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スタッフの一言 : マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しています。今後も得意とするコンシューマーゲームの分野でグローバルに成長を目指していくマーベラスでは只今クリエイターを絶賛募集中!ぜひ、お気軽にお問い合わせくださいね!

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株式会社マーベラス 求人詳細画像

仕事内容

◆開発中のゲームにおける3Dキャラクターモデリング業務をお任せします。
【具体的には…】
・キャラクターモデリング
・前述に付随するデータ作成 等
<マーベラスについて>
マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しており業績も好調ですが、今後10年間、自社IPの立ち上げ・自社開発を積極的に行うという方針のもとメンバーを募集しています。内部は開発部・デザイン部に分かれており、マーベラスが展開しているコンシューマ・アミューズメント・オンラインなどの様々な事業のエンジニアリングを一手に担っているマーベラス最大の部署が開発部です。一方、デザイナー職として、マーベラスに入社された際に所属するのが「デザイン部」です。
<開発部について>
約140名が在籍するマーベラス最大の部署です。部署内から各プロジェクトへアサインされ開発をおこないますが、各プロジェクトで活躍しているエンジニアがそれぞれの知識を共有するための勉強会を開催する等プロジェクトを跨いだ情報共有が活発です。また、外部の勉強会や技術イベントに積極的に参加し、そこで得た知見をプロジェクトに還元しています。エンジニアとして成長したい、スキルを伸ばしたい、そんな想いが叶えられる環境です。
<デザイン部について>
デザイン部はゲーム事業のデザイン・アートワークを担う部署です。開発部同様部署内から各プロジェクトへアサインされますが、キャラ、背景、UI、モーションなどスキルセットに応じた班分けの中での知見共有が盛んです。また、コンシューマ、オンライン、アミューズメントの3事業を跨いだ経験が積めるため、デザイナーとしての幅広いスキルが身に着けられる環境です。
<FIRST STUDIO特設サイト>
https://1st-studio.marv.jp/

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応募資格

【必要要件】
・ゲーム開発に必要なDCCツールを使用した業務経験3年以上(Maya、Photoshop等)
・Zbrush等、スカルプトツールを使える方
【望ましい能力・経験】
・MEL、pythonが書ける方
・UnrealEngineの使用経験
・PBRの知識、経験(SubstancePainterの使用経験も可)
・リーダー等の管理業務経験

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企業名
株式会社マーベラス
勤務地
東京都
りんかい線 品川シーサイド 徒歩3分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 33万円~ 58万円
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スタッフの一言 : ・大手パブリッシャー・メーカーと直接取引を行っております。PS5、Switch2案件にも着手しておりさらなる成長が見込める有望企業です。
・アットホームで和気藹々とした社風です。面接を受けた方のほとんどが社風に惹かれて志望度が上がっていらっしゃいます。

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仕事内容

同社が受託しているゲーム開発における3DCG背景モデリング業務全般
【具体的には・・・】
・PS4、PS5、Switch、Switch2、スマホアプリ向けのゲーム開発
・背景モデリング業務
【キャリアプラン】
・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。
・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。
【必要なツールスキル】
・MAYA、Unity、UE4、何らかの3DCG制作ソフト
※出向先での勤務もケースにより想定されます。

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応募資格

【必須条件】
・3DCG制作の実務経験者
・業務を自律性を以って進めることができる方
【歓迎条件】
・3DCG制作の実務経験3年以上
・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。

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企業名
株式会社スリースターファクトリー
勤務地
大阪府
大阪メトロ:北浜駅 徒歩5分
大阪メトロ:淀屋橋駅 徒歩10分
給与
年収: 260万円~ 650万円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!エフェクト制作のポジションです

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仕事内容

・ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・エフェクト関連ツール(Maya、Max、Softimage、Houdini、UnrealEngine、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験
【歓迎される経験・スキル】
・VFXアーティストとして、1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、常に新しい表現技法を追及できる方
・エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方
・スクリプト、シェーダーなどのプログラム知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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仕事内容

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
①カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング)
②プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット)
ゲーム内のドラマシーン、キャラクター登場・勝利演出など、ストーリー演出に関わる映像制作を担当します。作業内容は、映画制作の工程とよく似ています。
脚本・字コンテを基に、絵コンテ、モーションキャプチャー、カメラワーク、レイアウト、体モーション、表情モーション、ライティング、場合によっては、コンポジットまで行います。著名な監督や俳優を招きご一緒する機会も多く、刺激のあるセクションです。

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応募資格

【必須】
ゲームCG若しくはCG映像の制作実務経験者
①Motionbuilder、MAYA、Softimage、3DSMAX等DCCツールによるカットシーン制作経験者
②AfterEffects、Premiere等によるポストエフェクト制作、コンポジット作業経験者

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企業名
株式会社コーエーテクモゲームス
勤務地
東京都, 神奈川県
・日吉(神奈川県横浜市/コーエーテクモゲームス)
・市ヶ谷(東京都千代田区/コーエーテクモゲームス)
・みなとみらい
給与
年収: 450万円~ 780万円
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スタッフの一言 : ゲームや映像等幅広い業務に携われます。
勤務時間はフレックス制など、業務に支障のない範囲で、柔軟に対応いたします。
ご相談ください。

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株式会社Spooky graphic 求人詳細画像

仕事内容

ゲーム(コンシューマー、スマホ問わず)やTVアニメ等の映像制作における3Dアニメーターとして活躍していただきます。
【業務内容】
・ゲームやアニメ、PV等のモーション、アニメーション、イベントシーン、カットシーン等の制作
スキル経験により下記業務をお願いする場合も御座います。
・キャラモデリング
・クオリティチェックやチームメンバーの育成
・取引会社との折衝業務
【使用ツール】
Maya、3dsMax、Motionbuilder、blender等
【その他】
現在フルリモートワーク推奨となり、コロナ終息後もフルリモートワークがメインになります。(どうしても出社したいという方は出社も可能です)
地方在住の方でも就業可能な環境となっております。
コロナ前までは年に1回社員旅行を行っておりましたが、現在は年に1回各個人で旅行へ行く制度を設けております。(補助5万円まで)

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応募資格

【必須条件】
・ゲームや映像業界にて5年以上の業務経験のある方
【歓迎条件】
・モーションやモデリング、エフェクト等幅広い業務を行える方
・ディレクション経験のある方
・コミュニケーションに自信のある方(社内外の方々とコミュニケーションを取って頂く為)
【求める人物像】
・常にクオリティの高いものを作りたいと考えている方
・一つの案件だけではなく様々な案件に携わりたいと考えられている方

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企業名
株式会社Spooky graphic
勤務地
東京都
東京メトロ丸ノ内線 / 東高円寺駅 徒歩7分
JR中央本線 / 中野駅 徒歩9分
給与
年収: 400万円~ 600万円
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仕事内容

■業務内容詳細
・モデリング、テクスチャー、ウェイト等のセットアップまで一貫して制作
※3D職に関しては、UE5などのリアルタイムエンジンを用いた各種調整を行っていただきます。
併せてリードポジションも募集中です。上記の業務+管理業務をお任せいたします。
・スタッフの育成、サポート
・品質/進行の管理
・外部協力者の対応 等
■この仕事の魅力/やりがい
・大手パブリッシャーからの信頼が厚く企画の初期段階から関わる事ができます。
・AAAタイトルの開発実績多数あり、超有名ゲームの制作に関わる事ができます。
・社長、社員との距離が近く風通しの良い職場環境です。
・新しいツールや技術向上に積極的に関わる事でスキルアップが実現できます。

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応募資格

【必須条件】
・お一人でのキャラクターモデル(全身)制作
・ゲーム制作でのモデル制作
・スカルプトソフトを用いての制作
【尚可条件】
・スタッフの育成、サポート
・品質/進行の管理
・外部協力者の対応

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企業名
株式会社Black Beard Design Studio
勤務地
東京都
京王新線「初台駅」 徒歩1分(駅直結)
小田急線「参宮橋駅」 徒歩10分
大江戸線「西新宿五丁目駅」 徒歩12分
給与
年収: 300万円~ 600万円
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スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

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仕事内容

ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に
携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作
・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理
・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)

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応募資格

■必須条件
・高専・専門卒以上
・上記業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方
■歓迎条件
・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方
・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方
・英語のマニュアルを理解できる読解力
・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方
・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方
・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
・作品
 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)または動画を
 ご提出ください。
 業務以外のオリジナル作品、数点をご提出ください。
 ※作品のトータルの点数は問いません。
 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。
 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪府
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 400万円~ 950万円
月給: 25万円~ 61万円
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仕事内容

ゲームソフト制作における3DCG制作業務およびディレクション業務
【具体的には】
・ゲームソフト制作を中心としたモデリング、テクスチャ制作業務全般
・メンバーの管理などを含む、ディレクション業務 など
【使用ツール】
Photoshop, Illustrator, Maya

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム、映像等、CG制作業務経験者(3年以上)
・3Dデザイン制作におけるリード業務の経験
・ポートフォリオの提出必須
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
四谷三丁目駅徒歩1分、曙橋駅徒歩8分、四ツ谷駅徒歩12分、四ツ谷駅徒歩12分
給与
年収: 300万円~ 900万円
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仕事内容

コンシューマ、モバイルの受託開発および自社開発ゲームにおける、3Dデザイン全般の業務となります。
能力に応じて、キャラクター制作、背景・オブジェクト制作などを担当いただきます。
また業務によっては、能力に応じてモーションやエフェクト制作などを担当いただく事もございます。
ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。
また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。
こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。

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応募資格

【使用するソフト】
・Maya ・ZBrush ・Substance Designer/Painter
・Adobe Photoshop 等
【歓迎される経験・スキル・資格】
・3Dでのキャラクターもしくは背景・オブジェクトの制作実務経験
・テクスチャー作成の実務経験
【求める人物像】
・ゲーム業界での就業経験
・クリエイティブ思考でものづくりができる方
・コミュニケーション能力の高い方
・向上心の高い方

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企業名
株式会社オーツー
勤務地
大阪府
大阪メトロ四つ橋線「肥後橋」駅 7番出口より徒歩5分
大阪メトロ御堂筋線「淀屋橋」駅 12番出口より徒歩10分
給与
年収: 330万円~ 750万円
月給: 24万円~ 50万円
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スタッフの一言 : 当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。

国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。

私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。

本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。

世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?

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仕事内容

ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・リギング制作
 アニメーションコントロールリグ制作
・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作
 スクリプトによる制作補助
・フェイシャル制作
 コントロール等のセットアップ

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応募資格

■必須条件
・上記業務に対して、複数または、
 どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方
■歓迎条件
・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方
・DCCに精通し、スクリプトの知識を有する方
・リギング制作
 Mayaのアニメーション制作経験者で、アニメーションコントロールリグを作れる方
 スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール経験者であれば尚可
 PythonなどMayaのスクリプト作成経験者優遇
・フェイシャル制作
 Mayaでフェイシャルアニメーションの制作経験者
 シェイプターゲットの選別、決定ができ、ボーン形式とのハイブリッドによる
 フェイシャルアニメーション経験者優遇
 フェイシャルアニメーションのリギング経験は必須ではないが、リギング制作経験者であれば尚可
・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方
・英語のマニュアルを理解できる読解力
・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方
・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方
・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
・作品
 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)または動画を
 ご提出ください。
 業務以外のオリジナル作品、数点をご提出ください。
 ※作品のトータルの点数は問いません。
 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。
 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。

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企業名
社名非公開
勤務地
大阪府
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 400万円~ 950万円
月給: 25万円~ 61万円
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仕事内容

キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般

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応募資格

【必須】
・MAYAを使用したキャラクターもしくはモーション制作の業務経験が3年以上。
・キャラクターもしくはモーション制作に関するワークフロー構築経験のある方。
・Mayaでのツール開発経験のある方。(Maya Python API 2.0、Python、Qt、C++等)
・業務上のコミュニケーションを円滑に行える水準の日本語能力。
・コミュニケーション能力に長けており、自発的に問題を発見し解決していく姿勢のある方。
・ハイエンドキャラクターのリギング経験のある方。(モーション)
【あれば歓迎】
・積極的に新しい技術を取り入ていく知識欲のある方。
・深層学習・機械学習に関する知識や開発経験。
・Houdiniを利用したプロシージャルモデリングやブレンドシェイプによるアニメーション制作に関する知識や経験。
・DCCツール全般のスクリプト・プラグイン開発経験。
・Z-Brush、Substance(Painter/Designer)を使用したハイメッシュやプロシージャルテクスチャーの制作経験やスクリプト開発経験。
・Unreal EngineのシェーダーおよびMayaのシェーダー(HLSLもしくはdx11 shader)開発が可能な方。(キャラクター)

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企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 400万円~ 800万円
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仕事内容

【コンシューマー作品、遊技機におけるエフェクト制作を担当していただきます。】
キャラクターの放つエフェクトや、画面いっぱいに広がるエフェクトなど、様々なシーンや場面を盛り上げる仕事です。
また、見ている人にインパクトを与えるような、画面全体の絵作りに、チャレンジしたい人には、やりがいのあるポジションです。

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応募資格

【必須条件】
1:コンシューマゲームにおける3Dエフェクト制作経験(1年以上)
2:Shuriken、BISHAMON、Unity、UnrealEngine、メーカーツール等、いずれかを使ったリアルタイムエフェクト制作の経験
3:インゲーム、カットシーン等、いずれかでのエフェクト制作経験
4:Maya、3dsMAX、Photoshop、Houdini、AfterEffectなど、いずれかのDCCツールの使用経験
※1.2.3.はいずれかの経験があれば可。4.の経験は必須。
【求める人物像】
・エフェクトパートのリーダー経験
・外注管理やディレクション業務経験
・映像でのカットシーンなどで、映像(レンダリング)エフェクト作成経験
・エフェクトチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等)
・リアルテイストからセルテイストまで、様々なルックでのエフェクト制作経験
【求める人物像】
・エフェクト作業に興味があり、技術を伸ばしたい方
・周囲とコミュニケーションを取りながら仕事を進められる方
・自ら主体的に動き、業務を進められる方
・状況や相手の要望に合わせて柔軟に対応できる方
・高いクオリティを目指して業務に取り組める方
・新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方
・著名なゲームに関わりたいという方
・チームワークを重んじる方
・リーダーシップをもって主体的に行動が出来る方

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企業名
株式会社アバン
勤務地
東京都
JR線・東京メトロ東西線・西武新宿線
高田馬場駅 徒歩1分
給与
年収: 350万円~ 600万円
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スタッフの一言 : 2004年に同じコンシューマーゲーム会社で仕事をしていたプランナー、デザイナー、プログラマーが集まり、スタートした会社です。
その当時、遊技機に本格的に映像が使用されるようになり、ゲーム開発で培った企画、3DCG、プログラム技術を遊技機の液晶開発に転用、お客様の評価、市況の高まりも重なり、10年程で社員数が4名→40名になり、会社は成長しました。
2015年以降、スマートフォンゲーム向けの3DCGニーズの高まりを受け、原点回帰となるコンシューマー含め、3DCG制作に注力し、2つ目の事業の柱にするために取り組んでいる最中です。

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仕事内容

【職務詳細】
Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を案件によって使用します。
■エフェクト制作例
・バトルガール ハイスクール インゲームエフェクト(iOS/Android)
・ドラゴンプロジェクト インゲームエフェクト(iOS/Android)
・エネミー常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android)
・キャラ常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android)

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応募資格

【必須】
・Unity、MayaもしくはUEを使用したエフェクト作成経験
・Photoshop
【歓迎】
・AfterEffects
【求める人物像】
■自分の好きなこと、やりたいことがあり、それを口頭表現できる方
■アニメ、ゲーム、CM、映画、遊技機などの映像作品が大好きな方

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企業名
株式会社ディレクションシーズ
勤務地
神奈川県
JR東海道線 川崎駅 徒歩7分
京浜急行線 京急川崎駅 徒歩3分
給与
年収: 340万円~ 530万円
月給: 27万円~ 30万円
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スタッフの一言 : アニメ制作の受託を中心として、ゲーム映像、企業紹介映像など幅広い映像制作を行っている企業です。
和気藹々とした雰囲気でお仕事ができます。

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仕事内容

【具体的な業務例】
・プロジェクトの全体統括・アートディレクション業務
・カメラワークやレイアウトなどの演出企画
・クライアントとの打ち合わせや制作全体の工程管理

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応募資格

【必須条件】
・Mayaを使用したアニメーション制作実務経験3年以上
・チーム作業におけるコミュニケーションを問題なく行える方
【歓迎条件】
・BlenderMAXの実務経験者
・AfterEffect,Premireの実務経験者
・作品の目指す方向性をキャッチし、CGを使用して実現する方向性を提示出来る方

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企業名
株式会社FRIGG ENTERPRISE
勤務地
東京都
「市ヶ谷駅」から徒歩約5分
給与
年収: 400万円~ 600万円
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仕事内容

同社のが手掛けるコンシューマーゲーム、スマートフォンゲームにおける3Dキャラクター制作業務
※インハウスでの開発案件が多い状況ですが、状況によりプロジェクト常駐となる可能性もございます。
■具体的な業務内容
3Dキャラモデラーモデルの制作
■制作実績(開発の一部に参加)
ファイナルファンタジーシリーズ
ドラゴンクエストシリーズ
シャドウバース
プリンセスコネクト
ドラガリアロスト
マギアレコード
コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ
ツイステッドワンダーランド
Nintendo Switch Sports
聖剣伝説 echo of mana
ヘブンバーンズレッド
ポケットモンスターシリーズ
ラストクラウディア
■同社の特徴
スパーククリエイティブはグラフィックス専門の制作会社として誕生しました。
SPARKGEARを軸にしたグラフィックス専門の制作会社から、現在ではプロジェジェクト全般をワンストップで行えるゲーム開発会社に変貌を遂げております。
VFX、スカルプティング、モデリング、アニメーション、エンジニアリングを統合的に制作できるスタジオとして、大手企業様を中心に、日本のみならず世界中のハイクオリティなゲーム開発をサポートしております。

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応募資格

【必須条件】
・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・3年以上のモデリング実務経験
・Maya、各種DCCツールでの実務経験
・ZBrush、Mudboxでの実務経験
・Houdiniを活用した制作の実務経験
・Photoshop、Substance Painter等でのテクスチャ制作経験
・Unity、UnrealEngine等のゲームエンジンの使用経験
・基礎的なデッサン能力
【歓迎条件】
・ゲームのCG制作、CG映像制作の実務経験
・ゲームエンジンにおけるシェーダー開発経験
・Substance DesignerやMarvelous Designerでの実務経験
・キャラクターアニメーション(モーション)やリグの制作経験
・他セクションや協力会社と折衝した経験
・後輩の教育・指導経験
【求める人物像】
・コミュニケーション能力が高く、どの年代の方ともコミュニケーションが取れる方
・スムーズな意思疎通ができる方
・スピード感を持って能動的に業務に取り組める方
・新しい知識/経験を積むことが好きで成長意欲がある方
・ゲームが好きな方

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企業名
株式会社スパーククリエイティブ
勤務地
東京都
山手線 中央線快速 中央・総武線 埼京線 湘南新宿ライン 丸ノ内線 都営新宿線 都営大江戸線 京王線 京王新線 小田急線 「新宿駅」 A17出口 徒歩13分
都営大江戸線 「都庁前駅」 E4出口 徒歩6分
丸ノ内線 「西新宿駅」 2出口 徒歩8分
給与
年収: 300万円~ 800万円
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スタッフの一言 : ■スクワッドスターズについて

2023年6月にガンホーが設立した設立したスタジオです。現在はUnreal Engine 5を使用し、家庭用ゲーム機向けのハイエンド3Dアクションゲームを開発しています。

私たちのミッションは、ゲームを通じて世界をもっと面白くすること。人が生きていくうえで必ずしも娯楽は必要ではありません。ただ、そんな娯楽が人々の人生を彩り、人生を変える力を持っていると信じています。私たちは、ゲームのさらなる進化と深化を追及し、ドキドキとワクワクに満ちたゲームを創出しつづけます。

ゲームは、一人の才能だけで作り上げることは極めて難しく、人生同様に、仲間との協力が必要不可欠です。ゲーム開発の中で、個々のポテンシャルが最大限引き立つようなチーム力、お互いがフォローしあい高めあって成長する関係を重視します。個々がこだわりを持ち、役割を果たし、チームに貢献し、輝く。そんなスクワッドスターズの仲間を募集しています。

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仕事内容

家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲーム開発のキャラクターモデル制作業務を行っていただきます。
主な業務内容:
■リード業務
・キャラクターチームの制作スケジュール、タスク、進捗管理
・メンバーへの技術指導、フィードバック、育成
・パイプライン(制作フロー)の設計・改善、効率化の推進
・外部パートナーとの連携、外注管理(発注、監修)の実施
・キャラクターモデリング実務
・モデリング、スカルプティング、テクスチャリング、セットアップ 等
使用ツール:
Unreal Engine 5
Maya
ZBrush
Substance Painter/Designer
Houdini 他

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応募資格

【必須条件】
・Maya, Zbrush, SubstancePainter/Designerを用いたキャラクターモデル制作経験
・キャラクターのリトポロジー、UV展開に関する深い知識と実務経験
・ゲーム用アセットとして、品質とパフォーマンスのバランスを取れる能力
・チーム開発における円滑なコミュニケーション能力と、指導・連携能力
・Unreal Engine 5でのアセットインポートおよびセットアップの経験
必ずポートフォリオをご提出ください
【歓迎スキル】
・コンシューマゲーム(PS5, Xbox, Switchなど)の開発経験
・キャラクターリギングの基礎知識、またはリガーとの連携経験
・ヘアや服飾などの有機的な表現に特化した高いスキル
・NPR(Non-Photorealistic Rendering)などの特定のアートスタイルへの適応力
・アニメーション、フェイスリグに関する知識
【求める人物像】
・フォトリアル/ノンフォトリアル問わず、幅広いアートスタイルに興味をお持ちの方
・チームでの開発にモチベーションがある方

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企業名
スクワッドスターズ株式会社
勤務地
東京都
JR「東京」駅徒歩5分「八重洲地下街直結」
給与
年収: 360万円~ 1200万円
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仕事内容

◆コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3D背景リーダーを担当して頂きます

【具体的には・・・】
3D背景モデル制作
背景のルックデブ・ライティングなどの環境周り設定
背景のレギュレーション策定
チームビルディング
クライアントへの企画提案
デザイン資料作成
見積もり制作・工数管理
デザイナー採用業務
デザインアセットの品質管理、外注管理

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応募資格

【必須条件】
UnityもしくはUnrealEngineの実務経験
セクションリーダー経験
3D制作実務3年以上経験(maya)
ゲーム制作におけるワークフロー知識
クオリティ管理の経験
メンバー業務管理の経験
レギュレーション策定経験
【歓迎条件】
クライアントとの折衝業務
外注管理の経験
人材育成の経験
採用業務の経験
ZBrush使用経験
SubstancePainter使用経験
3Dキャラクターモデル制作経験
【求める人物像】
デザインのトレンドと最新技術のキャッチアップができる方
チームビルディング、組織拡大、強化に尽力いただける方
常に市場のアプリ・ゲームをチェックしている方
課題を発見し、周囲を巻き込みながら解決に当たれる方
複数人での開発を前提としたデータ作成、実装を前提としたデータ作成ができる方
新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方
コスト、スケジュールを意識して作業に取り組める

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企業名
株式会社ナウプロダクション
勤務地
大阪府
・地下鉄堺筋線「北浜」駅 6番出口より徒歩3分
・地下鉄御堂筋線「淀屋橋」駅 13番出口より徒歩8
給与
年収: 400万円~ 1200万円
月給: 25万円~ 80万円
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スタッフの一言 : 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?

これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。

新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。

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仕事内容

PC/コンソールゲーム開発におけるインゲーム、カットシーンでのエフェクト作業
エフェクト表現の研究及び検証 、ツール支援業務
(具体的には)
・バトル、演出、UI、ステージ等の2D/3Dエフェクト制作業務
・ゲームエンジン実装業務
・ワークフロー/仕様の設計

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応募資格

【必須要件】
・ゲームエンジン使用した2D/3Dエフェクト制作実務経験3年以上
・UnrealEngine開発経験がある方
【歓迎要件】
・エフェクト関連ツール実務経験(Maya、Houdini、After Effects、Substance 3Dなど)
・外注管理経験者
・リアルタイムレンダリングを用いた物理ベースのシェーダー制作
・Houdiniを使用したエフェクトの制作経験
・流体シミュレーションにおける豊富な知識をお持ちの方
・エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方
・スクリプト、シェーダーなどのプログラム知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きで、SNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方
・エフェクト表現における新しい技術・知識に興味をもっている方
・周囲の人とのコミュニケーションを円滑に築き、物事を柔軟に調整できる方

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企業名
株式会社SNK
勤務地
東京都
各線 目黒駅 徒歩4分
給与
年収: 570万円~ 761万円
月給: 37万円~ 50万円
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仕事内容

6) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成および
アセットパイプラインの構築を行う

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応募資格

【求める経験・スキル・知識】
6) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
(必須)
 ・1タイトル以上のゲーム開発経験 (役割・担当は問わず)
 ・ツール開発 (コマンドライン・GUI 問わず) 経験
(あれば尚可)
 ・ゲーム開発におけるアセットパイプラインの構築経験
 ・DCC ツール上で動くプラグインの開発経験。
 ・画像・音声等のメディアファイルフォーマットへの理解

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企業名
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
勤務地
東京都
各線 銀座 徒歩5分
給与
年収: 470万円~ 950万円
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仕事内容

■現在弊社電子トレカサービス「ORICAL」では、プロ野球・埼玉西武ライオンズ、千葉ロッテマリーンズ、中日ドラゴンズ、東京ヤクルトスワローズ、北海道日本ハムファイターズ、オリックス・バファローズ、楽天イーグルス、日本相撲協会、女子プロレス・スターダム、という9つの日本を代表するコンテンツとご一緒していますが、今後さらにその連携コンテンツ数が拡大する予定です。また電子トレカにとどまらず、今後スポーツ・エンタメを軸に複数の新規事業を展開していきます。
■仕事内容
本ポジションは、各コンテンツの公式写真や動画を用い、選手たちの魅力を最大限引き出すトレーディングカードの制作や、プロダクトに関わるあらゆるクリエイティブの制作を担っていただきます。
事業の急拡大に伴い、ファンの皆様を感動させるクリエイティブを創り出せるクリエイターを募集しています。
■仕事内容詳細
クリエイティブディレクターやとコミュニケーションを取りながら、動画を基本として、トレカをはじめ、各種告知動画などのクリエイティブの制作を行っていただきます。
・トレカやバナー等の制作
・制作方針の策定(参考画像の収集やトンマナの言語化等)
・制作物の検品
・クリエイティブディレクターとのコミュニケーション
■制作環境
OS:Win/Mac
アプリケーション:Adobe AfterEffects/Photoshop/Illustrator
プラグイン等:Red Giant Complete/Element3D
データ管理:Dropbox
プロジェクト管理:Backlog
情報共有ツール:Slack/Kibela

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応募資格

【必須条件】
下記の1から5に該当する方
①複数の商業プロジェクトにおけるモーショングラフィックス・動画制作を担当し、3年以上の実務経験がある方
②AfterEffectsの操作を熟知しており、エクスプレッション等の高度機能を扱える方
③既存アセット(3Dモデル、イラスト、素材ライブラリ等)を組み合わせて、新たな映像表現を創出した経験がある方
(ボーカロイド楽曲のMV制作、ゲーム・アニメの二次創作映像、プロモーション動画等での実績があれば尚可)
④Photoshopの操作を熟知している方
⑤自分の制作した映像について、表現意図・技法・改善点を論理的に説明できる方
※応募時ポートフォリオ提出必須(各作品について簡潔なコンセプト説明を記入いただきます)
【歓迎条件】
・コンポジットの経験
・ゲームやアニメ等のグラフィックやエフェクトの制作経験
・実写素材を含んだ複数の素材を合成した映像制作の経験
・写真レタッチの経験
・プロモーション動画・広告映像制作の経験
【求める人物像】
・自分の制作物へのこだわりと誇りがある方
・常に新しい表現を学習し、吸収する能力がある方
・人を楽しませることへの情熱と愛情がある方
・多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方
・社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる粘り強い方
・フィードバックを受け入れ、コンテンツホルダーとそのファンのためのクリエイティブを制作できる方
・フィードバックに対して、自分なりの改善策を提示できる方
・社内の他職種も含めたメンバーと、日本語で円滑にコミュニケーションが取れる方

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企業名
株式会社HEARTBEATS
勤務地
東京都
水道橋駅 徒歩8分 / 春日駅 徒歩5分 / 後楽園駅 徒歩5分 / 本郷三丁目駅 徒歩8分
給与
年収: 350万円~ 750万円
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