仕事内容
■コンソールゲームの開発と販売、
その他会社が提示する業務
・ゲーム開発のディレクションと進行管理
・開発進行におけるタスク設定
・外部取引先との調整
・プランニング業務(仕様書作成など)
応募資格
【必須条件】
・真摯にゲーム開発に取り組む姿勢、ゲームを面白くすることへの意欲、チームメンバーとの円滑なコミュニケーション
・家庭用ゲーム機向けゲームの開発経験※3年以上
・ゲームを最初から最後までディレクションした経験
・プランナー経験
【歓迎条件】
・Unity(ある程度必須)
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スタッフの一言 :
■株式会社ILCAについて
ILCA(イルカ)は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的なコンテンツを、世界に発信していくスタジオです。新しいテクノロジーが誕生すると、エンターテインメントのサービスの形も変わっていきます。
VR(仮想現実)やAR(拡張現実)など昔は実現できなかった技術も進化して、いつでも自分の部屋に友達のアバターや、好きなVTuberを呼べたり、さまざまなジャンルで驚くような表現ができるようになっていきます。「次は何が生まれるだろう?」と想像したときに、ILCAが未来を見越して準備している。先回りしてクライアントの要求を実現できる。そんなチームであり続けることが、わたしたちの理想であり、役割だと思っています。ILCAという社名は「I LOVE COMPUTER ART」の頭文字を取って名付けました。最先端の「テクノロジー」を使って、「アート」の領域まで発展できるようにすること、それがわたしたちのミッションです。

仕事内容
コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、デジタルコンテンツの企画業務
特に以下の経験の方は歓迎します。
応募資格
【必須のスキル・経験】
※1年以上のコンシューマ/スマホゲームの開発運用経験
【歓迎するスキル・経験】
※できれば複数タイトルでの運用
※ゲーム開発ディレクター経験

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スタッフの一言 : 大手企業のグループ会社です!
仕事内容
◆ゲーム開発のプランナー業務をご担当いただきます。
応募資格
【必須条件】
・アクションゲーム、もしくはオンラインゲームの開発経験
・企画内容を分解、整理、文章で書類にまとめ、他者へ説明ができる
・他職種と直接やりとりをして仕様説明が行える
・仕様書作成経験5年以上
・FPS・TPSゲームを数多くプレイしている
※ゲームプレイ履歴をいただけますと、必須条件に満たなくてもゲーム知識を活かせる可能性を模索できます。
【歓迎条件】
・UnrealEngineの使用経験
・クライアントとバックエンドサーバーにおけるAPI連携、マルチ通信知識
・アーキテクチャ、インフラコスト、セキュリティ、パフォーマンスを考慮したゲーム設計知識
・SteamをはじめとしたPCゲーム開発経験
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
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スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

仕事内容
◆開発中コンシューマーゲームにおけるプランナー業務全般
【具体的に・・・】
・プランナーパート全体(バトルパート/レベルデザインパート/ADVパート)で人手が不足している箇所の下記サポート業務
・アクションADVとしての、全ゲーム仕様とゲーム性の正しい把握
・重要タスクの進行管理(情報をまとめ、関係各所がスムーズに進行できるよう調整/スケジュール通りの進行をサポート)
・バトルパートヘルプ/レベルデザイナーパートヘルプ/ADVパートヘルプ/UIパートヘルプ
・VFX・SE・ギミックなどの発注と開発進行管理
・代理で仕様作成
・代理でゲームエンジンへの実装 などオープンワールド型3Dアクションゲームの背景モデル作成
応募資格
【必須】
・人とのコミュニケーションを苦手としない方/親しみやすい性格
・Unreal Engineの実装経験
・プランナーチームメンバーをサポートする業務経験
→進行管理、仕様書作成、ゲームエンジンへの実装作業
・3Dアクションゲーム開発で、下記プランナー業務のどちらかの経験者
①バトルプランナー:プレイヤーやエネミーの仕様作成/実装の経験
②レベルデザイナー:仕様作成/モック作成~実装の経験
【歓迎】
・少人数のチームリーダー経験
・進行管理/PM経験
仕事内容
・ディレクターの示す方向性及び設定に沿ったゲームデザイン(バトル、システム等)
・企画書・仕様書等の書類作成
・ゲームフローの設計
・マップの設計
・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整
・スクリプトの実装業務
・各種パラメーター調整
・ゲーム制作における進行管理業務(スケジュール、クォリティー管理)
応募資格
【必須条件】
・家庭用ゲーム開発における経験
・Unreal Engine 4 / 5 を使用したゲーム開発経験
・Office(Word、Excel、PowerPoint)を用いて書類作成できる
・フローチャート及び状態遷移図の作成及び認識能力
・ビジネスレベルの会話が可能な日本語能力(日本語能力試験N1+)
【歓迎条件】
・家庭用ゲーム開発におけるリーダー経験
・家庭用ゲーム開発及びマスターアップ経験
・プログラミング経験
【求める人物像】
ゲーム制作に対して強い意欲とやる気を持っている方を求めています。
クォリティーの高い次世代のゲームを世界のユーザーに届けるために、妥協せずにチームで力を合わせて一緒に頑張っていただけるクリエーターをお待ちしております。
・熱心に優れているゲームを作りたい
・既成概念にとらわれないチャレンジ精神旺盛な方
・精神力が強く、理論的思考能力を持っている方

仕事内容
◆プロデューサーの直下でオリジナルタイトルや受託開発/運営する
ゲーム開発ラインのプロデュース業務をサポートいただきます。
・プロジェクトの進行サポート、開発スケジュールや進捗管理補助
・ハードメーカー、他社ソフトメーカー(クライアント)、開発協力会社、
国内及び海外代理店、ライセンシーとのメール/ミーティング対応(英語)
・社内開発チームとの進行調整、環境整備
・国内及び海外展示会出展業務の進行管理(TGS/PAX/Taipei/CES等)
・インフルエンサー、Vtuber、コラボ企業との進行窓口
・Steam、SNS、告知素材の管理や投稿ディレクション
・動画、画像、素材、ロゴ等のアセット管理
・プロデューサーのタスクやスケジュール管理
・資料作成(PowerPoint/Google Slides/Excel/Googleスプレッドシート)
将来的には…
*オリジナルから受託まで様々なIPやジャンルのゲーム開発に携わることができる
*プロデューサー直下でプロデューサーを目指すことができる
◆求める人物像
・指示待ちではなく、自分で考えて先回りすることが得意な方
・正確な情報整理やタスク処理が得意な方
・仕事を「処理」ではなく「推進」できる方
・変化や指摘に対して柔軟に対応し、主体的に業務改善できる方
・クライアントとの調整・交渉を円滑に行える方
・ゲームやエンタメが好きな方
応募資格
【必須スキル】
・エンタメ業界等での実務経験、またはそれに準ずる実績
・ExcelやPowerPointを含むOffice製品を用いた実務経験
【歓迎スキル】
・進行管理/プロモーション/デジタルマーケティング経験
・ビジネスレベルの英語(メール・会議)
・ゲーム開発経験
・海外展示会/イベント運営経験
・インフルエンサー/Vtuber/SNS運用経験
・契約書・見積・発注管理経験
・Adobe/動画編集ソフトの使用経験
・車・レース・モータースポーツへの興味
仕事内容
Tango Gameworksでは、アクションゲーム系の開発経験を持つゲームデザインマネージャーを募集しています。
UE5等のゲームツールを利用した制作環境を熟知したうえで、各ゲームデザイナーの業務管理をメインに、スケジュールとゲームクオリティを両立すべくゲームデザイナーの業務内容の調整、仕様書作成や各メンバーとの折衝、制作の進行をご担当いただきます。また最終的にゲームデザイナー各員の業績評価もしていただきます。
各ゲームデザイナーは単体で業務が完了するものはほぼ皆無です。
そのため相互に進捗を確認したり別チーム(ディレクター、ゲームデザインチーム、背景チーム、アートチーム、サウンドチーム…)と協力しながら業務を進めていくことになります。
基本的には個々のゲームデザイナーが責任をもって各部署のスケジュールをある程度把握しながら業務を進めることになりますが、作業が増えると管理が膨大になるため「忘れる、抜け落ちる」などが発生してしまいます。
それらを防ぎ、円滑に作業が進むようにコミニュケーションを繋げる業務を行っていただきます。
さらには開発最終局面までを想定でき、企画的に抜け落ちている内容などを早期に発見、必要とあれば仕様書作成、制作進行などを行えるだけのゲームデザイン能力が必要です。
上記に追従する業務として、そのほか開発で生ずる雑務(リーガルに抵触しそうな表現の早期発見や報告、開発に必要なアイディア・資料の提案、作業環境の問題発見や改善提案など)も行っていただきます。
〈業務内容〉
・プロジェクト内容にそって各ゲームデザイナーメンバーのタスクの、進捗状況、労働状況を把握。
・各メンバーの能力、労働状況と割り当てられたタスクの重要度などから総合して判断し、リスケジュールやタスクの再配分、ディレクターと内容の折衝を行い円滑に作業を進めるマネージメント。
・担当するプロジェクトのクオリティを維持し、さらに向上させるために、他のチームメンバーからのフィードバックを取り入れながら、常に確認や精査を行う。
・必要に応じて他の部署にもタスク達成のために必要な作業のヒアリングなどを行い、作業依頼、仲介を行う。
・立場に関係なく、チームと積極的にコミュニケーションを取り、課題解決やゲーム改善のための意見交換を行う。
・ゲームデザイナー各員の業績評価作業。
応募資格
必須スキル・経験
・Unreal Engineを使ったゲーム制作の仕組みをある程度理解できる方。
・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトの作業経験がある方。Perforceなどのファイルバージョン管理アプリの作業経験がある方。
・具体的には、スケジュール調整のための資料作成、ゲームデザイナーの作成した仕様書の管理など。(内製ツールやPerforceなどを利用)
・他の部署と連携し、適切にコミュニケーションを取れる方。また、適切なフィードバックを行える方。
・設定された期限内で、クオリティ維持に関する是非の判断、報告ができる方。
・大規模なプロジェクトで、プロトタイプ〜製品版(もしくは製品版に近い段階)までのゲームデザインおよびマネージメント経験をお持ちの方。
・ジャンルを問わずゲームが好きで「人の役に立つ」仕事に喜びを見いだせる方。
・外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。
歓迎スキル・経験
・3Dアクションの各種メカニクス(ジャンプアクション、視点の操作変更など)に知見をお持ちの方。
・Unreal Engineのブループリントなどの知見をお持ちの方。
・アートデザイン、サウンドデータ実装、VFX実装などゲーム制作に関わる部署のワークフローについて知見をお持ちの方。

仕事内容
Tango Gameworksでは、ゲーム開発プロジェクトの成功に向け、予算・スケジュール・人員体制・進捗・課題を横断的に把握し、社内外の関係者と連携しながら、開発計画を推進するプロジェクトマネージャーを募集しています。
複数部署・協力会社が関わる中~大規模開発環境で、裁量を持ってプロジェクト完遂までの業務を担っていただきます。
〈業務内容〉
・プロジェクト計画の策定・推進
・スケジュール/進捗状況の把握・管理
・開発体制の構築及び人員の調整
・予算/工数の策定・予実管理(外注費含む)
・プロジェクト推進上の課題・リスクの予防/発見/対応
・円滑な開発のための提案、議題化、交渉
・品質・仕様・優先度に関する合意形成の推進
・プロジェクトに関わる各種資料の作成
※変更範囲:当社業務全般
応募資格
必須スキル・経験
・ゲームや映像(アニメ、映画、ドラマ、CM)などエンタテインメント業界での複数人チームのマネジメント経験をお持ちの方。
・プロジェクトの規模に合わせた、開発期間の想定・人員体制の構築を行った経験をお持ちの方。
・品質基準を担保しつつ、スケジュール/コストの制約下で優先度調整・対応方針の策定を行った経験をお持ちの方。
・プロジェクト進行上で発生する課題・リスクに、自発的に取り組み、裁量と責任を以て解決へ導ける方。
・関係する社内外のメンバーと円滑にやり取りができるコミュニケーション能力をお持ちの方。
・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトなどでの資料作成や管理経験をお持ちの方。
・外国籍の方の場合、日本語能力試験(JLPT)N1以上をお持ちの方。
歓迎スキル・経験
・コンシューマーまたはPC向けゲームタイトルにおいて、制作進行/PMの立場で1本以上リリースまで担当した経験をお持ちの方。
・Unreal Engineを使用したゲームの開発経験をお持ちの方。
・PlayStation 5、Xbox Series X|S、PCを対象としたマルチプラットフォームゲームの開発経験をお持ちの方。
・Flow Production Tracking、Jiraなど各種管理ツールの使用経験をお持ちの方。
・ビジネスレベルの英語能力、または韓国語能力をお持ちの方。

仕事内容
◆有名格闘ゲームのプランナー業務を担当して頂きます。
本求人は、当社正社員として採用後、クライアント企業(BtoB)への「在籍出向」にて業務を行っていただくことを前提としています。
※出向先について: 守秘義務の関係上、具体的な社名は開示いたしかねます。
◆担当業務例
新規企画書の立案
仕様書作成
ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
開発・運営用進行
アセット外注等の進行管理
KPI分析業務
新規イベントの立案
◆求める人物像
チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方。
協調性があり、柔軟に対応ができる方。
開発環境、設計思想に合わせた企画・仕様作成ができる方。
必要に合わせて残業することができる方
応募資格
【必須経験】
格闘ゲームが好きな方
1年以上のコンシューマーゲーム開発経験
ゼロベースでゲームの設計仕様構築を経験したことがある方
コンシューマーゲームの企画書作成、仕様書作成経験者
コンシューマーゲームの機能提案書の作成経験者
データの数値からユーザー動向などの分析
【歓迎スキル・経験】
アンリアルエンジンでのゲーム開発
ゲームコンテンツへの深い理解がある方
チーム全体に知識や知見共有の可視化(資料作成)を得意としている方


仕事内容
■新規女性向けアプリゲームのプロジェクトにおいて、ゲームシステムの仕様作成業務を軸に、開発フェーズにおけるプランニング業務全般をご担当いただきます。
本格的な実装フェーズへの移行に伴い、開発スピードを加速させるための専任プランナーの募集となります。
ディレクターの構想を具体的な仕様へと落とし込み、エンジニアと密に連携しながら形にしていく非常に重要なポジションです。
新規プロジェクトでの募集になりますので、新しいチームでコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。
【業務内容】
・ゲームデザイン、ゲームメカニクスの設計
・画面設計、システム設計を含めた仕様書および資料の作成
・Unity上での実装確認、データ設定、および各種調整業務
・量産を前提とした仕様書フォーマットの設計やワークフローの構築
※担当範囲はご経験やスキル、ご志望に合わせて調整させて頂きます。
応募資格
【必須条件】
・仕様書、企画書の作成経験
・Excel, PowerPoint, Wordの基本操作を習得していること
・新しい環境への挑戦意欲がある人
【歓迎条件】
・Unityを使用した開発実務経験
・女性向けタイトルの開発実務経験、または深い理解
・UI/UXの知見を活かした画面レイアウト設計や仕様作成の経験
・少人数チームにおける開発経験
・進行管理や他セクション(デザイナー等)との連携業務の経験
【求める人物像】
・抽象的なアイデアを論理的かつ具体的に言語化し、他者に伝えられる方
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方
・エンジニアやデザイナー等、他職種と連携しチームワークを大事に出来る方
・スピード感を持って仕様作成・修正に取り組めるフットワークの軽い方
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スタッフの一言 : 有名タイトルを排出し続ける大手開発会社です。ゲームの面白さやクオリティーへのこだわりが非常に強く、やりがいの大きな仕事に携わることができる環境です。
仕事内容
コンシューマー制作環境における、ゲームプランナーのお仕事
※リードクラスの方は、別途リード業務を併せて行っていただく可能性がございます。
◇具体的な業務・・・
・システム周りの仕様書作成、実装を中心にゲームプランナー業務をお任せします。
■タイトル情報
・3D アクションRPG(オープンワールド形式)
・フォトリアル調
応募資格
【必須条件】
・コンシューマゲームプランナー経験
・アウトゲームのプランナー経験
【歓迎条件】
・ハードウェアに付随するランキング画面、オプションのコンフィグなどのプランナー経験
・人員教育、人員指導の経験がある方
・開発初期から開発に携わった経験がある方
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スタッフの一言 :
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
コンシューマゲームのプランニング業務全般
・ゲーム内の各システム考案、仕様書の作成
・ゲームデータの実装
・レベルデザインの設計、調整
・対戦格闘ゲームにおけるキャラクターアクションの考案
・ストーリー考案やナラティブ実装
・通信、ネットワーク関連の企画考案
応募資格
【必須要件】
・ゲーム会社でのコンシューマゲームのプランニング業務経験(3年以上)
【歓迎要件】
・格闘ゲームの開発経験
・アクションゲームの開発経験
・ゲームを沢山プレイしている方
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、提案を積極的に行える方
・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方
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スタッフの一言 :
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
コンシューマゲームのプランニング業務全般
・ゲーム内の各システム考案、仕様書の作成
・ゲームデータの実装
・レベルデザインの設計、調整
・対戦格闘ゲームにおけるキャラクターアクションの考案
・ストーリー考案やナラティブ実装
・通信、ネットワーク関連の企画考案
応募資格
【必須要件】
・ゲーム会社でのコンシューマゲームのプランニング業務経験(3年以上)
【歓迎要件】
・格闘ゲームの開発経験
・アクションゲームの開発経験
・ゲームを沢山プレイしている方
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、提案を積極的に行える方
・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方
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スタッフの一言 :
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
・新規/既存ゲームタイトルの企画考案、制作指揮、予算管理
・開発スケジュールの策定や進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・外注会社の管理、監修
・社内外各所との折衝
・スタッフの育成、組織の改善
応募資格
【必須要件】
・ディレクターの経験(50名以上のチームのディレクション3年以上)
・コンシューマゲームでのプロジェクト開始からリリースまでの実務経験
【歓迎要件】
・AAA規模のゲームタイトル制作経験
・他セクション(グラフィック、プログラムなど)のディレクション経験
・ワークフローの提言、推進経験
・格闘ゲームのディレクション、または開発経験
・アクションゲームのディレクション、または開発経験
・プロジェクトのマネジメント経験
【求める人物像】
・チームをまとめるコミュニケーション力と協調性がある方
・問題解決に必要な論理的思考力と分析力を持つ方
・情熱をもって取り組み、チームに推進力を与える方
・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方
・業界の最新トレンドへの関心が高い方
仕事内容
【業務内容】
2D制作部内で進行している案件のスケジュール管理や内外折衝(予算管理も含む)
社内制作デザイナーと連携をし、スケジュールや予算など円滑に管理を行います。
問題点などの改善思案や取引先との会議など同席し、社内スタッフや上長へのホウレンソウなど。
クライアント、パートナーとの窓口として見積書、発注書などの契約関連も担当いただきます。
応募資格
▲必須スキル
・業種問わず、進行管理としてプロジェクトの管理経験者
→グラフィックデザイン、広告関連、映像制作など他業種経験者でも可
・コミュニケーションに長けている方
・マルチタクスの対応が可能な方
▲歓迎スキル
・2D制作での進行管理経験者
・イラスト、Live2D、Spine等の2D制作でのデザイン業務経験者
仕事内容
【業務内容】
映像制作部内で進行している案件のスケジュール管理や内外折衝(予算管理も含む)
社内制作デザイナーと連携をし、スケジュールや予算など円滑に管理を行います。
問題点などの改善思案や取引先との会議など同席し、社内スタッフや上長へのホウレンソウなど。
クライアント、パートナーとの窓口として見積書、発注書などの契約関連も担当いただきます。
応募資格
▲必須スキル
・業種問わず、進行管理としてプロジェクトの管理経験者
→グラフィックデザイン、広告関連、映像制作など他業種経験者でも可
・コミュニケーションに長けている方
・マルチタクスの対応が可能な方
▲歓迎スキル
・遊技機開発 or 3Dを使ったアニメや映画作品等での進行管理経験者
・遊技機 or 3Dやエフェクト制作でのデザイナー業務経験者
▲
スタッフの一言 : 北海道へのUターン歓迎!
仕事内容
■仕事内容
運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲーム『セガネット麻雀 MJ』のサービス保守、拡張のため、運営プランナー業務を担っていただける方を募集します。
プロジェクトに関わる多くのメンバーとコミュニケーションをとっていただきながら、運営計画をもとにアップデート計画の提案などでアップデートリリースを行う運営プランナー業務と、稼働中サービスのKPIを分析し施策改修を行うPDCAサイクルをリードして頂きます。
※麻雀のご経験は不問です。
<具体的な業務内容>
・運営リーダーのサポート業務
・運営ロードマップをもとに施策の提案、進行管理
・売り上げ見込みの作成、KPI分析および改善施策の提案
・ほかの職種、チームとの連携
Unityを用いて、国内市場を中心のプロジェクトに参加し、新規機能提案やイベント計画を作成。GaaSクラスの運営タイトルで経験を積んでいただけます。
応募資格
【必須スキル】
・スマートフォンアプリの開発・運営プランナー業務経験(1年以上)
・概要書・仕様書作成のプランナー経験(1年以上)
・プログラマ、デザイナーと円滑なコミュニケーションを行い実装をリードできる方
・Office系アプリケーションの使用が出来る方
・日本語会話能力
・健康で責任感のある方
・ポジティブな発想、発言が出来る方
仕事内容
◆仕事内容
様々なプラットフォーム向けのゲームの開発・運営、企画書や仕様書の作成、Unityなどのゲームエンジンを用いた制作作業、ゲームデータの作成やバランス調整、プロジェクトの進行管理など、ゲーム開発に必要なあらゆるプランナー業務を自ら行い、またメンバーを率いるリーダー役をお任せします。
▼使用ツール例
・Unity/Git等
・Slack/Zoom/Google Meet/Google Spreadsheet/Confluence/JIRA等
応募資格
【必須条件】
●ゲーム業界経験3年以上
●ひとつのプロジェクトに対して1年以上従事、もしくは立ち上げからリリースまで一通りの開発フェーズの経験
●ディレクターやリードプランナーといったチームリーダー以上の業務経験
●Unity、UnrealEngine等のゲームエンジンで自ら手を動かし作業した経験
●マスターデータの数値設計およびバランス調整を行った経験
【歓迎条件】
●アート、エンジニアリング、シナリオ、レベルデザインなど、プランナー以外に専門職的な強みや経験をお持ちの方
●人事評価や部下がつく形での組織マネジメント経験
●ビジネスプランの設計、対外折衝経験のある方
【求める人物像】
●ゲームをつくるのが何より好きな方
●チームと協力し、コミュニケーションを大切にする方
●自発的に行動し、問題解決に積極的な姿勢を持つ方
●業務に対して責任感の強い方
仕事内容
ゲーム製作/管理業務を担当していただきます。スキル経験によって、ディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。
・ゲーム内の各システム考案
・UE5上でのパラメータ調整。簡単なBlueprintの作成
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・レベルデザインの設計、構築、検証
応募資格
【必須条件】
・英語または中国語を用いた実務経験
・Steamのインディーゲームを日常的にプレイしており、「プレイヤーが本当に求めているゲーム」を理解している方
・商業ゲーム開発経験が2年以上ある方
・UnityやUnreal Engine、自社エンジンの使用経験がある方
・Google Spreadsheet、Excelの基本的な使用経験がある方
【歓迎条件】
・プログラミング経験者の方。※プログラマーからの転職も歓迎です。
・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方。
仕事内容
■家庭用及び業務用ゲームソフトの企画立案、企画提案書制作、仕様書制作、進行管理
■当ポジションの魅力
少数精鋭のクリエイティブ集団の当社は、今までの成果が認められ開発案件の規模や内容が大きくなっています。実力主義を取り入れる当社では、社歴に関係なく誰でも重要ポジションで業務携わるチャンスがあります。今迄以上のステージでキャリアを積みたいと考えている方には最適な環境です。
また、新しい分野にもどんどん積極的に取り組む会社ですので、本当に幅広く色々な仕事にチャレンジできる、そして経験することができる職場環境です。ゲームやパチンコ・パチスロがとにかく大好きで個性的なスタッフたちが、活発に意見やアイデアを出し合いながら取り組んでいます。
応募資格
■必須条件
・ゲームプランナー経験1年以上
■歓迎条件
・アイデアが豊富でエンターテイナー精神に溢れる方
・コミュニケーション能力のある方
・ヒット商品の研究等、探究心旺盛な方
・責任感の強い方
PICKUP求人