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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!テクニカルアーティストとしてツール開発に興味のある方に。

正社員 株式会社Cygames ≪【AAAタイトル】テクニカルアーティスト(大阪)≫

仕事内容

・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務

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応募資格

【必須の経験/能力】
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
【望ましい経験/能力】
・アセット制作等アーティストとしての業務能力
・Maya でのモデリング・アニメーションの知識
・Maya でのリギングツールの開発経験
・シェーダに関する知識・画像処理/3DCGに関する数学の知識
・描画パフォーマンスのチューニング経験
・Python の業務での使用経験
・Windowsアプリケーションの開発経験
・Jenkins などのCIツールの利用経験
・チームマネージメントの経験
【求める人物像】
・高いコミュニケーション能力のある方
・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方
・アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方
・アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
給与
年収: 360万円~ 960万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!ゲームAIに知見をお持ちの方に。

正社員 株式会社Cygames ≪【AAAタイトル】ゲームエンジニア(大阪)≫

仕事内容

・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
・ゲームイベント制御
・キャラクタ制御
・UI 制御

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応募資格

【必須の経験/能力】
・ゲームAIに関する深い知識
・C/C++ の業務での使用経験
【望ましい経験/能力】
・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・Unity, Unreal Engine 4 などの商用エンジンを利用してのゲーム開発経験
・リードプログラマ経験
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲームデザイナなどの他の職種と密に連携して仕事を進められる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
給与
年収: 360万円~ 960万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : レベルデータなど種ゲームデータフォーマットの設計・実装経験が活かせます!

正社員 株式会社Cygames ≪【AAAタイトル】ツールエンジニア(大阪)≫

仕事内容

・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装
・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装

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応募資格

【必須の経験/能力】
・C/C++ の業務での使用経験
・Windows でのツール開発経験
・Qt, WPFなどのGUIフレームワーク使用経験
【望ましい経験/能力】
・アセット管理システムの開発経験
・レベルデータなど各種ゲームデータフォーマットの設計・実装経験
・Python の業務での使用経験
・Jenkins などのCIツールの利用経験
・DB の知識
【求める人物像】
・ゲームデザイナ・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方
・ゲームデザイナ・アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方
・ゲームデザイナ・アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
給与
年収: 360万円~ 960万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : サーバー・クライアントの両方の要件をまとめ、実現できる方におすすめです

正社員 株式会社Cygames ≪【AAAタイトル】ネットワークエンジニア(大阪)≫

仕事内容

・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計・開発
・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発

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応募資格

【必須の経験/能力】
・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識
・C/C++ の業務での使用経験
【望ましい経験/能力】
・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験
・AWS などのクラウドサービスを用いたオンラインゲームサーバーの開発・運用経験
【求める人物像】
・サーバー・クライアントの両方の要件をまとめ、実現できる方
・広い視野を持ち、先回りして問題を解決できる方

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企業名
株式会社Cygames
勤務地
給与
年収: 360万円~ 960万円
月給: 30万円~ 80万円
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スタッフの一言 : インフラ面を担当するだけでなく、ゲーム作りから携われます!

正社員 契約社員 社名非公開 ≪エンジニア≫

仕事内容

開発において、社内インフラのサポートは必要不可欠。
社内の資産管理・開発環境の運用保守・支援ツールの検証による効率化、
ハードウェア性能評価など様々な業務を通じて、ゲーム開発に最適な環境を提案/構築していく仕事です。
もちろん、最初からすべてのことがわからなくともかまいません。
先輩エンジニアから知識を吸収し、社内インフラ担当として着実にスキルを身に着けていってください。
いずれは当社にてサービスしているオンラインゲームのインフラエンジニアへのステップアップも可能なポジションです。
具体的な業務内容…
スタジオ内のインフラ構築保守およびヘルプデスクをお任せします。
・開発用サーバの構築運用保守
・ネットワーク機器運用保守
・機器の選定・調達・導入
・ヘルプデスク
・社内情報資産管理
まずはインフラサポートから覚えていただき、徐々に幅広いお仕事をお任せしていきます。

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応募資格

■必須条件/経験
・ネットワーク機器に関する知識(構築・運用経験があれば望ましい)
・一般的なPCハードウェアの知識
■あると尚いい能力/経験
・PCの自作経験
・オンラインゲームに関しての一般的な知識
・自宅サーバやドメインを持ち、サーバを運用する経験
・WEBプログラムの開発経験
・スクリプト(シェル・Perl・その他)を用いた業務効率化の経験 など

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企業名
社名非公開
勤務地
・各線 新宿 徒歩10分
・JR大阪駅、各線梅田駅直結
給与
年収: 350万円~ 600万円
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正社員 株式会社フロム・ソフトウェア ≪プログラマー≫

仕事内容

◆自社タイトルゲーム開発におけるプログラミング業務
【具体的に…】
ご経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。
■ゲームタイトル開発
・ゲーム実装全般
・ゲームエンジン開発
・ミドルウェア導入
・自動化/CI環境整備
・ワークフロー整備
・各種ツール開発
などを担当します。ゲームタイトル固有の要件を、限られた期間で、現実的な技術の積み重ねとして実現していく役割を担います。
■R&D
・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守
・ミドルウェア管理/サポート
・社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等)
・技術調査/研究
・教育研修
などを担当します。長期的な視点からみた社内全体としての問題解決に軸足を持つのが特徴です。
■グラフィックシステム
・グラフィックスエンジン開発/保守
・グラフィックス系ミドルウェア管理/サポート
・次世代グラフィックス技術研究
などを担当します。3Dグラフィックアーティストやエフェクトアーティストが目指す絵作りを理解し、次世代も見据えたグラフィック技術の研究開発を行ないます。
■ネットワーク
・ゲームサーバー開発
・クライアントライブラリ開発
・運用補助のためのシステム開発
・サーバフレームワーク開発/保守
などを担当します。オンラインコンテンツ開発にあたり、問題になる点のノウハウを持ったスペシャリストです。
※※※

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応募資格

【必須経験】
・ゲーム業界でエンジニアとして経験がある方
【歓迎スキル】
・リーダーもしくは管理経験者の方

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企業名
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地
京王線 笹塚 徒歩7分
給与
年収: 300万円~ 500万円
月給: 25万円~ 41万円
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正社員 契約社員 社名非公開 ≪クライアントエンジニア≫

仕事内容

コンシューマー、アーケードゲームにおけるクライアントエンジニア業務になります。
【具体的には】
・家庭用ゲーム機/アーケードゲーム/PC向けゲーム等のクライアントプログラム開発
・ゲームルールの実装
・ゲームエンジンの拡張
・UIの実装
・ゲーム企画に対するアイディアの提供
・仕様策定

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応募資格

【必須条件】
・C++のプログラミング経験
・オブジェクト指向プログラミングの知識
・ゲーム会社での実務経験
【優遇条件】
・ゲーム開発におけるディレクションやリード経験
・家庭用ゲーム機タイトルの開発経験
・Unreal Engine 3 / Unreal Engine 4を用いた開発経験
・ゲーム開発における他職種(プランナーやデザイナー等)の経験
・ネットワークに関する知識

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企業名
社名非公開
勤務地
JR山手線 五反田駅から徒歩5分
給与
年収: 300万円~ 650万円
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スタッフの一言 : プログラミングだけでなくディレクションまで幅広くチャレンジしたい方に◎

正社員 契約社員 株式会社エイチーム ≪プログラマー≫
株式会社エイチーム 求人詳細画像
株式会社エイチーム 求人詳細画像

仕事内容

スマートフォン、タブレット端末向けゲーム・アプリ等の開発から運用までをお願いします。
【具体的な仕事内容】
iPhone・Android向けソーシャルアプリ・ゲームなど、企画構想段階から基本設計・プログラミング・運用まで幅広い業務をお任せします。

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応募資格

【必須スキル/経験】
C/C++、Java、C#等の言語でプログラミング、開発経験
【歓迎スキル/経験】
Android/iPhoneでのネイティブアプリの開発経験
アプリ開発の経験者だけでなく、家庭用・PC用ゲームの開発経験
コンピューターのハードウェアに詳しい
ソーシャル・コンシューマー・アーケードなどのゲーム開発経験
スマートフォン、タブレット端末向けゲーム・アプリ開発経験
【求める人物像】
世界的にヒットする作品作りの一員として活躍したい方
ゲーム作りに興味がある方
ユーザーの反応をダイレクトに感じたい方
企画など上流工程から携わりたい方
積極的に自分の意見を発信できる方

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企業名
株式会社エイチーム
勤務地
阪急「梅田」駅から徒歩約3分、阪神「梅田」駅から徒歩約3分、JR「大阪」駅から徒歩約4分
給与
年収: 300万円~ 1200万円
月給: 25万円~ 100万円
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スタッフの一言 : プログラミングだけでなくディレクションまで幅広くチャレンジしたい方に◎

正社員 契約社員 株式会社エイチーム ≪プログラマー≫
株式会社エイチーム 求人詳細画像
株式会社エイチーム 求人詳細画像

仕事内容

◆全世界で楽しまれるゲームを創る!ゲームプログラマー
【具体的には・・・】
・ゲーム基本設計
・プログラミング
・運用
新規開発もしくは既存タイトルの運営業務において、さまざまなプログラミング業務に携わっていただきます。
同社はチャレンジ精神をもっている方には積極的に業務を任せる社風があるので、やる気が高い方はどんどん業務の幅を広げることもできます。
【キャリアプラン】
・プログラマー→ディレクター、プロデューサー、テクニカルディレクター、スペシャリスト
キャリアプランは志向によってさまざまです。
定期的に上長と面談を行い、その際にキャリアプラン等を策定します。
明確なキャリアプランを持っている方には積極的に支援するので、どんどん成長することができます。
【必要なスキル】
C、C++、C#、Java
【プラットフォーム】
ネイティブアプリ
【ジャンル、タイトル等】
新規タイトル及び既存タイトル

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応募資格

【必須条件】
・ゲームプログラマーの経験をお持ちの方(コンシューマー、ソーシャル、オンライン等)
【歓迎条件】
・ネイティブアプリの開発経験をお持ちの方
・ディレクション経験をお持ちの方
【求める人物像】
・ベンチャースピリットをお持ちの方
・成長意欲が高い方
・能動的に行動ができる方
・チームワークを重視できる方
・経営理念に共感いただける方
【応募書類】
履歴書、職務経歴書※ソースコードがあれば尚可

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企業名
株式会社エイチーム
勤務地
各線 品川駅 徒歩3分(東京)
名古屋駅全線 地下直結(名古屋)
各線 博多駅 徒歩3分(福岡)
給与
年収: 300万円~ 1200万円
月給: 25万円~ 100万円
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正社員 契約社員 社名非公開 ≪テクニカルアーティスト≫

仕事内容

ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
 (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の
 立案・管理システム開発・ツール制作等を行う

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応募資格

■必須条件
・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、
 アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方
・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方
■歓迎条件
下記のいずれかのスキルを複数習得している方
・ライティングやレンダリング、シェーダなどグラフィックス関連の
 プログラミング言語などの分野での技術的な能力を示すことができる
・キャラクターのアニメーションアセット製作のパイプラインに精通し、
 リグのセットアップや、ランタイムベースのキャラクターを制御するシステムに
 精通している
・情報管理のためのデータベースを運用する技術的バックグランドを持っていること、
 また、それをWebアプリケーションなどの形に具現化できる
・現状のワークフローの問題点を分析し、アーティスト、アニメーターのパイプラインを
 可能な限り効率化できる手段を持ち、それを裏付ける技術を持っている
・3Dグラフィックツールでのプラグイン開発、もしくはPythonなどでの
 スクリプティング経験
・小規模のチームであっても、主体的に行動ができ、
 監督できる優れた組織管理能力を持っている
・高度な3Dグラフィックスソフトウェアの仕様に熟練しつつ、
 さらに生産性を効率化するために、アーティストのニーズを先取りすることができる
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
・作品
 ご自身の実力が分かる静止画または動画をご提出ください。
 ※作品のトータルの点数は問いません。
 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。
 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。

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企業名
社名非公開
勤務地
大阪本社
大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8分。
大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分
東京支店
各線 新宿 徒歩8分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 25万円~ 47万円
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スタッフの一言 : ゲームから遊技機、映像までプラットフォームにこだわらず、様々な制作を行う企業です。

派遣社員 社名非公開 ≪プログラマ(ソーシャル)≫

仕事内容

■スマートフォン向けシミュレーションRPG(続編モノ)の3Dゲームのパート作成

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応募資格

【必須経験】
・Unityで3Dゲーム(アクション寄り)の制作経験
・2019年6月より稼働可能な方

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企業名
社名非公開
勤務地
都営新宿線 曙橋
給与
月給: 25万円~ 45万円
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スタッフの一言 : 駅近で働きやすい企業です。

正社員 株式会社Donuts ≪iOSエンジニア≫

仕事内容

1000万ユーザーがつかうライブ&動画コミュニティアプリ「MixChannel(ミックスチャンネル)」のiOS向けネイティブアプリケーションの開発を行なっていただきます。
開発環境
- MacOS Mojave
- Xcode 10
- Swift 4.2
開発内容
- 新規機能の開発
- 既存機能の修正・メンテナンス

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応募資格

【必須】
・Swiftを用いたiOSアプリの開発経験
・Objective-Cを用いたiOSアプリの開発経験
・Rx系のライブラリを用いたプラグラミング経験
【歓迎】
・API等のバックエンドの開発
・ReactiveSwiftを用いたReactiveProgrammingの経験
【求める人物像】
・人・技術・サービスに真摯な姿勢で向き合い、継続的に成長できる方
・自分の意見を持ち、能動的に行動できる方
・コミュニケーションを通じてより良いサービスを追求できる方
・Kotlinが好きな方

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企業名
株式会社Donuts
勤務地
各線 新宿 徒歩5分
給与
年収: 450万円~ 800万円
月給: 37万円~ 66万円
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スタッフの一言 : 駅近で働きやすい企業です。

正社員 株式会社Donuts ≪Androidエンジニア≫

仕事内容

1000万ユーザーがつかうライブ&動画コミュニティアプリ「MixChannel(ミックスチャンネル)」のAndroid向けネイティブアプリケーションの開発を行なっていただきます。
開発環境
- MacOS Mojave
- Android Studio 3.2
- Kotlin 1.3
開発内容
- 新規機能の開発
- 既存機能の修正・メンテナンス

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応募資格

【必須】
・Kotlinを用いたAndroidアプリ開発の経験
【歓迎】
・API等のバックエンドの開発
・Android Architecture Componentsを用いた開発の経験
・Android Architecture Componentsを用いたReactiveProgrammingの経験
・NDKを用いた開発経験
【求める人物像】
・人・技術・サービスに真摯な姿勢で向き合い、継続的に成長できる方
・自分の意見を持ち、能動的に行動できる方
・コミュニケーションを通じてより良いサービスを追求できる方
・Kotlinが好きな方

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企業名
株式会社Donuts
勤務地
各線 新宿 徒歩5分
給与
年収: 450万円~ 800万円
月給: 37万円~ 66万円
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スタッフの一言 : 駅近で働きやすい企業です。

正社員 株式会社Donuts ≪フロントエンジニア≫

仕事内容

Donutsが提供するWEBサービスのコーディングをお任せします。
HTML+CSS+Javascriptを駆使して構築する、Webサイト/Webアプリケーションのユーザビリティを追求したフロントエンド開発をしていただきます。
主に、ジョブカンシリーズやmixchannelなどの自社サービスのWebサイト制作やアプリケーション開発に携わっていただきます。
▼ジョブカン
バックオフィス関連の複雑な業務の効率化を実現するシステム。現在は勤怠管理/ワークフロー・経費精算/採用管理/労務管理の4シリーズを展開。累計導入企業数は30,000社を突破
https://jobcan.ne.jp/
▼Mixchannel
1100万DL超。今トレンドのLIVE配信&動画コミュニティアプリ
VRの技術を使い、バーチャルライバーによるライブ配信も行っています。
http://mixch.tv/

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応募資格

【必須】
・html、css、javascript(jQuery)に関する実装経験
・レスポンシブレイアウトのコーディング経験
・sassを使用した開発経験
・Webpack/Gulp/Grunt等のタスクランナー・ビルドツールを使用した開発経験
・大~中規模サイトのUI/UX設計経験
・ほかのメンバーと話し合いながら、チームでの開発ができるひと
【歓迎】
・JavaScriptフレームワーク(React, Angular, Vue等)を使用した開発経験
・SPA(Single Page Application)の開発経験
・WordPressでのWebサイト構築経験
・Githubを用いたチームでの開発経験
・Sketch/Photoshopなどのデザインツールを使って簡単なデザイン業務もこなせる方
・拡張性や保守性に優れたフロントエンドのアーキテクチャを設計できるひと
・UI/UXに関する知識や意欲のある方

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企業名
株式会社Donuts
勤務地
各線 新宿 徒歩5分
給与
年収: 700万円~ 1500万円
月給: 58万円~ 125万円
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スタッフの一言 : 駅近で働きやすい企業です。

正社員 契約社員 株式会社Donuts ≪サーバーエンジニア≫

仕事内容

Donutsの提供するモバイルゲームの企画・開発・運用に携わっていただきます。
開発だけを担当するのではなく、関係者と企画に対し、納得いくまで意見をすり合わせる事が求められます。また、大規模アプリの設計、開発、運用等のノウハウなど、貴重な経験とスキルが身に付きます。
スキルや経験によっては、既存アプリの運用チームで、新規イベントやゲームバランスの調整、機能追加・修正などに携わり経験を積む事ができます。
■主な業務内容(※配属先により異なります)
・新規/既存ゲームタイトルに配属の場合
 - ネイティブアプリリリース後の運用作業
 - サービスの運用業務、設計開発
 - 新規機能開発、イベント機能開発
 - 障害対応(検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
■開発環境
OS:Linux、Windows、iOS、Android
Webサーバー:Apache、nginx
言語:PHP、C#、golang
DBサーバー:MySQL
クラウド:AWS、GCP
■組織構成/特徴
・開発チームは、ディレクター1~2名、エンジニア複数名、デザイナー複数名、テスター複数名という体制。
・大規模なインフラも自社で構築し、運営しているため、技術力も抜群です。
・現在、既存プロダクト開発チームに加え、新規プロダクト5つを企画開発中で、今後、ジャンルに囚われず、積極的な開発をしていこうと考えています。

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応募資格

【必須スキル・経験】
・ゲームのサーバサイドまたはWebサービスの開発・運用経験、2年以上
・LAMP環境(または類似の環境)の開発・運用経験、2年以上
【歓迎スキル・経験】
以下、優遇する開発・運用の経験
・スマホゲーム
・オンラインゲーム
・大規模トラフィックアプリ
以下、優遇する知識、経験
・PHPフレームワーク(Laravel、CakePHP、ZendFramework等)
・MySQLのパフォーマンスチューニング
・AWSまたはGCPによるインフラ構築
【求める人物像】
・コミュニケーション能力、協調性のある方
・品質にこだわって開発できる方
・前向きで熱意を持って仕事に臨める方

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企業名
株式会社Donuts
勤務地
各線 新宿 徒歩5分
給与
年収: 350万円~ 1000万円
月給: 29万円~ 83万円
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正社員 株式会社Donuts ≪Unityエンジニア≫

仕事内容

Donutsの提供するUnityを利用した既存のAndroid/iPhoneアプリゲーム、またはUnityを用いた新規プロジェクトも複数予定しており、ゲーム開発、そしてUnityへの熱い思いを持つ方々を募集致します。
■主な業務内容
・Unityを使用したゲームの企画・開発・運用業務
・UI/UX設計・開発
・機能・イベント投入後の効果検証および改善
・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計・コードレビュー
■開発環境
OS:Linux、Windows、iOS、Android
Webサーバー:Apache、nginx
言語:golang、PHP、C#、Objective-C、Java、Swift
DBサーバー:MySQL
クラウド:AWS
■組織構成/特徴
・開発チームは、ディレクター1~2名、エンジニア複数名、デザイナー複数名、テスター複数名という体制。
・当社には、大手コンシューマーメーカー出身のディレクター・エンジニア、美大・美術専門学校出身のデザイナーが所属しており、心強いメンバーばかり。
・大規模なインフラも自社で構築し、運営しているから、技術力も抜群です。
・現在、既存プロダクト開発チームに加え、新規プロダクト5つを企画開発中で、今後、ジャンルに囚われず、積極的な開発をしていこうと考えています。

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応募資格

【歓迎条件】
・3D(演算系)ゲーム開発経験
・ネイティブアプリ開発経験
・当たり判定、描画周りの経験

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企業名
株式会社Donuts
勤務地
丸ノ内線 西新宿 徒歩3分
給与
年収: 550万円~ 1200万円
月給: 45万円~ 100万円
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スタッフの一言 : 駅近で働きやすい企業です。

正社員 株式会社Donuts ≪サーバーエンジニア≫

仕事内容

1000万ユーザーがつかうライブ&動画コミュニティアプリ「MixChannel(ミックスチャンネル)」の
サーバサイド開発/運用を行います。
新規技術の提案がしやすい環境で、技術の幅が広げられます。
【業務内容】
APIサーバー,Webサーバーの設計,開発,運用,保守,コードレビュー,テスト
AWS環境のサーバ構築,運用
【開発環境】
* OS:Amazon Linux(プロダクション),macOS(開発環境)
* 言語:Go,Python
* クラウド:AWS
* DBサーバー:Amazon Aurora

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応募資格

【必須経験】
・1年以上のWebサービスにおけるソフトウェア設計及び開発経験
・1年以上のRDBMSを使ったソフトウェア開発経験
・データ構造、アルゴリズム、ソフトウェア設計に関する基礎知識
・Goを用いた開発経験
・Gitを用いたバージョン管理の使用経験
【歓迎経験】
・Pythonを用いた開発経験
・Redisを用いた開発経験
・Nginxの利用経験
・HTML/CSS/JavaScriptの基本的知識
・gRPCを利用したサービスの設計/開発経験
・高トラフィックサイトの開発/運用経験
・ライブ配信サービス(RTMP/HLS)の開発/運用経験
・WebSocketを利用したリアルタイムコミュニケーションサービスの開発/運用経験
・AWS(EC2/RDS/SQS/S3)の利用経験
【求める人物像】
・自分の意見を持ち、能動的に行動できる方
・チーム・業務の問題点を発見し、自主的に改善できる方

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企業名
株式会社Donuts
勤務地
各線 新宿 徒歩5分
給与
年収: 550万円~ 800万円
月給: 45万円~ 66万円
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正社員 契約社員 株式会社ディンプス ≪テクニカルアーティスト≫

仕事内容

各アーティストが効率的かつ品質の高いものを生み出せる様、各種ツールやミドルウェアの検証、リグやプラグインの作成、パイプラインやワークフローの構築など、アーティストに特化した様々な技術的支援を行っていただきます。
また状況に応じて、プロジェクト内の制作業務にも関わっていただきます。

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応募資格

【必須条件】
・3DCG及び、3Dゲーム開発における実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験
・スクリプトやプラグイン開発の経験もしくはリグ構築の経験
【歓迎条件】
・コンソールゲーム機向けゲーム制作の経験(PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch,PC[Steam]など)
・Unreal Engine 4を使用した開発経験
・Houdiniを使用した実務経験
・プログラミングの実務経験
【求める人物像】
・新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方
・チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携してお仕事が出来る方

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企業名
株式会社ディンプス
勤務地
北大阪急行線「千里中央」駅
大阪モノレール「千里中央」駅より徒歩約7分
給与
年収: 264万円~ 500万円
月給: 22万円~ 42万円
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正社員 社名非公開 ≪プログラマー≫

仕事内容

■同社開発のコンシューマー及びソーシャルゲームにおけるプログラマー業務になります。
【具体的には・・・】
●ゲームのプログラム開発(言語:C/C++)
●シェーダー開発(言語:Cgなど)
●Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発(言語:Objective-C, Java、C#)
●ツール/プラグイン開発(言語:C/C++, C#, C++/CLI)
◆大人気キャラクターを生み出し続けている企業です!
今後もコンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム共にヒットタイトルを生み出していくことを目標に日々一緒に成長していける方を望まれております。

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応募資格

●C++言語とオブジェクト指向をしっかりと理解している方
●プログラムの基本的な動作原理を理解している方(アセンブラを理解している方)
●基本的なデータ構造・アルゴリズム、テンプレート(STL)などに対する理解がある方
●汎用/独自スクリプト言語によるゲーム制御プログラミングの経験がある方
●その他、以下の経験がある方を優遇します ─プログラマブルシェーダーを用いたグラフィックスプログラミング経験者
─3D制御プログラミング経験者
─物理シミュレーションプログラミング経験者
─群集シミュレーションなどのAIプログラミング経験者
─Android/iOSのネイティブアプリケーションの開発経験者
─Unityなどのミドルウェアを用いた開発
─3年以上のコンシューマ機での開発実務経験者
●日本国籍でない方もしくは海外在住の方の場合、日本語によるビジネスレベルの会話が可能な方、また弊社まで面接にお越しいただける方
【その他】
●リーダー経験のある方を歓迎します。
●最新のCG技術および開発環境の構築に明るい方歓迎します。
●チーム開発を重視し、技術にこだわらずプログラマー以外のスタッフともコミュニケーションが取れる方を歓迎します。
●最適なプログラム構造を追い求めつつも、時にはこだわりを捨てて勢いを重視する柔軟性と機動力を持ち合わせた方を歓迎します。

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企業名
社名非公開
勤務地
JR山手線 品川 徒歩10分
給与
年収: 400万円~ 600万円
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正社員 契約社員 派遣社員 株式会社フレイム ≪プログラマー≫

仕事内容

■ゲームや映像制作におけるプログラマー業務
具体的には・・・
主な仕事は、CGソフトの技術検証や分析、プラグイン・スクリプトの開発、社内ツールの開発、ゲームエンジンを使ったアプリ・システム開発です。
技術のテクニカルとしてプロジェクトに参画し、制作現場の要望に応じた技術的なサポートで、制作全体の効率化や映像品質の向上を実現してください。

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応募資格

【必須】
・一般的開発言語(C#、C++等)の知識・経験がある人
・好奇心旺盛でコミュニケーション能力のある人

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企業名
株式会社フレイム
勤務地
都営大江戸線 赤羽橋 徒歩5分
給与
年収: 300万円~ 600万円
月給: 25万円~ 50万円
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