仕事内容
■自社開発コンシューマーゲームにおける2Dイラストの品質、進行管理全般の業務
【具体的に…】
・ゲーム内2D素材(キャラ、背景、小物等)のクオリティ管理、赤入れ対応
・キャラクターが主の為、デッサン、筋肉、等の赤入れがメイン
・社内デザイナー、外注先の進行管理業務
・誇張されつつ、ケレン味あるが、説得力のあるキャラ造詣を実現頂きます。
主に格闘ゲーム内で使用されるキャラクター作成におけるクオリティ、進行管理の業務。
※ポートフォリオ・自己PRの提出必須
応募資格
【必須】
・コンシューマーゲーム開発における、キャラクターのデザイン経験
・プライマリ(本体)、セカンダリ(装飾品など)どちらも作成経験があるかた
【歓迎】
・Unreal Engine 4使用経験
・リーダー業務・外注管理など管理業務の経験
・人体構造、筋肉に詳しい方
仕事内容
■自社開発コンシューマーゲームにおける2Dイラストの3D化に当たっての三面図制作業務
【具体的に…】
・2Dイラスト、設定画を元に三面図の制作(自身でデザインする事はあまりありません)
・キャラクターが主の為、デッサン、筋肉立体描写化
・装飾物、小物なども対応
・誇張されつつ、ケレン味あるが、説得力のあるキャラ造詣を実現頂きます。
※ポートフォリオ・自己PRの提出必須
応募資格
【必須】
・コンシューマーゲーム開発における、3D化を前提としたデザイン制作の経験をお持ちの方
・プライマリ(本体)、セカンダリ(装飾品など)どちらも作成経験があるかた
【歓迎】
・Unreal Engine 4使用経験
・自身で3Dモデルを作る事の出来る方
・人体構造、筋肉に詳しい方
▲
スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

仕事内容
◆開発中コンシューマーゲームにおける3Dエフェクト作成業務全般
【具体的に・・・】
・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるエフェクト実装
・Houdiniによる高品質エフェクトの作成
・Unreal Engineへのエフェクトの組み込み
応募資格
【必須】
・コンシューマ開発経験3年以上
・UE4か5での開発経験
・Niagaraの経験1年以上
【歓迎】
・アクションゲームの開発経験
・リアル系コンシューマゲームの開発経験
仕事内容
■自社IPの商品制作におけるアシスタントディレクター業務全般
【具体的には・・・】
・弊社作品全般のアシスタント業務
・AdobeソフトやCLIP STUDIOを使用した作画への赤入れ作業
・Adobeソフトを使用した作画、デザインの設定チェック(アニメ設定とあっているかどうかの確認等)
・納品用のデータ化作業(illustratorやPhotoshopで作成されたデータに不備がないか確認、レイヤーの整理、パスデータの修正など)
・企画資料、ポーズ案作成補助(資料集めや新規作画のポーズアイデア出し作業)
・発送や書類整理などの事務業務
応募資格
【必須条件】
・Adobe Photoshop / illustrator の使用経験
※デザイン、編集業務等で実務として使用経験ありの方だとなおよし
・Officeソフト:Word/Excel/PowerPointの基本操作
【歓迎条件】
・Adobe Photoshop/illustratorを利用したデザイン・編集業務経験
・Adobe Photoshopやクリスタを使用したキャラクター作画などのクリエイティブ業務経験
・inDesignの使用経験
・コンテンツに近しい業界経験者(アニメやゲーム業界、玩具メーカー業界、キャラクターに特化したデザイン会社、出版業界など)
・グラフィックデザインや監修業務経験
・アニメやゲーム会社などでの作画実務経験
仕事内容
■新規ゲームPJ開発における背景美術、及びイラスト素材の制作、ディレクションを担当いただきます。
【業務詳細】
・2D背景美術・イラスト素材の作成
・2Dストーリー背景のビジュアルに関わる設定や指針ディレクション
・社内デザイナー及び、協力会社との連携・折衝・窓口業務
応募資格
【必須条件】
・PhotoshopやCLIPSTUDIOなどを使用した2D背景デザイナーとしての開発経験
・外注管理業務経験
・チーム開発における適切なコミュニケーション能力
【歓迎スキル・ご経験】
・背景以外の2Dデザインのスキル、ご経験
・ゲーム開発工程についての知識がある方
・外部協力会社、又は版元等外部との窓口経験
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
・困難を前向きの捉え解決に導き牽引できる方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。
▲
スタッフの一言 : 駅近、残業少なめなので、無理なく働く事ができます。
仕事内容
◆同社運営中のWEBサイトにおけるデザイン及びコーディングをお任せ致します。
・webサイトページデザイン
・バナー作成
・動画制作・編集(スキルがあれば)
応募資格
【必須要件】
・webサイトデザイン3年以上
・エンタメ系のイベントキャンペーンページ・サイトのデザイン経験
・仕様書をもとにページ・サイトのワイヤーフレーム制作経験
・バナーデザイン
【歓迎要件】
・中規模サイトのデザイン経験
・ゲーム業界経験者
・動画編集制作の実務経験
・html css javascriptコーディングの知識
仕事内容
■自社有名IPの映像作品制作におけるリガー業務全般
【具体的には・・・】
■ リギング工程のリード業務
■ 作業者へ発注する際の立ち合い
■ 弊社リギングチーム内や外部協力会社の成果物に対する品質管理
■ そのほか、外注管理に必要な業務全般
応募資格
【必須条件】
■ 映像業界での実務経験
■ CGにおける人体構造、骨格、筋肉に対する理解がある方
■ 日本語でのコミュニケーションに支障のない方
【歓迎条件】
■ チームでのリードあるいはSVの実務経験
■ Mayaを使用したセルルックキャラクターに対するリギングの実務経験(3年以上)
■ Pythonの実務経験
仕事内容
◆同社開発、運営中のスマホ向けアプリ・歴史系タイトルにおける2DUIデザインの業務
【具体的に・・・】
・スマホ向けアプリのUIレイアウト制作
【派遣期間】
2026年7月~2026年10月末想定(業務調整にて以降も更新の可能性があります)
応募資格
【必須条件】
・Photoshopを使用したUIレイアウト・パーツ制作の実務経験がある(必須)
・アプリタイトル または コンシューマータイトルで、数年以上のUIレイアウト制作の実務経験のある方(推奨)
仕事内容
◆同社開発中のコンシューマーゲームタイトルにおける3D背景ステージ製作の業務
【具体的に・・・】
・弊社ゲームエンジンを使用したステージ制作(オブジェクト配置や地形作成など)
・弊社・他制作拠点への発注作業に関連した業務(モデル制作、マテリアル調整 など)
・必要に応じてのプランナー(レベルデザイナー)やプログラマーとの相談、確認等の対応。
【派遣期間】
2026年8月~2026年10月末想定(業務調整にて以降も更新の可能性があります)
応募資格
【必須条件】
・MAYAを使用しての制作経験、必要スキル(3Dステージ制作の実作業に不足のないレベルを想定)
・Photoshopの制作経験、必要スキル(Texture制作、調整等3D背景制作に不足のないレベルを想定)
【推奨】
・モデリング経験がある、モデル制作の実施がある
・Substance Painter又はSubstance Designerの使用実績、作業経験がある
・Houdini FXの使用実績、作業経験がある
仕事内容
◆同社開発中のコンシューマーゲームタイトルにおける3D背景ステージ製作の業務
【具体的に・・・】
・弊社ゲームエンジンを使用したステージ制作(オブジェクト配置や地形作成など)
・弊社・他制作拠点への発注作業に関連した業務(モデル制作、マテリアル調整 など)
・必要に応じてのプランナー(レベルデザイナー)やプログラマーとの相談、確認等の対応。
【派遣期間】
2026年8月~2026年10月末想定(業務調整にて以降も更新の可能性があります)
応募資格
【必須条件】
・ゲームエンジンを使用した、ステージ制作の実績経験 (オブジェクトやテクスチャーの作成経験のみ等は不可)
・MAYAを使用しての制作実績、モデリングの実務経験(3Dステージ制作の実作業に不足のないレベルを想定)
・Substance Painter又はSubstance Designerの使用実績、作業経験がある
・Photoshopの制作経験、必要スキル(Texture制作、調整等3D背景制作に不足のないレベルを想定)
※上記いずれも中堅レベル以上を希望
仕事内容
【仕事内容】
本ポジションは、各コンテンツの公式写真や動画素材を最大限に活用し、ユーザーの目を引く広告バナー制作や、電子トレカにおける画像量産などのオペレーション業務をメインに担っていただきます。
クリエイティビティを発揮するだけでなく、スピード感を持って正確にビジュアルを量産し、プロダクトの成長を足元から支える重要な役割です。
【仕事内容詳細】
クリエイティブディレクターとコミュニケーションを取りながら、各種クリエイティブ制作を行っていただきます。ご本人のスキルや思考に合わせて業務幅を広げていくことも可能です。
【日常的な業務の例】
・電子トレカの量産業務
・バナー等の制作
・制作物の検品
・クリエイティブディレクターとのコミュニケーション
■制作環境
OS:Mac
アプリケーション:Photoshop/(After Effects)
データ管理:Dropbox
プロジェクト管理:Backlog
情報共有ツール:Slack
応募資格
■必須条件
・グラフィックの制作経験が2年以上ある方
・Photoshopの操作を熟知している方
■歓迎条件
・実写映画のキービジュアルなど、実写素材を含んだ複数の素材を合成した制作の経験
・AfterEffectsでの制作経験
・ゲームやアニメ等のグラフィックの制作経験
・写真レタッチの経験
・イラスト制作の経験
■求める人物像
・自分の制作物へのこだわりと誇りがある方
・常に新しい表現を学習し、吸収する能力がある方
・人を楽しませることへの情熱と愛情がある方
・多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方
・フィードバックを真摯に受け入れ、各コンテンツホルダーとファンのためのクリエイティブ制作できる方
仕事内容
キャラクターデザイナーとして弊社の作品のデザイン業務をお願いいたします。
【具体的な業務内容】
・ゲームキャラクターのデザイン制作
・上記に付随する衣装、アイテムのデザイン業務
・指示書からのイラスト描き起こし
・着彩業務
・仕上げ業務
応募資格
【必須条件】
・photoshopを使用したグラフィックデザインの実務経験
【歓迎条件】
・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験
・基礎的なデッサン力
・IPものに絵を寄せて描ける能力
【求めている人物像】
・キャラクターイラスト、デッサン力、塗り、配色いずれかに強みをお持ちの方
・コミュニケーション能力に長ける方
仕事内容
【採用業務】
・新卒採用業務
企画立案/応募受付/募集サイト運営/採用広報/学校対応/説明会開催/
選考段取り/内定者フォロー/入社後研修など
・中途採用
・派遣採用
・嘱託雇用
・社員研修及び社員教育
【社会保険業務】
・社会保険事務
入退社/休職/産育休/高年齢など
・年末調整
・マイナンバー管理
など、幅広い業務を担っていただきます。
応募資格
【必須】
新卒採用業務(企画から入社後研修までの一連業務)の実務経験 5年以上
【優遇】
・中途/派遣採用業務の経験
・社会保険手続きの経験
・年末調整の経験
■求める人物像
・自らの意志で業務を推進/完遂する意欲があるかた
・応募者に対して配慮のある行動や誠実で丁寧な振る舞いができるかた
・ゲーム等のデジタルエンターテイメント業界に高い興味があるかた
・コミュニケーションを取ることが好きなかた
▲
スタッフの一言 :
MTGスペースなどもコミュニケーションが取りやすい工夫がいっぱい♪
社員食堂では朝食200円、ランチ600円サラダバー付で健康に♪
自社ビル内にてフィットネススペースや酸素カプセルも使用可能♪
一度出社したら通いたくなります!
仕事内容
世界中のユーザーを魅了するアバターアイテム(ファッション、ヘア、メイク、小物)や、世界観を彩る空間・背景アイテムのデザイン・イラスト制作全般をお任せします。
【具体的な業務内容】
・アバターアイテム(ガチャ・イベント等)の企画・デザイン・制作:
┗テーマに沿ったデザインのコンセプト立案、ラフ作成から清書書き起こし、パーツ分け、フィニッシュワークまで一貫した制作
┗ファッション(服、ヘアスタイル、メイク、アクセサリー、小物等)のデザイン・着色
・空間・背景アイテムのデザイン・イラスト制作:
┗アバターが過ごす世界観を表現するインテリア、家具、背景(お部屋や世界観空間)のデザイン・書き込み
・クオリティアップのためのフィニッシュワーク:
┗世界観に合わせた細部のブラッシュアップ、質感表現、光影調整
応募資格
【必須条件】
・Photoshop、Clip Studio Paint、SAI等を用いた2Dデジタルイラスト・グラフィックデザインの実務経験(ゲーム、アバター、Web、イラスト制作等)
・アバター(服・髪・メイク等)または背景・インテリアデザインのラフからフィニッシュワークまでを一貫して行える描写力・デザイン力
・ご自身の世界観・造形力・描き込み・質感表現が伝わるポートフォリオをご提出いただける方
・アプリの世界観やテイスト(「可愛い」「繊細」「ファンタジー」等)を理解し、トーン&マナーに合わせた描き起こしができる方
【歓迎スキル】
・ゲームやアバターアプリにおける「ガチャ」や「着せ替えアイテム」のデザイン・パーツ分け経験
・ファッションデザイン、流行の服飾・トレンディなテイストに対する深い知識・興味
・アニメーションや組み込みを考慮したレイヤー分け・パーツ分割データの作成経験
▲
スタッフの一言 :
CMでのお馴染みの大ヒットスマホゲームを展開する企業です♪
自社オリジナルゲームを開発・運営しており、今最も勢いのあるゲーム会社の1社となります!
仕事内容
大人気オリジナルIPのキャラクター・カード・スチールイラスト制作
【業務内容】
・外注や社内作業向けにラフの作成
・ゲーム内の新規立ち絵作画や表情差分作画
・スチルの外注FBと最終調整など
・その他ゲーム内のイラストに関わる業務
【部署の雰囲気】
年齢層:20〜40代
雰囲気:明るく仲が良い・スタッフが互いを尊重し合って良い物を作ろうと取り組んでいます
チームメンバー:若手からゲーム業界のベテランまで在籍
応募資格
【必須条件】
・photoshop等DCCツールの実務使用経験
・チェックバック経験
・キャラクターのIP顔寄せ/ポーズ寄せができる人
・実務経験3年以上 ※業界不問
【歓迎条件】
・ディレクション経験
・アニメIPイラスト制作経験
・絵柄合わせのスキル
・セル調エフェクトの2D描写経験
【求めている人物像】
・勤怠良好な方
・アニメ系IPが好きな方
・ユーザー目線でものづくりができる方
・コミュニケーション能力がある方
・規律を守りチームとして行動できる方
仕事内容
【仕事内容】
自社開発タイトルから受託開発まで多様なゲームプロジェクトで活躍していただけるUIデザイナーを募集しています。
リーダーの下で、ゲームのUI制作作業全般を担当していただきます。
家庭用ゲーム機/PC/スマートフォン向けゲームコンテンツのUIデザイン業務
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作
【主な開発実績】
■自社パブリッシング
・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 4
・ リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
開発環境:Unreal Engine 4
現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて
開発を行っています。
■その他開発協力
・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
開発環境:Maya、Photoshop
ポケモンモデル制作の一部を担当
・ GRANBLUE FANTASY: Relink
開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush
背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。
・ ポケットアバター
開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator
※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。
応募資格
【必須スキル】
・Photoshop、Illustratorを使用したUIデザイン制作経験
・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
・Unreal EngineもしくはUnityを用いた画面実装の知識、経験があること
・デザイン意図や考えをしっかり伝えることができる方
【歓迎スキル】
・UI/UX制作において初期の設計からデザインまで経験のある方
・たくさんのゲームに触れている方
・ゲームの仕様に興味を持ち、理解できる方
【人物像】
・各方面との連携、コミュニケーションを大切にされている方
・最新のトレンドに興味をお持ちで、技術取得に意欲のある方
・新しいことに挑戦したい方
仕事内容
【仕事内容】
自社開発タイトルから受託開発まで多様なゲームプロジェクトで活躍していただけるUIデザイナーを募集しています。
リーダーの下で、ゲームのUI制作作業全般を担当していただきます。
家庭用ゲーム機/PC/スマートフォン向けゲームコンテンツのUIデザイン業務
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作
【主な開発実績】
■自社パブリッシング
・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 4
・ リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
開発環境:Unreal Engine 4
現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて
開発を行っています。
■その他開発協力
・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
開発環境:Maya、Photoshop
ポケモンモデル制作の一部を担当
・ GRANBLUE FANTASY: Relink
開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush
背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。
・ ポケットアバター
開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator
※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。
応募資格
【必須スキル】
・Photoshop、Illustratorを使用したUIデザイン制作経験
・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
・Unreal EngineもしくはUnityを用いた画面実装の知識、経験があること
・デザイン意図や考えをしっかり伝えることができる方
【歓迎スキル】
・UI/UX制作において初期の設計からデザインまで経験のある方
・たくさんのゲームに触れている方
・ゲームの仕様に興味を持ち、理解できる方
【人物像】
・各方面との連携、コミュニケーションを大切にされている方
・最新のトレンドに興味をお持ちで、技術取得に意欲のある方
・新しいことに挑戦したい方
▲
スタッフの一言 :
◎創業35年以上の老舗コンシューマーゲーム開発会社です。
◎セガサミーホールディングス傘下の会社で、安定した経営基盤・開発環境がございます。
◎「真・女神転生」 「世界樹の迷宮」 「ペルソナ」など自社IPを多数保有しております。
◎発売タイトル数は200本以上、累計販売本数は世界で4000万本以上を達成しております。
◎平均残業時間は月18時間程度とゲーム業界では比較的短く、働きやすい環境です。
◎原則週に2日までの在宅勤務が相談可能です。
仕事内容
■コミック/アニメ/舞台/ライブなどの各種メディア展開、キャラクター商品の制作企画など、
様々な外部へのライセンス展開に携わっていただきます。
▼参考記事
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/license-business/
応募資格
<必須要件>
・ライセンスビジネス領域(ライセンスイン/ライセンスアウト)またはそれに準ずる業務の経験が2年以上
・コミュニケーション能力の高い方
上記に加え、下記いずれか一つを満たす方
・幅広い企業/ブランドのネットワークを有し、大型協業機会の創出を推進できる
・Photoshopやillustrator等を用いたイラスト制作もしくはデザインが可能(ポートフォリオのご提出をお願いする可能性がございます)
・日本語⇔英語の通訳が可能
仕事内容
【主な業務】
にゃんこ大戦争の開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。
幅広いイラスト関連業務を想定しております。
【具体的な業務内容】
・キャラクター制作
・UI制作
・背景制作
・その他2Dデザイン素材制作
※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。
【主な使用ツール】
Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般
※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
応募資格
【必須経験・スキル】
・キャラクターデザイン経験
・ゲーム会社でのデザイナー経験
・PhotoshopやIllustratorなどのグラフィックソフトの使用経験
【歓迎要件】
・リーダー経験やメンバー育成経験
・キャラクターデザイン以外のデザイン業務(アニメ、UI等)の経験
【求める人材像】
・謙虚な方
・しっかり考えてデザインができる方
・円滑にチーム内でコミュニケーションがとれる方
・にゃんこ大戦争IPに興味をもってもらえる方
・自身のノウハウは持っていつつも、そのこだわりを捨てて吸収できる柔軟性のある方
・学ぼうとする力が強い方

仕事内容
【主な業務】
にゃんこ大戦争の開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。
幅広いイラスト関連業務を想定しております。
【具体的な業務内容】
・UI制作
・告知画像/バナー制作
・アニメーション制作
・背景制作
・キャラクター制作
・その他2Dデザイン素材制作
※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。
【主な使用ツール】
Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般
※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
応募資格
【必須経験・スキル】
・ゲーム会社でのデザイナー経験(アニメ、UI等)の経験
・PhotoshopやIllustratorなどのグラフィックソフトの使用経験
【歓迎要件】
・リーダー経験やメンバー育成経験
・キャラクターデザイン経験
【求める人材像】
・謙虚な方
・しっかり考えてデザインができる方
・円滑にチーム内でコミュニケーションがとれる方
・にゃんこ大戦争IPに興味をもってもらえる方
・自身のノウハウは持っていつつも、そのこだわりを捨てて吸収できる柔軟性のある方
・学ぼうとする力が強い方

2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
PICKUP求人