仕事内容
【業務イメージ】
弊社にて開発中のゲーム制作案件について、事業責任者の下で
プロジェクトマネジメントを行っていただきます。
マネジメントの範囲や手法は、クライアント様の体制や要望により異なります。
クライアント様の要求を超えるべく、ディレクターやセクションリーダーと協力しながら
プロジェクトが円滑に進むようにマネジメントしていきます。
【具体的な業務内容】
・プロジェクトスケジュール作成/管理
・各クリエイターの進捗管理/課題解決
・外部協力会社の窓口/管理
・ディレクターの補佐/サポート
【想定ポジション】
・ゲーム開発のプロジェクトマネージャー
応募資格
【必須条件】
・コンシューマーゲームのプロジェクトマネジメントの経験(3年以上)
・スマートフォンゲームの、開発、リリース後運営、両方のプロジェクトマネジメント経験(3年以上)
【歓迎条件】
・外部協力会社の管理経験
・他社との契約書ドラフト提示・締結までの調整経験
・クリエイティブ職種の経験(プランナー、ディレクター、デザイナー、エンジニアなど)
・セクション単位ではなく、プロジェクト全体をマネジメントした経験
【求める人物タイプ】
・指示管理よりも協働を重んじる方
・問いに対して、正解をすぐに求めず仮説立案/検証を行える方
・論理的な正解ではなく、感情面も含めた最適解を追求できる方
・苦手な相手に対しても、理解する姿勢を持てる方
・わからないことを「わかりません」と素直に言える方
仕事内容
ゲーム開発を進める上でのシステム面の設計や仕様化を担当します。
ゲームプランナーとゲームエンジニアの架け橋として、アイデアを技術的に検証し、
実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。
【具体的な業務内容】
・アイデアを実現するための実装手法(パラメータ構成などシステム仕様)の立案
・UI実装における項目整理や画面設計
・ネットワークシステム構築のための仕様策定
・開発環境改善、効率化のための提案や進行管理
応募資格
【必須経験】
・ゲーム開発または3年以上のソフトウェア開発経験
※特に、ハイエンド機や3Dアクションゲーム開発の方
【歓迎要件】
・ゲーム開発経験(職種は問いません)
・アプリケーション設計の経験
└処理フロー設計
└データベース設計
└アーキテクチャ設計
・GUIの画面設計の経験
・プログラミング実装経験
・仕様書作成など書面化能力
【求める人物像】
・論理的思考力があり、相手の意図を汲み取ったコミュニケーションが取れる方
・ゲームに関する分析(提案されたアイデアの分析、実現手法の分析など)への興味がある方
・協調性があり、他人の立場に寄り添って物事を考えられる方
・その都度、業務に合わせた提案のできる方
仕事内容
■演出企画と対になって、ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の映像開発においての映像品質管理を行って頂きます
【仕事内容】
■映像表現提案
■映像制作手法提案
■映像ディレクション
■映像仕様書作成、工数算出
■制作物の発注、監修、管理
応募資格
【必須条件】
■映像開発経験3年以上
■仕様書の読み取り、作成
■映像ディレクション経験
■DCCツール使用(aftereffects、maya,maxなどの3Dツール、Photoshop)
■Excel、Word、PowerPoint
【歓迎条件】
■ぱちんこ・パチスロの基礎知識
■プロジェクト管理経験(渉外担当、工数算出、発注、スケジュール管理経験)※一部可
■オーサリング、実機組込知識
■部下・後輩育成経験
仕事内容
■遊技機開発における映像の制作進行管理業務
【仕事内容】
■映像制作のプロジェクトをスムーズに進めるべく、具体的には下記のような業務を行います。
■アサイン管理、スケジュール作成、見積交渉、契約手続き、進捗管理、納品検収
応募資格
【必須条件】
■映像制作の進行管理業務経験
【歓迎条件】
■遊技機制作の実務経験
■予算管理、契約手続きの実務経験
■制作計画の設計実務経験
■社外制作の進行管理業務経験
仕事内容
【新規タイトル/PM(3Dデザインチーム)】
3Dデザインチーム(キャラ・背景・モーション・エフェクト)における制作進行および、開発環境の最適化を担当していただきます。
アートディレクターやリードデザイナーと密に連携し、量産体制を効率的に進行していただきます。
<主な業務内容>
・3Dアセットの工程管理
制作フロー(パイプライン)の構築と進捗確認など。
・リソース・コスト管理
内部デザイナーの工数管理、および社外の3D制作会社への発注・検収。
・セクション間調整
プランナーやプログラマー(描画負荷・仕様)との連携。
・版権監修の橋渡し
監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理。
・制作環境の改善
問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、およびアセット管理フローの効率化。
応募資格
【必須条件】
・コンシューマゲームまたはスマートフォンゲームの開発/運営経験(5年以上)
・10名以上の3DデザインチームでのPM(もしくはリーダー)経験
・社内外のメンバーを取りまとめた経験がある方
・3Dの技術的なアドバイスができる方
・Unityの経験3年以上
・Mayaの経験3年以上
【歓迎条件】
以下いずれかの経験を持つ方を歓迎いたします。
・モバイルゲーム/コンソールゲーム両方でのプロジェクト管理経験
・複数言語に対応したプロジェクト管理経験
・複数社協力型プロダクトの経験
仕事内容
弊社の運用中もしくは新規開発中タイトルのプロジェクトマネージャーとして、
開発計画の作成やコスト、スケジュール、組織・人員、外注、品質の立案とマネジメント業務を担っていただきます。
【具体的な内容】
・開発計画、マイルストンの作成およびその管理業務
・最適な開発手法で開発目標を最適なコストで制作、管理する業務
・リソース(人員や外注アセット)の確保、調整、管理業務
・監修窓口対応及び社内の他部署との連携、調整業務
【入社時の配属先】
PJにはIPを扱ったものと完全オリジナルのものがあります。適性に応じて配属先を検討します。
応募資格
【必須要件】
・ゲーム開発におけるPM経験がある方
・適切な業務設計、フローをつくり、改善することができるひと
・運営計画を立案し、実行し、改善することができるひと
・チームメンバーと適切なコミュニケーション、報連相ができるひと
・ロジカルに考え、行動できるひと
【歓迎要件】
・プロジェクトの収益、スケジュール、ひとやアセットの管理に強い責任感をもっている方
・モノづくりに“情熱”を注げる方
仕事内容
本ポジションでは、中華圏向けプロダクトの立ち上げ〜グロースを一気通貫でリードしていただきます。
サービス運用、ユーザーコミュニケーション、チーム組成など、幅広い領域をお任せできるポジションです。
■ プロダクト運用・グロース領域
中華圏向けプロダクトの運用全般のリード
プロダクト成長に向けたKPI設計・改善施策の立案・推進
海外マーケット・競合調査を踏まえたプロダクト改善
■ クリエイティブ/コミュニケーション(CRM)
クリエイティブ制作の進行管理
SNS/メールマガジンなど、中華圏向けユーザーコミュニケーション施策の企画・制作
キャンペーン・施策の企画立案~実行
■ チーム・パートナー組成
デザイナーチームの組成・マネジメント
社外パートナーの開拓・折衝・巻き込み
■ ユーザー獲得・マーケティング
新規ユーザー獲得施策の企画・実行
広告/キャンペーンなどのマーケティング戦略の立案・推進
■ 裁量・役割の広がり
ご経験・意向に応じて、企画・運用・事業戦略など、幅広い領域での役割をお任せします。
応募資格
【必須条件】
・未経験の分野でも早期にキャッチアップし、自走して成果を出してきた経験がある方
・論理的かつ柔軟に物事を捉え、課題の本質に向き合い解決に導いた経験がある方
・Web/アプリ/エンタメ系サービスでユーザー向けの企画・運用に携わった経験(例:SNS運用・ゲーム運営・EC運用・CRM・コミュニティ運用など)がある方
・中国語(簡体字/繁体字)の日常会話レベル以上の言語スキル
【歓迎条件】
・自ら考え、主体的に施策を立案・実行した経験
・高速で変化する事業環境で活躍した経験
・ToC向けのWebサービスの運用や、ユーザーコミュニケーションの企画・運用に責任者/リーダー的なポジションでかかわった経験
・中華圏(中国本土、台湾、香港、マカオ、シンガポール等)での文化を理解している方
【求める人物像】
・ユーザー志向が強く、プロダクトの価値を最大化するために動ける方
・プロダクトの成長に向けたPDCAを粘り強く回せる方
・高いオーナーシップとスピード感を持ち、自ら課題を発見し解決できる方
・自身の成長に対する執着と、プロフェッショナルとしての行動基準をお持ちの方
仕事内容
VTuber 事業を展開する企業で、プロジェクトマネージャーとしてご勤務いただきます。
◼︎ミッション プロジェクトマネジメント業務、アシスタントディレクターとの業務進行
【具体的な業務】
・クライアント、協力会社等との打ち合わせ、連絡業務。
・企画および計画の立案補助 ・制作進行管理(スケジュール、品質管理、情報把握・作業補助)
・イラスト監修、イラスト発注に関わる資料作成
・各プロセスにおけるスタッフマネジメント
▼所属部署
国内営業部 PMチーム
応募資格
【必須条件】
・以下ツールの使用経験(すべてなくても相談可)
・ツール
Word、Excel、Power Point、Googleドキュメント、スライド、スプレッドシート
Slack、Notion、Discord ・Adobe Illustrator、Photoshop、Premire
・制作進行経験 (経験年数は問わない)
仕事内容
弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Center部門において、全社的な制作案件の進行管理を統括し、リソースの最適配分と納期遵守を実現する役割となります。
事業部からの制作依頼(チケット)に対し、要件の明確化、スケジュールの精査、担当クリエイター(社内/社外)のアサインまでを一貫してコントロールしていただきます。
制作過程におけるボトルネックを早期に特定・解消し、複数のプロジェクトを同時に進行させながら、品質基準と利益率(原価率)を維持・管理していただきます。
【具体的な業務内容】
・全プロジェクトのマイルストーン管理と進捗モニタリング
・リソースプランニングおよび稼働率管理
・外部委託費用の予実管理およびコスト交渉
・トラブルシューティングおよびエスカレーション対応
・上記に付随する業務
応募資格
【必須条件】
★いずれかの業界での就業経験があること
└Web制作、アプリ・ゲーム・ソフトウェア開発、アニメ・映像制作、SIer
└上記の業界で、PMまたはディレクターとして5年以上の就業経験があること
・プロジェクト管理ツール(Jira, Asana, Notion等)を用いた進捗管理スキル
・突発的な仕様変更やトラブルに対し、冷静かつ論理的に対処する問題解決能力
・社内外のステークホルダーに対する高い交渉力・調整力
【歓迎条件】
・PMP等のプロジェクトマネジメント資格
・生成AIツールに関する基礎的な技術理解
仕事内容
■自社制作の映像作品制作におけるプロダクションマネージャー業務
【具体的には・・・】
○映像案件における進行管理業務
○主に社内、社外におけるクリエイターの進行管理を担当いただきます
〇社内監修とクリエイターのFB対応、管理も担当いただきます
○社内他グループ、関連する部署との調整、折衝も担当いただきます
〇可能であれば、軽微修正などをご相談することもあります
応募資格
【必須条件】
○エンターテイメント業界における進行管理の経験
〇Excel、Word、スプレッドシートなど最低限のビジネスツール使用経験
【歓迎条件】
○デザイナーとしての経験をお持ちの方
〇FlowPT、Adobe製品(AfterEffect、Photoshop、Premiereなど)、Autodesk製品(Mayaなど)の使用経験がある方(軽微修正)

仕事内容
◆弊社運営・開発タイトルにてプロジェクトマネージャー(進行管理)業務をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・スケジュール、タスクなど進捗管理に関する業務全般
・プロデューサーおよびディレクターの補佐
・外部との折衝や窓口業務
・チームメンバーの課題解決サポート
【必要なツールスキル】
Excel Word等の管理ツール
【勤務条件】
・勤務日:月~金(土・日・祝祭日・会社指定日)
・就業時間:10時00分 ~ 19時00分(休憩60分)
・期間:即日 ~ 長期
応募資格
【必須のスキル・ご経験 】
・ゲーム業界での制作進行管理業務の実務経験
・Officeソフト(Excel、Word、Powerpoint)の基本的なスキル
【歓迎スキル・ご経験】
・ゲーム開発において立上げからリリースまでのご経験がある方
仕事内容
サポート業務を通してチームの生産性向上に貢献していただきます。
【具体的な業務内容】
・チームメンバーのアカウント管理やサポート全般
・MTGの設定、バックオフィスとの連携
・特定メンバーのスケジュール管理
・その他チームビルド系のタスク
応募資格
【必須スキル】
★下記いずれかのご経験がある方
└ITベンチャー企業での事務系アシスタント経験
└広告会社(ネット専業代理店歓迎)での事務系アシスタント経験
└人材系企業での事務系アシスタント経験
└スマートフォンゲーム開発企業における進行管理もしくは事務系アシスタント経験
└事業会社での秘書経験
・ExcelなどのOfficeツールや、スプレッドシートなどのGoogle系ツールの実務使用経験
・職種や部署を超え、責任感とホスピタリティを持って業務に取り組むことのできる方
・タイピングスキル(下記でA-(209~225)以上)
https://www.e-typing.ne.jp/roma/check/
【歓迎スキル】
・ゲーム業界での進行管理やプロジェクトアシスタント経験
・人事アシスタントもしくは人材エージェントや広告代理店での営業アシスタント経験
・関数などの経験もあり、細かい管理経験のある方
・規模の大きなチームでアシスタント経験のある方(50人以上目安)
仕事内容
■同社開発中ゲームにおける進行管理の業務
【具体的に…】
・2Dデザイン班の進行管理
・内製/外注のスケジュール管理や進捗の確認、内部/外部との連絡窓口(契約除く)、議事録作成
応募資格
【必須条件】
・出社しての作業が可能なこと
・チームで働くのが好きな方、協調性のある方、モノづくりが好きな方。
・コンシューマーゲームやRPGゲーム、アニメ等の進行管理経験
・Photoshop、illustrator等のデザインソフトの基本的使用スキル
・Autodesk Flow Production Tracking(旧Shotgrid)の使用経験
・Word、Excel、PowerPointなどのオフィスソフトの基本的使用スキル
・2Dデザイン業務の経験
【歓迎条件】
・プロジェクトマネジメントソフトの使用経験(コンフル・JIRA)
仕事内容
プロデューサー(執行役員)直下で、自社のゲーム/サービスに蓄積された大量のデータや市場調査をもとに仮説構築から施策提案に必要な情報収集および資料作成を行っていただきます。
<業務イメージ>
・新規ゲーム企画立ち上げのための市場調査やファクト調査分析結果のとりまとめ
・プロデューサーや事業責任者などに対する助言と提案を行うための経営資料作成
応募資格
【必須条件】
・ゲーム/エンタメ業界での経営管理もしくは経営管理アシスタント経験
・KPIや売上指標に関する基本知識
・経営資料の作成経験(グラフ化、比較表作成などデータ分析資料作成)
・数字やデータへの理解(売上・KPIなどの基本的な数値を理解し、整理できる方)
【歓迎経験】
・ゲームの予算策定、採用、チーム構築、開発管理、運用体制構築などの経験
・ゲーム企画立ち上げのための市場調査やファクト調査分析実務経験
・様々なデータから提案や助言を行った経験
・KPI分析にお強みをお持ちの方
【求める人物像】
・変化の多いプロジェクト状況に対応できる方
・指示待ちではなく、自発的に資料改善や提案ができる方
仕事内容
◆同社受託案件におけるアートディレクションをお任せ致します。
【具体的には・・・】
・外部クリエイターへのCG受発注(主に2Dの1枚絵、キャラ絵、背景絵、パーツ分け部品など)
・受注CGの監修、赤入れ、品質管理業務
・スケジュール管理もお任せ可能であればお願いしたいです
応募資格
【必須条件】
・アートディレクション(監修、赤入れ等)の業務経験
【歓迎条件】
・ゲーム開発工程経験(リード経験ありが理想)をお持ちの方
仕事内容
以下のサポート業務を通してチームの生産性向上に貢献していただきます。
【具体的な業務内容】
・チームメンバーのアカウント管理やサポート全般
・MTGの設定、バックオフィスとの連携
・特定メンバーのスケジュール管理
・その他チームビルド系のタスク
応募資格
【必須条件】
・下記いずれかのご経験がある方
└ITベンチャー企業での事務系アシスタント経験
└広告会社(ネット専業代理店歓迎)での事務系アシスタント経験
└人材系企業での事務系アシスタント経験
└スマートフォンゲーム開発企業における進行管理もしくは事務系アシスタント経験
・ExcelなどのOfficeツールや、スプレッドシートなどのGoogle系ツールの実務使用経験
・職種や部署を超え、責任感とホスピタリティを持って業務に取り組むことのできる方
・タイピングスキル(下記でA-(209~225)以上)
https://www.e-typing.ne.jp/roma/check/
【歓迎経験】
・ゲーム業界での進行管理やプロジェクトアシスタント経験
・人事アシスタントもしくは人材エージェントや広告代理店での営業アシスタント経験
・関数などの経験もあり、細かい管理経験のある方
・規模の大きなチームでアシスタント経験のある方(50人以上目安)
【求める人物像】
・ホスピタリティのある方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して行動できる方
・自走できる方
仕事内容
プロデューサーやクリエイティブディレクターといった、プロジェクトリーダー陣と密に連携を取り、
クリエイティブ面(特に2Dアート面)から同プロジェクトの事業戦略、組織戦略を描き、推進していただくといった役割を担っていただきます。
クリエイターと密にコミュニケーションをとりながら、プロダクトの出力を最大化するためのチームマネジメントを行なっていただきます。
【具体的な業務内容】
・クリエイティブメンバー(主にイラストレーター)のマネジメント(工数管理含む)
・制作物のコストとスケジュールの策定、進行管理
・イラストレーターの採用とアートチームの体制構築
・人員配置の戦略設計
・制作現場で発生するマネジメント、スケジュール課題の解決策の策定と提案 ほか
応募資格
【必須条件】
・2Dクリエイティブの進行や要件整理、発注管理経験
・ゲーム業界でのソーシャルゲーム進行管理経験
・複数の他職種の方と連携した実務経験
【歓迎経験】
・デザイン制作の実務経験
・2Dクリエイターやアートディレクターとしての豊富な実務経験
・外部制作会社との折衝/進行管理経験
・早期の課題発見および課題解決能力
・5名以上のマネジメント経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・チームメンバーの成長を応援し、チームの活躍をサポートすることにやりがいを感じられる方
仕事内容
◆同社開発中格闘タイトルにおけるアシスタントディレクター業務全般
【具体的に・・・】
・ディレクターのサポート(スケジュール管理、アセット管理、各担当者の渉外)
・PS4、PS5の開発ディレクション業務で上流~下流工程の対応
【使用ツール】
UnrealEngine(4でも5でも可)
応募資格
【必須】
・現行のハイエンドコンシューマータイトル開発におけるプランナー経験
・UnrealEngine(4でも5でも可)を使用した商業作品開発経験
【歓迎】
・コンシューマーゲーム開発における立ち上げからリリースまでを経験している方
・プランナー経験5年以上の方
仕事内容
◆制作物の管理ルールの作成、発注書の作成、案出し、ゲームリリースまでのサポート業務を中心に、以下の業務をご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。
【具体的に…】
・アートワークの制作進行、監修進行、品質管理、費用・工数管理
・デザイン制作会社との業務連携
・社内にいる制作メンバーのタスク管理とコミュニケーション
・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
応募資格
【必須条件】
・ゲーム開発会社でのコンテンツプランナーまたは
アシスタントプロデューサーの実務経験 3年以上
・アニメ業界での制作進行管理のご経験 3年以上
【歓迎条件】
・スマートフォン向けゲームの新規開発の経験
【求める人物像】
・経験の無い業務にも積極的に挑戦できる方
・チームメンバーを尊重し、接する事ができる方
・やり遂げる粘り強さをお持ちの方
仕事内容
◆同社開発タイトルのリーダー(クオリティ、進捗管理)をお願い致します。
【具体的には・・・】
・プラットフォーム対応、ローカライズ対応、通信対応の開発を担当いただきます
・クオリティ、進行管理業務
【必要なツールスキル】
・ツール:GoogleWorkSpace MicrosoftOffice
【期間】
スタート日:5月想定
即日 ~ 1年程を想定
応募資格
【必須スキル】
・ゲーム業界における、上記業務経験のいずれかを経験されている方
【歓迎スキル】
・西大路への出社可能な方
・プランナー業務の対応も可能な方
2026/05/21
派遣社員
WEB/グッズデザイナー(派遣)
社名非公開
2026/05/21
正 契約

進行管理兼ディレクター職(外注ディレクター)
株式会社MUGENUP
2026/05/21
派遣社員
【オープンワールド3DACTゲーム】3D背景アセット原型デザイナー
社名非公開
2026/05/21
派遣社員
【オープンワールド3DACTゲーム】3D背景アセット管理デザイナー
社名非公開
2026/05/21
派遣社員
【オープンワールド3DACTゲーム】3D背景アセットデザイナー
社名非公開
2026/05/21
正 契約
【東京本社勤務/リモートワーク可】フジテレビの動画配信メディア「FOD」のプロジェクトマネージャー
株式会社フジ・ネクステラ・ラボ
PICKUP求人