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スタッフの一言 :
■ポジションの魅力
・1億ユーザーの「好き」が繋がるコミュニティを設計し、新たな創作文化やトレンドの源泉を自ら作り出せる
・自分の興味ある分野に関しての施策を提案し、自ら裁量を持ち実行することができる
・スピード感がある環境で、日々成長することができる
・自身の関わった企画が1億ユーザーに影響を与えられることができる
・エンジニアチームと並走し施策の立案ができる
・海外へのチャレンジを提案することができる
仕事内容
■概要
pixivは、イラスト・マンガ・小説の投稿や閲覧が楽しめる「創作プラットフォームサービス」です。
累計登録ユーザー数・累計投稿作品数ともに1億を超え、多様なジャンルの作品が投稿されています。自社企画・出版社やIPホルダー主催のコンテストも多く開催しており、初めて創作をするユーザーからプロまで様々なクリエイターを支えています。
今回のpixivのプランナーポジションでは、特にイラスト・マンガ領域を中心に、横断的な企画も含めて幅広く担当いただきます。主な業務は、サービス内のコミュニティ形成を軸とした戦略立案やマーケティング業務です。
チーム内で完結する取り組みから外部企業を巻き込んだ大型企画、クリエイターとの協業まで、業務は多岐に渡ります。ひとりひとりの裁量が大きく、課題発見・企画立案から実行・分析までスピード感を持って進められるポジションです。
■仕事内容
・コミュニティ形成戦略およびコミュニケーション戦略の設計
・ユーザー向けのコンテスト、投稿企画の立案及びそれに伴う社外折衝(例:出版社/ゲーム会社/クリエイター/声優事務所など)
・機能/企画のプロモーション
・クリエイター/作品の発掘
・イベント出展企画
・各種SNSの運用
・各種施策に関する分析業務
pixivはピクシブのミッションである「創作活動を、もっと楽しくする。」という世界観を実現するため、創作を楽しむ人を増やし、将来的には地域や言語に関係なく愛されるサービスに成長していこうとしています。
そのためにピクシブ株式会社はpixiv以外にも、クリエイターを支援する多様なサービスを展開しています。これらのアドバンテージを最大限に活かしながらユーザー作品の価値を最大化させ、新たな才能を発掘していくことに対し、真剣に取り組めるメンバーを募集します。
■社風/働く環境
社員全員がモチベーション高く、そしてより高い生産性で働けるように、
仕事の進め方や働く環境にもこだわっています。
詳細はこちらをご覧ください!
https://www.pixiv.co.jp/environment/
働き方や社内制度をはじめ、開発技術やイベント出展など幅広い情報を発信しています。
https://inside.pixiv.blog/
応募資格
【必須条件】
・特にイラスト・マンガが好きで、社会人経験5年以上の方
・エンターテインメント業界、Webサービス(toC)・SNS・プラットフォーム運営会社における以下の経験
・企画・コミュニティマネジメント・マーケティング、あるいはユーザーコミュニケーションのいずれかの業務経験(出版/コンテンツ/ゲーム等)
・プロジェクトのオーナーとして、ユーザーおよびパートナー企業とのリレーションを構築し、事業目標を達成した経験
【歓迎条件】
・大小問わずイラスト・マンガの創作界隈のコミュニティ運営経験
・複数部署と連携し、企画をスピード感をもって形にできる方
・PdMとして、プロダクトを成長させ事業KPIを達成したことがある方
・新規のキーパーソンとの関係をゼロから構築できるリレーション構築力
・各種クリエイティブの監修経験
【求める人物像】
・物怖じせず積極的にコミュニケーションを取ることができる方
・困難な壁に対しどのようなアプローチで突破するかを模索し、最後まで自走し切れる粘り強さがある方
・変化に対する柔軟性がある方
・コンテンツや創作物の広がりを自分事として喜べる方

仕事内容
■仕事概要
運営13年目となる「モンスターストライク(以下、モンスト)」のプロモーション部門で、新規ユーザー獲得の戦略設計を担うポジションです。プロモーションの制作部隊と伴走する形で以下をリードしていただきます。
・事業KPIから逆算した新規獲得戦略の立案(勝ち筋の定義、KPIツリーの設計)
・目的別の横断チーム(調査・企画・制作・SNS・広告)の立ち上げとリード
・ユーザー理解を起点とした仮説構築と、検証設計を伴う施策の実行
・ゲーム運営組織との連携。イベントや機能の検討初期に、プロモ側から施策を提案する
応募資格
【必須経験】
・toC向けのアプリ・ゲーム・Webサービスなどで、新規獲得やグロースの戦略を事業KPIから逆算して設計・実行し、成果を出した経験(目安:5年以上)
・獲得目的のWeb広告以外にも、必要なプロモーション手法をフラットに検討・実行した経験(目安:3年以上)
・定量・定性調査などのユーザー理解から仮説を立て、施策コンセプトや企画に落とし込んだ経験
・プロダクト、開発、運営など、マーケティング以外の部門を巻き込んで施策を実現した経験
・施策を検証可能な形で設計し(比較対照の設定、先行指標の定義など)、結果から次の打ち手を導いた経験
【歓迎スキル】
・ゲーム業界、またはエンタメ領域でのマーケティング・プロダクト企画の経験
・広告代理店などでのストラテジックプランナーとしての経験
・戦略コンサルティングファームなどでの、正解のない事業課題に対する戦略立案の経験
・10代・若年層向けのマーケティング経験
・招待、紹介、口コミなど、ユーザー起点の獲得施策を設計した経験
・行動経済学や消費者心理を企画に活用した経験
・メンバーやチームを育成した経験(役職の有無は問いません)
【求める人物像】
・ゲーム業界、またはエンタメ領域でのマーケティング・プロダクト企画の経験
・広告代理店などでのストラテジックプランナーとしての経験
・戦略コンサルティングファームなどでの、正解のない事業課題に対する戦略立案の経験
・10代・若年層向けのマーケティング経験
・招待、紹介、口コミなど、ユーザー起点の獲得施策を設計した経験
・行動経済学や消費者心理を企画に活用した経験
・メンバーやチームを育成した経験(役職の有無は問いません)


仕事内容
▼ポジション概要
キャラクターフィギュアやプラモデルのグローバルリーディングカンパニーである当社において、「現地ならではのニーズや購買行動」に即した市場の定義、ビジネススキームの構築、そして持続的な売上拡大(グロース・マネジメント)までを一気通貫で主導する事業開発ポジションです。
単に既存プロダクトを海外に卸す「営業」ではありません。各国の文化・インフラ・商慣習をビジネス視点で緻密に分析し、「どの市場に対して、どのような流通・決済・プロモーションの仕組みを組み込めば、最大の成果を生み出せるか」を自ら設計・実装・運用する、極めて裁量権の大きいミッションです。
▼業務内容
担当エリアの市場特性や成長ステージに応じ、以下のミッションを主導・推進していただきます。
1. マーケティング・戦略立案(市場の定義と仮説検証)
エリア別の売上・出荷データや現地消費者動向(イベント来場者声、GDP等)の定量・定性分析
「どこにどのような需要があるか」を読み解く市場調査・需要予測を行い、再現性のあるプロモーション施策や適切な商品・数量の仕込み戦略をロジカルに設計
2. 新しい流通スキームの構築と実装(BizDev)
現地ディストリビューター(問屋)とのパートナーシップ強化、新規販売ルート開拓
B2B(卸売)とB2C(自社EC・限定ポップアップストア等)を掛け合わせた、効率的に売上を最大化させる流通体制・ビジネスモデルの確立
3. 現地最適化したプロモーションの企画・実行(マーケティング&プロモーション)
現場の最新トレンドや商習慣に即した、海外大型イベント出展やプロモーション施策の企画・ディレクション
需要予測に沿ったシームレスな商品供給体制の調整、および現地市場における自社ブランド価値の最大化
▼チーム構成
営業開発部は7名で構成されています。
▼ポジションの魅力
・世界50ヶ国以上の市場を相手に、自分の力で流通網を切り拓く手応え
└国外の取引先はすでに50ヶ国以上にのぼり、グローバル市場は今まさに急速な拡大を続けています。まだ開拓されていない新興国や成熟途中のエリアへ自ら足を運び、自分のコミュニケーション力で現地のキーマンを見つけ出し、新しい販売ルートをゼロから構築していくダイナミズムを体感できます。
・ビジネスモデルそのものを設計・実装する面白さ
└現地の文化や市場環境を分析し、現地での大規模イベント出展、ポップアップストアの仕掛け、さらには自社ECや現地の物流体制の構築にいたるまで 、ビジネススキームそのものを自ら描き、主導権を握って動かすことができます。
・圧倒的な裁量権とスピード感が生み出す、成長環境
└営業開発部は現在7名という少数の精鋭組織です。執行役員のすぐ近くで 、メンバー一人ひとりが裁量を持って動いています。社内の関連部署や現地の巨大なパートナー企業を巻き込みながら、プロジェクトを力強く前へ進めるタフな交渉力とマネジメントスキルが身につきます。
▼当社と市場
当社はキャラクターフィギュアやプラモデルなどの企画から制作・販売までを手がけ、誕生以来2,000種類以上をリリースしており、グループ連結売上高は700億円を突破。米国や中国にも現地法人を設立し、世界をマーケットにした事業拡大を続けています。
今回、更なる拡大に向けて「海外パートナー営業開発」の募集をいたします。
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
・英語でのビジネスコミュニケーション能力
【以下いずれか必須】
・海外営業に携わった実務経験(メーカー、商社、コンサル等でのご経験)
・海外市場におけるチャネル開拓、または事業立ち上げの経験
・海外市場におけるマーケティング戦略の立案、市場調査、またはプロモーション施策の運用経験
【歓迎条件】
・英語で海外取引先との対等な交渉ができる方(TOEIC目安900点以上)
【求める人物像】
・新しい市場の開拓や、前例のない課題への挑戦を楽しめる方
・自ら仮説を立ててPDCAを回し、施策の立案から実行までをスピーディーに推進できる方
・当事者意識(オーナーシップ)を持ち、自ら行動を起こして最後までやり切る実行力のある方
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スタッフの一言 :
国内主要マッチングアプリ「Omiai」 の 広告運用を内製化し、事業成長を牽引するクリエイティブプランナー 兼 エディター を募集します。
このポジションの本質は、クリエイティブ領域において 「ブレイン」として戦略を描き、外部パートナーをリードしながら成果につながるクリエイティブを生み出すこと 。
単なる制作担当ではなく、 マーケティング目標に基づくプランニングと品質判断 を担い、内製化の中心人物として 大きな裁量を持って活躍 いただきます。
将来的にはデジタル広告にとどまらず、 アプリストア素材やTVCMなど幅広い領域へ関与 するキャリアパスも広がっています。
仕事内容
■業務内容
累計会員数1,500万人を超えるマッチングアプリ「with」のプロダクトマネージャーとして、担当ユニットにおけるプロダクト企画・改善を推進いただきます。
エンジニア、QA、デザイナー、データアナリストなど多様な職種と連携しながら、ユーザー体験と事業成果の両立を目指し、プロダクトの意思決定をリードしていただきます。
■プロダクト戦略・企画
・担当領域におけるプロダクト方針・ロードマップの策定
・ユーザー課題・事業課題の整理およびKPI設計
・施策テーマの選定・優先順位付け
・新機能および既存機能改善の企画
■課題発見・仮説検証
・ユーザー行動データやインタビューを通じた課題発見
・定量・定性情報をもとにした仮説設計
・仮説検証の計画立案および意思決定
・リリース後の効果検証・改善方針の策定
■プロダクトマネジメント
・プロダクト要求の整理および仕様検討
・エンジニア、QA、デザイナーなどとの合意形成
・事業・ユーザー価値を踏まえた意思決定
・PjMと連携したプロダクト推進
■チーム・ユニットのリード
ユニット内におけるプロダクト方針の検討
職種横断チームを巻き込んだプロダクト推進
メンバーとの知見共有・改善提案
関係者との情報共有・意思決定支援
■チーム体制
withのプロダクト組織では、PdM・エンジニア・QA・デザイナー・データアナリスト・PjMなど、多様な専門職が連携しながらプロダクト開発を進めています。
開発はユニット制を採用しており、各ユニットが担当領域のユーザー課題や事業課題に向き合いながら、継続的なプロダクト改善を行っています。
PdMは、担当ユニットにおけるプロダクト戦略や施策の企画・優先順位付け・効果検証などを担い、エンジニアやデザイナー、QA、データアナリストなどと協働しながら、プロダクトの意思決定をリードします。
プロジェクトによってはPjMとも連携し、それぞれの専門性を活かしながらプロダクト開発を進めています。
働き方はリモートワークを基本としており、Slack、Google Meet、Confluence、Jira、Wrike、Figmaなどを活用しながら日常的にコミュニケーションを行っています。
応募資格
【必須条件】
toC向けWebサービスまたはモバイルアプリ領域におけるPdM経験、またはゲーム会社におけるプランナー・ディレクター・プロデューサー等のプロダクト企画・開発経験のいずれか(目安:5年以上)
プロダクトKPIの設計から、施策立案・推進・効果検証・改善まで一貫して担当した経験
エンジニア、デザイナー、QAなど複数職種を巻き込み、ユーザー課題・事業課題の整理からプロダクト開発をリードした経験
【歓迎条件】
モバイルアプリのPdM経験
大規模ユーザーを抱えるサービスにおけるプロダクト企画・改善経験
新しいユーザー体験や新機能の企画・推進経験
AIやアルゴリズムを活用したプロダクト・機能の企画経験
【求める人物像】
多くのユーザーに利用されるプロダクトの成長をリードしたい方
ユーザー理解を起点にプロダクトづくりをしたい方
多様な専門職と議論しながら意思決定を進めたい方
新しい体験や価値を生み出す企画に挑戦したい方
AIやデータを活用したプロダクトづくりに興味がある方
将来的により大きなプロダクトや組織をリードしたい方
仕事内容
アニメ作品の宣伝プロデュースおよびゲームマーケティング業務全般を行っていただきます。
新規ユーザー獲得(認知拡大・UA)にとどまらず、作品やIPに対するファンコミュニティの熱量を高め、定着化・LTV向上へ繋げるエンタメマーケティング戦略の立案〜実行を主導していただきます。
まずはプレイヤーとして各施策を牽引いただきつつ、将来的には若手メンバーの育成や目標管理をはじめとするマーケティング組織のマネジメント業務をお任せする予定です。
※経験やスキルに応じて業務内容は決定します。
具体的な業務内容(マーケティング・プロデュース業務)
・進行中のアニメ幹事作品における宣伝全体のプロデュース、全体プランニングおよび推進
・リリース済みアニメIPアプリゲームのマーケティング運用、ユーザーアクティブ率向上のための施策立案・実行
・ファンエンゲージメント向上(定着・熱量高揚)を目的としたコミュニティ・SNS・イベント等の施策企画
・異業種コラボや新規タイアップ施策の企画立案・交渉・実行
・他社アニメ作品・市場事例のデータ分析および調査、マーケティング施策への還元
具体的な業務内容(マネジメント業務・将来的に期待すること)
・若手マーケティングメンバーのメンター、業務指導、立ち上げ・育成支援
・マーケティングチームの目標管理(KPI設定・運用)、施策のクオリティ向上に向けたアドバイスおよび交渉サポート
・チーム内のタスク優先順位整理や業務プロセスの効率化推進
応募資格
応募資格(必須)
・エンタメ業界(アニメ、スマホゲーム、出版、音楽、イベント等)におけるマーケティングまたは宣伝プロデュースの実務経験 5年以上
・アニメ宣伝またはゲームマーケティングのいずれか一方における深い実務経験を有し、もう一方の領域に対しても強い関心・知見・学習意欲がある方
・新規獲得(UA)のみならず、ファンコミュニティの熱量醸成や既存ユーザーの定着化(Retention)を意識した施策推進経験
・社内外の多岐にわたるステークホルダー(制作会社、出版社、代理店、開発チーム等)との強力な交渉・調整力
応募資格(歓迎)
・アニメ幹事作品における宣伝プロデューサーとしての実務経験
・スマホアプリゲームにおけるマーケティング・運用経験
・タイアップやコラボレーション施策の企画立案・権利元交渉・実行経験
・チームリーダー、プロジェクトリーダー、またはメンバーの育成・レクチャー経験
求める人物像
・数字(KPI)だけでなく、ユーザーや作品ファンの「熱量・満足度」にも強いこだわりを持てる方
・若手メンバーの成長を支援・育成することに関心があり、チームとしての成果最大化を目指せる方
・変化の早いエンタメ市場に対し、自ら仮説を立ててデータ・市場調査を行い、柔軟に施策へ反映できる方
・社内外問わず丁寧かつ主体的なコミュニケーションを取り、関係性を構築できる方

仕事内容
Cygamesが展開するゲームのプロモーション担当として、
プロモーション戦略および企画立案、制作進行、オウンドメディア(Web・SNS など)の運用、
ゲームから派生するコンテンツの作成・運用、リアルイベントの企画・運営まで、
幅広い業務に携わっていただきます。
具体的な業務内容
TVCM や交通広告などによるマスプロモーションの企画・立案および実行
TVCM および広告グラフィックの企画・制作・運用のディレクション
SNS の運用およびキャンペーンのプランニング
リアルイベントの企画・立案および当日運営
各メディアにおけるコンテンツ全般の企画・進行
動画および放送番組の企画・進行
スケジュールおよび予算管理
応募資格
必須条件
・ゲーム全般が好きで、日頃からやり込んでいる方
上記に加え、以下いずれかのご経験を1年以上お持ちの方を対象とします。
・ゲーム業界・エンターテインメント業界での実務経験、または広告代理店/プロモーション企画会社におけるゲーム業界/エンターテインメント業界の担当経験
・ゲームやアニメ等のイベントの企画/運営経験(オンライン/オフライン不問)
・動画配信サービス(YouTube、ニコニコ生放送、Twitch)における番組制作経験
・SNSやWeb サイトを活用したキャンペーン等の企画/運用経験
歓迎条件
・ゲーム業界または広告代理店におけるCM制作進行およびイベント運営のご経験
・データ分析に基づく課題抽出および改善施策の企画/実行のご経験
・プロモーション施策の企画/進行経験 3年以上
・企業公式SNSの運用およびキャンペーンサイト等の企画経験
・Photoshop、PowerPoint などを用いた画像作成および資料作成スキル
・コンシューマーゲームにおけるマーケティング経験 3年以上
・ゲーム全般の海外マーケティング経験 3年以上
求める人物像
・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツが好きな方
・高いコミュニケーション能力を有し、関係各部署と円滑に連携できる方
・論理的に物事を伝えられる方
・自ら課題を見つけ、その解決に向けてスピード感を持って柔軟に業務へ取り組める方
・未経験の業務領域にも積極的にチャレンジできる方
仕事内容
■概要
現在、ピクシブでは多様なサービス・プロダクトが急成長を遂げており、それぞれのフェーズに応じたグロース戦略や、中長期的なビジネスモデルの構築が急務となっています。
そこで、市場やユーザーのインサイトを的確に捉え、ビジネスの視点からプロダクトの成功を強力に牽引するマーケティング組織の統括責任者を募集します。エンジニアやデザイナーが持つ高い技術力・クリエイティブ力をビジネス戦略と結びつけ、プロダクトの価値を最大化させる役割を担っていただきます。
本ポジションは、単一プロダクトの枠を超え、ピクシブ全体のプラットフォーム成長、複数商品のPRから事業の持続的な成長といったマーケティング領域全般に責任を持つポジションです。
我々の「創作活動を、もっと楽しくする。」というミッションに共感いただき、クリエイターエコシステムの最大化と強固な事業グロースを両立させる、非常に重要度の高いミッションをお任せいたします。
■仕事内容
単一プロダクトのマーケティングにとどまらず、ピクシブ全体の複数プロダクト、あるいはプラットフォーム全体の事業成長とマーケティング組織の構築と最大化に責任を持ちます。
1. 経営・事業戦略へのコミットと組織基盤の構築
中期経営計画をもとに、全社および各事業部のトップライン(売上、ユーザー数、エンゲージメント)を継続的に伸ばすための全体戦略の策定
各プロダクトのポートフォリオ管理と予算管理
経営層の抽象的なオーダーを具体的なグロース戦略に落とし込み、現場を巻き込んで推進するリーダーシップの発揮
メンバーの育成を通じて組織カルチャーを醸成し、マーケティング組織全体のケイパビリティの底上げを推進
2. 全社的なグロースマーケティング戦略の立案と実行
新規ユーザー獲得から、アクティベーション、リテンション、マネタイズにいたるユーザーライフサイクル全体のファネル設計と投資最適化
国内・海外市場におけるGTM戦略の監修、およびブランドコミュニケーション・プロモーション全体の統括
pixivを基盤とした周辺サービス(BOOTH、pixivFACTORY、pixivFANBOX等)への回遊戦略の構築、およびプラットフォーム全体のLTV最大化
■魅力
国内外問わず月間1億人以上のユーザーが利用するpixivをはじめ、創作活動を支える多様なサービス群のマーケティング統括として携われる裁量があります
ユーザーコミュニティのカルチャーや心理を深く理解した上で「エコシステム全体の活性化と、持続的な事業成長」を両立させるという、他では味わえないマーケティング戦略に挑戦できます
匿名化された膨大な行動データがBigQuery等と接続・整備されています。豊富なデータを根拠に仮説検証を回せるため、データドリブンな戦略を極限まで追求可能です。
■求める人物像
・ピクシブの世界観への共感と、ユーザーに対する高いインサイト力
当社の「創作活動を、もっと楽しくする。」というミッションや、カルチャーに深く共感いただける方。
単に売上を追うだけでなく、ユーザーの熱量や心理を深くリスペクトし、コミュニティに愛され応援される形でのマネタイズやグロースを設計できるバランス感覚のある方。
・抽象度の高い概念を言語化し、組織を動かすリーダーシップ
抽象度の高い経営課題を具体的なグロース戦略に落とし込み、現場のビジネス職・エンジニア職を巻き込んで推進できる高いコミュニケーション能力。
単なるプロモーションのアイデア出しにとどまらず、ユーザーの行動データとインサイトを結びつけ、再現性のある成長ストーリーをロジカルに描ける方。
事業成長から逆算して全体最適を描ける方
・特定のマーケティング手法に固執せず、各手法のメリット・デメリット、コスト感をシビアに理解されている方。
限られた予算やリソースの中で、「今、どの事業フェーズで、どの施策を組み合わせるのが最もレバレッジがかかるか」を冷静に判断し、経営に近い視点で舵取りができる方。
■社風/働く環境
社員全員がモチベーション高く、そしてより高い生産性で働けるように、
仕事の進め方や働く環境にもこだわっています。
詳細はこちらをご覧ください!
https://www.pixiv.co.jp/environment/
働き方や社内制度をはじめ、開発技術やイベント出展など幅広い情報を発信しています。
https://inside.pixiv.blog/
応募資格
【必須条件】
事業責任者、経営幹部、またはマーケティング組織マネジメントの実務経験(3年以上)
PLに責任を持っていた、あるいは全社的な戦略意思決定に関わっていた経験
複数プロダクト、または大規模プラットフォームのグロースを成功させた実績
複数のサービスや機能において、プロモーションからプロダクトの認知、ひいては事業のマネタイズ・収益基盤の確立までを一気通貫で牽引し、成果を上げた経験
ピープルマネジメント・組織開発の経験
【歓迎条件】
多様なマーケティング手法の実践経験
ブランディング戦略立案、および中長期的なブランド価値向上の推進
行動データ(SQL/BI)に基づくCRM・リテンションマーケティング
コミュニティマーケティングやUGCにおけるファンベース構築
複数プロダクト間のクロスユース促進・プラットフォーム全体のLTV最大化
海外市場におけるGTM戦略立案・ローカライズプロモーション統括
ユーザーインサイトに基づく機能改善提案・価格戦略設計
LLM等先端テクノロジーを活用した施策推進・プロダクト体験設計

仕事内容
■募集背景
野球領域のプロダクト担当として、ファンコミュニティの熱量を最大化させる中核メンバーを募集します。
「ORICAL®」はプロ野球球団をはじめとするパートナーとの共同事業として、球場ビジョンや球団オウンドメディアといった強力なアセットを活用することで、ファンの皆様にサービスを認知していただける強みがあります。
一方で、私たちの本質的なテーマは、サービスを知ってくださったファンの方々にいかに“熱量の高い体験”を提供し、サービスと球団のファンコミュニティの中で末長く愛される存在になれるかです。そのために、ファンにとって最も身近な日常の接点であり、ファン同士の熱量が集まる「X」等SNSの活用が極めて重要だと考えています。
単なる告知やバズ狙いではなく、ファンと同じ熱量で試合の感動やトレカを集める楽しさを分かち合い、強固な関係性を築く「Xアカウントの運用戦略・コミュニケーション企画」をリードしてくれる仲間を募集します。
※将来的には、事業拡大に伴い他スポーツやエンタメ領域のプロダクトをお任せする可能性もあります。
【業務内容】
野球領域におけるSNS(X中心)の運用戦略立案から実行までをお任せします。
◾️SNSコミュニケーション戦略の立案:
・単なるバズやキャンペーン頼りではなく、コアファン層のエンゲージメント(熱量)を高め、サービスに定着してもらうためのアカウント運用戦略の策定
◾️日常の投稿・熱量ある対話の創出:
・試合展開や球団の最新ニュース、チームの勝利や選手の好プレーに合わせた投稿
・ファン同士のコミュニケーションを促すきっかけづくりやアクティブな対話(リプライ・引用リポストなど)
◾️企画・プロモーション運用:
・「ORICAL®」に搭載された試合連動機能やランキング機能等と連動したSNS施策の企画・運用
・現地観戦時や球場施策とSNSを繋ぐファン参加型施策の設計
◾️分析と改善:
・投稿のインプレッション・エンゲージメント率、サービス内のユーザー行動等のデータをもとにした運用改善
応募資格
■必須スキル
SNSアカウント運用の実務経験2年以上
Xアカウントでのグロース経験
戦略立案から施策実行、分析・改善までを一気通貫で携わった経験がある方
野球(NPB)に関する知識
■歓迎スキル
野球(NPB)に関して、特に日常的にX(旧Twitter)を利用し、プロ野球ファンのトレンドや特有の文脈(スラング・空気感)を理解している方。
デジタルコンテンツ、ゲーム、ライブ/エンタメ等の業界経験
「感情起点のマーケティング」経験: ゲーム、ライブ・エンタメ系、旅行、車、食事、美容など、ユーザーの「合理性」ではなく「ドキドキ」「ワクワク」という感情を起点に行動変容を生み出したご経験(※ゲーム、ライブ・エンタメ系は特にフィットしやすい環境です)
少人数での事業推進経験: 1〜2名などの少数精鋭体制で何役も担い、事業をグロースさせたご経験
サービス運営視点: 「サービス全体をどう伸ばすか」という視点からマーケティング施策を主導したご経験
オフラインイベントの企画・運営経験
クライアント・外部パートナーとの関係構築・交渉の経験
仕事内容
北米を中心にグローバル展開するカジュアルゲーム(ソフトローンチ/本開発タイトル)のUA運用を、ご自身の手で担っていただきます。媒体の入札・予算配分・キャンペーン設計から配信結果の分析まで一貫して持ち、CPI・ROASの改善に責任を持つポジションです。
【職務内容詳細】
・主要媒体(・Meta、Google、Unity、AppLovin、TikTok 等)のキャンペーン設計・入札・予算配分・日々の運用
・クリエイティブ検証(動画・静止画・プレイアブル)の配信設計と、判定に必要な配信量の確保
・新規媒体・アドネットワークの立ち上げ(テスト設計から継続/撤退の判断まで)
・計測とアトリビューションの設計・管理(MMP〈Adjust〉、SKAN 等)
・配信結果の分析と、PMM・クリエイティブ・分析チームへのフィードバック
・広告代理店(運用委託先)への指示と、インハウス運用への段階的な切り替え
※入稿などの定型作業は、社内のAI推進部署の支援で自動化を進めています。本ポジションは運用判断に集中できる環境です
【やりがい・魅力】
・ノンIPのカジュアルゲームを北米市場に出す事業で、UAの成果が事業の成否に直結します
・月100本以上のクリエイティブ検証を回す、国内では珍しい規模の検証環境で運用できます
・インハウス運用をゼロから作る立ち上げの当事者になれます
・AIや自動化を前提にした新しい運用体制のもとで、運用判断に集中できます
・グローバルの主要媒体と直接やりとりしながら、北米UAの最前線で経験を積めます
応募資格
【必須の能力・経験】
・モバイルゲームまたはアプリのUA運用経験 通算5年以上(うちグローバル向け、特に北米向けの運用経験)
・事業会社でのインハウス運用、または代理店でご自身が入札・予算配分を判断して運用した経験(代理店の指揮や数値管理のみの経験は対象外)
・Meta、Googleでの運用経験(加えてUnity、AppLovin、TikTok等の経験があれば尚可)
・月1,000万円以上の広告予算を運用した経験
・少額予算で多数のクリエイティブテストを設計・運用した経験
・MMPを用いた計測・アトリビューションの実務経験
【望ましい能力・経験】
・【特に重視】北米で予算を段階的に拡大(スケール)させた運用経験
・カジュアルゲーム(ソリティア、パズル、マージ、ビンゴ等)のUA経験
・SKAN環境下でのiOS配信の計測設計、インクリメンタリティ計測の経験
・新規媒体を立ち上げ、継続/撤退まで判断した経験
・LTV・ROASに基づく予算配分の経験
・ビジネスレベルの英語力(海外媒体・ベンダーとのやりとり)
・APIやAIツールを使った運用の効率化の経験
【求める人物像】
・指標を達成するだけでなく、事業全体の収益を見て運用判断ができる方
・ご自身の手で運用し、成果の理由を数字で説明できる方
・仮説検証を高速に回し、失敗から素早く学べる方
・前例のない環境で、仕組みを自分で作ることを楽しめる方
・AIや新しいツールを積極的に取り入れられる方
仕事内容
外部会社と連携しながら新規モバイルゲームのマーケティング業務のサポートをおこなっていただきます。
・マーケティング施策の実施および進行のサポート
・マーケティング施策に関わる監修物の進行
・社内外の情報統合、共有資料の作成
・広報素材等のアセット管理
・進捗管理
・予算管理
・その他マーケティング業務におけるアシスタント業務全般
応募資格
【必須】
・マーケティング領域の実務経験(2年以上)
・対外的な折衝、渉外の経験、外部協力会社の管理
【歓迎】
・ゲーム業界およびエンターテイメント業界での実務経験
※特にモバイルゲーム等の運営型タイトルでの実務経験
・公式SNSの運用など広報領域の実務経験

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スタッフの一言 :
株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、「アズールレーン」を始め、「アークナイツ」、「ブルーアーカイブ」など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。今後は更なる成長を目指して、「質の高いゲームを世界中のユーザーに届けていくことで、ゲーム本来の楽しさを提供する」というミッションの元に、新たなIPを創出する自社開発チームを立ち上げます。
これに伴い、共に挑んでくれる仲間を求めています。
仕事内容
スマートフォンゲームタイトルに関するコミュニティ運営およびSNS施策の企画・実行を担当していただきます。
■ 公式X(旧Twitter)、YouTubeなど各種SNSの運用
■ SNS投稿の企画、ライティング、スケジュール管理
■ プレイヤーとのコミュニケーション促進(キャンペーン運用など)
■ ゲーム内外イベントに連動したプロモーション施策の企画・実施
■ データ分析に基づく改善提案(エンゲージメント率やフォロワー推移など)
応募資格
【必須条件】
■ 日本語ネイティブまたはビジネスレベル以上
■ SNS(特にX、TikTok、YouTubeなど)の運用経験(1年以上)
■ ゲーム、アニメ、サブカルチャーへの深い理解と関心
■ 社内外との円滑なコミュニケーション能力
■ 基本的なPCスキル(Excel、Google Workspace など)
【優遇条件】
■ ゲーム業界でのSNS運用またはコミュニティマネジメント経験
■ SNSキャンペーン(フォロー&リポストなど)の企画・運営経験
■ 画像や動画コンテンツ制作の経験(Photoshop、Premiereなど)
■ データ分析ツール(Google Analytics、Twitter Analytics等)の使用経験
■ 中国語または韓国語の語学スキル(グローバル向け運用経験がある方歓迎)
【求める人物像】
■ ユーザー目線を大切にし、ゲームコミュニティを育てていく熱意のある方
■ 変化を楽しみながら自ら提案・行動できる方
■ チームワークを重視し、他部署と連携しながら業務を進められる方
■ 新しいSNSトレンドへの感度が高く、柔軟に対応できる方
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スタッフの一言 :
当社が保有する自社IPは、グローバル市場に対してまだまだ伸びしろがあり、IPブランディング・マーケティング担当者の自由な発想や情熱で、世界中に広げ、新たなファンを獲得していく局面です。
当社の海外拠点と連携し、各IPに適した世界規模でのプロモーションを企画・実行するチャンスもあります。
自ら考え、行動し、結果を出すことを重視する方、グローバルな舞台で活躍したい方、そして何よりもIPの成長を共に楽しめる方をお待ちしています。


仕事内容
自社IPのブランディングとマーケティング戦略の企画・実行
・自社IPのブランド価値向上に向けた施策の立案と実行
・新規IPのマーケティング戦略策定と実行
・既存IPの活性化に向けた施策の企画・実行
・自社IPを活用した商品・サービスの企画、開発、プロモーション
・各種メディア(SNS、Web、イベント等)を活用したプロモーション
・効果測定と分析に基づく改善策の実施
・ゲームチームやライセンスアウトチーム、現地法人、当社海外拠点との連携 ほか
応募資格
【必須条件】以下の経験を有している方
・マーケティングの実務経験(3年以上)
※幅広いマーケティング実務経験が必須(SNSやイベント施策への特化は不可)
・IP(知的財産)に関する基礎知識
・企画立案能力、コミュニケーション能力、プレゼンテーション能力
・ビジネスシーンにおける英語でのコミュニケーション経験
【歓迎要件】望ましい経験や能力、知見
・IPビジネスに関する知識・経験
・著作権、商標権に関する知識
・データ分析に基づいた改善提案能力
・当社IPやゲームIPへの知識や興味関心
求める人物像
・単にマーケティングスキルが高いだけでなく、IPへの深い愛情と情熱を持ち、自ら進んで行動できる方
・変化の激しい市場や顧客ニーズに柔軟に対応し、常に新しいマーケティング手法や技術に挑戦する意欲のある方
・グローバルな視点を持って、チームメンバーと協力し、世界中のファンを熱狂させるIPを育てる気概のある方

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スタッフの一言 :
様々なIPのゲーム、サービスに携わりながら市場調査やデータ分析を通じて顧客インサイトを導出し、商品・サービスのコアバリューや市場機会を見極めたうえで、開発・運営における意思決定に貢献することができます。
また、プロデューサーやプロモーションディレクター、外部リサーチャー、アナリストなど多様な関係者と協働しながら、課題整理から調査設計、分析、提言までを一気通貫で担当いただきます。グローバル市場を対象としたリサーチや分析に携わる機会も多く、幅広い視点と高い課題解決力を身につけられる環境です。


仕事内容
市場トレンドや顧客ニーズの分析を通じて、市場機会や事業性を見極めるとともに、IP(知的財産)価値の最大化に向けた顧客理解とインサイトの導出を担っていただきます。
プロデューサーやプロモーションディレクター、リサーチャー、アナリストなどの関係者と協働しながら、商品・サービスが抱える課題の整理や仮説構築を行い、調査設計から分析・提言までを一貫して推進していただきます。
■仕事内容
新規・既存のF2Pサービスをグローバルに展開する当社において、市場調査や各種データ分析を通じて顧客理解を深め、企画中タイトルの市場受容性評価や顧客インサイトの導出を担っていただきます。
また、プロデューサーと協働しながらF2Pサービス開発/運営における課題を整理し、意思決定に資する調査設計から分析・提言までを推進していただきます。
・開発初期からリリース後の運営期まで、プロデューサーやプロモーションディレクターと協働し、商品開発・運営における課題整理および調査戦略の立案、推進
・市場トレンドや顧客ニーズの把握に向けたマーケットリサーチの設計、実施、分析
・商品、サービスのコアバリューおよび市場・顧客インサイトに基づくSTP策定 ほか
応募資格
【必須要件】以下、全ての経験を有している方
・ゲームに対する高い興味・関心をお持ちで日常的に触れられている方
・マーケティング、商品企画、事業企画、リサーチ、コンサルティング等の領域において、市場調査やデータ分析を企画立案に活用し意思決定に携わった経験(1年以上)
・社内外の関係者と協働しながらプロジェクトを主体的に推進した経験
【歓迎要件】望ましい経験や能力、知見
・マーケティングリサーチの企画、設計、実施経験
【求める人物像】
・エンターテインメントビジネス、特にゲーム、アニメへの興味・関心が高い方
・不確実性の高い状況においても、自ら課題や仮説を設定・構造化し、関係者を巻き込みながら解決に向けて推進できる方
・調査や分析結果をもとに、課題や仮説を具体的な戦略施策として言語化できる方
・新しい知識や手法への感度が高く、前向きに学び続ける姿勢をお持ちの方

仕事内容
【担当業務】
・開発中、またはリリース後のゲームタイトルにおけるマーケティング課題の抽出、解決を目的とした市場調査(マーケティングリサーチ)の設計・分析を担当いただきます
・調査はアンケートを中心とした定量調査、インタビュー等の定性調査の双方を行い、日本国内だけでなくアジアを中心とした海外調査も行います
・分析や報告、示唆出しを通してゲームの企画・開発からリリース後のマーケティング・プロモーションの様々な意思決定にかかわることができます
・また会社の中長期的な視点に立ち、必要なデータや示唆を得ることを目的とした自主調査の提案・チャレンジもできます
【具体的な業務内容】
マーケティングリサーチに関わる以下の業務をワンストップで担当いただきます。なお、マーケティングリサーチの実務経験が少ない方は下記の一部を担当いただき、1年以内にこれらをワンストップで担当できるようサポートしていきます
・依頼部門のヒアリング、ヒアリング結果をもとにした調査企画・設計
・調査の実施管理・調査会社などの委託会社のハンドリング
・各種ツールを使用した調査結果の分析
・報告資料作成、依頼部門へのプレゼンテーション、示唆出し
【求める人物像】
・顧客理解やゲームユーザーの行動・心理に興味関心がある方
・物事を多方面からとらえ、問題の本質を考えることが好きな方
・様々な立場の関係者と円滑な意思疎通ができる方
・学習・成長する意欲があり、主体的に行動できる方
応募資格
【必須】
・マーケティングリサーチ、またはデータ分析の実務経験2年以上
・英語ビジネスレベル(TOEIC800点以上)、または英語を使った実務経験(英語でのプレゼンテーションや説明、海外担当者とのメールや会議でのコミュニケーションなど)
・PowerPointを使用した資料作成スキル(社内会議資料や、クライアント向けの提案資料・報告書など)
・Excelを使用したデータ集計・分析・グラフ作成スキル(関数(VLOOKUP,COUNTIF,INDEX等)やピボットテーブル)
【あれば歓迎】
・Python,R,SPSSなどを使ってのデータ集計、データ解析の実務経験
・生成AIを活用したデータ分析に興味がある方

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スタッフの一言 : 【年休132日・豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/デザインやプロダクトに幅広く携われる/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】
仕事内容
■業務概要:
『海物語シリーズ』を展開する当社で、遊技機業界に関する情報の収集およびデータ分析をお任せします。
■担当業務:
・遊技機市場のデータ収集および分析
・データの社内展開
■仕事の魅力:
・遊技機業界に関するデータを広く深く知ることができます。
・最新データを扱うことができます。
・情報収集力が向上します。
・データ分析力が向上します。
■当社の魅力:
・当社は、革新的なアイデアを尊重し、従業員一人ひとりが業界をリードする製品開発に貢献できる環境を提供します。
・社員の成長と幸福を最優先に考え、その成果を利益還元や研究開発投資に反映させています。
・完全週休二日制を導入し、年間休日は132日。プライベートの時間を大切にしていただけます。
・有給消化率は95%以上。心身ともに充実し、リフレッシュできる環境を整えています。
・社員の月平均残業時間は約10時間。効率的な働き方を推進しています。
・日本橋駅直結のオフィスは、通勤の利便性が高く、ストレスフリーな通勤を実現しています。
・オフィス内では常に癒しの音楽がUSENで流れ、リラックスした環境で仕事ができます。
・白を基調とした清潔感ある幅広デスク&ハイバックチェアを完備し、個人スペースで集中して仕事に取り組むことができます。
・役員が社員を大切にする社風が根付いており、信頼関係も築きやすい環境です。
・離職率が低く、長期間安心して働ける職場です。
<<【SANYO】の人気シリーズ>>
◆『海物語』シリーズ…今のパチンコ業界を代表するコンテンツの1つとして、1999年の発表から20年以上愛されています。
◆『大工の源さん』シリーズ…アクションゲームから生まれた大工の源さんをキャラクターに1996年より発売された大人気シリーズです。
◆その他、笑ゥせぇるすまん、聖闘士星矢シリーズなど多数。
応募資格
【業界未経験可】
・パチンコやパチスロの遊技経験があり、パチスロが好きな方
・Excel、PowerPointなどを使った資料作成が得意な方
・市場動向や顧客ニーズのデータ収集及び分析経験がある方
仕事内容
■業務内容
◆予測業務(計画、見込み策定):社内外データの分析業務や他チームを横断的に巻き込んだSKU(最小在庫管理単位)レベルの月次予測の検討業務、財務部門と協力した最新の需要計画の共有
◆報告業務:事業状況や、各指標の目標数値に対する見通しを示す、毎週のレポートの作成業務。
◆分析業務:販売および市場データの分析を実施し、販売戦略およびプロモーション計画に役立つデータの提供。
応募資格
【必須】
・販売分析、ビジネス分析、財務、または関連する業務(ビデオゲーム業界での経験が望ましい)を2~3年経験していること。
・Excelの知識(ピボットテーブルやマクロ、関数の利用経験)
・分析力、予測力、批判的思考力、問題解決能力。
・複雑なデータを分析しビジネスシーンで利活用できる形でアウトプットできる力。
・細部へのこだわりと高い情報処理能力。
・経営陣を含むあらゆるレベルや部門のスタッフと連携する力。
・積極的な学習姿勢
・責任感を持ち優先順位をつけながら効率的に業務ができること
・コンソール/PCゲームに強い関心があること。
【歓迎】
・英語力(日常会話レベル/ビジネスレベル)
仕事内容
【taskeyについて】
taskey株式会社ではマンガ・ノベルアプリ『peep』の開発・運営と、掲載作品である原作シナリオ(チャットノベル)の企画制作から、マンガ(モノクロデジタルコミック)等さまざまなデジタルコンテンツの編集・制作を行なっております。
現在taskeyでは、新規コミック作品のリリースや、メディアミックス企画が共に加速しており、今後も更なる事業の発展を見込んでいます。
オリジナル作品のIPホルダーとして、漫画化、アニメ化などの二次展開を推進し、世界にtaskeyのIPを広げていくメンバーを募集いたします!
【業務内容の詳細】
当社のオリジナル電子コミック作品の展開と販売促進をお任せします。
各作品の特徴や読者層に応じた販売戦略を立て、販促企画の実施や効果分析などを行います。
その後は、映像化(アニメ・ドラマ)などの他メディアとの連携や、グッズ・コラボ企画などの二次展開にも携わっていただきます。
① 電子コミックの販売企画・推進
・電子書店(LINEマンガ、ピッコマ、コミックシーモアなど)での販売戦略の企画
・販売時期の設定、キャンペーン内容や広告施策の検討
② 販売施策の実行・市場調査
・立案した企画をもとに、各プラットフォームと連携しながら施策の進行
・各作品の売上推移やランキング実績を集計やレポート作成
・電子コミック市場の動向のリサーチ
・販売データの分析、社内編集部への連携
③ マーチャンダイジング・二次展開業務
・作品の映像化(アニメ・ドラマなど)に関わる社外対応
・関連グッズやコラボ企画など、派生商品の企画・管理
※入社後は業務に慣れていただくために、オンボーディングやバックアップ体制を整えています。
先輩社員が併走しながらレクチャーしますのでご安心ください!
より詳しく知りたい方はこちらのnoteをご覧ください!
https://note.com/taskey_blog/n/n12192e7d8faf
応募資格
【必須条件】
・職務経験:いずれか必須
出版業界で何らかの業務経験がある方
広告代理店での業務経験
IT業界での営業経験
・当社のビジョンに共感いただける方
・当社の3つのバリューに共感し、一緒に実践していただける方
<VALUE>
OWNERSHIP/顧客の問題解決に本気になれるか?
GRIT/困難な状況下でもやり抜けるか?
HEARTFUL/関わる全ての人をリスペクトできるか?
<VISION>
21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。
【歓迎条件】
電子コンテンツ・出版・広告など、コンテンツビジネスに関わるご経験をお持ちの方は歓迎します。
・エンタメ業界での営業や企画、マーケティングのご経験がある方
・電子書店や出版社への営業、販促企画に携わったことがある方
・広告代理店やメディアで、デジタル広告の企画・運用を担当していた方
・マンガ・アニメ・ゲーム・映像・小説など、デジタルコンテンツの販売や取次に携わったことがある方
・IPコンテンツの二次利用やコラボレーション企画に関わったことがある方
【求める人物像】
・最適なアクションプランを常に模索し、着実に必要な業務をこなせる方
・ご自身の経験・知識・能力・スキルを活かし、企画立案~制作~リリースまで信念を持ち実行できる方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやりとりをスムーズに行える方
■業界未経験者も歓迎しています
・今後エンタメ業界で本格的にキャリアを築きたいと考えている方
・作品に対して熱量や愛を注げる方
・エンタメに関して幅広い知識と興味を持っている方、大歓迎です!


仕事内容
弊社タイトルのプロモーション・Webマーケティング等における戦略の企画・立案・実行のアシスタント業務をご担当頂きます。
経験を積んでいただいた後、広くマーケティング業務をお任せしたいと考えております。
【具体的には】
・キャンペーン景品やプレゼント企画の発送業務
・広告効果測定のレポート作成
・情報発信用の各種文面の作成
・各種事務作業やスケジュール管理
応募資格
【必須条件】
・初歩的なWord、Excel、PowerPoint操作が出来る方
【優遇条件】
・ゲームやアニメなどのエンタメ業界経験
・マーケティング・プロモーション業務経験
【求める人物像】
・ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが大好きな方
・明るく、コミュニケーション能力がある方
・意欲的に行動できる方
仕事内容
★広告代理店やゲーム事業会社などのマーケティング戦略の策定に関わっている方、リサーチ業務の経験ある方を積極採用中!!★
マーケターやリサーチスキルの経験を活かして、以下のいずれかの業務を担当いただきます。
どの業務をお任せするかは、面接内での適性を基に判断いたします。
【業務内容】
・各ゲームタイトル/企画/サービスの課題解決を行うための、調査設計からレポートアウトプットまでの一連の業務
・各ゲームタイトル/企画/サービスのプロモーションのためのマーケティングリサーチ/分析とレポートアウトプットの一連の業務
・ゲーム市場やエンタメ業界について、調査ツールなどを用いて分析しアウトプットする業務
モバイル・コンソールゲームの新規企画立案から配信/販売・運営に至るマーケティングの各フェーズで、各種リサーチ・分析を行い、
マーケティング戦略の策定支援など、ゲームタイトル・企画の成功確度向上や売上・ユーザー規模の拡大を促進していくための業務です。
<業務例>
・市場規模の検証、市場トレンド、顧客インサイト、競合動向の情報収集/分析
・ユーザーニーズの探索
・開発中タイトルの第3者評価
・自社ゲーム、SNS、動画プラットフォーム等から得られるデータの分析や検証
・プロモーション実施前後での調査および、データを基にした分析と施策振り返り/とりまとめ
・調査~検証を通じたプロモーション戦略立案/施策提案
応募資格
【求める経験・スキル・知識】
(必須)
・マーケティングの課題解決業務の経験者(戦略策定、プロモーションの実務経験など)、調査(各種定量・定性)分野での実務経験がある方(3年以上)
・Microsoft Office(Excel、PowerPoint、Word等)ビジネススキル
・ゲームを含むエンタテインメント業界への興味・関心
(あれば尚可)
・論理的思考、仮説構築力、プレゼンテーションスキル
・物事に対して課題の本質まで潜り込んで可視化することに興味が持てる
・先端スキルや業界の最新情報の取得/学習に関心を持ち続けられる
・ゲーム業界での業務経験
仕事内容
【仕事内容】
グローバルプロデュースチームの人事管理
応募資格
【採用要件】
・ゲーム会社で5年以上のマネージャー経験(部下5人以上)
・英語ビジネスレベル以上
・高いコミュニケーション能力
・マルチタスク能力
【あれば歓迎】
・コンシューマータイトルのプロデューサー経験
・外国籍スタッフのマネジメント経験
・人材育成が好きな方

2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
PICKUP求人