仕事内容
■職務概要
プランナーとして、コンシューマゲームの企画・開発・運営に関わるプランニング業務全般に従事いただき、下記いずれの役割を担っていただきます。
■プロジェクトマネージャー
・プロジェクトマネジメント業務またはその補佐
■アシスタントディレクター
・ゲームディレクション業務またはその補佐
■リードプランナー
・企画書の作成/提案
・画面/システム設計
・ゲーム内フローの設計等仕様書全般の作成
・ゲーム内のステージやマップのレベルデザイン
・パラメータの設計/実装及び調整
・開発プロジェクトの進行管理
・クライアントや外部協力会社との折衝/調整
【入社後について】
リードプランナーとしてご入社いただく場合は、将来的にはステップアップをして、ゲームディ
レクション業務やプロジェクトマネジメント業務を担っていただく事を期待しています。
いずれの役割を担っていただく場合にも、在宅勤務のご相談は可能ですが、プロジェクトの状況に合わせて適宜、出社していただくことを想定しています。
【配属部署について】
本求人は、山崎スタジオ配属のものです。
山崎スタジオでは、コンシューマゲームをはじめとしたデジタルコンテンツの企画、開発、運営を行っています。直近では「SCARLET NEXUS」を株式会社バンダイナムコスタジオ様と共同開発させていただきました。(公式サイト:https://snx.bn-ent.net// ) その他、Nintendo Switch・PS4/PS5・Xboxシリーズ等、ハイエンド系の開発に多く携わっています。 部員は約100名(うちPLは約30名)、プロジェクトは大規模のものが多く、現在は100名以上(社内人員は60~70名程)のプロジェクトが進行しています。
<雇用形態補足>
下記パターンいずれかでの採用となります。
パターン1:退職金制度の対象
パターン2:退職金制度の対象外※
※将来的に退職金制度の対象となる可能性があります
応募資格
【必須要件】
・ゲーム(コンシューマ、ソーシャルいずれか、あるいは両方)開発の実務経験3年以上
・一通りのOfficeスキルがあること(Word・Excel・PowerPoint)
【歓迎要件】
・ゲーム開発のプロジェクトマネージャー経験
・ゲーム開発のディレクション経験
・ゲーム開発のチームリーダー経験
・ゲーム開発の進行管理業務経験
・Unity、UE4 を使用した開発経験
▲
スタッフの一言 :
●先端リアルタイムCG技術、オンライン技術、コンシューマゲーム開発技術等を提供する開発推進・支援事業
●ゲーム・映像業界に特化した人材紹介・派遣サービスを提供する人材事業
2つの事業のシナジーを発揮しソリューションを展開、発展を続けております。
業界最高峰の技術提供を行いながら、
多くの人々に感動を与えられる企業を目指しております。
仕事内容
ゲーム・非ゲーム領域で活躍する企業です。
技術力は国内トップクラスで、大手ゲーム企業から大手非ゲーム企業まで様々な企業の根幹を担う部分の開発を行っています。
優秀なエンジニアも多く、「成長したい!」「技術がとにかく好き!」などの想いをお持ちの方にはピッタリな会社です♪
リモート勤務が出来るのも嬉しいポイント!役職者や社長との距離も近く、風通しの良さも魅力です!
「興味はあるけどどのポジションが合うのか分からない・・・」などがございましたらこちらからエントリーをお願い致します!
応募資格
【必須スキル】
・シリコンスタジオ株式会社に興味がある方
▲
スタッフの一言 :
◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。YouTube・TikTok・WEBTOONなど新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。
SNS動画領域においては、過去チャンネル累計再生回数50億回以上。月間再生5億回を超えるIPコンテンツを保有しており、月間ユニーク視聴者数はのべ1000万人以上です。
今後はIP数を更に増やしつつ、平行して新規の事業領域にも参入予定です。
◆Plottを代表するYouTubeアニメ
人気急上昇中の『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数200万人、累計再生回数24億回
TVアニメ化達成の『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数140万人、累計再生回数15億回
講談社とタッグで手掛ける『ハンドレッドノート』
チャンネル登録者数56万人、累計再生回数3億回
仕事内容
【業務概要】
縦読みマンガWEBTOONの編集者として、新規作品の立ち上げをお任せします!
未経験からでもヒット作品を生み出す編集者になることができます。
自らの手で作品を生み出す、裁量が大きいポジションです。
【具体的な仕事内容】
■ 新規作品の企画立案
■企画にマッチしたクリエイターのスカウト
■ 縦読みコミックのディレクション
(脚本・ネーム・線画・着彩・背景・仕上げまで各工程のディレクションをご担当いただきます)
■ 制作進行管理
■ クリエイターのマネジメント
■ヒット作品を創出するための分析業務
※1人あたり2~3作品を担当し、企画・制作進行からクリエイターのマネジメントまでを行います
【入社後の動き】
2週間の研修を実施後、マネージャー直下で担当作品の実務をこなしながら編集ノウハウを学んでいただきます。
入社3ヶ月~半年後には、独り立ちできる編集担当を目指していただきます。
ゆくゆくは、複数作品の担当・新規企画の立ち上げを担っていっていただく想定です。
【仕事の流れ】
▼立ち上げ中の作品を担当していただきます。
シナリオ・クリエイティブの監修業務からスタートし、WEBTOONのディレクションノウハウを吸収していただきます。
最初はマネージャーがダブルチェックをしながらフィードバックをするため、未経験からでもチャレンジ可能です!
▼作品を共につくるクリエイターをスカウトします。
WEBTOONは分業制で制作を行うため、各工程を担うクリエイターのスカウト業務が必要となります。
人事メンバーと協力しながら、共に作品を作りあげるクリエイターの方を探すのも業務の一つです。
▼新規作品の企画出しをします。
弊社では、新規作品の企画を考えることも編集者の仕事です。
社内の連載会議を通じて、各編集者が出した作品から選ばれたものが新規作品とします。
ご自身で考えた作品が世に出て、大ヒット作品になることも夢ではありません。
【ポジションの魅力】
◎好きを仕事にできる
エンタメ領域で一つの作品を丸々自分の力でプロデュースできます!
漫画が好きで好きでたまらない方にぴったりのポジションです。
◎チームで作品づくりに取り組める
WEBTOONは複数のクリエイターが協力して1つの作品を作り上げる仕組みです。さまざまなアイデアを掛け合わせ磨き上げながら、より良い作品づくりを目指すことが醍醐味です!
また、チームメンバーとも意見交換をしながら切磋琢磨できる環境であることも魅力です。
◎たくさんの新規立ち上げ機会に関わることができる
2024年期に20本、2025年期に50本、2026年期に70本の作品をリリースする予定です。新規立ち上げの打席にたくさん立つことができ、成功・失敗を積み重ねながら編集者としてのスキルを伸ばすことが可能です。
◎ご自身で考えた企画が作品になる
Plottがこれまで培ってきたコンテンツ企画開発のナレッジを活かし、社内のディレクター・プロデューサーが企画立案を担当していることが、弊社のWEBTOON事業の大きな特徴です。
ご自身で考えた作品が世に出て、大ヒット作品になることも夢ではありません!
※試用期間について
★Plottでは「お試し入社制度」という制度を導入しています。
入社後3ヶ月の有期雇用期間で研修・実務・カルチャーを経験し、お互いの理解を深めるプログラムです。
この期間の間に定期的な面談や目標設定をしながらすり合わせていく形式をとっています。
双方が正社員登用を望んだ場合、お試し入社期間終了後、無期正社員に切り替えとなります。
(8割以上の正社員登用実績あり)
応募資格
【必須スキル】
■コンテンツの制作経験(趣味/業務問わず)
■漫画、アニメ、WEBTOON、映画、ドラマなどエンタメコンテンツがお好きな方
【歓迎スキル】
■エンタメベンチャー企業での就労経験
■漫画編集のご経験
■コンテンツプロデュースやディレクションのご経験
■脚本執筆経験
■イラスト制作経験
■チームマネジメント経験
■企業に対しての折衝経験
■制作進行経験
【求める人物像】
★こんな方にオススメ!★
「趣味のエンタメを仕事にしたい方」
「企画のゼロイチから携わりたい方」
「裁量ある職場で働きたい方」
▲
スタッフの一言 :
◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。YouTube・TikTok・WEBTOONなど新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。
SNS動画領域においては、過去チャンネル累計再生回数50億回以上。月間再生5億回を超えるIPコンテンツを保有しており、月間ユニーク視聴者数はのべ1000万人以上です。
今後はIP数を更に増やしつつ、平行して新規の事業領域にも参入予定です。
◆Plottを代表するYouTubeアニメ
人気急上昇中の『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数200万人、累計再生回数24億回
TVアニメ化達成の『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数140万人、累計再生回数15億回
講談社とタッグで手掛ける『ハンドレッドノート』
チャンネル登録者数56万人、累計再生回数3億回
仕事内容
【業務概要】
縦読みマンガWEBTOONの編集者として、新規作品の立ち上げをお任せします!
未経験からでもヒット作品を生み出す編集者になることができます。
自らの手で作品を生み出す、裁量が大きいポジションです。
【具体的な仕事内容】
■ 新規作品の企画立案
■企画にマッチしたクリエイターのスカウト
■ 縦読みコミックのディレクション
(脚本・ネーム・線画・着彩・背景・仕上げまで各工程のディレクションをご担当いただきます)
■ 制作進行管理
■ヒット作品を創出するための分析業務
■ クリエイター・編集チームメンバーのマネジメント
■チームメンバーのディレクションのダブルチェック
※1人あたり2~3作品を担当し、企画・制作進行からクリエイターのマネジメントまでを行います
【入社後の動き】
2週間の研修を実施後、マネージャー直下で担当作品の実務をこなしながら社内ノウハウを学んでいただきます。
入社3ヶ月後には、企画書制作やクリエイティブディレクションまで独り立ちして進行できる編集担当を目指していただきます。
入社半年~1年後には、複数人の編集者をマネジメントするマネージャーを担っていっていただく想定です。
【ポジションの魅力】
◎たくさんの新規立ち上げ機会に関わることができる
2024年期に20本、2025年期に50本、2026年期に70本の作品をリリースする予定です。
新規立ち上げの打席にたくさん立つことができ、成功・失敗を積み重ねながら編集者としてのスキルを伸ばすことが可能です。
◎チームで作品づくりに取り組める
WEBTOONは複数のクリエイターが協力して1つの作品を作り上げる仕組みです。さまざまなアイデアを掛け合わせ磨き上げながら、より良い作品づくりを目指すことが醍醐味です!
また、チームメンバーとも意見交換をしながら切磋琢磨できる環境であることも魅力です。
◎ご自身で考えた企画が作品になる
社内で企画を考えていることが、弊社のWEBTOON事業の特徴です。
ご自身で考えた作品が世に出て、大ヒット作品になることも夢ではありません。
◎マネージャーとしてのキャリアを目指せます
代表直下で活動している事業部のため、ゆくゆくマネージャーポジションの引き継ぎを想定しています。
マネージャーとしてのキャリアを望まれる方であれば、事業部全体を統括するマネージャーを目指すことも可能です。
※試用期間について
★Plottでは「お試し入社制度」という制度を導入しています。
入社後3ヶ月の有期雇用期間で研修・実務・カルチャーを経験し、お互いの理解を深めるプログラムです。
この期間の間に定期的な面談や目標設定をしながらすり合わせていく形式をとっています。
双方が正社員登用を望んだ場合、お試し入社期間終了後、無期正社員に切り替えとなります。
(8割以上の正社員登用実績あり)
応募資格
【必須スキル】
■コンテンツの制作経験(趣味/業務問わず)
■チームマネジメント経験
■制作進行経験
★以下いずれかのご経験に当てはまる方
■エンタメ企業での就労経験
■漫画編集のご経験
■コンテンツプロデュースやディレクションのご経験
■脚本執筆経験
■イラスト制作経験
■企業に対しての折衝経験
【歓迎スキル】
5人以上のチームでリーダー/マネージャー経験
【求める人物像】
★こんな方にオススメ!★
「趣味のエンタメを仕事にしたい方」
「企画のゼロイチから携わりたい方」
「裁量ある職場で働きたい方」
仕事内容
•スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション
•版元など関係会社との進行調整
•マーケティング施策の検討
応募資格
応募必須条件
•売上目標に向かってKPI策定/確認しながらPDCAを回し、自走してきたご経験のある方
•相応数の社員の意思統一を図りながら目標達成に導いてきたご経験のある方 ◦例えば ◦web系のプロジェクトマネージャー経験者
◦金融や不動産等の営業職経験者
◦複数の店舗(実店舗やECなど)をスタッフ含めてマネジメントしてきた方
歓迎条件
•ゲーム業界でのご経験
求める人物像
•ビジネススキル(利益を獲ることを含め)が高く、ゲーム領域に対しても強い興味やチャレンジ欲がある方
•基本的なビジネススキル(コミュニケーション含め) ◦他人の意見も尊重し、調整ができる など
•積極的に発言、行動ができ、前向きに仕事に取り組める
•ユーザー、事業、チームにコミットでき、やりきる意志がある
•失敗にめげず、トライ&エラーができる
•ご自身のキャリア(夢)が明確な方
•財務諸表等が読める(コスト管理、PL管理ができる)
仕事内容
事業の新規・保守開発のプロジェクトマネジメントおよびディレクション業務をご担当いただきます。 少しずつプロダクトに慣れていただき、将来的には物販事業の開発メンバーのピープルマネジメントもお任せしたいと考えております。
■具体的な業務イメージ
・社内外のステークホルダーとの折衝、利害調整、合意形成
・顧客満足度向上。事業成長に資するサービス・機能開発について、企画段階からの参画
・プロジェクト管理(品質、コスト、進捗、スコープをはじめとしたプロジェクト管理)
「ポジションの魅力」
■ビジネスサイドとエンジニアサイドの風通しが良い環境です
事業貢献のために開発としてやりたい事を事業部へ提案できる風通しは抜群です!
開発グループからの施策提案/基盤改修提案などが採用されることが多いです。
■事業成長に貢献できます
決まった要件がおりてくるだけではなく、事業方針・企画フェーズから携わることができるため、エンジニアリングを通して、事業に携わっていきたい、事業視点を持って働きたい方へのマッチ度は◎です!
■ユーザーの声をダイレクトに感じることができます
エンドユーザーとの距離も近いため、施策の影響がすぐ反映される事も楽しみの一つになります!
応募資格
◯必須条件
・プロジェクトにおいてプロジェクトマネージャーとして成果を出した経験 あるいは
webサービスの開発ディレクション経験
・コミュニケーション能力
◯歓迎条件
・Webサービス/ ECサイトにおけるシステム開発の経験
・AWSを用いた開発経験
・LAMP環境でのWebサービスの開発および運用・保守経験
・組織、ヒューマンマネジメントの経験
【求める人物像】
・ポジションにとらわれず、コミュニケーションが積極的にとれる方
・目的、課題解決のために積極的に関係各所とコミュニケーションのとれる方
・当事者意識をもって課題解決に取り組める方
・チーム、事業に配慮し行動できる方
・状況の変化に柔軟に対応できる方
仕事内容
「業務内容」
【なぜやるのか】
DMM.com では常に新しいサービスが生まれています。
我々のチームでは、サービスを生み出す各事業部が、迷わず最適なプラットフォームの機能を選択し、利用できるように支援するのが役割です。
独自のプラットフォームを最初から構築するのとは違い、低コストにかつ高品質にサービスをリリースすることで、
より早くユーザーにDMMのサービスをお届けできるようにします。
またサービス提供後も、大規模なデータを元にサービスの価値を高めるデータドリブンな提案を行い、DMM全体のサービスの成功を支援します。
【やっていること】
我々のチームでは、カスタマーサクセスの概念に基づいた業務を遂行しています。
<具体的には>
▼新規サービスの立ち上げ支援/サポート
・新規サービス立ち上げにおいて、要望をヒアリングしプラットフォームの機能の要件定義を行う。
・プラットフォームの機能を保守している各チームと、プラットフォーム機能を利用いただいている他事業部とのコミュニケーションを連携する。
・プラットフォームの機能の説明や詳細資料を提供する。
・必要に応じて、工程におけるPF側のスケジュール管理、リリースまでの進行管理を行う。
▼サービス立ち上げ後のデータドリブンな改善提案
・データを元にした改善施策提案から実行までのサポートを行う。
・改善施策実施後に効果検証として分析を行い、さらなる改善提案を行う。
▼プラットフォームの機能の改善企画/提案
・プラットフォーム機能を利用いただいている他事業部のニーズを把握し、プラットフォームの機能の改善提案を行う。
▼プラットフォームの機能に関する問い合わせ対応
・利用者からの問い合わせに対応し、解決までサポートする。
なお、チームについてはDMM Insideでも紹介していますので是非ともご覧ください。
https://inside.dmm.com/entry/2019/12/13/tako-introduce
「事業概要」
プラットフォーム事業本部は、会員機能・認証機能・決済機能などの基幹機能を担っています。
今回募集している私たちのチームでは、新規サービスが立ち上がる際に企画をヒアリングして、顧客のニーズにあうプラットフォームの機能を提案するコンサルティング業務を行っています。
また早いスピード×高い品質の提案を行うことで、開発リードタイムの削減や利益向上に貢献することを目的にしています。
「ポジションの魅力」
得られる強み
▼プロジェクトマネジメントを通しての強み
・要件ヒアリングから要求定義、リリースまでのスケジュール管理とプロジェクトにおける工程を一貫して経験できます。
・チームメンバーそれぞれに裁量を与えられているため、責任に伴う決断力などが身につきます。
・各ステークホルダーとのコミュニケーションが必須のため、日常的にコミュニケーション力の向上に繋がります。
▼その他チーム特有の活動による強み
・データを駆使して提案するために、基本的なSQLができるようになります。
・複数の新規事業案件に関わることができるため、様々なサービスの立ち上がりからリリースまでを一貫して経験できます。
・サービスリリース後もサービスが軌道にのるまでは、チームの業務としてサービスに関わることができます。
・番外編として、メンバーがボトムアップできる環境を認めてくれる上司がいます。
【チームメンバー構成】
・東京4名(男性3,女性1)
・金沢2名(男性1,女性1)
応募資格
◯必須条件
・プロジェクトマネージャーとしての実務経験/実績
・WEBサービスのディレクションまたは運営経験(開発工程の理解、経験がある)
・複数ステークホルダーとのプロジェクトの遂行に携わった経験
・複数ステークホルダーが参加する会議でのファシリテーション経験
◯歓迎条件
・Agile開発の経験
・データ分析に基づく改善提案の経験
・カスタマーサクセスの経験
【求める人物像】
私たちのチームは少数精鋭であるため、以下のような事が経験に裏打ちされた方を重要視しています。
・サービスの成功を本気で支援できる
・他者の目線でモノゴトを柔軟に考えられる
・変化することを拒絶せず前向きにに成長へのステップを導きだせる
・会話における読解および集約を行い論理的な結論を導き出せる
・チームワークを大切にし、個ではなく、チームの成長に貢献できる
仕事内容
「DMM GAMESの強み」
・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリース数も他社にないくらいあるのでディレクターとして多く打席に立てる(=経験を積むことができる)
・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる
・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能
「事業概要」
DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルへの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施。
DMM GAMESやその他のゲームアプリプラットフォームに関連した技術相談をタイトル横断的に行っています。
また、重要度の高いプロダクトとして、複数タイトルに提供している決済処理およびゲーム内通貨の管理を担保している基盤の開発・運用をしています。
「募集背景」
DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、
新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中!
ゲーム内通貨管理基盤チームの基幹メンバーを募集します!
「業務内容」
「DMM GAMES」のゲームタイトル向けに提供しているゲーム内通貨管理基盤(以下、プロダクト)の企画・開発・運用に携わっていただきます。
開発チーム(主にエンジニア)と協力して、よりよいプロダクトにするために開発のリードをしていただきます。
■具体的な役割
・要件定義や仕様の策定を行い、ステークホルダー、開発チームと協業して実現する
・プロダクトのユーザーのニーズの分析やヒアリングを通じて、ビジョンと戦略を策定する
・プロダクトの開発やリリースのためのロードマップを作成し、ビジョンや戦略に基づいて、開発の優先順位を設定する
・後継プロダクトへのリプレイス検討
※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
※アダルトに触れる可能性もございます。
ゲーム内通貨管理基盤の関係者
・サーバーサイドエンジニア:8名
・運用/インフラエンジニア:4名
・進捗管理:1名
応募資格
【必須条件】
・エンジニアまたはディレクターとして
・Webアプリケーションの開発・運用の経験
・決済基盤など大規模または複雑なシステム・プロダクトの開発・運用の経験
・プログラミングやアプリ開発などのエンジニアリングに関する知識
【歓迎条件】
・WEBアプリケーションのプロダクトマネジメント経験
・オンラインゲームタイトルの開発・運用の経験
・DMM GAMESでのゲームリリース・運用の経験
・決済基盤などクリティカルで複雑なシステム・プロダクトの開発・運用の経験
・各種プラットフォーム(App Store, Google Play, DMM GAMES)の課金処理や資金決済法などの決済周りの知識
・他部署や他社とのコミュニケーションをともなう開発・運用・折衝の経験
・ID連携(OpenID Connect)の開発・運用の経験
仕事内容
新規ゲームプロジェクトにおける開発側全体スケジュール(デザイン、PG、サーバー、企画)、タスク進捗管理
課題発見とリーダーへのレポーティング
◆ 環境
制作進行として大きな裁量を持って、スピード感のある業務が可能です
個性豊かな経験やスキルを持つメンバーが集まっており、お互いの得意分野を活かしながら、世界を感動させるゲームを開発できる環境です
◆ 仕事の魅力
主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジする機会もあります
応募資格
【必須条件】
Word/Excel/Powerpointなどの基本的なPCスキル
スケジュール管理が得意な方
【歓迎条件】
2年以上のゲーム開発経験、あるいはプロジェクトマネージャー経験がある方
【求める人物像】
・コミュニケーションに自信のある方
・課題解決に取り組むことが得意な方
仕事内容
■プロジェクトマネージャーとして人員/予算管理を含む開発進行管理
■必要に応じてクライアント様、パートナー企業との折衝、調整
応募資格
■必須条件
■以下のいずれかもしくは両方の経験
・家庭用ゲーム機向けゲーム開発における進行管理
・スマートフォン向けゲーム開発(運営ロンチまでの初期開発)における進行管理
※経験年数、タイトル数、開発規模などをお伺いさせて頂きます
※プロジェクトマネージャーとしての経験がなくとも、ゲーム開発の進行管理やスケジュール作成業務に携わった経験があればそれでも構いません
■歓迎条件
■デザイナー、プログラマーなど他職種の経験者も歓迎
■求める人物像
■プロジェクトマネージャー、もしくは開発ディレクターやチームリーダーの経験がある
■開発進行管理の経験、もしくは興味がある
■開発費用の見積管理の経験、もしくは興味がある
■対外折衝、交渉の経験、もしくは興味がある
■作業効率の向上やワークフローの整備に興味のある方
■新規取組みに意欲的で、自発的に行動できる方
仕事内容
クライアントの要望をプロデューサー、アーティストと協議しプロジェクトのゴールを設計し
プロダクションの各チームをまたいでプロジェクトの管理を行い、期限内にゴール(納品)へ導く仕事です。
応募資格
【スキル】
・映像、もしくはCGを使った映像案件の進行管理の経験
・クライアント対応や外注管理の経験
・コミュニケーション力に長けた方
・情報の収集、整理、報告を(足を使いつつ)行える事が出来る方
・俯瞰してモノを見ることができる方
・エクセルなど基本的なOfficeツールが使える方
【望ましいスキル】
・ShotGrid使用経験者優遇
・CGツールを理解している方優遇
・英語力優遇
仕事内容
【動画、PV、店頭向けCMまで、ゲームプロモーションに関わる全てのシーンで映像ディレクター募集】
「ペルソナ」「真・女神転生」などのコンシューマーゲームや、「Fate/Grand order」などのスマホゲーム、インディーゲームにおいて、プロモーションの要となる動画を制作します。
ゲームそのもののPVをはじめとして、キャラクター紹介や生放送と連動した動画、テレビ/店頭/屋外CMまで、全てのゲームプロモーションに関わる動画企画、制作に直接携わっていただきます。
また制作進行のみでなく、企画発案段階から参加できます。視聴者を楽しませ、日本最高峰の視聴数を誇る動画作りに興味のある方に向いています。
★制作実績
https://ryusoffice.co.jp/recruit/video-director/
■動画企画(プランナーチームと協働)
■動画構成、演出、台本作成
■制作進行、スタッフィング、ナレーション等演者交渉、MA等実作業
■社内外のクリエイティブチームとの共同作業(制作進行)
応募資格
【必須スキル】
・制作に関わる基本的なアプリケーションスキル(Photoshop/Illustrator/Premiere または FinalCutPro)
・ゲームへの興味、関心
【歓迎条件】
・PV、VP、CMなどの映像制作進行・編集業務経験
・ゲーム、マンガ、その他映画/音楽などエンタメ系コンテンツのプロモーションに携わった経験
・映像制作に関わる高次のアプリケーションスキル(AfterEffects、Pro Tools、Maya、Cinema 4Dなど)
・Web向け映像の制作経験(番組、PV、その他)
・デザイン経験(映像内テロップ/印刷物など)
・各種Officeソフトの基本的な操作
【求める人物像】
・パートナーシップをもって、顧客に喜びを与えることに、自身が喜びを感じる方
・環境と、自分自身の変化を受け入れ、楽しめる方
▲
スタッフの一言 :
【やりがい】
フジゲームスは長期に亘り培ったオンラインゲーム事業の経験値を生かし、独自事業に加えて、フジテレビの各種インターネットビジネスの創出・拡大の拠点として、会社の垣根にとらわれず共同プロジェクトとして取り組んでおります。
インターネット時代においてメディア業界全体が大きな変革期を迎えるなか、フジテレビはテレビ局としての強みを活かしながら、コンテンツビジネスの更なる発展に向けて、日々新たなチャレンジを続けています。
動画配信サービスの拡大、最新のアドテクノロジーを利用した広告商品の開発、新たなネットビジネスの創出など、総合エンターテインメント企業であるテレビ局のコンテンツ制作力、I P資産、プロモーション力などを活用し、テレビの枠を超えた様々なコンテンツビジネスの新たな領域にも取り組んでおります。
未来のコンテンツビジネスを生み出すため、道なき道を進む喜びと興奮、感動を全身で感じながら、働くことの出来る職場です。
仕事内容
フジゲームスではゲーム開発だけでなく、フジテレビの動画配信メディア「FOD」の開発・運用やフジテレビの業務フローを改善するためのシステムの開発など、多岐に渡るプロジェクトが同時並行で動いております。
今回は「FOD」のシステムエンジニアの募集です。
開発現場をまとめて、要件定義からエンジニアへの細かい指示出し、他プロジェクトメンバーやベンダーなどステークホルダーとの調整折衝が非常に重要な業務となります。
社内体制はプロジェクト制をとっており いずれかに所属して業務を進めます。
基本的な意思決定はプロジェクト内で行えるようになっているため、フラットで意見を通しやすくなっております。
プロデューサー、ディレクター、エンジニア、デザイナーなど、 チームとして作業しますので、業務の上流から下流まで幅広く見渡しながら作業することが可能です。
▼サイトはこちら▼
https://fod.fujitv.co.jp/
応募資格
【必須経験】
・システム開発におけるプロジェクトマネージメント、システムエンジニアリングの経験(3年以上)
【歓迎経験】
・インターネットサービスの開発・推進・管理の経験
・インターネットサービスのグロース業務・PDCAサイクルの実施経験
・コンテンツビジネス全般で事業を企画、運営、統括し、大きく 成長させた経験
・コンテンツビジネスに関わる制作・開発・契約・アライアンス 等の実務経験
・動画配信に関わる開発経験、業界での就業経験
・オープンソースWebフレームワークを利用した開発経験
・iOS / Androidアプリ開発に関する知見または経験
・アドテクノロジーの知識、業界での就業経験
・デジタルマーケティング、アナリティクス等に関する知見と実務経験
・事業プロデューサー・プロダクトオーナー業務の経験・関心
▲
スタッフの一言 :
【やりがい】
フジゲームスは長期に亘り培ったオンラインゲーム事業の経験値を生かし、独自事業に加えて、フジテレビの各種インターネットビジネスの創出・拡大の拠点として、会社の垣根にとらわれず共同プロジェクトとして取り組んでおります。
インターネット時代においてメディア業界全体が大きな変革期を迎えるなか、フジテレビはテレビ局としての強みを活かしながら、コンテンツビジネスの更なる発展に向けて、日々新たなチャレンジを続けています。
動画配信サービスの拡大、最新のアドテクノロジーを利用した広告商品の開発、新たなネットビジネスの創出など、総合エンターテインメント企業であるテレビ局のコンテンツ制作力、I P資産、プロモーション力などを活用し、テレビの枠を超えた様々なコンテンツビジネスの新たな領域にも取り組んでおります。
未来のコンテンツビジネスを生み出すため、道なき道を進む喜びと興奮、感動を全身で感じながら、働くことの出来る職場です。
仕事内容
テクニカルサイドのサポートをしながらプロジェクトの上位レイヤーのマネジメントを担う、プロジェクトマネージャーをご担当いただきます。
■具体的には…
・サービス全体を俯瞰して施策の提案
・提案した企画から予算、工数を割り出し
・プロジェクトの人材確保や実コスト管理
もちろん、ディレクターやエンジニアの統括もお願いしたいです。
■仕事の醍醐味・得られるスキル■
世の中に広く知れ渡っているコンテンツを、自分たちの手で送り出すことができることが一番の醍醐味と言えます。
また、テクニカルな面でも、サービス面でも最先端を求められる環境なので、新たな情報にキャッチアップするなかで、自身でも様々な技術ノウハウを得ることができます。
応募資格
【求める経験】
・サービスやWEBサイトの責任者としての経験がある方
・サイト構築・運用、新技術の導入についてマネジメントしたことがあ
る方
【求める人物像】
・コミュニケーション能力がある方
・指示待ちではなく、能動的に動くことができる方
・チャレンジ精神がある方
▲
スタッフの一言 :
世界アプリ売上ランキングNo.8 国内首位「ピッコマ」
次の成長を担う企画マネージャー候補募集!
▼ピッコマ事業部のご紹介
カカオピッコマには「ピッコマ事業部」という部署があり、アプリやウェブサービスの編成、イベント企画、プロダクト企画を進めています。
メンバーは20-30代の約20名です。ソーシャルゲーム運営職や出版社の編集職など、さまざまな経歴や文化を持つメンバーで構成されています。
ユーザーファーストを行動指針とし、エンジニアやデザイナー、営業部の同僚と力を合わせて改善していきます。
業界1位で、現在進行形で成長しているサービスです。自分が行った施策の効果でサービスが成長していることを感じられます。また、300人に届かない大きくはない会社ですので、上流工程から相談・立案することができます。
仕事内容
▼仕事内容
自ら主体的にマーケティング施策を立案し、周囲を巻き込みながら推進できる方を募集しています。
自分がオーナー以外の施策の仮説検証においても、フロー効率を高めるような手法を提案したり、メンバーをサポートしたり、学びを共有したりして、サービス全体の企画水準・フロー効率の底上げを担っていただきます。
※最初はプレイヤーとしてお仕事をしていただき、成果とすり合わせた上で、マネージャーをお任せしたいと考えています。
■具体的な業務内容
・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化
・自社・競合の調査、分析
・企画・リスク検討、体制検討
・関連各部メンバーとのコミュニケーション
・スケジュール策定、進捗管理
・成果確認、分析
・Next Actionの決定、実行
応募資格
【応募資格(必須)】
・toC領域のオンラインサービスの運営ディレクション経験を3年以上
・将来、マネージャーとしてステップアップしたいという意欲のある方
・要件定義書の作成スキル(アプリ/ウェブどちらかの実務経験有)
・コミュニケーション能力(デザイン・開発・営業など複数チームとの連携)
・分析力
※Google Analytics for Firebase(アプリ分析)やGoogle Analytics(WEB分析)の使用経験があるとなお良い。
【応募資格(歓迎)】
・ゲーム、コミック、動画などエンタメ・オンラインサービスの運営PL/PM経験
・エンタメ業界/オンラインサービスの知見
【求める人物像】
・アプリ/ウェブのユーザートレンドに敏感で、物事を柔軟に考えながら、考えを言語化し、ロジカルに伝えることができる方
・ユーザー視点でより良いサービスを作ることを大切にできる方
・プロジェクト内の課題を積極的に解決に導いていける方
・市場や環境の変化に応じて、自らも柔軟に適応し、未来志向で取り組める方
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スタッフの一言 :
「世界に、“一番のワクワク”を届ける」をミッションとし、ゲーム・エンタメ事業を軸としたさまざまなプロダクトの開発をおこなっています。
ゲーム事業
創業期よりゲーム開発に取り組み、主にスマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行っています。
シナリオライター・イラストレーター・プランナー・エンジニア・デザイナーなど、ゲーム開発に関わる全職種のメンバーが一丸となり、世界観づくりを強みとしたゲーム開発に取り組んでいます。
現在も複数の大型新作ゲームの開発を進めており、積極的な採用を行っています。
新規事業
ゲーム開発で培った「ユーザー体験のデザイン」という強みを活かし、新規事業としてエクスペリエンスデザイン事業やTVアニメ・音楽プロデュース事業もおこなっています。
これまでよりさらに”ワクワクを創り広げる”ため、積極的に新たな挑戦をしています。
仕事内容
以下の業務を主として想定しており、問題解決のために柔軟にタスク遂行にあたって頂きます。
クリエイティブの各セクションリーダーが担うスケジュール管理・資料作成・連携する他セクションからのヒアリングを代行
物量プランナーが担う協力会社および内部の制作ラインにおける
歩留まりや作り直しに対する定量的な把握とスケジュール管理(タスクのチケット管理等)をサポート
新たな協力会社の発掘・オリエンテーションと既存の協力会社のライン状況のヒアリング
メンバーの勤怠や健康状態、各種開発環境にかかる現場のニーズを総務と連携
短期的な合理性のみでなく、よりよい制作のための試行錯誤や、メンバー育成による将来的な品質向上など、定性的かつ長期的な判断が同時に求められる役割です。
応募資格
【応募条件】
プロジェクトマネージャー経験3年以上、もしくは準ずる経験
【歓迎条件】
大規模システム開発案件におけるPM、PdM経験
ゲーム会社でのマネジメント/プロジェクトマネジメント経験
仕事内容
海外のアートプロジェクトにおいて、コミュニケーションのフロントに立ち、アート展示全体の企画、提案、設営、など全体の進行管理を担当します。
【主な仕事内容】
・海外のクライアント(アートギャラリー、スポンサーなど)との要件ヒアリング、及び合意形成
・空間演出 / 展示計画の企画作成、及びプレゼンテーション
・英語を用いた契約内容の交渉、及び締結
・要件定義、空間設計、プランニング、資料作成
・展示開催地への長期出張(年間平均2~4ヶ月程度)
・制作スケジュールの調整、品質 / コスト管理
・エンジニアとのコミュニケーション
※チームラボは、それぞれの専門性を活かしたチーム展開を行っており、適性に応じて別ポジション・雇用形態やグループ会社をご案内させていただくこともございます。
応募資格
【必要な経験 / スキル】
・ビジネスレベルの英語能力もしくは中国語能力
・ビジネスレベルの日本語能力
・クライアントへの交渉 / 提案の経験
・プロジェクトマネージメントの実務経験
【あると望ましい経験 / スキル】
・論理的思考
・専門性を持ったメンバーの協力を仰ぎながら課題解決をしていく
・企画立案を行った事が有る
仕事内容
◆0→1をつくりたい方を募集します!
ヘルスケアという社会的意義の高い領域において、テクノロジーの力を活用し、新しいソリューションを提供している私たち。
自社開発案件のみならず、大手企業からの依頼や有名大学との共同研究のプロジェクトも増えています。
今回は各プロジェクトの進行管理を担うプランナーを募集します。
【具体的な仕事内容】
・企画立案
・資料作成
・プロジェクト管理(予算、スケジュール)
・内部エンジニアのコントロール
・クライアント折衝
・プロダクトの運営
・KPI達成のための施策立案
【過去事例】
探検!京都大学
https://www.kyoto-u.ac.jp/explore/
QMIブランド ソヴリン
https://www.qmi.co.jp/
かっぱ寿司 本気シャリ
https://www.kappasushi.jp/2021/umai2honki/
応募資格
◆必須条件◆
・プランナーまたはプロジェクトマネージャーの実務経験がある方
◆歓迎条件◆
・英語力
∟英語で打ち合わせや資料作成を行うプロジェクトもございます。必須ではありませんが、英語力がある方は活かせる環境です。
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スタッフの一言 :
【経験者歓迎】ゲーム事業を担う部署でのお仕事!
★業績年々右肩上がり!3社統合で強固なサービス拡張★プライム市場上場グループ★グローバル展開★正社員保障◎退職金 有◎
当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一 事業部では、大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、
スマートフォン・家庭用 ゲーム機におけるゲーム開発工 程におけるテスト、
またリリース後のサポートなど総合的な品質保障サービスを提供しております。
★プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支 援をします!
仕事内容
※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。
-案件の進捗状況確認(スケジュール確認・更新)
-現状分析、顧客の要望ヒアリング(顧客折衝)
-全体テスト戦略の策定
-品質改善提案
-テスト結果の分析/成果物FB(テスト自 動化導入 の提案、品質管理手 法見 直しの提案など)
-プロジェクトのコスト管理、プロジェクト推進および管理
-顧客へのサービス提案(プレゼン・資料作成)
★5,000万円~ 5億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理
複数プロジェクトをご担当いただき、プロジェクトを推進していただきます。
メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、
顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括していただきます。
◆管轄組織について
20~ 30代の若手 が中心 となって活躍中!
応募資格
経験者のみ募集
【必須条件】
・ゲーム業界(デバッグ・開発・プロデュース・運用 等)の実務経験がある方
・複数⼈のマネジメント経験(マネジメント規模は問わず)
・クライアント窓口 業務・折衝の経験
【求める人 物像】
・ポールトゥウィンの事業内容やビジョンに共感できる方
・内外関係者と積極的にコミュニケーションが取れる方
・成長 や変化の早い環境下でもスピード感をもって柔軟に対応できる方
・外部折衝が好きで、直接的なアプローチを楽しめる方
【優遇条件/必須ではありません】
・デバッグ経験
・営業経験
・PM経験
・他業種での開発経験
\こんな方 大 歓迎♪/
◎品質管理部門 での管理経験のある方
◎進行 管理やプロジェクトリードの経験がある方
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スタッフの一言 :
当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、ゲーム会社を主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。
本ポジションは、当社センターで勤務するオペレーター(20代~30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。
大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。
世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。
仕事内容
チームメンバーのフォローがメインミッション
・テスト実行者の管理
・テスト設計
-基本設計書/詳細設計書の把握
-単一機能のテスト設計を作成
-テスト設計書のレビュー
10名~50名程度のチームメンバーをリード。
メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム業界でのQA経験がある方(3年以上)
※バイトリーダーの経験もOK!
【歓迎条件】
・テスト設計の経験
・テストチームの進捗管理経験
・お客様との窓口担当経験
・新人育成経験
・お客様先への常駐経験
【人物像】
・ポールトゥウィンの事業内容やビジョンに共感できる方
・内外関係者と積極的にコミュニケーションが取れる方
・ゲームが好きで、ゲームに携わる仕事がしたい方
・成長や変化の早い環境下でもスピード感をもって柔軟に対応できる方
・学習意欲の高い方
2024/05/10
派遣社員
運営プランナー
社名非公開
2024/05/10
派遣社員
キャラクターモデラー(リアルテイスト)
社名非公開
2024/05/10
派遣社員
【世界一遊ばれるゲームを作るがモットーのゲーム企業】RPGゲームのプランナー
株式会社アイディス
2024/05/10
派遣社員
【美味しい食堂あり♪ゲームサウンドに好き歓迎!】制作セクションアシスタント
株式会社スクウェア・エニックス
2024/05/10
派遣社員
【■大手パブリッシャー♪スマホ/PC向け新規開発ゲームで活躍♪】UIデザイナー
社名非公開
2024/05/10
紹介派遣
カスタマーサポート
社名非公開
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