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スタッフの一言 : U・Iターン歓迎!大阪でAAAタイトル開発案件です。

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株式会社Cygames 求人詳細画像

仕事内容

・企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案

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応募資格

【必須の経験】
・コンシューマーゲーム開発におけるUIデザイン経験
【望ましい経験/能力】
・3Dデータの基礎知識
・0ベースからの開発経験
・開発ツールによる組み立て経験
・複数人での開発を考慮したデータ作成のできる方
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ユーザ目線でデザインの出来る方
・コミュニケーションスキルが高い方
・自ら考え、自発的な行動ができる方
・プロダクトを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・常に品質の高いアウトプットを追求する方
・市場を一緒に開拓する意志があり、主体的かつハングリーな方
・UIのトレンド、先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
大阪府
給与
年収: 450万円~ 1200万円
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スタッフの一言 : U・Iターン歓迎!大阪でAAAタイトル開発案件です。

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株式会社Cygames 求人詳細画像

仕事内容

・2Dアセットアート制作
・2Dコンセプトアート制作
・2Dアートリファレンス収集

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応募資格

【必須の経験】
・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験
【望ましい経験/能力】
・コンシューマゲーム開発における2Dアートの制作経験
・ゲーム・アニメーション業界での2Dアートの制作経験
【求める人物像】
・チームでのコンテンツ制作に熱意と誠意をもって取り組める方
・新しい映像や表現に対する好奇心と探究心の強い方
・状況を見て、柔軟な思考で対応できる方
・弊社が開発、リリースしているコンテンツが好きな方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
大阪府
JRをご利用の場合
「大阪駅」南口より徒歩 約5分
阪急電車をご利用の場合
「大阪梅田駅」2階中央改札口より徒歩 約5分
阪神電車をご利用の場合
「大阪梅田駅」東改札口より徒歩 約3分
地下鉄をご利用の場合
御堂筋線「梅田駅」南改札口より徒歩 約3分
谷町線「東梅田駅」北東改札口より徒歩 約1分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です

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仕事内容

ソーシャルゲームのUIデザインをしていただきます。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。
UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。

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応募資格

必須条件
・ポートフォリオを提出できる方
・ゲーム業界でのUIデザイン経験のある方
歓迎条件
・Unityの実務経験が1年以上ある方
・0ベースからの開発経験のある方
・開発ツールによる組み立て経験のある方
・コンシューマーゲーム開発のUIデザイン経験のある方
・複数人での開発を考慮したデータ作成のできる方
・市場のアプリを研究し、プロジェクトに適したUIをデザインに落とし込める方
・情報の優先度を適切に判断し、画面のレイアウトやデザインに落とし込める方
求める人物像
・ゲームが好きな方
・ユーザ目線でデザインの出来る方
・コミュニケーションスキルが高い方
・自ら考え、自発的な行動ができる方
・ソーシャルゲーム及び、プロダクトを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・常に品質の高いアウトプットを追求する方
・市場を一緒に開拓する意志があり、主体的かつハングリーな方
・アプリやUIのトレンド、先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
月給: 30万円~ 80万円
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株式会社グッドスマイルカンパニー 求人詳細画像
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仕事内容

▼ポジション概要
世界規模でフィギュアを制作・販売する弊社の商品を企画するお仕事です。
売上・取扱い商品の拡大と、日々変化する市場に対応するために大幅に組織体制を変更いたします。
今回は、弊社の代名詞でもある「ねんどろいど企画チーム」のポジションの募集となります。
商品の企画から、企画をした商品が公にリリースされ販売が落ち着くまで携わっていただくポジションです。
ねんどろいどはもちろんですが、ぬいぐるみやグッズなど企画していただきます。
▼業務内容
・市場調査
 └調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成していただきます
・サンプル確認、撮影の立ち合い
 └商品のサンプルチェックや販促用の撮影の対応をしていただきます
・商品に向けた企画の立案、進行管理
 └商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理をしていただきます
・各種プロモーションの担当
 └お客様へ案内するために各部署と協力しプロモーションをしていただきます
・電話や来客の対応などの庶務業務
※上記は基本の業務となり経験・能力によって内容は変更いたします
▼入社後の流れ
入社後はOJT形式で先輩スタッフに判断を仰ぎながら業務を進めていただきます。まずは業務の流れを覚えるのがお仕事です。業務把握後は商品の企画から版権元への提案や交渉、原型チェック、進行状況の確認など幅広い業務を身につけていただく予定です。
▼今後の部署の展望について
世界各国のポップカルチャー市場の成長とともに、弊社が手掛ける商品や展開地域、展開方法も多様化し、業務の幅も拡大しています。今後は主力のねんどろいど以外でも、新規のブランドを作り第二・第三のねんどろいどを生み出し商品同士で切磋琢磨することで更なる商品の展開を目指します。
この環境の変化に対応しつつ、企画部では流行をいち早く察知して商品に落とし込み、市場に適応できる部署であり続けられるよう、チームとして、また個人としても成長できる部署を目指しております。
▼その他
・スタッフインタビュー 企画部 浜子
 https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2058/
・スタッフインタビュー 企画部 モリヤ
 https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2003/
・スタッフインタビュー 企画部 課長 長谷川みなみ
 https://corporate.goodsmile.com/recruit/newgrads/index.html#/career/1

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応募資格

【必須条件】
・大学卒以上
・商品の企画/提案経験
・基本的なPCスキル
(エクセルで四則演算が可能なレベル)
【歓迎条件】
・illustrator,Photoshopの操作が可能な方
・写真撮影が好きな方
・プロジェクトリーダーなど案件管理をした経験のある方
・ぬいぐるみやグッズ、小物の制作経験のある方
【求める人物像】
・流行中のタイトルやキャラクターに対する関心や知識がある方
・ビジネス視点でモノづくりに取り組める方
・イベントや催事に参加することが好きな方
・造形やデザインに興味のある方
・コミュニケーション能力が高い方
・チャレンジ精神のある方
 (他部署とのスムーズな連携が求められる)
・キャラクターを預かるメーカーの立場として取引先をコントロールできる方
 (基本的にライセンサーとのやり取りは他部門が担当します)
・安定環境で長期的にキャリアを構築したい方

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企業名
株式会社グッドスマイルカンパニー
勤務地
東京都
銀座線末広町駅 徒歩1分
JR線秋葉原駅  徒歩7分
給与
年収: 380万円~ 700万円
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株式会社グッドスマイルカンパニー 求人詳細画像
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仕事内容

▼ポジション概要
デザイン部では、依頼を受けて作る「受託型」から、更に自ら提案しデザインの力でブランド価値を向上させる「提案型」への組織変革を進めています。
グッドスマイルカンパニーのインハウスデザイナーとして、パッケージ、広告、イベントブース、ロゴ制作など、アウトプット全般のデザインと膨大な案件を、社内の各事業部や外部の制作・施工会社を巻き込みながら、品質・納期・コストに責任を持って統括することを担当していただきます。
▼ 業務内容
各案件において、「自らのデザイン制作」を土台に、「外部業者・社内関連部署との折衝と進行管理」までを一貫して担っていただきます。
・商品パッケージ(制作と外部管理の両面)
フィギュア本体の魅力や作品の世界観に合わせたビジュアルコンセプトを策定・デザインし、標準的なものから特殊形状まで自ら図面設計も行います。
あわせて、外部デザイン会社への制作指示やクオリティチェック、校正発注から入稿までの進行管理を担当します。(図面設計の未経験者はフォーマット系のパッケージから担当してもらいます。)
・イベント・展示(全体のデザイン統括)
イベント(グッスマフェスなど)において、ブースデザイン全般を担い、各ブランドコーナーデザイン、展示パネル・配布ノベルティ等の制作から、イベント施工会社・社内複数部署が関わる複雑なスケジュール進行管理までを、全体最適の視点でコントロールします。(未経験者は小中規模イベントやブランドコーナーから担当してもらいます。)
・販促クリエイティブ(制作と外部管理の両面)
店舗用ポスター、POP、カタログ、雑誌広告、WEBバナー等について、自ら制作するものと外部に発注するものを適切に切り分け、生産性を上げつつ全体のクオリティと進行を管理します。また、企画仕様に応じて複数社からの見積もり取得と比較検討と提案を行いデータ入稿までコントロールします。
・クリエイティブ品質の統一(基準の設計と維持)
新規フィギュアシリーズやブランドのロゴなど、基準となるクリエイティブを自ら策定するとともに、社内外で制作されるデザイン全体のアウトプット基準・レギュレーションを設計し、維持管理します。
※どの案件においても共通して、「自分で描く力」と「外部・社内を動かして進行からゴールまで持っていく力」の両方を発揮していただきます。「デザイン制作だけ」という働き方ではありません。
※複数案件の進行になるため、生産性と積極性が求められます。
※パッケージデザイン、イベントブースデザインに魅力を感じていただければ未経験者でも問題ありません。

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応募資格

【必須条件】
・大学以上
・Photoshop / Illustrator を使用した実務経験3年以上
・社外関係者との折衝経験1年以上 
【歓迎】
・パッケージデザイン経験
・キャラクタービジネス経験
・WEBデザイン経験
・イベント施工デザイン経験
・チームマネジメント経験
※年数問わず
【求めてる人物像】
・多様なIPを扱っているため、幅広いジャンルのデザインに挑戦したい方。
・平面だけでなく、立体物や空間を含めたデザイン能力の幅を広げたい方。
・時間を効率よくコントロールし、自律的に働きたい方。
・コミュニケーションを武器に、関係者と協力してゴールを目指すことにやりがいを感じる方。
・「おもしろいことをやろう」「期待を超えよう」という会社の共有価値に共鳴できる方。

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企業名
株式会社グッドスマイルカンパニー
勤務地
東京都
銀座線末広町駅 徒歩1分
JR線秋葉原駅  徒歩7分
給与
年収: 500万円~ 750万円
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スタッフの一言 : 本ポジションのミッション
デザインの力で、プロダクトを成長させる。そして、HR Techの「当たり前」を、変える。

あなたは、単なる「デザイン制作者」ではありません。

ビジネスメンバーと肩を並べ、「何を創るべきか」から本気で考え抜き、企画段階から参画してユーザー体験を再定義する、事業成長の当事者です。
急成長フェーズにある私たち(4年で売上・従業員数5倍、累計36億円調達)のミキワメAIブランドは、累計200万人が受検し、5,000社以上が導入する、日本を代表する企業の組織変革を支えるインフラへと進化しました。
ミキワメAI 適性検査、ミキワメAI ウェルビーイングサーベイ、ミキワメAI マネジメント、ミキワメ就活。複数のSaaSプロダクト・事業すべてのデザインを通じて、あなたの創造性と専門性が、働く人々のウェルビーイングと企業の持続的成長を実現し、市場に新しい価値を創造します。

あなたが本気で創るデザインが、日本中の「働く」を変える。

その覚悟を持てる方を、私たちは求めています。

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仕事内容

業務内容
概要
自社開発プロダクトである「ミキワメAI」に関わる幅広いデザインをお任せします。Webサイト・LP、イベントバナー、UIデザインまで、あなたの経験や志向に合わせて、最適なプロジェクトをアサインします。
ただし、これは「指示されたものを創る」仕事ではありません。
ビジネスメンバーと肩を並べ、「何を創るべきか」から本気で考え抜き、デザインの力でプロダクトを伸ばす。企画段階から参画し、デザインコンセプトから全てを創り上げる。それが、私たちのデザイナーです。
具体的には
Webサイト・LPのデザイン
各プロダクトのWebサイトやランディングページのデザイン。マーケティングチームと連携し、CVR向上を目指したデザイン設計を行います。「このLPで本当にCVRが上がるのか?」その問いに、デザインで答えを出します。
オンラインイベントのデザイン
ミキワメ就活が手がけるオンラインイベント(YouTubeやオンラインツールを使った就活生と企業とのマッチングイベント)のビジュアルデザイン。学生と企業、双方にとって魅力的な体験を創り出します。「このデザインで、本当に学生は参加したくなるのか?」その問いに、本気で向き合います。
バナー、アイキャッチ等のグラフィックデザイン
イベント告知、広告、SNS投稿など、多様なシーンで使用されるグラフィックを制作。ブランドの一貫性を保ちながら、目を引き、クリックされるデザインを追求します。
プロダクトのUIデザイン
自社開発しているプロダクトや新機能のUIデザイン。ユーザーリサーチやデータ分析を基に、使いやすさと美しさを両立したデザインを設計します。「このUIで、本当にユーザーは迷わないのか?」その問いに、データとデザインで答えを出します。
デザインシステムの構築・運用
プロダクト横断でのデザインの一貫性を保つため、デザインシステムの構築・運用にも携わります。あなたが創るデザインシステムが、チーム全体の生産性を上げます。
デザインレビュー・フィードバック
チームメンバーのデザインへのレビューやフィードバックを通じて、チーム全体のデザイン品質を向上させます。率直に、でも敬意を持って。「みんなで勝つ」ために。
仕事の進め方
ビジネスにフロントで携わるメンバーたちと協力し、ユーザーが求める機能やサービスを構築することに、企画から参加していくことになります。自社サービスのデザインコンセプトから全てをお任せしますので、言われたものをただ創るのではなく、自ら考え、形にすることができる環境です。
【使用ツール】
デザインツール:Adobe製品全般、Figma
その他:Notion、Slack、GitHub、Google Workspace、JIRA
ポジションの魅力
■ 企画段階から参画できる:デザインで事業を創る実感
「この色で」「このレイアウトで」と指示されるのではなく、「何を創るべきか」から一緒に考えます。ビジネスメンバーと対等に議論し、デザインコンセプトから全てをお任せします。あなたのデザインが、事業の成長を左右する。プロダクトが伸びるか伸びないか、あなたのデザイン次第、そんな責任と誇りを持てる環境です。
■ プロダクトを伸ばす、その実感:デザインが事業成長に直結する
あなたのデザインが実装され、CVRが上がり、ユーザー満足度が向上し、事業が成長する。その因果関係を、リアルタイムで実感できます。「自分のデザインがプロダクトを伸ばした」その手応えを、日々味わえる環境です。
■ 最速のフィードバックループ:本気のデザインが、すぐに形になる
スタートアップならではのスピード感。あなたが本気で考えたデザインが、すぐにリリースされ、ユーザーの反応を見ることができます。PDCAを高速で回せる環境で、デザイナーとして急成長できます。この速度感が、あなたを圧倒的に成長させます。
■ 少数精鋭のチーム:一人ひとりの影響力が、圧倒的に大きい
デザインチーム10名弱という少数精鋭だからこそ、あなたの影響力は圧倒的に大きい。「自分のデザインが、プロダクトの顔になる」「自分のデザインが、会社の未来を創る」そんな責任と誇りを持てる環境です。
期待する役割
入社後は、担当プロダクトにおいて複数のデザインプロジェクトを並行してリードし、ユーザーやビジネスの期待を超えるアウトプットを継続的に創出していただきます。単なる制作作業にとどまらず、企画段階から参画し、デザインの力で事業成長を本気で牽引する存在になってください。
さらに、自らのデザインプロセスやノウハウを言語化し、チーム全体のデザイン品質向上に貢献することを期待しています。将来的には、デザインチームのマネジメントに進む道も、スペシャリストとして極めていく道も、あなた次第で選択できます。
キャリアイメージ
▶ 半年後
担当プロダクトのデザインを単独で完遂。自ら提案したデザインコンセプトがプロダクトに実装され、CVR向上やユーザー満足度向上など、具体的な成果を創出。チーム内でも「この領域なら○○さん」と頼られる存在へ。
▶ 1年後
複数のプロダクトを横断してデザインをリード。後輩デザイナーへのレビューやフィードバックを通じて、チーム全体のデザイン品質向上に貢献。新規プロダクト立ち上げのデザインリードを任され、事業成長の最前線で活躍。
▶ 2~3年後
デザインチームのマネージャーとして、チーム全体をリードし、デザイン組織を創る道へ。または、スペシャリストとして特定領域(UIデザイン、ブランドデザインなど)を極め、社内外から認められる存在へ。あなたの選択が、あなたのキャリアを創る。
リーディングマークでは、デザイナーとしての多様な成長の道があります。「マネジメントに挑戦したい」「スペシャリストとして極めたい」そんな想いを持つあなたを、全力で応援します。

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応募資格

【必須要件】
・リーディングマークのミッション、バリューへの共感
・WebデザインまたはUIデザインの実務経験
・ポートフォリオの提出(必須)
【歓迎要件】
・チーム単位でのデザイン経験
・HTML / CSSを使ってのコーディング経験
・他者が制作したデザインへのレビューやフィードバック経験
・制作ディレクション(品質管理・進行管理)経験
・事業会社での就業経験
【求める人物像】
私たちが求めるのは、こんな方です。
■ 本気でプロダクトをデザインで伸ばす、その覚悟を持てる方
「全部自分ごと」として、デザイン制作だけでなく、事業全体を自分ごととして捉え、責任を持って行動できる方。プロダクトが伸びるか伸びないか、あなたのデザイン次第。その覚悟を持てる方。
■ 理想から逆算し、あるべきデザインを追求できる方
「理想から逆算」し、日々の制作に埋もれず、「あるべきデザイン」から逆算して考えられる方。理想のユーザー体験を見据え、今創るべきデザインを自ら定義できる方。現状に満足せず、常に上を目指せる方。
■ 仮説検証を繰り返し、デザインの正解を本気で追求できる方
デザインに「絶対的な正解」はありません。ユーザーテストやデータ分析を通じて仮説検証を繰り返し、「爆速でトライ」を体現できる方。失敗を恐れず、本気で挑戦し続けられる方。
■ 惰性で創ることを拒み、常に問い続ける探究心を持つ方
「これまでのデザイン」「よくあるデザイン」に安住せず、常に問い続ける姿勢。GameChangerとして、HR Techに新しいデザインの潮流を創る意欲を持つ方。「もっと良いデザインがあるはず」その探究心が、イノベーションを生みます。
■ チーム力を重視し、周囲と本気で向き合える方
「みんなで勝つ」ことを重視し、敬意を持って、でも率直に。1人で抱えず、チームで成果を最大化できる方。デザインレビューで率直にフィードバックし合い、共に成長できる方。本気で向き合えるからこそ、本気で成長できる。
リーディングマークのバリュー「ゼリーバキミータ」に共感し、共に成長できる仲間を求めています。

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企業名
株式会社リーディングマーク
勤務地
東京都
日比谷線「神谷町駅」より徒歩4分
銀座線「虎ノ門駅」より徒歩6分
丸ノ内線、千代田線、日比谷線「霞ヶ関駅」より徒歩9分
給与
年収: 420万円~ 850万円
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仕事内容

■業務内容:
セルシスはデジタルコンテンツ制作から流通までを一気通貫で支援できる自社開発の技術基盤を有しています。全世界7000万人以上に利用されるイラスト・マンガ・アニメーション制作アプリ『CLIP STUDIO PAINT』をはじめ、さまざまな自社サービスを展開しています。また安定した収益構造と継続的な開発投資のもと、UX/UIの改善に取り組める環境が整っています。
このような自社プロダクト開発において、UX課のデザイナーとして、UI/UXの検討・分析・リサーチ・評価などを開発チームと連携しながら推進します。
■業務詳細:
『CLIP STUDIO PAINT』の更なる発展のため、裁量を持って以下に取り組みます。
・ユーザーの要望やアプリ/デバイスのトレンド調査
・ユーザー体験を向上させるUI/UXの検討、評価
・ユーザビリティやタブレット特性を考慮した提案
・新機能のコンセプトメイキングや体験設計
・定量、定性データからの分析
・課題に対する仮説検証と改善策の立案
■組織構成:
9名(課長1名、メンバー8名)
■ユーザー体験の向上に直結する改善に取り組めることがやりがいです:
プロから初心者まで幅広い層が使用するアプリの体験設計に携わる、難易度の高いポジションです。カスタマーサポート部門を通じて世界中のユーザーの声をダイレクトに収集でき、リテンションや価値向上に直結する改善に取り組めます。開発者と直接やりとりしながら、ユーザーの反響をリアルタイムで実感できる環境です。
■実務とリード経験を同時に伸ばせることがキャリアの魅力です:
セルシスのデザイナーは、「世界中のクリエイターの創作体験」そのものをデザインするポジションです。ユーザーリサーチから要件定義、デザインシステム構築まで一貫して関わることで、実務力とプロダクトのリード経験の両方を伸ばせます。既存サービスの改善、新機能開発、ジュニアメンバー育成などを通じて、実務・育成・プロダクト改善の3軸を同時に経験できます。
■募集背景:
『CLIP STUDIO PAINT』を中心に、UXデザインの強化を進めています。
現在のチームはジュニア層が多いため、プロダクト改善をリードし、メンバー育成も担える即戦力人材を募集します。

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応募資格

全て条件をみたしていなくても、関連するご経験をお持ちの方はぜひご応募ください
■必須条件:募集背景に記載の通り、メンバーの成長を支えられる即戦力人材を求めています。UXデザインやリサーチを用いた機能開発・分析調査の実務経験があり、小〜中規模プロジェクトをリードしたご経験(目安3年以上)
■歓迎条件:
中~大規模プロジェクトのマネジメント経験
FigmaやAdobe XD等のプロトタイピングツールの使用経験
イラスト、マンガ、アニメ、デザイン分野に対する高い情報感度
ペイントアプリを使った創作経験
■求める人物像:
UXデザイナーとして自ら手を動かしながら、周囲を巻き込みプロダクト改善を推進できる方を求めています。
・解決提案から実行までを主体的に推し進める推進力がある方
・チーム内外と円滑なコミュニケーションができる方
・データやユーザーの声をもとに妥当性ある課題を導き出せる方
・拡張性を見据えたデザイン設計と、説得力のあるアウトプットができる方
また、表層的なデザインにとどまらず体験全体を論理的に捉え、チーム育成と実務を両立できる方を歓迎します。

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企業名
株式会社セルシス
勤務地
東京都
都営大江戸線 都庁前駅 徒歩7分
給与
年収: 450万円~ 650万円
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仕事内容

運営中もしくは開発中のスマホ向けモバイルゲームにおける、デザイン業務全般のディレクションをお任せします。
【具体的な業務内容】
・制作物のクオリティライン策定とクオリティチェック
・必要なクリエイティブの要件定義
・工数見積もり
・レギュレーション制作、ワークフロー構築
・外部とのクオリティラインすり合わせ、折衝業務
・クリエイティブメンバーに対するマネジメント、進行管理業務
※適性に応じて担当業務や範囲は調整いたします。"

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応募資格

【必須経験】
・ワンダープラネットのミッションへの共感
https://wonderpla.net/recruit/culture/
・ゲーム業界におけるビジュアル(UI、エフェクト制作など)関連の実務経験5年以上
・2Dグラフィックの制作経験
・UIやUXの制作経験
・Unityでのゲーム開発経験
・デザインクリエイティブのディレクション経験
・レギュレーション制作、ワークフロー構築
・開発プロセスに関する知識や経験
【歓迎スキル】
・規模が大きいチームのリード経験(10人以上)
・クリエイティブメンバーに対するマネジメント、進行管理業務
・海外ローカライズ開発もしくは運営経験
・IPコンテンツの開発経験
・イラストレーション関連の実務経験2年以上
・3D関連の実務経験2年以上
・プリプロや開発初期の開発経験
【求める人物像】
・ユーザー・ビジネス視点で自ら問題発見、本質見極め、自らが中心となり巻き込んで解決できる方
・コミュニケーション能力、責任感が強い方
・ファンに喜んでもらう、事業成果を出すことに喜びを感じれる方
・ジェネラリスト志向で、技術の幅が広い方
・明るく前向きにメンバーを引っ張れる方

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企業名
ワンダープラネット株式会社
勤務地
愛知県
栄駅徒歩3分
久屋大通駅徒歩8分
伏見駅徒歩11分
給与
年収: 400万円~ 800万円
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仕事内容

運用もしくは開発中のスマホ向けモバイルゲームにおける、デザイン業務全般のディレクションをお任せします。
【具体的な業務内容】
・制作物のクオリティライン策定とクオリティチェック
・必要なクリエイティブの要件定義
・工数見積もり
・レギュレーション制作、ワークフロー構築
・外部とのクオリティラインすり合わせ、折衝業務
※適性に応じて担当業務や範囲は調整いたします。

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応募資格

【必須経験】
・ワンダープラネットのミッションへの共感
https://wonderpla.net/recruit/culture/
・ゲーム業界におけるビジュアル(UI、エフェクト制作など)関連の実務経験5年以上
・2Dグラフィックの制作経験
・UIやUXの制作経験
・Unityでのゲーム開発経験
・デザインクリエイティブのディレクション経験
・レギュレーション制作、ワークフロー構築
・開発プロセスに関する知識や経験
【歓迎スキル】
・規模が大きいチームのリード経験(10人以上)
・クリエイティブメンバーに対するマネジメント、進行管理業務
・海外ローカライズ開発もしくは運営経験
・IPコンテンツの開発経験
・イラストレーション関連の実務経験2年以上
・3D関連の実務経験2年以上
・プリプロや開発初期の開発経験
【求める人物像】
・ユーザー・ビジネス視点で自ら問題発見、本質見極め、自らが中心となり巻き込んで解決できる方
・コミュニケーション能力、責任感が強い方
・ファンに喜んでもらう、事業成果を出すことに喜びを感じれる方
・ジェネラリスト志向で、技術の幅が広い方
・明るく前向きにメンバーを引っ張れる方

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企業名
ワンダープラネット株式会社
勤務地
東京都
都営新宿線 小川町駅(B7出口) 徒歩3分
東京メトロ 丸の内線 淡路町駅(B7出口) 徒歩3分
東京メトロ 千代田線 新御茶ノ水駅(B7出口) 徒歩3分
給与
年収: 400万円~ 800万円
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スタッフの一言 : 私たちエンセイピアは『ポケコロ』『リヴリーアイランド』など、アバターを通じたデジタルワールドのスマートフォンアプリを制作・運営している会社です。

エンセイピアはゲーム会社でもSNS会社でもありません。これらのサービスを「ゲーム」ではなく「デジタル上の居場所」、つまり一つの世界だと考えています。
短期の熱狂ではなく、終わりのない世界で住民=ファンを積み上げていく仕組みを設計し、10年以上にわたり運営と進化を続けてきました。

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仕事内容

デジタルを超えて、心に触れる。アプリからリアルへの架け橋となり、私たちのサービスを育ててくれませんか?
自社ブランド及びオリジナルIPの認知度/価値向上を目的とした
さまざまな取り組みにおける、クリエイティブワーク、デザイン業務を担当いただきます。 
グラフィックデザインの領域に限らず、キャラクターIP展開における様々な展開を、
企画段階からプランナーとアイデアを出し合いクリエイティブな手段を用いて
成長させていくチャレンジを体感しながら取り組めます!
パンフレット、チラシ、カード等の各種印刷物
商品パッケージ等のデザイン
書籍の構成やデザイン
キャラクターグッズのデザイン
各種ライセンス展開におけるデザイン監修業務
オフラインイベントにおける制作物、造作のデザイン業務

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応募資格

■必須スキル・経験
・Adobeソフトを使ってのグラフィックデザイン実務経験3年以上
・各種印刷物のデザイン業務経験
・キャラクターグッズデザインの業務経験
・デザイン制作物に関わる関係各社とのコミュニケーション能力
■歓迎スキル・経験
・キャラクターライセンス関連業務の経験
・グッズ、玩具、ぬいぐるみなど有形商材の商品企画デザイン経験
・プロモーション関連業務にかかわるデザイン制作経験

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企業名
ENSAPIA Tokyo株式会社
勤務地
東京都
東急世田谷線 若林駅 徒歩5分
東急田園都市線 三軒茶屋駅 徒歩15分
給与
年収: 450万円~ 800万円
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スタッフの一言 : 私たちエンセイピアは『ポケコロ』『リヴリーアイランド』など、アバターを通じたデジタルワールドのスマートフォンアプリを制作・運営している会社です。

エンセイピアはゲーム会社でもSNS会社でもありません。これらのサービスを「ゲーム」ではなく「デジタル上の居場所」、つまり一つの世界だと考えています。
短期の熱狂ではなく、終わりのない世界で住民=ファンを積み上げていく仕組みを設計し、10年以上にわたり運営と進化を続けてきました。

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仕事内容

わたしたちが作るのは、単なるアプリ内の告知画像ではありません。
その一枚を見た瞬間に、お客様がリリースされるアイテムの虜になり、新しいイベントや機能の始まりに胸を躍らせる。そんな「最高の体験の入り口」をデザインしています。
「情報を整理するだけ」のデザインに、どこか物足りなさを感じていませんか?
ENSAPIAでは、単なる画面づくりにとどまらず、デジタルアイテムやイベントの魅力を100%引き出すあなたのアイデアとクリエイティビティが求められます。
毎週登場するガチャの告知画像から、新しい遊び方の提案まで、つくるものは無限大!「こんな表現をしてみたい」「こう見せたらお客様がもっと喜ぶはず!」という想いをカタチにできる環境です。
このポジションの魅力
・「やりたいこと・やりたい表現」にどんどん挑戦できる自由度の高さ
決められたフォーマットに当てはめる作業ではありません。「どう見せれば世界観が伝わるか」「どう作ればお客様が喜ぶか」というアイデア出しから自由に行える、クリエイターにとって最高の環境です。
・お客様のダイレクトな「ワクワク」を生み出す手応え
毎週更新される新ガチャや季節イベントなど、あなたの手掛けた一枚がリリースされた瞬間に、お客様からの熱いリアクションや歓喜の声を肌で感じることができます。
・得意な領域からスタートし、表現の幅を広げられる
告知グラフィック、イラスト描き起こし、新機能の図解・遊び方提案など、
得意なアプローチからお任せします。アイデア次第で様々なグラフィック表現にチャレンジ可能です。
本ポジションでの役割
自社アプリ(『ポケコロツイン』や『リヴリーアイランド』等)において、
お客様が世界観に浸り、新アイテムやイベントにワクワクするようなアプリ内グラフィッククリエイティブの企画・制作全般をお任せします。
具体的な業務内容
・デジタルアイテムの販促クリエイティブ制作(メイン業務)
・毎週リリースされるSHOPアイテム、ガチャ、イベントリワード等の魅力を最大化する告知画像・バナーの制作
・アプリ内新機能・イベントの告知・遊び方提案グラフィック制作
・「どう遊べば楽しいか」をお客様に届けるためのコンセプト立案・アイデア出し・図解/演出画像の制作
・イラスト・世界観アセット制作
・告知を彩るイラスト制作や素材加工・レタッチ・装飾パーツの作成
※上記すべての業務を最初からお任せするわけではありません!まずはあなたの得意な領域(グラフィック・レイアウト・イラスト等)からスタートし、徐々に業務の幅を広げていただけます。

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応募資格

■必須スキル・経験

・グラフィックデザインの実務経験(3〜5年以上目安)
・ゲーム、スマホアプリ、エンタメ、広告代理店、またはデザインプロダクション等での実践的な制作・ディレクション経験
・Photoshop、Illustratorを用いたグラフィック表現・レイアウト・世界観構築スキル
・単なる指示通りの制作にとどまらず、最上流(コンセプト立案・見せ方の軸決め・構成提案)から案件を組み立て、グラフィックへ昇華させてきた経験
・「どう見せれば商品の魅力が100%伝わるか」「どう伝えればお客様の体験(ワクワク)が最大化するか」を論理的かつ情熱を持って言語化・提案できる力
・ご自身の思考プロセス(なぜその見せ方にしたのか)が伝わるポートフォリオをご提出いただける方
■歓迎スキル・経験
・ゲームやスマホアプリ業界でのバナー・告知グラフィック・販促画像の制作経験
・イラスト制作スキル(キャラクターの描き足し、パーツ作成、ポーズ調整、背景・素材制作など)
・「こういう見せ方をしたい!」というやりたい表現やアイデアを主体的に提案できる方
■求める人物像
1,お客様を「よろこばせたい」「ワクワクさせたい」というホスピタリティがある方
単なる作業としてデザインをこなすのではなく、画面の向こうにいるお客様の感情に寄り添い、楽しんでもらうことに喜びを感じられる方。
2,「やってみたい表現」やアイデアを前向きに発信・形にできる方
指示待ちにならず、「こうすればもっとアイテムが魅力的になるのでは?」「新しいイベントの遊び方をこんな風に提案したい!」と自らアイデアを出して表現を楽しめる方。
3,世界観やディテールへのこだわりを持っている方
アプリの世界観を壊さず、より一層引き立てるための細やかなこだわりとクラフトマンシップをお持ちの方。

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企業名
ENSAPIA Tokyo株式会社
勤務地
東京都
東急世田谷線 若林駅 徒歩5分
東急田園都市線 三軒茶屋駅 徒歩15分
給与
年収: 550万円~ 800万円
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仕事内容

◆業務内容
Unity を使用したゲームUI・演出コンテンツのオーサリング・実装
・アニメーション、エフェクト等の統合およびタイミング調整
・アート素材(Photoshop / Illustrator 等)、アニメーション素材(Spine)をUnity上で最適化・組み込み
・プログラマーとの連携による演出実装サポート
・品質チェックおよびバグ修正対応
◆魅力
"ランドベースカジノゲームの映像・インタラクションコンテンツを、Unity を用いて制作・実装するポジションです。
アーティストおよびプログラマーと連携し、ゲームの演出品質を高める役割を担っていただきます。"
【セガサミークリエイションとは】
セガサミークリエイションは、セガサミーグループの主要事業の一つであるゲーミング事業を担い、世界のカジノ市場に向けたゲーミング機器の開発を行っています。
日本国内では数少ない、海外のカジノ向けゲーム開発に携われることが当社の特徴です。
米国市場では『Railroad Riches™』をはじめとしたヒットタイトルを展開しており、日本から世界中のプレイヤーに向けたゲームづくりに挑戦できます。
また、オンラインゲーミング市場の拡大に向け、欧州のGANおよびStakelogicをグループに迎え、ランドベースとオンラインの両領域で事業を展開しています。
グローバル市場、厳格な規制・認証要件、幅広いプラットフォームに対応する開発経験を通じて、日本では得がたい専門性とキャリアを築ける環境です。
2030年に大阪・夢洲でのIR開業が予定されるなど、日本でもゲーミング関連産業の成長が期待されています。成長するグローバルゲーミング市場で、
新たなエンタテインメントを創り出す仲間を募集しています。
◆ポートフォリオのご提出について
選考にあたり、以下の内容が確認できるポートフォリオをご提出ください。
・ゲームプレイ動画や静止画等を掲載する場合は、ご自身が担当した箇所・内容を具体的に明記してください。
・制作物の画像等を掲載する場合は、制作時のUnityの操作画面もあわせてご提示ください。
・完成した映像については、可能な限り動画でご提出ください。

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応募資格

【必須経験】
Unity を用いたコンテンツ制作の実務経験
UI・アニメーション・エフェクトのオーサリング経験
Adobe Creative Suite(Photoshop / Illustrator / After Effects)の実務使用経験
Git 等バージョン管理ツールの使用経験
チームでの制作業務経験"
【歓迎要件】
カジノゲーム・パチンコ・アーケード等の実機向けコンテンツの制作経験
After Effects を用いたモーションデザインの経験
Unity 上での Spine アニメーション実装・確認の経験
【求める人物像】
演出の細部にこだわりを持ちながら、チームの制作フローを円滑に進められる方。ビジュアルクオリティと実装効率の両立を意識して業務に取り組める方を歓迎します。

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 大崎駅 徒歩5分
給与
年収: 513万円~ 642万円
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仕事内容

◆業務内容
・Spine(Esoteric Software)を使用した2Dアニメーションの制作
・キャラクター・シンボル・背景演出など多岐にわたるアニメーション素材の制作
・ループアニメーション、トリガー演出、ボーナス演出などゲーム仕様に合わせた制作
・アニメーションの品質レビューおよび修正対応
◆魅力
・ゲームの世界観・テーマを映像表現として昇華させる、クリエイティブかつ技術的なポジションです。
【セガサミークリエイションとは】
セガサミークリエイションは、セガサミーグループの主要事業の一つであるゲーミング事業を担い、世界のカジノ市場に向けたゲーミング機器の開発を行っています。
日本国内では数少ない、海外のカジノ向けゲーム開発に携われることが当社の特徴です。
米国市場では『Railroad Riches™』をはじめとしたヒットタイトルを展開しており、日本から世界中のプレイヤーに向けたゲームづくりに挑戦できます。
また、オンラインゲーミング市場の拡大に向け、欧州のGANおよびStakelogicをグループに迎え、ランドベースとオンラインの両領域で事業を展開しています。
グローバル市場、厳格な規制・認証要件、幅広いプラットフォームに対応する開発経験を通じて、日本では得がたい専門性とキャリアを築ける環境です。
2030年に大阪・夢洲でのIR開業が予定されるなど、日本でもゲーミング関連産業の成長が期待されています。成長するグローバルゲーミング市場で、
新たなエンタテインメントを創り出す仲間を募集しています。
◆ポートフォリオのご提出について
選考にあたり、ポートフォリオのご提出をお願いいたします。
・ゲームプレイ動画や静止画等を掲載する場合は、ご自身が担当した箇所・内容が分かるよう具体的に明記してください。
・Spineで制作したアニメーションについては、動画をご提出ください。可能であれば、ボーンを可視化した状態の動画もあわせてご提出ください。
・Spine以外のツールで制作したアニメーション等がある場合も、静止画だけでなく、動きが確認できる動画をご提出ください。

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応募資格

【必須経験】
・Spine(または同種ツール)を用いたアニメーション制作の実務経験
・2Dアニメーションの技術的理解(ボーン設計・メッシュ変形・IK等)
・Adobe Photoshop / Illustrator によるアート素材の扱いに慣れていること
・ゲーム向けアニメーション(ループ・ステート管理)の制作経験
・チーム制作業務の経験
【歓迎要件】
カジノゲーム・パチンコ・アーケード等の実機向けコンテンツの制作経験
モーションデザインの経験
Unity 上での Spine アニメーション実装・確認の経験
キャラクターデザインまたはイラスト制作のバックグラウンドをお持ちの方
【求める人物像】
動きの「気持ちよさ」にこだわりを持ち、仕様と表現の両立を楽しめる方。ゲーム演出の一端を担う責任感と、チームへの積極的な貢献意欲を持つ方を歓迎します。

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 大崎駅 徒歩5分
給与
年収: 513万円~ 642万円
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スタッフの一言 : ■この仕事の魅力
新規開発から運営まで複数のプロジェクトを展開しており、さまざまなフェーズのゲーム開発にアートディレクターとして携わることができます。
オリジナルIPのタイトルが多数あり、チームの裁量権も大きい為、自身やチームのアイディアをダイレクトにユーザーに届ける事が可能です。

本ポジションでは、キャラクターイラストを中心に、キャラクターの設定や世界観を踏まえたビジュアルづくりから、社内外のクリエイターとの連携、制作物の品質向上まで幅広く関わることができます。

また、企画やシナリオなど他職種との連携を通じて、デザインの観点からコンテンツの魅力向上に貢献できる環境です。これまで培ってきたアートディレクションの経験を活かし、作品のクオリティ向上に取り組みたい方を歓迎します。

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仕事内容

■アートディレクター(美少女キャラクターイラスト中心)
■男性ユーザーをメインターゲットとした美少女ゲームにおいて、キャラクターの魅力を最大限に引き出すためのアートディレクションをお任せします。
 主にキャラクターイラストを中心としたビジュアル品質の管理・向上を担い、企画段階からキャラクター設定や世界観を踏まえたキャラクターづくりにも携わっていただきます。
 具体的には、以下の業務を想定しています。
 ・キャラクターイラストやデザイン画の制作、監修
 ・社内外のイラストレーターへの制作指示、チェックバック、品質管理
 ・企画・シナリオ担当と連携したキャラクター設定やビジュアル方針の検討
 ・UIなど、ゲーム内の各種デザインの品質確認
 ・デザインチームの進行管理、メンバーとの連携・育成
 ※担当業務の範囲や比重は、プロジェクトの状況やご経験に応じて調整します。
■参考タイトル
・宝石姫Reincarnation(DMM GAMES)
・STELLAR IDOL PROJECT(DMM GAMES)
 ※オリジナルIPでの開発が多数
■使用ツール(案件に応じて使い分け)
・Adobe製品全般
・SAI/CLIPSTUDIO
・Unity
・maya
・Spine/Live2D等

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応募資格

■必須の経験、能力
・コンシューマー/スマートフォン/ブラウザゲームなどでのアートディレクションの実務経験
・美少女イラストの作画、監修経験のある方
・UIやバトル画面など、ゲーム全体のデザイン管理の経験がある方
・フル出社での勤務可能な方
・R18タイトル経験者、もしくは対応可能な方
 (世界観やシナリオ、キャラ設定などへの関わりを含む)
■歓迎する経験・能力
・UIやバトル画面など、ゲーム全体のデザイン品質を管理した経験
・社内外のイラストレーターや制作会社への指示、チェックバック、進行管理の経験
・Unityのオペレーションスキル
・3Dモデル、モーション、Spine、Live2D等の知識
・FANZAタイトルでの実績

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企業名
ポリゴンマジック株式会社
勤務地
東京都
各線 六本木 徒歩5分
給与
年収: 500万円~ 800万円
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仕事内容

当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、有名タイトルの開発に携わることができる環境です。
2Dデザイナーが担当する制作範囲は幅広く、「遊技機に関するデザインは何でも受け持つ」と言っても過言ではありません。ロゴやキャラクターはもちろん、筐体やパネル、図柄などのデザインも担当する場合があります。
もちろん一人にすべてを任せるのではなく、遊技機開発の現場で10年以上経験を積んだスタッフのサポートを受けながら少しずつ担当範囲を広げていくことができます。遊技機デザインのみならず、広範なデザインの知識と実力を付けることが可能です。
当社の遊技機開発チームは、遊技機への情熱を持ったスタッフばかりの少数精鋭。スタッフ同士で切磋琢磨して業務に励んでいます。週に一回のペースで勉強会もおこなっており、遊技機に関して専門的な知識がなくても「好き」という気持ちがあれば楽しみながらスキルアップできる職場です。ご興味のある方はお気軽にチャレンジください!
<業務内容>
パチンコ・パチスロ遊技機開発における2Dデザイン業務全般
・ロゴデザイン
・インターフェイス
・キャラクター など
<使用ツール>
・Photoshop(必須)
・CLIP STUDIO PAINT
・Illustrator

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応募資格

【必須】
Photoshopを使った制作経験
※選考の際に作品が必須となりますので、ご本人が作成した作品の提出が出来る方
【歓迎】
・遊技機の知識
・遊技機の2Dデザイン経験
・2D以外のツール使用経験、AfterEffects、3Dソフトの知識
・絵コンテが描けること
【求める人物像】
・デザインに興味がある方、好きな方
・遊技機に興味がある方、好きな方
・向上心が強い方

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企業名
株式会社マトリックス
勤務地
東京都
JR各線 新宿駅 徒歩8分
給与
年収: 360万円~ 500万円
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仕事内容

「事業概要」
DMMグループの中核企業として、登録ユーザー数4,000万人を超える国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」を運営。
主に「プラットフォーム事業」「パブリッシング事業」「コンテンツ事業」「海外事業」「投資事業」の5軸で事業を展開しています。
【パブリッシング事業の強み・特徴】
ゲームディベロッパーと協力し、開発資金の出資、インフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援まで幅広く提供。
・登録ユーザー4,000万人超のプラットフォーム基盤
・累計400本超のパブリッシング実績
・国内外の多様なディベロッパーとの協業・豊富なナレッジとリソース
「部署概要」
伊藤スタジオ本部は「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「宝石姫 Reincarnation」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。
一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る~届ける」までの一連を網羅しています。
※成人向けコンテンツに触れることもございます。
「業務内容」
DMM GAMESおよびApp Store、Google Play向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。
開発・運用中タイトルの演出イラストの制作や監修をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・Photoshop/Unityを用いたエフェクトの制作
・資料を基に世界観に合った表現の提案と実装
・実装可能な最適化対応
・パーティクル/タイムラインアニメーション対応
「メンバー構成」
メンバー:50名
男女比 7:3
平均年齢:36歳

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応募資格

【必須条件】
・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームでのエフェクト制作経験
・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作の実務経験
・アニメーションの基本的な知識
※ポートフォリオを提出できる方
【歓迎条件】
・シェーダー制作経験
・エフェクトレギュレーション策定経験
・3Dエフェクトの知識、経験
・クオリティ、スケジュール管理及びチームマネジメント経験
・絵コンテ制作経験
【求める人物像】
・制作するゲームの設定や物語に対し強い共感を持ち、イラストを通してその世界をより深く、魅力的に表現したいという情熱を持つ方
・高い品質基準を維持しながらも、フィードバックに対し柔軟に対応し、納期とアート品質を両立できるプロ意識を持つ方
・流行に対して常にアンテナを張り、テイストの研究や技術向上が好きな方

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企業名
合同会社EXNOA
勤務地
東京都
東京メトロ 南北線「六本木一丁目駅」 直結
東京メトロ 日比谷線「六本木駅」 徒歩5分 (390m)
都営地下鉄 大江戸線「六本木駅」 徒歩5分 (390m)
給与
年収: 400万円~ 600万円
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仕事内容

ゲーム開発における、モンスターやエネミーの制作を担当していただきます。

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応募資格

必須条件
・Adobe PhotoshopまたはSAIやCLIP STUDIO PAINTを使用したイラスト制作経験がある方
歓迎条件
・イラスト業界、ゲーム業界での業務経験がある方
・絵柄を合わせることができる方
・人体や動物のデッサン、パースがとれる方
求める人物像
・チームで制作するのが好きな方
・時間を意識した制作ができる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩10分
給与
年収: 450万円~ 1200万円
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株式会社ゲームフリーク 求人詳細画像

仕事内容

・ゲーム内容に沿った世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案
・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務
・デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応
・外部クリエイターと折衝を行い、デザインの方向性の決定、完成までの進行
使用ツール:Photoshop
<必要書類>
・履歴書・職務経歴書(ファイル形式:PDF)
※応募作品は必要ありません
※ご自身のスキルやご経験をアピールするポートフォリオをご提出いただくことは大歓迎です
※ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です

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応募資格

【必須】
・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務経験
・世界観・設定の構築経験
・デザインの品質管理、進行管理、窓口対応経験
・プロジェクトのアート、デザイン発注経験
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
※提案・設定頂いた内容にもとづきコンセプトアーティストがデザインをするため、
 デザイナーとしてのスキルは不問です
【求める人材タイプ】
・プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方
・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方

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企業名
株式会社ゲームフリーク
勤務地
東京都, 在宅勤務可, 要相談
都営新宿線 小川町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ丸の内線 淡路町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ半蔵門線 神保町駅 A9出口 徒歩5分
東京メトロ東西線 竹橋駅 3b出口 徒歩6分
東京メトロ千代田線 大手町駅 C2B出口 徒歩8分
JR中央・総武線 御茶ノ水駅 聖橋口 徒歩9分
JR各線 神田駅 4番/北口 徒歩10分
給与
年収: 800万円~ 1200万円
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仕事内容

・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、
 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。

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応募資格

必須経験・スキル
・ゲームや映像作品におけるアートやデザインの実務経験
・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方
・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方
・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方
歓迎経験・スキル
・3Dデザインの実務経験がある方
・3DCGデザイナー、プランナー、プログラマー等との協働経験がある方
・3Dソフト(maya、blenderなど)を扱える方
求める人材タイプ
・ゲームで叶えたい遊びや体験を理解し、状況変化へ柔軟に対応しながら、
 デザインの提案ができる方

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企業名
株式会社ゲームフリーク
勤務地
東京都
都営新宿線 小川町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ丸の内線 淡路町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ半蔵門線 神保町駅 A9出口 徒歩5分
東京メトロ東西線 竹橋駅 3b出口 徒歩6分
東京メトロ千代田線 大手町駅 C2B出口 徒歩8分
JR中央・総武線 御茶ノ水駅 聖橋口 徒歩9分
JR各線 神田駅 4番/北口 徒歩10分
給与
年収: 600万円~ 1000万円
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仕事内容

・3Dモデルを制作するためのコンセプトアート、背景デザイン、設定画等の制作
・背景を主としたゲーム画面のルックに関する方向性の提案と、
 ルックをゲームグラフィックに落とし込むための関係者との折衝調整
・3Dゲーム開発における背景アートチームの発注や品質管理のリード

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応募資格

必須経験・スキル
・ゲーム開発における背景アートディレクション経験がある方
・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方
・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方
・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方
歓迎経験・スキル
・3Dの描画技術に関する知識がある方
・3Dソフト(maya、blenderなど)を扱える方
求める人材タイプ
・ゲームで叶えたい遊びや体験を理解し、状況変化へ柔軟に対応しながら、
 デザインの提案ができる方
・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方

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企業名
株式会社ゲームフリーク
勤務地
東京都
都営新宿線 小川町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ丸の内線 淡路町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ半蔵門線 神保町駅 A9出口 徒歩5分
東京メトロ東西線 竹橋駅 3b出口 徒歩6分
東京メトロ千代田線 大手町駅 C2B出口 徒歩8分
JR中央・総武線 御茶ノ水駅 聖橋口 徒歩9分
JR各線 神田駅 4番/北口 徒歩10分
給与
年収: 800万円~ 1400万円
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