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社名非公開
サーバーンジニア(エンジニア経験者(ゲーム業界未経験))【正社員・フルリモート勤務】
正社員
メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。
Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。
裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。
【具体的には】
<メイン業務>
◎ソーシャルゲーム開発エンジニア
・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発
<サブ業務>
◎ディレクティング
・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案
・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝
◎企画
・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案
・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務
ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案
・従事すべき業務の変更の範囲
(雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)開発業務全般
【開発環境】
<クライアントエンジニア>
言語:C#, javascript, lua
フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio
インフラ:AWS(フルクラウド)
タスク管理:Redmine
バージョン管理:GitHub
CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build
PC:Windows, Mac
【魅力・やりがい】
・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます
・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、
領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます
・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です
【職場環境】
「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。
具体的には
・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する
・開発・運営の現場を最優先する文化がある
・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決める
といったものです。
こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。
【必須条件】
・サーバーアプリケーション開発、運用経験 3年以上
・DB設計、構築、運用経験 3年以上
【歓迎要件】
・Azure/AWS等クラウド環境でのインフラ構築、運用保守経験
東京都 , 在宅勤務可 , 勤務地不問
池袋駅 徒歩5分
勤務時間:10:00~19:00(休憩60分)
※本社受託案件の場合:フレックスタイム制(コアタイム11時~19時、フレキシブルタイム10時~11時)
実働時間:8時間/日
年収:
400万円~
500万円
・給与には41時間分の固定残業代が含まれます。
※超過分は支給
・賞与:年1回(7月/業績に応じ支給/実績2〜3ヶ月分)
・昇給・昇格:年1回(7月)
・ 決算賞与あり(前期実績: 3ヶ月分)
休日:
土日祝休み
休暇:
夏季休暇, 有給休暇
保険:
各種社会保険完備
通勤交通費:
全額支給
・交通費支給
・インセンティブ
・在宅勤務手当(月3,000円)
・ブロックチェーンゲーム補助金(初月5万円、2ヶ月目以降は月5,000円)
・AIサービス利用補助金(月8,000円)
※ChatGPTなど/MBA(経営学修士)研修受講補助
・リモート飲み会・飲食費会社負担
・社用PC貸与・PC購入費用補助金(選択制)
・予防接種費用補助
敷地内禁煙
会社の定める範囲で変更する可能性がある
会社の定める事業所及びテレワークを行う場所
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