▲
スタッフの一言 :
日本発のソフトウェア開発会社として、世界に轟く大きなムーブメントを起こしていく。
『サムライ・ソフト』という社名には、そんな意思が込められています。
世代も、文化も、国境も超えて。
自分たちの生み出したソフトウェアで、人々に喜びや感動を届けたい。
その想いは、創業当初から何ひとつ変わっていません。
だからこそ、私たちが大切にしているのは常に新しい技術を開拓し、
これまでにない挑戦を続けていくこと。
現在注力しているブロックチェーンゲーム事業も、私たちが世界に挑むための一手です。
見たことのな景色を見たい、もしあなたがそう感じているのなら
私たちと共に、最先端の領域に挑んでみませんか。
仕事内容
メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。
Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。
裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。
【具体的には】
<メイン業務>
◎ソーシャルゲーム開発エンジニア
・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発
<サブ業務>
◎ディレクティング
・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案
・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝
◎企画
・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案
・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務
ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案
・従事すべき業務の変更の範囲
(雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)開発業務全般
【開発環境】
<クライアントエンジニア>
言語:C#, javascript, lua
フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio
インフラ:AWS(フルクラウド)
タスク管理:Redmine
バージョン管理:GitHub
CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build
PC:Windows, Mac
【魅力・やりがい】
・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます
・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、
領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます
・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です
【職場環境】
「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。
具体的には
・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する
・開発・運営の現場を最優先する文化がある
・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決める
といったものです。
こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。
応募資格
【必須条件】
・サーバーアプリケーション開発、運用経験 3年以上
・DB設計、構築、運用経験 3年以上
【歓迎要件】
・Azure/AWS等クラウド環境でのインフラ構築、運用保守経験
仕事内容
【具体的な業務内容】
開発中のオンラインゲームタイトルに、サーバーサイド担当として関わっていただきます。
また、担当いただくタイトルに合わせ幅広い業務に携わることができ、
チーム開発となるため、企画メンバーやクライアントエンジニアとディスカッションしながら、開発・運営を進めていく業務です。
新規開発フェーズ:新規タイトルの開発フェーズでは、要件定義から設計/実装/テストまで
運営フェーズ:企画チームとの施策検討にはじまり、その案を元に具体仕様の詳細設計、実装、テスト、トラブルシュートまで
【想定ポジション】
・これまでのスキルご経験と、ご希望/意欲を踏まえ、担当パートへアサインさせていただきます。
・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。
応募資格
必須経験・スキル
・ゲーム開発の実務経験 3年以上
・C#でのプログラム開発実務経験 3年以上
・RDBMSまたはNoSQLでの開発実務経験 3年以上
・ネットワークやセキュリティに関する基礎知識
・十分なコミュニケーション能力
歓迎経験・スキル
・クラウドインフラの構築管理運用経験
・フロント側、クライアント側の開発経験(Web、Unity、ほか)
・テックリード、または、チームのマネジメント経験

仕事内容
約120のマイクロサービスで構成される24時間365日稼働のシステムを対象に、安定運用を支えながら、システムをより良く進化させていくポジションです。
本求人は、これまでのご経験やスキル、ご志向に応じて、以下のポジションをご担当いただく予定です
■ バックエンド開発
Node.js/TypeScriptで実装された既存マイクロサービス群を対象に、システムの調査・保守、障害修正、機能追加、改善、リファクタリング、技術更新などを担当します。
■同社の魅力
セガサミークリエイションは、セガサミーグループの主要事業の一つであるゲーミング事業を担い、世界のカジノ市場に向けたゲーミング機器の開発を行っています。
日本国内では数少ない、海外のカジノ向けゲーム開発に携われることが当社の特徴です。
米国市場では『Railroad Riches™』をはじめとしたヒットタイトルを展開しており、日本から世界中のプレイヤーに向けたゲームづくりに挑戦できます。
また、オンラインゲーミング市場の拡大に向け、欧州のGANおよびStakelogicをグループに迎え、ランドベースとオンラインの両領域で事業を展開しています。
グローバル市場、厳格な規制・認証要件、幅広いプラットフォームに対応する開発経験を通じて、日本では得がたい専門性とキャリアを築ける環境です。
2030年に大阪・夢洲でのIR開業が予定されるなど、日本でもゲーミング関連産業の成長が期待されています。成長するグローバルゲーミング市場で、
新たなエンタテインメントを創り出す仲間を募集しています。
応募資格
【必須経験】
・ITエンジニアとして3年以上の実務経験
・既存コードやドキュメントを読み解き、仕様を把握できる方
・マイクロサービス間の依存関係や変更時の影響範囲を調査できる方
・英語の技術文書・ソースコード等を読解できる方
【歓迎要件】
・クラウド環境を利用した開発経験
・CI/CD環境の構築・改善経験
・パフォーマンスチューニングおよび負荷対策経験
・英語による技術ドキュメント作成や技術ミーティング経験
・チームリーダーとしてのマネジメント経験
【求める人物像】
・システム全体を俯瞰して、課題を発見できる方
・製品の品質やパフォーマンス、保守性、開発効率を意識した設計ができる方
仕事内容
◆業務内容
約120のマイクロサービスで構成される24時間365日稼働のシステムを対象に、安定運用を支えながら、システムをより良く進化させていくポジションです。
本求人は、これまでのご経験やスキル、ご志向に応じて、以下いずれかのポジションをご担当いただくエンジニアオープンポジションです。
■ バックエンド開発
Node.js/TypeScriptで実装された既存マイクロサービス群を対象に、システムの調査・保守、障害修正、機能追加、改善、リファクタリング、技術更新などを担当します。
■ フロントエンド開発
バックオフィスWebアプリケーション、オンラインスポーツブック、ソーシャルカジノなどを対象に、React/TypeScriptを用いたフロントエンドの保守・機能追加・UI改善などを担当します。
■ Retailデバイス開発
OTC/Kiosk端末制御アプリケーションの解析・保守・機能拡張・改善を担当します。また、端末の自動リモートアップデートをはじめとする端末制御や、端末接続機器の制御にも携わります。
■ データベース
PostgreSQLを中心としたデータベースの設計・運用、パフォーマンス改善、障害解析などを担当します。
■ レポーティング
クライアント向けの運用レポート作成、データ抽出・集計、SQL作成、レポート性能の改善、データ不整合の調査などを担当します。また、ビジネス要件に基づいたSQL設計やレポーティング用データセットの設計にも携わります。
■ リリースマネジメント
120以上のマイクロサービスを対象に、DevelopmentからProductionまでのリリースプロセスを統括します。リリースプランニング、バージョン管理、プロダクションリリース、リリースノートの作成などを担当します。
【セガサミークリエイションとは】
セガサミークリエイションは、セガサミーグループの主要事業の一つであるゲーミング事業を担い、世界のカジノ市場に向けたゲーミング機器の開発を行っています。
日本国内では数少ない、海外のカジノ向けゲーム開発に携われることが当社の特徴です。
米国市場では『Railroad Riches™』をはじめとしたヒットタイトルを展開しており、日本から世界中のプレイヤーに向けたゲームづくりに挑戦できます。
また、オンラインゲーミング市場の拡大に向け、欧州のGANおよびStakelogicをグループに迎え、ランドベースとオンラインの両領域で事業を展開しています。
グローバル市場、厳格な規制・認証要件、幅広いプラットフォームに対応する開発経験を通じて、日本では得がたい専門性とキャリアを築ける環境です。
2030年に大阪・夢洲でのIR開業が予定されるなど、日本でもゲーミング関連産業の成長が期待されています。成長するグローバルゲーミング市場で、
新たなエンタテインメントを創り出す仲間を募集しています。
応募資格
【必須経験】
・ITエンジニアとして3年以上の実務経験
・既存コードやドキュメントを読み解き、仕様を把握できる方
・マイクロサービス間の依存関係や変更時の影響範囲を調査できる方
・英語の技術文書・ソースコード等を読解できる方
【歓迎要件】
・クラウド環境を利用した開発経験
・CI/CD環境の構築・改善経験
・パフォーマンスチューニングおよび負荷対策経験
・英語による技術ドキュメント作成や技術ミーティング経験
・チームリーダーとしてのマネジメント経験
【求める人物像】
・システム全体を俯瞰して、課題を発見できる方
・製品の品質やパフォーマンス、保守性、開発効率を意識した設計ができる方
仕事内容
◆新規、既存ゲーミング機器の開発に携わっていただきます。
【具体的には…】
・既存システムの開発・メンテナンス業務、
・開発側のデバッグ・改善業務、開発サポート業務
・今後の新規案件開発業務
応募資格
【必須】
C++, C# での開発経験
【歓迎】
・HTML5/JavaScript/Java での開発経験
・ゲーム関連の開発業務経験
・ソーシャルゲーム・オンラインゲームの開発業務経験(ゲーミング業界での就労経験大歓迎)
・パフォーマンスのチューニング、最適化の開発業務経験
・英語力
・ゲーミング関連の知識
仕事内容
◆募集セクション◆
長年磨かれた技術と信用力で、音声・映像領域のデジタル処理に関して揺るぎない支持を得ている当社の叡智を結集させて、Web領域
に特化したソリューションを提供する開発部です。
誰もが知るプロダクトのECサイトで既に数多くご採用いただいているWeb動画ソリューション「CRI LiveAct」の開発を主軸に置きつつ、様々なクライアント様の事業のイノベーションを創出するようなプロジェクトの伴走者として受託開発も行っております。
言われたものを仕様通りに作るのではなく、ユーザーが何を望んでいるのかを考えながら「自社製品をアップデートしていただく方」も、まだ世の中に出ていない新しいWebサービスの大規模な「受託開発業務に携わる方」も、双方募集しております。
※どちらにエントリーしたいかは、面接時にお聞かせください。
(ご経験、キャリアプランをお伺いしたうえで、ご提案させていただく事も可能です。)
◆主な仕事内容◆
・自社サービス開発・運用
・ユーザーがアクセスする管理画面の開発・保守運用
・動画変換サーバーの開発・保守運用
・配信システムの開発・保守運用
・ユーザーサポート業務
※企画、開発計画、設計、開発、運用のすべての工程に関わることが可能です
※自社で製品を作り上げ、成長させていけます
※誰もが知るプロダクトや事業を、当社独自の技術でリードしていただく事が可能です
◆主な開発言語・環境◆
・Go(業務の主軸言語)
・Python / PHP(Laravel)
・PostgreSQL / MySQL
◆主な開発言語・環境◆
・GO,Python,PHP,Laravel
・AWS,Docker,Kubernetes
・Git,MySQL
◆こんな魅力があります◆
◎やりたい事を受入れてくれる環境
└チャレンジする意志がある方には、どんどん打席に立っていただきます
└入社年次、役職などは関係なく意見を尊重します
└1人1人に与えられる裁量は大きいです
◎活気あるチームでの高い連携性
└同じ本部内に営業職と開発職がいるのでシームレスなコミュニケーションが可能です
└新規の事業部のひとつなので、ベンチャー企業のような活気があります
└月に1回開催する締め会で、異なるPJのメンバーとも交流できます(飲食代補助)
◎社長も事業本部長もエンジニアという技術志向の強い組織です
◆主なプロジェクト事例◆
◎CRI LiveActの開発
└デバイスもブラウザも選ばない、鍛え抜かれたWeb動画ソリューション
└Web動画の、はやい・かるい・きれいを実現
◎インターネット上でのリアルタイムオークションシステムの構築
└ゲームのようなリアルタイム(1/30秒)のスピード感
◎ECサイト等で表示されるプロダクト動画のタイムライン表示
└SNSネイティブ世代への訴求効果抜群なWebプロモーション施策の支援
◎ECサイトで360度回転するプロダクト表示技術の提供
└簡単な操作でユーザーが全方位からプロダクトを確認可能
└画像のカクツキのない滑らかでストレスフリーな表示
■配属部署
◆エンタープライズ事業本部 クラウドソリューション開発部
・部長1名
・マネージャ1名
・エンジニア12名
◆身につくスキル・出来ること◆
・当社の音声と映像に関するコア技術を理解し、そのサーバーサイド全般の技術が身につく
・IT業界のみならず幅広い業界のクライアント様の「課題解決」と「付加価値創造」に携われる
・受託開発でチャレンジした新しい領域の技術を、自社製品に取り入れていく事で、事業を進化させていくダイナミズムが味わえる
応募資格
【必須経験】
①~③のいずれかに当てはまる方
①以下のいずれかの開発経験が3年以上の方
└Linux/AWS
└「自社製品の開発/運用経験」 or「 受託開発業務経験」
②SaaSの開発/運用経験がある方
③以下の技術領域の経験がある方(経験年数問わず)
└MySQL
└GO
└Docker
【歓迎経験】
・以下の使用経験がある方
└Laravel
└Python
└PHP
└kubernetes
└Terraform
・CI/CDに関する設計や実装経験
・フロントエンド開発のご経験
・映像 / 音声に興味がある方
【歓迎資格】
・データベーススペシャリスト
・MySQL認定
・OSS-DB技術者認定
・AWS認定資格
仕事内容
サーバーサイドエンジニアとして下記業務に従事頂きます。
【具体的な業務内容】
・バックエンド側システム設計・開発・運営
・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)
・不具合修正対応
・コードリファクタリング etc
★相当数のアクセスがあるサービスである為、どのようなところに注意していくかを
常に考えながら開発や運営をしていく必要があります。
小さなサービスしか経験したことはない場合は、
違いをしっかり理解してもらいながら業務をして頂きます。
応募資格
【必須条件】
・PHPを用いた商用オンラインゲームのサーバープログラム開発経験5年以上
・AWSを用いたサーバープログラムの経験3年以上
【歓迎条件】
・Node.jsを用いたプログラム開発経験
・Java Script, CSS を用いたWEB系プログラム開発経験
【求める人物像】
・運営をしていくことに抵抗がない方
・複雑になっているコードを読み解き、改修や新規追加などに前向きに取り組める方
・自ら進んで行動できる方
仕事内容
◆新規、既存ゲーミング機器の開発に携わっていただきます。
【具体的には…】
・カジノ向けスロットゲーム開発のためのSDK開発・メンテナンス業務
・パフォーマンス評価・チューニングなどの改善業務
・タイトル開発PJのソフト開発サポート業務
・今後の新規案件開発業務
応募資格
【必須】
・C#, Unity(Unity2021以降) での開発経験
【歓迎】
・C++/HTML5/JavaScript/Java での開発経験
・ゲーム関連の開発業務経験
・ソーシャルゲーム・オンラインゲームの開発業務経験(ゲーミング業界での就労経験大歓迎)
・パフォーマンスのチューニング、最適化の開発業務経験
・英語力
・ゲーミング関連の知識
▲
スタッフの一言 : 世界で1億DLを誇るヒットタイトル「にゃんこ大戦争」は12周年を迎えました!現在も日本だけでなく海外でも広く愛されています。安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいるポノスで、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!
仕事内容
ソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めて担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
・データベースおよびKVSの設計・構築
・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
・社内開発環境の設計、構築、運用保守
・各チームへの技術支援
応募資格
【必須経験・スキル】
・PHPのプログラミングスキル
・Webサービス/アプリケーション開発業務経験
・AWS / GCP 等のクラウドを用いた運用や開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
【歓迎要件】
・Laravelを用いた開発経験
・DBの設計、構築、運用経験
・スマートフォンゲームのサーバインフラ構築や運用経験
・大規模サービスのインフラ構築や運用経験
・Unity等を用いたゲームの開発経験
・CI環境の構築や運用経験
・アジャイル開発手法の理解や経験
【求める人材像】
・ユーザ視点での商品開発ができる方
・各チェックや自己タスクの確認を怠らない几帳面な人物
・責任感のある人物
・良いものを作る為には努力を惜しまない方
・最後まで粘り強くこだわりをもってやり遂げることができる方
・常に向上心があり、学ぶ姿勢を忘れない方
・職種を超えた方とのコミュニケーションも取れる方
仕事内容
◆既存ゲームのオンライン移植におけるフロントエンド開発に関わっていただきます。
【具体的には…】
・既存ゲームタイトルのオンラインへの移植にあたっての、フロントエンド開発全般
・開発側のデバッグ・改善業務、開発サポート業務
応募資格
【必須】
・業務においえてJavaScriptを用いたフロントエンド開発実績
【歓迎】
・Unity、C#、C++、C、英会話の経験、知見
仕事内容
サーバサイド開発・運用業務
・データベースの設計及び、改善、修正業務
・APIの調査及び修正、改善業務
・管理画面の改修作業
・アプリの更新用データの整理、作成
・各種アセットの整理、作成
・設計、およびコーディング作業
・作業に必要な MTG の実施
・コードレビュー
・バージョン管理システムの操作(Git)
・ドキュメント作成
・その他、協議合意した作業
応募資格
【必須のスキル・ご経験 】
・ゲーム開発経験3年以上
・ゲームのリリースを1回以上経験していること
・MySQLの知識があること
・C#の言語経験があること
・オンラインゲーム、ソーシャルゲームの開発経験があること
・gitの理解があること
・5名以上のエンジニアチームでのリーダー経験があること
仕事内容
最先端・高難度システム開発を要件定義から開発・導入・運用まで担当します。
また先端技術の調査・評価等のR&D活動も担当します。
【具体的な業務内容】
企画・設計から開発・運用までのサービス全体設計と運用
コンピュータ言語(C++、C#、Python)を使用してのシステム開発
技術調査・評価や、最新技術を駆使した基盤ミドルウェアの開発
【過去事例】
探検!京都大学
https://www.kyoto-u.ac.jp/explore/
QMIブランド ソヴリン
https://www.qmi.co.jp/
かっぱ寿司 本気シャリ
https://www.kappasushi.jp/2021/umai2honki/
応募資格
【必須条件】
・サービス開発やインフラ設計構築の経験
【歓迎条件】
・高性能および高信頼性が求められるソフトウェアの開発経験
・モバイルデバイス向けサービスの開発経験
・Webシステムにおけるインフラ基盤構築の経験
業務でのリーダー経験
仕事内容
■業務内容
家庭用及び業務用ゲームソフト、モバイル向けアプリ、SNSアプリのプログラミング
■当社の魅力
コンシューマゲーム、アーケードゲーム、スマートフォン アプリ、ソーシャルゲーム、そしてパチンコ・パチスロ遊技機と幅広い分野の開発を手がけています。新しい分野にもどんどん積極的に取り組む会社ですので、幅広く色々な仕事にチャレンジできる、そして経験することができる職場環境です。
ゲームやパチンコ・パチスロがとにかく大好きで個性的なスタッフたちが、活発に意見やアイデアを出し合いながら取り組んでいます。
応募資格
【必須条件】
・C/C++、JAVA、などでの開発経験2年以上
【歓迎条件】
・PS3、Xbox360、Wii、PSP、NDSなどの開発経験
・docomo、softbank、au向けアプリの開発経験
・スマートフォン(iOS、Android)などの開発経験
・ゲーム開発における情熱
仕事内容
この職種では、ニンテンドーアカウントを中心とした会員基盤システムのディベロッパー向けクライアントSDK(Android)を開発していただける方を募集いたします。 世界中の多くのお客様を支える重要なサービスの開発・運営をスマートデバイスアプリ向けSDK開発エンジニアとして担って頂くポジションとなり、具体的には以下の業務を担って頂くことになります。
▼募集背景
ニンテンドーアカウント会員基盤システムは世界中で利用されているタイトルが複数あり、お客様や運営からの問い合わせに対して事象の整理等のスピーディーな支援と的確な対応を求められています。 今後、複数チーム体制を前提とした長期的なシステム運用の実現に向けて SDK 開発を推進していただける方を募集いたします。
▼具体的な業務内容
・Android用のSDKの開発・運用
・ディベロッパー向けのドキュメント整備
・最新デバイス、最新OSに対しての対応
・ディベロッパーからの問い合わせ対応
・各ゲームエンジン(Unity/C++)版SDKへの結合やアップデート対応
▼利用技術
開発言語
- Android (Kotlin / Java)
- iOS (Swift / Objective-C)
- Unity (C#)
- Cocos2d-x (C++)
開発ツール
- Protocol Buffers
- Jenkins
- GitHub Actions
▼参考URL
以下のページで、これまでの開発事例等を紹介しています。
https://engineering.dena.com/team/nintendo/
応募資格
【必須条件】
・チームでの開発経験
・設計内容を可視化するためのドキュメント力
下記のうち、いずれかの経験を持っている方
・Objective-C / Swift を用いた iOS ネイティブアプリケーション開発経験(3年以上)
・Java / Kotlin を用いた Android ネイティブアプリケーション開発経験(3年以上)
・Unity (C#) を用いた プラグイン / ライブラリ開発経験(3年以上)
・C++ を用いた プラグイン / ライブラリ開発経験(3年以上)
【歓迎条件】
・他社とのコミュニケーションを伴う開発・運用の経験
・iOS/Android いずれかのアプリ内課金、プッシュ通知、WebView等への理解
・案件整理とエンジニアリード経験
・SDK開発経験(言語問わず)
・技術選定・アーキテクチャ設計の経験
・CI/CDを使った開発プロセスの自動化の経験
・テストプロセスの構築や改善を推進した経験
・Protocol Buffers の利用経験
【求める人物像】
・発生した事象に対して本質の課題に向き合える方
・課題や課題に向けた対応を正しく伝えるための言語化能力のある方
・開発時に苦労してでも、長い目で見た時に運用しやすくするにはどうしたらいいかを考え抜く力のある方
・最後までやり切る粘り強さのある方
・プラットフォーム(Apple / Google)やプログラミング言語の情報キャッチアップを積極的に行える方
・課題解決するために関係者を巻き込んで結果を出した経験がある方
・チームメンバーと積極的にコミュニケーションが取れる方
▲
スタッフの一言 : 新規タイトルにともない、制作高速化、スケジュール短縮、クオリティ向上の為、増員募集となります。
仕事内容
新規・運営中タイトル開発スタッフの増強のため募集いたします。
【業務内容】
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
・コードレビュー、リファクタリングなど最適化
・他セクション、外部スタッフとの調整
【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity
・エディタ:PHPStorm、Visual Studio Code、Cursor 等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます
・AIアシスタント:ChatGPT、Claude、Gemini などの生成AIを活用した開発が可能です
・バージョン管理:Git
・コミュニケーションツール:Chatwork、Google Workspace
応募資格
【必須スキル】
・API実装において、50%以上をAIによるコーディングのみで遂行できる能力
・業務上の技術課題に対し、AIを活用して主体的に解決へ導いた経験
・ゲーム開発において、適切なプロンプト(AIへの指示文)を作成できるスキル
・PHPまたはGoを用いたゲームアプリのサーバーサイド開発経験(2年以上)
・データベース設計、SQL、ゲームAPIロジックに関する知識および実務経験
【歓迎経験】
・Unity を用いたクライアントサイドの業務経験
・Github Actions / Jenkins などを利用した自動化の経験
・Ruby / Python / Go 言語などを用いたツール開発経験
・リファクタリングによるコード品質改善の経験
・React を用いた管理サイトの開発経験
・新規ゲームアプリの立ち上げ経験
・ゲームアプリのサーバーサイドにおける基盤 (社内フレームワークや基盤ツール等) の開発経験、または同等の経験
仕事内容
【職務内容】
『ギルティギア』『ブレイブルー』など、
世界を熱狂させる対戦格闘・アクションゲームを生み出す横浜のデベロッパーです。
独自の2.5D表現と技術力で多くのヒット作を生んできましたが、
私たちには「作りたいゲーム」がまだまだ沢山あります。
既存IPの展開はもちろん、完全新規タイトルも含め、
一本でも多くの作品を世界へ届けるため、共に開発に没頭できる新たな仲間を募集します。
【具体的には】
・スケジュールおよび予算策定、人員配置などのリソース配分
・外部委託会社との折衝、契約及び進捗管理、納品研修支払の確認業務
・営業部門、海外販売関連会社、クライアントなどとのコミュニケーション
ゲームデザイナーと仕様の策定からコード記述など、ゲーム開発の根幹の部分のお仕事です。
英語(メールなど)での、最低限のコミュニケーションのできる方歓迎します。
応募資格
【必須】
・ゲーム業界でのプログラミング経験
・C,C++,JAVAなどのコンピュータ言語での実務経験(3年以上)
・コンピュータンサイエンス、数学の基礎的知識
【歓迎】
・Unreal Engine、UNITYなどのゲームエンジンでのゲーム開発経験
・サーバーサイドのデータベース構築、各種言語でのプログラミング経験
・リードプログラマ経験者
・ネットワークに関する知識
仕事内容
◆仕事内容
● ゲームやアプリといった各種サービスにおけるサーバーアプリケーションの開発/運用
● 開発・運用の効率化のための仕組みの設計・実装
● ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発
● インフラやDevOpsの設計/構築
● 運用向けのWebフロントエンドの開発
応募資格
【必須条件】
● ゲーム/サービスのサーバー開発の実務経験5年以上
● AWS、GCP、Azureといったパブリッククラウドの知識
● Git等のバージョン管理システムの利用経験
● MySQL等のRDBを使用してのDB設計経験
● RedisやMemcached等のキャッシュエンジンを使用した経験
【歓迎条件】
● チームマネジメント経験
● BIツール等の導入・運用経験
● 技術的リーダーシップを発揮できる能力
● Jenkinsもしくはその他CI/CDの構築・運用経験
● docker/kubernetesなどのコンテナ技術での開発経験
● React等のWebフロントエンドの開発経験
● AWS CDK, CloudFormation等のInfrastructure as Code技術
● AWS Cognito, Amplify等のサービス利用経験
● パフォーマンスチューニングの経験
● 大規模サービス・ゲームの運用経験 求め
求める人物像
● チームと協力し、コミュニケーションを大切にする方
● 言語やフレームワークにこだわらず柔軟な思考で参画できる方
● 自発的に行動し、問題解決に積極的な姿勢を持つ方
● 新しい技術やツールに対して好奇心を持ち、学び続ける意欲がある方
▲
スタッフの一言 : 世界で1億DLを誇るヒットタイトル「にゃんこ大戦争」は12周年を迎えました!現在も日本だけでなく海外でも広く愛されています。安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいるポノスで、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!
仕事内容
ソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めて担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
・データベースおよびKVSの設計・構築
・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
・社内開発環境の設計、構築、運用保守
・各チームへの技術支援
応募資格
【必須経験・スキル】
・PHPのプログラミングスキル
・Webサービス/アプリケーション開発業務経験
・AWS / GCP 等のクラウドを用いた運用や開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
【歓迎要件】
・Laravelを用いた開発経験
・DBの設計、構築、運用経験
・スマートフォンゲームのサーバインフラ構築や運用経験
・大規模サービスのインフラ構築や運用経験
・Unity等を用いたゲームの開発経験
・CI環境の構築や運用経験
・アジャイル開発手法の理解や経験
【求める人材像】
・ユーザ視点での商品開発ができる方
・各チェックや自己タスクの確認を怠らない几帳面な人物
・責任感のある人物
・良いものを作る為には努力を惜しまない方
・最後まで粘り強くこだわりをもってやり遂げることができる方
・常に向上心があり、学ぶ姿勢を忘れない方
・職種を超えた方とのコミュニケーションも取れる方
▲
スタッフの一言 : リードエンジニア(バックエンド)として、自社オリジナルIPゲームの魅力を最大限に引き出すために、スケーラブルで柔軟なバックエンドシステムを設計・開発することです。膨大なユーザーデータの処理やイベント更新、リアルタイム通信など、ゲームプレイに直結する部分を安定的かつ効率的に支え、独自のゲーム体験を提供するための基盤を構築。テクロスならではのスピード感と創造性を持ち、プロジェクトの成長を支えていただきます。
仕事内容
・ゲーム開発において必要なバックエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用
・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案
・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有
・各種業務効率化に向けたツール開発
・新サービスに向けた技術検証、PoCなど
応募資格
必須スキル
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・バックエンドの実務経験3年以上
・Webまたはネイティブアプリの開発、運用経験
・チームマネジメント、またはプロジェクトのリード経験
歓迎スキル・経験
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・PHP/C#/Javaいずれかの開発経験
・Webブラウザゲームの開発経験
・ソーシャルゲーム、コンシューマゲームの新規開発・運用経験
求める人物像
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・リーダーシップが取れる方
・物事の本質を捉えることができる方
・最新技術やツールへの関心が高く、学んだ知識をチームに共有・活用できる方
・コミュニケーション能力が高く、チームを巻き込んでプロジェクトをリードできる方
仕事内容
この職種では、ニンテンドーアカウントを中心とした会員基盤システムのディベロッパー向けクライアントSDK(iOS)を開発していただける方を募集いたします。 世界中の多くのお客様を支える重要なサービスの開発・運営をスマートデバイスアプリ向けSDK開発エンジニアとして担って頂くポジションとなり、具体的には以下の業務を担って頂くことになります。
▼募集背景
ニンテンドーアカウント会員基盤システムは世界中で利用されているタイトルが複数あり、お客様や運営からの問い合わせに対して事象の整理等のスピーディーな支援と的確な対応を求められています。 今後、複数チーム体制を前提とした長期的なシステム運用の実現に向けて SDK 開発を推進していただける方を募集いたします。
▼具体的な業務内容
・iOS用のSDKの開発・運用
・ディベロッパー向けのドキュメント整備
・最新デバイス、最新OSに対しての対応
・ディベロッパーからの問い合わせ対応
・各ゲームエンジン(Unity/C++)版SDKへの結合やアップデート対応
▼利用技術
開発言語
- Android (Kotlin / Java)
- iOS (Swift / Objective-C)
- Unity (C#)
- Cocos2d-x (C++)
開発ツール
- Protocol Buffers
- Jenkins
- GitHub Actions
▼参考URL
以下のページで、これまでの開発事例等を紹介しています。
https://engineering.dena.com/team/nintendo/
応募資格
【必須条件】
・チームでの開発経験
・設計内容を可視化するためのドキュメント力
下記のうち、いずれかの経験を持っている方
・Objective-C / Swift を用いた iOS ネイティブアプリケーション開発経験(3年以上)
・Java / Kotlin を用いた Android ネイティブアプリケーション開発経験(3年以上)
・Unity (C#) を用いた プラグイン / ライブラリ開発経験(3年以上)
・C++ を用いた プラグイン / ライブラリ開発経験(3年以上)
【歓迎条件】
・他社とのコミュニケーションを伴う開発・運用の経験
・iOS/Android いずれかのアプリ内課金、プッシュ通知、WebView等への理解
・案件整理とエンジニアリード経験
・SDK開発経験(言語問わず)
・技術選定・アーキテクチャ設計の経験
・CI/CDを使った開発プロセスの自動化の経験
・テストプロセスの構築や改善を推進した経験
・Protocol Buffers の利用経験
【求める人物像】
・発生した事象に対して本質の課題に向き合える方
・課題や課題に向けた対応を正しく伝えるための言語化能力のある方
・開発時に苦労してでも、長い目で見た時に運用しやすくするにはどうしたらいいかを考え抜く力のある方
・最後までやり切る粘り強さのある方
・プラットフォーム(Apple / Google)やプログラミング言語の情報キャッチアップを積極的に行える方
・課題解決するために関係者を巻き込んで結果を出した経験がある方
・チームメンバーと積極的にコミュニケーションが取れる方
2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
PICKUP求人