株式会社Cygames 求人詳細画像

仕事内容

・ゲーム及び映像の制作マネジメント、制作コーディネート業務
・コンテンツ課題の解決に向けたマネジメント手法の提案
・プロジェクト要望に合わせた開発体制を提案および運用

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応募資格

【必須の経験/能力】
・ゲーム・アニメ・CG映像など、エンタメ業界における制作進行またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験
・外注管理の実務経験
・ビジネスレベルの日本語ならびに英語
【望ましい経験/能力】
・コンシューマーゲーム開発における制作進行またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験
【求める人物像】
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力をお持ちの方
・何事も素直に受け止めることができ、フットワークの軽い方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
大阪府
JRをご利用の場合
「大阪駅」南口より徒歩 約5分
阪急電車をご利用の場合
「大阪梅田駅」2階中央改札口より徒歩 約5分
阪神電車をご利用の場合
「大阪梅田駅」東改札口より徒歩 約3分
地下鉄をご利用の場合
御堂筋線「梅田駅」南改札口より徒歩 約3分
谷町線「東梅田駅」北東改札口より徒歩 約1分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
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仕事内容

「AI」「XR」「web3」「NFT」など、革新的技術が展開される中、当社も新規事業開発に取り組んでいます。
新たなエンタテインメントの創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。
新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。
あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。
<具体的な業務内容>
・プログラムに関する内容物確認、フィードバック
・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認
・制作進行における社内調整
★ブロックチェーン技術を基盤としたWeb3の概念は、ゲーム業界にとっても大きなインパクトを与えました。
しかし、現時点では必ずしもゲームプレーヤーが望む状況にはありません。難しいうえに手間が多く、遊びよりも投資の色合いが濃いプロジェクトやサービスが多いからです。
コナミは「web3ゲーム」について、手間を省き分かりやすい設計をすることで、あらゆるゲームプレーヤーにとって使いやすいサービスの仕組みを整備していきます。同時にその仕組みを使った、まったく新しい体験を提供するゲーム制作も進めています。

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応募資格

(必須)
 ・ゲーム制作における制作工程、各作業に詳しい方
  ※サーバーを介した通信処理を含むタイトルが対象です
 ・プログラム経験のある方(環境・言語は問わない)
 ・Webコンテンツの制作経験のある方
             
(あれば尚可)
 ・エンジニア系スキル
 ・Unityの利用経験 
 ・Web制作経験
 ・フロントからバックエンドまでの制作知識がある方
 ・クラウドサービスの利用経験のある方

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企業名
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
勤務地
東京都
給与
年収: 470万円~ 950万円
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仕事内容

【業務内容】
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
・ユーザー動向の分析とそれに基づく企画立案
・スケジュール管理
◆各分野のプロフェッショナルを牽引し、プロジェクトを推進する
より多くの人にKONAMIのコンテンツを通じて楽しい時間を届ける。
そのために、社内外のプロフェッショナルのチカラを結集し、プロジェクトを動かすためのディレクターを募集します。
ディレクターは折衝・交渉力をを発揮し、各分野のプロフェッショナルをまとめあげ、タイトルリリースに向けてプロジェクトを推進する、いわば司令塔。
制作工程の設計、進捗管理はもちろん、メンバーアサイン、予算管理、各種契約関係に関わり、コンテンツのクオリティに責任をもつポジションです。

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応募資格

【求める経験・スキル・知識】
(応募要件)                       
・プロジェクトの進捗管理、チームマネジメント経験をお持ちの方(実務3年以上)
・社内外との交渉、渉外スキルをお持ちの方
・ロジカル思考をもってタスク整理が出来る方
・Excel、ppt等のツールを用いてのプレゼン資料、報告書等の作成が得意な方
(あれば尚可)
・ライセンスイン/アウト、版権ビジネスの経験
・契約交渉、締結における実務経験
・英語を使った業務経験
・ゲーム開発におけるプロジェクト推進経験
・スポーツコンテンツビジネス(サッカー等)への関心

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企業名
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
勤務地
東京都
各線 銀座 徒歩5分
給与
年収: 470万円~ 950万円
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仕事内容

ポジション概要
「ただの現場リーダー」で終わるか。予算・納期・折衝を司る「プロジェクトマネージャー」へ進化するか。
〜国内最大級のQA実績を誇るPTWで、AIに代替されない一生物の市場価値を掴む〜
【仕事の魅力:プロジェクト管理の醍醐味】
PTWのリーダーは、単なる「スタッフの進捗管理役」ではありません。 クライアントのゲームタイトルを成功に導くための** 「プロジェクト・コンサルタント」 **です。
上流工程への介入:
開発フェーズから深く入り込み、QA計画の策定、予算管理、納期コントロールまで一貫して主導。
戦略的な折衝:
提示された仕様をこなすだけでなく、クライアントに対して「品質向上のための最適なコストとスケジュール」を逆提案するスキルが磨かれます。
事業に直結する手応え:
数千万円規模のプロジェクトを動かす裁量権を持ち、自身の管理能力がPTWの利益とクライアントの満足度にダイレクトに反映される緊張感と達成感があります。
【キャリアパス:あなたの専門性をどこまで広げるか】
入社後はまずプロジェクトリーダーとして実績を積んでいただきますが、その後の道はあなたの志向に合わせて設計可能です。
マネジメント・トラック(拠点長へ):
組織運営、ピープルマネジメントに特化し、数百名規模の組織を動かす経営層に近い役割へ。
スペシャリスト・トラック(アカウントマネージャーへ):
特定の大手クライアントと深く対峙し、QAのみならずCX(カスタマーエクスペリエンス)やローカライズを組み合わせたソリューションを提案する「品質のプロフェッショナル」へ。
Point: 年2回の評価・昇給制度により、成果はダイレクトに給与へ反映。キャリアの停滞を許さない環境です。
職務内容
10名〜50名規模のチームを牽引し、ゲームタイトルの品質を司る司令塔としてご活躍いただきます。単なる進捗管理に留まらず、クライアントの課題を解決する「品質コンサルティング」に近い領域まで裁量をお渡しします。
■ 具体的な業務フェーズ
戦略立案・提案:
クライアントの品質方針に基づき、最適なテスト実行計画を策定。工数見積もりや環境整備を含め、プロジェクトの「成功の設計図」を提案します。
プロジェクト統括(PM業務):
テストスケジュールの作成・管理および項目書の設計。進行状況をリアルタイムでレビューし、必要に応じて計画の軌道修正やクライアントへの改善提案を行います。
分析・レポーティング:
テスト結果を多角的に分析。不具合の傾向から導き出した改善案を添え、クライアントの次期開発に活きる一歩踏み込んだ報告を実施します。
チームビルディング:
10名〜50名程度のメンバーマネジメント。新人育成やトラブルシューティングを通じ、組織全体のパフォーマンスを最大化させます。
■ 現場環境とサポート体制
専任制の強み:
原則として1タイトルに集中する「専任リーダー制」を採用。コンシューマー、モバイル、PCゲームなど、多種多様なタイトルの深部まで入り込むことができます。
万全のキャッチアップ期間:
入社後はまずテスター業務のルーティンからスタートし、PTW独自のノウハウを習得。その後、先輩リーダーによる伴走(OJT)を経て、段階的に裁量を広げていくため、基礎から着実にステップアップ可能です。

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応募資格

【必須条件】
・ゲームデバッグ、QA、またはITテスト領域でのチームリード経験(期間不問/数名規模でも可)
・クライアント、または社内他部署との折衝・調整の実務経験
・「もっと上流の管理に挑戦したい」という強い成長意欲
【歓迎条件】
・テスト設計、テスト項目書の作成、またはレビューの経験
・JSTQB等の品質保証に関する資格、またはそれに準ずる知識
・不具合分析に基づいた、開発側への「改善提案」の経験
・10名以上のメンバーマネジメント、または新人教育の仕組み化経験
・BtoBの顧客折衝経験(IT業界以外でも、営業やSV等の経験は活かせます)
【求める人物像】
・「自走できる方」: 指示を待つのではなく、自ら課題を見つけ、解決策を提示したい方。
・「翻訳能力のある方」: 現場の状況を正しく理解し、クライアントへ「価値」として伝えられる方。
・「変化を楽しめる方」: 常にアップデートされるゲーム業界の技術や手法を、楽しみながら吸収できる方。

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企業名
ポールトゥウィン株式会社
勤務地
京都府
給与
年収: 300万円~ 600万円
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仕事内容

Web、ゲーム、エンタープライズ案件と幅広く携われるチャンスがあります。
PMとして、ITインフラの構築やシステム開発における顧客折衝、工程管理をはじめとした、プロジェクトマネージメント業務を主にお任せします。
大規模案件、高トラフィック案件、新しい技術を用いた案件などチャレンジ出来る環境が整っています。最初はご自身の得意領域(得意なクラウド、得意な業種)での業務を担当いただき、その後自薦で他のクラウドサービスを用いた案件や他業種案件へのアサインが可能です。
実際の例としてはWeb業界のPLとしてアサインしていた方が、ゲーム業界への興味から自ら手を上げ活躍しています。また、EMとして、開発部門(Dev Team)に所属するエンジニア社員の育成やフォローアップ等のマネージメント業務全般も担っていただきたいと思っています。
【具体的には】
・セールス部門から引き継いだ要件、構成をクライアントとのフロントに立ち進捗管理、案件推進
・サービスリリース後の改善案の提案
・クライアントのニーズに対しての提案及び改善
・プロジェクトメンバーおよび部門メンバーのマネージメント
【開発環境】
IDE         :JetBrains
フロントエンド   :TypeScript(React)
バックエンド    :PHP(Laravel)、Go、Python
パブリッククラウド :Google Cloud、Microsoft Azure
各Public CloudのManaged Kubenetes
コンテナ      :Docker
プロジェクト管理  :monday.com、Backlog、Bitbucket
ドキュメント管理  :DocBace、Google Workspace
【従事すべき業務】
・入社後1年間は変更なし。
・スキルやキャリアを考慮し双方同意の元、変更する場合があります。

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応募資格

【必須条件】
■Webアプリ開発実務に加え、下記いずれかのご経験をお持ちの方(目安 8年以上)
・10名規模のプロジェクトマネージメント経験
・10名程度のチームリーダー経験
【歓迎条件】
■Public Cloudの主要な負荷分散、処理系、ストレージ、データストアサービスや各種付帯の機能などの利用経験をお持ちの方
・または200台以上のシステムの設計経験でも可
■オープン/Web系言語によるWebアプリケーション開発経験をお持ちの方
・ウォーターフォール型開発のご経験をお持ちの方
・下記の言語・FWによる開発のご経験をお持ちの方
・Javaなどオブジェクト指向言語
・PHP(オブジェクト指向を理解して実装できる)
・Go(FWは不問)
・Python(FWは不問)
■チームビルド、マネージメントのご経験をお持ちの方
■社内・社外に対して技術的な会話ができ、調整を円滑に行える方
【求める人物像】
ITの技術を学ぶことや複雑な課題や問題に取り組むことは、確かに時として大変です。
さらに、効率を向上させるための基盤作りや細部へのこだわりなど、「泥臭い」作業を必要とすることも少なくありません。
ですが、それこそがITの技術に深く関わる楽しさだと考えており、その楽しさこそが私たちのモチベーションを維持し、我々を前進させる重要な原動力だと考えています。
一緒に我々と技術を楽しめる方々を募集します。
■ソフトスキル
・技術のアンテナ感度・興味・好奇心
・前向きな思考
・課題発見・問題解決能力
・達成志向
・チームワーク
・弊社MVVに共感いただける方
■ハードスキル
・Web Application Frameworkを用いた開発経験
・asyncio/concurrent.futuresといった並列処理ライブラリの利用経験
・GILのチューニング経験
・HTTP Clientの開発経験
・何かしらのHTTP APIの利用経験
・SQLの基礎知識
・RDBとデータベースの設計の経験
・Linuxコマンドの基礎知識

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企業名
株式会社 grasys
勤務地
東京都
東京メトロ日比谷線・JR『恵比寿駅』より徒歩12分
給与
年収: 600万円~ 900万円
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仕事内容

■プロジェクトマネージャーの募集となります。
解説動画もございますので併せてご確認ください。
https://youtu.be/nU9ST2EhwjY?si=J5Fjuveq-5mmltzr
■業務内容
アークシステムワークスが開発・運営する様々なプロダクトにおいて、開発の根幹を支えるマネジメント業務全般をディレクターやプロデューサーと共に推進していただきます。単なるスケジュールの管理に留まらず、プロジェクトの成功に向けた「リソースの最適化」と「チーム全体の潤滑油」としての役割を期待します。
具体的には、以下の業務をお任せします。
・開発推進および進捗管理
 └ゲーム制作における各セクション(プログラミング、デザイン、プランニング、サウンド等)と密接に連携し、マイルストーンの策定、スケジュールの精査、進捗の可視化。
 └開発状況のモニタリングを行い、遅延やボトルネックに対する早期の打ち手や調整。
・ディレクター・プロデューサーの包括的支援
 └外部パートナー企業との開発委託契約、ライセンス契約等の契約関連業務の事務処理補助。
 └プロジェクト予算の管理、見積取得、支払処理、検収フローの運営。
 └ディレクターがクリエイティブに専念できるよう、管理業務全般をサポート。
・チーム内・セクション間の情報連携
 └ディレクターやプロデューサーのビジョンをチーム全体に円滑に共有するための会議体運営。
 └仕様変更やスケジュール調整に伴う、各パート間への的確な情報伝達と合意形成。
・全社的なリソース最適化と課題解決
 └担当プロジェクト外のPMと定期的に連携し、会社全体の開発状況や人員アサイン状況の把握・情報共有。
 └社内のリソース不足やスキルマッチングに関する問題点、課題点の洗い出しと、組織改善に向けた提案。

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応募資格

【必須】
・ゲーム業界における開発実務経験、またはIT・エンターテインメント業界における進行管理、プロジェクトマネジメントの実務経験(3年以上目安)。
・Excel、Word、PowerPoint等のOfficeツールを用いた実務レベルの資料作成能力(関数を用いた数値管理、論理的なプレゼン資料作成等)。
・多様な専門職種が混在するチームにおいて、円滑な合意形成を図れる高度なコミュニケーション能力と調整能力。
・プロジェクトを完遂させることに対する強い責任感と、細かな数値や事務処理を正確に行える資質。
【歓迎】
・Unreal Engine、Unity等のゲームエンジンを用いた開発工程の理解。
・JIRA、Redmine、Backlog等のプロジェクト管理ツールの使用経験。
・契約書の作成、リーガル・法務部門との折衝経験。
・ビジネスレベルの英語力(海外パブリッシャーや海外アウトソース先との連携に活用できます)。
・大規模プロジェクトにおけるリーダー経験、または外注管理の経験。
・エンジニアやデザイナー等、制作実務の経験からPMへキャリアチェンジしたいという意欲。

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企業名
アークシステムワークス株式会社
勤務地
神奈川県
横浜線 新横浜 徒歩5分
給与
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仕事内容

Web、ゲーム、エンタープライズ案件と幅広く携われるチャンスがあります。
ITインフラの構築やシステム開発におけるプロジェクトマネージメント業務として顧客折衝、工程管理、エンジニアマネージメントを主にお任せします。
大規模案件、高トラフィック案件、新しい技術を用いた案件などチャレンジ出来る環境が整っています。最初はご自身の得意領域(得意なクラウド、得意な業種)での業務を行って頂き、その後自薦で他のクラウドサービスを用いた案件や他業種案件へのアサインが可能です。
実際の例としてはWeb業界のPLとしてアサインしていた方が、ゲーム業界への興味から自ら手を上げ活躍しています。
【具体的には】
・セールス部門から引き継いだ要件、構成をクライアントとのフロントに立ち進捗管理、案件推進
・サービスリリース後の改善案の提案
・クライアントのニーズに対しての提案及び改善
【案件例】
・ETL基盤構築
・eラーニングシステム構築
・ゲームインフラ構築
【開発環境】
■HashiCorp社製品
・Consul、Terraform 等
■Public Cloud Service(各Public CloudのManaged Kubenetes)
・Google Cloud
・Amazon Web Service
・Microsoft Azure
■DocBase
■Bitbucket
■Docker
【従事すべき業務】
・入社後1年間は変更なし。
・スキルやキャリアを考慮し双方同意の元、変更する場合があります。

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応募資格

【必須条件】
ITエンジニアとして下記のご経験をお持ちの方
■稼働サービスのITインフラ設計、構築、運用経験
■負荷分散、処理系、データベース周りといったシステムに関わる設計面の経験と知識を備えている方
■Cloudで主要なロードバランサー、処理系サービス、ストレージサービス、データストア系サービスなどの経験や知識をお持ちの方
■10名程度のプロジェクトマネージメント経験
【歓迎条件】
■Public Cloudの主要な処理系やストレージ、データストア系サービスの利用経験や知識
■クライアントとの技術面でのブリッジや説明、調整
■内部との技術的課題などのヒアリングと理解力
■システムの課題や問題を解決した経験
【求める人物像】
■Public Cloudの主要な負荷分散、処理系、ストレージ、データストアサービスや各種付帯の機能などの利用経験をお持ちの方
・または200台以上のシステムの設計経験でも可
■オープン/Web系言語によるWebアプリケーション開発経験をお持ちの方
・開発手法はウォーターフォール開発でもアジャイル開発でも可
■社内・社外に対して技術的な会話ができ、調整を円滑に行える方

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企業名
株式会社 grasys
勤務地
東京都
東京メトロ日比谷線・JR『恵比寿駅』より徒歩12分
給与
年収: 600万円~ 900万円
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仕事内容

◆0→1をつくりたい方を募集します!
ヘルスケアという社会的意義の高い領域において、テクノロジーの力を活用し、新しいソリューションを提供している私たち。
自社開発案件のみならず、大手企業からの依頼や有名大学との共同研究のプロジェクトも増えています。
今回は各プロジェクトの進行管理を担うプランナーを募集します。
【具体的な仕事内容】
・企画立案
・資料作成
・プロジェクト管理(予算、スケジュール)
・内部エンジニアのコントロール
・クライアント折衝
・プロダクトの運営
・KPI達成のための施策立案
【過去事例】
探検!京都大学
https://www.kyoto-u.ac.jp/explore/
QMIブランド ソヴリン
https://www.qmi.co.jp/
かっぱ寿司 本気シャリ
https://www.kappasushi.jp/2021/umai2honki/

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応募資格

◆必須条件◆
・プランナーまたはプロジェクトマネージャーの実務経験がある方
◆歓迎条件◆
・英語力
∟英語で打ち合わせや資料作成を行うプロジェクトもございます。必須ではありませんが、英語力がある方は活かせる環境です。

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
給与
年収: 300万円~ 500万円
月給: 25万円~ 40万円
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▲

スタッフの一言 : 大規模プロジェクトのプロマネです。やりがい◎成長できます!

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仕事内容

ゲーム開発・運営におけるプロジェクト管理、マネージャー業務を担当していただきます。
・ゲームのプロジェクトに関わる人、物、お金、情報の管理
・コンテンツ開発における戦略立案
・ステークホルダーとの交渉
・プロモーション企画・提案 など

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者
・ゲーム業界、webコンテンツ業界で5人以上のチーム構成でプロジェクトマネージャー、マネージャーのご経験が1年以上経験されている方
【歓迎される経験・スキル】
・ランキングトップに入るソーシャルゲームの
企画、運用経験者もしくはプロジェクトマネージャー経験
・英語ビジネスレベル
【求める人物像】
・高いコミュニケーション能力があり
関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ソーシャルゲームをやりこんでいる方
・ソーシャルゲームを”もっとおもしろくしたい”と考えられている方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 :
①前例にとらわれない挑戦ができるチャンス
現在、開発体制の強化を急ピッチで進めていますが、急成長を支えるには、コーポレート部門の強化も重要。
前例にとらわれず、成長を加速させる仕組みづくり、従業員が活躍できる環境整備にチャレンジしています。
そんな当社では、個人の主体性はとても大切。若手や中途入社の方にも、どんどん提案してもらいたいと考えています。

②「世界を目指す環境」で、プロとしてのスキルを遺憾なく発揮できる。
当社は、国内だけでなく、欧米やアジアにも開発拠点を広げ、世界中の仲間も協力し、切磋琢磨していく体制を整える予定です。
もちろん、困難も予想されますが、世界中のファンに熱狂を届けるべく、熱い思いを持った開発者が集まってきています。
私たちコーポレート部門も、決して脇役ではありません。開発者の思いを実現するために、これまでの経験で磨いたスキルを発揮してください。

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仕事内容

KOFや餓狼伝説などの対戦格闘ゲームを軸としたグローバル展開及び組織の拡大に伴い、取り扱う情報資産の種類と量が増えており、データガバナンスの整備が急務となっています。
部門横断でのデータ活用を推進しつつ、セキュリティやコスト管理にも配慮した統制基盤を整えるためのルールの策定及び業務設計、必要なシステム開発をリードしていただきます。
(具体的には)
・データガバナンスに関するプロジェクトの企画・推進・管理
・各国法令に対応したデータ収集・管理の仕組みづくり
・ルール策定
・業務設計
・管理システムの企画と要件定義を行い、開発をリード

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応募資格

【必須要件】
・3年以上のITプロジェクトマネジメントの業務経験
・3年以上のデータ基盤やデータマネジメントに関する業務経験(DBA、DMBOKなど)
・ベンダーコントロールのリード経験
・事業側と開発側の双方のチームと共にプロジェクトを推進した経験
【歓迎要件】
・データアーキテクチャの設計やデータウェアハウスやBIツールの導入などのデータ基盤に関連する業務経験
・データエンジニアリングの業務経験
【求める人物像】
・部門や立場の異なる関係者を巻き込み、合意形成を得ながら前進できる方
・新しいルール・仕組みを導入する際に、現場目線で実効性ある形を設計できる方
・技術的な理解を持ちつつ、ビジネス的インパクトを考えられる方

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企業名
株式会社SNK
勤務地
東京都
各線 目黒駅 徒歩4分
給与
年収: 880万円~ 1200万円
月給: 55万円~ 75万円
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スタッフの一言 : ■配属先の魅力
スタジオ全体のプロジェクトに携わることができるため責任は大きいですが、その分、大きなやりがいを感じられる部署です。

■本ポジションの魅力
進捗管理やメンバー間の連携促進などプロジェクトごとに進め方が異なるため試行錯誤を重ねながら進める必要があり、柔軟な対応力が鍛えられます。
その分、自分自身もプロジェクトも日々成長を実感できるやりがいのあるポジションです。
将来的には、リーダーとしてプロジェクトマネジメントチームの管理・監督を担うことを目指せます。

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仕事内容

プロジェクトのスケジュール策定や人員調整を行うディレクターのサポートを担当します。
また、プロジェクトの進捗管理や課題の解決にも取り組みます。
(具体的には)
・各マイルストーンや発売日などのスケジュール作成をサポート
・スケジュールに沿って問題なく進行しているかを確認
・進捗に問題がある場合はディレクターへ報告し、解決策を提案
・開発セクション間やメンバー間の連携を支援
・様々な状況を把握しやすくするための資料を作成
・業務改善に向けた提案資料の作成

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム開発における実務経験3年以上
(コンシューマ・アプリ不問、職種不問ですがゲーム開発全体の流れを理解されている方)
・プロジェクト開始から終了まで経験のある方
・Excelの使用経験のある方(関数などを活用できるレベル)
【歓迎条件】
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャーとしての経験のある方
・ゲーム開発におけるセクションリーダーとしての経験のある方
・プロジェクト管理ツールの使用経験のある方(Backlog、Jiraなど、ツールの種類は不問)
・開発に関する予算管理経験のある方
・協力会社との取引経験のある方
・ゲーム開発におけるリーダー業務経験者
【求める人物像】
・チームとして複数人で連携し、業務を遂行できる方
・決められたフローをこなすだけでなく、自ら考え、業務効率化などの改善提案ができる方
・マルチタスクをこなし、優先順位をつけながら柔軟かつ注意深く業務を遂行できる方
・周囲との円滑なコミュニケーションを図り、状況に応じて柔軟に調整ができる方
・基本的なビジネスマナーを備え、守秘義務を理解し遵守できる方

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企業名
株式会社SNK
勤務地
大阪府
御堂筋線『新大阪駅』徒歩6分
給与
年収: 570万円~ 951万円
月給: 37万円~ 62万円
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仕事内容

ポジション概要
ソフトウェアテスト事業を展開するグループにて、 <PMO> を募集いたします。
当社のソフトウェアテスト事業では、クライアントからの品質保証に対する評価が大変高く、その中で様々な案件の引き合いもあり、新規プロジェクトとしてPMO案件がございます。
今回はPMO案件の専任者として、PMO関連プロジェクトを中心にアサインされる想定です。
プロジェクトは短期ではなく中長期でクライアントに入りこむため、腰を据えて一つの案件に携わることができます。
複数名のチームでご支援をしているため、単独での常駐など孤独感を感じることもございません。
また今回はベテランの方だけでなく、「開発経験を生かしてPMOになりたいPMO未経験者」も募集いたします!
民間企業や官公庁向けシステムの開発など様々な案件に携わる中で、PMOとして成長することができます。
ベテランの方に関しては、PMO案件が比較的新しいプロジェクトになるため、継続的に受注するためのクライアント関係構築や社内ナレッジ構築などもお手伝いいただきたいです。
仕事内容
下記のようなPMOまたはPMO補佐業務
・プロジェクトの課題抽出・解決策提案
・議事録など各種資料作成
・ベンダーコントロール
・プロジェクトスケジュール管理・調整
・各種業務フローの改善、システムや仕組みの改善・運用
・組織・メンバーおよびリソース管理
・成果物の品質分析

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応募資格

【求めるスキル・経験】
1.社内・社外のステークホルダーと円滑にコミュニケーションが取れる方
2.ITに関わるご経験をお持ちの方(目安:5年以上)
例)
・Webやオープン系ソフトウェアの開発経験(保守も可)
・要件定義または基本設計の実務経験
・ソフトウェア開発プロジェクトにおけるチームマネジメント経験
・第三者検証の企業や事業会社での品質分析の経験
【歓迎するスキル・経験】
・SIer企業でのベンダーマネジメント経験
・ソフトウェア開発プロジェクトにおけるPM/PL/PMO経験
・開発における上流工程(要件定義または設計)の経験
・エクセルスキル(関数、VBA、ピポットテーブル、パワークエリなど)
・PMPの資格保持者
【求めるスタンス】
・ポールトゥウィンの事業やビジョンに共感できる方
・主体性を持って周囲を巻き込みながら物事を推進できる方
・ベンダーなどステークホルダーに対し、品質是正など臆せず伝えられる方

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企業名
ポールトゥウィン株式会社
勤務地
東京都
JR秋葉原駅徒歩3分
給与
年収: 450万円~ 700万円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!プロジェクト進行管理の経験、コミュニケーション力のある方に。

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仕事内容

家庭用ゲームにおけるプロジェクト管理業務を担当して頂きます。
プロジェクトの進行の管理とそれに伴う各種業務。予算の立案と管理。
関連する他部門や外部協力会社との渉外業務、プロモーションの企画立案など多岐に渡ります。

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトの基本操作が行えること
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験
・業界/ジャンルを問わずプロジェクト進行管理の経験
・外部開発会社との渉外業務経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
【歓迎される経験・スキル】
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのプロジェクト進行管理の経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・高いコミュニケーション能力とリーダーシップがあり、関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・発生した諸問題に前向きかつ積極的に問題解決にあたれる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : 【チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側など】
https://note.com/teamlab_recruit/

【実績】
https://www.teamlab.art/
上海、マカオ、東京、シンガポールの大型常設展をはじめ、ニューヨーク、ロンドン、パリ、シリコンバレー、北京、台北、メルボルンなど世界中で大規模な展覧会を開催。これまでに全世界で累計2800万人以上が来場して下さいました。
お台場のチームラボボーダレスは、単独のアーティストのミュージアムとして世界最大規模の年間来館者数を記録、米TIME誌が選ぶ「2019年世界の最も素晴らしい場所」に選ばれました。DMM.プラネッツは、CNN「2016年最も感動した視覚的瞬間」のトップに選ばれ、世界最大のアート・デザイン・建築のメディアdesignboomでは、2年連続で「世界のトップ10アートエキシビジョン」に、また、御船山楽園での展覧会は「2017年のアートインスタレーション」世界1位に選ばれました。

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仕事内容

アート作品のハードウェア設計/作品の開発、保守、アップデートに関わり、初期の試作/検証から量産対応まで、他チームと協業しながら開発の全工程に携わります。作品全体の体験設計はもちろん、プロダクトの細部に至るまで、プロフェッショナルとして開発に携わり、作品をつくりあげる即戦力としてご担当いただきます。様々なチームと協力し、部門としてのアウトプット最良化にもコミットいただきます。
主な仕事内容
・新製品の企画発案からコンセプト、デザイン決定までの業務
・具体的なデザイン形状の、2D/3Dデータでのアウトプット
・SolidWorks、Fusion、Rhino、CATIA等の3D CADを用いた詳細設計、3Dモデリング、組立検証、および必要に応じたシミュレーション
・エンジニアと協業しながら、機構、電気、制御を含むハードウェア全般の設計を行い、最終製品を実現するまでの開発業務
・作品のコンセプトに最適な素材(金属、樹脂、木材、ガラス等)の選定と、加工方法(切削、板金、3Dプリント等)の検討およびディレクション
・制作したプロトタイプの性能評価、問題点の特定、および改善策の立案/実行
・製品のCMF(カラー/マテリアル/フィニッシュ)コントロールや、品質の最良化
・製造委託先やサプライヤー等、外部パートナーとの連携および品質管理
・展示会場などでの作品の設置、調整、およびメンテナンス

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応募資格

■必要な経験/スキル
・プロダクトデザイナーまたはデザインエンジニアとしての実務経験
・金型成形をはじめとする製品デザイン/量産開発経験
・機械工学/材料工学/構造設計の基礎知識
・スケッチや文章でデザインやアイデアを簡潔/明瞭に伝える能力
・ビジネスレベルの日本語能力
■望ましい経験/スキル
・3Dモデリングソフトを使用した複雑な形状のモデリングやアセンブリ、図面作成、プロトタイピングスキル
・メーカー、設計会社、スタートアップ、デザイン事務所での実務経験
・塗装/加飾(蒸着/メッキ等)の施工/仕様管理の実務経験
・海外でのデザイン経験
・センサー、アクチュエータ、マイコン等を用いたシステム構築に関する電気・電子回路の基礎知識

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企業名
チームラボ株式会社
勤務地
東京都
■都営地下鉄新宿線 小川町駅 B5出口より徒歩1分
■東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅 B3出口より徒歩1分
■東京メトロ丸の内線 淡路町 B5出口より徒歩1分
(淡路町駅からB5出口まで徒歩3~5分かかります)
■JR中央線・総武線 御茶ノ水駅 聖橋出口より徒歩4分
給与
年収: 434万円~ 1250万円
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スタッフの一言 : ◆◇新鮮な驚きと、いつまでも記憶に残り続ける喜びを◇◆
プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。
常に最新の機材やツールを導入し、スタッフがクリエイティビティを最大限に発揮できるような環境を用意しています。これも、皆の成長を最大限にサポートするためです。また、自主性を重んじる社風であり、やる気と力さえあれば経験年数など関係ありません。
高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。私たちの全ては、そのためにあります。
常に挑戦者として、私たちと共にがむしゃらに頑張る。そんな情熱あふれる人を待っています。

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仕事内容

ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務全般を行っていただきます。
プロジェクトが掲げた目標を計画どおりに達成するため、プロデューサー、ディレクター、開発メンバー、ステークホルダーと協業しながら業務を行います。チームの体制や開発サイクル、ワークフロー、進捗管理の方法といった基礎設計から始まり、チームと一緒にさまざまな課題に対応/解決していくお仕事です。
プロジェクトの目的理解、スコープ管理
プロジェクト管理手法の検討
スケジュールの組立て、進捗管理
リスク管理
社内の他部署との連携、調整業務
顧客企業・発注先企業との協業

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応募資格

求める人材
開発にかかわるあらゆるメンバーときちんと誠実なコミュニケーションがとれる方
課題や問題に対しても前向きに粘り強く取り組める方
改善や効率化、仕組み化、プロジェクトをより良くしたいという意識をお持ちの方
必要なスキル・経験
ゲーム開発における5年以上のプロジェクトマネジメント経験(ソーシャル・オンライン問わず)
ビジネスレベル以上の日本語会話能力
Office/Atlassianといった業務ツールの使用経験
歓迎するスキル・経験
ゲーム開発におけるマスターアップ経験
JIRA等のタスク管理ツールを用いた進捗管理の設計と運用経験
パブリッシャーや外部ステークホルダーとの対外折衝経験
大規模ゲーム開発にPMとして携わった経験
チームマネージメント、リーダー業務経験

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企業名
プラチナゲームズ株式会社
勤務地
東京都
新御茶ノ水駅(千代田線)から徒歩2分
御茶ノ水駅(JR)から徒歩3分
給与
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仕事内容

アニメ、ゲーム、イラスト制作案件における進行管理・顧客折衝・収支管理
・利益管理: 受注時の見積もり作成から、制作中の予実管理、最終的な着地利益の確保
・折衝交渉: クライアントの要望整理、追加費用の交渉
・チーム運営: スタッフィング、進捗管理、およびメンバーのメンタルケア・モチベーション管理

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応募資格

■必須スキル
・係数管理能力: 見積書作成、原価計算、利益率の計算・管理ができる
・交渉力: 言いにくいこと(納期延長や増額)を、角を立てずに、かつ論理的に伝えられる
・ドキュメント作成: 契約書確認、仕様書整理、スケジュール表作成(Excel/Spreadsheet)
■必須経験
・社会人経験5年以上
・何らかのプロジェクトにおいて、最初から最後まで責任を持って完遂した経験
■歓迎スキル
・エンタメ業界(ゲーム・アニメ・映像)での制作進行経験
・営業職や接客業などでの業務経験
・クリエイティブツールの基礎知識(Photoshop等でデータが開ける、構造がわかる程度)
■求めている人材
・不明点や判断が難しい状況においても、曖昧にせず誠実に向き合える方
・クリエイターへのリスペクトを大切にしながら、ビジネスとしての視点・責任も持って行動できる方
・関係者の意向を踏まえつつ、自ら考え判断し、主体的に交渉・調整を進められる方

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企業名
Studio51株式会社
勤務地
東京都
・東京メトロ有楽町線
 江戸川橋駅 徒歩5分
・東京メトロ東西線
 神楽坂駅 徒歩5分
給与
年収: 350万円~
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スタッフの一言 : ◆◇新鮮な驚きと、いつまでも記憶に残り続ける喜びを◇◆
プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。
常に最新の機材やツールを導入し、スタッフがクリエイティビティを最大限に発揮できるような環境を用意しています。これも、皆の成長を最大限にサポートするためです。また、自主性を重んじる社風であり、やる気と力さえあれば経験年数など関係ありません。
高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。私たちの全ては、そのためにあります。
常に挑戦者として、私たちと共にがむしゃらに頑張る。そんな情熱あふれる人を待っています。

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仕事内容

ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務全般を行っていただきます。
プロジェクトが掲げた目標を計画どおりに達成するため、プロデューサー、ディレクター、開発メンバー、ステークホルダーと協業しながら業務を行います。チームの体制や開発サイクル、ワークフロー、進捗管理の方法といった基礎設計から始まり、チームと一緒にさまざまな課題に対応/解決していくお仕事です。
プロジェクトの目的理解、スコープ管理
プロジェクト管理手法の検討
スケジュールの組立て、進捗管理
リスク管理
社内の他部署との連携、調整業務
顧客企業・発注先企業との協業

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応募資格

求める人材
開発にかかわるあらゆるメンバーときちんと誠実なコミュニケーションがとれる方
課題や問題に対しても前向きに粘り強く取り組める方
改善や効率化、仕組み化、プロジェクトをより良くしたいという意識をお持ちの方
必要なスキル・経験
ゲーム開発における5年以上のプロジェクトマネジメント経験(ソーシャル・オンライン問わず)
ビジネスレベル以上の日本語会話能力
Office/Atlassianといった業務ツールの使用経験
歓迎するスキル・経験
ゲーム開発におけるマスターアップ経験
JIRA等のタスク管理ツールを用いた進捗管理の設計と運用経験
パブリッシャーや外部ステークホルダーとの対外折衝経験
大規模ゲーム開発にPMとして携わった経験
チームマネージメント、リーダー業務経験

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企業名
プラチナゲームズ株式会社
勤務地
大阪府
梅田駅徒歩9分
大阪駅徒歩9分
大阪梅田駅徒歩9分
大阪梅田駅徒歩9分
給与
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仕事内容

【アニメ制作進行】
当社の短尺アニメ制作ブランド「Animessage」での制作進行を中心にお任せします。
「Animessage」の詳細については、下記サービスページをご参照ください。
「伝える」ために「アニメ」という提案。Animessage
https://www.g-angle.co.jp/lp/animessage/
【アニメ制作進行職とは】
アニメーションづくりに欠かせない、制作過程全ての工程と管理に関わる重要な職種です。
作品の為に全体を取りまとめる役割を担っていただきます。
ジーアングルでは、主に広告やCMで利用される”短尺アニメーション”のクオリティを高め、
クライアント様からもユーザー様からも長く愛される作品づくりを行っています。
【なぜ"短尺アニメーション"なのか】
テレビシリーズや映画館でよく目にする、イメージのしやすいアニメーション作品とは一線を画し「短い時間で、印象を残す」ことをコンセプトに事業を展開しています。
見る人が共感・興味を持ち、さらには感動してもらえるような、ハイクオリティなアニメ作品を目指すことで、企業やサービスのプロモーション映像として採用していただき、多数の実績を積み重ねています。
【業務内容】
主に企業向けの短尺アニメーション作品を手掛ける「Animessage」にて、制作進行をお任せします。
アニメーションづくりに欠かせない、制作過程全ての工程と管理に関わる重要な職種です。作品の為に全体を取りまとめる役割を担っていただきます。
■具体的な業務内容
・クライアントと打ち合わせ
 →作品の概要や方向性、予算などの提案と確認を行う
・制作スケジュールの調整と予算管理
 →納品までのスケジュールを逆算し、各制作セクションのスケジュールと予算を立てる
・制作に関わるキャストやスタッフのアサイン
 →作品の方向性によって、スタッフやキャストのアサインを行う
・素材(動画・原画)の回収や管理
 →各スタッフへ日々連絡を行い、アニメーターが仕上げた素材(動画・原画)を車で回収し、
  次工程のスタッフへの受け渡しと管理を行う
・問題解決
 →制作工程の中で発生するスケジュールや予算、スタッフ・制作手法などの様々な問題に対して、
  スタッフ・クライアントと相談交渉を行い、作品完成まで進行する
など
※業務の変更の範囲:当社業務全般
【求める人材】
①現場のリアルを理解し、主体的に動ける方
制作進行としての経験を活かし、現場で何が起こり得るかを理解したうえで、自ら先回りして動ける方を歓迎します。予算・スケジュール・人員のすべてを見渡しながら、柔軟かつ冷静に判断し、プロジェクトを着実に前に進められる力を期待しています。
②対外折衝・調整業務にも前向きに取り組める方
クライアントとの打ち合わせや交渉、制作スタッフとの意思疎通など、社内外の関係者と円滑にコミュニケーションを取りながら、チームを動かしていける調整力がある方はご活躍いただけるものと存じます。
③作品全体を俯瞰し、クオリティと納期のバランスを考えられる方
「このクオリティならどのスタッフに任せるべきか」「納期に間に合わせるにはどう組み直すか」といった、全体設計と采配に長けた方を求めています。作品の完成まで責任感を持ってやりきる姿勢がある方を歓迎します。

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応募資格

■必須
 ・アニメ業界での実務経験
 ・スケジュール管理能力
 ・コミュニケーション能力
 ・臨機応変な対応力や判断力
 ・運転のスキル

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企業名
株式会社ジーアングル
勤務地
東京都
JR荻窪駅/東京メトロ丸ノ内線荻窪駅 徒歩6分
給与
年収: 282万円~ 528万円
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仕事内容

データ統括部では、Kaggle Masterを中心とした多くのトップデータサイエンティスト(DS)や、データエンジニア、MLエンジニアを多数抱えており、AI業界でも大きな知名度を持っています。
開発チームの専門性を十分に活かして、大きな事業価値を生み出すためには、AI利活用の発見、課題ドリブンでの戦略立案、AI案件の特性を理解したプロジェクトリードが行える人材が重要になり、データ活用推進グループにて、次の業務をお任せします。
<業務内容>
クライアントや社内の他事業本部からの相談、依頼に対し、AI利活用の発見やAI案件のプロジェクトリードを実施します。
- クライアント、社内各事業における課題発掘
- 課題に対する技術のアジャスト、期待値調整
- 提案/契約/POC/サービス実装までのプロジェクトマネジメント
- QCD管理
- データ統括部エンジニアやその他の関連部署の人材との橋渡し
- 各ステークホルダーとの折衝、マネジメント 等
<当該業務を通じて得られるもの>
‐ 今後ますます増えて行くであろう、AI活用プロジェクトを最前線で経験出来る
‐ 新たな収益の柱を生み出す経験・事業マネジメントスキル全般
- 様々な業界・業種、特に大手上場企業との対話を通じて得られる人脈・ネットワーク

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応募資格

【必須の能力・経験】
- AIの特性を理解した上でプロジェクト全体をリード・マネジメントする力
- PdMやPMのご経験(目安5年)
- QCDに責任を持ち、プロジェクトを成功させるという強い意志を備えている
- 必要な知識や技術をキャッチアップし、周辺を巻き込み、プロジェクトを推進できる
- 業界・業種問わず様々なビジネスモデルを速やかに理解し、課題発掘するコンサルティング力
- メンバーの働きやすさを支援しケアが行える
- 能動的に課題の追求が行える力
- 様々なステークホルダーと関わりを持ち、表面的な課題ではなく、真の課題を探り当てられる
- 課題解決力
- エンジニアとこの課題をどう解けるのか折衝して提案できる
- 「課題解決に繋がっているか」「なぜやっているのか」を常に振り返りチェックできる
- 高いコミュニケーションスキル
- ビジネス要件や技術要件を理解した上で社外および社内の本部長クラスと円滑に折衝できるコミュニケーションスキル
【望ましい能力・経験】

- アジャイル開発の実務経験
- PMとして中規模(30名以上)以上の案件をローンチした経験
- プロダクトの創出、プロダクト戦略の立案、プロダクト推進の経験
【求める人物像】

- 様々なステークホルダーとコミュニケーションしつつプロジェクトをリード・推進することを楽しめる方
- 技術やエンジニアの価値を見抜き輝かせることができる方

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企業名
株式会社ディー・エヌ・エー
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩3分
給与
年収: 348万円~ 1500万円
月給: 29万円~ 125万円
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仕事内容

この職種では、プロジェクトマネージャーの立場から運用管理Webアプリケーションの開発・運用を推進していただける方を募集いたします。
▼募集背景
世界中で利用されるサービスの運用管理Webアプリケーションは、システム上のデータを素早く正確に確認できる必要があります。
そのために、わかりやすいインターフェースの提供や安定的なシステムの開発・運用を推進していただける方を募集いたします。
▼具体的な業務内容
・運用管理Webアプリケーションの新機能の要件定義
・外部委託先への要求/要件説明や開発スケジュールの管理を含めたプロジェクトマネジメント業務
・アーキテクチャレビュー
・データ設計レビュー
・社内外関係者を含めた各種会議設置/解除
・ファシリテート
・コミュニケーション
・リリース作業等のシステム運用業務
▼利用技術
- GCP
- App Engine
- Datastore
- Dataflow
- BigQuery
- Cloud Storage
- Cloud Tasks
- Cloud Composer
- Cloud Logging
- Cloud Monitoring
- Cloud Scheduler
- Memorystore
言語
- Java
- Python
その他利用技術
- OIDC/OAuth2, Mircroservices 等の技術要素
- GWT Material Design

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応募資格

【必須条件】
以下のすべてを満たす方
・言語問わずWebアプリケーションの開発/運用経験
・クラウドシステムでの開発、運用経験
【歓迎条件】
以下の経験がある方を歓迎いたします
・外部委託を利用した開発経験
・GCPを利用した開発、運用、設計経験
・スクラムを利用した開発・運用経験
【求める人物像】
・自身で実装するよりも要件定義やプロジェクト推進への志向性のある方
・システムの開発経験があり、プロジェクトマネージャー業務にチャレンジしてみたい方
・長期的な運用を考慮した要件を考える事ができる方
・現行のチーム開発において改善点を見つけ対応策を示す事ができる方

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企業名
ニンテンドーシステムズ株式会社
勤務地
東京都
給与
年収: 520万円~ 1500万円
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