16 件中 1~16 件を表示
>> 次へ > 次の20件
  1. 1
  2. Page 1/1
< 前へ 前の20件 <<

仕事内容

Tango Gameworksでは、リアルタイム物理シミュレーションの実装と研究開発を担当するプログラマーを募集しています。
開発プロジェクトの要望に応じて、必要となる技術を精査し、実装と調整に取り組んでいただきます。
また、物理シミュレーションの最新技術に関連する研究開発や、ワークフローの改善などにも取り組んでいただきます。
〈業務内容〉
・3D空間でのキャラクターやオブジェクトに対する物理挙動の実装と調整。
・開発プロジェクトの要望に応じた、剛体、流体、クロス(衣服)などのリアルタイム物理シミュレーションの実装。
・リアルタイム物理シミュレーションに関連する研究開発。
※変更範囲:当社業務全般

…続きを見る…閉じる

応募資格

必須スキル・経験
・C++でのゲーム開発経験(3年以上)をお持ちの方。
・コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを1本以上リリースまで開発した経験をお持ちの方。
・チーム内外で作業を円滑に進めるためのコミュニケーション能力をお持ちの方。
・外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。
歓迎スキル・経験
・剛体、流体、弾性体、クロス(衣類)などのリアルタイム物理シミュレーションに関する専門的な知識とゲームへの実装経験をお持ちの方。
・数学、物理に関連する専門的な知識をお持ちの方。
・物理シミュレーションミドルウェアのインテグレーション経験をお持ちの方。
・Unreal Engineを使用したゲームの開発経験をお持ちの方。
・C#やPythonなどを使用したツール開発経験をお持ちの方。
・PlayStation 5、Xbox Series X|S、PCを対象としたマルチプラットフォームゲームの開発経験をお持ちの方。

…続きを見る…閉じる
企業名
Tango Gameworks株式会社
勤務地
東京都
JR「田町駅」三田口 徒歩7分
都営三田線・都営浅草線 「三田駅」徒歩10分
給与
年収: 700万円~
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

ご経験、スキル、適正に合わせて以下の業務をお願いします。
※プロジェクト常駐型の働き方となる可能性もございます。
■SPARKGEAR関連業務
・新機能開発
・既存機能拡張
・新プラットフォーム対応
・ゲームエンジン用SDK組み込み
■ゲーム開発業務
・グラフィックスエンジン関連業務
・アニメーションエンジン関連業務
・ダイナミクスエンジン関連業務
・ツール開発関連業務
・パフォーマンスチューニング
・Unityエディター拡張の開発
■ゲームエンジン開発業務
・グラフィックスエンジン関連業務
・アニメーションエンジン関連業務
・ダイナミクスエンジン関連業務
・ツール開発関連業務
・DCCツールプラグイン開発業務
・CI/CDツールを用いた開発効率化作業
※担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします
■制作実績(開発の一部に参加)
ファイナルファンタジーシリーズ
ドラゴンクエストシリーズ
シャドウバース
プリンセスコネクト
ドラガリアロスト
マギアレコード
コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ
ツイステッドワンダーランド
Nintendo Switch Sports
聖剣伝説 echo of mana
ヘブンバーンズレッド
ポケットモンスターシリーズ
ラストクラウディア
■同社の特徴
スパーククリエイティブはグラフィックス専門の制作会社として誕生しました。
SPARKGEARを軸にしたグラフィックス専門の制作会社から、現在ではプロジェジェクト全般をワンストップで行えるゲーム開発会社に変貌を遂げております。
VFX、スカルプティング、モデリング、アニメーション、エンジニアリングを統合的に制作できるスタジオとして、大手企業様を中心に、日本のみならず世界中のハイクオリティなゲーム開発をサポートしております。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がないこと
・C++ / C#言語を扱えること
・グラフィックスエンジニアとして関連業務の開発やサポートをしてみたい方
【歓迎条件】
・リアルタイムVFX技術に興味がある
・レンダリングに興味がある
・ゲームエンジン開発に興味がある
・HLSL/GLSL等のシェーダー言語を用いたレンダリングエンジン開発経験
・ComputeShader等を用いたGPGPU経験
・imgui/WinForm/Qt等でのGUI開発経験
・流体シミュレーション(Grid / SPH)の経験
・レイマーチング/マーチングキューブズ等でのボリュームデータの可視化の経験
・ゲームエンジン開発経験
・UNREAL ENGINEでのマテリアル開発経験
・Unityでのシェーダー開発経験
※開発言語:C# / C++ / シェーダー言語(HLSL / GLSL等)など
【求める人物像】
・コミュニケーション能力が高く、どの年代の方ともコミュニケーションが取れる方
・スムーズな意思疎通ができる方
・スピード感を持って能動的に業務に取り組める方
・新しい知識/経験を積むことが好きで成長意欲がある方
・ゲームが好きな方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社スパーククリエイティブ
勤務地
東京都
山手線 中央線快速 中央・総武線 埼京線 湘南新宿ライン 丸ノ内線 都営新宿線 都営大江戸線 京王線 京王新線 小田急線 「新宿駅」 A17出口 徒歩13分
都営大江戸線 「都庁前駅」 E4出口 徒歩6分
丸ノ内線 「西新宿駅」 2出口 徒歩8分
給与
年収: 300万円~ 800万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

■業務内容
・次世代描画技術の調査・研究および実装
・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化
・タイトル要件に応じたレンダリングパイプラインの構築、各種シェーダーの作成
・アーティストとの連携および技術サポート

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須要件】
・C++ を用いたコンシューマーゲーム開発の実務経験(5年以上)
・HLSL などを用いたシェーダー開発経験(5年以上)
・DX12 / DXR / Vulkan などのグラフィックスAPIに関する知識
【歓迎スキル】
・技術論文を読み解き、実装へと落とし込める語学力・技術力
・グラフィックスリード、もしくはそれに準ずるポジションでの経験
・レイトレーシングの組み込みやその応用技術の研究開発経験

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 600万円~ 1300万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

この職種では、任天堂プラットフォームのゲーム開発者向けのミドルウェアを開発していただける方を募集いたします。
▼募集背景
ニンテンドーシステムズでは、任天堂プラットフォームのゲーム開発者向けのツール・ミドルウェアを開発しています。
任天堂プラットフォームのすべてのゲーム開発者がゲーム制作に専念できるよう、独自のグラフィックスミドルウェアを開発・提供し、ゲーム開発者をサポートします。
▼具体的な業務内容
・グラフィックスミドルウェア(ツール・ランタイム・アセットワークフロー )の開発
・ゲームプロジェクトに踏み込んだサポート
▼利用技術
・C++(C++17, C++20)
・C#(.NET SDK 6, WPFなど)
・Vulkan/DirectX12などのグラフィックスAPI
・コマンドラインツール
・MAYA、Photoshop などの DCCツール

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
以下のいずれかを満たす方
・C++ または デスクトップアプリケーション 開発実務経験がある方
・ゲーム開発 または ゲーム開発用ツール開発の実務経験がある方
【歓迎条件】
以下の経験がある方を歓迎いたします
・グラフィックスプログラム開発経験や知識が豊富な方
・C++/ C#/ .NET などによるアーティスト向けデスクトップアプリケーション開発経験
・DCC ツールプラグイン開発経験
・ゲームエンジン、ライブラリ開発経験
・Unity / Unreal Engine などのゲームエンジンを使った開発経験
【求める人物像】
・前例のない技術に取り組むことができる方
・新しい技術領域にためらわず挑戦できる方
・曖昧さに立ち向かい、不確実性を一つ一つ減らすことができる方
・手を動かして地道に技術実績を積み上げられる方
・周囲からのフィードバックを尊重できる方
・技術が好きで、技術を楽しむことができる方

…続きを見る…閉じる
企業名
ニンテンドーシステムズ株式会社
勤務地
東京都
給与
年収: 520万円~ 1500万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

◆同社ハイエンドコンシューマータイトルにおけるプログラミング業務全般
【具体的に・・・】
・仕様内容、システム内容の実装、実装実現の為の技術サポート
・追加要素、既存要素のブラッシュアップと実装
・仕様実装における関係各所との調整、折衝
・実装におけるコーディング、要件定義まで担当
・実装後のデバッグ対応関連全般
【使用ツール】
UnrealEngine(4でも5でも可) VISUALSTUDIO

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須】
・現行のハイエンドコンシューマータイトル開発におけるプランナー経験
・UnrealEngine(4でも5でも可)を使用した商業作品開発経験
【歓迎】
・コンシューマーゲーム開発における立ち上げからリリースまでを経験している方
・プランナー経験5年以上の方

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
神奈川県
横浜線 新横浜 徒歩5分
給与
月給: 29万円~ 40万円
時給: 1381円~ 1905円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る
株式会社ラセングル 求人詳細画像

仕事内容

【グラフィックスエンジニア】
\世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/ ※リモートワークOK!
▼『最高のユーザー体験を、あなたの手で現実のものに』
あなたには当社が開発するゲームにおいて、クライアント-グラフィックス関連の開発全般をご担当いただきます。
▼入社後のキャリアパス
これまでのご経験やスキルに合わせて、クライアント-グラフィックスエンジニアのチームの中心となって活躍していただくことが可能です。
デザイナーやプランナーと協力して面白いゲームを創るための技術研究や検証、ツール制作なども含めて幅広く携わっていただけます。
【具体的な業務内容】
・3Dグラフィックス表現の提案と実装
・デザイナーと連携したシェーダー開発、LookDev業務
・3Dプログラミングに関する業務全般
・ゲーム開発におけるワークフローの提案と実装
・描画パフォーマンスの最適化
・タイトル固有の映像表現の設計と実装
・シェーダー開発
・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発
・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張
・VFXシステムの開発
・描画処理における処理負荷の計測、および最適化
・最新技術の調査と検証、および実装

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・2年以上のゲーム開発経験
・UnityまたはUnreal Engine等のゲームエンジンを使った開発経験
・シェーダー開発経験
・3Dグラフィックスに関する知識
【歓迎条件】
・3Dゲーム開発経験
・OpenGL/DirectX等のグラフィックスAPIを使用した開発経験
・DCCツール・アセットパイプラインに関する知識
・3Dキャラクターアニメーションに関する知識
・物理エンジンに関する知識
・グラフィックスパイプラインの構築・変更・拡張の経験
・VFXシステムの開発経験
・描画処理の最適化経験
・最新技術の調査と実装経験
【求める人物像】
・周囲と円滑にコミュニケーションをとり、幅広く業務に取り組められる方
・当事者意識をもって、最後までやり遂げられる責任感のある方
・新技術習得に向け、向上心の高い方
・ユーザー目線で物事を考えられる方
・困っている人を率先して助けられる事が出来る方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社ラセングル
勤務地
東京都
各線  池尻大橋 徒歩7分
給与
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : クリエイターの創造力を最大化するエディタを一緒に作りませんか?多彩なゲームタイトルの開発現場を支える基盤として不可欠な内製ゲームエンジン『SOL-AVES(ソルアヴェス)』のエディタ開発エンジニアを募集しています。クリエイターの発想を形にし、制作効率と表現力を高めるポジションです。

…続きを見る…閉じる

仕事内容

・ゲームエンジンにおける各種エディタ機能の開発
・改修(シーン、マテリアル、UI、カットシーン など)
・開発者のニーズを踏まえたUI/UX設計、機能改善・技術課題の調査/検証、新技術の導入検討
【ポジションの魅力】
・クリエイターの生産性と成果に直結
・様々なクリエイターとの協働により視野が広がる
・世界的タイトル開発を技術面から支える

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必要な経験、能力】
・C#を用いたWPF(Windows Presentation Foundation)アプリケーション開発経験
・DCCツールやゲームエンジン(Unreal Engine)等の拡張機能開発経験
・ソフトウェア設計/開発に関する実務経験
【あると望ましい経験・能力】
・C++でのゲームプログラムの開発経験・Python等スクリプト言語を用いたアプリケーション開発経験・商用ソフトウェアの開発経験
・サーバーサイドの知識・エディタの基盤となるフレームワークの開発経験
・ゲームタイトル開発チーム等に対する技術支援/開発支援、ワークフロー構築の経験
・DCCツールを利用してコンテンツを制作した経験
【求める人材像】
・ユーザーの良き理解者となり、ユーザビリティを意識したUI/UXの設計、開発ができる方
・技術的な問題に対し解決策を検討、提案できる方
・他セクションと協調しながら円滑に作業を進められる方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : AAAタイトルの開発に携わることができます!きれいなオフィスでオープンスペースなど、施設も充実しています。

…続きを見る…閉じる

仕事内容

◆ゲーム開発におけるUnrealEngineを使用したクライアントエンジニア業務をご担当頂きます。
【具体的に・・・】
■グラフィック
・レンダリングシステムの設計・開発・最適化
・シェーダーの作成・調整(HLSL / Material Editor)
・ライティング、ポストプロセス、VFX などの実装
・マルチプラットフォーム向けのパフォーマンス最適化
・アーティストと連携し、ビジュアル品質の向上をサポート
■クエスト
・オープンワールド型3Dアクションゲームのクエスト・ギミック・イベントの実装
・クエストの制御システムの構築
・ゲーム中のギミックや破壊表現の実装
■システム
・エンジン内部の実装に対する調査・カスタマイズ
・マルチスレッド処理や非同期システムの開発
・マルチプラットフォーム向けのパフォーマンス最適化
・開発チーム全体への開発支援・技術支援"

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須要件】
・AA~AAA規模タイトルのシステム実装エンジニア経験
・Unreal Engineでの開発経験 (3年以上)
・ハードウェア特性に関する知見(PS5)
【歓迎要件】
・オープンワールド型アクションゲームの知見
■グラフィック
・アーティストの実務経験
■システム
・メモリ管理やマルチスレッドプログラミングの知識
・オープンワールド開発の経験(WorldPartitionの知識)

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線目黒駅 徒歩5分
給与
月給: 27万円~ 42万円
時給: 1700円~ 2000円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

Unreal Engineにおけるマテリアル・シェーダー設計を中心に、キャラクター・背景の質感表現開発やライブ演出用のビジュアル表現開発を担当いただきます。
具体的には
• Unreal Engineにおけるマテリアル・シェーダー設計
• キャラクター・背景の質感表現開発(PBR / NPR)
• ライブ演出用エフェクト・ビジュアル表現開発
• GPU負荷を考慮した最適化
• ルックデブ(Look Development)
• アーティスト向けマテリアルテンプレート設計
• 技術検証・新規表現開発

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
• シェーダー開発経験(Unreal / Unity等)
• マテリアル・レンダリング知識
【歓迎条件】
• HLSL / Shader Graph経験
• リアルタイムVFX経験
• 同業他社でのシェーダー開発経験
【求める人物像】
• 表現と技術の両方に強い興味がある方
• 新しいビジュアル表現を追求できる方

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
東京都
蔵前駅 徒歩5分
給与
時給: 1600円~ 2100円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

Unreal Engineにおけるマテリアル・シェーダー設計を中心に、キャラクター・背景の質感表現開発やライブ演出用のビジュアル表現開発を担当いただきます。
具体的には
• Unreal Engineにおけるマテリアル・シェーダー設計
• キャラクター・背景の質感表現開発(PBR / NPR)
• ライブ演出用エフェクト・ビジュアル表現開発
• GPU負荷を考慮した最適化
• ルックデブ(Look Development)
• アーティスト向けマテリアルテンプレート設計
• 技術検証・新規表現開発

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
• シェーダー開発経験(Unreal / Unity等)
• マテリアル・レンダリング知識
【歓迎条件】
• HLSL / Shader Graph経験
• リアルタイムVFX経験
• 同業他社でのシェーダー開発経験
【求める人物像】
• 表現と技術の両方に強い興味がある方
• 新しいビジュアル表現を追求できる方

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
東京都
蔵前駅 徒歩5分
給与
時給: 1600円~ 2100円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

仕事内容
3DアセットのUnreal実装から、シーン構築、レベルデザイン、ライブ環境構築まで幅広く担当いただきます。
具体的には
• 3Dアセット(キャラクター・背景)のUnreal実装
• シーン構築・レベルデザイン
• ライティング・カメラ設定
• アニメーション・リグデータの統合
• パフォーマンス最適化
• ライブ環境構築(ステージ・演出)
• デバッグ・トラブル対応

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
• Unreal Engine使用経験
• レベル構築・シーン制作経験
【歓迎条件】
• ライブ・配信システム経験
• Mayaとの連携経験
• 同業他社でのUnreal実務経験
【求める人物像】
• 全体を俯瞰して調整できる方
• 現場対応力の高い方

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
東京都
蔵前駅 徒歩5分
給与
時給: 1600円~ 2100円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

■当社では、エンジニアリングとアートの橋渡しを行い、3Dグラフィックスの表現力向上と制作パイプラインの効率化を推進するテクニカルアーティストを募集しています。
■具体的な業務・役割
・シェーダー開発、ライティング最適化など、リアルタイムレンダリングにおける表現手法の確立
・Houdini、Python等を用いたアセット制作パイプライン・ツールの開発と自動化
・CGエンジニア・アーティストと協業したパフォーマンスチューニング

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・Unreal Engine等でのシェーダー作成や描画パイプラインの深い知識
・Python、VEX等を用いたDCCツール(Houdini、Maya等)のプラグイン開発・自動化経験
・アートとエンジニアリング両方の知見
【歓迎条件】
・NVIDIA OmniverseやOpenUSDの知見・実務経験
・プロシージャルモデリングに関する深い知識
【求める人物像】
・アーティストの作業効率向上や表現力拡張にやりがいを感じる方
・技術的なハードルを自ら調査・検証し、解決策を提案できる方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社スペースデータ
勤務地
東京都
東京メトロ日比谷線「虎ノ門ヒルズ駅」直結
東京メトロ銀座線「虎ノ門駅」B2・B3・B4出口
東京メトロ丸ノ内線・千代田線・日比谷線「霞ヶ関駅」A12出口
都営三田線「内幸町駅」A3出口
JR「新橋駅」より徒歩11分
給与
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

■当社では、デジタルツインやシミュレーション環境構築において、高品質な3Dアセットやリアルタイムレンダリングの最適化を担うCGエンジニアを募集しています。
現実世界のデータを元に、物理的に正確なビジュアル表現とパフォーマンスを両立させ、プロジェクトの価値を高める重要なポジションです。
■具体的な業務・役割
・デジタルツイン・シミュレーション環境向けの3Dモデル、マテリアル、テクスチャの作成
・Unreal Engine、Omniverse等のリアルタイムエンジンでのシーン構築とレンダリング最適化
・物理シミュレーションと連動する高品質なビジュアル表現の開発
・テクニカルアーティストやソフトウェアエンジニアとの連携によるワークフロー改善

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・Maya、Blender、Houdini等を用いた3Dモデリングおよびアセット制作の実務経験
・Unreal Engine、Unityなどリアルタイムゲームエンジンでの開発・実装経験
・レンダリングパイプラインとパフォーマンス最適化に関する知識
【歓迎条件】
・NVIDIA OmniverseやOpenUSDに関する知識・利用経験
・Python等のスクリプト言語を用いたツール開発・自動化の経験
・都市空間・地理空間データの取り扱いやプロシージャル生成(Houdini等)の知見
【求める人物像】
・新しい技術や表現手法に対して探求心を持ち、自ら進んで学習できる方
・エンジニアやデザイナーなど多様な職種のメンバーと円滑にコミュニケーションが取れる方
・品質とパフォーマンスのバランスを見極め、プロジェクトの目的に沿った判断ができる方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社スペースデータ
勤務地
東京都
東京メトロ日比谷線「虎ノ門ヒルズ駅」直結
東京メトロ銀座線「虎ノ門駅」B2・B3・B4出口
東京メトロ丸ノ内線・千代田線・日比谷線「霞ヶ関駅」A12出口
都営三田線「内幸町駅」A3出口
JR「新橋駅」より徒歩11分
給与
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : 【国内映画配給・製作会社で唯一研究開発部門を持っている会社】
アニメ、映画、VR、AR、イベント展示など幅広い映像制作を行っている。
研究だけでなく実際の作品に関わるチャンスも多く、特撮作品や有名アニメ、ゲームなどの実データを取り扱っている部署です。

…続きを見る…閉じる
東映株式会社ツークン研究所 求人詳細画像

仕事内容

【就業部署】
東映株式会社 デジタルセンター ツークン研究所
【業務内容】
映画や映像制作に関わる技術開発を中心に、既存・新規と様々な研究開発に携わっていただきます。
撮影などの現場に立ち会って作業する可能性もあります。
また弊社で開発している表情解析ソフト"FCS"の開発に携わって頂き、GUIの開発、システム管理を行っていただきます。
【プロジェクト例】
・CGソフトウェアの開発
・ゲームや特撮作品等におけるリアルタイム合成の技術開発、研究
【働く人】
ほとんどが20代から30代前半スタッフです。
CG、VFX、モーションキャプチャーなどのエキスパートの方々と働くことができます。
院卒・ポスドク出身の方も活躍しています。
【働く環境】
ほぼ毎日どこかで撮影が行われている撮影所の敷地内にオフィスがあります。
機材は最新のグラフィックボードを標準としており、映像分野での先端機材を積極的に導入しています。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・映像作品や映像技術に興味のある方
・新しい技術開発に興味、関心がある方
・CGやCV、画像認識など映像に関わるプログラミングスキル、経験をお持ちの方
・PythonまたはC++スキル
【こんな方を歓迎します】
・以下のキーワードに関する知識、研究経験をお持ちの方
   - 機械学習
   - デジタルヒューマン
   - ジオメトリープロセシング
   - リアルタイムレンダリング
   - 音声解析
・UnrealEngine、CGツール経験者
・英語でのコミュニケーション能力
・エンジニアの枠を越えて新しいことに挑戦したい方
【求める人物像】
・協調性・積極性・緻密性・理解力・コミュニケーション力

…続きを見る…閉じる
企業名
東映株式会社ツークン研究所
勤務地
東京都
沿線名:西武池袋線 駅名:大泉学園 最寄駅から徒歩で15分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

◆スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用
家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用
・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発
・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発
・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発
・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発
・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発
・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須】
・Unity(C#)、UnrealEngine(C++)等のゲームエンジンによるゲーム開発の実務経験(最低5年)
・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力
・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力
・iOS/Androidのネイティブ開発経験
【あれば歓迎】
・スマートフォン向け(iOS、Android等)開発経験
・家庭用ゲーム機(Switch、PS5等)開発経験
・PCプラットフォーム(Steam等)開発経験
・ゲームエンジンを使用していないゲーム開発経験
・3Dアクションのインゲーム開発経験
・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験
・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験
・リーダー、マネジメント経験

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 540万円~ 1300万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

…続きを見る…閉じる
アングー株式会社 求人詳細画像

仕事内容

オープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成
背景ローディングの管理
NPC制御システム作成
クエストシステム作成
他セクションと連携してのオープンワールド関連システムの進行・管理

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須】
オープンワールド型3Dゲームの背景ローディング管理の経験
【未経験は要相談】
Unreal Engineの実装経験
【歓迎】
オープンワールド型アクションゲームの知見

…続きを見る…閉じる
企業名
アングー株式会社
勤務地
東京都
各線 目黒駅 徒歩8分
給与
年収: 360万円~ 1000万円
月給: 30万円~ 83万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る
16 件中 1~16 件を表示
>> 次へ > 次の20件
  1. 1
  2. Page 1/1
< 前へ 前の20件 <<

ゲーム・映像業界 転職成功者の体験レポート
求人PickUp!注目の求人をご紹介!
ゲームクリエイター向け診断ツール Lv.99まで行ける自己診断
Vtuber関連企業求人情報!
ゲーム・映像業界特化 クリエイターのための派遣サービス シリコンスタジオスタッフ
シリコンスタジオエージェント公式LINEアカウント 友だち追加で最新求人をチェックしよう!
お友達紹介キャンペーン!Amazonギフト券など 選べるe-GIFTがもらえる!