仕事内容
スマートフォン向けゲームアプリ、家庭用ゲームなどの新規/既存ゲーム開発運営プロジェクトを推進し、IPファンの熱量を高めるためのキーパーソンとしてプロジェクトの成功を導いていただきます。
【仕事内容】
豊富なIPおよび多彩な事業を展開するバンダイナムコグループのデジタル事業を主幹する当社で、ゲームプロデューサーやデータマーケティングチームなど社内外関係者と協働しながら、市場トレンドおよび顧客ニーズ分析に基づきIP価値最大化のための最適なマーケティング戦略策定をリード。主に以下の業務を行っていただきます。
・スマートフォン向けゲームアプリを中心としたプロモーションプランの立案、推進統括
・国内外(主に日本を含むアジア地域・欧米地域)のIPファンに向けたコミュニケーションプランの立案、推進統括
・プロモーション施策およびコミュニケーション施策の実行
【募集背景】
スマートフォン向けゲームアプリを中心に、ワールドワイドでのネットワークコンテンツ事業をより強化していくため、市場、顧客データに基づいたプロモーションプランを立案、実行できるメンバーの採用を行っています。
配信開始以降、長寿タイトルとして運営を続けるタイトルに加え、新規タイトルも継続的に準備・配信を行う中、運営タイトル数が増加傾向にあること、かつグローバル展開をさらに強化していくことから、今回メンバーの増強を行っています。
【魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験】
・担当者一人ひとりの裁量権が非常に大きく、自分のやりたいことを実施しやすい環境です。
・F2P(フリー・トゥー・プレー)タイトルのマーケティング全般に関わり、大きな予算を管理し、プロモーションプランを主導していくため、多くの経験値を得ることができます。
・データ分析や定性的な情報を用いた課題抽出から課題解決までの一連の流れを行えます。
・関係各所を巻き込みながら業務進行するファシリテーションスキルが身につきます。
・デジタル/フィジカル両面からの総合的なプロモーションプランを立案・実行できます。
・お客様との距離が近く、自身が手掛けた施策に対し、お客様からのフィードバックが即座に得ることができ次に生かせる環境です。
・英語を使用できる環境です。
■身につけられるスキル・経験 一例
・複数のステークホルダーとの調整力
・マーケティングの幅広い知識と経験
・SNSマネジメントスキル
・クリエイティブディレクションスキル
・ビジネス英語力
応募資格
【必須条件】
●以下の経験を有している方
・toC向けのマーケティング・プロモーション戦略立案経験 3年以上
※以下経験をお持ちの方については海外マーケター候補としても検討させていただきます
・英語を使ったビジネス経験(打ち合わせにて英語でファシリテーションが行えるレベル)
・海外留学、駐在経験
【歓迎要件】
●望ましい経験や能力、知見
・複数商品・サービスのマーケティングプラン策定および実行経験
・マーケティング分野における市場分析経験
・幅広いプロモーション手法の知識(TVCM等のマス向けプロモーション、獲得型のオンラインプロモーション、YouTube等の生配信、SNS運用、WEBページ作成等)
・ゲーム、エンターテインメント業界でのマーケティング・プロモーション経験
【求める人物像】
・様々な新しいこと、未知の事柄に興味を持ち追求するマインド
・エンターテインメントとの出会いがきっかけに夢中になる経験をされたことがある方
・IP、アニメ、ゲームを中心としたエンターテインメントビジネスへの興味・関心が高い方
・世界中のお客様の笑顔の為に何ができるかを追い求めたいと思う気持ちが強い方
・責任感を持ち、最後まで根気強くやり遂げることができる方
・ポジティブかつアグレッシブに課題解決を推進できる方
・能動的に周囲を巻き込みプロジェクト推進できるコミュニケーション能力・関係構築力のある方
・IP、アニメ、ゲームを中心としたエンターテインメントビジネスへの興味・関心が高い方
・日本だけではなく、世界の市場に対して常に目をむけてビジネス展開されてきた方
・ゼロベースから自分で課題を見つけ仕事を作ることができる方
・論理的思考をもち、課題の本質を見極め、適した解決策を導き出せる方
・仮説、課題および戦略を具体化、言語化できる方
・新しい知識や業務へのアンテナが高く前向きに取り組む意欲がある方
・柔軟な思考力(海外の異文化適応力含む)
・成長意欲があり常に学び続けることを厭わない方
仕事内容
世界中のゲームファンに圧倒的な感動体験を届けるため、絶えずクリエイティブの限界に挑戦しながらハイクオリティなオリジナル家庭用ハイエンドゲームコンテンツの制作に努めていただきます。
主に、ゲームタイトル企画、開発会社の制作進行管理、および運営を含めたビジネス・マーケティングプランの立案を通じ、ファンの期待を超え続けることを目指しております。
【仕事内容】
家庭用のハイエンドゲームコンテンツ「鉄拳」、「エースコンバット」シリーズや「新規タイトル」のプロデュースを行っていただきます。
※候補者のご経験・強みに応じ、特にプロデュース寄りの業務(世界市場に向けた企画・ビジネスプラン・マーケティングの策定と実行)、プロジェクトマネジメント寄りの業務(世界市場で通用するクオリティの実現、開発会社の制作進行管理)をお任せする予定です。
・ゲームの企画・開発・運営の全体進行管理
・グループ内のゲーム開発会社協働したハイエンドなコンテンツ創出
・グループ外のゲーム開発会社との開発ラインの構築と協働
・IP戦略の策定と実行
・市場、競合、顧客の調査分析
・IPの多面的な事業展開の実施(グッズや映像作品の企画ほか)
・esportsのプロデュース(企画・運営・プロモーション)
【募集背景】
世界中のハイエンドコンテンツファンをターゲットとする市場では、プロジェクトの大規模化とハイクオリティ化はもちろん、サービスインから運営継続において、コンテンツ・ユーザーともにライフサイクルが長期化しています。
世界市場で高い顧客体験を提供し続けるためには、従来以上に高い能力を備えたプロデューサー集団となることが必須です。ゲーム企画開発業務の経験があり、お客様に強烈な満足、ひいては感動体験を与え続けるべく、常にクリエイティブの限界を超え、クオリティに挑戦し続けられる即戦力となる仲間を募集しています。
【魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験】
業務を通して世界市場で勝負するハイエンドコンテンツの企画・制作・運営・マーケティングのスキルを獲得することができます。グループ内のゲーム開発会社の制作チームと密に連携することで、最先端の技術を使ったモノづくりが経験できます。エンターテインメント業界における自身の市場価値を高められる職場です。
・グループ開発会社との協働で、世界に通用するハイエンドなクリエイティブの現場経験を積むことができる
・クリエイター出身のメンバーが多く在籍しているので、自身のクリエイティブ能力を伸ばすことができる
・グローバル市場で戦うハイエンドコンテンツを制作するので、グローバルレベルのプロデュースとマーケティング業務の経験と知見を得ることができる
・自社IPのマーケティング戦略を多角的に捉え、展開するプロデュース経験を得ることができる
・現在、中堅社員が不足しているので、即戦力人材はチームの中核として活躍できる
応募資格
【必須条件】以下のいずれかの経験を有している方
・家庭用ゲームもしくはスマートフォン向けゲームの企画/制作および運営業務の経験 (3年以上)
・家庭用ゲームのプロデュース経験(2タイトル以上)
【歓迎要件】望ましい経験や能力、知見
・開発チームのディレクタークラスの経験
・運営系タイトルのマネタイズ設計の経験
・マーケティングやアナライズ業務のリーダークラスの経験
【求める人物像】
・国内市場にとらわれず世界市場のハイエンドゲームコンテンツに興味がある方
・ゲームコンテンツが好きで、直近10年以内のヒットコンテンツに関して知識がある方
・粘り強く、根気強い、最後まで諦めない心をお持ちの方
仕事内容
マンガやアニメ作品を中心としたIP(キャラクター等の知的財産)を活用した家庭用ゲーム、スマートフォン向けゲームアプリの新規開発/既存ゲーム運営などを通じ、IP軸でファンの熱量を高めるためのプロデューサーとしてプロジェクトを推進いただきます。
【仕事内容】
新規ゲームの開発進行(ゲームアプリ、家庭用ゲーム)、既存ゲーム運営におけるプロデューサー/アシスタントプロデューサーとして、主に、ゲーム開発会社およびIPの権利元(※権利元が外部会社となるケースを想定)とのコミュニケーションを中心とした以下業務を行っていただきます。
※入社後はメインプロデューサーと並走のうえアシスタントプロデューサーとしての業務を行っていただきますが、その後スキルや能力に応じてメインプロデューサー業務をお任せ予定です
・開発運営プロジェクト統括業務全般、情報集約
・新企画立案およびマーケティング戦略立案
・担当プロジェクトにおける運営プラン策定と進行管理、目標KPI策定、実行
・IP権利元とのコミュニケーションを通じた、監修のやり取りおよび反映方法の検討、実施
・開発会社、協業先、社内外関係者との折衝・進行管理
~ゲーム開発会社とのコミュニケーションを通じた、開発、改修、運営プラン検討および実施
~グループ内海外支社とのコミュニケーションを通じた、マーケティング・プロモーションプラン検討および実施
~データアナリストと連携したデータ分析やユーザー調査等からの課題発見・分解・改善案の検討
・プロジェクト費用管理 ほか
【募集背景】
当社のゲーム開発運営プロジェクトは大規模化に伴い、社内外のプロジェクト関係メンバーの専門性を集結した「プロデューサー集団」としてプロジェクトを進めるスタイルへと変化しています。
加えてゲーム領域における世界中のIPファンの期待や熱量も高まり続けています。
そのため、IPを軸としたプロデューサーとして、リーダーシップを発揮しながら、関係各所とのコミュニケーションを通じてゲーム開発運営プロジェクトを推進する人材のさらなる拡充を行っています。
【魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験】
マンガ・アニメ作品を中心としたゲームを通じて多くのお客様に影響を与えることができる点はこの仕事の面白みのひとつであり、国内のみならずグローバルに向けたゲーム体験を提供することができる非常にやりがいのある仕事です。
お客様へ商品・サービスが届き、喜んでいただく様子を感じられるほか、お客様の反応を確認しながら運営や新規企画に生かすことが可能です。
取り扱うIPが多岐にわたるため、それぞれのケースにおいてプロジェクトの進め方・お客様の捉え方・企画内容が異なり、企画立案・運営スキルの幅が広がり、プロデューサーとしての成長が見込める環境です。
また、プロジェクトを先導する役割として、様々なプロジェクト推進に応用可能なスキルも身に付きます。
・IPを拡大するためのゲーム開発運営プロジェクト知識・経験
・IPを取り扱うためのノウハウの習得
・ワールドワイドな家庭用ゲーム、ゲームアプリ開発運営プロジェクト進行経験
・プロジェクト成功のためのリーダーシップ、マネジメントスキル
・社内外関係者を巻き込むコーディネートスキル
応募資格
【必須条件】以下の経験を有している方
・ゲームアプリまたは家庭用ゲーム企画・開発・運営業務 2年以上
・ゲームアプリまたは家庭用ゲーム事業関連業務 2年以上
・IPに関わるエンターテインメント事業関連業務(※) 2年以上
※ゲームに限らないプロモーション、マーケティング、映像制作、営業、制作、版権管理等を想定
【歓迎要件】望ましい経験や能力、知見
・F2P(フリー・トゥー・プレー)ゲーム企画運営業務経験
・定性・定量双方のデータを活用したプロジェクト運営業務経験
【求める人物像】
・責任感を持ち、最後まで根気強くやり遂げることができる方
・課題の発見・分解・解決を主体的に検討し実行できる方
・情報を鵜呑みにせず、内容を分解し自身の考えで咀嚼、言語化できる方
・建設的な対人コミュニケーション能力と調整能力を有する方
・関係者に意図を伝えながら、チーム全体の熱量を上げていくコミュニケーションが行える方
・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる折衝力、交渉力、説得力をお持ちの方
・マンガ、アニメなどのIPおよびゲームへの強い興味、愛情をお持ちの方
・明るく前向きに物事に取り組み、素直に学びを吸収し次に生かせる方
・立案・提案した施策に対して、定量的な目標値を設定し、それを客観的に評価・分析し、次に繋げられる方
仕事内容
【仕事内容】
「アイドルマスター」のIP価値最大化、市場規模拡大のためのマーケティング戦略立案及びプロモーション活動をリードするチームで、ゲームプロデューサーやアニメプロデューサー、シリーズブランドのライブやMD(マーチャンダイジング)事業担当者など社内外関係者と協働しながら、主に以下の業務を行っていただきます。
・アニメーション&スマートフォン向けゲームアプリを中心としたプロモーションプランの策定・実行
・「アイドルマスター」関連SNS、生配信番組などを活用したコミュニケーションプランの企画・運用
・IP・シリーズブランド全体のマーケティング戦略立案
■(ご参考)「アイドルマスター」とは:
「アイドルマスター」はアイドルをプロデュースするゲームから始まった当社オリジナルIPです。プレーヤーが芸能プロダクションのプロデューサーとなり、所属アイドルとコミュニケーションを取りながら、トップアイドルへと成長させていくゲームシステムや個性豊かなアイドルたち、ハイクオリティな楽曲が高い評価をいただいています。2005年のアーケードゲームに始まり、スマートフォン向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、ライブイベント、音楽CD、生配信イベント、テレビアニメ、劇場アニメ、ラジオ、グッズなど多岐にわたり展開しています。
加えて、IP内ブランドとして「アイドルマスター」「アイドルマスター シンデレラガールズ」「アイドルマスター ミリオンライブ!」「アイドルマスター SideM」「アイドルマスター シャイニーカラーズ」の5ブランドを展開し、多くのお客様にお楽しみいただいています。全体で総勢300名以上のアイドルたちが活躍しており、1,000曲以上もの楽曲が生み出されています。
【募集背景】
当社では売上推定総額600億円規模を誇る「アイドルマスター」IPのスマートフォン向けゲームアプリおよびアニメーション領域を中心に市場、顧客データに基づいたマーケティング戦略を構築、実行するチームを2022年度より創設、強化しています。
ゲームやアニメだけでなく、ライブやイベント、CD、MD展開など幅広い事業展開をしているIPのため、メディアミックスでの幅広いプロモーション施策の実行が可能です。プロデューサーとともにIP、および商品・サービスが持つ課題、仮説の抽出を行い、適したマーケティング・プロモーション戦略を立案・統括・推進していただける方を求めています。
【魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験】
ゲームやアニメだけでなく、ライブやイベント、CD、MD展開など幅広い事業展開をしているIPのため、メディアミックスでの幅広いプロモーション施策の実行が可能です。本ポジションを通じて以下のような経験、スキルを得ることができます。
・アプリゲームもしくはアニメなど複数商品・サービスのマーケティングプラン策定およびプロモーション実行経験
・マーケティングリサーチ、データ分析、定性的な情報を用いた課題抽出から課題解決
・オンライン/オフライン(デジタル/リアル)の総合的なプロモーション戦略の実行経験・ノウハウ
・関係各所を巻き込みながら業務進行するファシリテーションスキル ほか
応募資格
【必須条件】
●以下すべての経験・知識を有している方
・ゲームアプリまたはアニメのマーケティング、プロモーションの戦略立案・実務経験 3年
・幅広いマーケティングおよびプロモーション手法の知識(TVCM等のマス向けプロモーション、獲得型のオンラインプロモーション、YouTube等の生配信、SNS運用、WEBページ作成等)
・デジタルマーケティングの基礎知識
【歓迎要件】
●望ましい経験や能力、知見
・複数商品・サービスを扱うブランドのマーケティングプラン策定および実行経験
・マーケティング分野における市場分析、データ分析経験
【求める人物像】
・「アイドルマスター」IP・コンテンツへの興味・関心が高い方
・アニメ、ゲームアプリビジネスへの興味・関心が高い方
・ゼロベースで自分で課題を見つけ仕事を作ることができる方
・課題の本質を見極め、適した解決策を導き出せる方
・仮説、課題および戦略を具体化、言語化できる方
・能動的に周囲を巻き込みプロジェクト推進できるコミュニケーション能力を持つ方
・新しい知識や業務へのアンテナが高く前向きに取り組む意欲がある方
▲
スタッフの一言 :
ロサンゼルスに拠点を持ち海外向けにも熱いゲームを送りだしています。面白いものを創りたいという熱い想いを持つ人におススメです。
また「人材は人財」という想いから、安心して楽しく仕事が出来るように福利厚生制度がたくさんです。
仕事内容
【具体的な業務内容】
・ゲームエンジンの技術的な強化・チューニング、新しい技術の追加・研究
・Windows(またはLinux)上で動作する開発ツール作成
・社内データコンバートソフト制作
応募資格
【必須条件】
3年以上の職務経験者(C・C++、C#、Python 等の経験)
【歓迎条件】
・ゲームエンジンの開発経験がある
・AR合成、モーションキャプチャー、物理レンダリング、物理シミュレーション、クロスシミュレーション等に関心がある
・制作・開発環境の向上及び整備に興味がある
仕事内容
・内製ツールやランタイムシステムの開発
・Jenkins CI 等を利用した開発環境の改善
応募資格
【必須経験・スキル】
・商業ゲームでの実務経験
・C++、C#、バッチ処理で利用する各種スクリプト言語
・開発環境やランタイムシステムなどの開発経験
【歓迎経験・スキル】
・コンシューマーゲーム開発のマスターアップ経験
【求める人物像】
・周囲とコミュニケーションをとり、チームでの業務を円滑に進行することができる方
・「星のカービィ」シリーズの開発に参加したいという意欲の高い方
仕事内容
・内製ゲームエンジンの開発
・内製ゲームエンジン利用者へのニーズのヒアリングと新しく組み込む機能の提案
・開発ワークフローの改善
応募資格
【必須要件】
以下の全ての条件に該当する方
・業務でのC++利用経験が2年以上ある方
・理系大学卒業程度の学力があり、ゲーム開発エンジニアとして2年以上の就業経験がある方
・様々な職種のスタッフと意思疎通を図り、柔軟な対応ができる方
・効率的で先進的なゲーム開発環境の構築にやりがいを感じる方
【歓迎要件】
以下のいずれかの条件に該当する方
・ゲームエンジン開発の経験がある方
・マルチコア環境でのゲーム処理負荷削減業務の経験がある方
・通信対戦機能組み込み業務の経験がある方
・ワークフロー自動化に興味がある方
・機械学習に関する知識やそれを活用することに興味がある方
仕事内容
・内製ゲームエンジンの開発
・内製ゲームエンジン利用者へのニーズのヒアリングと新しく組み込む機能の提案
・開発ワークフローの改善
応募資格
【必須要件】
以下の全ての条件に該当する方
・業務でのC++利用経験が2年以上ある方
・理系大学卒業程度の学力があり、ゲーム開発エンジニアとして2年以上の就業経験がある方
・様々な職種のスタッフと意思疎通を図り、柔軟な対応ができる方
・効率的で先進的なゲーム開発環境の構築にやりがいを感じる方
【歓迎要件】
以下のいずれかの条件に該当する方
・ゲームエンジン開発の経験がある方
・マルチコア環境でのゲーム処理負荷削減業務の経験がある方
・通信対戦機能組み込み業務の経験がある方
・ワークフロー自動化に興味がある方
・機械学習に関する知識やそれを活用することに興味がある方
仕事内容
・ゲーム開発に用いるエディタの設計・開発
・ゲーム開発を支える各種ツールの設計・開発
・利用者へのヒアリングやフィードバックに基づくツールの改良
応募資格
【必須要件】
以下の全ての条件に該当する方
・ゲーム開発向けツールの設計・開発業務経験がある方
・WPF/C#を使用したアプリケーション開発業務の経験がある方
・様々な職種のスタッフと意思疎通を図り、柔軟な対応ができる方
・ツールを通したゲーム開発効率化にやりがいを感じる方
【歓迎要件】
以下のいずれかの条件に該当する方
・DCCツールやアセットワークフローの知識がある方
・3D数学の基礎知識がある方
・先進的な技術をツールに取り込むことに興味がある方
仕事内容
・ゲーム開発に用いるエディタの設計・開発
・ゲーム開発を支える各種ツールの設計・開発
・利用者へのヒアリングやフィードバックに基づくツールの改良
応募資格
【必須要件】
以下の全ての条件に該当する方
・ゲーム開発向けツールの設計・開発業務経験がある方
・WPF/C#を使用したアプリケーション開発業務の経験がある方
・様々な職種のスタッフと意思疎通を図り、柔軟な対応ができる方
・ツールを通したゲーム開発効率化にやりがいを感じる方
【歓迎要件】
以下のいずれかの条件に該当する方
・DCCツールやアセットワークフローの知識がある方
・3D数学の基礎知識がある方
・先進的な技術をツールに取り込むことに興味がある方
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スタッフの一言 : 世界で8800万DLを誇るヒットタイトル「にゃんこ大戦争」は10周年を迎えました!現在も日本だけでなく海外でも広く愛されています。安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいるポノスで、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!
仕事内容
【主な業務】
ゲーム開発におけるプロジェクトコントロール、新規ゲームプロデュース業務をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・新規ゲーム開発・運営方針の策定
・スケジュール管理、人員管理、予算管理
・プロモーション計画策定
・各種KPIの分析と、その結果基づいた意思決定
■キャリアプランイメージ
期待する結果・ポジションとしては、新規ゲームタイトル開発組織を中心となってリードしていただき、ヒットタイトルの創出を期待しております。
入社後の動きとして、実績等が十分で、面接時に確認ができれば、いきなりプロデューサーとして組織を率いることも選択肢としてありますが、
まずは、ポノスの看板タイトルにゃんこ大戦争の特性を理解する上で、数か月にゃんこ大戦争や他のタイトルに入ることも含めて柔軟に検討したいと考えております。
新規タイトルのリリースが結果を伴えば、将来のさらなるマネージメントとしてのキャリアアップも検討可能で将来の会社の幹部候補ポジションとなるイメージです。
応募資格
【必須経験・スキル】
・スマホゲームのプロデュース及びプロモーション経験
・ゲームタイトルのディレクター経験
【歓迎要件】
・ゲーム開発プロジェクトをゼロからリリースまで進めた経験
・スマホゲームの開発・運営経験
・チームマネージメント、リーダー業務経験
【求める人材像】
・謙虚な方
・ゲームが好きな方
・にゃんこ大戦争IPを好きな方
・明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方
・定量的かつ論理的思考ができる方
・粘り強くタフな方
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スタッフの一言 : 世界で8800万DLを誇るヒットタイトル「にゃんこ大戦争」は10周年を迎えました!現在も日本だけでなく海外でも広く愛されています。安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいるポノスで、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!
仕事内容
【主な業務】
ゲーム開発におけるプロジェクトコントロール、新規ゲームプロデュース業務をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・新規ゲーム開発・運営方針の策定
・スケジュール管理、人員管理、予算管理
・プロモーション計画策定
・各種KPIの分析と、その結果基づいた意思決定
■キャリアプランイメージ
期待する結果・ポジションとしては、新規ゲームタイトル開発組織を中心となってリードしていただき、ヒットタイトルの創出を期待しております。
入社後の動きとして、実績等が十分で、面接時に確認ができれば、いきなりプロデューサーとして組織を率いることも選択肢としてありますが、
まずは、ポノスの看板タイトルにゃんこ大戦争の特性を理解する上で、数か月にゃんこ大戦争や他のタイトルに入ることも含めて柔軟に検討したいと考えております。
新規タイトルのリリースが結果を伴えば、将来のさらなるマネージメントとしてのキャリアアップも検討可能で将来の会社の幹部候補ポジションとなるイメージです。
応募資格
【必須経験・スキル】
・スマホゲームのプロデュース及びプロモーション経験
・ゲームタイトルのディレクター経験
【歓迎要件】
・ゲーム開発プロジェクトをゼロからリリースまで進めた経験
・スマホゲームの開発・運営経験
・チームマネージメント、リーダー業務経験
【求める人材像】
・謙虚な方
・ゲームが好きな方
・にゃんこ大戦争IPを好きな方
・明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方
・定量的かつ論理的思考ができる方
・粘り強くタフな方
▲
スタッフの一言 :
コンシューマ、ハイエンド開発!プロジェクト進行管理の経験、コミュニケーション力のある方に。
仕事内容
家庭用ゲームにおけるプロジェクト管理業務を担当して頂きます。
プロジェクトの進行の管理とそれに伴う各種業務。予算の立案と管理。
関連する他部門や外部協力会社との渉外業務、プロモーションの企画立案など多岐に渡ります。
応募資格
【必須の経験・スキル】
・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトの基本操作が行えること
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験
・業界/ジャンルを問わずプロジェクト進行管理の経験
・外部開発会社との渉外業務経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
【歓迎される経験・スキル】
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのプロジェクト進行管理の経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・高いコミュニケーション能力とリーダーシップがあり、関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・発生した諸問題に前向きかつ積極的に問題解決にあたれる方
▲
スタッフの一言 : 大規模プロジェクトのプロマネです。やりがい◎成長できます!
仕事内容
ゲーム開発・運営におけるプロジェクト管理、マネージャー業務を担当していただきます。
・ゲームのプロジェクトに関わる人、物、お金、情報の管理
・コンテンツ開発における戦略立案
・ステークホルダーとの交渉
・プロモーション企画・提案 など
応募資格
【必須の経験・スキル】
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者
・ゲーム業界、webコンテンツ業界で5人以上のチーム構成でプロジェクトマネージャー、マネージャーのご経験が1年以上経験されている方
【歓迎される経験・スキル】
・ランキングトップに入るソーシャルゲームの
企画、運用経験者もしくはプロジェクトマネージャー経験
・英語ビジネスレベル
【求める人物像】
・高いコミュニケーション能力があり
関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ソーシャルゲームをやりこんでいる方
・ソーシャルゲームを”もっとおもしろくしたい”と考えられている方
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!アーティストの立場に立ってツール開発ができる方に。
仕事内容
・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装
・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装
応募資格
【必須の経験・スキル】
・C/C++ の業務での使用経験
・Windows でのツール開発経験
・Qt, WPFなどのGUIフレームワーク使用経験
【歓迎される経験・スキル】
・アセット管理システムの開発経験
・レベルデータなど各種ゲームデータフォーマットの設計・実装経験
・Python の業務での使用経験
・Jenkins などのCIツールの利用経験
・DB の知識
【求める人物像】
・ゲームデザイナー・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方
・ゲームデザイナー・アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方
・ゲームデザイナー・アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方
▲
スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
【ローカライザー】
ゲームの翻訳業務を担当していただきます。
原文の品質をそのままに、広く北米の方に受け入れられるようなローカライズ業務にあたっていただきます。
【コーディネーター】
ゲームを英語圏向けにローカライズするにあたり必要な翻訳以外の様々な業務を行うポジションです。
・翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
・校正
・翻訳関連資料作成、編集、管理
・関連部署や外注先とのやりとり
・ローカライズの方向性提示
応募資格
■ローカライザー
【必須条件】
・英語が母国語かつ日本語が堪能な方
・文章を書くのが好きな方
・和英翻訳の経験が一年以上ある方
【優遇条件】
・北米の文化(テレビ、映画、ゲーム等含む)に詳しい方
・英語圏のスマホゲームを日常的にプレイしている方
■コーディネーター
【必須条件】
・日本語が母国語レベルの方
・英語が得意な方(TOEIC700点相当以上)
【優遇条件】
・英語圏の文化(テレビ、映画、ゲーム等)に詳しい方
・ゲームを日常的にプレイしている方
・翻訳に携わった経験がある方
仕事内容
『龍が如くスタジオ』 新作タイトルのプロデューサーを募集します。
・ プロジェクト開発・運営に関わる、プロデュース業務
・ 多言語対応したゲーム製品や映像制作の進行
・ 当社海外法人、協力会社との、スケジュールや予算等の調整
・ 全世界へ向けたローカライズ/カルチャライズ
・ コミュニティマネージメント及びPRディレクション
・ 経営へのプレゼンテーション
応募資格
【必須要件】
・ゲーム業界、映像業界など、エンタテインメントジャンルで製品づくりを経験してきたプロデューサー、プロジェクトマネージャー、PRディレクターを求めています。
・ワールドワイドに展開した製品もしくはサービスのプロデューサーおよびプロジェクトマネージャーのご経験がある方
・ 『龍が如く』または『ジャッジアイズ』シリーズをプレイしたことがある方
・ 日本でのゲーム会社2年以上の就業経験
・ 日本語レベルN1以上
【あれば歓迎】
・ 欧米在住経験
・ ビジネスレベルの英語スキル
・ 大型ゲームタイトルのプロデュース経験
仕事内容
スマートフォンゲームサービス事業において、その中心に立ち事業を立ち上げ、推進する業務を行っていただきます。
・ロジェクトの目的設定、コンセプトメイク
・アライアンス構築、チームビルド
・プロダクト制作指揮
・事業計画の策定、コミットメント
・プロモーション、マーケティング指揮
・経営へのプレゼンテーション
応募資格
【必須要件】
1)上記業務の推進にあたり、以下のアクションを執り、アウトプットを出せる方。
また、ロジカルな思考と言語化によって、経営層への的確なプレゼンテーションができる方。
�@絵を描く
→ サービスのゴールデンサークルを描く
→ 事業の商流を描く
→ メリットとリスクを可視化し、事業の意義を示す
�A具体化する
→ 座組(ディール)の検討、構築
→ ステイクホルダーとの交渉、調整
�B裏をとる
→ 必要十分条件の定義、点検
→ 多角的なネガティブチェック
→ ターゲット市場把握、顧客嗜好把握、競合分析
2)ゲームコンテンツサービスの立ち上げ、開発、運営いずれかの実務経験
【歓迎スキル】
【あれば優遇】
・ビジネスレベル英語力
・マーケティングフレームワーク知識、実務経験
・ゲームコンテンツサービスの立ち上げからリリース、運営まで一連のご経験
仕事内容
旧作IP復刻展開案件の戦略立案・促進、ビジネスプロデュース、
欧米販社とのブリッジング業務、並びに部門スタッフマネジメント業務を担当していただきます。
応募資格
■求める人財
セガブランド/IPに知見があり、グローバル市場へ展開、拡大、成長のための戦略を立案、実行できる方。
将来のヒット作創出のため、関係部門と連携し、挑戦し続ける姿勢が求められます。
■必須(MUST)
・ゲーム業界におけるゲームタイトルの戦略立案経験/3年以上
・管理監督者として人材管理の経験/2年以上
・コミュニケーション能力(積極性)を有している方
・セガブランド/IPへの理解・ロイヤリティを高くお持ちの方
【歓迎スキル】
・英語ビジネスレベル
(TOEIC800点以上 or 英検準1級以上)
仕事内容
新規大型オンラインタイトルにおけるプロデュース業務のアシスタントを担当していただきます。
プロジェクトの戦略立案、方針策定の補佐
課題抽出と解決策の立案の補佐
事業計画の策定補佐
プロモーション、マーケティング施策の進行管理
資料作成
応募資格
【必須要件】
※大規模なチームで開発されたタイトルにおいて、以下の経験が必要となります。
・アライアンス構築
・開発や外部パートナーとの折衝業務
・ディレクタ-、プロデューサー、またはそのアシスタントとして、コンシューマまたはオンラインタイトルのリリース経験がある方
・日本語会話能力(N2以上)
【歓迎スキル】
・コンソール(家庭用ゲーム)およびPCオンラインゲームの開発運営経験
・大規模なゲームのプロモーション経験
・モバイルタイトルのプロデュース経験
・オンラインタイトルのプロデュース経験
・ビジネス英会話能力
・月商3億円以上の売り上げタイトルの運営経験
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