社名非公開
シェーダーアーティスト(リアルタイムレンダリング)
紹介予定派遣
Unreal Engineにおけるマテリアル・シェーダー設計を中心に、キャラクター・背景の質感表現開発やライブ演出用のビジュアル表現開発を担当いただきます。
具体的には
• Unreal Engineにおけるマテリアル・シェーダー設計
• キャラクター・背景の質感表現開発(PBR / NPR)
• ライブ演出用エフェクト・ビジュアル表現開発
• GPU負荷を考慮した最適化
• ルックデブ(Look Development)
• アーティスト向けマテリアルテンプレート設計
• 技術検証・新規表現開発
【必須条件】
• シェーダー開発経験(Unreal / Unity等)
• マテリアル・レンダリング知識
【歓迎条件】
• HLSL / Shader Graph経験
• リアルタイムVFX経験
• 同業他社でのシェーダー開発経験
【求める人物像】
• 表現と技術の両方に強い興味がある方
• 新しいビジュアル表現を追求できる方
東京都
蔵前駅 徒歩5分
勤務時間:9:30‐18:30(うち1時間休憩)
実働時間:8時間
残業時間:0~10時間程度
その他:リモート可能(要相談)
時給:
1600円~
2100円
※スキルや経験によって変動します。
休日:
土日祝休み
休暇:
有給休暇
保険:
各種社会保険完備
屋内原則禁煙(喫煙専用室設置、 加熱式たばこ専用喫煙室設置 等)
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