仕事内容
遊技機の映像制作/液晶コンテンツの企画立案や企画書作成、映像・演出に関する仕様やコンテンツの作成、
作画管理等をお任せ致します。
■仕事の流れ
1.企画立案→遊技機メーカ作成のゲームフローに合う演出案を考えます
2.仕様書作成→企画書を元に仕様書演出概要書、演出フローなど)を作成します
3.実機による評価・検証→完成した映像を実機で確認し、改善点を洗い出し
ブラッシュアップ項目の精査を行います
4.進捗管理→プロジェクト全体のスケジュール、タスクを管理し、問題があればお客様と交渉、調整をし
応募資格
【必須条件】
・遊技機のプランナー経験が5年以上ある方
・他業界の商品・サービス企画経験者でパチンコ/パチスロが好きな方
【歓迎条件】
以下のいずれかを満たしている方が望ましいです。
・遊技機メーカーや外部委託業者との窓口経験が3年以上
・映像ディレクションの実務経験が3年以上
・プロジェクトリーダーの実務経験が3年以上
【求める人物像】
・自分のアイディアを盛り込んだパチンコ機・パチスロ機を創りたい方
・人と話をすることが好きな方
・仕事に対して、前向きに取り組める方
・自発的に行動できて、責任感をお持ちの方
・企画プレゼン経験のある方
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スタッフの一言 :
当社のミッションは「世界に“一番のワクワク”を届ける」ことです。
IP作品とオリジナル作品の両軸で、スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営に取り組み、2013年からこれまでに数多くのタイトルを手掛けてきました。
現在、新たなタイトル創出に向けて、2D作品および3D作品の開発が進行中です。
募集ポジションの詳細は以下に記載しておりますので、ぜひご覧ください。
皆さまからのご応募をお待ちしております。
仕事内容
【業務内容】
ADVスクリプトの設計やツール改善に伴う仕様書の作成
必要なリソース(アセット)の割り出しと進行状況の把握
機能実装やADVスクリプトの制作に伴う各セクションとの連携
ADVスクリプトを使ったアドベンチャーパートの制作
・Unity(Timeline)を用いた実装業務
・キャラクター演出(表情、動き、台詞タイミングの調整)
・カメラ演出(背景切り替え、ズームなどの挙動)
・その他、音やエフェクトなどを伴う演出。
上記、アドベンチャーパートのディレクション
【仕事についての詳細】
運営中または新規開発中のゲームタイトルにおいて、ADVスクリプトの機能設計や開発の進行に加え、スクリプトを使った演出もご担当いただきます。テキストに込められたキャラクターの感情や物語の温度感を、「動き・間・音・エフェクト」を組み合わせて最大化させ、タイトルの武器を作る重要なポジションです。
応募資格
【必須要件】
・ゲーム業界での機能設計・開発の経験
・プロジェクト全体の資料を横断して進行状況を把握する力
・ドラマの演出力
→物語の意図やキャラクターの内面を汲み取れる
→印象的な浅い演出と、隠喩的な深い演出ができる
→演出の中で点と線を意識した構成ができる
・スクリプト(独自言語含む)を用いた実装業務に抵抗がない方
【歓迎要件】
・ADVスクリプトの演出ディレクション
・ゲーム業界でのADVスクリプトの機能設計・開発の経験
・Unityを用いた開発経験(Timeline、Cinemachineの知識)
・3D、Live2D、Spine、SpriteStudio等を用いたアニメーション制作経験
・映像制作の基礎知識(構図、タイミング、ライティング、色彩設計など)
・コンシューマゲーム、3Dゲームにおける高品質なイベントシーンの制作経験
【求める人物像】
・タスクをこなさず、キャラクターとシナリオに向き合って、最後までこだわれるクリエイターの感覚を持っている方
・スクリプトを魔法と捉えてコストパフォーマンスの最大化を考えられる方
・上記のバランス感に優れており、能動的な発想力と推進力を持っている方
・技術的な制約の中で、最大限の表現を模索できる柔軟な思考を 論理的思考をお持ちの方
【参考情報】
https://note.com/hashtag/f4samurai%E4%BC%81%E7%94%BB%E9%83%A8

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スタッフの一言 :
世界で8100万DLを誇るヒットタイトルを運営中!
日本だけでなく海外でも広く愛されています。
安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいる環境で、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!
仕事内容
スマホゲームの運営、サーバー設定、データベース管理、制作ディレクション業務全般をお任せいたします。
【主な業務】
・スマホゲームの運用/運営/企画
・お客様向け文章の作成
・数値目標へのゲーム内イベントの企画設計/運営
・PDCAサイクルを意識した新しい機能やイベント考案
応募資格
【必須経験・スキル】
・ゲーム開発、運営、企画、開発実務経験5年以上
(コンシューマ、PC、スマホなどは問いません。)
【歓迎する経験・スキル】
・基礎程度のプログラムの知識
・シナリオや世界観設定、ゲームロジック、レベルデザインなどゲームの設計に関しての何かしら経験
【求める人材像】
・ゲームが大好きな方
・ゲーム開発に携わりたいという意欲をお持ち方
・コミュニケーション能力をお持ちの方
・サービスの立ち上げから運用までの一連の経験をお持ちの方
・ウェブサービス/SNSサービスの知識をお持ちの方
・良いものを作る為には努力を惜しまない方
・常に向上心があり、学ぶ姿勢を忘れない方
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スタッフの一言 :
世界で8100万DLを誇るヒットタイトルを運営中!
日本だけでなく海外でも広く愛されています。
安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいる環境で、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!
仕事内容
スマホゲームの運営、サーバー設定、データベース管理、制作ディレクション業務全般をお任せいたします。
【主な業務】
・スマホゲームの運用/運営/企画
・お客様向け文章の作成
・数値目標へのゲーム内イベントの企画設計/運営
・PDCAサイクルを意識した新しい機能やイベント考案
応募資格
【必須経験・スキル】
・ゲーム開発、運営、企画、開発実務経験5年以上
(コンシューマ、PC、スマホなどは問いません。)
【歓迎する経験・スキル】
・基礎程度のプログラムの知識
・シナリオや世界観設定、ゲームロジック、レベルデザインなどゲームの設計に関しての何かしら経験
【求める人材像】
・ゲームが大好きな方
・ゲーム開発に携わりたいという意欲をお持ち方
・コミュニケーション能力をお持ちの方
・サービスの立ち上げから運用までの一連の経験をお持ちの方
・ウェブサービス/SNSサービスの知識をお持ちの方
・良いものを作る為には努力を惜しまない方
・常に向上心があり、学ぶ姿勢を忘れない方
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スタッフの一言 :
新作マルチプレイアクション「DEATHVERSE: LET IT DIE」(PS4/PS5)の開発会社です!
コンシューマのアクションゲーム開発にご興味のある方にオススメです!
仕事内容
◆スーパートリック・ゲームズが手掛ける新規タイトルにおけるプランナー業務
【具体的な業務内容】
・ゲーム企画⽴案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
応募資格
【必須条件】
・コンシューマのアクションゲーム開発経験
・PS4でタイトルリリース経験が1本以上ある
・コンシューマ、PCのゲームが好きな方
(趣味でコンシューマ/PCゲームをやり込んでいる。大人数で遊ぶゲームが好き。海外ゲームが好き。)
・コミュニケーション能力
(明るく元気、論理的な思考が出来る。日本語でのコミュニケーションがとれる。※話せる、読める、書ける)
【歓迎条件】
・UE4等のゲームエンジンの使用経験
【求める人物像】
・チームの一員として働くことのできる方
・クリエイティブで、プレイヤーにチャレンジを与えることができる方
・厳しく分析することができる方
・物事を整理出でき、きっちりしている方
・他の人の気持ちが分かる方
仕事内容
■女児向け筐体タイトルにおけるプランニング業務全般
【具体的に・・・】
・仕様作成、実装確認、データ作成、データ調整等の各種プランニング業務
応募資格
【必須条件】
・コンシューマゲームの開発経験がある方
・仕様書の作成等、上流工程経験がある方
・音楽ゲーム(いわゆる音ゲー)の開発経験がある方
仕事内容
■主な業務
・アプリ内の課題解決、機能改修に関する企画、実行
・アプリ内のイベントやキャンペーンの企画、実行
・プロモーション/マーケティングと連携した企画、実行
・企画に基づく開発仕様やデザイン仕様への落とし込み、スケジュール進行管理、データ分析
■アバターサービス事業
全世界1億6千万人のお客様に愛されるアバターアプリを展開しています。
『ポケコロ』シリーズ
『リヴリーアイランド』
『ピュアニスタ』
『ハロースイートデイズ』ほか
■ゲーム事業
長年親しまれてきたタイトルの運営で培った経験をもとに、新たなゲーム開発にも取り組んでいます。
『hange』
『チョコットランド』
■幼児園事業
『International Montessori Mirai Kindergarten』(cocone education)
■オンラインゲームポータル
『ハンゲ』
※グループ企業の事業を含みます
応募資格
【必須条件】
・モバイルゲーム/モバイルアプリ 内の課題解決、機能改修に関する企画、実行
・モバイルゲーム/モバイルアプリ 内のイベントやキャンペーンの企画、実行
・プロモーション/マーケティングと連携した企画、実行
・企画に基づく開発仕様やデザイン仕様への落とし込み、スケジュール進行管理、データ分析
・リーダーまたはマネジメント経験
【歓迎スキル】
・25名以上の規模のタイトルでの開発・運用経験
・アンケートやインタビューなどによる市場や顧客理解のためのリサーチ経験
・データ分析の経験
・プロモーション/マーケティングに関わった経験
【求める人物像】
・サービスの世界観やユーザー像を理解し企画策定を考えられる方
・サービスをより良くする為にどうすれば良いかをメンバーと一緒になって考えて頂ける方
・チーム内外のメンバーと円滑なコミュニケーションを行える方
仕事内容
■主な業務
・アプリ内の課題解決、機能改修に関する企画、実行
・アプリ内のイベントやキャンペーンの企画、実行
・プロモーション/マーケティングと連携した企画、実行
・企画に基づく開発仕様やデザイン仕様への落とし込み、スケジュール進行管理、データ分析
■アバターサービス事業
全世界1億6千万人のお客様に愛されるアバターアプリを展開しています。
『ポケコロ』シリーズ
『リヴリーアイランド』
『ピュアニスタ』
『ハロースイートデイズ』ほか
■ゲーム事業
長年親しまれてきたタイトルの運営で培った経験をもとに、新たなゲーム開発にも取り組んでいます。
『hange』
『チョコットランド』
■幼児園事業
『International Montessori Mirai Kindergarten』(cocone education)
■オンラインゲームポータル
『ハンゲ』
※グループ企業の事業を含みます
応募資格
【必須条件】
・モバイルゲーム/モバイルアプリ 内の課題解決、機能改修に関する企画、実行
・モバイルゲーム/モバイルアプリ 内のイベントやキャンペーンの企画、実行
・プロモーション/マーケティングと連携した企画、実行
・企画に基づく開発仕様やデザイン仕様への落とし込み、スケジュール進行管理、データ分析
【歓迎スキル】
・25名以上の規模のタイトルでの開発・運用経験
・アンケートやインタビューなどによる市場や顧客理解のためのリサーチ経験
・データ分析の経験
・プロモーション/マーケティングに関わった経験
【求める人物像】
・サービスの世界観やユーザー像を理解し企画策定を考えられる方
・サービスをより良くする為にどうすれば良いかをメンバーと一緒になって考えて頂ける方
・チーム内外のメンバーと円滑なコミュニケーションを行える方
仕事内容
コンシューマ、モバイルの受託開発および自社開発ゲームにおける、プランナー全般の業務となります。
【具体的には】
・新機能や新イベントの企画立案
・仕様書の作成
・イベントやキャンペーンの仕様作成
・ステージやキャラクターデータなどの作成
・レベルデザイン
・社内折衝業務
・ディレクション業務
・市場分析、SNS等を活用した情報収集
※徐々に業務の幅を広げて、ゆくゆくは顧客との折衝などもお任せします。
企画書作成・仕様書作成・ゲーム全体のバランスデザインなどを中心にお願い致します。希望や実績によっては、直接クライアントと渉外や、プロジェクトに関わる他のスタッフのスケジュール管理等のディレクション業務なども検討させて頂きます。
モバイルゲームでは、企画からリリース後の機能開発、運営業務まで一気通貫して手掛けています。イベント施策、機能開発等を行なって頂きます。
ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。
また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。
こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。
応募資格
【必須の経験・スキル・資格】
・PowerPoint、Excelの基本的な使い方のスキルをお持ちの方
・高いコミュニケーション能力と協調性をお持ちの方
・論理的に物事を捉え、自分の考えを説明できる方
・日々の業務をミスなくこなせる方
【歓迎される経験・スキル・資格】
・ゲームのパラメータ設計(レベルデザイン)経験をお持ちの方
・モバイルゲームの企画・運営経験をお持ちの方
・モバイル関連サービスの開発経験をお持ちの方
・ディレクション業務経験をお持ちの方
・売れるアプリ、売れているポイントが分かる方
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きな方
・ゲームをやりこんでいる方
・ゲームを“もっと面白くしたい”と考えている方
・フットワークが軽くスピード感をもって業務に取り組める方
・基本に忠実に業務を遂行できる方
【ご応募にあたってのお願い】
いずれかに該当する場合は、 企画書類の提出 をお願いいたします。
・プランナー経験「ゼロ~1年未満」
・モバイルゲーム開発経験者で、コンシューマ部門を希望する場合(経験年数問わず)
・コンシューマゲーム開発経験者で、モバイル部門を希望する場合(経験年数問わず)
【企画書類について】
■コンシューマゲーム部門を希望する場合
①オリジナルのゲーム企画書
■モバイルゲーム部門を希望する場合(①②③から最低1つは必須)
①オリジナルのゲーム企画書(推奨)
②既存ゲームから書き起こした企画書
③未プレイユーザーに面白さを伝える事を目的とした、既存ゲームのプレイレポート
※①が望ましいですが、難しい場合は②③いずれかでも可

仕事内容
コンシューマ、モバイルの受託開発および自社開発ゲームにおける、プランナー全般の業務となります。
【具体的には】
・新機能や新イベントの企画立案
・仕様書の作成
・イベントやキャンペーンの仕様作成
・ステージやキャラクターデータなどの作成
・レベルデザイン
・社内折衝業務
・ディレクション業務
・市場分析、SNS等を活用した情報収集
※徐々に業務の幅を広げて、ゆくゆくは顧客との折衝などもお任せします。
企画書作成・仕様書作成・ゲーム全体のバランスデザインなどを中心にお願い致します。希望や実績によっては、直接クライアントと渉外や、プロジェクトに関わる他のスタッフのスケジュール管理等のディレクション業務なども検討させて頂きます。
モバイルゲームでは、企画からリリース後の機能開発、運営業務まで一気通貫して手掛けています。イベント施策、機能開発等を行なって頂きます。
ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。
また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。
こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。
応募資格
【必須の経験・スキル・資格】
・PowerPoint、Excelの基本的な使い方のスキルをお持ちの方
・高いコミュニケーション能力と協調性をお持ちの方
・論理的に物事を捉え、自分の考えを説明できる方
・日々の業務をミスなくこなせる方
【歓迎される経験・スキル・資格】
・ゲームのパラメータ設計(レベルデザイン)経験をお持ちの方
・モバイルゲームの企画・運営経験をお持ちの方
・モバイル関連サービスの開発経験をお持ちの方
・ディレクション業務経験をお持ちの方
・売れるアプリ、売れているポイントが分かる方
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きな方
・ゲームをやりこんでいる方
・ゲームを“もっと面白くしたい”と考えている方
・フットワークが軽くスピード感をもって業務に取り組める方
・基本に忠実に業務を遂行できる方
【ご応募にあたってのお願い】
いずれかに該当する場合は、 企画書類の提出 をお願いいたします。
・プランナー経験「ゼロ~1年未満」
・モバイルゲーム開発経験者で、コンシューマ部門を希望する場合(経験年数問わず)
・コンシューマゲーム開発経験者で、モバイル部門を希望する場合(経験年数問わず)
【企画書類について】
■コンシューマゲーム部門を希望する場合
①オリジナルのゲーム企画書
■モバイルゲーム部門を希望する場合(①②③から最低1つは必須)
①オリジナルのゲーム企画書(推奨)
②既存ゲームから書き起こした企画書
③未プレイユーザーに面白さを伝える事を目的とした、既存ゲームのプレイレポート
※①が望ましいですが、難しい場合は②③いずれかでも可

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スタッフの一言 : ■みんなのライブ配信サービス「ふわっち」を中心としたスマートフォンサービスやVTuber事業を展開 ■2022年12月にグロース市場に上場。売上高122億円以上/営業利益18億円以上の成長中企業! ■社員持株会制度にて奨励金200%付与!
仕事内容
■ライブ配信サービス「ふわっち」で開催されているイベントの企画から開催まで一貫して携わり、より魅力的なサービスを作り上げて
いただきます。 業務内容の変更範囲:各事業部に係る業務全般
■ユーザー満足度向上/売上伸長のためのサービス内イベントを企画運営
■イベント効果検証・データ分析
■イベントデザイン等制作物ディレクション全般
■その他、イベントを通して見えてくる「ふわっち」が抱える課題を提起し、問題解決向けてPDCAを回していただきます。
【企画例】
■ふわっち配信界の頂点を決めるイベント「ふわっち大賞」
ふわっちを代表する名立たる配信者が参戦するイベントとして毎年開催しているイベントです。
数種類のOOH広告(屋外ビジョン広告や屋外ポスター広告)への掲載や、開催年しかもらえない特別なトフィーやメダル等の記念グッ
ズを特典にする等、毎年恒例で行っているイベントです。
■プロ野球球団とのコラボ
始球式出演や球場広告(球場内ビジョン広告や球場外のぼり広告)への掲載、記念グッズのプレゼントを特典としたイベント開催によ
り、いままでオンラインでのイベントに特化していたところからオフラインイベントへの可能性を見出しました。
応募資格
【必須】■配信アプリを利用しているまたはご関心ある方
【歓迎】
■「ふわっち」に興味がある
■「ふわっち」以外でも、ライブ配信サービスに興味がある
■事業会社で販促企画の実務経験(2年以上)
■ライブ配信関連事業会社での実務経験(2年以上)
■SNS運用やファンマーケティングを通して企業・サービス等に貢献した実績がある
■サービス問わず、配信者もしくはライバーとしての活動経験がある
仕事内容
【会社概要】
当社は2022年12月にCyberAgentグループから会社分割(新設分割)により新設されたスタートアップ企業で、動画配信コミュニティサイト「OPENREC.tv」(オープンレックティービー)の企画・運営を行っています。
OPENREC.tv上で配信者育成や配信者とファンのイベント企画開催、オリジナルグッズ制作など、幅広いコンテンツの提供を通じて、配信者とファンとのコミュニケーションを支援しています。
またオリジナル番組立ち上げや人気コンテンツのIP化により海外への進出やメディアミックスを実現させていきたいと考えています。
OPENREC.tv 公式X:https://twitter.com/OPENREC
WEB:https://www.openrec.tv/
【仕事内容】
OPENREC.tv主催のオフライン/オンライン興行イベントに関するプロデュース業務全般をご担当いただきます。
・企画業務(コンセプトメイク / コンテンツ骨子立案 / 収支設計など)
・イベントのプロモーション戦略立案
・クライアント(事務所、イベンター)との交渉・調整等
・チケット販売サイト折衝
・イベント当日の全体進行管理
【休日・勤務形態】
・完全週休2日
■やりがい
・未開拓の分野でも、実行チャレンジができる
・自分の興味のある分野のイベントを企画から裁量をもって実行することができる
・スタートアップの刺激的な環境でスピード感のある自己成長ができる
・ゲーム、eスポーツ、ライブ配信など最先端のネットサービスやエンターテインメント領域における事業に携わることができる
■社風・チーム
20代~30代が中心となり活躍しています。
自社プロダクト愛が強いメンバーが集っており、またゲーム好きなメンバーも多いです。
年齢や経験問わず、各案件やプロジェクトにおいて、裁量を持って責任のあるお仕事をお任せするケースも多数ございます。
マネージャーやリーダーのトップダウンではなく、各メンバーのアイデアを尊重し、チャレンジを推奨する環境です。
また、配信番組やイベント企画等、エンタメコンテンツの幅広い制作に携わることができるので、
将来、エンターテインメントの業界でよりキャリアを積んでいきたいとお考えの方にも向いているポジションです。
応募資格
【必須条件】
・YouTubeやテレビでの配信・企画のプロデュースまたはディレクション職務経験がある方
【歓迎要件】
・300名以上規模会場でのオフラインイベント制作の業務経験
・イベンター等の社外折衝、社内折衝/調整等の経験
・エンターテインメント業界での業務経験
・ゲームタイトルや、ゲーム配信への興味・関心が強い方
・ゲーム実況配信者の知識がある方
・コンテンツ制作において数値目標を課し、その達成に向けて業務に取り組んだことがある方
・ゲーム以外のサブカルコンテンツ(アニメ、漫画、アイドルなど)への理解がある方
【フィットする人物像】
•意思決定や施策実行のスピード感がある職場をご経験されてきた方
•他者を巻き込み、チームとして業務を推進できる方
•当事者意識が高い方
•変化対応力が高い方
•素直さ、謙虚さがある方
•自走ができ、積極性がある方
•エンタメがお好きな方
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スタッフの一言 :
スロットの開発に特化をした企業での映像(演出)の企画、制作業務です
仕事内容
<主な業務内容>
・演出制作
・外注管理
・ゲーム性と連動した映像企画の立案及び、映像演出の仕様書作成
・字コンテ作成、絵コンテ/Vコンテ品質管理、スケジュール管理
・ゲーム性に沿った映像ディレクション 等
応募資格
【必須条件】
・スロットまたは、パチンコが大好きで基本的な知識を持っている
【歓迎スキル】
・遊技機業界経験者
【求める人物像】
・ゲーム性にあった映像表現を考えるのが得意な方
・コミニュケーション能力の高い方
・パチスロに対して、情熱のある方
仕事内容
■同社開発中ゲームにおけるイベントプランナーの業務
【具体的に…】
・UE5のブループリントを用いたイベント作成
応募資格
【必須条件】
・RPGのイベント作成経験(CS/モバイル問わず)
・出社しての作業が可能なこと
【歓迎条件】
・UnrealEngineでの開発経験
仕事内容
■家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲーム開発におけるレベルデザイン業務を行っていただきます。
【具体的に】
・レベルデザイン業務(ホワイトボックス作成、敵やアイテムの配置、関係個所のバランスデザイン)
・ゲーム企画立案、仕様書・資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明、スケジュール・進捗管理
応募資格
【必須条件】
・1年以上のアクションゲーム開発経験
・家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲーム開発におけるレベルデザイナーとしての就業経験
【歓迎条件】
・Unreal Engine5を使用した開発経験
【求める人物像】
・チームワークを重視できる方
・情報を厳しく分析することができる方
・コミュニケーション能力が高く、論理的な思考ができる方
・ゲームを”もっと面白くしたい”と考えている方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
仕事内容
遊技機のプランナー業務を行っていただきます。
業務例…
パチンコの演出企画・演出仕様書作成・字コンテ作成
演出企画(ネタ出し~具体的な演出内容の検討・提案)
演出仕様書(演出概要・演出フロー・パターン・タイムチャートの作成)
字コンテ(絵コンテ発注向けの字コンテ作成と発注時の説明)
【使用ツール】
MS Office
Teams
<その他>
SVN
応募資格
【必須】
・パチンコ実機開発経験5年以上
・タイトル3案件以上で企画案制作、仕様書作成、字コンテ作成の経験がある方
・普段から遊技機を遊技する方
【歓迎】
・AE、フォトショの簡単な編集・加工
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スタッフの一言 :
◎創業35年以上の老舗コンシューマーゲーム開発会社です。
◎セガサミーホールディングス傘下の会社で、安定した経営基盤・開発環境がございます。
◎「真・女神転生」 「世界樹の迷宮」 「ペルソナ」など自社IPを多数保有しております。
◎発売タイトル数は200本以上、累計販売本数は世界で4000万本以上を達成しております。
◎平均残業時間は月18時間程度とゲーム業界では比較的短く、働きやすい環境です。
◎原則週に2日までの在宅勤務が相談可能です。
仕事内容
【具体的には】
シナリオ系プランナー業務内容
ゲームシナリオの作成、及びイベントデータ、セリフデータ等の実データ作成
アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。
※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります。
※どちらを志望されるかでご提出いただく課題作品が異なりますので、ご注意ください。詳しくは<応募必要書類>にてご確認ください。
▼参考記事
アトラス採用サイトにて掲載中のシナリオ系プランナーのインタビューになります。参考までにご確認ください!
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/scenario-planner/
応募資格
【必須条件】
・ゲームを前提とした、緻密な世界観、キャラクター、シナリオを構築できる方
【歓迎条件】
・TV、映画、アニメ等で、演出、シナリオを経験してこられた方
【ポートフォリオについて】
課題作品の提出をお願い致します。
【ゲームシナリオ制作 経験者】
・過去に制作したゲームタイトル一覧、及びそれぞれに担当された具体的な作業内容
・過去に制作した作品を1~2点、もしくは、過去に制作したゲームタイトルの作品の説明とテキストの抜粋
【ゲーム以外のシナリオ作成経験者】
・過去に制作した作品を1~2点
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スタッフの一言 :
IPを使ったゲームから自社オリジナルまで幅広くゲームの開発・運用を行っています♪
プラットフォームも様々でコンシューマー向けからスマホ向けまで行っています。
ベテラン層の方も多数いらっしゃり、年齢に関係なくフラットにコミュニケーションを取れつつも頼りになる人も多く、若い世代からベテランまで幅広い方が活躍できる環境です。
仕事内容
■ハイエンド向けのアクションゲーム開発における下記プランナー業務をお任せします。
【具体的には・・・】
▼サブクエスト
・カットシーン以外の各種実装作業(イベント実装)
→ジョブ設定や会話制御シートの出力と実装等
・クオリティ確認(カットシーンや泉さんの実装完了の確認)
→1次確認をお願いし、問題なければリードに回す
・レベルシーケンス作業(10月以降で予定)
→軽いカットシーンの改修作業など
▼メインクエスト
・(必要に応じ現実装分の)改修対応
応募資格
【必須条件】
・上記業務内容の実務経験
【歓迎条件】
・Unreal Engine 4 または 5 を用いたシーケンスの実務経験
仕事内容
■業務内容
①季節や年間行事に合わせたイベントの企画立案及び実行(オンライン・オフライン)
②ファン向けのオフラインイベントの企画立案及び実行
※適正に応じて業務内容は若干変更する可能性があります。
応募資格
【必須】
◆イベントプランニングの実務経験(2年以上)
◆基本的なPCスキル(Word・Excel・PowerPoint)
◆SNSやWebメディアを活用した広報活動経験
◆課題分析・解決力
【尚可】
◆デジタルおよびオフラインに至るまでの広告の一般的な知識・経験
◆遊技経験(ぱちんこ・スロット)
◆ぱちんこ・スロット業界知識
◆イベントの現場運営経験(会場設営やスタッフ管理)
【求める人物像】
・自ら考え・行動し、前向きに仕事に取り組んできた方
・エンタテイメント、特にアニメ、ゲーム、遊技機が好きな方
仕事内容
◆同社開発中ハイエンドコンシューマータイトルにおけるゲームプランニング業務全般
【具体的に・・・】
・既存ゲーム仕様に関し取捨選択を行う(追加要素、不必要要素の見極めと各関係者、部署調整全般)
・追加要素、既存要素の仕様書作成とブラッシュアップ
・仕様実装における関係各所との調整、折衝
・実装におけるレベルデザイン、難易度調整
・実装後のデバッグ対応関連全般
【使用ツール】
UnrealEngine(4でも5でも可)
応募資格
【必須】
・現行のハイエンドコンシューマータイトル開発におけるプランナー経験
・UnrealEngine(4でも5でも可)を使用した商業作品開発経験
【歓迎】
・コンシューマーゲーム開発における立ち上げからリリースまでを経験している方
・プランナー経験5年以上の方
2026/03/13
正 契約
企画プランナー ※韓国語必須
株式会社HEARTBEATS
2026/03/13
正社員
広告運用職【Platform Development Div】
UNICORN株式会社
2026/03/13
正社員
ブランドマーケティング_広告運用職
UNICORN株式会社
2026/03/13
正 契約

遊技機コンポジット【大阪】
株式会社スリースターファクトリー
2026/03/13
正 契約

3DCGモーションリードデザイナー【大阪】
株式会社スリースターファクトリー
2026/03/13
正 契約

3DCG背景モデリング【大阪】
株式会社スリースターファクトリー
PICKUP求人