決定で、直接的に事業成長に貢献する手応えが得られます。
・チーム全体のクオリティ標準化と組織基盤の構築
個人の感性に依存しないロジカルなクリエイティブ評価軸や制作プロセスの標準化(ガイドライン・フレームワーク化)を主導。再現性高くハイクオリティな動画・グラフィックを生み出し続ける強い組織を創り上げることができます。
## 業務内容
プロモーションクリエイティブのトップ(ディレクター/リーダー)として、プロモーション動画全般を中心としたビジュアル戦略の立案、事業部・経営陣との連携、数値にコミットしたクリエイティブ統括、およびチームのクオリティ管理をお任せします。
## 具体的な業務内容
・プロモーションクリエイティブ全般(動画・グラフィック)の戦略立案と統括:
新規獲得・復帰・イベント告知等におけるプロモーション動画(PV、縦型SNS動画、運用型広告等)およびグラフィック全般の方向性定義・クオリティ統括
・経営陣・事業責任者(マーケティング/プロデューサー)とのアライメント・合意形成:
事業目標から逆算したクリエイティブ戦略の提案、ROIや数値に基づくPDCAの方針決定、事業部との円滑なリレーション構築
・数値(CPI / CVR / ROAS / 視聴維持率など)に基づくPDCAの回し込みと成果コミット:
配信データ・マーケティングKPIをロジカルに分析し、検証回数の最大化とヒット率向上のためのクリエイティブ改善を指揮
・組織クオリティの担保・標準化およびメンバーマネジメント:
制作ラインのクオリティコントロール(レビュー・監修)、再現性を高めるためのガイドライン構築・ナレッジ共有、デザイナーの育成・評価

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応募資格

【必須スキル・経験】
■プロモーション領域(特に動画・映像クリエイティブ)におけるアートディレクション/クリエイティブディレクションの実務経験(5年以上)
■After Effects、Premiere Pro等を背景とした高度な動画制作・演出・絵コンテ・プロデュースへの深い知見
■デジタルマーケティングの数値(CPI、CVR、ROAS、視聴維持率等)を追うプロジェクトで、ロジカルにクリエイティブを統括し成果を出した実績
■経営陣、事業プロデューサー、マーケティング担当等と最上流から折衝・合意形成ができる高いコミュニケーション能力および事業視点
【歓迎スキル・経験】
■大規模スマホアプリ、ゲーム、エンタメ領域、または大手運用型広告(Performance Creative)の統括経験
■外部制作パートナー(代理店・制作会社・クリエイター)のマネジメントおよび内製チーム(5〜10名規模)のピープルマネジメント経験
■クリエイティブ評価軸の策定や、組織的なクオリティ標準化(ナレッジ化)を主導した経験
■弊社サービスの「可愛い・ワクワクする」独自世界観・エンタメコンテンツへの理解
■求める人物像

1. 経営・事業目標から逆算して「クリエイティブ戦略」を語れる方
単に指示されたクリエイティブを作るのではなく、「事業成長・KPI(獲得・売上・LTV)を達成するために、どんなプロモーション動画や体験が必要か」を経営陣や事業責任者と対等に対話し、戦略から構築できる方。
2. 「感覚」と「数値」の両輪で成果にコミットできる方
『リヴリーアイランド』等の独自の世界観や感性を深く理解・尊重しながらも、配信データ(CTR、CVR、CPI、視聴維持率など)を冷徹に分析できる方。仮説検証のサイクルを回し、再現性高くヒットを生み出せるロジカルさを持つ方。
3. 個の技量に頼らず「組織全体のクオリティ標準化」を推進できる方
「自分一人だけが作れる」状態を目指すのではなく、ガイドライン策定やレビュー体制の構築、ナレッジ共有を通じて、チーム全体の制作精度や動画クオリティをボトムアップ・標準化できる方。
4. 事業部・他職種と信頼関係を築き、巻き込んで前進させられる方
マーケティングチーム、開発プロデューサー、外部パートナーなど、多様なステークホルダーとフラットかつスムーズにリレーションを構築し、異なる意見や制限の中でもクリエイティブの価値を最大化させる合意形成力を持つ方。

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企業名
ENSAPIA Tokyo株式会社
勤務地
東京都
東急世田谷線 若林駅 徒歩5分
東急田園都市線 三軒茶屋駅 徒歩15分
給与
年収: 700万円~ 1200万円
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スタッフの一言 : 私たちエンセイピアは『ポケコロ』『リヴリーアイランド』など、アバターを通じたデジタルワールドのスマートフォンアプリを制作・運営している会社です。

エンセイピアはゲーム会社でもSNS会社でもありません。これらのサービスを「ゲーム」ではなく「デジタル上の居場所」、つまり一つの世界だと考えています。
短期の熱狂ではなく、終わりのない世界で住民=ファンを積み上げていく仕組みを設計し、10年以上にわたり運営と進化を続けてきました。

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仕事内容

音で世界観をつくり、お客様の感情を動かす仕事です。作曲や効果音制作だけでなく、サービス体験をより魅力的にするサウンド演出を担っていただきます。
〇仕事内容
・アプリ内で流れるサウンドの作曲、編曲、プロデュース
・効果音作成
また、弊社サービスのサウンド制作以外にも、
社内の環境BGMなど幅広いジャンルの音楽をご担当いただきます。
音楽・効果音・音声を作ったり用意したりすることはもちろんですが、
何を揃えて、どこでどう使って、どう演出するか、を考え提案することが
サウンドクリエイターの重要な仕事です。
【販売実績】
ポケコロ ネイロコレクション vol.1
ポケコロ ネイロコレクション vol.2
ポケコロ ネイロコレクション vol.3
Livly Island サウンドコレクション vol.1
Livly Island サウンドコレクション vol.2
Livly Island サウンドコレクション vol.3
〇ポジションの魅力
・サウンドを通じてサービスの世界観や体験価値をデザインできる
・楽曲、効果音、BGMなど幅広いジャンルの制作に携われる
・長く愛されるサービスのサウンドづくりに関われる
・サウンドコレクションとして作品が世の中に残るやりがいを感じられる

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応募資格

◆必須スキル・経験
・サウンド制作の実務経験3年以上(趣味は不可)
・業務または個人でのDAWを使用した作曲・編曲のご経験
・業務での効果音制作、MAのご経験
・制作関係者との適切で柔軟なコミュニケーション能力
・演出や世界観の意図を的確に理解し、どのジャンルにおいても適切なサウンドを制作できる能力
◆歓迎スキル・経験
・レコーディング経験
・サウンドディレクション業務の実務経験
・波形編集ソフト使用経験
・作詞経験
・音声収録および編集経験
・サウンドディレクターやリーダー経験のある方
■求める人物像
・サービスをより良くする為にどうすれば良いかをメンバーと一緒になって考えて頂ける方
・常に最新技術やトレンドに目を向け吸収しそれを業務に活用できる方
・チーム内外のメンバーと円滑なコミュニケーションを行える方
■ご提出いただくポートフォリオについて
ご入社後は全てのジャンルにたずさわりますので、
ポートフォリオは曲のジャンルを幅広くご提出ください

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企業名
ENSAPIA Tokyo株式会社
勤務地
東京都
東急世田谷線 若林駅 徒歩5分
東急田園都市線 三軒茶屋駅 徒歩15分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 41万円~ 66万円
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スタッフの一言 : 私たちエンセイピアは『ポケコロ』『リヴリーアイランド』など、アバターを通じたデジタルワールドのスマートフォンアプリを制作・運営している会社です。

エンセイピアはゲーム会社でもSNS会社でもありません。これらのサービスを「ゲーム」ではなく「デジタル上の居場所」、つまり一つの世界だと考えています。
短期の熱狂ではなく、終わりのない世界で住民=ファンを積み上げていく仕組みを設計し、10年以上にわたり運営と進化を続けてきました。

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仕事内容

クリエイティブの領域を超え、デザインの力で事業を次のフェーズへ。
戦略設計からクリエイティブ統括、組織牽引までをリードするプロモーションアートディレクターを募集します!
創立以来、アバター・デジタルワールド分野で累計1億人以上のお客様に愛されるプロダクトを送り出してきたENSAPIA。既存プロダクトのグローバル拡大に加え、先進的な新規事業も続々と立ち上がっています。
当社のマーケティング室は、単なる「依頼された広告素材を作る下請け組織」ではありません。事業部や経営陣と対等なパートナーとして対話し、サービスの事業目標から逆算したクリエイティブ戦略の立案・投資対効果(ROI)の最大化を担う重要組織です。
企画・開発・運営をすべて自社で完結させているインハウス環境だからこそ、作り手や事業責任者とダイレクトに議論を重ね、自らの戦略とアイデアで組織を動かし、プロダクトの成長を牽引する手応えが得られます。
私たちが目指すのは、静止画・動画・SNSマーケティングの枠にとどまらず、「ENSAPIAのサービス価値を世界中へ最大化させる再現性あるクリエイティブ組織」を創り上げることです。
圧倒的な感性とロジカルな戦略思考で、クリエイティブ領域の未来と組織を力強く主導していただける方をお待ちしています。
🎨 業務内容
プロモーションクリエイティブ領域のトップとして、事業目標達成に向けたクリエイティブ戦略の策定から、動画・静止画広告全般の統括、効果検証に基づくPDCA、およびデザイナー組織のマネジメント・クオリティ標準化をお任せします。
【具体的な業務内容】
▷最上流からのプロモーションクリエイティブ戦略・ビジュアル方針の策定:
事業部と連携し、新規獲得・休眠復帰・ブランド認知最大化に向けたクリエイティブ戦略の定義
▷プロモーションクリエイティブ(動画・静止画・SNS広告等)の全般統括・監修:
コンセプト設計、演出・コピー・デザインの品質統括(アートディレクション)
▷TikTok、YouTube、Instagram、X等のトレンドや媒体特性を捉えた縦型ショート動画・PV等のクリエイティブディレクション
▷データ・数値(CPI / CVR / ROAS / 視聴維持率等)に基づくロジカルな改善とPDCA推進:
配信効果の定量的分析に基づくヒットクリエイティブの構造化・再現性の向上
▷クリエイティブ組織のマネジメントおよび外部パートナー統括:
┗社内デザイナー・動画クリエイターの育成・評価、クオリティガイドラインの策定
┗外部制作会社・代理店・クリエイターのディレクションおよびアライメント構築

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応募資格

■必須スキル・経験

・プロモーション領域(特にSNS広告・動画・グラフィック)におけるクリエイティブディレクション/アートディレクションの実務経験(5年以上目安)
・事業目標(CPI、CVR、ROAS、LTV等)を理解し、数値データや効果検証に基づいてロジカルにクリエイティブの改善(PDCA)を主導した経験
・事業部責任者、マーケター、経営陣などのステークホルダーと最上流から合意形成を行い、プロジェクトを牽引してきた実績
・社内クリエイター(デザイナー/動画制作者)のディレクション、または外部パートナー(制作会社・代理店等)のマネジメント経験
・自身の戦略思考・ディレクションプロセス(課題・施策・結果・組織への貢献度)を論理的に説明できるポートフォリオ・実績資料をご提出いただける方
■歓迎スキル・経験
・スマホアプリ、ゲーム、エンタメ、VTuber、メタバース等のデジタルコンテンツにおけるプロモーションクリエイティブ統括経験
・TikTok、YouTube Shortcuts、Instagram Reels等、縦型ショート動画やSNS動画プロモーションのヒット事例を生み出した経験
・クリエイティブ評価軸の策定、制作プロセスの標準化(ガイドライン化)、デザイナーの育成・評価といった組織構築経験
・自身でもAfter EffectsやPhotoshop/Illustratorを扱い、ビジュアル制作ができる
■求める人物像
1,経営・事業目標から逆算して「クリエイティブの投資対効果」を語れる方
見た目の美しい制作物を作るだけでなく、
「どうすれば事業成長や新しいお客様に繋がるか」を最上流の戦略から思考し、経営陣やマーケターと対当に対話しながら実行に移せる方。
2,「感性」と「定量的データ」の両輪でヒットを追求できる方
アバター・エンタメ領域の独自の世界観や感情に訴えかける表現を理解・尊重しながらも、配信データを冷徹に分析し、「なぜこのクリエイティブが響いたのか」を再現性高く構造化できる方。
3,個のスキルに頼らず「強いクリエイティブ組織」を創れる方
自分一人が活躍するフェーズを超え、チームのクオリティ底上げ、レビュー体制の設計、ナレッジの共有、メンバーの育成を通じて、組織として成果を出し続ける仕組みを創れる方。
4,高い対話力で周囲を巻き込み、組織を動かせる推進力のある方
事業部、開発者、マーケター、外部パートナーなど、多様な関係者とスムーズにリレーションを構築し、「表現の可能性」を言葉とデータで示しながらプロジェクトを力強く前進させられる方。

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企業名
ENSAPIA Tokyo株式会社
勤務地
東京都
東急世田谷線 若林駅 徒歩5分
東急田園都市線 三軒茶屋駅 徒歩15分
給与
年収: 700万円~ 1200万円
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スタッフの一言 : 私たちエンセイピアは『ポケコロ』『リヴリーアイランド』など、アバターを通じたデジタルワールドのスマートフォンアプリを制作・運営している会社です。

エンセイピアはゲーム会社でもSNS会社でもありません。これらのサービスを「ゲーム」ではなく「デジタル上の居場所」、つまり一つの世界だと考えています。
短期の熱狂ではなく、終わりのない世界で住民=ファンを積み上げていく仕組みを設計し、10年以上にわたり運営と進化を続けてきました。

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仕事内容

当社アプリ(『ポケコロツイン』や『リヴリーアイランド』等)の
プロモーションにおける動画(プロモーション映像・SNS用ショート動画等)の企画・制作をお任せいたします。
まだ遊んでいない潜在ユーザーへ魅力を届ける新規獲得施策から、
季節イベントのワクワク感を伝えるファンエンゲージメント施策まで、
動画とグラフィックの力で最大化していただきます。
データや数値を分析しながら「どう見せればユーザーの心を動かせるか」という再現性のあるクリエイティブをロジカルに追求しつつ、あなたの自由な発想で表現に落とし込める環境です。
<具体的な業務内容>
・プロモーション動画の企画・演出・制作(メイン業務):
新規ユーザー獲得・イベント告知用の動画コンテンツ(10秒〜60秒程度、SNS向け縦型動画など)の絵コンテ作成・映像編集・モーション制作
・効果検証とクリエイティブ改善:
配信後の数値(CTR、CVR、視聴維持率など)を分析し、訴求軸や演出のチューニング・PDCAの回し込み
・デザインクオリティの担保・標準化:
世界観を守るためのガイドライン運用や、チーム内での制作クオリティの底上げ

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応募資格

■必須スキル・経験
・映像制作・動画クリエイティブの実務経験(3年以上)
・After Effects、Premiere Pro等を駆使した動画編集・モーショングラフィックス・演出制作のスキル
・Photoshop、Illustratorを用いたグラフィックデザイン・レイアウト実務経験(3年以上)
・デジタルエンタメ領域(スマホアプリ、ゲーム、メタバース、VTuber、Webエンタメ等)でのクリエイティブ制作経験
・数値(CTR/CVR/視聴率など)や成果データを意識し、ロジカルに制作・改善(PDCA)を回した経験
・ポートフォリオ(動画作品およびグラフィック作品)をご提出いただける方
■歓迎スキル・経験
・イラスト制作スキル(キャラクターの素材パーツ作成や簡単な描き足し・ポーズ調整ができる方)
・美大、美術・デザイン系の専門学校・大学出身者
・TikTok、YouTube Shortcuts、X(旧Twitter)、Instagram等、各種SNSのトレンドや動画フォーマットへの高い感度・知見
・広告代理店や制作会社でのパフォーマンス広告(運用型広告)のクリエイティブ制作経験
■求める人物像

・「感覚」だけでなく「データ・数値」に基づいてクリエイティブをロジカルに追求できる方
・「なぜこの演出にしたのか」「どう数値が変化したか」を言語化し、効果的なデザインを再現性高く生み出せる方。
・動画を軸に、アプリの世界観や魅力を最大化させる意欲のある方
・静止画だけでなく、「動く表現(映像・演出)」のクオリティに妥協せず、視聴者の目を引く映像美・テンポ感を追求できる方。
・トレンドに敏感で、自発的に企画・提案ができる方
・指示通りの編集作業にとどまらず、SNSのトレンドや新しい映像表現を積極的にインプットし、自ら企画案やアイデアを出せる方。

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企業名
ENSAPIA Tokyo株式会社
勤務地
福岡県
給与
年収: 400万円~ 600万円
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スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

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仕事内容

パチスロ開発におけるサウンド制作/演出/監修に関する業務全般
 ・効果音制作と組み込み
 ・音声素材や歌唱演奏の収録、編集
 ・外部協力会社への監修業務

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応募資格

■必須条件
 ・DAW、波形編集ソフト実務使用経験
 ・家庭用ゲーム機、アミューズメント関連、映画、TV、アニメ等などでの制作経験
■歓迎条件
 ・DAWを用いた音楽制作経験
 ・スケジュール/コスト管理経験
 ・サウンドディレクター、またはリーダー経験
 ・パチスロ業界のオーディオミドルウェア使用経験
■求める人物像
 ・パチンコ/パチスロに興味がある方。
 ・お互いにリスペクトしながら、みんなでモノづくりを楽しめる方
 ・人当たり良く、建設的な会話ができる方
 ・コダワリと探究心を持って、困難にチャレンジするマインドを持っている方
 【応募書類】
 ・履歴書
 ・職務経歴書
 ・作品
  1.過去に自身にて制作した効果音や楽曲、またはMA作品を5~10作品程度
  2.上記作品の説明資料(使用機材、制作時期、発売元、役割、コメント等)
  ※作品につきましては、URL形式での提出で受け付けさせていただきます。

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪府
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 500万円~ 800万円
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スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

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仕事内容

当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データの編集業務と、付随したツール制作を担当いただきます。
具体的には以下の業務に関わっていただきます。 
・モーションキャプチャースタジオで撮影したデータの編集、検品、納品作業
・Python、MEL、スクリプト等を使用したツール制作
 当社モーションキャプチャーの紹介動画はこちら参照ください。
  ★紹介動画★
https://www.youtube.com/watch?v=j7uXjKJ6Wko

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応募資格

■必須条件
 ・モーションキャプチャーデータ編集業務経験、もしくは経験がなくても本業務
 に高い興味をお持ちの方
 ・Python、MEL、スクリプト等を使用したツール制作経験
■歓迎条件
 ・MAYA、MotionBuilderを使用した業務経験
 ・CG(映像)・ゲームアニメーション制作経験
 ・プロジェクトにおけるリーダー経験
 ・スケジュール管理及びクオリティ管理などのマネジメント経験
 ・ゲームエンジンやモーションキャプチャーのシステム開発経験
■歓迎条件
 ・CG(映像)やゲームが好きな方
 ・ゲーム以外にも広くエンタテインメントが好きな方
 ・新しい技術に自ら探究心をもって取組む姿勢のある方
 【応募書類】
 ・履歴書
 ・職務経歴書

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪府
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 25万円~ 47万円
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スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

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仕事内容

ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。
1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲
2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み
3)演奏収録や外部協力会社への監修業務

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応募資格

■必須条件
・DAWを用いた音楽制作経験
・ゲーム開発における作曲経験、または映画、TV番組などのエンターテインメント分野での作曲経験がある方
■歓迎条件
・楽器収録経験をお持ちの方
■求める人物像
・関係各所と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力がある方
・ゲームが大好きな方
・ゲームに関わらず、広くエンタテインメントに興味のある方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
・ご自身で作曲し、ミックスされたデモ5曲程度を収めた作品
 (URL形式でご提出ください。)
※うち1曲はカプコンのいずれかタイトルをイメージしたもの
※動画作品を含めても構いません
※可能な限り多ジャンルであると尚可
※各デモ曲についての解説文

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪府
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 350万円~ 600万円
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ゲーム・映像業界 転職成功者の体験レポート
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ゲームクリエイター向け診断ツール Lv.99まで行ける自己診断
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