仕事内容
◆数十万人以上のファンを抱える、日本を代表するスポーツ・エンタメコンテンツとの事業をお任せします。
・スポーツチームやエンタメ事業者(toB)と、ファン(toC)の双方を一手に背負う、重要なポジションです。
・裁量が大きく、ご自身の考えや戦略戦術がプロダクトに反映されやすい環境です。
・昨対比200-300%で売上成長しているプロダクトの中核となるポジションです。
さらに、新たな事業展開も予定しており、新たな機会にチャレンジすることができます。
組織規模も年間で2倍ペースで拡大しており、新たなポジションなども多数生まれています。
【具体的な仕事内容】
・一年間の事業計画策定(販売・サービス内イベント・PR・機能実装)
・事業計画を月毎に見直し・改善
・KPIや各種データなどの数値分析
・運営担当と連携した企画立案・提案・企画書作成
・IPとのプロモーション計画の管理/統括
・IPとの契約交渉/締結
・各種IPとのMTG実施
・PLの策定
・緊急時の対IP対応
・シーズン中の試合当日イベントにおける運用業務(シフト制)
※組織改編に伴い、一時的に社内クリエイティブチームとの折衝・進行管理・品質管理をお願いする場合がございます。
応募資格
■必須条件
・HEARTBEATSのミッションやバリューへの共感がある方
(ファンの人生をさらに豊かにし、ファンとともにスポーツ・エンタメ産業を新たな時代へと牽引する姿勢)
・スタートアップ企業のスピード感を理解し、自ら学び、変化し続けられる方
・社内外のステークホルダーと円滑なコミュニケーションをとり、事業やプロジェクトを成功に導いた経験がある方
■歓迎条件
・50~300人規模のスタートアップ企業でのプレイングマネージャー・マネージャー経験がある方
・事業会社での企画職(営業企画・事業企画・経営企画)あるいは新規事業立ち上げ、事業開発の経験がある方
・コンサルティング会社等での、企業へのコンサルティングの経験がある方
・事業計画や予算計画の策定、およびその実行経験のある方
・スポーツ、エンタメ領域の会社での勤務経験がある方
■求める人物像
・常に自らのアップデートを怠らず、自ら主体的に学び続け、変化を恐れない方
・目標達成に向けて様々な手法にチャレンジし、諦めずに前進できる方
・他者指向を持ち、多様なバックグラウンドの方と柔軟なコミュニケーションを取れる方
・自らの仕事にオーナーシップを持ち、細かな仕事も厭わない方
・スタートアップ企業のスピード感の中で、働くことに抵抗がない方
仕事内容
■数十万人以上のファンを抱える、日本を代表するスポーツ・エンタメコンテンツとの事業をお任せします。
スポーツチームやエンタメ事業者(toB)と、ファン(toC)の双方を一手に背負う、重要なポジションです。
本ポジションは、弊社事業の中核を成す「電子トレカ」事業での、各IPコンテンツにおける進行管理業務の運営ポジションとなります。
また、ゆくゆくは責任者として担っていただくことを想定しております。
裁量が大きく、ご自身の考えや戦略戦術がプロダクトに反映されやすい環境です。
【具体的な仕事内容】
・機能・仕様の要件確認
・ゲームバランスの管理・調整、パラメータ調整・報酬付与管理
・イベントスケジュール設計、指示
・KPIや各種データなどの数値分析
・タスク管理ツールでのスケジュール決め・進行管理
・マスタデータ作成の管理・監修
・写真選定業務の管理・監修
・社内クリエイティブチームとの折衝・制作進行管理・品質管理
・IP権利元とのコミュニケーションを通じた、監修のやり取り
・各種IPとのMTGに参加・提案
・緊急時の対ユーザー対応
・シーズン中の試合当日イベントにおける運用業務
・インターン・アルバイトメンバーへの業務上の管理・レクチャー
・オペレーションの業務改善
【ポジションの魅力】
①新たな市場を創る経験
ファンの「応援」や「熱狂」といった無形の価値を、どのように定義しプロダクトや体験として実装するかを設計するポジションです。
まだ正解がない領域だからこそ、意思決定そのものがそのまま業界のスタンダードになります。
② 国内トップクラスIPと、事業パートナーとして向き合う
既に強固な関係性があるため、単なる営業ではなく、球団やエンタメ企業と伴走しながら、事業を共に創り上げていくポジションです。「どう収益を伸ばすか」から一緒に考える、デジタル領域の参謀的ポジションです。
③ユーザーの反応と事業成長をダイレクトに感じられる環境
数十万〜数百万人のファン基盤があるため、0→1ではなく“1→10”のリアルな事業づくりに関われます。
施策はリリース直後にユーザーへ届き、数値・SNSなどでダイレクトに反応が返ってきます。
④ IPO準備 × 年率200%成長の第二創業期
現在はハイパーグロースとIPO準備が同時に進むフェーズです。
このタイミングでは、個人の成功事例がそのまま事業の型になるため、将来的な事業責任者・新規事業立ち上げなどのキャリアも開かれています。
⑤ グローバル展開を前提とした事業
既に韓国市場へ進出しており、今後も海外展開を加速していきます。
IPごとの展開戦略や収益モデル設計にも関与でき、グローバル視点での事業経験を積むことが可能です。
◆電子トレカ®︎ コレクションサービス ORICAL
ファンが「電子トレカ®︎」をコレクションしながら、自らの「応援」や「推し」を可視化・発信できる、「デジタルグッズ×ファンエンゲージメント」サービスです。
プロ野球球団、大相撲協会、女子プロレスなどと提携し、各団体の公式サービスとしてファンの皆様へコンテンツを提供しております。
〜提供サービス〜
▶️プロ野球球団
L COLLECTION(埼玉西武ライオンズ)、MARINES COLLECTION(千葉ロッテマリーンズ)、スワローズトレカ(東京ヤクルトスワローズ)、ドラゴンズコレクション(中日ドラゴンズ)、ファイターズトレカ(北海道日本ハムファイターズ)、バファローズトレカ(オリックス・バファローズ)、イーグルストレカ(楽天イーグルス)、カープトレカ(広島東洋カープ)
▶️その他
大相撲コレクション(日本相撲協会)、スターダムカードパーティー(女子プロレス団体 スターダム)、Hello! Project デジタルコレクション
他にもwebシステムやアプリ開発、コンテンツの魅力を最大限引き出すクリエイティブ制作により、
スポーツチームやアーティストの皆様のファンシステムのDXや新規開発をサポートするファンシステム開発事業も展開しています。
応募資格
■必須条件
下記のいずれかに該当する方
・デジタルコンテンツまたはソーシャルゲームのディレクター・プランナー経験のある方
・デジタルを用いたファンビジネスに従事された経験のある方
・Webサイトなどの進行管理経験のある方
■歓迎条件
・サービス運用における基本的なKPIの知見がある方
・マスタデータ作成の知見・理解のある方
■求める人物像
・ventusのミッション、カルチャーを理解し、常に顧客目線で、ファンの熱量に応えるような方
・社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる粘り強い方
・多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方
・目標達成に向けてあらゆる手段を用いて前進できる方
・細かい作業やマルチタスクに対して前向きな方
仕事内容
◆現在、弊社電子トレカサービス「ORICAL」では、プロ野球・埼玉西武ライオンズ、千葉ロッテマリーンズ、中日ドラゴンズ、東京ヤクルトスワローズ、北海道日本ハムファイターズ、オリックス・バファローズ、楽天イーグルス、日本相撲協会、女子プロレス・スターダム、という9つの日本を代表するコンテンツとご一緒していますが、今後さらにその連携コンテンツ数が拡大する予定です。また電子トレカにとどまらず、今後スポーツ・エンタメを軸に複数の新規事業を展開していきます。
◆仕事内容詳細
管理部長候補として、バックオフィス全体の業務統括を中心に事業拡大やIPOに向け、組織マネジメントなどを幅広くお任せします。
バックオフィス全般のチームマネジメント/業務管理のほか、IPO準備のプロジェクトマネジメント、ガバナンス強化浸透に関するリーダーシップを幅広くお任せできるポテンシャルがある方を募集します。
ファイナンス面の実務責任者であると同時に、経理財務・労務・人事・総務部門の統括管理を行っていただきます。
◆詳細
・上場準備(証券会社窓口・内部統制の整備)
・バックオフィス全体の業務統括(経理、法務、労務の機能構築/安定化)
・取締役会、株主総会対応
※下記の業務は現担当者の実働を支援する形をイメージしております。
・部署間を調整し予実の管理を行う
・監査法人・会計基準対応
◆ポジションの魅力
・上場準備の推進役としてのダイナミックな経験
会社の成長に伴い、上場準備や管理体制の整備に主体的にコミットしていく面白さ、会社全体の発展に影響を与える大きな役割を担うことはこのフェーズだからこそできる経験です。必要な知識を実践的に学び、スタートアップ特有の柔軟性を活かして経験を積めます。
・経営層とのダイレクトなコミュニケーション
経営層が自由な発言を歓迎し、共に考える文化があります。若い組織だからこその柔軟性や一緒に考えを発展させる環境があります。
・自分の意見が反映されやすいフラットな組織
少数精鋭であることから、一人ひとりのアイデアが即座に取り入れられ、改善や変革のスピードが早いのが特徴です。
・IPOを見据えた会社の成長段階でキャリアを積める
組織や体制が発展するフェーズであるため、業務領域が広く、スピーディな成長と共に経営目線を磨くことができます。
応募資格
【必須条件】
下記のいずれかのご経験のある方
①監査法人出身の公認会計士の方
※公認会計士の方につきましては、監査法人出身であれば経理実務未経験でも応募可能です。
※経理実務未経験の方でも、公認会計士資格をお持ちで、監査法人での経験があればご応募可能です。
②事業会社にて管理部長や経理マネージャー経験がある方
【歓迎条件】
・スポーツ・エンタメ業界での実務経験がある方
・国内だけではなく、海外での実務経験がある方
【求める人物像】
・公認会計士
・IPO経験
・スタートアップを上場させたご経験
・スタートアップ(高成長企業)の予実管理経験
・経営企画の経験
・適時開示経験のある方
仕事内容
■仕事内容
本ポジションは、弊社事業の中核を成す「電子トレカ」事業の韓国語サービスのプランナーを担当して頂きます。
■仕事内容詳細
以下、マーケティング業務をご担当いただきます。
サービス企画
例)担当プロダクトで販売するカードパックをはじめとするサービス内アイテム、 オン・オフライン施策の企画
オフラインイベントの運営・企画
例)アプリと連動した競技場などでの現地プロモーション、IPホルダーが提供する様々なサービス(F&B、MDなど)との連動施策
SNS運用、SNSを活用した施策の企画
KPIや各種データなどの数値分析
サービスやプロモーションに使用されるクリエイティブの1次監修
■応募にあたり
①好きなスポーツ②好きなスポーツに関するエピソード(どのくらいの頻度で観戦しているかなど、興味の度合いがわかるエピソードで問題ありません)をご記載ください。
応募資格
■必須条件
韓国語ネイティブ、日本語ビジネスレベル以上
※日本語ネイティブの方が応募される際は韓国語能力試験TOPIK6級以上が最低条件となります
■下記の すべて に該当する方
・ソーシャルゲームをはじめとする韓国語のBtoC向けWeb・アプリコンテンツに関連する業務経験、または、韓国のスポーツやエンタメに関連する業務経験
・韓国のスポーツやエンタメに関心があり、好きな方
■歓迎条件
・韓国市場向けにリリースされたソーシャルゲームをはじめとするアプリコンテンツのプロデューサー、ディレクター、企画プランナー経験
・サービス運用におけるKPIの知見がある方
・デザインディレクションの経験
■求める人物像
HEARTBEATSのミッション、カルチャーに共感できる方
常に顧客目線で、ファンの熱量に応えるような方
課題解決のために社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる方
多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方
目標達成に向けて様々な手法にチャレンジし、推進できる方
環境に合わせて自身の考えをアップデートし、変化・成長できる方
仕事内容
仕事内容詳細
以下、プランニング業務をご担当いただきます。
サービスの運営方針の策定
サービス内コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、仕様の作成
運用スケジュールの策定
データ作成、投入業務
KPIの策定と管理
応募資格
■必須スキル
下記の すべて に該当する方
・韓国語版のPCオンラインゲームまたはソーシャルゲーム、BtoCアプリサービスの運営プランナー経験(2年以上)
・KPI分析を基に、サービス改善や新規施策を立案し実施した経験
・企画立案、仕様書作成、レベルデザインなどの企画業務の経験
・韓国語ネイティブ、日本語ビジネスレベル以上
※日本語ネイティブの方が応募される際は韓国語能力試験TOPIK6級以上が最低条件となります
■歓迎スキル
・韓国語版のPCオンラインゲームまたはソーシャルゲーム、BtoCアプリサービスの立ち上げから運用までのディレクション経験
・スポーツ・エンタメ関連コンテンツに携わった経験
・データ分析に関する知識、経験
・プログラミングやデザインなどの専門分野の知識、経験
・ソーシャルゲームやオンラインサービス運営において必要な法的知識
■求める人物像
・HEARTBEATSのミッション、カルチャーに共感できる方
・常に顧客目線で、ファンの熱量に応えるような方
・課題解決のために社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる方
・多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方
・目標達成に向けて様々な手法にチャレンジし、推進できる方
・環境に合わせて自身の考えをアップデートし、変化・成長できる方
仕事内容
■仕事内容
本ポジションは、各コンテンツの公式写真や動画を用い、選手たちの魅力を最大限引き出すトレーディングカードの制作や、プロダクトに関わるあらゆるクリエイティブの制作を担っていただきます。
事業の急拡大に伴い、ファンの皆様を感動させるクリエイティブを創り出せるクリエイターを募集しています。
■仕事内容詳細
初めはクリエイティブディレクターとコミュニケーションを取りながら、静止画を基本として、電子トレカをはじめ、各種バナーなどのクリエイティブの制作を行っていただきます。
慣れてきていただいたら、ディレクションやメンバー育成等のより上流の部分をお任せしていきたいと考えております。
・トレカやバナー等の制作
・制作方針の策定(参考画像の収集やトンマナの言語化等)
・制作物の検品
・ディレクション業務
・メンバー育成等
■制作環境
OS:Win/Mac
アプリケーション:Photoshop/Illustrator
データ管理:Dropbox
プロジェクト管理:Backlog
情報共有ツール:Slack/Kibela
応募資格
【必須条件】
下記の1から4に該当する方
①複数の商業プロジェクトにおけるグラフィック制作を担当し、5年以上の実務経験がある方
②Photoshopの操作を熟知している方
③人物写真をメイン素材として、エフェクト背景・テキスト配置を組み合わせた複合合成デザインの経験がある方(トレーディングカード、アイドル関連グッズ、スポーツ関連の販促物デザイン経験があれば尚④可)
④自分の制作したクリエイティブについて、デザイン意図・技法・改善点を論理的に説明できる方・5.ディレクション経験のある方
※応募時ポートフォリオ提出必須
(各作品について簡潔なコンセプト説明、自身の担当した作業範囲、制作期間をご記入ください)
▼歓迎スキル
・ゲームやアニメ等のグラフィックの制作経験
・写真レタッチの経験
・広告制作・グラフィックプロダクションでの人物を使用した販促物制作経験
・AfterEffectsでの制作経験
【求める人物像】
・自分の制作物へのこだわりと誇りがある方
・常に新しい表現を学習し、吸収する能力がある方
・人を楽しませることへの情熱と愛情がある方
・多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方
・社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる粘り強い方
・フィードバックを受け入れ、コンテンツホルダーとそのファンのためのクリエイティブを制作できる方
・フィードバックに対して、自分なりの改善策を提示できる方
・社内の他職種も含めたメンバーと、日本語で円滑にコミュニケーションが取れる方
仕事内容
■募集背景
プロ野球球団をはじめとするスポーツ領域や、芸能・エンタメ領域におけるパートナー団体の増加に伴い、各プロダクトで展開する施策の数・規模ともに大きく拡大しています。事業の急成長に伴い、チームの中核としてマーケティングを牽引していただける新たな仲間を募集する運びとなりました。
単なるマーケティング施策の運用やサービス運営にとどまらず、「ファンの熱量を最大化し、事業価値へと還元する事業推進マーケター」としてご活躍いただくポジションです。「どうすればファンに『ORICAL』をもっと熱狂的に楽しんでもらえるか?」を追求し、戦略の策定から実行・改善に至るまで、一連のプロセスを一気通貫で主導していただきます。
◎具体的な仕事内容
売上最大化と利用促進を目的とし、ファンとのあらゆるタッチポイントを設計・実行していただきます。
・「ファンにどう使ってもらうか」を起点としたマーケティング戦略の立案〜実行〜改善(一人称での推進)
・ファンクラブ、SNS、メルマガ等を活用したプロモーション・コミュニケーション施策の企画〜実行
・球場・試合・イベント会場等における現地施策(オフラインイベント)の企画〜運営
・KGI/KPIの設計、数値データに基づく分析および改善施策の策定
・新規サービスの企画、ディレクション
・クライアント(IP権利元)との交渉、協議等
応募資格
■必須スキル
・F2Pモデルのサービス(ゲーム、エンタメ系サービス等)におけるマーケティングの実務経験(3年以上)
・ゲーム、ライブ配信、エンタメ、EC、スポーツ、デジタルコンテンツ等でのtoC業界経験
・「売上(KGI/KPI)」から逆算して戦略設計を行い、数字で語れるマーケティング経験がある方
・戦略立案から施策実行、分析・改善までを一気通貫で携わった経験がある方
・クライアント・外部パートナーとの関係構築・交渉の経験がある方
■歓迎スキル
・「感情起点のマーケティング」経験: ゲーム、ライブ・エンタメ系、スポーツ、旅行、食事、美容など、ユーザーの「合理性」ではなく「ドキドキ」「ワクワク」という感情を起点に行動変容を生み出したご経験
・少人数での事業推進経験: 1〜2名などの少数精鋭体制で何役も担い、事業をグロースさせたご経験
・サービス運営視点: 「サービス全体をどう伸ばすか」という視点からマーケティング施策を主導したご経験
・オフラインイベントの企画・運営経験
・複数名のマネジメント(リーダー)経験
■求める人物像
ミッション・カルチャーへの共感と顧客/ファン視点をお持ちの方
HEARTBEATSの価値観に共感し、常に顧客・ファンの熱量に向き合える
主体性とオーナーシップをお持ちの方
自ら考え、学び、挑戦し続ける姿勢を持ち、細かな業務に主体的に取り組める
多様な関係者との柔軟なコミュニケーション力をお持ちの方
社内外のステークホルダーと円滑に調整し、多様な人と協働できる
目標達成に向けた実行力がある方
目標に向けて手法を限定せず、粘り強く推進できる
変化への適応力と成長意欲をお持ちの方
スタートアップならではのスピードや環境変化を楽しみ、常に自身をアップデートできる
▲
スタッフの一言 :
サムザップについて
当社は、当事業部を、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス (公開済のタイトル限定)
・「呪術廻戦 ファントムパレード」
週刊少年ジャンプで大ヒット連載中の「呪術廻戦」のスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・「戦国炎舞 -KIZNA-」
来年10周年目を迎える、ロングランヒットの弊社オリジナルタイトル
・「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
業務内容
本ポジションでは、日常の経理業務から月次締め、さらには親会社との連携や経営層向けのレポーティングまで、幅広い裁量を持って事業を支えていただきます。
【業務詳細】
・日常経理業務
仕訳入力、伝票処理
入出金・売掛金・買掛金管理
請求書・経費精算の確認
固定資産管理
・月次締め業務
・四半期予算報告
・親会社・グループ会社との確認、調整、問い合わせ対応
・各種経理資料の作成・管理
・会計処理や経理フローに関する社内相談対応
数字の管理にとどまらず、ゲーム・エンタメ業界特有の会計処理(印税・ロイヤリティ等)に触れながら、自らの手で業務フローを改善し、経営への貢献をダイレクトに実感できる非常にやりがいのある環境です。
応募資格
■必須要件
・ゲームまたはエンタメ会社での経理実務経験
・日常経理業務(仕訳、入出金管理、債権・債務管理など)の経験
・月次締め業務の経験
・Excel等を用いた資料作成スキル
・経営層や事業責任者向けのレポーティング経験
■尚可要件
・親会社やグループ会社への経理報告資料作成の経験
・業務フローやルールの整備・改善経験
・日商簿記2級以上
・税務、固定資産、印税・ロイヤリティ等に関する知識
■求める人物像
・他部門や外部関係者と円滑にコミュニケーションを取れる方
・エンターテインメント(ゲーム・アニメ・グッズ等)が好きで、
変化の早い業界を楽しみながら前向きに取り組める方
・ルーチンワークにとどまらず、自ら課題を発見し、業務フローの改善や
効率化を提案・実行できる方
・正確性とスピード意識を持って責任感強く完遂できる方
仕事内容
運用中のスマートフォン向けタイトルのUI/UXディレクターとして、ユーザーインターフェース設計や画面遷移設計に関するディレクションをしていただきます。
スマートフォン向けゲームのUI/UX設計・ディレクション
・ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めて全体の設計を行っていただきます
・社内プロデューサーやディレクター及びクライアントへ、ゲーム仕様を踏まえたUI設計方針の提案を行い、合意形成するところまでご担当いただきます
応募資格
【必須条件】
・スマートフォン向けアプリ(縦画面)の画面設計、遷移設計及びディレクション業務の実務経験(2年以上)
・規模や体制を問わず、UI/UXディレクターとしてプロジェクトを主体的に推進した経験
・プロデューサーやディレクターへゲーム仕様を踏まえた画面設計を提案して製品としてリリースした経験
・Figmaの基本的な操作知識
【歓迎条件】
・UI/UX制作において初期の設計からデザインまで主導的に行えること
・ワイヤーフレーム制作からGUIデザイン決めまでの経験
・UI/UX制作においてリーダーとしてメンバー管理~企画・開発セクション間連携がとれること
・Unityの基本的な操作知識
・横断活動として社内の開発環境の改善に取り組まれた経験
▲
スタッフの一言 :
ゲームのイラスト制作実績は業界トップクラス!クライアントは大手のゲームメーカーが方を並べています。
有名な作品のイラスト制作に関わるチャンスもたくさんあります!
入社時点でリモート勤務も可能となっております。
各メンバーのライフステージが多様化する中でこれからも幅広い勤務形態を計画しております。

仕事内容
【業務概要】
スチルや立ち絵などのソーシャルゲームに使用される2Dイラストに対し、
監修(赤入れなど)・加筆調整などをしていただきます
【具体的には】
クリエイターが制作したイラストへの技術的なフィードバック・イラスト監修を行っていただきます。
ハイクオリティな作品作りのため、クリエイターやディレクターをサポートします。
「修正指示」
ラフ時点からデッサンの整合性・身体のバランス・ポーズの見せ方・装飾などをチェック。
「赤入れ」で修正指示を作成していただきます。
「ブラッシュアップ」
クリエイターの意図・良さを崩さずに、さらにクオリティの高いイラストになるよう
ブラッシュアップをしていただきます。
(テイスト合わせのための着色追加・加筆調整など)
「ご自身のスキルアップ」
毎月の課題特定や、自ら行った練習に関するフィードバックを上長より実施。
長期的にスキルを伸ばしていただきます。
【このポジションの魅力、やりがい、今後のキャリアにつながること】
・2Dイラスト制作に関わり15年間、累計プロジェクト数は1,200以上
ゲーム会社とは違い、幅広いジャンル・テイストの案件に挑戦できます
※制作実績(具体的なタイトルなど):https://gikutas.jp/feature/gikutas_illust/game
応募資格
【必須条件】
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・商業レベルのデッサンスキル
【歓迎スキル】
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
【歓迎人物像】
・イラストに関するスキル向上心のある方
・クリエイターさんと関わり・サポートがしたい方
・コミュニケーションを取ることに抵抗がなく、協調性のある方

▲
スタッフの一言 :
制作実績のメインはソーシャルゲームですが、他にもVtuber、Webtoon、宣伝用キービジュアルなど関わるイラストは多数。ベテランメンバーの指導のもと、それぞれの案件で求められるクオリティを理解し、柔軟に対応するスキルを得ることができます。
クリエイター支援という理念のもと、作家さまに対する尊重や配慮を欠かさない社風です。真面目でコツコツとスキルアップに取り組むメンバーが多く、上長に自分の苦手な部分や今後挑戦したいことを相談し、案件に触れながら丁寧にフィードバックをもらえる環境があります。

仕事内容
ソーシャルゲームやで使用されるイラストをメインに制作・絵柄寄せ・監修業務にご対応いただきます。
■具体的には
・イラストの制作業務(ラフ〜仕上げまで一貫して担当!)
・テイスト合わせ業務
・イラストの監修、加筆調整
■制作実績(タイトル名記載あり)
https://gikutas.jp/feature/gikutas_illust/game
Vtuberのファン向けグッズイラスト、有名IPイラスト、飲料のパッケージなど
幅広い制作に関わっていただけます。
【身に付くスキル】
グレード制を設けており、キャリアパスはリーダーもしくは高難易度案件のプレイヤーの大まかに2つ。半期ごとに次のグレードへ昇格するためのMBO目標・アクションプランを上長と共に設定。決定した目標を元に月に1度かならず面談を実施。目標への進捗状況や改善策について上長とともに振り返りを実施いたします。評価の不透明性を防ぐのはもちろん、自分の現在のスキルレベルやポジションを客観的に理解し、次のステップに進むために必要なスキルや成果が明確にすることが可能です。
応募資格
【必須条件】
・2Dデザイナー・キャラクターデザイナーとしての就業経験ないしはフリーランスでの活動経験2年以上
・商業レベルのデッサンスキル
【歓迎スキル】
・男性キャラを描くのが得意な方
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
【歓迎人物像】
・自身のキャリア、スキルアップに対して目標をもち、それに対して行動ができる方
・外部の作家様やディレクターなど、制作に関わる方とのコミュニケーションに心配りや配慮ができる方
・クリエイター支援という理念に共感いただける方

▲
スタッフの一言 :
制作実績のメインはソーシャルゲームですが、他にもVtuber、Webtoon、宣伝用キービジュアルなど関わるイラストは多数。ベテランメンバーの指導のもと、それぞれの案件で求められるクオリティを理解し、柔軟に対応するスキルを得ることができます。
クリエイター支援という理念のもと、作家さまに対する尊重や配慮を欠かさない社風です。真面目でコツコツとスキルアップに取り組むメンバーが多く、上長に自分の苦手な部分や今後挑戦したいことを相談し、案件に触れながら丁寧にフィードバックをもらえる環境があります。

仕事内容
女性向けコンテンツ(イケメン男性キャラ)をメインに制作・監修業務にご対応いただきます。
■具体的には・・・
・キャライラスト制作
・イラストの監修、加筆調整
・テイスト合わせ業務
※制作、監修の割合はご自身のスキル適性に合わせ調整いたします。
■制作実績(タイトル名記載あり)
https://gikutas.jp/feature/gikutas_illust/game
【身に付くスキル】
グレード制を設けており、キャリアパスはリーダーもしくは高難易度案件のプレイヤーの大まかに2つ。半期ごとに次のグレードへ昇格するためのMBO目標・アクションプランを上長と共に設定。決定した目標を元に月に1度かならず面談を実施。目標への進捗状況や改善策について上長とともに振り返りを実施いたします。評価の不透明性を防ぐのはもちろん、自分の現在のスキルレベルやポジションを客観的に理解し、次のステップに進むために必要なスキルや成果が明確にすることが可能です。
応募資格
【必須条件】
・2Dデザイナー・キャラクターデザイナーとしての就業経験ないしはフリーランスでの活動経験2年以上
・商業レベルのデッサンスキル
【歓迎スキル】
・男性キャラを描くのが得意な方
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
【歓迎人物像】
・自身のキャリア、スキルアップに対して目標をもち、それに対して行動ができる方
・外部の作家様やディレクターなど、制作に関わる方とのコミュニケーションに心配りや配慮ができる方
・クリエイター支援という理念に共感いただける方

▲
スタッフの一言 :
制作実績のメインはソーシャルゲームですが、他にもVtuber、Webtoon、宣伝用キービジュアルなど関わるイラストは多数。ベテランメンバーの指導のもと、それぞれの案件で求められるクオリティを理解し、柔軟に対応するスキルを得ることができます。
クリエイター支援という理念のもと、作家さまに対する尊重や配慮を欠かさない社風です。真面目でコツコツとスキルアップに取り組むメンバーが多く、上長に自分の苦手な部分や今後挑戦したいことを相談し、案件に触れながら丁寧にフィードバックをもらえる環境があります。

仕事内容
ソーシャルゲームに使用されるイラストをメインに制作・監修業務のご対応をいただきます。
■具体的には・・・
⑴ラフ〜仕上げまでイラストの描きおこし
社内のディレクターからのヒアリング内容・また先方からの指示書・仕様書を元にイラストの描きおこしをしていただきます。ディレクターと期日や工程のすり合わせを行いながら制作を進めます。
【身に付くスキル】
グレード制を設けており、キャリアパスはリーダーもしくは高難易度案件のプレイヤーの大まかに2つ。半期ごとに次のグレードへ昇格するためのMBO目標・アクションプランを上長と共に設定。決定した目標を元に月に1度かならず面談を実施。目標への進捗状況や改善策について上長とともに振り返りを実施いたします。評価の不透明性を防ぐのはもちろん、自分の現在のスキルレベルやポジションを客観的に理解し、次のステップに進むために必要なスキルや成果が明確にすることが可能です。
⑵監修・加筆調整
GIKUTASにご登録する外部作家様と共に、ソーシャルゲームや宣伝用ビジュアルなどに使用される2Dイラストを仕上げていただきます。ラフから工程ごとにパース・アイレベル・全体の構図・質感の演出などをチェック。また「赤入れ」で修正指示を制作していただきます。
⑶ご自身のスキルアップ
日々の業務を通しての課題や自ら行った練習に対し、上長より定期的にフィードバックを実施。得意を伸ばすのはもちろん伸び悩みや改善策、長期的なキャリアプランまで一緒に向き合います。
※制作業務:監修業務の割合はご自身のスキルや課題に合わせ設定いたします。
■制作実績(タイトル名記載あり)
https://gikutas.jp/feature/gikutas_illust/bg
応募資格
【必須条件】
・2D背景デザイナーしての就業経験ないしはフリーランスでの活動経験2年以上(業界不問)
・商業レベルのデッサンスキル
【歓迎スキル】
・イラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・外部作家様とのやりとりのご経験
・blenderでの制作経験
【歓迎人物像】
・自身のキャリア、スキルアップに対して目標をもち、それに対して行動ができる方
・外部の作家様やディレクターなど、制作に関わる方とのコミュニケーションに心配りや配慮ができる方
・クリエイター支援という理念に共感いただける方

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スタッフの一言 :
制作実績のメインはソーシャルゲームですが、他にもVtuber、Webtoon、宣伝用キービジュアルなど関わるイラストは多数。ベテランメンバーの指導のもと、それぞれの案件で求められるクオリティを理解し、柔軟に対応するスキルを得ることができます。
クリエイター支援という理念のもと、作家さまに対する尊重や配慮を欠かさない社風です。真面目でコツコツとスキルアップに取り組むメンバーが多く、上長に自分の苦手な部分や今後挑戦したいことを相談し、案件に触れながら丁寧にフィードバックをもらえる環境があります。

仕事内容
ソーシャルゲームに使用されるイラストをメインに制作・監修業務のご対応をいただきます。
■具体的には・・・
⑴ラフ〜仕上げまでイラストの描きおこし
社内のディレクターからのヒアリング内容・また先方からの指示書・仕様書を元にイラストの描きおこしをしていただきます。ディレクターと期日や工程のすり合わせを行いながら制作を進めます。
【身に付くスキル】
グレード制を設けており、キャリアパスはリーダーもしくは高難易度案件のプレイヤーの大まかに2つ。半期ごとに次のグレードへ昇格するためのMBO目標・アクションプランを上長と共に設定。決定した目標を元に月に1度かならず面談を実施。目標への進捗状況や改善策について上長とともに振り返りを実施いたします。評価の不透明性を防ぐのはもちろん、自分の現在のスキルレベルやポジションを客観的に理解し、次のステップに進むために必要なスキルや成果が明確にすることが可能です。
⑵監修・加筆調整
GIKUTASにご登録する外部作家様と共に、ソーシャルゲームや宣伝用ビジュアルなどに使用される2Dイラストを仕上げていただきます。ラフから工程ごとにパース・アイレベル・全体の構図・質感の演出などをチェック。また「赤入れ」で修正指示を制作していただきます。
⑶ご自身のスキルアップ
日々の業務を通しての課題や自ら行った練習に対し、上長より定期的にフィードバックを実施。得意を伸ばすのはもちろん伸び悩みや改善策、長期的なキャリアプランまで一緒に向き合います。
※制作業務:監修業務の割合はご自身のスキルや課題に合わせ設定いたします。
■制作実績(タイトル名記載あり)
https://gikutas.jp/feature/gikutas_illust/bg
応募資格
【必須条件】
・2D背景デザイナーしての就業経験ないしはフリーランスでの活動経験2年以上(業界不問)
・商業レベルのデッサンスキル
【歓迎スキル】
・イラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・外部作家様とのやりとりのご経験
・blenderでの制作経験
【歓迎人物像】
・自身のキャリア、スキルアップに対して目標をもち、それに対して行動ができる方
・外部の作家様やディレクターなど、制作に関わる方とのコミュニケーションに心配りや配慮ができる方
・クリエイター支援という理念に共感いただける方

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スタッフの一言 :
ゲームのイラスト制作実績は業界トップクラス!クライアントは大手のゲームメーカーが方を並べています。
有名な作品のイラスト制作に関わるチャンスもたくさんあります!
入社時点でリモート勤務も可能となっております。
各メンバーのライフステージが多様化する中でこれからも幅広い勤務形態を計画しております。

仕事内容
【業務概要】
スチルや立ち絵などのソーシャルゲームに使用される2Dイラストに対し、
監修(赤入れなど)・加筆調整などをしていただきます
【具体的には】
クリエイターが制作したイラストへの技術的なフィードバック・イラスト監修を行っていただきます。
ハイクオリティな作品作りのため、クリエイターやディレクターをサポートします。
「修正指示」
ラフ時点からデッサンの整合性・身体のバランス・ポーズの見せ方・装飾などをチェック。
「赤入れ」で修正指示を作成していただきます。
「ブラッシュアップ」
クリエイターの意図・良さを崩さずに、さらにクオリティの高いイラストになるよう
ブラッシュアップをしていただきます。
(テイスト合わせのための着色追加・加筆調整など)
「ご自身のスキルアップ」
毎月の課題特定や、自ら行った練習に関するフィードバックを上長より実施。
長期的にスキルを伸ばしていただきます。
【このポジションの魅力、やりがい、今後のキャリアにつながること】
・2Dイラスト制作に関わり15年間、累計プロジェクト数は1,200以上
ゲーム会社とは違い、幅広いジャンル・テイストの案件に挑戦できます
※制作実績(具体的なタイトルなど):https://gikutas.jp/feature/gikutas_illust/game
応募資格
【必須条件】
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・商業レベルのデッサンスキル
【歓迎スキル】
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
【歓迎人物像】
・イラストに関するスキル向上心のある方
・クリエイターさんと関わり・サポートがしたい方
・コミュニケーションを取ることに抵抗がなく、協調性のある方

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スタッフの一言 :
2Dイラスト制作に関わり18年間、累計プロジェクト数は1,400以上
ゲーム会社とは違い、幅広いジャンル・テイストの案件に挑戦できます

仕事内容
大型の美少女アイドル系IPを中心に、
ソーシャルゲームの2DイラストやTCG関連、VTuber・Vライバー関連など、幅広い2Dイラストの制作・監修業務にご対応いただきます。
応募資格
【必須スキル】
・キャラクターデザイナー、イラストレーター、アートディレクターなどの就業経験2年以上(フリーランスも歓迎)
※UIデザイナーなどは対象外となりますのでご注意ください
・商業レベルのデッサンスキル
・ビジネスレベルの日本語スキル(JLPT N1以上必須)
【歓迎スキル】
・美少女キャラを描くのが得意な方
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
【求める人物像】
・イラストに関するスキル向上心のある方
・クリエイターさんと関わり・サポートがしたい方

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スタッフの一言 :
2Dイラスト制作に関わり18年間、累計プロジェクト数は1,400以上
ゲーム会社とは違い、幅広いジャンル・テイストの案件に挑戦できます

仕事内容
大型の美少女アイドル系IPを中心に、
ソーシャルゲームの2DイラストやTCG関連、VTuber関連など、幅広い2Dイラストの監修業務にご対応いただきます。
応募資格
【必須スキル】
・キャラクターデザイナー、イラストレーター、アートディレクターなどの就業経験2年以上(フリーランスも歓迎)
※UIデザイナーなどは対象外となりますのでご注意ください
・商業レベルのデッサンスキル
・ビジネスレベルの日本語スキル(JLPT N1以上必須)
【歓迎スキル】
・美少女キャラを描くのが得意な方
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
【求める人物像】
・イラストに関するスキル向上心のある方
・クリエイターさんと関わり・サポートがしたい方

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スタッフの一言 :
2Dイラスト制作に関わり18年間、累計プロジェクト数は1,400以上
ゲーム会社とは違い、幅広いジャンル・テイストの案件に挑戦できます

仕事内容
大型の美少女アイドル系IPを中心に、
ソーシャルゲームの2DイラストやTCG関連、VTuber・Vライバー関連など、幅広い2Dイラストの制作・監修業務にご対応いただきます。
応募資格
【必須スキル】
・キャラクターデザイナー、イラストレーター、アートディレクターなどの就業経験2年以上(フリーランスも歓迎)
※UIデザイナーなどは対象外となりますのでご注意ください
・商業レベルのデッサンスキル
・ビジネスレベルの日本語スキル(JLPT N1以上必須)
【歓迎スキル】
・美少女キャラを描くのが得意な方
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
【求める人物像】
・イラストに関するスキル向上心のある方
・クリエイターさんと関わり・サポートがしたい方
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スタッフの一言 :
2Dイラスト制作に関わり18年間、累計プロジェクト数は1,400以上
ゲーム会社とは違い、幅広いジャンル・テイストの案件に挑戦できます

仕事内容
大型の美少女アイドル系IPを中心に、
ソーシャルゲームの2DイラストやTCG関連、VTuber関連など、幅広い2Dイラストの監修業務にご対応いただきます。
応募資格
【必須スキル】
・キャラクターデザイナー、イラストレーター、アートディレクターなどの就業経験2年以上(フリーランスも歓迎)
※UIデザイナーなどは対象外となりますのでご注意ください
・商業レベルのデッサンスキル
・ビジネスレベルの日本語スキル(JLPT N1以上必須)
【歓迎スキル】
・美少女キャラを描くのが得意な方
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
【求める人物像】
・イラストに関するスキル向上心のある方
・クリエイターさんと関わり・サポートがしたい方
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スタッフの一言 :
2Dイラスト制作に関わり18年間、累計プロジェクト数は1,400以上
ゲーム会社とは違い、幅広いジャンル・テイストの案件に挑戦できます

仕事内容
大型の美少女アイドル系IPを中心に、
ソーシャルゲームの2DイラストやTCG関連、VTuber・Vライバー関連など、幅広い2Dイラストの制作・監修業務にご対応いただきます。
応募資格
【必須スキル】
・キャラクターデザイナー、イラストレーター、アートディレクターなどの就業経験2年以上(フリーランスも歓迎)
※UIデザイナーなどは対象外となりますのでご注意ください
・商業レベルのデッサンスキル
・ビジネスレベルの日本語スキル(JLPT N1以上必須)
【歓迎スキル】
・美少女キャラを描くのが得意な方
・2Dイラストの監修経験(赤入れ・修正指示を想定)※社内・外部問わず
・IP(版権)イラストの監修経験
・IP(版権)イラストの制作経験
・外部作家様とのやりとりのご経験
【求める人物像】
・イラストに関するスキル向上心のある方
・クリエイターさんと関わり・サポートがしたい方
2026/10/30
派遣社員
アウトゲームプランナー(派遣)
社名非公開
2026/10/30
正社員

pixivプランナー(主にイラスト・マンガ)
ピクシブ株式会社
2026/10/30
正 契約
イベント企画プロデューサー(メンバー)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
クライアントエンジニア(配信基盤)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア(プロダクト開発)/正社員
ColorSing株式会社
2026/10/30
正 契約
サーバーサイドエンジニア/スタッフエンジニア(全社横断の技術課題解決)/正社員
ColorSing株式会社
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