仕事内容
■ゲーム実況やオリジナル番組、eスポーツ大会の配信が楽しめる、動画配信プラットフォーム「mellow-fan」の運営を中心に、
人気配信者のオフラインイベントやグッズの企画制作など、幅広く事業を展開しています。
2022年12月より株式会社CyberZから独立し、ライブ配信事業等でよりシナジーが期待できるDONUTSグループに参画。
「ストリーマーの輝く世界を創り続ける」というカンパニーミッションの下、ゲーム配信者がより活躍できる場や、仲間が集うコミュニティを形成し、
ゲームを通じて人の人生を豊かにする、エンパワーメントできる世界を目指しています。
MD事業部においては、深いファンコミュニティを大切にしながら、ビジネスとして利益を追求し、ファンの方々に新しい作品や価値を提供し続けていきたいと考えております。
グッズづくりの領域に留まることなく、コンテンツのブランディングからプロダクト開発、アパレルブランドの運営まで、一歩踏み出したチャレンジをしているチームです!
■仕事内容
自社アパレルブランドの企画・販売、タレント・アーティスト・ゲーム配信者のグッズ企画・販売を担当いただきます。イベントや周年、タイアップ企画などをフックに、ゲームメーカーやタレント/アーティスト事務所に対して商品企画を提案します。
週に一度の事業部全体定例を中心に、各プロジェクトごとにプランナーとデザイナーがバディとなってモノづくりに取り組みます。
いいアイディアが出ればすぐに共有し、実現可能かどうかメンバー全員でディスカッションし、形にしていきます。
・グッズ商品企画立案
・制作進行管理
・クリエイティブの品質管理
・コンテンツ制作チームと連携したクライアントタレント/アーティスト事務所への提案 など
ユーザーファーストを大切に、クリエイター視点(配信者さんなど)、ファン視点、ビジネス視点の3点を俯瞰的に整理しながらバランスをとり、関わってくださった皆様が「この商品はとても良い」と率直にリアクションいただける世界を追求しています。
【ポジションの魅力】
・ブランディング/企画/デザイン/製造/納品まで一貫した責任を担える
・ECビジネス全体の流れを理解し、サイト運営の経験が積める
・提案先と密にコミュニケーションを取りながらものづくりができる(タレントさん本人と直接商品開発できる)
・スタートアップのスピード感や大きな裁量権など刺激的な環境で事業に携わることができる
・ご自身のコンテンツアイデアを形にできる
・ゲーム、eスポーツ、ライブ配信など成長市場における最先端のネットサービスやエンターテインメントに携わることができる
■所属部署について
MD事業部では、グッズからアパレル、フィギュア事業など、幅広い分野に挑戦しています。ブランディングから商品企画、デザイン、製造、販売、ECサイトの運営、ロジスティクス領域まで社内で一気通貫した体制を整えております。
MD事業部発のアパレルブランド、「with mellow」は誕生から1年でPOP UP STOREを実施できるまで成長を遂げ、ゲーム配信者×ゲーム会社様とのコラボレーションなど、動画配信サービス「OPENREC.tv」を有する会社の強みを活かしながら急成長しております。
深度の深いファンコミュニティから生まれる商品を大切にしながら、国内に留まらず海外への展開も視野に入れ、日々メンバーひとりひとりのアイディアを積み重ね、モノづくりに尽力しております。
応募資格
【必須条件】
・PM経験
└ エンタメコンテンツの企画、制作のプロジェクトマネジメント経験
【歓迎要件】
・グッズ企画におけるデザイン~発注管理の一連のご経験がある方
・案件の収支管理のご経験(PL管理、MD経験や金銭感覚のある方)
・SNS企画などデジタルの企画プロモーションに携わってきた方
・グッズ販売会社や代理店にて商品企画、販売進行携わったことがある方(領域:サブカル、アーティスト寄りが好ましい)
・オンライン、オフラインのイベント制作に携わった事がある方
・サブカルやアーティストなどのコンテンツ理解
【フィットする人物像】
•意思決定や施策実行のスピード感がある職場をご経験されてきた方
•他者を巻き込み、チームとして業務を推進できる方
•当事者意識が高い方
•変化対応力が高い方
•素直さ、謙虚さがある方
•自走ができ、積極性がある方
•ユーザー視点に立った企画立案ができる方
•エンタメがお好きな方
仕事内容
株式会社OPENRECは、ゲーム実況やオリジナル番組、eスポーツ大会の配信が楽しめる動画配信プラットフォーム「mellow-fan」の運営を中心に、人気配信者のオフラインイベントやグッズの企画制作など、幅広く事業を展開しています。
今回は、その中でも急成長中のオリジナルブランド「with mellow」のプランナーを募集します!
「with mellow」は、ストリーマーを中心としたクリエイターの皆さんとのコラボレーションを主軸に展開するアパレルブランドです。
私たちと一緒に、ブランドをさらに盛り上げていきませんか?
ご興味のある方は、ぜひおご応募ください!
■仕事内容
「with mellow」の企画から販売、発送まで幅広くして担当していただきます。
具体的には…
・商品企画立案
・制作進行管理
・クリエイティブの品質管理
・撮影進行管理
・販売管理 など
■魅力
・あなたのアイデアが形になります!
・ものづくりの全工程に関われるので、スキルアップのチャンスがたくさん!
・チーム全員で挑戦し、ブランドを成長させていく過程に関われる!
■社風・チームの雰囲気
20代~30代が中心となり活躍しています。
自社プロダクト愛が強いメンバーが集っており、またゲーム好きなメンバーも多いです。
年齢や経験問わず、各案件やプロジェクトにおいて、裁量を持って責任のあるお仕事をお任せするケースも多数ございます。
マネージャーやリーダーのトップダウンではなく、各メンバーのアイデアを尊重し、チャレンジを推奨する環境です。
応募資格
【必須条件】
・toBの顧客折衝経験2年以上
【歓迎要件】
・商品企画の実務経験のある方
・グッズ制作におけるデザイン~発注管理の一連のご経験がある方
・案件の収支管理のご経験がある方(ものづくりにおける金銭感覚のある方)
・ストリーマー関連をはじめサブカルチャーエンタメがお好きな方もしくはファン心理に理解がある方
・SNS企画などデジタルの企画プロモーションに携わってきた方
【フィットする人物像】
・ベンチャー企業で裁量をもって働きたいという気概をお持ちの方
・ユーザーが喜ぶものづくりに妥協なく、熱量を注げる方
・コンテンツ研究に時間をかけて熱心に取り組める方
・アパレルグッズ制作に対して熱量が高い方
▲
スタッフの一言 : 主にグッズのデザイン制作や施策に関連する販促物のデザイン(KV・POP・パネル等)、Web用バナーなどのビジュアル制作をご担当いただきます。アニメ・ゲーム・音楽・ファッションなど、カルチャー全般に関心のある方を歓迎します。
仕事内容
自社ブランド「WALLMA(ウォルマ)」でのポップアップショップや、某家電量販店での物販催事のグッズ制作進行、コラボカフェな
どを一緒に推進してくださる人を募集します!★WALLMA:https://x.com/wallma_store
■アニメIPを使用したグッズデザイン(アクリルスタンド、缶バッジ、Tシャツ、アパレル小物など)
■キービジュアル(KV)、グッズラインナップなどの販促物や、店舗装飾デザインの制作
■デザイン初稿~フィードバック対応・入稿までのデザイン実務
※仕事内容の変更の範囲:すべての業務への配置転換あり
応募資格
【必須】
■エンタメのデザインに携わった経験
■デザイナー実務経験3年以上
■Illustrator・Photoshopの基本スキル
■詳細
【求める⼈物像】
■主体的に報連相を含む適切なコミュニケーションが取れる⽅
■納期やルールを遵守し、責任を持って業務に取り組める⽅
■⾃ら考え、提案・⾏動に移す主体性と、スムーズなレスポンスを⼼がけられる⽅
■進捗報告やアラートの共有を適切に⾏い、チームとの連携を円滑に進められる⽅
■機密情報を適切に取り扱い、守秘義務を順守できる⽅
■機密情報を適切に取り扱い、守秘義務を順守できる⽅
▲
スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
グッズ事業部にて、自社が展開するゲーム等の自社IPグッズのPR施策全般をお任せします。
ECページの訴求力向上やキャンペーン企画を中心に、グッズの魅力をファンへ届けるための販売促進活動を担っていただきます。
【具体的な業務内容】
・告知コンテンツ企画:新商品・新展開の告知に向けたコンテンツの企画・制作ディレクション
・イベント物販との連携:イベント・物販施策と連動したPRプランの立案・実行
・キャンペーン企画:購買促進・ファン拡大を目的としたキャンペーンの企画・運営
・効果測定・振り返り:各施策のKPI設定、データ分析、次施策への改善提案
<業務の魅力>
自社IPのファンと直接つながる施策を手がけることができ、グッズ購入やキャンペーン参加を通じたユーザーのリアルな反応をタイムリーに感じられるポジションです。
企画から実行・振り返りまで一貫して携わるため、PDCAを回す力や販促の全体像を身につけることができます。IP・コンテンツへの愛を持ちながら、ビジネス視点でファンとの接点をつくっていきたい方にとって、やりがいのある環境です。
応募資格
【必須条件】
・PR・販売促進・マーケティングいずれかの実務経験 2年以上
・キャンペーン等の施策企画〜実行の経験
・効果測定・振り返りレポートの作成経験
【歓迎要件】
・エンタメ・ゲーム・アニメ業界でのPR・販促経験
・グッズ・物販領域でのECページ運用経験
・SNSアカウント運用経験(企業アカウント歓迎)
・外部クリエイター・制作会社へのディレクション経験
【求める人物像】
・ユーザー・ファン目線で「刺さる」施策を考えられる方
・施策の意図や成果を言語化し、社内外に説明・共有できる方
・細部へのこだわりと、スピード感のあるPDCAを両立できる方
・IPやコンテンツに対して愛着を持ち、誠実に向き合える方
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スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
当社が開発・運営するスマートフォンゲームのキャラクターグッズ事業において、企画・制作・販売の一連の流れをサポートするアシスタント業務をお任せします。グッズを通じてコンテンツを盛り上げていくチームの一員として、取引先との調整や各種事務補助など、幅広い業務をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・グッズ企画・制作におけるディレクション補佐(仕様書確認、サンプルチェック、スケジュール管理)
・取引先・外注先との進行調整、納期管理
・収支管理補佐(管理表の更新・集計、請求書・発注書処理)
・グッズPR施策の補佐(販促資料作成補助、キャンペーン進行管理)
・SNS投稿補助、商品撮影・画像チェック
・商品案内書の作成、流通先・取引先への連絡対応
・販売ECサイトの商品登録・在庫管理などのアシスタント業務
・カスタマーサポート(CS)対応の補助
応募資格
【必須条件】
・一般事務・アシスタント業務の経験
・Excel / Googleスプレッドシートを使ったデータ入力・集計業務
・書類作成(案内書・発注書・請求書等)の経験
・メール・電話など社外連絡の実務経験
・アニメ・ゲームなど2次元コンテンツにハマった経験
【歓迎要件】
・アニメ・ゲームグッズ関連の業務経験
・外注先・取引先との折衝経験
・SNS運用の実務経験
・収支・原価管理に関わった経験
・CS(カスタマーサポート)対応経験
【求める人物像】
・自ら考え、前向きに仕事に取り組める方
・アニメやゲーム、エンターテインメント作品が好きな方
・グッズのライセンスアウト経験
仕事内容
■ソニックIP拡大のため、コンテンツ企画と監修をご担当いただける方を募集いたします。
ソニックに関するさまざまなコンテンツを横断的に担当し、ユーザーの目に触れる直前の品質を支える仕事です。
ゲームはもちろん、グッズやコラボ、PRなど幅広いプロジェクトに関われるため、自分の仕事の成果をいろいろな場所で実感できます。
キャラクターや世界観、ストーリー、ゲーム仕様など、ソニックに関する幅広い知識を活かして監修を行うほか、
社内外から「ソニックのことならこの人」と頼られる存在として活躍できます。
IP全体に関わることができるやりがいのある仕事です。
<業務例>
①クリエイティブコンテンツ制作業務
■ 主にファン向けのクリエイティブ(ファン向けコンテンツ、ポータルサイト等)の企画開発や進行管理
■ 上記や、ゲーム開発に関わる音声収録の諸業務(窓口、脚本修正、収録立ち合い等)
■ キャラクター世界観設定の資料化のメンテナンス
②ソニックIPの関わるコンテンツの監修業務
■ 社内開発ゲームのソニックに関わるキャラクターおよび世界観の監修
■ ソニックシリーズ全体の設定とナラティブの管理、メンテナンス
■ ライセンスアウト商品(ゲームコラボ含む)のソニックに関わるキャラクター及び世界観、ゲーム仕様の監修
■ プロモーション、PR、その他社内外のソニックを取り扱ったコンテンツの監修
③その他組織運営業務
■ 議事録作成
■ サンプル品等の在庫管理や社内展示 など
応募資格
【必須】
・シナリオ、映像、イラスト系のクリエイティブ実績(趣味の活動でも可)。
・ゲーム制作業務の経験
・ソニックタイトル 1作以上クリア済
・高度な文章作成読解能力。※外国籍であれば日本語N1以上
【歓迎】
・ソニックの基礎知識。ソニックタイトルを5作品以上クリア済み。
・ソニック系のアクションゲームが得意なこと。
・リーダー経験。
・音声収録マネジメント&ディレクション経験。
・コンシューマアクションゲーム制作における企画業務。

▲
スタッフの一言 : 世界で1億DLを誇るヒットタイトル「にゃんこ大戦争」は12周年を迎えました!現在も日本だけでなく海外でも広く愛されています。安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいるポノスで、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!
仕事内容
【主な業務】
ポノスから生まれるIPプロダクトの自社グッズ製品化及びライセンス関連全般をご担当いただきます。
にゃんこ大戦争等、ポノスのサービスの魅力をより多くの人々に伝える業務となります。
【具体的には】
・各種メディア展開、キャラクター商品の自社制作企画など、様々な外部へのライセンス展開
・自社IPのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業、契約書締結処理、監修業務など)
・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務
応募資格
【必須経験・スキル】
下記いずれかのご経験をお持ちの方
・キャラクター・グッズのEC(Amazonや自社EC)などの立ち上げやグロースおよび運用経験
・キャラクター・グッズのECのプロモーション(キャンペーンやSNS運用)経験
・自社/他社問わずキャラクターIPを用いたグッズの企画・制作経験
【歓迎要件】
・業種問わず商品企画やMDとして働いた実務経験
・対外折衝経験および進行管理経験
・EC運営経験
・toC向けのマーケティング、プロモーション経験
【求める人材像】
・定量的かつ論理的思考をお持ちの方
・謙虚な方
・明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方
・粘り強くタフな方
・クスっと笑えるようなボケを言える方
・外部会社とのコミュニケーションが苦じゃない方
・フットワークが軽い方
・モノづくりに対する尊敬の念を持っている方

仕事内容
職務内容
アプリボットが開発運営するゲームタイトルや、その他権利を所有するIPのグッズ事業において、
商品の販売戦略の立案から実行まで担っていただきます。
まずは、現在サービス提供中の「ちいかわぽけっと」のグッズ事業から携わっていただく予定です。
<想定業務イメージ>
・市場調査・販売戦略立案
・各流通販売法人および卸問屋への営業活動
・販売店向け販売促進企画の立案・実行(例:POPUP、オリジナルグッズ制作など)
など、担当するIPのグッズ事業拡大に貢献いただきます。
ポジションの魅力
▼グローバルビジネスプロデュース事業部について
マーケティングやプロモーション、イベント興行やグッズ制作など幅広くコンテンツビジネスを展開する事業部です。役員直下の新規事業となるため、裁量を持って企画を推進することができます。ご自身のアイディアを形にできる、やりがいのあるポジションです。また、グッズ事業とリアルイベントのブース展開を行っていただくため、幅広い業務に裁量を持って携わることができます。
▼事業戦略
・世界震撼をビジョンに掲げ、「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」のほか、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」など幅広いプロジェクトが多数ございます。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴う個人の機会損失を軽減する戦略に取り組んでいます。
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず「やる気・熱量」に投資を行うことを大切にしており、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「各職種ボード」や「技術統括本部」をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ8社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくることができる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。
応募資格
【必須条件】
・流通販売法人向け営業経験(3年以上)
・外部パートナーと円滑に連携・調整できる力
・エンタメ全般が好きな方
【歓迎条件】
・グッズ事業・ライセンス事業における流通販売法人向け営業経験
・POPUPイベントや物販店舗(または催事)の企画・運営経験
・商品・サービス企画経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
仕事内容
募集背景
HIKEでは、アニメ・ゲーム・マンガなどの話題性あるIPを活用したライセンス&MD(Merchandising)事業を急拡大中。アニメ制作・ゲーム開発・デジタルプロデュースを手掛けるグループの強みを活かし、“ファンの心を動かすモノづくり”をテーマに、多彩なIP商品を展開しています。事業拡大に伴い、アニメ・キャラクター・ものづくりが好きな仲間を新たに募集します。
役割と期待内容
ライセンス&MD事業部の一員として、アニメ・ゲーム・マンガなど人気IPを用いた商品企画業務を中心に担当していただきます。まずはIPリサーチ、市場調査、企画立案、制作進行などの企画業務を中心に携わっていただき、経験や適性に応じて、将来的にライセンスアウト(商品化許諾)業務にも関わっていただく想定です。
また、企画はチームで進めるため、経験や知識に不安がある方も周囲のサポートを受けながら取り組むことができます。
【業務内容】
・アニメ・ゲーム・マンガIPのリサーチおよび選定
・市場動向・トレンド・ファンニーズの調査・分析
・商品企画・コラボ企画の立案および企画書作成
・社内外デザイナー、制作パートナーとの協業・進行管理
・生産管理(仕様確認、スケジュール管理 等
・自社EC・ポップアップ向け商品企画立案 など
また、将来的には他社メーカー・流通企業への商品化ライセンスアウト業務もお任せいたします。
応募資格
応募資格(必須)
・商品企画開発の実務経験(2年以上)
・アニメ/ゲーム/マンガなどのIP・キャラクターコンテンツに強い興味関心
応募資格 (歓迎)
・メーカー、ライセンシー、ライセンサー、流通、小売のいずれかでの実務経験(3年以上目安)
・アニメ・キャラクターグッズ・雑貨・アパレルなどの商品企画・営業経験
・SNS/ファンマーケティングに関する知見
・海外IPやブランドコラボに携わった経験
・英語または中国語のビジネスコミュニケーションスキル
求める人材像
・アニメ・ゲーム・マンガ・映画がとにかく好きな方
・「こんなグッズを作りたい!」という想いを形にしたい方
・おしゃれやトレンドに敏感で、デザインやものづくりに情熱のある方
▲
スタッフの一言 :
グッズ事業部にて、自社が展開するゲーム等の自社IPグッズのPR施策全般をお任せします。
ECページの訴求力向上やキャンペーン企画を中心に、グッズの魅力をファンへ届けるための販売促進活動を担っていただきます。


仕事内容
<具体的な業務内容>
・告知コンテンツ企画:新商品・新展開の告知に向けたコンテンツの企画・制作ディレクション
・イベント物販との連携:イベント・物販施策と連動したPRプランの立案・実行
・キャンペーン企画:購買促進・ファン拡大を目的としたキャンペーンの企画・運営
・効果測定・振り返り:各施策のKPI設定、データ分析、次施策への改善提案
<業務の魅力>
自社IPのファンと直接つながる施策を手がけることができ、グッズ購入やキャンペーン参加を通じたユーザーのリアルな反応をタイムリーに感じられるポジションです。
企画から実行・振り返りまで一貫して携わるため、PDCAを回す力や販促の全体像を身につけることができます。IP・コンテンツへの愛を持ちながら、ビジネス視点でファンとの接点をつくっていきたい方にとって、やりがいのある環境です。
応募資格
【必須スキル】
・PR・販売促進・マーケティングいずれかの実務経験 2年以上
・キャンペーン等の施策企画〜実行の経験
・効果測定・振り返りレポートの作成経験
【歓迎スキル】
・エンタメ・ゲーム・アニメ業界でのPR・販促経験
・グッズ・物販領域でのECページ運用経験
・SNSアカウント運用経験(企業アカウント歓迎)
・外部クリエイター・制作会社へのディレクション経験
【求める人物像】
・ユーザー・ファン目線で「刺さる」施策を考えられる方
・施策の意図や成果を言語化し、社内外に説明・共有できる方
・細部へのこだわりと、スピード感のあるPDCAを両立できる方
・IPやコンテンツに対して愛着を持ち、誠実に向き合える方
仕事内容
■業務概要:マーチャンダイジング部門の一員として、プライズ商品(ぬいぐるみ等の玩具)の商品企画を主な業務とし 市場調査(人気IPのリサーチ)、商品化に伴う権利調査、権利元との渉外業務などをご担当いただきます。
■業務詳細:
・プライズ商品(ぬいぐるみ等の玩具)の企画立案から商品化にむけての全体をリードしていただきます。
・人気IPの動向などに関する市場調査
・各種権利関係調査
・権利元への商品申請や監修業務
・販売戦略の企画立案等のマーケティング業務
■組織構成:MD事業本部MD制作部:5名(部長1名/課長1名/スタッフ3名)
応募資格
■必須条件:玩具等の商品企画業務の経験
■歓迎条件:
ライセンシングビジネスの経験をお持ちの方、マーケティング業務における経験をお持ちの方


仕事内容
▼ポジション概要
世界中のエンタメファンの熱狂に応えるフィギュア/プラモデル/ドール/ぬいぐるみなど、弊社商品の企画職を担っていただきます。
本求人は選考後に担当ブランドが決まるオープンポジションです。
▼部署mission
世界各国のポップカルチャー市場の成長とともに、弊社が手掛ける商品や展開地域、展開方法も多様化し、業務の幅も拡大しています。
この環境の変化に対応しつつ、企画部では流行をいち早く察知して商品に落とし込み、市場に適応できる部署であり続けられるよう、チームとして、また個人としても成長できる部署を目指しております。
▼業務内容
・市場調査
└調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成していただきます
・サンプル確認、撮影の立ち合い
└商品のサンプルチェックや販促用の撮影の対応をしていただきます
・商品に向けた企画の立案、進行管理
└商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理をしていただきます
・各種プロモーションの担当
└お客様へ案内するために各部署と協力しプロモーションをしていただきます
・電話や来客の対応などの庶務業務
※上記は基本の業務となり経験・能力によって内容は変更いたします
▼入社後の流れ
入社後はOJT形式で先輩スタッフに判断を仰ぎながら業務を進めていただきます。まずは業務の流れを覚えるのがお仕事です。業務把握後は商品の企画から版権元への提案や交渉、原型チェック、進行状況の確認など幅広い業務を身につけていただく予定です。
▼ポジションの魅力
1.【熱狂を形にする】キャラクターマーチャンダイジングの最前線
企画職は、単に商品を考える仕事ではありません。「ファンの心にある作品やキャラクターへの愛や忠誠」という無形な熱狂を、「ねんどろいど」「スケールフィギュア」という有形な商品として具現化し、その熱を固定化・長期化させる使命を持っています。
2.全方位的なプロデュースで幅広いスキルの習得
市場調査に基づいた企画立案から、版元様との交渉、製造コストの試算、原型・デコマスのディレクション、そして販売戦略となるプロモーションまで、商品が世に出るまでの全てのプロセスを各部門と伴走しながら経験できます。
▼インタビュー
・企画部 浜子
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2058/
・企画部 モリヤ
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2003/
・企画部 課長 長谷川みなみ
https://corporate.goodsmile.com/recruit/newgrads/index.html#/career/1
▼当社と市場
当社は、クオリティの高いフィギュアやプラモデルの企画・製造・販売・宣伝を中心事業として展開し、ゲーム・アニメの事業も展開しており、エンタメ業界に広く事業展開しています。
2021年に20周年を迎え、2023年の売上は600億円を突破いたしました。国内のフィギュア市場は2022年に過去最高434億円に達し、国内シェアNo.1(「2023クールジャパンマーケットの徹底研究」矢野経済研究所調べ)となりました。
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
・世界中のコンテンツやエンターテイメントに対し、情熱とリスペクトをお持ちの方
・部門を跨ぐコミュニケーション力と推進力
【歓迎条件】
・商品企画の経験
・プロジェクトリーダーなど案件管理をした経験
・急速に変化する環境でのプロセスや手続きを構築した経験
【求める人物像】
・変化と不確実性を楽しめるチャレンジ精神旺盛な方
・チームの成果に貢献できる協調性を持つ方
・世界中のコンテンツやエンターテイメントに対し、情熱とリスペクトをお持ちの方
・トレンドに敏感で、常に様々な手法で情報収集のアンテナを張っている方
・イベントや催事に参加することが好きな方
・造形やデザインに興味のある方
・写真撮影が好きな方


仕事内容
【業務内容】
■入社後に実施いただきたい内容
・工場から届いたサンプルと見本を見比べながら、形状や、塗装の「再現度」「違い」などをチェックし工場にレポーティング
・組立が必要な製品の組立と説明書記載事項の確認。
・組立が必要な製品の組立と勘合・可動部分のチェックと工場へのレポーティング。
・企画、制作部署との仕様検討、提案会議 などへの参加
・各工場で製品を出荷するまでの生産スケジュールやコストを管理
・フィギュア・プラモデルの開発・生産におけるディレクション業務
■ゆくゆく実施いただきたい内容(期待役割)
・製品の構造や構成のチェックや設計
・完成品玩具の構造チェックや修正指示
・プラモデルや完成品の構造設計やデータの調整
【チーム構成】
・製造部は約30名で構成されています。男女比率=1:1
製造業出身者や他業界/文系出身のメンバーまで多様なルーツを持つ従業員が活躍してるチームです。
【ポジションの魅力】
・ホビー業界は新しい構造やギミックが続々出てきています。常に新しい設計思想を考え、そのアイデアを商品に実装出来る創造的な業界です
・川上の設計だけでなく川中の開発業務と川下の量産業務まで一貫して商品の製造担当としてモノづくりに関わることができます(設計に専念したい人はそれも可能です)
・「フィギュア」「キット」「合体トイ」…と、ジャンル、世代を超えた世界中にファンがいるプロダクトの設計を通じて、常にユーザーの喜びや満足を感じることができます
【部署mission】
国内外で成長を続けるホビー・フィギュア市場において、市場の期待を超える高品質な製品造形・塗装の再現性を追求し、安定的に供給する製造・量産体制の構築に取り組んでいます。
【募集の背景】
事業拡大における増員
【選考フロー】
1.書類選考
↓
2.WEBテスト
↓
3.1次面接
↓
4.最終面接
※上記が基本の選考フローとなりますが場合によっては選考フローが変更する場合もございます。
▼提出書類
・写真付き履歴書
・職務経歴書
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
・3DCADを使用した設計経験(※対象はフィギュアでなくても問題ないです)
・工学系の学部出身の方
【求める人物像】
・設計・製造上の課題について社内外と議論・交渉した経験
・設計意図や品質基準を正確に伝えるための製造仕様書、技術レポートを作成した経験
・プラモデルや合体トイの知見や興味のある方
・3Dデータ設計や機構設計ができる方。
【求める人物像】
・「新しい構造やギミック」を考えるため、あらゆる技術に対して好奇心旺盛な方
・ユーザーの喜びを追求するため、従来の設計思想にとらわれないチャレンジをしたい方
・可動玩具(プラモ、合体玩具、完成品、可動フィギュア)等が好きな方


仕事内容
▼ポジション概要
世界規模でフィギュアを制作・販売する弊社の商品を企画するお仕事です。
売上・取扱い商品の拡大と、日々変化する市場に対応するために大幅に組織体制を変更いたします。
今回は、売上急成長中である「ぬいぐるみ」のポジションの募集となります。
商品の企画から、企画をした商品が公にリリースされ販売が落ち着くまで携わっていただくポジションです。
▼業務内容
・市場調査
└調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成していただきます
・サンプル確認、撮影の立ち合い
└商品のサンプルチェックや販促用の撮影の対応をしていただきます
・商品に向けた企画の立案、進行管理 、製造管理
└商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理をしていただきます
・各種プロモーションの担当
└お客様へ案内するために各部署と協力しプロモーションをしていただきます
・電話や来客の対応などの庶務業務
※上記は基本の業務となり経験・能力によって内容は変更いたします
▼入社後の流れ
入社後はOJT形式で先輩スタッフに判断を仰ぎながら業務を進めていただきます。まずは業務の流れを覚えるのがお仕事です。業務把握後は商品の企画から版権元への提案や交渉、原型チェック、進行状況の確認など幅広い業務を身につけていただく予定です。
▼その他
・スタッフインタビュー 企画部 浜子
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2058/
・スタッフインタビュー 企画部 モリヤ
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2003/
・スタッフインタビュー 企画部 課長 長谷川みなみ
https://corporate.goodsmile.com/recruit/newgrads/index.html#/career/1
■チーム構成
3名の少数精鋭チーム。個人の裁量が大きく、意思決定の速さが武器の組織です。
■チーム構成
・急拡大中の事業です。売上ベースで3年前から7倍に成長しています。市場の期待や熱量を肌で感じながら、業務を推進できます。
・『ちょこぷに』や『くりぱん』など、人気イラストレーターとのタッグにより、これまでの概念に縛られない新しいぬいぐるみの形を提案。多様なファン層のコレクション欲を刺激するプロダクトを次々と生み出しています。
■部門mission
世界各国のポップカルチャー市場の成長とともに、弊社が手掛ける商品や展開地域、展開方法も多様化し、業務の幅も拡大しています。今後は主力のねんどろいど以外でも、新規のブランドを作り第二・第三のねんどろいどを生み出し商品同士で切磋琢磨することで更なる商品の展開を目指します。
この環境の変化に対応しつつ、企画部では流行をいち早く察知して商品に落とし込み、市場に適応できる部署であり続けられるよう、チームとして、また個人としても成長できる部署を目指しております。
■当社と市場
当社は、クオリティの高いフィギュアやプラモデルの企画・製造・販売・宣伝を中心事業として展開し、ゲーム・アニメの事業も展開しており、エンタメ業界に広く事業展開しています。
2021年に20周年を迎え、2023年の売上は600億円を突破いたしました。国内のフィギュア市場は2022年に過去最高434億円に達し、国内シェアNo.1(「2023クールジャパンマーケットの徹底研究」矢野経済研究所調べ)となりました。"
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
・商品の企画/提案経験
・ぬいぐるみやグッズに興味のある方
【求める人物像】
・エンタメ業界での実務経験、またはデザイン関連の実務経験
・美大など美術の領域を専門的に学んだ経験
【求める人物像】
・「かわいいもの」が好きで、流行やキャラクター文化に敏感な方
・変化と不確実性を楽しめるチャレンジ精神旺盛な方
・チームの成果に貢献できる協調性を持つ方
・イベントや催事に参加することが好きな方


仕事内容
【会社概要】
当社は2021年に20周年を迎え、2023年の売上は600億円を突破し、
国内フィギュア市場では、シェアNo.1となりました。
(「2023クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究」矢野経済研究所調べ)
当社はクオリティの高いフィギュアやプラモデルの企画・製造・販売・宣伝を中心事業として展開、展開し、海外だけでなく国内に自社工場を持ち運営しております。
さらに、ゲームやアニメ事業にも進出し、エンタメ業界全体での成⻑を目指しています。アメリカや中国に拠点を設け、各地域のポップカルチャーを国内外に広めています。
【募集背景】
2024年1月1日、新たな代表取締役社長を迎え、組織体制を大きく刷新しました。市場の成長に伴い、当社の製品や展開地域、方法も多様化し、社員数や業務の幅も急速に拡大しています。
この飛躍の時期に当社プラモデルブランド「MODEROID」の拡充や、新たに新たに人物キャラクタープラモデルブランド「PLAMATEA(プラマテア)」と美少女プラモデル「ヴァルキリーチューン」シリーズを立ち上げました。
【業務内容】
プラモデル部門の事業拡大につき、主にキャラクタープラモデルを中心とした商品企画と開発を行って頂きます。
商品の企画はもちろん、企画をした商品が公にリリースされ販売が落ち着くまで全ての工程に携わっていただくポジションです。
・美少女プラモデルやMODEROIDなどプラモデルの企画の立案、進行管理
└商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理をしていただきます
・市場調査
└調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成していただきます
・サンプル確認、撮影の立ち合い
└商品のサンプルチェックや販促用の撮影の対応をしていただきます
・各種プロモーションの担当
└お客様へ案内するために各部署と協力しプロモーションをしていただきます
※設計技術のご経験がある方は、製品の機構や構造の確認といった業務もお任せいたします。
※入社後はOJT形式で先輩スタッフに判断を仰ぎながら業務を進めていただきます。まずは業務の流れを覚えるのがお仕事です。
業務把握後は商品の企画から版権元への提案や交渉、企画した商品のチェック、進行状況の確認など幅広い業務を身につけていただく予定です。
▼その他
・スタッフインタビュー 企画部 浜子
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2058/
・スタッフインタビュー 企画部 モリヤ
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2003/
・スタッフインタビュー 企画部 課長 長谷川みなみ
https://corporate.goodsmile.com/recruit/newgrads/index.html#/career/1
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
【プラスして下記、いずれか1つ以上該当する方】
・商品の企画、もしくは商品を量産する為の設計・開発、製造経験がある方。
・基本的なPCスキルが有る方(エクセルで四則演算が可能なレベル)
・社内外と円滑なコミュニケーションを取れる方
【歓迎】
・ホビー、玩具業界経験者
・他業種で得た設計技術をプラモデル・玩具に活かしたい方
・玩具、プラモデル製造経験者
・3DCADを使った設計業務経験者
・チームマネジメント、プロジェクトマネジメント経験者


仕事内容
▼グッスマくじとは https://kuji.goodsmile.com/
グッドスマイルカンパニーが手掛けるフィギュアやグッズが満載の”ハズレなし”キャラクターくじです
▼ポジション概要
・グッスマくじの企画立案及び開発業務(フィギュア/ぬいぐるみ/平面雑貨/縫製雑貨/ガラス・陶磁器製品等)
▼業務内容
・市場調査
└調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成していただきます
・サンプル確認、撮影の立ち合い
└商品のサンプルチェックや販促用の撮影の対応をしていただきます
・商品に向けた企画の立案、進行管理
└商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理をしていただきます
・各種プロモーションの担当
└お客様へ案内するために各部署と協力しプロモーションをしていただきます
・電話や来客の対応などの庶務業務
※上記は基本の業務となり経験・能力によって内容は変更いたします
▼ポジションの魅力
「役員直下、4名精鋭チームによる「超高速・高裁量」な事業推進」
■意思決定「ゼロ距離」: 役員層との距離が極めて近いため、従来の階層的な組織で発生しがちな複雑な承認プロセスや時間の浪費がありません。ビッグIPを活用した斬新な企画も、圧倒的なスピードでGOサインを獲得し、即座に実行に移すことが可能です 。
■事業全体への影響力と裁量の最大化: 一人ひとりの企画職が担当する領域が広範にわたり、企画立案から販売戦略に至るまで、全フェーズを統括する大きな裁量が与えられます。激化するキャラクターくじ市場の中であなたのアイデアが、市場や事業の成長に大きく直結します。
■グッスマならではの「止まらないモノづくり」への情熱と自由:戦略的なマーケティングの一方、最終的には「おもしろいか」「情熱を注げるか」で判断するのが弊社の大きな特徴になります。従来のフィギュア事業で培ったハイクオリティな景品や、ファン心理を深く捉えたユニークなアイテムをあなたのアイデアで創造できます。
▼選考フロー
1.書類選考
↓
2.WEBテスト
↓
3.1次面接
↓
4.最終面接
※上記が基本の選考フローとなりますが場合によっては選考フローが変更する場合もございます
▼提出書類
・写真付き履歴書
・職務経歴書
・お持ちの方はポートフォリオ(必須ではありません)
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
・商品の企画/提案経験
・基本的なPCスキル
(エクセルで四則演算が可能なレベル)
【求める人物像】
・くじ企画経験
・Photoshopの操作が可能な方
・プロジェクトリーダーなど案件管理をした経験のある方
・急速に変化する環境でのプロセスや手続きを構築した経験がある方
【求める人物像】
・変化と不確実性を楽しめるチャレンジ精神旺盛な方
・チームの成果に貢献できる協調性を持つ方
・世界中のコンテンツやエンターテイメントに対し、情熱とリスペクトをお持ちの方
・トレンドに敏感で、常に様々な手法で情報収集のアンテナを張っている方


仕事内容
【会社概要】
当社は2021年に20周年を迎え、2023年の売上は600億円を突破し、
国内フィギュア市場では、シェアNo.1となりました。
(「2023クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究」矢野経済研究所調べ)
当社はクオリティの高いフィギュアやプラモデルの企画・製造・販売・宣伝を中心事業として展開、展開し、海外だけでなく国内に自社工場を持ち運営しております。
さらに、ゲームやアニメ事業にも進出し、エンタメ業界全体での成⻑を目指しています。アメリカや中国に拠点を設け、各地域のポップカルチャーを国内外に広めています。
【募集背景】
2024年1月1日、新たな代表取締役社長を迎え、組織体制を大きく刷新しました。市場の成⻑に伴い、当社の製品や展開地域、方法も多様化し、社員数や業務の
幅も急速に拡大しています。そこで今回、さらなる事業拡大を支えるために、新たにフィギュアやプラモデルの開発・進行管理業務を担うメンバーを募集することとなりました。モノづくりへの興味やプロジェクト管理の経験がある方であれば、業界未経験でも大歓迎です。
【仕事概要】
「ねんどろいど」をはじめ、自社の高品質なフィギュアやプラモデルを世界中のファンに届けるため、製品化に向けた開発・進行管理を担当していただきます。
工場から届いた試作品のチェックや、スケジュール管理など、モノづくりのプロセスに携わるお仕事です。
他業種で培った経験やホビー商品に関する知識を活かせるポジションです。
中国や国内の工場への出張機会もあり、現地の製造現場を直接サポートできます(最初は先輩がしっかりサポートします!)。
【仕事内容】
・見本の「原型」を元に、各工場で量産するための仕様書を作成し、工場にサンプル制作を依頼
・工場から届いたサンプルと見本を見比べながら、造形、塗装の色味の「再現度」などをチェックし工場にレポーティング
・各工場で製品を出荷するまでのスケジュールやコストを管理
・各種管理業務(生産スケジュールの把握・管理)
※製造ラインや品質チェックなどを目的に、中国工場や国内工場への出張に行くことがあります。
(経験年数の浅いうちは、先輩社員に同行する形になります)
※日常的には、メールや各種ツール(SNS)を使ってディレクション内容を工場に伝えるため、秋葉原にあるオフィス内での業務になります。
応募資格
【必須条件】
・大学卒業以上
・モノづくりに興味がある/プロジェクト管理経験者(業界未経験OK)
【求める人物像】
・グッズ開発業務の経験者/ホビー業界経験者/設計や3DCADの技術を活かし活躍されたい方は大歓迎!
【求める人物像】
・モノづくりが好きで可愛い・かっこいいフィギュアやプラモデルを作りたいかた
・好奇心と向上心があり、全体像を捉えて仕事ができるかた


仕事内容
【会社概要】
当社は2021年に20周年を迎え、2023年の売上は600億円を突破し、
国内フィギュア市場では、シェアNo.1となりました。
(「2023クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究」矢野経済研究所調べ)
当社はクオリティの高いフィギュアやプラモデルの企画・製造・販売・宣伝を中心事業として展開、展開し、海外だけでなく国内に自社工場を持ち運営しております。
さらに、ゲームやアニメ事業にも進出し、エンタメ業界全体での成⻑を目指しています。アメリカや中国に拠点を設け、各地域のポップカルチャーを国内外に広めています。
▼POP UP PARADEとは?
https://special.goodsmile.info/popupparade/
豊富なラインナップと多彩な仕様でお届けするフィギュアシリーズです。
▼ポジション概要
世界規模でフィギュアを制作・販売する弊社の商品を企画するお仕事です。
専任担当としてブランドの育成に深く関わっていただきたいです。
▼業務内容
・市場調査
└調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成していただきます
・サンプル確認、撮影の立ち合い
└商品のサンプルチェックや販促用の撮影の対応をしていただきます
・商品に向けた企画の立案、進行管理
└商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理をしていただきます
・各種プロモーションの担当
└お客様へ案内するために各部署と協力しプロモーションをしていただきます
・電話や来客の対応などの庶務業務
※上記は基本の業務となり経験・能力によって内容は変更いたします
▼入社後の流れ
入社後はOJT形式で先輩スタッフに判断を仰ぎながら業務を進めていただきます。まずは業務の流れを覚えるのがお仕事です。業務把握後は商品の企画から版権元への提案や交渉、原型チェック、進行状況の確認など幅広い業務を身につけていただく予定です。
▼今後の部署の展望について
世界各国のポップカルチャー市場の成長とともに、弊社が手掛ける商品や展開地域、展開方法も多様化し、業務の幅も拡大しています。今後は主力のねんどろいど以外でも、新規のブランドを作り第二・第三のねんどろいどを生み出し商品同士で切磋琢磨することで更なる商品の展開を目指します。
この環境の変化に対応しつつ、企画部では流行をいち早く察知して商品に落とし込み、市場に適応できる部署であり続けられるよう、チームとして、また個人としても成長できる部署を目指しております。
▼その他
・スタッフインタビュー 企画部 浜子
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2058/
・スタッフインタビュー 企画部 モリヤ
https://corporate.goodsmile.com/ja/interview/2003/
・スタッフインタビュー 企画部 課長 長谷川みなみ
https://corporate.goodsmile.com/recruit/newgrads/index.html#/career/1
▼選考フロー
1.書類選考
↓
2.WEBテスト
↓
3.1次面接
↓
4.最終面接
※上記が基本の選考フローとなりますが場合によっては選考フローが変更する場合もございます
▼提出書類
・写真付き履歴書(志望動機をご記入ください)
・職務経歴書
・お持ちの方はポートフォリオ(必須ではありません)
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
・商品の企画/提案経験
・基本的なPCスキル
(エクセルで四則演算が可能なレベル)
【求める人物像】
・Photoshopの操作が可能な方
・プロジェクトリーダーなど案件管理をした経験のある方
・急速に変化する環境でのプロセスや手続きを構築した経験がある方
【求める人物像】
・変化と不確実性を楽しめるチャレンジ精神旺盛な方
・チームの成果に貢献できる協調性を持つ方
・世界中のコンテンツやエンターテイメントに対し、情熱とリスペクトをお持ちの方
・トレンドに敏感で、常に様々な手法で情報収集のアンテナを張っている方
・イベントや催事に参加することが好きな方
・造形やデザインに興味のある方
・写真撮影が好きな方


仕事内容
【会社概要】
当社は2021年に20周年を迎え、2023年の売上は600億円を突破し、国内フィギュア市場ではシェアNo.1となりました。
(「2023クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究」矢野経済研究所調べ)
当社はクオリティの高いフィギュアやプラモデルの企画・製造・販売・宣伝を中心事業として展開しています。海外だけでなく国内に自社工場を持ち運営しており、
さらにゲームやアニメ事業にも進出し、エンタメ業界全体での成長を目指しています。アメリカや中国に拠点を設け、各地域のポップカルチャーを国内外に広めています。
【募集背景】
2024年1月1日、新たな代表取締役社長を迎え、組織体制を大きく刷新しました。市場の成長に伴い、当社の製品や展開地域、方法も多様化し、社員数や業務の幅も急速に拡大しています。
この飛躍の時期に当社プラモデルブランド「MODEROID」の拡充や、新たに新たに人物キャラクタープラモデルブランド「PLAMATEA(プラマテア)」と美少女プラモデル「ヴァルキリーチューン」シリーズを立ち上げました。
今後もさらなるプラモデル業務の展開を見込み、当社のプラモデル事業の成長を支えてくださる経験豊富なスタッフを募集します。
【業務内容】
プラモデル部門の事業拡大につき、主にキャラクタープラモデルを中心とした商品企画と開発を行って頂きます。
商品の企画はもちろん、企画をした商品が公にリリースされ販売が落ち着くまで全ての工程に携わっていただくポジションです。
・美少女プラモデルやMODEROIDなどプラモデルの企画の立案、進行管理
└商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理をしていただきます
・市場調査
└調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成していただきます
・サンプル確認、撮影の立ち合い
└商品のサンプルチェックや販促用の撮影の対応をしていただきます
・各種プロモーションの担当
└お客様へ案内するために各部署と協力しプロモーションをしていただきます
※設計技術のご経験がある方は、製品の機構や構造の確認といった業務もお任せいたします。
※入社後はOJT形式で先輩スタッフに判断を仰ぎながら業務を進めていただきます。まずは業務の流れを覚えるのがお仕事です。
業務把握後は商品の企画から版権元への提案や交渉、企画した商品のチェック、進行状況の確認など幅広い業務を身につけていただく予定です。
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
【プラスして下記、いずれか1つ以上該当する方】
・商品の企画、もしくは商品を量産する為の設計・開発、製造経験がある方。
・基本的なPCスキルが有る方
(エクセルで四則演算が可能なレベル)
・社内外と円滑なコミュニケーションを取れる方
【求める人物像】
・ホビー、玩具業界経験者
・他業種で得た設計技術をプラモデル・玩具に活かしたい方
・玩具、プラモデル製造経験者
・3DCADを使った設計業務経験者
・チームマネジメント、プロジェクトマネジメント経験者
【求める人物像】
ホビー業界経験者はもちろん、他業種で得た知識や経験をプラモデル・玩具企画に活かしたいという方も大歓迎です!


仕事内容
日本を代表するホビーメーカーとして、数々のヒットフィギュアを生み出してきたグッドスマイルカンパニー。今回、既存のフィギュア企画の枠を超え、版権元様との強固な信頼関係をダイレクトに活かした「フィギュア以外の新しいグッズ企画プロジェクト」を本格始動します。アニメ・ゲーム等のIPの魅力を最大限に引き出し、世の中に新しいムーブメントを巻き起こすコアメンバーを募集いたします。※版権元様との関係値を最大限活かすため、所属はライセンス部となります。
▼業務内容
・アニメ、ゲーム、コミック等のIPを用いた、フィギュア以外のキャラクターグッズ(アパレル、雑貨、アクセサリー、文具等)の企画・立案
・版権元様(出版社、ゲームメーカー、アニメ制作会社等)への企画提案、リレーション構築、および条件交渉
・製造パートナー企業との仕様打ち合わせ、製造ディレクション
・商品発売に向けたプロモーション企画、およびプロジェクト全体の進行管理
・社内関連各所との連携・調整
※プロジェクトオーナーの役員部長直下でご活躍いただくポジションになります。
▼ポジションの魅力
・役員ゼロ距離/即断即決の文化:スピード感を阻害する大仰な稟議は行いません。常に迅速な意思決定を行うように心がけています。
・新規プロジェクトの裁量権:当社の主力であるフィギュアの枠を超え、市場に新しいトレンドを作るための新規プロジェクトです。決まった型にとらわれず、「次はどんな仕掛けでファンを驚かせようか」というゼロベースのアイデアを形にできる大きな裁量権があり、まさにプロジェクトのコアメンバーとして活躍できます。
・版権元様とダイレクトに仕掛けるグッズ企画:版権元様との強固な信頼関係がこのプロジェクトの最大の武器です。版権元様のいちばん近くで、密なコミュニケーションを重ねながらダイレクトに新しいグッズ企画を立ち上げ・推進していくことができます。
▼mission
当社の主力事業であるフィギュア企画(企画部)とは一線を画し、版権元様との距離が最も近いポジションからスタートする新規プロジェクトです。
これまでにビックIPの公式商品をはじめ、フィギュア以外の多様なグッズ企画で確かな実績を積み上げてきました。既存の体制では対応が難しかったスピード感と、版権元様との密な連携を強みに、アパレル、雑貨、その他各
種キャラクターグッズの企画・開発を主導していただきます。製造を担うグループ会社やパートナー企業との強力な製造ラインを背景に、あなたの手で新しいトレンドを創り出してください。
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
・エンタメ業界(アニメ・ゲーム・玩具・グッズ等)での企画、または版権交渉・営業のご経験
・商品化権の扱いに関する基礎的な知識・実務経験
【歓迎】
・フィギュア以外のキャラクターグッズ(アパレル、生活雑貨、文具等)の企画・開発経験
・新規プロジェクトや立ち上げフェーズでの業務経験
【求める人物像】
・世界中のコンテンツやエンターテイメントに対し、深い情熱とリスペクトをお持ちの方
・自主的に仕事を作り、スピード感を以て業務を推進できる方
・変化を恐れず、常に新しい挑戦に意欲的に取り組める方
・多様な文化背景を持つ人々とのコミュニケーションを楽しめる方
2026/07/17
契約社員

CGディレクター(キャリア採用)
東映株式会社ツークン研究所
2026/07/17
派遣社員
UNITYエンジニア(派遣)
社名非公開
2026/07/17
正 契約

UXデザイナー
スコープリー・エクスプロア株式会社
2026/07/17
正 契約
【企画職】VTuber・バーチャルアイドル事業 / 事業企画(プロデューサー候補)
株式会社jig.jp
2026/07/17
正 契約
【事業推進PO】既存・新規事業の「実行責任者」/経営直下で裁量大
株式会社jig.jp
2026/07/17
正 契約
【エンジニア職】次世代スマート眼鏡「SABERA」を支える開発エンジニア/ファームウェア・スマートフォンアプリ・バックエンド〜上場企業の安定基盤×0→1フェーズ〜
株式会社jig.jp
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