3Dエフェクトアーティスト(ディレクター)
正社員, 契約社員
■業務内容
コンシューマーゲーム・スマートフォンゲーム・遊技機案件などにおける、
エフェクト制作ディレクション業務をお任せします。
制作実務だけでなく、チーム全体のクオリティ管理や進行調整、若手メンバーのフォローなど、プロジェクトを横断してご活躍いただけるポジションです。
■具体的な業務内容例:
・インゲーム/カットシーン演出のディレクション
・Unity/Unreal Engine(Niagara含む)を用いた実装監修
・エフェクト品質管理
・制作フロー/ワークフロー改善
・クライアントとの演出すり合わせ
・他職種(プランナー/エンジニア/デザイナー)との連携
・メンバーアサイン/進行管理
・若手デザイナーへのレビュー、育成
■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にとって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております
【必須条件】
・ゲーム業界におけるエフェクト制作経験5年以上
・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験
・チーム制作経験
・クオリティチェック/レビュー経験
※作品ポートフォリオのご提出をお願いしております。
【歓迎条件】
・Niagaraでの制作経験
・コンシューマタイトル経験
・リーダー/ディレクション経験
・Shader知識
・Houdini使用経験
・クライアント折衝経験
・制作進行管理経験
【求める人物像】
・チームでのものづくりを大切にできる方
・周囲とコミュニケーションを取りながら制作を進められる方
・品質とスケジュールの両立を意識できる方
・若手育成や技術共有に前向きな方
東京都
・JR 各線 池袋駅直結
・東京メトロ 丸ノ内線・有楽町線・副都心線 池袋駅直結
・東武鉄道 東武東上線 池袋駅直結
・西武鉄道 池袋線 池袋駅直結
フレックスタイム制
原則:10:00~19:00
コアタイム:11:00 ~ 15:00
標準労働時間:1日あたり8時間
標準労働時間:1日あたり8時間 / 1か月あたり160時間
年収:
454万円~
782万円
月給:
37万円~
65万円
・年俸の1/12を毎月支給
・みなし残業代(30h)を含みます。
※超過分は全額支給いたします
休日:
土日祝休み
休暇:
夏季休暇, 有給休暇, 年末年始
保険:
各種社会保険完備
通勤交通費:
上限50,000円
◇ 家族手当(配偶者20,000円/月、子1人15,000円/月)
◇ 服装自由
◇ シェア別荘・保養所(静岡県伊東市川奈)
◇ eラーニング(JMAM)
◇ 安否コール
◇ リファラルインセンティブ
◇ コンディションサーベイ
◇ セルフメディケーション
屋内禁煙
会社の定める事業所及びテレワークを行う場所
2019年3月20日
ゲーム(コンシューマ) ,  ゲーム(アプリ) ,  アミューズメント(ぱちんこ・スロット・カジノ)
株式会社Skyartsは、ゲームエフェクトに特化した制作スタジオです。
・『EDENS ZERO』インゲーム、カットシーンのエフェクト制作
・『TOKYO BEAST』エフェクトの一部を制作
・『NINJA GAIDEN 2 Black』カットシーンの一部エフェクト、ライティング
【本社】
〒160-0003
東京都新宿区四谷本塩町15-8 廣瀬ビル7F
【池袋オフィス】
〒171-0021
東京都豊島区西池袋1-11-1
WeWork メトロポリタンプラザ 14F
2026/07/17
契約社員

CGディレクター(キャリア採用)
東映株式会社ツークン研究所
2026/07/17
派遣社員
UNITYエンジニア(派遣)
社名非公開
2026/07/17
正 契約

UXデザイナー
スコープリー・エクスプロア株式会社
2026/07/17
正 契約
【企画職】VTuber・バーチャルアイドル事業 / 事業企画(プロデューサー候補)
株式会社jig.jp
2026/07/17
正 契約
【事業推進PO】既存・新規事業の「実行責任者」/経営直下で裁量大
株式会社jig.jp
2026/07/17
正 契約
【エンジニア職】次世代スマート眼鏡「SABERA」を支える開発エンジニア/ファームウェア・スマートフォンアプリ・バックエンド〜上場企業の安定基盤×0→1フェーズ〜
株式会社jig.jp
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