1265 件中 1121~1140 件を表示

仕事内容

・プレイング : 高難易度のアセット制作、ルックデヴ、仕様策定
・ディレクション: 社内メンバー(3年目・新卒)の品質管理と技術指導
・組織作り : 外部ディレクターと連携し、チームの制作フローを構築・改善

…続きを見る…閉じる

応募資格

■必須スキル
・Maya / Substance Painter での背景・プロップ制作経験5年以上
・Unreal Engine / Unity 等のゲームエンジンへの実装・最適化知識
・処理負荷(LOD、ドローコール等)を意識したデータ設計能力
■必須経験
・背景パートリーダーとしての進行管理・品質管理経験
・外部協力会社への発注・ディレクション経験
■歓迎スキル
・プロシージャル(Houdini等)への知見
・ライティングやポストプロセスによる絵作り経験
■求めている人材
・リーダーとなり、組織づくりを牽引できる方
・チームメンバーへ的確な表現で技術を伝えることができる方
・業務の効率化を主体的に考え、改善に取り組める方

…続きを見る…閉じる
企業名
Studio51株式会社
勤務地
東京都
・東京メトロ有楽町線
 江戸川橋駅 徒歩5分
・東京メトロ東西線
 神楽坂駅 徒歩5分
給与
年収: 350万円~
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

未経験歓迎。
弊社ディレクターの下で技術を習得いただき、ゆくゆくはアニメーターとしてリーダーポジションを担っていただきたい
・モーションキャプチャ業務:専任のベテランディレクターがマンツーマンで指導
・アニメーション業務: 既存の先輩社員・ディレクターが実務を通して指導

…続きを見る…閉じる

応募資格

■必須スキル
・一般的なPCスキル(Office系ツール、ファイル管理のリテラシー)
・新しいソフトウェア(MotionBuilder等)のマニュアルを読み解き、自己学習できる学習能力
・円滑な対人コミュニケーション能力(社内外の関係者と連携できる)
■歓迎スキル
・MotionBuilder に触れたことがある、または強い興味がある
・Blender / Maya などの3Dツール学習経験(独学レベル可)
・映像制作、舞台照明、音響などの「現場」経験
・ダンス、演劇、スポーツなどの身体表現経験(動きの理解に役立つ)
■求めている人材
・エンタメ業界で何を成し遂げたいかの目的と理由を志望動機書へ記載があり、熱量を伝えられる方
・学ぶ姿勢を絶やさず、新しいことへのチャレンジを楽しめる方

…続きを見る…閉じる
企業名
Studio51株式会社
勤務地
東京都
・東京メトロ有楽町線
 江戸川橋駅 徒歩5分
・東京メトロ東西線
 神楽坂駅 徒歩5分
給与
年収: 350万円~
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : 日本に限らず国外での活躍チャンスも御座います!

…続きを見る…閉じる

仕事内容

【募集背景】
当社はゲーム・3DCG制作を中心に事業を展開している制作会社です。事業拡大およびグループ全体のバックオフィス体制
強化に伴い、管理部門メンバーを募集します。単なる総務業務ではなく、社内IT環境の整備や業務改善など、会社の仕組み
づくりにも関わっていただくポジションです。
【ミッション】
管理部門の一員として、会社およびグループ全体の運営を支える総務業務と社内IT環境の整備を担当していただきます。社
内ルールや業務フローの整備、バックオフィス業務の効率化などを通じて、会社の成長を支える役割を担います。
┗社内ルールや業務フローを整理し、業務が円滑に回る仕組みを整える。
┗バックオフィス業務を見直し、業務効率化・コスト最適化を推進する。
┗社内PC・IT環境を整備し、社員が働きやすい環境を作る。
┗会社の成長に合わせて総務・管理業務を改善していく。
【管理部門の位置付け】
管理部門は会社運営を支える重要なポジションです。単なる事務ではなく、会社の仕組みや業務フローを整え、組織の成長
を支える役割を担います。
【業務内容】
・社内ルール整理、業務フロー整備、管理業務改善。
・契約書管理、文書管理、備品管理、社内環境整備。
・SaaSツール管理、アカウント管理、ITツール運用。
・PCキッティング、PC設定、トラブル対応。
・社内IT問い合わせ対応、IT環境整備。
・ITベンダー選定、システム導入調整。
・業務効率化、ツール導入、業務フロー改善。
【期待するスタンス】
・社内メンバーとコミュニケーションを取りながら業務を進められる方。
・業務改善や仕組み作りに前向きに取り組める方。
・主体的にバックオフィス業務を進められる方。
・全体を見ながらスピード感を持って業務を進められる方。
・必要なポイントのみ相談しながら、自走して業務を進められる方。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・社会人経験1年以上
・基本的なPCスキル(Excel / Word)
・バックオフィス業務または事務業務経験
【歓迎要件】
・総務経験(3年以上)
・社内IT管理経験
・PCキッティング経験
・SaaSツール運用経験
・業務改善経験

…続きを見る…閉じる
企業名
Studio51株式会社
勤務地
東京都
江戸川橋駅 徒歩5分
神楽坂駅 徒歩5分
給与
年収: 400万円~
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

・UIデザインを主軸とした2Dデザイン対応
・画面UIや各種パーツ、キャラクター、アイテムなど2D素材全般の制作業務

…続きを見る…閉じる

応募資格

■必須スキル
・ゲーム、もしくはそれに近いエンターテイメントコンテンツの開発若しくは運営経験3年以上
・Unreal EngineまたはUnityでの実装経験(UIやインタラクションの実装経験)
■歓迎スキル
・リードデザイナーとしてのマネジメント経験(5名以上の規模等)
・キャラクターのラフ→着色ラフ(清書までいかなくとも)までの制作経験
・3Dモデルキャラクターの3面図作成経験
・Unityを用いたオペレーションが可能な方
・Git等におけるバージョン管理システムをご使用した経験のある方
■求めている人材
・UIデザインに基づいたUXを考えられる方
・コミュニケーション能力のある方

…続きを見る…閉じる
企業名
Studio51株式会社
勤務地
東京都
・東京メトロ有楽町線
 江戸川橋駅 徒歩5分
・東京メトロ東西線
 神楽坂駅 徒歩5分
給与
年収: 350万円~
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : ・大手有名タイトル・最新技術に携われるやりがいとスキルアップ機会
・社員を大切にする数々の取り組み・風土により安心して働けるおススメ企業

…続きを見る…閉じる

仕事内容

◆コンシューマー向けゲームタイトルのゲームモーションや、イベントシーンを担当していただきます。
【具体的には・・・】
ゲームモーション:リアルなものからデフォルメした物まで、作品のテイストに合わせて手付やモーションキャプチャデータを駆使して作品の世界観に合った動きをつけていきます。
イベントシーン:ミッションの達成時など、プレイの節目に挿入されるプレイヤーが操作できない一連のアニメーションシーンを制作する作業です。ゲームのシナリオに合わせて効果的な演出をくわえることで、プレイヤーにゲームの印象を決定づけるポイントとなる部分です。
【キャリアプラン】
デザイナー → リードデザイナー → プロデューサー
【プラットフォーム(コンシューマー、ネイティブアプリ、ブラウザ、アーケード、遊技機、映画、TV等)】
PS4、Switch

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・3Dソフト使用経験(MAYA、SoftImage、MAX、After Effects等)
・デッサン力
【求める人物像】
・コミュニケーション能力の高い方(プロジェクトをチームで遂行するため)
・変化に対して柔軟に対応できる方
・探究心が強く、貪欲にスキルアップできる方
・映画、アニメなどの映像の知識に精通している方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社アバン
勤務地
大阪府
大阪メトロ御堂筋線 新大阪駅 徒歩2分
JR東海道線 新大阪駅 徒歩2分
JR東海道線 東淀川駅 徒歩9分
給与
年収: 350万円~ 600万円
月給: 21万円~ 45万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

【募集背景】
CLOVERSはゲーム開発を専門としており、スタジオヘッドである神谷英樹のもと、挑戦と創造性を大切にした環境を提供しています。
大阪と東京に拠点を持つ当社では、ゲーム開発における専門性とチームワークを重視し、未来のゲーム業界において重要な役割を果たすべく、情熱をもってゲーム制作に取り組んでおります。
今回さらなる開発力の強化の為に、チームの一員として活躍していただける方を募集します。
CLOVERSでは、信頼できる仲間たちと共に新しいゲーム体験を創り出すことを使命としており、クリエイティブでフレンドリーな職場環境を大切にしています。
そのような環境の元、面白いゲームを一緒に作り上げたい方を歓迎します。
【本ポジションの魅力】
「その音、本当にゲームを面白くしていますか?」
私たちは、音を「後工程」として扱いません。仕様が固まる前から関わり、必要であれば仕様そのものを変えることもあります。私たちの開発は作っては壊すことを前提に、面白さを磨き続けるスタイルで、音も例外でなく楽な仕事ではありません。ただその分、「音でゲームが変わる瞬間」に立ち会えます。
今回募集するのは、立ち上げメンバーです。クオリティの基準、進め方もあなたと一緒に作っていきます。そして、求めているのはスキルだけではありません。自分から関わりにいく覚悟、それを最後までやり切る責任を持てる方、ぜひ一緒にゲームを作りませんか。
【業務内容】
・ゲーム内のキャラクターや、フィールド、UIなどの効果音制作とゲームへの組み込み
・音声素材の収録、加工調整

…続きを見る…閉じる

応募資格

【応募資格】
・DAW(Nuendo、Reaper等)、サウンド制作ソフトを用いて効果音制作した実務経験
・家庭用モバイル問わず、ゲームソフトウェアの効果音制作、および実装の実務経験
【あると望ましいスキル】
・フォーリーやフィールドレコーディングを含めた効果音制作経験
・Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いた制作経験
・ボイス収録に纏わるディレクションや、マネジメント経験
【作品提出について】※必須※
・自身が制作または担当した公開可能なMA作品2~5点程度。うち1点以上はインゲームシーンに対して音付けしたもの。
(インタラクティブな変化が確認できると望ましい)
・提出作品の説明資料。 (使用機材、音の狙いやこだわったポイント等)

…続きを見る…閉じる
企業名
CLOVERS株式会社
勤務地
大阪府
地下鉄谷町線 天満橋駅より徒歩10分程度
給与
年収: 300万円~ 1200万円
月給: 25万円~ 100万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

【募集背景】
CLOVERSはゲーム開発を専門としており、スタジオヘッドである神谷英樹のもと、挑戦と創造性を大切にした環境を提供しています。
大阪と東京に拠点を持つ当社では、ゲーム開発における専門性とチームワークを重視し、未来のゲーム業界において重要な役割を果たすべく、情熱をもってゲーム制作に取り組んでおります。
今回さらなる開発力の強化の為に、チームの一員として活躍していただける方を募集します。
CLOVERSでは、信頼できる仲間たちと共に新しいゲーム体験を創り出すことを使命としており、クリエイティブでフレンドリーな職場環境を大切にしています。
そのような環境の元、面白いゲームを一緒に作り上げたい方を歓迎します。
【本ポジションの魅力】
コンセプトアーティストは、ゲームの世界観構築に深く関わる重要なポジションです。
企画段階からビジュアル面の方向性を提案し、作品全体の世界を形づくる役割を担います。
世界観設定や演出の指針をチームに提示する、ゲームの根幹を形づくるクリエイティブ職です。
【業務内容】
・ゲームの世界観構築に関わるコンセプトアート及びキャラクターのデザイン制作。
・ゲームの体験の美術的なクオリティアップを提案及び推進
・ワークフロー作成、作業効率化の提案。
・外部発注データの品質チェックやフィードバック。
・ゲームを面白くしていくためのゲームデザインやアイディアの提案。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【応募資格】
・Adobe PhotoshShop等のツールを使ってのコンセプトアート制作経験者。
・コンシューマーおよびPCでのゲーム制作実績のある方。
・ゲーム開発に情熱を注げる方。
・新しいツールや技術を積極的に学び、作品のクオリティ向上を追求できる方
【あると望ましいスキル】
・Unreal Engineなどのゲームエンジンを利用したゲーム制作経験者。
・Maya、Zbrushなど3DのDCCツールを使用したCG制作スキル
・リーダーとしてチームを牽引した実務経験がある方。

…続きを見る…閉じる
企業名
CLOVERS株式会社
勤務地
東京都
都営地下鉄大江戸線「勝どき」駅下車 A2a・b出口(月島駅側)より徒歩4分
東京メトロ有楽町線・都営地下鉄大江戸線「月島」駅下車10番出口より徒歩9分
給与
年収: 300万円~ 1200万円
月給: 25万円~ 100万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

【募集背景】
CLOVERSはゲーム開発を専門としており、スタジオヘッドである神谷英樹のもと、挑戦と創造性を大切にした環境を提供しています。
大阪と東京に拠点を持つ当社では、ゲーム開発における専門性とチームワークを重視し、未来のゲーム業界において重要な役割を果たすべく、情熱をもってゲーム制作に取り組んでおります。
今回さらなる開発力の強化の為に、チームの一員として活躍していただける方を募集します。
CLOVERSでは、信頼できる仲間たちと共に新しいゲーム体験を創り出すことを使命としており、クリエイティブでフレンドリーな職場環境を大切にしています。
そのような環境の元、面白いゲームを一緒に作り上げたい方を歓迎します。
【本ポジションの魅力】
コンセプトアーティストは、ゲームの世界観構築に深く関わる重要なポジションです。
企画段階からビジュアル面の方向性を提案し、作品全体の世界を形づくる役割を担います。
世界観設定や演出の指針をチームに提示する、ゲームの根幹を形づくるクリエイティブ職です。
【業務内容】
・ゲームの世界観構築に関わるコンセプトアート及びキャラクターのデザイン制作。
・ゲームの体験の美術的なクオリティアップを提案及び推進
・ワークフロー作成、作業効率化の提案。
・外部発注データの品質チェックやフィードバック。
・ゲームを面白くしていくためのゲームデザインやアイディアの提案。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【応募資格】
・Adobe PhotoshShop等のツールを使ってのコンセプトアート制作経験者。
・コンシューマーおよびPCでのゲーム制作実績のある方。
・ゲーム開発に情熱を注げる方。
・新しいツールや技術を積極的に学び、作品のクオリティ向上を追求できる方
【あると望ましいスキル】
・Unreal Engineなどのゲームエンジンを利用したゲーム制作経験者。
・Maya、Zbrushなど3DのDCCツールを使用したCG制作スキル
・リーダーとしてチームを牽引した実務経験がある方。

…続きを見る…閉じる
企業名
CLOVERS株式会社
勤務地
大阪府
地下鉄谷町線 天満橋駅より徒歩10分程度
給与
年収: 300万円~ 1200万円
月給: 25万円~ 100万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

【募集背景】
CLOVERSはゲーム開発を専門としており、スタジオヘッドである神谷英樹のもと、挑戦と創造性を大切にした環境を提供しています。
大阪と東京に拠点を持つ当社では、ゲーム開発における専門性とチームワークを重視し、未来のゲーム業界において重要な役割を果たすべく、情熱をもってゲーム制作に取り組んでおります。
今回さらなる開発力の強化の為に、チームの一員として活躍していただける方を募集します。
CLOVERSでは、信頼できる仲間たちと共に新しいゲーム体験を創り出すことを使命としており、クリエイティブでフレンドリーな職場環境を大切にしています。
そのような環境の元、面白いゲームを一緒に作り上げたい方を歓迎します。
【本ポジションの魅力】
プログラミングを通して、革新的なゲームシステムの実装や最先端のアートワークの実現を担って頂く重要なポジションになります。
私たちのゲーム作りでは、そのゲームでしかできない体験やユニークな遊びを大事にしており、それらを生み出すためには「挑戦」が必要不可欠だと考えています。新しい技術を取り入れ、未開拓のゲームメカニクスを試作し、セクションの垣根を超えてディスカッションする。
0から1を作るためのチャレンジを惜しまない開発現場です。
【業務内容】
・ゲームシステムや機能の設計・実装
・プレイヤー/NPC/敵などのキャラクター制御の実装
・ゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化
・ゲームバランス調整、バグフィックス、機能追加等による製品改善
・チームメンバー、関係セクションと密に連携し、ゲームをより面白くする為の提案、実装
・使用するツール: C++、 C#、 Git 、Unreal Engineなど

…続きを見る…閉じる

応募資格

【応募資格】
・ゲームプログラミングの実務経験が3年以上
・ゲームプログラミングの基礎知識を有し、C++またはC#でのゲーム開発経験を持っている方
・ゲームエンジン(内製エンジン、Unreal Engineなど)を使用した実務経験がある方
・自らのスキルを向上させ続け、新たな挑戦を楽しむマインドセットを持っている方
・ゲーム開発に情熱を注げる方
【あると望ましいスキル】
・PS5、Xbox Series X/S、 Switch、Steam等のプラットフォームでのプログラミング経験者
・シェーダープログラミング経験者
・Direct3D、Vulkan、Metalなどでのプログラム経験者

…続きを見る…閉じる
企業名
CLOVERS株式会社
勤務地
東京都
都営地下鉄大江戸線「勝どき」駅下車 A2a・b出口(月島駅側)より徒歩4分
東京メトロ有楽町線・都営地下鉄大江戸線「月島」駅下車10番出口より徒歩9分
給与
年収: 300万円~ 1200万円
月給: 25万円~ 100万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

【募集背景】
CLOVERSはゲーム開発を専門としており、スタジオヘッドである神谷英樹のもと、挑戦と創造性を大切にした環境を提供しています。
大阪と東京に拠点を持つ当社では、ゲーム開発における専門性とチームワークを重視し、未来のゲーム業界において重要な役割を果たすべく、情熱をもってゲーム制作に取り組んでおります。
今回さらなる開発力の強化の為に、チームの一員として活躍していただける方を募集します。
CLOVERSでは、信頼できる仲間たちと共に新しいゲーム体験を創り出すことを使命としており、クリエイティブでフレンドリーな職場環境を大切にしています。
そのような環境の元、面白いゲームを一緒に作り上げたい方を歓迎します。
【本ポジションの魅力】
ゲーム背景を通して、ユーザーに世界観やストーリー性を伝え、没入感を高める重要な役割を担います。高い専門性と技術力が求められるセクションであり、技術力を生かしたゲーム制作が可能です。また、自身の専門性、創造性を活かし、他セクションのスタッフとも協力し合いながら、新しいゲーム体験を生み出す中心的存在として活躍していただけます。
【業務内容】
・ゲーム内の背景モデル全般の制作
・3Dツール(Maya 、Blenderなど)を活用した魅力的なゲーム背景の制作。
・Houdiniなどプロシージャルを用いた効率的で高品質なゲーム背景の制作。
・Unreal Engineなどのゲームエンジンを使用したレベルデザイン、背景アート、背景ライティング制作。
・ワークフロー作成、作業効率化の提案。
・外部発注データの品質チェックやフィードバック。
・ゲームを面白くしていくためのゲームデザインやアイディアの提案。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【応募資格】
・MayaやBlenderを用いた3Dモデリングの実務経験がある方。
・Unreal Engineなどのゲームエンジンを利用したゲーム背景制作の実績がある方。
・コンシューマーおよびPCでのゲーム制作実績のある方。
・ゲーム開発に情熱を注げる方。
・新しいツールや技術を積極的に学び、作品のクオリティ向上を追求できる方
【あると望ましいスキル】
・建築・文化・意匠に関する深い知識をお持ちの方。
・レベルデザインの実務経験がある方。
・LookDev(ライティング/マテリアル開発)の実務経験がある方。
・スクリプト(ツール)開発の実務経験がある方。
・リーダーとしてチームを牽引した実務経験がある方。
・ゲームプレイ経験の豊富な方

…続きを見る…閉じる
企業名
CLOVERS株式会社
勤務地
東京都
都営地下鉄大江戸線「勝どき」駅下車 A2a・b出口(月島駅側)より徒歩4分
東京メトロ有楽町線・都営地下鉄大江戸線「月島」駅下車10番出口より徒歩9分
給与
年収: 300万円~ 1200万円
月給: 25万円~ 100万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : ◎創業35年以上の老舗コンシューマーゲーム開発会社です。
◎セガサミーホールディングス傘下の会社で、安定した経営基盤・開発環境がございます。
◎「真・女神転生」 「世界樹の迷宮」 「ペルソナ」など自社IPを多数保有しております。
◎発売タイトル数は200本以上、累計販売本数は世界で4000万本以上を達成しております。
◎平均残業時間は月18時間程度とゲーム業界では比較的短く、働きやすい環境です。
◎原則週に2日までの在宅勤務が相談可能です。

…続きを見る…閉じる
株式会社アトラス 求人詳細画像

仕事内容

コンシューマーゲームにおける3Dキャラデザイン業務
【具体的には】
3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションの内容・演出の提案 及び作成
【ポイント】
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します
【環境
Maya、3ds Max、Unreal Engine MotionBuilder等
▼参考記事
アトラス採用サイトにて掲載中のデザイナーのインタビューになります。参考までにご確認ください!
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/designer/

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・手付けによるアニメーション作成スキルをお持ちの方
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
・Maya、3dsMAX、MotionBuilderのうち、いずれかを使用したモーション制作、実務経験者
【歓迎条件】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・カメラワークによる演出経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方
・3DCGツールに精通し、スクリプトの知識を有する方
・アニメーションコントロールリグを作れる方
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社アトラス
勤務地
東京都
JR大崎駅 徒歩6分
給与
月給: 31万円~ 61万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

■自社企画のコンシューマーおよびソーシャルゲーム開発・運営におけるプランニング業務
【具体的には】
・仕様の作成
・レベルデザイン
・シナリオプランニング
・外注コントロール など

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須】
・ゲーム開発におけるプランナーとしての実務経験2年以上
・ゲームが好きな方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社ファンタジア
勤務地
東京都
各線 新宿駅 徒歩7分
給与
年収: 240万円~ 480万円
月給: 20万円~ 40万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発の担当者を募集いたします。
コアメンバーとして、大規模プロジェクトの立ち上げ段階から開発に携わっていただく、やりがいのあるポジションとなります。
将来的には、第3事業部内の複数のプロジェクトを横断的に牽引するスペシャリストとしての活躍を期待しています。
■業務内容
新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発
・エネミーやNPCの思考ロジック(意思決定システム)の設計と実装
・自律的なキャラクター行動を制御するためのアルゴリズム開発
・3D空間における経路探索や位置取りの最適化
※スキル適性に応じて、スペシャリストとしてのキャリアを積んでいただけます。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【採用要件】
・C++によるゲーム開発の実務経験(3年以上)
・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験
・Behavior Tree 等を用いたキャラクターAIの実装経験
・3Dアクションゲームのインゲーム開発経験(特にキャラクター制御・アクション実装)
・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力
・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力
【歓迎】
・NavMesh / 経路探索アルゴリズムのカスタマイズや最適化経験
・GOAP / Utility AI 等を用いた高度な意思決定ロジックの構築経験
・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験
・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上)
・プロダクト開始からリリースまでの経験
・ビジネス英語レベルをお持ちの方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 650万円~ 1000万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

キャラクターイラストの着彩を中心に、ゲーム内で使用する2Dグラフィック全般の製作を担当いただきます。
【担当する業務】
・イベントCG・立ち絵CGなど、キャラクターイラストの着彩
・キャラクター/エネミーのデザイン、イラスト制作
・デフォルメイラストなどの各種CG素材の制作
・そのほか、ゲームに必要な各種CG素材制作全般

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須スキル】
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINTの基本的な操作知識
・人物に限らず、動植物や器物、多種多様な材質の描写力
・チーム内、各部署で協力するためのコミュニケーション能力
※完成したイラスト作品を含め、能力の判断できるものを、5点以上提出ください。
【歓迎スキル】
・アダルトゲームのグラフィッカー経験
・グラフィッカー、イラストレーターの実務経験
・ディレクション、管理業務の実務経験
・ゲーム開発の実務経験
・アニメ、映像業界での実務経験
【求める人物像】
・他者と円滑なコミュニケーションが図れる方
・新しい技術や流行への探究心をお持ちの方
・物事を前向きに考え、柔軟な思考で対応できる方
・周辺業務などにも、柔軟に対応できる方。
・ゲーム/アダルトゲームが好きな方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社チャンピオンソフト
勤務地
大阪府
・大阪メトロ谷町線、堺筋線 「南森町駅」より徒歩6分
 ・JR東西線 「大阪天満宮駅」より徒歩6分
 ・京阪本線、大阪メトロ谷町線 「天満橋駅」より徒歩8分
給与
年収: 264万円~
月給: 22万円~
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : 2004年に同じコンシューマーゲーム会社で仕事をしていたプランナー、デザイナー、プログラマーが集まり、スタートした会社です。
その当時、遊技機に本格的に映像が使用されるようになり、ゲーム開発で培った企画、3DCG、プログラム技術を遊技機の液晶開発に転用、お客様の評価、市況の高まりも重なり、10年程で社員数が4名→40名になり、会社は成長しました。
2015年以降、スマートフォンゲーム向けの3DCGニーズの高まりを受け、原点回帰となるコンシューマー含め、3DCG制作に注力し、2つ目の事業の柱にするために取り組んでいる最中です。

…続きを見る…閉じる

仕事内容

【職務概要】
■コンポジット制作例
・演出のVコンテ制作
・ロゴ、文字、数字、アイテム等の立体化、アニメーション制作
・作画、CG、実写素材の合成・撮影
・Trapcode等のエフェクト制作
2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ、文字、数字等を立体化、アニメーション制作する流れが多いです。
■作業の流れクライアントからの要望に対して、演出仕様書、絵コンテ等を素に制作打ち合わせを実施し、Vコンテ~コンポジットからバリエーション作成、実機データ化までを担当します。
※未経験部分は、入社時のスキル・知識に合わせ研修を実施しています。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須】
・AfterEffectsを使用したエフェクト作成スキル、映像編集経験
・Photoshop(基本操作)
【尚可】
・3Dソフトを使用した3Dアニメーション作成の知識、スキル
・遊技機業界経験
・アニメ、映像業界経験
【求める人物像】
■自分の好きなこと、やりたいことがあり、それを口頭表現できる方
■アニメ、ゲーム、CM、映画、遊技機などの映像作品が大好きな方
※個人のスキルやご経験によって、リモートワークのサポートあり。

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社ディレクションシーズ
勤務地
神奈川県, 在宅勤務可, 勤務地不問
JR東海道線 川崎駅 徒歩7分
京浜急行線 京急川崎駅 徒歩3分
給与
年収: 340万円~ 530万円
月給: 27万円~ 30万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : ◆複数の会社の手法を経験することが可能です
  受託会社では、クライアント様に応じて使うツールや進め方が変化します。
  複数の環境の開発手法や管理方法を体験することができ、マネジメント経験の幅が広がります。
◆バランスのよい環境でマネジメントが可能です
  受託会社ではありますが提案型の案件が多いので、プロジェクトの進め方に意見が言いやすい環境です。
  現場クリエイターの温度感も非常に高いため、気持ちよくマネジメントすることができます。

…続きを見る…閉じる

仕事内容

【業務イメージ】
弊社にて開発中のゲーム制作案件について、事業責任者の下で
プロジェクトマネジメントを行っていただきます。
マネジメントの範囲や手法は、クライアント様の体制や要望により異なります。
クライアント様の要求を超えるべく、ディレクターやセクションリーダーと協力しながら
プロジェクトが円滑に進むようにマネジメントしていきます。
【具体的な業務内容】
・プロジェクトスケジュール作成/管理
・各クリエイターの進捗管理/課題解決
・外部協力会社の窓口/管理
・ディレクターの補佐/サポート    など
【想定ポジション】
・ゲーム開発のプロジェクトマネージャー
※選考の中でスキル・経験・お任せするポジションを加味した後、
正社員・契約社員どちらかでの採用となります。
※試用期間有り:3ヶ月~6か月(給与同額)
■契約社員採用の条件
・更新可否:更新の可能性有
・契約期間の定め:3か月または6か月
・更新基準
従業員の勤務成績、態度により判断
従業員の能力により判断する
・更新上限の詳細:入社日から通算して4年11か月を上限とする

…続きを見る…閉じる

応募資格

■必須経験・スキル
下記いずれかのご経験
・コンシューマーゲームのプロジェクトマネジメントの経験(3年以上)
・スマートフォンゲームの、開発、リリース後運営、両方のプロジェクトマネジメント経験(3年以上)
■歓迎経験・スキル
・人材(部署)マネジメントの経験
・外部協力会社の管理経験
・他社との契約書ドラフト提示・締結までの調整経験
・クリエイティブ職種の経験(プランナー、ディレクター、デザイナー、エンジニアなど)
・セクション単位ではなく、プロジェクト全体をマネジメントした経験
■求める人物タイプ
・指示管理よりも協働を重んじる方
・問いに対して、正解をすぐに求めず仮説立案/検証を行える方
・論理的な正解ではなく、感情面も含めた最適解を追求できる方
・苦手な相手に対しても、理解する姿勢を持てる方
・わからないことを「わかりません」と素直に言える方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社クレイテックワークス
勤務地
東京都
都営三田線「御成門駅」徒歩4分
JR各線「新橋駅」徒歩10分
給与
年収: 306万円~ 650万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : ◆複数の会社の手法を経験することが可能です
  受託会社では、クライアント様に応じて使うツールや進め方が変化します。
  複数の環境の開発手法や管理方法を体験することができ、マネジメント経験の幅が広がります。
◆バランスのよい環境でマネジメントが可能です
  受託会社ではありますが提案型の案件が多いので、プロジェクトの進め方に意見が言いやすい環境です。
  現場クリエイターの温度感も非常に高いため、気持ちよくマネジメントすることができます。

…続きを見る…閉じる

仕事内容

【業務イメージ】
弊社にて開発中のリソース制作案件について、事業責任者の下でプロジェクトマネジメントを行っていただきます。
マネジメントの範囲や手法は、クライアント様の体制や要望により異なります。
クライアント様の要求を超えるべく、各セクションと協力しながら
プロジェクトが円滑に進むようにマネジメントしていきます。
【具体的な業務内容】
・プロジェクトスケジュール作成/管理
・各クリエイターの進捗管理/課題解決
・外部協力会社の窓口/管理
・クライアント渉外/交渉
・ディレクターの補佐/サポート    など
【想定ポジション】
・リソース制作のプロジェクトマネージャー
■契約社員採用の条件
・更新可否:更新の可能性有
・契約期間の定め:3か月または6か月
・更新基準
従業員の勤務成績、態度により判断
従業員の能力により判断する
・更新上限の詳細:入社日から通算して4年11か月を上限とする

…続きを見る…閉じる

応募資格

■必須経験・スキル
下記いずれかのご経験
・エンターテインメント業界でのプロジェクトマネジメントの経験(3年以上)
・ゲームリリース後運営のプロジェクトマネジメント経験(3年以上)
・3D、2D、動画制作などのアート周りの管理・折衝経験(3年以上)
■歓迎経験・スキル
・人材(部署)マネジメントの経験
・外部協力会社の管理経験
・他社との契約書ドラフト提示・締結までの調整経験
・クリエイティブ職種の経験(プランナー、ディレクター、デザイナー、エンジニアなど)
・3D制作における知見または実務経験
■求める人物タイプ
・指示管理よりも協働を重んじる方
・問いに対して、正解をすぐに求めず仮説立案/検証を行える方
・論理的な正解ではなく、感情面も含めた最適解を追求できる方
・苦手な相手に対しても、理解する姿勢を持てる方
・わからないことを「わかりません」と素直に言える方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社クレイテックワークス
勤務地
東京都
都営三田線「御成門駅」徒歩4分
JR各線「新橋駅」徒歩10分
給与
年収: 306万円~ 650万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : 2001年に北海道を本社として設立され、ゲーム開発を行っています。
2024年9月に大阪支社が設立され、共にゲーム開発を行う仲間を募集中です。

…続きを見る…閉じる

仕事内容

コンシューマーゲーム機向けのライブラリやアプリケーション、ゲーム開発向けのWindowsアプリケーション、ゲーム機を通信するAPIサーバプログラムなどの開発
・開発はコンシューマー機(PS4.5、XBOX,Switchなど)全般
・大手メーカーから直接案件の依頼を受けています

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・C++を用いてコンシューマーゲームの開発経験がある
【歓迎条件】
・エンジンチューニングの経験
・プラットフォームの移植経験
【求める人物像】
・向上心を持って自分で勉強できる方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社ソフトウェア・アドバンスド・リサーチ
勤務地
大阪府
南海電鉄高野線 堺東駅 徒歩15分
給与
年収: 324万円~ 1200万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : ◎創業35年以上の老舗コンシューマーゲーム開発会社です。
◎セガサミーホールディングス傘下の会社で、安定した経営基盤・開発環境がございます。
◎「真・女神転生」 「世界樹の迷宮」 「ペルソナ」など自社IPを多数保有しております。
◎発売タイトル数は200本以上、累計販売本数は世界で4000万本以上を達成しております。
◎平均残業時間は月18時間程度とゲーム業界では比較的短く、働きやすい環境です。
◎原則週に2日までの在宅勤務が相談可能です。

…続きを見る…閉じる

仕事内容

コンシューマーゲームにおける3Dキャラデザイン業務
【具体的には】
人物・モンスター・悪魔などのキャラクターモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップなど
【ポイント】
アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
【必要なスキル】
Maya、3ds Max
▼参考記事
アトラス採用サイトにて掲載中のデザイナーのインタビューになります。参考までにご確認ください!
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/designer/

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
・Mayaもしくは3ds MAXを使用した3DCGの実務経験者
【歓迎条件】
・ゲーム制作実務経験者
・セルルック調のテイストが得意な方
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから必要な演出を作成し、提案できる方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社アトラス
勤務地
東京都
JR大崎駅 徒歩6分
給与
月給: 31万円~ 61万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : ◎創業35年以上の老舗コンシューマーゲーム開発会社です。
◎セガサミーホールディングス傘下の会社で、安定した経営基盤・開発環境がございます。
◎「真・女神転生」 「世界樹の迷宮」 「ペルソナ」など自社IPを多数保有しております。
◎発売タイトル数は200本以上、累計販売本数は世界で4000万本以上を達成しております。
◎平均残業時間は月18時間程度とゲーム業界では比較的短く、働きやすい環境です。
◎原則週に2日までの在宅勤務が相談可能です。

…続きを見る…閉じる

仕事内容

アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
<具体的な業務例>
リギング制作、ソフトウェア上で機能するスクリプトやプラグインの作成、効率的なワークフローの提案と整備
※変更の範囲:当社業務全般
▼参考記事
アトラス採用サイトにて掲載中のデザイナーのインタビューになります。参考までにご確認ください!
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/designer/

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
・Mayaもしくは3dsMAXを使用した3DCGの実務経験者
【歓迎条件】
・ゲーム制作実務経験者
・アニメーション・映像演出の実務経験者
・募集する業務内容におけるリーダー経験者
・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者
・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方
・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験
・MAYAでのノードベースリギング経験者歓迎
・MAYAのツール作成経験者歓迎
・アニメーション業務が出来るスタッフで、長期間リグ業務に従事しても良い方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社アトラス
勤務地
東京都
JR大崎駅 徒歩6分
給与
月給: 31万円~ 61万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る
1265 件中 1121~1140 件を表示

ゲーム・映像業界 転職成功者の体験レポート
求人PickUp!注目の求人をご紹介!
ゲームクリエイター向け診断ツール Lv.99まで行ける自己診断
Vtuber関連企業求人情報!
ゲーム・映像業界特化 クリエイターのための派遣サービス シリコンスタジオスタッフ
シリコンスタジオエージェント公式LINEアカウント 友だち追加で最新求人をチェックしよう!
お友達紹介キャンペーン!Amazonギフト券など 選べるe-GIFTがもらえる!